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Auteur Sujet :

[Topik Unik] Doom 3

n°4105419
maltek

Transactions (0)
Posté le 06-02-2007 à 20:54:15  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

JerryCrazy a écrit :

Tu serais seul sur mars dans une station toute pourave, t'en pourrais plus des bruits de pas non plus [:dawao]
 
[:gilbert gosseyn]


 
 
Pas avec ça :
 
 
 
 
 
 
http://www.linternaute.com/femmes/ [...] agique.jpg

Message cité 1 fois
Message édité par maltek le 06-02-2007 à 20:55:14
mood
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Posté le 06-02-2007 à 20:54:15  profilanswer
 

n°4105587
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 06-02-2007 à 21:54:58  profilanswer
 
n°4105617
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
Transactions (0)
Posté le 06-02-2007 à 22:03:40  profilanswer
 


t'es fou ! dans le noir il se flingerait les pieds croyant voir une bestiole [:itzo97]


Message édité par olioops le 07-02-2007 à 00:12:06
n°4105998
major95
The !!!! Beat
Transactions (1)
Posté le 07-02-2007 à 00:10:15  profilanswer
 


 
 
  [:cmshadow]


---------------
Bla bla bla
n°4108800
ITM
Avatar peint à la main
Transactions (0)
Posté le 07-02-2007 à 23:55:00  profilanswer
 

angelusdeus a écrit :

y'en a qui ont testé le mod coop pr doom3? jcompte tenter ce we avc deux best pr voir ce que ça donne mais j'aimerais avoir des feedback avant si y'a possibilité  :)


Testé à l'instant en LAN. Pas mal, peu de bugs mais apparemment ça rame bien plus qu'en solo. Tu me diras si chez toi ça fait pareil ;)

 

Edit : le fait d'êtreà deux casse pas mal l'ambiance par contre, c'est tout de suite plus cool, même en niveau "PureEvil" :D

Message cité 1 fois
Message édité par ITM le 07-02-2007 à 23:55:38
n°4108917
angelusdeu​s
BlobUmad
Transactions (5)
Posté le 08-02-2007 à 02:08:15  profilanswer
 

ITM a écrit :

Testé à l'instant en LAN. Pas mal, peu de bugs mais apparemment ça rame bien plus qu'en solo. Tu me diras si chez toi ça fait pareil ;)
 
Edit : le fait d'êtreà deux casse pas mal l'ambiance par contre, c'est tout de suite plus cool, même en niveau "PureEvil" :D


 
ah merci bien! je testerais surment ce we  :D

n°4110733
morchuflex
Je pense, donc je devance
Transactions (0)
Posté le 08-02-2007 à 18:22:02  profilanswer
 

Autre problème de ce mod: les items respawnent au bout d'un certain temps (comme en DM). Du coup, le jeu est beaucoup trop facile: munitions et medkits à l'infini... :-(

n°4110817
ITM
Avatar peint à la main
Transactions (0)
Posté le 08-02-2007 à 18:44:23  profilanswer
 

En version 1.1, ça respawn mais seul un joueur qui n'a jamais pris l'item peut le prendre...
Et même quand tu meurs, tu peux pas reprendre ce que t'as pris durant les vies antérieures !
Edit : ptet y'a une option en fait :d


Message édité par ITM le 08-02-2007 à 18:44:45
n°4115825
morchuflex
Je pense, donc je devance
Transactions (0)
Posté le 10-02-2007 à 22:41:57  profilanswer
 

C'est déjà mieux, si tu dis juste. Je réessaierai à l'occasion.
Enfin, pas tout de suite, parce que là, ma GF6 est tombée en rade et j'ai dû ressortir une vieille GF3. Je suppose que Doom3 pourrait tourner en 320x200 et 256 couleurs, mais je n'ai pas testé.

n°4116136
Snev

Transactions (1)
Posté le 11-02-2007 à 03:20:56  profilanswer
 

Quelqu'un peut me conseiller quelque chose pour faire l'aventure Doom3 officielle en mode coopératif ? :) Un mod, un patch, n'importe quoi pourvu que ça n'apporte que le mode coopératif et le fasse bien. (j'ai vu quelques trucs qui le permette selon les descriptions mais avec toujours 30 000 modifications du gameplay :/ ).

mood
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Posté le 11-02-2007 à 03:20:56  profilanswer
 

n°4116139
maltek

Transactions (0)
Posté le 11-02-2007 à 03:46:04  profilanswer
 

Snev a écrit :

Quelqu'un peut me conseiller quelque chose pour faire l'aventure Doom3 officielle en mode coopératif ? :) Un mod, un patch, n'importe quoi pourvu que ça n'apporte que le mode coopératif et le fasse bien. (j'ai vu quelques trucs qui le permette selon les descriptions mais avec toujours 30 000 modifications du gameplay :/ ).


 
http://www.pmods.net/modlist/D3%20Open%20Coop_1043/

n°4116848
quakef
fraîcheur de vivre...
Transactions (0)
Posté le 11-02-2007 à 15:27:37  profilanswer
 

je prefere celui la perso (ca bug moins)
http://lms.d3files.com/


---------------
Why are you wearing that stupid man suit?
n°4117309
maltek

Transactions (0)
Posté le 11-02-2007 à 18:38:01  profilanswer
 

mais je crois que Last man standing a integrer dans son mod open coop et classic doom non ?.
 
Sinon c'est vraie que si il veut + que de la coop dans les niveaux de Doom3 il vaut mieux prendre last man.

n°4117397
ti-bank
ti-bank.fr
Transactions (0)
Posté le 11-02-2007 à 19:05:38  profilanswer
 

Vous avez testé Doom 3 sur Vista ?jai testé, ça marche, ya le son mais l'EAX n'est pas détecté.

n°4117459
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 11-02-2007 à 19:28:44  profilanswer
 

EAX ne marche plus sous Vista. Il n'y a plus aucun moyen d'avoir de l'acceleration son hardware sous Vista. Bon, peut-être que OpenAL permettra de changer ça mais pour l'instant, c'est pas possible.

n°4117498
ti-bank
ti-bank.fr
Transactions (0)
Posté le 11-02-2007 à 19:39:55  profilanswer
 

:(

n°4117660
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 11-02-2007 à 20:34:18  profilanswer
 

Va te plaindre chez Microsoft :o Et puis, t'avais qu'a pas downgrader à Vista :D

n°4117766
Till Linde​mann
heirate mich
Transactions (0)
Posté le 11-02-2007 à 21:15:49  profilanswer
 

Vista c'est caca  [:thalis]

n°4118390
Snev

Transactions (1)
Posté le 12-02-2007 à 10:30:09  profilanswer
 

Moui, concrêtement à part l'interface graphique revue il apporte(ra) quoi ?

n°4118403
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Transactions (0)
Posté le 12-02-2007 à 10:35:00  profilanswer
 

De la secu, l'exploitation de materiel moderne, une reactivité accru. Enfin Aero c'est ptet 5% du changement.


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°4118446
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 12-02-2007 à 10:54:47  profilanswer
 

MEI a écrit :

De la secu, l'exploitation de materiel moderne, une reactivité accru. Enfin Aero c'est ptet 5% du changement.


Pour ce qui est des cartes sons, tu veux plutot dire la non exploitation de materiel moderne :D

n°4118452
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Transactions (0)
Posté le 12-02-2007 à 10:58:02  profilanswer
 

Faux... 95% des cartes son n'on pas d'acceleration hardware de DS3D. Si Creative avait de l'EAX une norme plutot  qu'une exclusivité marketing on n'en serait pas là.
 
Je comprends le choix de Microsoft car :
- Le hardware avec un pipeline qui resample donne un son pourri
- Avoir software + hardware donne plus de boulot pour maintenir le code
- Y'a que Creative qui fait l'hardware et leurs pilotes sont pas tjrs super stable.
 


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°4118881
Snev

Transactions (1)
Posté le 12-02-2007 à 14:01:37  profilanswer
 

Aero représente 5% des changements.
 
T'as calculé ça comment ? Et c'est quoi les 95%, je serais bien étonné de voir ça. Le noyau est nouveau on le sait et on s'en fou un peu, nous utilisateurs ce qu'on veut dans ton pourcentage c'est ce qu'on voit qui compte.
 
Un système plus rapide et une nouvelle interface, ça je l'ai dit dans le topic Vista. J'attends le reste ... 95% tu dois en avoir des choses à me dire...
 
L'aspect sécurité ? Aujourd'hui avec l'immaturité de Vista, je serais curieux de voir s'il est vraiment plus secure que XP SP2 ... XP dans son temps était une vrai passoire, même avec SP1. Avec un nouveau noyau je pense que Vista ne devrait pas tarder à montrer ses premiers signes de faiblesse parmi les inombrables failles de sécurité qu'il doit comporter. A moins que tu parles du ridicule système (j'ai bien aimé la pub d'Apple à ce sujet) qui demande de confirmer chaque action importante peut-être ? ça c'est une perche pour Steve Jobs ...

Message cité 1 fois
Message édité par Snev le 12-02-2007 à 14:14:06
n°4118955
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Transactions (0)
Posté le 12-02-2007 à 14:26:03  profilanswer
 

- Nouveau modele de pilotes reseau (NDIS6 qui permet en autre le multithreading des pilotes LAN)
- Nouveau modele de pilote graphique (qui permet Aero mais pas seulement)
- DirectX 10
- La securité accru avec la prise en charge des antispyware et l'UAC (systeme semblable sur pas mal d'Unix et on en a jamais dit du mal :??:)
- Windows Update intégré à l'OS et carrement plus perfs/simple d'utilisation.
- Prefecher de folie qui exploite enfin les grosses quantité de RAM...
- Systeme de sauvegarde type "ghost" qui marche facilement
- Cryptage avancé intégré
...
etc.
 
C'est plus qu'une simple update de l'interface graphique...


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°4118979
El Pollo D​iablo
REACHED THE END OF CAKE
Transactions (0)
Posté le 12-02-2007 à 14:33:03  profilanswer
 

Snev a écrit :

Le noyau est nouveau on le sait et on s'en fou un peu, nous utilisateurs ce qu'on veut dans ton pourcentage c'est ce qu'on voit qui compte.


 
Ha, donc Windows 98 et XP Home c'est la meme chose pour l'utilisateur ? :o

n°4118994
Space
Profil: Maux des rateurs
Transactions (10)
Posté le 12-02-2007 à 14:38:36  profilanswer
 

Vista j'en veux po [:thalis]
 
je veux du DX10 sous XP :o


---------------
Topic écran Asus 27" 1440p Oled XG27AQDMG - Ma cinémathèque
n°4119005
Geminys

Transactions (0)
Posté le 12-02-2007 à 14:41:45  profilanswer
 

Space a écrit :

Vista j'en veux po [:thalis]
 
je veux du DX10 sous XP :o


 
 
si t'est pô patient tu risque de le devenir alors... [:tinostar]


---------------
3DS : 1805-2210-6321 / PSN : G3m1nys
n°4119329
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 12-02-2007 à 16:41:39  profilanswer
 

MEI a écrit :

- Nouveau modele de pilotes reseau (NDIS6 qui permet en autre le multithreading des pilotes LAN)
- Nouveau modele de pilote graphique (qui permet Aero mais pas seulement)
- DirectX 10
- La securité accru avec la prise en charge des antispyware et l'UAC (systeme semblable sur pas mal d'Unix et on en a jamais dit du mal :??:)
- Windows Update intégré à l'OS et carrement plus perfs/simple d'utilisation.
- Prefecher de folie qui exploite enfin les grosses quantité de RAM...
- Systeme de sauvegarde type "ghost" qui marche facilement
- Cryptage avancé intégré
...
etc.

 

C'est plus qu'une simple update de l'interface graphique...


:love: le truc qui rend les développeurs de jeux dépendant de Microsoft et qui en vaut pas plus la peine que SDL (avec OpenGL) :love:

 


Franchement, le marketing DirectX, faudra arrêter un jour :/

Message cité 1 fois
Message édité par JerryCrazy le 12-02-2007 à 16:42:03

---------------
My Digital Life - Ferrovia - FerroviaClub - Jeux Linux
n°4119345
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Transactions (0)
Posté le 12-02-2007 à 16:45:41  profilanswer
 

Bah quand on developpe pour Windows, pourquoi prendre OpenGL ???? DirectX fait tout, et est optimisé pour cette plateforme. Franchement...
 
En plus OpenGL n'etant pas trop trop normalisé et suivant avec un train de retard...


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| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°4119559
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 12-02-2007 à 17:48:54  profilanswer
 

MEI a écrit :

Bah quand on developpe pour Windows, pourquoi prendre OpenGL ???? DirectX fait tout, et est optimisé pour cette plateforme. Franchement...
 
En plus OpenGL n'etant pas trop trop normalisé et suivant avec un train de retard...


Le marketing a bien marché sur toi quoi ... :/ un train de retard, quand je vois le resultat final d'un jeu en OpenGL, désolé, OpenGL n'est pas vraiment en retard
 
Pourquoi prendre OpenGL? Parce que ça donne la possibilité de porter son jeu sur d'autres systèmes d'exploitation et/ou plateforme matériel différente sans devoir passer des centaines d'heure à porter l'applications sur une API différente
S'enfermer uniquement dans le développement Windows, c'est ridicule
 

Citation :

DirectX fait tout, et est optimisé pour cette plateforme.


 
Comment peux-tu juger que DirectX est "optimisé pour cette plateforme" alors que justement, il n'y a que cette plateforme qui soit sous DirectX... [:meganne lapin]
Le terme "optimisé" est un abus de langages, elle n'est pas optimisée, juste tellement propriétaire qu'elle n'est disponible que sur les plateformes Microsoft
 
 
Être obligé d'upgrader l'OS pour avoir droit d'utiliser DirectX 10, devoir changer de CG pour pouvoir utiliser DirectX 10
Désolé, moi, ça ne marche pas ...
 
Mais, faite ce que vous voulez ... moi, j'ai choisi


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My Digital Life - Ferrovia - FerroviaClub - Jeux Linux
n°4119572
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Transactions (0)
Posté le 12-02-2007 à 17:52:18  profilanswer
 

Les jeux en OpenGL ? Y'a que le DOOM3 Engine de recent... super comme demo technologie ... :o Le mec est un génie, il a bossé comme un fou pendant des mois, et a fait plusieurs code path tellement rien n'est normalisé. :o Et en plus pour le moment y'a que 4 jeux qui s'en sert, super ! Il a bientot 3 ans ! :o
 
Je suis pas anti-OpenGL/pro-DirectX, mais je suis réaliste, sur PC, sous Windows, DirectX n'est pas qu'un forcing de Microsoft, mais bel et bien une API fait pour Windows qui permet d'exploitier facilement le matériel. Alors oui il y a une rupture avec DirectX 10, mais bon, c'est la premiere fois en 10 versions. :D (en gros)
 
 
 


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| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°4119573
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 12-02-2007 à 17:53:34  profilanswer
 

Juste comme ça, par hasard .... mais vraiment par hasard hein... tous les jeux pour Sony PlayStation 3 sont en OpenGL [:meganne lapin]

Message cité 1 fois
Message édité par JerryCrazy le 12-02-2007 à 17:54:44

---------------
My Digital Life - Ferrovia - FerroviaClub - Jeux Linux
n°4119574
Snev

Transactions (1)
Posté le 12-02-2007 à 17:53:35  profilanswer
 

El Pollo Diablo a écrit :

Ha, donc Windows 98 et XP Home c'est la meme chose pour l'utilisateur ? :o


Non j'ai jamais vu d'écran bleu sous XP et je suis NTFS addict. A la limite tourner sur 2000 ne me gênerait pas plus que ça si on enlève tout ce qui est visuel ...


Message édité par Snev le 12-02-2007 à 17:55:05
n°4119586
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Transactions (0)
Posté le 12-02-2007 à 17:56:06  profilanswer
 

JerryCrazy a écrit :

Juste comme ça, par hasard .... mais vraiment par hasard hein... tout les jeux pour Sony PlayStation 3 sont en OpenGL  [:meganne lapin]


Oui mais les jeux PS3 sont souvent QUE sur PS3 (une peu comme les jeux Wii), donc en fait y'aurai une API Sony ca changerai rien.

 

Puis sans etre mechant, mais l'état de l'art technologique est toujours sur PC... :D

 


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n°4119605
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 12-02-2007 à 18:01:17  profilanswer
 

MEI a écrit :

Oui mais les jeux PS3 sont souvent QUE sur PS3 (une peu comme les jeux Wii), donc en fait y'aurai une API Sony ca changerai rien.
 
Puis sans etre mechant, mais l'état de l'art technologique est toujours sur PC... :D


T'avais juste l'aire de dire que OpenGL était un peu mort hormis chez IDSoftware... Je te prouve le contraire
Y aura des milliers de jeux en OpenGL pendant 5 ou 6 ans [:dawa]
 
Et comparativement à la Xbox 360 et son DirectX, bah, y a pas vraiment de grosse différence graphique


---------------
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n°4119679
El Pollo D​iablo
REACHED THE END OF CAKE
Transactions (0)
Posté le 12-02-2007 à 18:28:16  profilanswer
 

La XBox 360 aussi supporte l'Open GL ;) (et je suppose qu'on peut faire autre chose que de l'OpenGL sur PS3 si les devs en ont envie)

n°4119726
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 12-02-2007 à 18:41:14  profilanswer
 

El Pollo Diablo a écrit :

La XBox 360 aussi supporte l'Open GL ;) (et je suppose qu'on peut faire autre chose que de l'OpenGL sur PS3 si les devs en ont envie)


Me semble que non, sur PS3 c'est OpenGL ou rien. C'est la seule API permettant d'acceder aux fonctions de rendu 3D alors forcement.

n°4119735
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 12-02-2007 à 18:44:02  profilanswer
 

Toute façon, il suffit a Sony/Nvidia d'avoir enlevé les parties spécifique a Direct3D du hardware du chipset graphique... je vois mal Sony devoir payer une royalties a Microsoft [:dawa]


Message édité par JerryCrazy le 12-02-2007 à 18:44:22

---------------
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n°4119749
El Pollo D​iablo
REACHED THE END OF CAKE
Transactions (0)
Posté le 12-02-2007 à 18:49:43  profilanswer
 

Kristoph a écrit :

Me semble que non, sur PS3 c'est OpenGL ou rien. C'est la seule API permettant d'acceder aux fonctions de rendu 3D alors forcement.

 

Connaissant le passif de Sony ça m'etonne quand meme qu'ils se soient contentés d'une API standard et qu'ils n'aient pas voulu encore une fois reinventer la roue avec une API proprio a la con :o

Message cité 1 fois
Message édité par El Pollo Diablo le 12-02-2007 à 18:49:57
n°4119798
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 12-02-2007 à 19:10:36  profilanswer
 

El Pollo Diablo a écrit :

Connaissant le passif de Sony ça m'etonne quand meme qu'ils se soient contentés d'une API standard et qu'ils n'aient pas voulu encore une fois reinventer la roue avec une API proprio a la con :o


Justement, sur PS3, ça a changé, dans le sens ou ils utilisent pas mal de standards
Sony n'a aucun intérêt a réinventer une API proprio... ils ne gagneraient pas plus d'argent...

Message cité 1 fois
Message édité par JerryCrazy le 12-02-2007 à 19:10:49

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n°4119802
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Transactions (0)
Posté le 12-02-2007 à 19:11:44  profilanswer
 

C'est sur que de cumulé des mauvais choix hardware avec des mauvais choix software ca ferait p'tet un peu trop... :D


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| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
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