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Auteur Sujet :

[Topic Unik] Crysis - Crysis 2

n°4901597
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
Transactions (0)
Posté le 16-11-2007 à 03:37:08  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

olive127 a écrit :

Heu...juste une petite question, concernant cette vidéo sur youtube: les vagues qui se jettent sur le côté de la route, c'est uniquement sous Vista avec Directx10 ? j'ai tout mis en very high sous XP, mais j'ai pas ça...
Va falloir que j'installe Vista, ça m'intrigue.


c'est possible sous XP , il faut simplement activé le r_colorgrading 1 ... l'image change , et certain effet aussi ! avec le tweak very High + ça = 99% de la version Vista , en étend plus fluide .


---------------
Ne pas confondre gisement épuisé et mine de rien !
mood
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Posté le 16-11-2007 à 03:37:08  profilanswer
 

n°4901606
loneliness
BTC accepted here
Transactions (4)
Posté le 16-11-2007 à 04:17:17  profilanswer
 

Bah voila Jeu terminé en delta, vraiment très bon
 

Spoiler :

Le passage avec les aliens est vraiment cour tant mieux moi qui n'aime pas ça il a juste ce qu'il faut :)


 
Sinon pour ceux qui ont eu le bug comme moi des aliens qui rsstent figés et donc ou on ne peut plus avancer allez vers eux et attrapez les et mettez leur des baffes jusqu'a temps qu'il meurt c'est la seule facon que j'ai trouvé pour qu'ils ne bugguent pas


Message édité par loneliness le 16-11-2007 à 04:18:46
n°4901646
Skizomeuh
Blaireau au rapport !
Transactions (0)
Posté le 16-11-2007 à 07:15:42  profilanswer
 

Snev a écrit :


La physique est gérée intégralement par le CPU...


Sauf si tu tweak cette commande dans le system.cfg :
gpu_particle_physics = 1


---------------
Miner Wars 2081 : un descent-like openworld et sandbox à suivre de très près !
n°4901694
Haze-Bws

Transactions (0)
Posté le 16-11-2007 à 08:20:49  profilanswer
 

Bon j'ai joué à la démo en high, sauf ombres en moyen, AA x2 @ 1680x1050.
 
Bah je dois dire que je suis bluffé  :love:  
Je m'attendais à bien pire au vu des réactions de la plupart d'entre vous, c'est clair que c'est pas fluide à mort mais la beauté du jeu compense et c'est très largement jouable.
 
E6750 @ 3,6Ghz
8800GTX @ 615/1350/1000Mhz
2GO Crucial @ 537Mhz


Message édité par Haze-Bws le 16-11-2007 à 08:22:45

---------------
Mon FeeD-BacK !
n°4901695
Eldem
Ultima ratio regum
Transactions (4)
Posté le 16-11-2007 à 08:20:56  profilanswer
 

a y est, l'est fini  :sweat: c'est bien trop court... il me semble que far cry etait plus long. (ou alors c'est que je joue mieux^^)  
mais globalement, c'est un des meilleurs FPS jamais realisé, c'est clair..  
 
les plus :  

+ la nanosuit et la variété qu'elle offre dans le gameplay
 
+ la physique qui etoffe le gameplay (c'est le moins qu'on puisse dire)  
 
+ les graphs, somptueux, et tous les effets speciaux.

Spoiler :

quand on frole un alien  :love:


 
+ le deroulement du scenar (je veux dire par la que l'histoire c'est du rechauffé, mais c'est super bien orchestré et mis en scene, c'est bien immersif du coup) et les sequences epiques qui jalonnent le jeu
 
+ les gun fight sont pechus
 
les moins :
 
- quelques bugs (attention gros spoil)

Spoiler :

les aliens qui meurent pas et restent figés, la warship a la fin j'avais detruit toutes ses tourelles mais ca a pas ete pris en compte et donc le script se lançait pas


 
- l'IA tres inegale
 
-c'est bien trop court, (moins de dix heures en hard) l'univers est sous-exploité, y'avait moyen de faire le double facile. fait chier ces jeux de plus en plus courts... il me semble qu'half life (au hasard  :whistle:) ca durait deux ou trois fois ca.
 
- gourmand en ressources (mais bon, normal vu la qualité)
 
- gros spoil !  

Spoiler :

ou est passée cette sequence que j'avais vu en video... a la fin, sur le porte avion, quand on se bat contre le gros baleze (avant le warship) on voyait un helico l'attaquer, il se faisait chopper et balancer sur la tour de controle qui explosait...  :sweat:  


 
-le dernier fight est trop "facile"... ca enleve la dimension epique qu'on doit trouver en reussissant enfin a buter le boss de fin quasi invincible... dans duke nukem, dans HL, meme dans bioshock, et dans far cry le niveau "volcan"...  
 
 
donc c'est enorme, mais pourquoi est-ce que c'est si court ?? je reste clairement sur ma faim. :(  pour mettre des notes je suis nul, mais bon en soi ca vaut 9.8/10, si on prend en compte le fait que le solo est trop court, je mets 7/10... trop de potentiel gaché.  
en attendant les mods, qui seront nombreux j'espere, et la suite...  :)  
 

Spoiler :

a la fin, il le dit : "i'am going back", pour aller chercher son pote dans la sphere...  :love:


 
 
edit : pour jouer en multi, faut obligatoirement creer un compte gamespy ?? c'quoi ce delire?  :heink:


Message édité par Eldem le 16-11-2007 à 08:22:09
n°4901711
pure 3d

Transactions (0)
Posté le 16-11-2007 à 08:37:21  profilanswer
 

ceux qui postent leurs feedback là, ça fait combien de jours que vous avez le jeux ?
parce que là vous donner l'impressions que crysis est vraiment trés trés court. :ouch:  
mais bon, tant pis... j'irais quand même me l'acheter aujourd'hui [:prodigy]
sinon un truc que je voudrais savoir :

Spoiler :

psycho, il crève ou pas ? :D (j'aime pas sa tête :o )

n°4901725
Eldem
Ultima ratio regum
Transactions (4)
Posté le 16-11-2007 à 08:44:48  profilanswer
 

pure 3d a écrit :

ceux qui postent leurs feedback là, ça fait combien de jours que vous avez le jeux ?
parce que là vous donner l'impressions que crysis est vraiment trés trés court. :ouch:  
mais bon, tant pis... j'irais quand même me l'acheter aujourd'hui [:prodigy]
sinon un truc que je voudrais savoir :

Spoiler :

psycho, il crève ou pas ? :D (j'aime pas sa tête :o )



je l'ai acheté hier matin des qu'il etait en rayon. mais j'y joue depuis mardi. :whistle: (pas de TT please... je l'ai acheté, comme tous mes jeux, donc je suis en regle)
en gros, +/- 10 heures de jeu en hard. c'est tres court mais surtout, c'est tellement bon qu'on en voudrait beaucoup plus.. tu peux l'acheter sans hesiter, c'est une bombe. :)

n°4901739
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 16-11-2007 à 08:51:29  profilanswer
 

pure 3d a écrit :

ceux qui postent leurs feedback là, ça fait combien de jours que vous avez le jeux ?
parce que là vous donner l'impressions que crysis est vraiment trés trés court. :ouch:  
mais bon, tant pis... j'irais quand même me l'acheter aujourd'hui [:prodigy]
sinon un truc que je voudrais savoir :

Spoiler :

psycho, il crève ou pas ? :D (j'aime pas sa tête :o )



 
ça se termine en 7h en medium.
En 2010 on paiera 80€ pour 2h de jeu  [:petrus75]

n°4901762
Thomasbx33

Transactions (0)
Posté le 16-11-2007 à 08:59:39  profilanswer
 

j'ai le jeu depuis mecredi...j'en suis où tout est enneigé...en mode delta.
Cpas tres long quand meme, mais c'est tendu parfois. Bref, j'espere avori encore de longue heures de jeu


---------------
5960x@4.25ghz itx x99 asrock water maison 32go 3000,SSD 950 PRO 256 Go,1080Ti, boitier NANO S, DELL 30 pouces...DELL i7 7700HQ 1060 16go SSD m2
n°4901822
seb666asti​en

Transactions (0)
Posté le 16-11-2007 à 09:17:09  profilanswer
 

[:drapal]
 
Quelqu'un d'autre a-t-il eu la curiosité de faire tourner un peu le benchmark inclu ? Histoire de comparer les performance des différents versions dx9, dx10
 
J'ai testé sous vista 64 avec les drivers 169.09 beta en mode dx10 et dx9 64 et 32 bits.
Sous xp en dx9 32 bits avec les 169.09 beta.
 
Core 2 Quad Q6600@3600MHz, GeForce 8800GT@650/1650/1000
 
1440*900 sans AA
 
Les résultats en 32 et 64 bits sont relativements proches sur vista 64.
En very high la version dx10 sur vista 64 est injouable, bien que le bouton de configuration automatique me mette tout en very high.
En high, la version dx9 sur vista 64 est 5 fps plus rapide que la high dx10.
En high la version dx9 de xp est 2 fps plus rapide que la dx9 de vista.
 
Ce qui nous donne.
 
vista  dx10 very high 32 et 64 bits  : un peu plus de 18 fps
vista  dx10 high        32 et 64 bits  : un peu plus de 33 fps
vista  dx09 high        32 et 64 bits  : un peu plus de 38 fps
winxp dx09 high        32         bits  : un peu plus de 40 fps
 
Au passage gain de 1fps sur winxp dx9 high par rapport à la beta crysis avec les 164.04.
 
Y a t il d autres retours ? J'avais cru lire sur le forum que pour une fois la version dx10 était plus rapide que la dx9  :o

Message cité 3 fois
Message édité par seb666astien le 16-11-2007 à 09:19:38
mood
Publicité
Posté le 16-11-2007 à 09:17:09  profilanswer
 

n°4901838
mourisse
Satan m'habite
Transactions (0)
Posté le 16-11-2007 à 09:22:01  profilanswer
 

Merci pour l'initiative mais y'a rien de plus chiant que les bench pour moi...
Pour ceux que ca intéresse il faudrait peut etre créer un topic technique pour crysis...

n°4901839
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 16-11-2007 à 09:22:15  profilanswer
 

seb666astien a écrit :

[:drapal]
 
Quelqu'un d'autre a-t-il eu la curiosité de faire tourner un peu le benchmark inclu ? Histoire de comparer les performance des différents versions dx9, dx10
 
J'ai testé sous vista 64 avec les drivers 169.09 beta en mode dx10 et dx9 64 et 32 bits.
Sous xp en dx9 32 bits avec les 169.09 beta.
 
Core 2 Quad Q6600@3600MHz, GeForce 8800GT@650/1650/1000
 
1440*900 sans AA
 
Les résultats en 32 et 64 bits sont relativements proches sur vista 64.
En very high la version dx10 sur vista 64 est injouable, bien que le bouton de configuration automatique me mette tout en very high.
En high, la version dx9 sur vista 64 est 5 fps plus rapide que la high dx10.
En high la version dx9 de xp est 2 fps plus rapide que la dx9 de vista.
 
Ce qui nous donne.
 
vista  dx10 very high 32 et 64 bits  : un peu plus de 18 fps
vista  dx10 high        32 et 64 bits  : un peu plus de 33 fps
vista  dx09 high        32 et 64 bits  : un peu plus de 38 fps
winxp dx09 high        32         bits  : un peu plus de 40 fps
 
Au passage gain de 1fps sur winxp dx9 high par rapport à la beta crysis avec les 164.04.
 
Y a t il d autres retours ? J'avais cru lire sur le forum que pour une fois la version dx10 était plus rapide que la dx9  :o


 
tu as mal cru, crysis met n'importe quelle cg à genoux en very high en dx10 sous vista :)

n°4901842
DarkHope

Transactions (0)
Posté le 16-11-2007 à 09:23:02  profilanswer
 

Haha, zont toujours pas corrigé un bug sur le premier niveau (celui de la démo): Dans un dans camps Coréens, y'a un container à gaz (pas un bidon, une sorte de petite citerne). Quand on se met à côté et qu'on le fait péter, on subit pas de dégats, ni les coréens, alors que bon, ça crame quoi hein.


Message édité par DarkHope le 16-11-2007 à 09:25:29

---------------
Protonapo: Calculateur pour protocole de pizza napolitaine
n°4901851
Eldem
Ultima ratio regum
Transactions (4)
Posté le 16-11-2007 à 09:27:22  profilanswer
 

mourisse a écrit :

Merci pour l'initiative mais y'a rien de plus chiant que les bench pour moi...
Pour ceux que ca intéresse il faudrait peut etre créer un topic technique pour crysis...


il existe mais il est locké :  
http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] w=0&nojs=0
 
sinon, quelqu'un a une astuce pour que les coréens parlent coréen meme si on joue pas en delta ?


Message édité par Eldem le 16-11-2007 à 09:28:17
n°4901858
criminel

Transactions (0)
Posté le 16-11-2007 à 09:30:21  profilanswer
 

Regarde là

Message cité 1 fois
Message édité par criminel le 16-11-2007 à 09:30:36

---------------
N'ayez pas l'esprit ailleurs. Esprits.net
n°4901871
lef
100% Footix !
Transactions (0)
Posté le 16-11-2007 à 09:34:58  profilanswer
 

mode normal
 

Spoiler :


euh dites,c est la fin du jeu une fois qu on a peté le pas beau sur le porte avion ??? ( l ADAV repart vers l ile et j ai le generique  :cry: )
Pour avoir la vrai fin faut le finir en delta ou bien ? :D


n°4901882
cooly082

Transactions (0)
Posté le 16-11-2007 à 09:38:30  profilanswer
 

Ah en delta les coréens parlent coréen et pas dans les autres modes ? Excellent ça !


---------------
Ils ne savaient pas que c'était impossible, alors ils l'ont fait.
n°4901885
Eldem
Ultima ratio regum
Transactions (4)
Posté le 16-11-2007 à 09:38:53  profilanswer
 


merci  :jap:  
 

lef a écrit :

mode normal
 

Spoiler :


euh dites,c est la fin du jeu une fois qu on a peté le pas beau sur le porte avion ??? ( l ADAV repart vers l ile et j ai le generique  :cry: )
Pour avoir la vrai fin faut le finir en delta ou bien ? :D




Spoiler :

non, c'est pareil pour tout le monde  :sweat:


n°4901898
lef
100% Footix !
Transactions (0)
Posté le 16-11-2007 à 09:43:03  profilanswer
 

Eldem a écrit :


Spoiler :

non, c'est pareil pour tout le monde  :sweat:



 
Spoiler :


mais elle est pourrie  :cry:  :cry:  :cry:

Message cité 1 fois
Message édité par lef le 16-11-2007 à 09:43:22
n°4901914
hurox1

Transactions (0)
Posté le 16-11-2007 à 09:47:03  profilanswer
 

Au niveau de la RAM, 2GO suffisent selon les tests mais selon certains feedback sur des forums, Crysis se montrerait quand même plus à l'aise avec 3GO voir 4GO. Vous en pensez quoi ?

n°4901922
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 16-11-2007 à 09:49:04  profilanswer
 

C'est comme tout a l'appréciation de chacun :
 
- crysis marche a fond en very high avec ma riva tnt
- crysis rame a mort avec mon sli de 8800 Ultra
- xp ne gere pas 4Go
- te faut au mini 1000 W si tu vexu overclocker etc etc etc etc...
 
Tu as de tout mais surtout du n'importe quoi :D

n°4901924
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 16-11-2007 à 09:49:28  profilanswer
 

hurox1 a écrit :

Au niveau de la RAM, 2GO suffisent selon les tests mais selon certains feedback sur des forums, Crysis se montrerait quand même plus à l'aise avec 3GO voir 4GO. Vous en pensez quoi ?


 
Avec Vista peut etre, avec XP j'en doute, OS (certes optimisé)+Crysis ça me prend pas plus de 1,5Go.

n°4901934
Eldem
Ultima ratio regum
Transactions (4)
Posté le 16-11-2007 à 09:52:04  profilanswer
 

lef a écrit :


 

Spoiler :


mais elle est pourrie  :cry:  :cry:  :cry:  



 

Spoiler :

bin ouais :spamafote:


 

hurox1 a écrit :

Au niveau de la RAM, 2GO suffisent selon les tests mais selon certains feedback sur des forums, Crysis se montrerait quand même plus à l'aise avec 3GO voir 4GO. Vous en pensez quoi ?


j'ai testé avec 2 ou 4go et ca change quedalle. 4go franchement ca sert a rien aujourd'hui, sauf pour quelques rares personnes.  

n°4901947
mourisse
Satan m'habite
Transactions (0)
Posté le 16-11-2007 à 09:54:50  profilanswer
 

Eldem a écrit :


 

Spoiler :

bin ouais :spamafote:


 


 

Eldem a écrit :


j'ai testé avec 2 ou 4go et ca change quedalle. 4go franchement ca sert a rien aujourd'hui, sauf pour quelques rares personnes.  


 
Si ca sert a  dépenser des sous :d

n°4901964
lef
100% Footix !
Transactions (0)
Posté le 16-11-2007 à 10:00:36  profilanswer
 

sinon niveau reglage/config  je suis en 1280x1024 ( win xp ) tout en high sauf les ombres ( low ) j ai quand meme eu de belles saccades sur la fin... [:shurik_tt_bis]  en moyenne 25-30 fps
 
Sinon je trouve vraiement que la demo n est absolument pas representative du jeu : pas d action, niveau aspect visuel on est quand meme dans le tres light

Spoiler :

a comparer des zones d apesanteur et le porte avion par exemple

, donc on se dit " cool, Crysis tourne pas trop mal chez moi "..et en fait " ben non  [:shurik_tt_bis] "
 Pis c est trop court  :kaola: !!

n°4902072
olakeen

Transactions (5)
Posté le 16-11-2007 à 10:27:25  profilanswer
 

hurox1 a écrit :

Au niveau de la RAM, 2GO suffisent selon les tests mais selon certains feedback sur des forums, Crysis se montrerait quand même plus à l'aise avec 3GO voir 4GO. Vous en pensez quoi ?


 
 
2.7GO de bouffé sous vista  :jap: .
 
 
Sinon, ce jeux ma obligé à ressortir mon 19" CRT pour pouvoir jouer en 1280x960 [:strelok] (injouable en 1680x1050 high)
 
 
En effet, plus on avance dans le jeu, plus ca rame, et avec des séquence avec du gel, ca gele vraiment les FPS  :whistle:  
 
 

Spoiler :

Le niveau avec le champ de plantation de bananier est vraiment superbe  :love:


 
Le multi rame bien plus que le solo. Le cycle jour/nuit en DX10 (multi) et pas bien fait, dans le sens ou j'ai eu jour/nuit/jour en l'espace de 40min sur une map.... :sarcastic:  
 
Par contre, MESA la nuit est vraiment terrible !! Tu peux trop de camoufler, surtout les USA avec leur combi noir !.
(genre les mines quasi indetectable.)
 
L'arme portable nucléaire sert enfin a detruire la base facilement dans la carte ou il pleut (tu monte sur le toit du labo et tu tires)
 
Sur cette carte, le degoulinement de la pluie est vraiment terrible :love:  (par contre les pares-brises de voitures sont pas mouillés  :ange: )
 
L'hélico à 600$ est vraiment simpa voir ubber.  
 
Y'a t'il un moyen de recharger les missiles (tank/helico) ou alors il faut en racheter un autre ???
 
 
Que du bon pour l'instant, mais il met vraiment ma config à genou
(injouable en 1024x768 very high....)

n°4902073
jeerin93

Transactions (7)
Posté le 16-11-2007 à 10:27:31  profilanswer
 

HL et HL² étaient deux fois plus long, de même que Crysis (mais par contre défois franchement plus chiants, j'ai mis du temps à le finir ce dernier parce qu'il finissait par vite me souler). Crysis est très immersif, on voit pas le temps passer, comme tout le monde ici je l'avais fini juste après l'avoir acheté...Et ça c'est pas normal du tout, ils posent de super bases pour faire un jeu qui permet de pas s'ennuyer une seconde, même en faisant des niveaux "classiques", mais il nous mettent que 11 niveaux (dont la moitié sont quand même super rafraichissants faut l'avouer). J'ai vraiment du mal à comprendre. Vu les beaux discours on n'était pas censé rester sur notre faim, et c'est le seul vrai reproche qu'on pourrait faire au jeu. Heureusement, son niveau de rejouabilité est bon (je suis en train de le refaire en mode delta, en nettoyant toute la map, il me faut bien deux fois plus de temps qu'en normal en jouant de manière classique). Seulement c'est touujours mieux de ne jouer qu'une fois le jeu pendant 20h que de le jouer deux fois 10h.

Message cité 1 fois
Message édité par jeerin93 le 16-11-2007 à 10:28:00
n°4902074
ekoba

Transactions (0)
Posté le 16-11-2007 à 10:27:35  profilanswer
 

Eldem a écrit :


 

Spoiler :

bin ouais :spamafote:


 


 

Eldem a écrit :


j'ai testé avec 2 ou 4go et ca change quedalle. 4go franchement ca sert a rien aujourd'hui, sauf pour quelques rares personnes.  


 
même sous Vista ?
 
xp bien optimisé me prend 160 Mo de ram... Vista 600 mo
 
et j'ai remarqué que sous Vista, Crysis a tendance à freezer légèrement et gratter du disque dur, chose qu'il ne fait pas sous Xp...
 
(j'ai 2 go)

n°4902085
olakeen

Transactions (5)
Posté le 16-11-2007 à 10:29:59  profilanswer
 

ekoba a écrit :


 
même sous Vista ?


 
2 post plus haut......  :sarcastic:  
 
 

Citation :

2.7GO de bouffé sous vista

n°4902134
hekhepri

Transactions (17)
Posté le 16-11-2007 à 10:42:34  profilanswer
 

Bonjour,
Pour ceux qui seraient intéressés, le jeux est à 41.99 euros à play.com.

n°4902151
R2mi

Transactions (4)
Posté le 16-11-2007 à 10:49:45  profilanswer
 

Pour ceux qui ont téléchargé le jeu (legalement, sur le site d'EA), ca a pris combien de temps ? Y'a la sandbox avec ? Parce que 36 euros pour avoir le jeu sans boite, franchement ca me tente  :o

n°4902152
Jovial
It's clobberin' time
Transactions (0)
Posté le 16-11-2007 à 10:50:10  profilanswer
 

Une petite partie ce matin avant le taff.
Globalement sympa, un poil plus fluide que la demo, mais l'IA des mobs reste identique, cad des bulots de premiere, meme en mode Delta.
Deux exemples :
 
- on tire dans le dos d'un gus, il ne se retourne pas pour essayer de riposter ou ne cherche pas à se mettre à couvert .
- on passe du mode armure au mode cloack sans bouger de place et apres s'etre fait reperer par un groupe d'ennemis => quasiment à aucun moment il ne leur viendrait à l'idee
d'arroser la zone de derniere apparition au jugé ou de lancer une grenade.
 
C'est  dommage, ca gache un peu l'ambiance.
Peut etre un futur patch donnera plus de challenge, y compris par ex des petits imponderables du style :les armes qui s'enrayent ou la nanosuit qui bugge en plein combat.
Ca pourrait etre marrant.
 
Au fait, jouez en anglais, les voix FR sont bidons. En plus, ils ont traduit le "you" US par "vous" au lieu de "tu"
Quand Prophet cause dans le poste, on se croirait dans un salon mondain  :lol:  

n°4902165
Skizomeuh
Blaireau au rapport !
Transactions (0)
Posté le 16-11-2007 à 10:52:54  profilanswer
 

Pour l'immersion, y a moyen de passer les voix des coréens dans les autres modes de difficulté ? Le hard me suffit niveau challenge...


---------------
Miner Wars 2081 : un descent-like openworld et sandbox à suivre de très près !
n°4902191
Cadaric

Transactions (0)
Posté le 16-11-2007 à 10:57:49  profilanswer
 

Pour les accrocs du benchmark:un thread a suivre sur incrysis.
 
Sinon ceux qui ont fini le jeu confirment-ils tous une baisse notable du framerate dans la deuxième partie du jeu? Ca me fait un peu peur ça.

n°4902211
marllt2

Transactions (0)
Posté le 16-11-2007 à 11:01:35  profilanswer
 

jeerin93 a écrit :

HL et HL² étaient deux fois plus long, de même que Crysis FarCry (mais par contre défois franchement plus chiants, j'ai mis du temps à le finir ce dernier parce qu'il finissait par vite me souler).


http://forum-images.hardware.fr/images/perso/duckleroidelamare.gif%20

n°4902215
chinoisurf​er
the liberty
Transactions (9)
Posté le 16-11-2007 à 11:02:48  profilanswer
 
n°4902220
lef
100% Footix !
Transactions (0)
Posté le 16-11-2007 à 11:03:23  profilanswer
 

Cadaric a écrit :

Pour les accrocs du benchmark:un thread a suivre sur incrysis.
 
Sinon ceux qui ont fini le jeu confirment-ils tous une baisse notable du framerate dans la deuxième partie du jeu? Ca me fait un peu peur ça.


 
Perso oui

n°4902224
trev37

Transactions (0)
Posté le 16-11-2007 à 11:03:56  profilanswer
 

Jovial a écrit :


Au fait, jouez en anglais, les voix FR sont bidons. En plus, ils ont traduit le "you" US par "vous" au lieu de "tu"
Quand Prophet cause dans le poste, on se croirait dans un salon mondain  :lol:  


 
c'est surtout la nanosuit qui est complétement gachée en fr !!!
je vais mettre la voix des coréens en coréen aussi... sinon le reste des voix fr ca me va !


Message édité par trev37 le 16-11-2007 à 11:04:21
n°4902226
marllt2

Transactions (0)
Posté le 16-11-2007 à 11:04:12  profilanswer
 

Cadaric a écrit :

Sinon ceux qui ont fini le jeu confirment-ils tous une baisse notable du framerate dans la deuxième partie du jeu? Ca me fait un peu peur ça.


:/

alexreunion a écrit :

Vers la fin meme une GTX ne permet plus de garder le tout High en 1280. Perso j'ai du baisser les ombres et le post processing en Low pour que ce soit jouable correctement  :sweat:


 

n°4902235
korner

Transactions (3)
Posté le 16-11-2007 à 11:05:57  profilanswer
 

Jovial a écrit :


Au fait, jouez en anglais, les voix FR sont bidons. En plus, ils ont traduit le "you" US par "vous" au lieu de "tu"
Quand Prophet cause dans le poste, on se croirait dans un salon mondain  :lol:  


 
rassure moi tu plaisantes ? [:mlc]
 
evidement que c'est "vous" :x


---------------
galerie photo | thingiverse
n°4902236
trev37

Transactions (0)
Posté le 16-11-2007 à 11:05:57  profilanswer
 

ouais la fin est assez gore point de vue fps, et d'ailleurs c'est peut etre du au ramage (et pas au plumage) que j'ai eu plein de bug sur la scene finale qui m'ont obligé de reprendre des sauvegardes précédentes !
 
personne peut en dire plus sur les sons de la nanosuit qui sont pas dans le jeu : genre cloak temperature engaged ! elles y sont vrament et je les ai pas entendu ?


Message édité par trev37 le 16-11-2007 à 11:09:31
mood
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