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Auteur Sujet :

[Topic Unik] Hearthstone. Le JCC de Blizzard.

n°12657929
musacorp
They'll tell you I'm insane
Transactions (1)
Posté le 08-09-2016 à 16:08:59  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

DaddyFatSax a écrit :

Mais si ils jouent tous soulfire en ce moment :o


Oui le mec a sûrement tap T3 pour le choper, mais vu qu'il l'a pas eu concede. :D


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mood
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Posté le 08-09-2016 à 16:08:59  profilanswer
 

n°12657931
lordlambda
lurker pro
Transactions (0)
Posté le 08-09-2016 à 16:10:03  profilanswer
 

Grounded a écrit :


 
Au dessus de boom ça se discute.
- 8 de mana : 22 de stats réparti sur 3 minion équitablement + 1 charge + 1 taunt + 1 de stat par créature déjà présente sur le board.
- 7 mana : 18 de stats réparti sur 3 minion pas équitablement + 2-8dmg sur 1 ou 2 cibles random et sur deathrattle donc pas forcément contrôlable.


 
tu peux l'avoir 2 fois dans le deck ;)


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If you got to cheese, just cheese, don't talk !
n°12657933
wutys

Transactions (0)
Posté le 08-09-2016 à 16:10:30  profilanswer
 

c'est surtout qu'il y a une différence entre une carte que tu peux mettre 2 fois dans ton deck et une que tu peux mettre qu'une fois.
 
les gens se plaignent du CoW systématique T8 mais statistiquement c'est normal, je sais pas quelle est la proba d'en avoir une même en les dégageant au mulligan mais ça doit être très élevé.

n°12657953
Grounded
Man with burning hair
Transactions (0)
Posté le 08-09-2016 à 16:18:20  profilanswer
 

Ouais vous avez raison :D Mais bon le slot 8 est mieux fourni que le slot 7 ou ya rien :D Sur que Boom serait encore joué dans tous les decks :D


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Profil strava
n°12657961
Grounded
Man with burning hair
Transactions (0)
Posté le 08-09-2016 à 16:20:39  profilanswer
 

Personne n'a joué Hunt secret curvstone en wild ? fiery bat, mad scientist, animal companion, piloted shredder, loatheb, highmanne, boom, Cow :love:


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Profil strava
n°12657970
kenshirooo

Transactions (20)
Posté le 08-09-2016 à 16:22:24  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :


 
Au dessus de Boom? Au dessus de Yogg?


Au dessus de boom amha mais mono classe.
Yogg est à part... C'est juste une carte d'encule :o
 
Et effectivement surtout tu en as 2 par deck!


Message édité par kenshirooo le 08-09-2016 à 16:23:15
n°12657979
rhaegal

Transactions (0)
Posté le 08-09-2016 à 16:24:19  profilanswer
 

Grounded a écrit :

Personne n'a joué Hunt secret curvstone en wild ? fiery bat, mad scientist, animal companion, piloted shredder, loatheb, highmanne, boom, Cow :love:


 
je préfère les spider a la place des fiery mais sinon, c'est solide oui

n°12658050
Grounded
Man with burning hair
Transactions (0)
Posté le 08-09-2016 à 16:43:22  profilanswer
 

Du coup j'en ai fait un, deuxième game rang 24, un guerrier dragon tout ce qu'il y a de plus cancer avec T1 finley into Life Tap, T2 alexstraza's champion, et la suite du même ordre...  [:sigmund frog]  
 
Heureusement le mec était nul j'ai gagné sur Cow t8 comme prévu :o


---------------
Profil strava
n°12658121
testo06
B.net : KahMi#21448
Transactions (15)
Posté le 08-09-2016 à 17:03:48  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :


 
Rajoute une Élise et hop :o.


 
oui c'est avec ça que t'es censé conclure ou alors à la fatigue, là je test avec 2 arcane giant aussi c'est pas mal

n°12658195
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 08-09-2016 à 17:32:14  profilanswer
 

Ca s'annonce bien les bans pour le tournoi de Firebat :o :  
http://reho.st/medium/self/0473433bb7ce34fd63a28432e32cc16cabc180f9.jpg

mood
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Posté le 08-09-2016 à 17:32:14  profilanswer
 

n°12658250
musacorp
They'll tell you I'm insane
Transactions (1)
Posté le 08-09-2016 à 17:51:34  profilanswer
 

Troll land. :o


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❤ Leighton ❤ Topic du SpeedrunningLa domination helvétique à Pyeongchang 2018 ❤ Taylor ❤
n°12658446
rhaegal

Transactions (0)
Posté le 08-09-2016 à 18:50:57  profilanswer
 

lien pour voter: https://docs.google.com/forms/d/e/1 [...] rm?c=0&w=1
 
si j'ai bien compris, les 5 cartes en tête seront ban
 
attention, il y a 2 r a tuskarr totemic  :o

Message cité 1 fois
Message édité par rhaegal le 08-09-2016 à 18:52:24
n°12658472
DaddyFatSa​x
Im trying Jennifer
Transactions (6)
Posté le 08-09-2016 à 19:02:37  profilanswer
 

rhaegal a écrit :

attention, il y a 2 r a tuskarr totemic  :o

Je pense qu'il fera la synthèse après pour ce genre de truc :D


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[HFR] Pronos NBA Playoffs
n°12658515
brestos
Délire d'homme très mince
Transactions (0)
Posté le 08-09-2016 à 19:24:36  profilanswer
 

Pour le fun, la VOD du double Yogg de Tars ce matin sur Twitch :
https://www.twitch.tv/milleniumtvhs/v/88193327?t=57m22s
Et la partie d'après :
https://www.twitch.tv/milleniumtvhs/v/88193327?t=80m20s
 [:pumpk1n] https://cdn.betterttv.net/emote/567b00c61ddbe1786688a633/1x


---------------
BTag : Brestos#2893
n°12658604
DaddyFatSa​x
Im trying Jennifer
Transactions (6)
Posté le 08-09-2016 à 19:51:23  profilanswer
 

[:breakingnews]  [:soulafa]

 
Citation :

Hearthside Chat: Upcoming Arena Changes with Dean Ayala
http://us.battle.net/hearthstone/e [...] a-9-8-2016

 

There’s been a lot of internal and public discussion regarding the state of Arena recently. Today, I’d like to share what the Hearthstone team’s goals are for Arena and shed some additional light on where our overall focus is for the future.

 

Hearthstone has four major game modes right now: Constructed, Arena, Solo Adventures, and Tavern Brawl. One goal we have for Arena is that we want it to feel meaningfully different from any other way you might play Hearthstone. I think we’re hitting that goal now, but it’s important for us to keep that in mind when thinking about future changes. Variety among all game modes is important to us, but an equally important goal is to have a wide range of experiences within each game mode.

 

This is an area where we feel Arena has some room for improvement. When you first enter Arena and are offered the choice of three different classes, our goal is that you can look at those choices and choose any class without feeling disadvantaged because of their difference in power level.

 

Most of the feedback we’ve received on Arena is centered around class balance. For the last few content releases, Mage and Rogue have bounced back and forth as the top two most played and most powerful classes. Paladin has been in a tier by itself below Mage and Rogue, while the last five classes have done some shifting around in a tier below these three.

 

So what are some ways we can address Arena balance? Tools that we have available immediately involve removing cards from Arena completely—C'Thun-synergy cards and Purify are examples of this. We’d like to avoid removing strong spells and weapons from the Arena, because they add to a lot of the unpredictability and excitement surrounding the possibilities outside the current board state. We’d also like to avoid removing iconic cards, since they are generally versatile and familiar tools to veteran and new Arena players alike. Additionally, we can remove lower-performing cards in order to make room for a class’ more commonly utilized cards to show up more often in your Arena draft.

 

With those things in mind, we will be removing the following cards from the Arena draft in an upcoming patch:

 

Mage
Forgotten Torch
Snowchugger
Faceless Summoner

 

Rogue
Goblin Auto Barber
Undercity Valiant

 

Paladin
- No changes

 

Shaman
Vitality Totem
Dust Devil
Totemic Might
Ancestral Healing
Dunemaul Shaman
Windspeaker

 

Warlock
Anima Golem
Sacrificial Pact
Curse of Rafaam
Sense Demons
Void Crusher
Reliquary Seeker
Succubus

 

Druid
Savagery
Poison Seeds
Soul of the Forest
Mark of Nature
Tree of Life
Astral Communion

 

Warrior
Warsong Commander
Bolster
Charge
Bouncing Blade
Axe Flinger
Rampage
Ogre Warmaul

 

Hunter
Starving Buzzard
Call Pet
Timber Wolf
Cobra Shot
Lock and Load
Dart Trap
Snipe

 

Priest
Mind Blast
Shadowbomber
Lightwell
Power Word: Glory
Confuse
Convert
Inner Fire

 

We're looking to develop additional solutions to balance Arena as well, such as the ability to adjust the rate that individual cards show up in your draft depending on a designer input value. If we pursue that route, there is still the matter of deciding on the best way to go about using that tool to achieve balance for each of the nine classes and still have Arena feel fun and different each run.

 

Drafting by card rarity is another discussion that we’ve been hearing a lot. If it’s a matter of balance, we’re fairly confident the ability to adjust the “weights” of cards available can solve that.

 

We think Arena is a fun environment that could use some overall balance tuning. We hope the above changes will help to address that, and we will be monitoring the Arena closely to see the impact of these changes. We also need your feedback to help us ensure that the Arena remains enjoyable for years to come, so let us know your thoughts!

Message cité 1 fois
Message édité par DaddyFatSax le 08-09-2016 à 19:55:25

---------------
[HFR] Pronos NBA Playoffs
n°12658616
fafarex

Transactions (2)
Posté le 08-09-2016 à 19:54:33  profilanswer
 

[:tim_coucou:1]

n°12658622
wutys

Transactions (0)
Posté le 08-09-2016 à 19:57:31  profilanswer
 

Le shaman risque d'être bien pété en arena, des cartes pourris en moins, et la 7-7 pour 4 qu'on pourra prendre 4 fois  :o

n°12658626
rhaegal

Transactions (0)
Posté le 08-09-2016 à 19:59:17  profilanswer
 

possible, pas facile d'estimer l'impact de ces changements
 
dans tous les cas, c'est plutôt bon signe pour l'arène  :jap:


Message édité par rhaegal le 08-09-2016 à 20:00:10
n°12658641
DaddyFatSa​x
Im trying Jennifer
Transactions (6)
Posté le 08-09-2016 à 20:03:26  profilanswer
 

Le bon signe c'est qu'ils s'y intéressent et qu'ils sont ouverts à l'idée de Ban [:paul frogba:3]


---------------
[HFR] Pronos NBA Playoffs
n°12658791
D'joun

Transactions (0)
Posté le 08-09-2016 à 20:37:57  profilanswer
 

Première fois que Blizzard fait quelque chose de l'arène depuis... la sortie du jeu  :ouch:

n°12658899
rhaegal

Transactions (0)
Posté le 08-09-2016 à 21:12:30  profilanswer
 

ça parlait de kolento il y a quelques jours; il est annoncé à la prochaine dreamhack (roumanie, 16-18 septembre)
 
il se bouge le fion quand c'est pas trop loin quoi  :o


Message édité par rhaegal le 08-09-2016 à 21:13:38
n°12658967
musacorp
They'll tell you I'm insane
Transactions (1)
Posté le 08-09-2016 à 21:38:28  profilanswer
 

Pourtant il vit aux USA de mémoire. :o


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❤ Leighton ❤ Topic du SpeedrunningLa domination helvétique à Pyeongchang 2018 ❤ Taylor ❤
n°12658975
rhaegal

Transactions (0)
Posté le 08-09-2016 à 21:41:42  profilanswer
 

musacorp a écrit :

Pourtant il vit aux USA de mémoire. :o


 
woops  [smiley_jaina]
 

n°12659015
Orocarni

Transactions (0)
Posté le 08-09-2016 à 21:58:21  profilanswer
 

DaddyFatSax a écrit :

[:breakingnews]  [:soulafa]  
 
Hearthside Chat: Upcoming Arena Changes with Dean Ayala
http://us.battle.net/hearthstone/e [...] a-9-8-2016


C'est chaud, on dirait qu'ils savent pas du tout où ils vont  :sweat:  
Au lieu de sortir dès le départ des ensemble de cartes bien travaillés, ils ajustent en retirant de la diversité à posteriori

n°12659027
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 08-09-2016 à 22:00:57  profilanswer
 

Orocarni a écrit :


C'est chaud, on dirait qu'ils savent pas du tout où ils vont  :sweat:  
Au lieu de sortir dès le départ des ensemble de cartes bien travaillés, ils ajustent en retirant de la diversité à posteriori


 
Ils font rien, ça se plaint, ils font, ça se plaint, y'a une certaine constance :o.

n°12659410
rhaegal

Transactions (0)
Posté le 09-09-2016 à 08:01:44  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :

Tiens, Firebat veut tenter de créer des tournois avec des cartes ban :  
http://reho.st/medium/self/1f7dd29 [...] 540c71.jpg


 
infos sur la première edition: https://www.reddit.com/r/hearthston [...] formation/

n°12659559
wutys

Transactions (0)
Posté le 09-09-2016 à 09:32:35  profilanswer
 

hier soir j'ai vu kolento jouer un yogg druid avec medivh et un portail de soin, il a chaté comme un port sur les summon mais ça avait l'air fun. c'était plus vraiment un token druid car il a cut une violet et un PoW, l'aspect token de son deck était très limité.
il était rang 1 5* quand j'ai quit, j'imagine qu'il est passé legend avec ça  :o

n°12659607
helton le ​bretonien
Diptérosexuel
Transactions (0)
Posté le 09-09-2016 à 09:54:36  profilanswer
 

Orocarni a écrit :


C'est chaud, on dirait qu'ils savent pas du tout où ils vont  :sweat:  
Au lieu de sortir dès le départ des ensemble de cartes bien travaillés, ils ajustent en retirant de la diversité à posteriori


C'est comme les corrections de bugs et les maj. Ils sont cons de pas sortir un jeu exempt de bugs dès le départ, franchement.

n°12659698
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-09-2016 à 10:19:57  answer
 

Surtout qu'a la sortie du set classique il pouvaient facilement prévoir toutes les sorties sur 3 ans

n°12659723
lordlambda
lurker pro
Transactions (0)
Posté le 09-09-2016 à 10:23:01  profilanswer
 

n'oublions le stratégie principale : sortir des cartes OP (genre boom) pour attirer le chalant, en sachant pertinemment que cela va ruiner l'équilibre le jeu :o


Message édité par lordlambda le 09-09-2016 à 10:23:21

---------------
If you got to cheese, just cheese, don't talk !
n°12659798
Orocarni

Transactions (0)
Posté le 09-09-2016 à 10:35:31  profilanswer
 


la plupart sont des cartes qui n'ont jamais été jouées, et ce depuis 2014. Ou alors ce sont des cartes nerfées n'importe comment (le busard, la warsong commander)
Au lieu de les patcher pour les améliorer, on les met officiellement de côté

n°12659887
Tepes1er

Transactions (0)
Posté le 09-09-2016 à 10:54:00  profilanswer
 

Ce qui m'étonne principalement c'est la non volonté de rajouter des "keyword" aux cartes à chaque extension/aventure. C'est le principe à Magic.
 
Depuis l'échec de "inspire" et "joute" je les sens frilleux. A mon avis "discover" était déjà dans les cartons quand ils ont constaté l'échec des mécaniques du grand tournoi. 1 extension et 1 aventure sans nouvelle capacité, c'est fort dommage je trouve.

n°12659913
Gramak

Transactions (0)
Posté le 09-09-2016 à 11:00:08  profilanswer
 

Tepes1er a écrit :

Ce qui m'étonne principalement c'est la non volonté de rajouter des "keyword" aux cartes à chaque extension/aventure. C'est le principe à Magic.
 
Depuis l'échec de "inspire" et "joute" je les sens frilleux. A mon avis "discover" était déjà dans les cartons quand ils ont constaté l'échec des mécaniques du grand tournoi. 1 extension et 1 aventure sans nouvelle capacité, c'est fort dommage je trouve.


 
Inspire c'était une bonne idée, juste un peu lent.
Joute c'était pour contré Face, mais ça n'a pas vraiment marché, et trop RNG sur les autres match-up vu que les cartes étaient soit OP si la joute était gagné, soit pourrave si perdu.  
Discover a plutôt bien fonctionné je trouve, y a pas mal de carte joué

n°12659936
Grounded
Man with burning hair
Transactions (0)
Posté le 09-09-2016 à 11:06:52  profilanswer
 

Gramak a écrit :

 

Inspire c'était une bonne idée, juste un peu lent.
Joute c'était pour contré Face, mais ça n'a pas vraiment marché, et trop RNG sur les autres match-up vu que les cartes étaient soit OP si la joute était gagné, soit pourrave si perdu.
Discover a plutôt bien fonctionné je trouve, y a pas mal de carte joué


Inspire ils ont pas voulu forcer parce que c'est trop infinite value, et potentiellement trop fort.
Joute ils auraient vraiment du faire en sorte que l'égalité gagne la joute... La ça aurait été vraiment fort contre aggro.


Message édité par Grounded le 09-09-2016 à 11:07:02

---------------
Profil strava
n°12659962
lordlambda
lurker pro
Transactions (0)
Posté le 09-09-2016 à 11:15:20  profilanswer
 

j'aurais bien vu des "mécaniques de classe" (un peu comme le HP mais sur les cartes), mais c'est surement très lourd à mettre en place et à équilibrer...
par ex :
Démo : - "sacrifier un serviteur pour ...blabla" (et bien sur des cartes "si ce serviteur est sacrifier, bla bla bla)
Pretre : - "Sermont : A la fin de votre tour, si vous posséder un autre serviteur, ce serviteur.. bla bla bla" (et le "si ce serviteur recoit un sermont, bla bla bla)

 

enfin voila quoi

Message cité 3 fois
Message édité par lordlambda le 09-09-2016 à 11:15:46

---------------
If you got to cheese, just cheese, don't talk !
n°12659998
rhaegal

Transactions (0)
Posté le 09-09-2016 à 11:24:40  profilanswer
 

lordlambda a écrit :

j'aurais bien vu des "mécaniques de classe" (un peu comme le HP mais sur les cartes), mais c'est surement très lourd à mettre en place et à équilibrer...
par ex :
Démo : - "sacrifier un serviteur pour ...blabla" (et bien sur des cartes "si ce serviteur est sacrifier, bla bla bla)
Pretre : - "Sermont : A la fin de votre tour, si vous posséder un autre serviteur, ce serviteur.. bla bla bla" (et le "si ce serviteur recoit un sermont, bla bla bla)
 
enfin voila quoi


 
rien compris  :o

n°12660002
lordlambda
lurker pro
Transactions (0)
Posté le 09-09-2016 à 11:25:33  profilanswer
 

t'es méchant :o "mécaniques de classe" me semblait être un bon terme :p ça serait pour typer encore + les différences entre classes.

Message cité 1 fois
Message édité par lordlambda le 09-09-2016 à 11:26:43

---------------
If you got to cheese, just cheese, don't talk !
n°12660007
Orocarni

Transactions (0)
Posté le 09-09-2016 à 11:26:14  profilanswer
 

rhaegal a écrit :

rien compris  :o


voilà pourquoi Blizzard reste sur des mécaniques basiques  :o

n°12660016
lordlambda
lurker pro
Transactions (0)
Posté le 09-09-2016 à 11:27:39  profilanswer
 

bah l'équilibrage de tout ça doit être une pure folie...


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n°12660032
helton le ​bretonien
Diptérosexuel
Transactions (0)
Posté le 09-09-2016 à 11:29:23  profilanswer
 

lordlambda a écrit :

j'aurais bien vu des "mécaniques de classe" (un peu comme le HP mais sur les cartes), mais c'est surement très lourd à mettre en place et à équilibrer...
par ex :
Démo : - "sacrifier un serviteur pour ...blabla" (et bien sur des cartes "si ce serviteur est sacrifier, bla bla bla)
Pretre : - "Sermont : A la fin de votre tour, si vous posséder un autre serviteur, ce serviteur.. bla bla bla" (et le "si ce serviteur recoit un sermont, bla bla bla)

 

enfin voila quoi


Ca existe déjà: le rogue a ses combos, le mage a ses freeze :o


Message édité par helton le bretonien le 09-09-2016 à 11:29:51
n°12660033
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 09-09-2016 à 11:29:38  profilanswer
 

lordlambda a écrit :

t'es méchant :o "mécaniques de classe" me semblait être un bon terme :p ça serait pour typer encore + les différences entre classes.


 
Ca existe déjà plus ou moins, exemple, la défausse avec le démoniste.

mood
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