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Auteur Sujet :

[Unik] Prince Of persia : Les Deux Royaumes

n°2420733
Neostrange​r
Tout est bon dans le cochon
Transactions (0)
Posté le 03-01-2005 à 00:08:52  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
oui ca moi aussi la caméra ma souvent fait chiez, cest LE truc chiant que j'ai eu dans le jeu, sinon aucun bug, aucun lag rien. :s


---------------
X
mood
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Posté le 03-01-2005 à 00:08:52  profilanswer
 

n°2420747
sata-nique
Direct 8 ca pootre
Transactions (0)
Posté le 03-01-2005 à 00:20:27  profilanswer
 

y'en a encore qui confondent "ca lag" et "ca ram"
lag = net
ram= games
si tu trouve que le jeu ram c'est qu'il faut revoir ta config a la hausse c'est peu etre une des causes qui fait que le jeu parait buggé

n°2420754
Neostrange​r
Tout est bon dans le cochon
Transactions (0)
Posté le 03-01-2005 à 00:25:29  profilanswer
 

hum c'est un abus de language dans ma précédente phrase, mais bon je confond rien du tout :p
pareil je sais pas ou ta vu que je disai que le jeu "ramait" :)
sinon sympa ton pseudo :pfff:


Message édité par Neostranger le 03-01-2005 à 00:25:58

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X
n°2420767
sata-nique
Direct 8 ca pootre
Transactions (0)
Posté le 03-01-2005 à 00:45:52  profilanswer
 

be ont dit ca rame c'ewt comme ca ( sinon mon pseudo est uniquement sur hfr vu que mon ancien ne marhce plus )

n°2420808
ailuropoda

Transactions (0)
Posté le 03-01-2005 à 02:58:08  profilanswer
 

J'ai eu 2 gros bugs, enfin le plus lourd c'était une bibliotheque qui c'était trop retiré et je n'arrivait plus à faire un wallrun enfin bon suffisait de recharger.
 
Sinon c'est vachement pécimiste comme jeux meme avec la bonne fin ça se termine mal...

n°2420813
Uchi

Transactions (0)
Posté le 03-01-2005 à 03:39:22  profilanswer
 

Moi j'ai eu, à un moment ou l'on est poursuivis par quelque chose (Un gros nennemi, pour ne pas spoiler), un sale bug : Il y a une arche a franchir pour etre a l'abri de l'ennemi en question ; je cours, me rapproche, je me rapproche... Je passe l'arche et la,... Plus de sol, je tombe, fin de partie. J'était bon pour me retaper 20 bonne minute de jeu ^^ (et une partie chiante ^^)

n°2420823
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 03-01-2005 à 07:02:05  profilanswer
 

Uchi > au debut ? avec des tentacules ?
 
sata-nique > Moi qd je disais lagait je parlais de la facons dont il ce déplacait (par accout), tres mal faite !
 
et a chaque fois qu'il me poursuit mon perso marche et court pas :(


Message édité par satrincha le 03-01-2005 à 07:03:12
n°2420826
Tetedeienc​h
Head Of God
Transactions (2)
Posté le 03-01-2005 à 07:13:00  profilanswer
 

satrincha a écrit :

Uchi > au debut ? avec des tentacules ?
 
sata-nique > Moi qd je disais lagait je parlais de la facons dont il ce déplacait (par accout), tres mal faite !
 
et a chaque fois qu'il me poursuit mon perso marche et court pas :(


 
Coté programmation, il me suffit de voir le mode de déplacement de ce monstre pour voir comment ca a été programmé. Et je dois dire, c'est ultra visible.
 
En gros, un gars lambda a fait un tour en prenant un peu son temps ( pour pas que ce soit LE run imbattable). Ils ont ensuite enregistré son déplacement : par exemple : à 0:32:00 il doit être à tel endroit minimum, etc.
 
Mais le monstre avance plus "vite" que cela. Par exemple, imaginons qu'à 0:30:00 on doit être de l'autre coté d'un gouffre. Ce gouffre doit être franchi par des cordes à choper ( bref, le truc assez lent par essence ). Si on commence le gouffre à 0:24:00, on avance, et le monstre mlui, arrive au bord du gouffre à 0:27:00. Seulement voilà, lui, il ne sait pas choper des cordes... donc ils le laissent "respirer", enfin "attendre" quoi, au bord du gouffre, pendant 3 secondes. Si on a pas traversé le bordel au bout des 3 secondes, on se fait bouffer ( anim pendant que le monstre respire ).
 
Bref...
 
Je me demande même si ils ont pas fait un "mur" invisible ( pour parler en termes simples) qui avance petit à petit et qui, dés qu'on le touche, déclenche la cinématique de mort.
 
Donc oui, le dahaka a un cerveau de la taille d'une prune confite... maintenant, si il faut appeler ca lagger ou ramer... j'en sais rien.
 
Je vous dirai juste que les termes sont, contrairement à ce que vous avez dit, liés au média qui génère la lenteur plutot qu'au type de jeu joué.
-Lagger : lenteur réseau ( 2s de ping par exemple )
-Ramer : Lenteur machine ( CPU, Carte graphique, bref, un taux de fps très bas ).
 
Quand on connait les effets des deux, on peut dire que le dahaka "lagge" effectivement plutot que "rame" ( il fait des pauses comme si y avait eu une petite coupure réseau ).

n°2420926
bonehead
Râleur né
Transactions (0)
Posté le 03-01-2005 à 10:28:32  profilanswer
 

Tetedeiench a écrit :

-Ramer : Lenteur machine ( CPU, Carte graphique, bref, un taux de fps très bas ).


tu as oublié jeu programmé avec les pieds dans la liste des causes :jap:  

n°2420956
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 03-01-2005 à 10:51:25  profilanswer
 

je suis pas sur d'avoir tout saisi Tetedeiench, mais j'crois qu'on ce comprend :D
 
bonehead > J'pense que c'est pas la meme équipe qui a ce jeu que celle qui a fait les sables du temps car celui la etait vraiment nikel niveau anime/Programmation/enchainement de scene!

mood
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Posté le 03-01-2005 à 10:51:25  profilanswer
 

n°2421060
willson

Transactions (0)
Posté le 03-01-2005 à 11:47:58  profilanswer
 

ya aucunes connexions réseau donc on ne peux pas appeler ça "lag", ça "ram" ou c'est mal programmé point.

n°2421089
Tetedeienc​h
Head Of God
Transactions (2)
Posté le 03-01-2005 à 11:58:30  profilanswer
 

willson a écrit :

ya aucunes connexions réseau donc on ne peux pas appeler ça "lag", ça "ram" ou c'est mal programmé point.


 
Ca rame pas ( c'est pas un problème CPU ou carte graphique, point).
 
C'est le jeu qui veut ca. L'effet visuel ( perso qui bouge plus pendant un moment) ressemble beaucoup plus à du lag qu'a un ralentissement du à une surcharge. C'est pas non plus un problème de programmation.... c'est voulu ainsi.
 
Bref, spa trop le débat.

n°2421110
willson

Transactions (0)
Posté le 03-01-2005 à 12:06:59  profilanswer
 

absolument.

n°2421146
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 03-01-2005 à 12:26:58  profilanswer
 

en gros c'est moche et mal annimé :D
 
ce passage la, mon perso ne court casi jamais :sweat: j'ai du recommencer la scene 50x :cry:
y'avait pas un bouton courir dans le SoT ? car la (en analogique) c'est juste allez de l'avant pour courir ... mais il marche trop souvent le mien :sweat:

n°2421157
sata-nique
Direct 8 ca pootre
Transactions (0)
Posté le 03-01-2005 à 12:30:00  profilanswer
 

chez moi des fois je tourne  a 18fps alors je dit que le jeu ram j'parle pas du dahaka  
sinon a mon avis pour les poursuite avec le dahaka doit y'avir des scriptes a la con ( un peu comme doom 3 en gros )

n°2425813
snakefr
La vie est belle en P4
Transactions (0)
Posté le 05-01-2005 à 17:56:35  profilanswer
 

neoStranger a écrit :

haaa cest déja plus clair :D
 
Faut que tu tourne les leviers pour avoir la "bonne configuration", ca nécéssite plusieurs essaie, pour apres pouvoir faire ce chemin
 
look le screen
http://img36.exs.cx/img36/1374/scr [...] nner1e.jpg
http://img102.exs.cx/img102/8636/s [...] nner4d.jpg


 
 
Juste une petite question, j arrive pas a monter au point de depart  la ou il y a la croix sur ton screen .
Y a un truc ou quoi , je comprends pas pourquoi je bloque ici , j ai essayer de grimper partout , mais rien a faire  
 
merci


---------------
"Les fonctionnaires sont un petit peu comme les livres d'une bibliothèque. Ce sont les plus hauts placés qui servent le moins..." - Georges Clemenceau.
n°2425960
Neostrange​r
Tout est bon dans le cochon
Transactions (0)
Posté le 05-01-2005 à 19:07:43  profilanswer
 

la croix représente le sol en fait :D elle est mal placé^^


---------------
X
n°2426110
snakefr
La vie est belle en P4
Transactions (0)
Posté le 05-01-2005 à 20:04:48  profilanswer
 

NeoStranger a écrit :

la croix représente le sol en fait :D elle est mal placé^^


 
oué ok, mais justement "du sol" comment qu'on monte ? par ou ?
 
merci


---------------
"Les fonctionnaires sont un petit peu comme les livres d'une bibliothèque. Ce sont les plus hauts placés qui servent le moins..." - Georges Clemenceau.
n°2426162
Neostrange​r
Tout est bon dans le cochon
Transactions (0)
Posté le 05-01-2005 à 20:18:20  profilanswer
 

bin il ne faut pas "monter" vu que la croix est sur le sol :s
 
c'est apres que tu monte sur le "pilone"


---------------
X
n°2426248
snakefr
La vie est belle en P4
Transactions (0)
Posté le 05-01-2005 à 20:46:07  profilanswer
 

NeoStranger a écrit :

bin il ne faut pas "monter" vu que la croix est sur le sol :s
 
c'est apres que tu monte sur le "pilone"


 
 
C'est bon , j'ai trouvé , c'etait tout con , comme d'ab' [:atari]  
 
thx


---------------
"Les fonctionnaires sont un petit peu comme les livres d'une bibliothèque. Ce sont les plus hauts placés qui servent le moins..." - Georges Clemenceau.
n°2429969
QuikBad

Transactions (0)
Posté le 07-01-2005 à 19:32:09  profilanswer
 

:hello:Salut a tous pour ceux qui ne veulent pas connaitre une partie du jeu ne lisez pas ce qui suit:
 

Spoiler :

Je suis arrivé au moment ou je doit combattre kaïlina une 2eme fois juste apres avoir reussi a retirer le masque.
Je suis sur la plateforme ronde, on se bat mais elle est trop forte!!!! C est trop dur vous avez pas une technique pour la battre?


 
 
MERCI:jap:


Message édité par QuikBad le 09-01-2005 à 16:54:17
n°2430002
Neostrange​r
Tout est bon dans le cochon
Transactions (0)
Posté le 07-01-2005 à 19:43:09  profilanswer
 

tjs en mode "ralenti", tu evite ses tornades, tu récupéres les sables, et hop, re mode ralenti :)


---------------
X
n°2430474
sata-nique
Direct 8 ca pootre
Transactions (0)
Posté le 07-01-2005 à 22:30:08  profilanswer
 

as ru recupere l'epeé de lumiere ????( arme secondaire indeestructible )

n°2430477
pak2kro

Transactions (0)
Posté le 07-01-2005 à 22:33:22  profilanswer
 

ou mieux : le nounours qui redonne de la vie en tapant les monstres :p


---------------
Last.fm
n°2432336
QuikBad

Transactions (0)
Posté le 09-01-2005 à 16:30:20  profilanswer
 

heu non je n ai aucune de ces epées, on les trouvent ou?

n°2432987
Neostrange​r
Tout est bon dans le cochon
Transactions (0)
Posté le 09-01-2005 à 20:41:15  profilanswer
 

l'épée de lumiere se trouve dans le dernier niveau, ou la brume couvre le chemin, et ou tu grimpe au différent stalactites pour rejoindre une porte..a un moment tu a une petite pieces, avec une fosse dedans, tu déscend, tu brise le mur, tu brise le truc qui tient les armes et voila


---------------
X
n°2433805
philipppe

Transactions (0)
Posté le 10-01-2005 à 11:09:40  profilanswer
 

bon moi j'ai enfin joué a ce jeu et j'avais vraiment bien aimé le 1er.
Pour l'instant (j'en suis a la moitié je pense j'ai reccuperé 4 extra life, 2 eme poursuite dakana)
les combats sont moins chiant que dans le 1er (c'etait pas dur ;)) plein de combo rigolo.
les decors sont toujours aussi beau, les personnages sont moches et tout carré (dans le scenes cinematiques ca fait peur ..)
le jeu m'a l'air globalement plus dur (et tant mieux), les platteforme sont plus interessantes.
pas de bug pour l'instant a part une fois un pb de son sur une cinematique.
 
bref il est plus mieux dans l'ensemble :) enfin presque parce que les musiques sont a chier :/ et ca tue un peu l'ambiance (ne pas hesiter a baisser le son !)

n°2445244
trajan
Pas de déclaration !
Transactions (0)
Posté le 16-01-2005 à 18:35:08  profilanswer
 

Hello,  
j'ai besoin d'un peu d'aide. Je suis bloqué à un balcon dans la pièce aux quatres colonnes. Je suis trop loin pour sauter sur quoique ce soit. Merci.
 
http://pagesperso.laposte.net/warriorwithin/Images/solution/partie_2/4/1.gif
 

n°2445257
pak2kro

Transactions (0)
Posté le 16-01-2005 à 18:42:26  profilanswer
 

normalement en t'accrochant au rebord sur la droite tu peux descendre, ou rebord de gauche je suis pu trop sur :D


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Last.fm
n°2445283
trajan
Pas de déclaration !
Transactions (0)
Posté le 16-01-2005 à 18:54:05  profilanswer
 

Oui il est possible de descendre sur la droite ou la gauche, mais je viens d'en bas et j'ai rien vu de plus a faire.

n°2446501
philipppe

Transactions (0)
Posté le 17-01-2005 à 11:36:04  profilanswer
 

tu te met sur la colonne proche du 1 sur ton sceen. et tu saute sur un rebord il faut etre a la bonne hauteur sur la colonne sinon on tombe

n°2447112
trajan
Pas de déclaration !
Transactions (0)
Posté le 17-01-2005 à 17:48:40  profilanswer
 

philipppe a écrit :

tu te met sur la colonne proche du 1 sur ton sceen. et tu saute sur un rebord il faut etre a la bonne hauteur sur la colonne sinon on tombe


non dejà fait je suis sur le balcon surplombant cette pièce, après avoir passé toute une serie de pièges et de ravins.

n°2447132
philipppe

Transactions (0)
Posté le 17-01-2005 à 17:57:11  profilanswer
 

ben continue alors il y a une tenture a traverser derriere toi .. sur le balcon justement ;)

n°2449972
Nafnaf
a un nick alakon depuis 2001
Transactions (0)
Posté le 19-01-2005 à 01:08:35  profilanswer
 

attention spoilers pour ceux qui n'en sont pas aux tours
 
bon ça fait un moment que je tourne, j'aurais besoin d'un peu d'aide de ceux qui ont passé la "tour eau et jardin", je pensais l'avoir finie et maintenant que j'ai fait l'autre tour il semble que j'ai oublié un truc dans la premiere.
 
en gros j'arrive, je suis dans le passé, je bastonne un peu quelques soldats et ombres, puis je monte sur une plateforme ou j'affonte un type corbeau, et j'ai une pierre a pousser sur une dalle pour acceder a une manivelle, je la tourne et l'eau se met a couler.
 
ensuite a part revenir en arrière je ne vois pas quoi faire de plus, il y a bien ce balcon inaccessible, tout comme dans la pièce "hall du jardin" il y a des passages en hauteur, mais pas moyen de trouver le chemin.
 
help [:psywalk]

n°2450120
bonehead
Râleur né
Transactions (0)
Posté le 19-01-2005 à 10:06:22  profilanswer
 

y a les balises [spoiler] pour ça...

n°2450223
philipppe

Transactions (0)
Posté le 19-01-2005 à 11:23:03  profilanswer
 

decrit un pe plus pasque la :/ des passages avec des leviers et de la flotte y'en a pas mal.

n°2450767
trajan
Pas de déclaration !
Transactions (0)
Posté le 19-01-2005 à 15:53:35  profilanswer
 

philippe merci pour ton aide, en fait j'ai tout repris et j'ai trouve au final.

n°2450774
philipppe

Transactions (0)
Posté le 19-01-2005 à 15:55:49  profilanswer
 

bah de rien ;)
moi j'aime vraiment bien ce jeu (sauf la musique) !
Il se corse carement sur la deuxieme moitié !

n°2450778
Uchi

Transactions (0)
Posté le 19-01-2005 à 15:57:04  profilanswer
 

Pour moi le GROS défaut de ce jeu c'est qu'on doit refaire plein de passages dans le présent ET dans le passé, on a l'impression de jouer deux fois la même chose :pt1cable:
 
Et puis les combats sont parfois trop durs ^^

n°2450830
philipppe

Transactions (0)
Posté le 19-01-2005 à 16:36:10  profilanswer
 

pour les combats trop dur tu as 3 niveaux de difficulté a toi de choisir le plus adapté ;)
Sinon c'est vrai qu'il y a un petit coté repetitif, mais le decor change legerement et les pieges ne sont plus du tous les memes

n°2451019
trajan
Pas de déclaration !
Transactions (0)
Posté le 19-01-2005 à 18:15:12  profilanswer
 

Pour les fans de massive, il y a un sample quand le jeu est lance. Les combinaisons d'attaque sont impressionnantes, mais comme je joue au clavier, c'est assez complexe a mettre en oeuvre.

mood
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