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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Cyberpunk 2077 - V2.3 (maj 16-07-25)

n°15286519
mokpo

Transactions (18)
Posté le 16-02-2022 à 17:46:46  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Mes 2 souvenirs de KCD :
1 : la purge de la prise en main des combats (épée ou arc)
2 : les trajets en forêt, tout simplement sublimes
 
TW3 : Même si j'ai bien aimé Henry, ben Géralt quoi...
 
Concernant Cyberpunk, je l'ai fait sur Geforce now à sa sortie, donc rtx et tout le toutouin. Je sais pas si ça vaut le coup de recommencer un run sur PS5...


Message édité par mokpo le 16-02-2022 à 17:47:32

---------------
Mon Feedback Encore plus de Feedback !!
mood
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Posté le 16-02-2022 à 17:46:46  profilanswer
 

n°15286524
Till Linde​mann
heirate mich
Transactions (0)
Posté le 16-02-2022 à 17:49:49  profilanswer
 

ours02 a écrit :

je connaissais pas KCD, la critique sur jeuxvidéo donne pas super envie :(  
mais bon s'il est pas cher sur Steam ou équivalent, je tenterais
 
de toute façon TW3 c'est le jeu que je préfère depuis que je joue (j'ai 39 ans et j'ai commencé vers 12-13 ans), je le considére comme un chef d'oeuvre.  
donc y'a peu de chance que je le classe au dessus, surtout si y'a pas de fantasy :D


KCD depuis tous les patchs, c'est très bien, par contre on est clairement dans un truc simulation au moyen age, il ne faut pas espérer buter des bandits par paquet de 10 tel un Gerald  :D  
ça dépend ce que tu recherches dans un jeu, là c'est réaliste, ta bouffe moisi , faut tout réparer niveau équipement, tout ce qui est en ferraille fait plus de bruit..


---------------
Wer hält deine Hand wenn es dich nach unten zieht ?  
n°15286533
mokpo

Transactions (18)
Posté le 16-02-2022 à 18:03:37  profilanswer
 

je l'ai fini, donc c'est que j'ai apprécié mais ça ne m'a pas laissé un trop grand souvenir. Mais comparer les deux softs, mise à part le côté médiéval, je vois pas trop les points communs.  
 
Je dw la démo sur ps5 de CP, on verra le résultat, et surtout si j'ai envie de replonger ou non.
 
Ptite question : si j'achète le jeu en boite ps4, la maj est bien gratuite ?


---------------
Mon Feedback Encore plus de Feedback !!
n°15286538
DVN

Transactions (2)
Posté le 16-02-2022 à 18:06:52  profilanswer
 

Gratuit


---------------
Non, rien...
n°15286539
mokpo

Transactions (18)
Posté le 16-02-2022 à 18:10:41  profilanswer
 
n°15286550
_nepheast

Transactions (0)
Posté le 16-02-2022 à 18:17:52  profilanswer
 

DVN a écrit :


 
J'ai jamais dit que tu te moquais, je pointais juste ta façon de parler pour tout le monde et quand je te dis que perso, je me suis fait chier, tu me dis que TW3 ne peut pas lutter en les comparant et que c'est insensé de dire ça.
 
C'est totalement subjectif.
 
C'est chiant les affirmations qui se basent juste sur ses propres préférences.
 
Après s'il kiffe tant mieux pour lui mais parle pas pour tout le monde comme si c'était une évidence.  ;)


 
bah non,  les comparaisons que je fais plus haut font parfaitement sens( de mon point de vue), t'es pas d'accord j'entends mais c'est comme ça.   ;)  

n°15286555
DVN

Transactions (2)
Posté le 16-02-2022 à 18:23:10  profilanswer
 

_nepheast a écrit :


 
bah non,  les comparaisons que je fais plus haut font parfaitement sens( de mon point de vue), t'es pas d'accord j'entends mais c'est comme ça.   ;)  


 
Okay d'accord. Next.
 
 [:sophiste:1]


---------------
Non, rien...
n°15286557
Prince DeL​U
BT: PrinceDeLU#2870
Transactions (1)
Posté le 16-02-2022 à 18:25:35  profilanswer
 

mokpo a écrit :

j
 
Ptite question : si j'achète le jeu en boite ps4, la maj est bien gratuite ?


 
C'est ce que j'ai fait en janvier quand il était bradé et je confirme que c'est gratuit.
De toute façon il n'existe pas de version physique PS5.


---------------
Sens Critique <>D3 <> HoTS
n°15286763
Born Dead

Transactions (0)
Posté le 16-02-2022 à 23:17:58  profilanswer
 

Tiens maintenant il faut appuyer sur Q pour lâcher un corps.
Pratique quand on bouge avec ZQSD.
Impossible de réassigner la touche.
 
 [:thibw:1]

n°15286834
sanyohan

Transactions (0)
Posté le 17-02-2022 à 07:06:59  profilanswer
 

Born Dead a écrit :

Tiens maintenant il faut appuyer sur Q pour lâcher un corps.
Pratique quand on bouge avec ZQSD.
Impossible de réassigner la touche.
 
 [:thibw:1]


oui j'ai remarqué ça aussi :lol:
 

sanyohan a écrit :

Ha Ha Ha ! Quand vous portez un corps, avant pour le poser c'était la touche E , maintenant la touche pour poser au sol c'est la touche Q ... touche qui sert à se déplacer latéralement à gauche .. et il n'y a pas de touche configurable pour "lâcher" :D


Message cité 1 fois
Message édité par sanyohan le 17-02-2022 à 07:07:41

---------------
Referral Star Citizen : STAR-BF4F-7C77
mood
Publicité
Posté le 17-02-2022 à 07:06:59  profilanswer
 

n°15286846
cehau
battletag : cehau#2174
Transactions (0)
Posté le 17-02-2022 à 07:39:33  profilanswer
 

quelqu un aurait un tips pour reassigner le switch entre objectif pinicipal /secondaire ....par défaut c'est Z ...super pratique quand on marche/conduit  :pt1cable:  
 
a moins de faire le chemin a reculons , j vois pas comemnt faire  :o

n°15286864
Ill Nino
Love
Transactions (1)
Posté le 17-02-2022 à 08:10:27  profilanswer
 

Born Dead a écrit :

Tiens maintenant il faut appuyer sur Q pour lâcher un corps.
Pratique quand on bouge avec ZQSD.
Impossible de réassigner la touche.
 
 [:thibw:1]


Le souriard!  [:clooney24]

n°15286883
headripper​666

Transactions (0)
Posté le 17-02-2022 à 08:30:17  profilanswer
 

Pour rebondir sur le débat quelques posts plus hauts, aussi étrange que cela puisse paraître, je trouve KCD beaucoup plus similaire à C77 qu'à Witcher 3 :)  
Je pense que c'est le fait de jouer à la 1ère personne, ça renforce vraiment l'immersion, et je trouve que ce sont les jeux qui m'ont le mieux immergé dans leur univers (et pourtant j'étais pas très chaud quand j'ai lancé KCD). KCD et C77 sont dans mon top 5 des meilleurs jeux de l'univers :love:


---------------
SteamID : NoForgiv
n°15287011
mechkurt

Transactions (0)
Posté le 17-02-2022 à 10:32:58  profilanswer
 

C'est quoi ce patch de merde !  [:the-shadow]  
 
Ok je n'ai qu'une GTX 980 mais avant je pouvais jouer au jeu avec des graphismes moyen sans soucis...
 
J'ai essayé de le lancer pour tester les modifs et en plus d'un temps de chargement doublé, le jeu est devenu une soirée diapo, même en mettant tout au minimum (bon je suis quand même resté sur ma résolution d’écran de 1920/1200).
J’espère qu'ils vont patcher le patch ou que Nvidia va update le driver mais j'y crois moyen...


---------------
D3
n°15287031
SupaPictav​e
Embrouilleur
Transactions (1)
Posté le 17-02-2022 à 10:41:26  profilanswer
 

Bizarre, à paramètres identiques et avec le FSR en ultra (avant le patch downsampling à 1800p pour rappel) et sans RT, j'ai plutôt noté une amélioration...
Aucune différence non plus sur les temps de chargement.

 

EDIT : ah si un truc que j'ai noté c'est qu'ils ont un peu forcé sur certains effets de blooming. Sortez les lames mantis de feu si vous avez, c'est festival, surtout dans les intérieurs sombres.


Message édité par SupaPictave le 17-02-2022 à 10:42:26

---------------
Feedback
n°15287196
doutrisor

Transactions (0)
Posté le 17-02-2022 à 12:39:55  profilanswer
 

Aucun problème de mon côté.
 
Par contre, beaucoup de mods ne fonctionnent plus, à part cybertweaksengine et redscript qui sont à jour.


---------------
"A toute chose sa saison, et à toute affaire sous les cieux, son temps"
n°15287291
Born Dead

Transactions (0)
Posté le 17-02-2022 à 14:17:51  profilanswer
 

sanyohan a écrit :


oui j'ai remarqué ça aussi :lol:

 



C'est totalement ridicule, comment un gros studio peut-il se viander de la sorte sur des trucs pareils ? [:frog sad:3]
En plus c'est pas nouveau ce genre de soucis sur le jeu.

 

Par contre j'ai pas fait attention au switch entre objectif principal et secondaire assigné sur la touche Z, bizarre.

Message cité 1 fois
Message édité par Born Dead le 17-02-2022 à 14:19:14
n°15287311
Aqua-Niki

Transactions (3)
Posté le 17-02-2022 à 14:31:10  profilanswer
 

Born Dead a écrit :


C'est totalement ridicule, comment un gros studio peut-il se viander de la sorte sur des trucs pareils ? [:frog sad:3]  
En plus c'est pas nouveau ce genre de soucis sur le jeu.
 
Par contre j'ai pas fait attention au switch entre objectif principal et secondaire assigné sur la touche Z, bizarre.


C'est pourtant présent depuis le début du jeu, je joue en QWERTY à CP à cause de ça. Chaque accélération brève change l'objectif suivi s'il y en a plusieurs. Ça fait péter les plombs avant de comprendre, je me retrouvais à aller vers un objectif et sans que je sache pourquoi, il changeait avant que j'y sois arrivé u_u

n°15287346
Born Dead

Transactions (0)
Posté le 17-02-2022 à 14:59:15  profilanswer
 

J'ai jamais remarqué ça en plus de 30h de jeu :pt1cable:  
Ça touche peut-être pas tout le monde ?
C'est quand tu appuies deux fois de suite sur Z ?

n°15287355
Aqua-Niki

Transactions (3)
Posté le 17-02-2022 à 15:01:56  profilanswer
 

Born Dead a écrit :

J'ai jamais remarqué ça en plus de 30h de jeu :pt1cable:  
Ça touche peut-être pas tout le monde ?
C'est quand tu appuies deux fois de suite sur Z ?


Suis une mission avec objectif secondaire et appuie sur Z : tu verras alors que c'est bien la touche pour changer d'objectif. Monte dans une voiture, donne de petits à-coups sur l'accélérateur, ça va switcher d'objectif tout en accélérant.
C'est pas un bug, c'est une touche attribuée en hard sans penser aux claviers non QWERTY, comme le lâcher de corps après la mise à jour.

n°15287356
ours02

Transactions (1)
Posté le 17-02-2022 à 15:02:16  profilanswer
 

Born Dead a écrit :

J'ai jamais remarqué ça en plus de 30h de jeu :pt1cable:  
Ça touche peut-être pas tout le monde ?
C'est quand tu appuies deux fois de suite sur Z ?


 
jamais eu le probléme en 90h de jeu
ceci dit je conduit à la manette, c'est peut être ça qui fait la différence


---------------
Nouveaux albums! https://www.flickr.com/photos/12372 [...] 3080957133
n°15287358
Aqua-Niki

Transactions (3)
Posté le 17-02-2022 à 15:03:12  profilanswer
 

ours02 a écrit :


 
jamais eu le probléme en 90h de jeu
ceci dit je conduit à la manette, c'est peut être ça qui fait la différence


Bah bien sûr, les problèmes de QWERTY/AZERTY ne concernent pas la manette, logique :D

n°15287363
Grumms
Aimé de tous
Transactions (0)
Posté le 17-02-2022 à 15:04:40  profilanswer
 

Je suis en Azerty et j'ai jamais eu ce problème.


---------------
Just because you're offended, doesn't mean you're right. | >> Vol HFR730 à destination de Khan <<
n°15287373
Born Dead

Transactions (0)
Posté le 17-02-2022 à 15:10:54  profilanswer
 

Si ça se trouve j'ai ce problème mais j'y ai jamais fait attention. [:transparency]

n°15287378
Aqua-Niki

Transactions (3)
Posté le 17-02-2022 à 15:14:45  profilanswer
 

Vous n'y avez pas fait attention oui, car je répète ce n'est pas un bug mais juste une touche déjà attribuée en hard sur Z. Le seul moyen de ne pas pouvoir avoir le problème est de ne rien attribuer à Z pour éviter une double fonction.

 

Après ça ne peut gêner que si la mission contient deux objectifs éloignés sur la map. Sans ces conditions , bah c'est invisible.

Message cité 1 fois
Message édité par Aqua-Niki le 17-02-2022 à 15:15:10
n°15287382
cehau
battletag : cehau#2174
Transactions (0)
Posté le 17-02-2022 à 15:18:07  profilanswer
 

Donc la solution est de passer le clavier EN QWERTY ...super  :o  
 
J'ai recommencer hier , et ça m'a gonflé cette histoire de switch ...dans le prologue un coup tu vas voir meredith un coup jacky   :o

n°15287388
Aqua-Niki

Transactions (3)
Posté le 17-02-2022 à 15:22:18  profilanswer
 

cehau a écrit :

Donc la solution est de passer le clavier EN QWERTY ...super  :o  
 
J'ai recommencer hier , et ça m'a gonflé cette histoire de switch ...dans le prologue un coup tu vas voir meredith un coup jacky   :o


Voilà, cette mission du prologue met bien en avant le problème :jap:

n°15287396
kao98
...
Transactions (0)
Posté le 17-02-2022 à 15:26:58  profilanswer
 

Aqua-Niki a écrit :

Vous n'y avez pas fait attention oui, car je répète ce n'est pas un bug mais juste une touche déjà attribuée en hard sur Z. Le seul moyen de ne pas pouvoir avoir le problème est de ne rien attribuer à Z pour éviter une double fonction.
 
Après ça ne peut gêner que si la mission contient deux objectifs éloignés sur la map. Sans ces conditions , bah c'est invisible.


Ca a été corrigé avec le patch 1.2 je crois
Touche réassignable ou possiblité de désactivé le toggle de l'objectif, je ne sais plus, mais ça a été corrigé


---------------
Kao ..98 - Uplay (R6S) : kao98.7.62x39 - Origin (BF4, BF1) : kntkao98
n°15287418
Aqua-Niki

Transactions (3)
Posté le 17-02-2022 à 15:42:48  profilanswer
 

kao98 a écrit :


Ca a été corrigé avec le patch 1.2 je crois
Touche réassignable ou possiblité de désactivé le toggle de l'objectif, je ne sais plus, mais ça a été corrigé


J'ai dû louper ça alors, car j'ai refait une partie en 1.31 et j'avais toujours le problème. Mais c'est d'autant plus con de réintroduire ce genre de problème avec Q alors qu'ils l'ont corrigé (pas mal de temps après le lancement pour un problème si basique) pour Z.

n°15287419
alzorglub
Cmdr : Tuckleberry
Transactions (0)
Posté le 17-02-2022 à 15:42:50  profilanswer
 

Pour tout les soucis de touches non configurables mais qu'on aimerait changer quand même,  
il faut éditer le fichier inputUserMappings.xml (dans \Cyberpunk 2077\r6\config)
 
 
Pour le problème de la touche Q pour lacher le corp, chercher BodyDrop_Button, changer "IK_Q" en ce que vous voulez à la place de Q (IK_E pour remettre la touche E)
 
<button id="IK_Q" overridableUI="dropCarriedObject"/> ➡ <button id="IK_E" overridableUI="dropCarriedObject"/>
 
Pour changer le switch ojbectif principal/optionnel, chercher CycleObjectives_Button, faire pareil :)
 
<button id="IK_Z" overridableUI="cycleObjectives"/> ➡ <button id="IK_Y" overridableUI="cycleObjectives"/> -moi j'ai mis Y
 
J'avoue je n'ai même pas testé si c'était configurable dans les menus :(

Message cité 3 fois
Message édité par alzorglub le 17-02-2022 à 15:44:07
n°15287421
Aqua-Niki

Transactions (3)
Posté le 17-02-2022 à 15:43:42  profilanswer
 

Ouais je vais rester sur mon Win + Space au lancement du jeu ^^

n°15287432
Born Dead

Transactions (0)
Posté le 17-02-2022 à 15:51:58  profilanswer
 

cehau a écrit :

Donc la solution est de passer le clavier EN QWERTY ...super  :o  
 
J'ai recommencer hier , et ça m'a gonflé cette histoire de switch ...dans le prologue un coup tu vas voir meredith un coup jacky   :o


Bon bah c'est sûr j'ai pas ce bug car j'ai pas remarqué ça dans le prologue.

n°15287451
cehau
battletag : cehau#2174
Transactions (0)
Posté le 17-02-2022 à 16:10:01  profilanswer
 

alzorglub a écrit :

Pour tout les soucis de touches non configurables mais qu'on aimerait changer quand même,  
il faut éditer le fichier inputUserMappings.xml (dans \Cyberpunk 2077\r6\config)
 
 
Pour le problème de la touche Q pour lacher le corp, chercher BodyDrop_Button, changer "IK_Q" en ce que vous voulez à la place de Q (IK_E pour remettre la touche E)
 
<button id="IK_Q" overridableUI="dropCarriedObject"/> ➡ <button id="IK_E" overridableUI="dropCarriedObject"/>
 
Pour changer le switch ojbectif principal/optionnel, chercher CycleObjectives_Button, faire pareil :)
 
<button id="IK_Z" overridableUI="cycleObjectives"/> ➡ <button id="IK_Y" overridableUI="cycleObjectives"/> -moi j'ai mis Y
 
J'avoue je n'ai même pas testé si c'était configurable dans les menus :(


 
 
Un grand merci pour cette soluce  :jap:

n°15287452
sanyohan

Transactions (0)
Posté le 17-02-2022 à 16:10:31  profilanswer
 

alzorglub a écrit :

Pour tout les soucis de touches non configurables mais qu'on aimerait changer quand même,  
il faut éditer le fichier inputUserMappings.xml (dans \Cyberpunk 2077\r6\config)
 
 
Pour le problème de la touche Q pour lacher le corp, chercher BodyDrop_Button, changer "IK_Q" en ce que vous voulez à la place de Q (IK_E pour remettre la touche E)
 
<button id="IK_Q" overridableUI="dropCarriedObject"/> ➡ <button id="IK_E" overridableUI="dropCarriedObject"/>
 
Pour changer le switch ojbectif principal/optionnel, chercher CycleObjectives_Button, faire pareil :)
 
<button id="IK_Z" overridableUI="cycleObjectives"/> ➡ <button id="IK_Y" overridableUI="cycleObjectives"/> -moi j'ai mis Y
 
J'avoue je n'ai même pas testé si c'était configurable dans les menus :(


Ah cool, merci pour l'astuce, mais c'est quand meme du bidouillage alors que bon rajouter ces touches dans les réglages ne serait surement pas le plus compliqué pour eux :D


---------------
Referral Star Citizen : STAR-BF4F-7C77
n°15287455
Ryan
Foupoudav
Transactions (0)
Posté le 17-02-2022 à 16:11:06  profilanswer
 

Je suis en train de me faire la réflexion que le scénario de base me fait assez penser à ce qu'il s'est passé dans un autre jeu:

 
Spoiler :

Deus ex Human Révolution (Ne lisez pas la suite si vous ne l'avez pas encore fait)

  


 Adam se fait exécuter mais survit après une mission périlleuse...on voit l'inspiration de CP de ce côté.


---------------
"Nothing ever happens to the knowing with which all experience is known"
n°15287514
SupaPictav​e
Embrouilleur
Transactions (1)
Posté le 17-02-2022 à 16:42:42  profilanswer
 

Ryan a écrit :

Je suis en train de me faire la réflexion que le scénario de base me fait assez penser à ce qu'il s'est passé dans un autre jeu:


Nan mais sinon Robocop quoi :o
En vrai ça n'a rien de vraiment original tout court comme écriture.


---------------
Feedback
n°15287518
kao98
...
Transactions (0)
Posté le 17-02-2022 à 16:46:18  profilanswer
 

Aqua-Niki a écrit :


J'ai dû louper ça alors, car j'ai refait une partie en 1.31 et j'avais toujours le problème. Mais c'est d'autant plus con de réintroduire ce genre de problème avec Q alors qu'ils l'ont corrigé (pas mal de temps après le lancement pour un problème si basique) pour Z.


 
+1


---------------
Kao ..98 - Uplay (R6S) : kao98.7.62x39 - Origin (BF4, BF1) : kntkao98
n°15287592
alzorglub
Cmdr : Tuckleberry
Transactions (0)
Posté le 17-02-2022 à 17:49:14  profilanswer
 

sanyohan a écrit :


Ah cool, merci pour l'astuce, mais c'est quand meme du bidouillage alors que bon rajouter ces touches dans les réglages ne serait surement pas le plus compliqué pour eux :D


 
C'est vrai. Il me semble qu'un mod le faisait en plus, mais j'ai oublié lequel :(  

n°15287596
Ryan
Foupoudav
Transactions (0)
Posté le 17-02-2022 à 17:51:27  profilanswer
 

SupaPictave a écrit :


Nan mais sinon Robocop quoi :o
En vrai ça n'a rien de vraiment original tout court comme écriture.

 

Robocop, c'était plutôt un prétexte pour plonger l'univers en mode transhumanisme, dans cp c'est déjà un peu le cas disons :o

 


Sinon, à force de lire les doléances que le désastre technique, je n'ai pas eu trop l'opportunité de développer une attente démesurée sur le jeu, ce qui permet de me manger cette gigataclislique giffle par l'ambiance générale dégagée, les détails, la da de dingue, l'ambiance sonore, l'immersion, l'écriture, les personnages et leurs relations. J'ai le sentiment que je comprends exactement ce qu'ils ont voulu faire, et ça me parle extrêmement bien [:backfire:5]


Message édité par Ryan le 17-02-2022 à 19:34:10

---------------
"Nothing ever happens to the knowing with which all experience is known"
n°15287709
doutrisor

Transactions (0)
Posté le 17-02-2022 à 19:43:03  profilanswer
 

Ryan a écrit :

Je suis en train de me faire la réflexion que le scénario de base me fait assez penser à ce qu'il s'est passé dans un autre jeu:
 

Spoiler :

Deus ex Human Révolution (Ne lisez pas la suite si vous ne l'avez pas encore fait)  
 
 
 
 
 Adam se fait exécuter mais survit après une mission périlleuse...on voit l'inspiration de CP de ce côté.  



 
 
Fallout New Vegas aussi ( je ne mets pas de spolier, c'est le tout début du jeu) Dans Planescape Tornment on se "réveillait" dans une morgue.


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"A toute chose sa saison, et à toute affaire sous les cieux, son temps"
n°15287768
Hive

Transactions (1)
Posté le 17-02-2022 à 21:03:27  profilanswer
 

Ceux qui l'ont relancé avec la 1.5 est ce que ça vaut la peine de le refaire si on y a plus touché depuis la release?

mood
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