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Auteur Sujet :

[Topik Unik] Doom 3

n°4486313
ti-bank
ti-bank.fr
Transactions (0)
Posté le 26-06-2007 à 20:48:56  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Ehh du calme !!! Vous etes tous à cran ou quoi ??
 
LEs topics agressifs et complètement tarés se multiplient et prolifèrent sur HFR, c'est fou !
 
Sinon moi jai pas vu la salle secrète, je suis apsé à coté donc je vais rejouer lol :p


---------------
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mood
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Posté le 26-06-2007 à 20:48:56  profilanswer
 

n°4486325
kachoux
Le regard de la passion ....
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Posté le 26-06-2007 à 20:51:53  profilanswer
 

on plaisant, enfin je parle pour moi :D


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Mon feed *_* Mes Achats / Vente
n°4486497
quakef
fraîcheur de vivre...
Transactions (0)
Posté le 26-06-2007 à 21:48:59  profilanswer
 

ITM a écrit :

Heuh non moi 20FPS dans doom3 je lâche l'affaire direct (comme dans tout FPS d'ailleurs)
Déjà à l'époque je l'avais passé en 800*600 pour être toujours supérieur à 60 :o


le probleme c est que doom3 ne peut pas aller a plus de 60fps  :o


---------------
Why are you wearing that stupid man suit?
n°4486535
ITM
Avatar peint à la main
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Posté le 26-06-2007 à 22:04:39  profilanswer
 

quakef a écrit :

le probleme c est que doom3 ne peut pas aller a plus de 60fps  :o


Exact, pour rester tout le temps à 60 FPS si tu préfères :jap:
Fallait que je fasse au moins 85 de moyenne au timedemo pour que ce soit enfin "bien"  :love:

n°4486539
lolo thx

Transactions (0)
Posté le 26-06-2007 à 22:06:12  profilanswer
 

il n y a pas de problemes les gas ;)  
no souci  
tien si l on parlai du jeux , doom je commence , j ai fini prey , quake4 ,STALKER , je sui aussi sur dark messiah , gtr2 , rfactor , TDU  
quel jeux vous a vraiment plus et passé bc de plaisir de jeux ?

n°4486546
ITM
Avatar peint à la main
Transactions (0)
Posté le 26-06-2007 à 22:11:47  profilanswer
 

C'est le topic Doom 3 ici :o
Donc parlons plutot FPS : Prey était très sympa, pas si loin de Doom3 finalement, mais très fun. Par contre STALKER, rien à voir c'est un autre genre

n°4486553
lolo thx

Transactions (0)
Posté le 26-06-2007 à 22:15:23  profilanswer
 

ah oui je joue a UT aussi ;) mais je suis pas encore au niveau  
parlon FPS alors , doom 4 pr quand ? (mais sinon je ne suis pas sectaire je joue a tout et sur tout genre de suport )


Message édité par lolo thx le 26-06-2007 à 22:16:21
n°4486658
quakef
fraîcheur de vivre...
Transactions (0)
Posté le 26-06-2007 à 23:07:10  profilanswer
 

lolo thx a écrit :

il n y a pas de problemes les gas ;)  
no souci  
tien si l on parlai du jeux , doom je commence , j ai fini prey , quake4 ,STALKER , je sui aussi sur dark messiah , gtr2 , rfactor , TDU  
quel jeux vous a vraiment plus et passé bc de plaisir de jeux ?


quake4 vraiment adore (du bon gros bourrinage old-school avec une ambiance vraiment sympa), prey un peu decu (ca restait tres classique malgre plein de bonnes idees et j ai trouve les combats tres mous), STALKER n a jamais voulu fonctionner chez moi depuis que je suis passe sous vista donc j ai abandonne (j etais pas alle bien loin mais j ai trouve l ambiance post apocalyptique super bien foutue, ca me rappelait Fallout)


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n°4487856
morchuflex
Je pense, donc je devance
Transactions (0)
Posté le 27-06-2007 à 14:00:12  profilanswer
 

Encore moi. Je reviens sur les secrets...
 
Là, je suis en enfer, le passage où on marche sur des dalles rocheuses flottantes... Sur certaines dalles, il y a des symboles, de deux types différents, qui correspondent à ceux que l'on pouvait voir dans deux petites salles juste avant - où on entend une voix dire, dans un cas "life" (ou "la vie", dans la version française), dans l'autre "death" ("la mort" ). Je m'attendrais à ce qu'il y ait un secret en rapport avec ces symboles, mais je n'ai rien trouvé. C'est très frustrant.

n°4488007
ti-bank
ti-bank.fr
Transactions (0)
Posté le 27-06-2007 à 14:49:55  profilanswer
 

Si tu marches uniquement sur les dalles de vie, ya rien qui se passe ?


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Posté le 27-06-2007 à 14:49:55  profilanswer
 

n°4488775
morchuflex
Je pense, donc je devance
Transactions (0)
Posté le 27-06-2007 à 19:10:59  profilanswer
 

J'ai essayé, rien...
Je peux essayer le contraire, aussi. Tiens, j'y vais, pour voir...
 
Edit: les dalles de "mort" font apparaître des Lost Souls, mais les dalles de vie apparemment ne font rien.  :(


Message édité par morchuflex le 27-06-2007 à 19:22:01
n°4488855
ti-bank
ti-bank.fr
Transactions (0)
Posté le 27-06-2007 à 19:40:25  profilanswer
 

ah cool ça je savais pas, c'est une bonne chose, ça permet de garder des munitions et surtout de la vie :D


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n°4495668
remjam
evadauslio
Transactions (5)
Posté le 29-06-2007 à 23:04:14  profilanswer
 

quakef a écrit :

le probleme c est que doom3 ne peut pas aller a plus de 60fps  :o


 
bon, 60 fps c'est fluide et très jouable non ?

n°4495813
Altarius
As de la digression
Transactions (0)
Posté le 30-06-2007 à 00:13:09  profilanswer
 

Mouarf , y a des integristes des FPS içi .
 
Perso tant que j'ai plus de 28-30  FPS je suis tres heureux et je trouve ça fluide.
 
M'enfin je ne veut pas rouvrir un vieux débat  :D


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Dsl pour les fautes - ne pas juger est une clé qui change le monde - Mensonge, propagande et manipulation, bienvenue chez les médias.
n°4495929
Telephone

Transactions (0)
Posté le 30-06-2007 à 02:27:04  profilanswer
 

remjam a écrit :

bon, 60 fps c'est fluide et très jouable non ?


 
Ben oui  :o

n°4496456
Snev

Transactions (1)
Posté le 30-06-2007 à 13:49:10  profilanswer
 

Juste comme ça, 24im/s pour les films n'a rien à voir avec 24im/s dans un jeu vidéo calculé en tps réel :)
 
Dans un jeu chaque image est calculée décorélée de la suivante. Dans un film on voit ce que la caméra voit lors d'un mouvement et le décompose en 24 images. Mettez pause pendant une cinématique de jeu et vous ne verrez jamais quelque chose de flou (à part si ya des filtres de blur) au contraire d'une action dans un film.
 
la frame rate correspondant pour un jv par rapport à ce qu'on ressent sur un film correspond à peu près au double, soit 50im/s On peut toutefois dire sans trop de problèmes qu'à partir de 40fps c'est fluide... Et puis pour s'en assurer il suffit de jouer à 40fps puis passer à 20 juste après ^^. Après entre 100 im/s et 200im/s faut pas trop se foutre de la gueule du monde.

Message cité 2 fois
Message édité par Snev le 30-06-2007 à 13:51:22
n°4496534
morchuflex
Je pense, donc je devance
Transactions (0)
Posté le 30-06-2007 à 14:12:55  profilanswer
 

Snev a écrit :

Juste comme ça, 24im/s pour les films n'a rien à voir avec 24im/s dans un jeu vidéo calculé en tps réel :)
 
Dans un jeu chaque image est calculée décorélée de la suivante. Dans un film on voit ce que la caméra voit lors d'un mouvement et le décompose en 24 images. Mettez pause pendant une cinématique de jeu et vous ne verrez jamais quelque chose de flou (à part si ya des filtres de blur) au contraire d'une action dans un film.


Exactement. Merci de ce rappel utile.

n°4497454
lolo thx

Transactions (0)
Posté le 30-06-2007 à 22:56:13  profilanswer
 

c es pas tout a fait faut ! mais pas tout a fait juste nonplus ;)
les images des films on une image "entrelacer" et les jeux (le PC) produit des images "pleine" soite pour les images video une image formé d une ligne sur 2 , alors que le pc affiche une image entier a chaque fois , voila A+

n°4515693
goelette

Transactions (0)
Posté le 07-07-2007 à 19:45:14  profilanswer
 


Bonjour
 
J'ai installé doom3 sur mon pc, pas de problèmes
Quand je le lance a partir du lecteur de cd, rien ne se passe.
Voici mes configuration : Intel core 2 Duo E6600, Memoire DDR2 2*1024Mo, carte graphique radeon x1950Pro- 256 Mo, carte mère ASUS P5B delux/Wifi
 
Merci
 
sb.coric@free.fr

n°4515860
Telephone

Transactions (0)
Posté le 07-07-2007 à 21:07:33  profilanswer
 

Quand tu le lances à partir du lecteur de cd, c'est à dire ?
 

n°4598211
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 05-08-2007 à 02:14:37  profilanswer
 

juste pour dire que l'integrale ID passe sous steam !
 
doom 3 est a 19,95$ ca fait un peut plus de 21$ avec la taxe soit 15€ environs !


---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°4598266
python

Transactions (0)
Posté le 05-08-2007 à 03:52:39  profilanswer
 

Snev a écrit :

Juste comme ça, 24im/s pour les films n'a rien à voir avec 24im/s dans un jeu vidéo calculé en tps réel :)
 
Dans un jeu chaque image est calculée décorélée de la suivante. Dans un film on voit ce que la caméra voit lors d'un mouvement et le décompose en 24 images. Mettez pause pendant une cinématique de jeu et vous ne verrez jamais quelque chose de flou (à part si ya des filtres de blur) au contraire d'une action dans un film.
 
la frame rate correspondant pour un jv par rapport à ce qu'on ressent sur un film correspond à peu près au double, soit 50im/s On peut toutefois dire sans trop de problèmes qu'à partir de 40fps c'est fluide... Et puis pour s'en assurer il suffit de jouer à 40fps puis passer à 20 juste après ^^. Après entre 100 im/s et 200im/s faut pas trop se foutre de la gueule du monde.


 
à Doom 3 j'y joue en 1280x1024, tous détails aux maximum + AA 8X + Aniso 8X et c'est fluide (entre 20 et 30 FPS)


Message édité par python le 05-08-2007 à 03:53:15
n°4598523
Altarius
As de la digression
Transactions (0)
Posté le 05-08-2007 à 12:51:58  profilanswer
 

Malheureux, 30 FPS pour certains intégriste du FPS, c'est pas fluide,

 

ça rame  :o


Message édité par Altarius le 05-08-2007 à 12:52:34

---------------
Dsl pour les fautes - ne pas juger est une clé qui change le monde - Mensonge, propagande et manipulation, bienvenue chez les médias.
n°4598753
Bono_
Join Us Or Die Rebel Scum!
Transactions (0)
Posté le 05-08-2007 à 15:23:27  profilanswer
 

Surtout qu'il dis entre 20 et 30 :/
 

n°4599247
Telephone

Transactions (0)
Posté le 05-08-2007 à 20:03:06  profilanswer
 

Encore une fois j'ai moi même remarqué que 30 fps sur Doom 3 ce n'est pas pareil que sur Half Life 2 par exemple.
 
C'est étrange mais c'est comme ça, chez moi 30 fps sur Doom 3 le jeu reste super fluide, sur HL² ça se sent beaucoup plus...
 
Chais pas comment ils comptent leurs fps mais ya anguille sous roche  [:cosmoschtroumpf]


Message édité par Telephone le 05-08-2007 à 20:03:23
n°4599253
mrdoug

Transactions (0)
Posté le 05-08-2007 à 20:06:30  profilanswer
 

satrincha a écrit :

juste pour dire que l'integrale ID passe sous steam !
 
doom 3 est a 19,95$ ca fait un peut plus de 21$ avec la taxe soit 15€ environs !


 
Acheté  :jap:  
J'ai pris le pack Doom3 + ROE mais ce dernier est très mal traduit et il a beaucoup de bug :/

n°4599356
Bono_
Join Us Or Die Rebel Scum!
Transactions (0)
Posté le 05-08-2007 à 20:58:30  profilanswer
 

Ah bon? La version magasin de ROE n avait aucun de ces problèmes a mon souvenir ( et j ai fait ROE 2 fois, j aurais du m en apercevoir )

n°4599849
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 06-08-2007 à 01:26:38  profilanswer
 

mrdoug a écrit :


 
Acheté  :jap:  
J'ai pris le pack Doom3 + ROE mais ce dernier est très mal traduit et il a beaucoup de bug :/


 
si la trad est différente de la version DVD quelqu'un peut tjrs t'uploader les txt si c'est pas trop gros ! (faut esperer que sur steam ca soit pas tout dans 1 fichier par contre) !
 
pour les bugs du genre ? c'est peut etre pas lié a steam !


---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°4602070
Calamarpow​aaah
Mein Gott !
Transactions (0)
Posté le 07-08-2007 à 01:37:37  profilanswer
 

ce serait étonnant mais p'tet possible j'ai tellement eu de bugs avec HL2.
 
RoE était assez buggé en version CD chez moi (son 5.1 qui déconnait plein tube, quelques bugs par ci par la) mais largement jouable.

n°4604580
remjam
evadauslio
Transactions (5)
Posté le 07-08-2007 à 22:19:54  profilanswer
 

après avoir décompressé le fichier mod classicdoom dans le répertoire doom 3, il faut faire quelque chose de spécial, parce que j'ai bien classic doom dans les mods en lançant doom 3, mais par contre çà ne fonctionne pas quand je le charge...

n°4607263
remjam
evadauslio
Transactions (5)
Posté le 08-08-2007 à 23:25:36  profilanswer
 

" wrong game DLL API version "
glprogs/nv20_specularColor.vp
glprogs/nv20_diffuseAndSpecularColor.vp
glprogs/environment.vfp
glprogs/environment.vfp
glprogs/arbVP_glasswarp.txt: File not found
glprogs/arbFP_glasswarp.txt: File not found
-------------------------------
using ARB_vertex_buffer_object memory
using ARB2 renderSystem
found DLL in pak file: F:\Program Files\Doom 3\cdoom\cdoom_dll.pk4/gamex86.dll
copy gamex86.dll to F:\Program Files\Doom 3\cdoom\gamex86.dll
0 0 1280 1024
Regenerated world, staticAllocCount = 0.
Shutting down sound hardware
idRenderSystem::Shutdown()
Shutting down OpenGL subsystem
...wglMakeCurrent( NULL, NULL ): success
...deleting GL context: success
...releasing DC: success
...destroying window
...shutting down QGL
...unloading OpenGL DLL
wrong game DLL API version
 
voilà ce que çà me met, je précise que j'ai patché en 1.31

n°4607774
pezzi
Et tu trouves ça drôle
Transactions (0)
Posté le 09-08-2007 à 10:16:35  profilanswer
 

Salut,
 
Heu une versions 1.1 de classic doom est sortie. T'as quelle version toi ? Sinon essaie de voir s'il  
ne reste pas des dossiers non décompressés dans ton dossier classic doom. Ca arrive des fois  :heink:  
 
Autrement je vois pas, j'ai testé ce mod et je n'ai eu aucun problème pour le faire fonctionner.
 
Tu peux essayer ce qu'ils disent sur le site officiel, dans la FAQ, au bas de la page .
 
Doom 3 normal fonctionne ?  [:boidleau]


Message édité par pezzi le 09-08-2007 à 10:21:19
n°4607930
remjam
evadauslio
Transactions (5)
Posté le 09-08-2007 à 11:15:26  profilanswer
 

doom 3 fonctionne bien oui ainsi que roe
j'ai viré classicdoom 1.0 effectivement, et j'ai installé la version 1.1 mais çà ne marche pas plus pour autant, je ne comprends pas pourquoi !
 
 glprogs/nv20_specularColor.vp
glprogs/nv20_diffuseAndSpecularColor.vp
glprogs/environment.vfp
glprogs/environment.vfp
glprogs/arbVP_glasswarp.txt: File not found
glprogs/arbFP_glasswarp.txt: File not found
-------------------------------
using ARB_vertex_buffer_object memory
using ARB2 renderSystem
found DLL in pak file: F:\Program Files\Doom 3\cdoom\cdoom_dll.pk4/gamex86.dll
copy gamex86.dll to F:\Program Files\Doom 3\cdoom\gamex86.dll
0 0 1280 1024
Regenerated world, staticAllocCount = 0.
Shutting down sound hardware
idRenderSystem::Shutdown()
Shutting down OpenGL subsystem
...wglMakeCurrent( NULL, NULL ): success
...deleting GL context: success
...releasing DC: success
...destroying window
...shutting down QGL
...unloading OpenGL DLL
wrong game DLL API version
 
voilà !
 

n°4608043
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 09-08-2007 à 11:51:08  profilanswer
 

Je dirais que tu n'as pas le bon patch de doom 3. Essaye le patch le plus récent.

n°4608216
remjam
evadauslio
Transactions (5)
Posté le 09-08-2007 à 12:51:38  profilanswer
 

je précise que j'ai patché en 1.31
le dernier patch en date il me semble
j'ai essayé également avec le 1.3, mais çà ne marche pas plus...
d'ailleurs doom 3 ne se lance plus avec le 1.3, il me faut le 1.31
bizarre bizarre

n°4608271
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 09-08-2007 à 13:16:41  profilanswer
 

vu la taille des patchs!  il faut visiblement 1.3+1.31 !
 
c'est ce que t'as fait ?
 
 
 
sinon au passage 1 tof ......... :miam:  
http://doom3.planet-multiplayer.de/images/news2/qcon0708.jpg
 
et 2 vids des conférences de la Quakecon !
 
850mo et 458mo


---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°4804815
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 17-10-2007 à 23:35:39  profilanswer
 

up [:sarko]
 
il a l'air terrible ce mod => http://www.nofrag.com/2007/oct/16/27018/
espece de plate forme/reflexion ! :)


---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°4810110
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 19-10-2007 à 19:41:23  profilanswer
 

Citation :

..., il y a quelques jours, la devteam de Ruiner ouvre enfin le site oueb officiel de ce dernier... Tant d'attente et voilà donc les premières infos sur ce projet.

 

C'est donc une aventure solo qui se jouera en vue à la troisième personne. Sa devteam, qui a travaillée sur HardQore, voudrait proposer au final une ambiance plutôt cauchemardesque et sombre. Nouveaux personnages jouables, nouvelles armes, nouveaux ennemis, une histoire originale... Mais aussi des images ingames !

 

Une démo sortira peut être si tout se déroule bien cet hiver. En attendant allez visiter le site pour plus d'informations.

 

ca a l'air terrible :miam:

 

http://www.ruiner.atomicarmadillo.com/media/screenshot05.jpg
http://www.ruiner.atomicarmadillo.com/media/screenshot03.jpg
http://www.pmods.net/gallerie/auto/2007-10-13_1790_415_.jpg

Message cité 1 fois
Message édité par satrincha le 19-10-2007 à 19:41:45

---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°4810867
sun tzu

Transactions (0)
Posté le 20-10-2007 à 02:16:07  profilanswer
 

Est ce qu'il y a de bon mods solo qui sont sorti depuis le temps ?
 
Y avait un projet sur un mod solo a la thief aussi il me semble ?

n°4811141
quakef
fraîcheur de vivre...
Transactions (0)
Posté le 20-10-2007 à 11:45:15  profilanswer
 

satrincha a écrit :

Citation :

..., il y a quelques jours, la devteam de Ruiner ouvre enfin le site oueb officiel de ce dernier... Tant d'attente et voilà donc les premières infos sur ce projet.
 
C'est donc une aventure solo qui se jouera en vue à la troisième personne. Sa devteam, qui a travaillée sur HardQore, voudrait proposer au final une ambiance plutôt cauchemardesque et sombre. Nouveaux personnages jouables, nouvelles armes, nouveaux ennemis, une histoire originale... Mais aussi des images ingames !
 
Une démo sortira peut être si tout se déroule bien cet hiver. En attendant allez visiter le site pour plus d'informations.


 
ca a l'air terrible :miam:
 


en tout cas graphiquement ca pete bien, j aime bien l ambiance.
reste a voir si comme 99% des projets de mods ca ne finira pas aux oubliettes.


---------------
Why are you wearing that stupid man suit?
n°4851364
paladin333​3

Transactions (0)
Posté le 31-10-2007 à 22:53:17  profilanswer
 

moi je n'ai jamais pu y rejouer mais apres avoir réinstallé tous mon matos!
 
Des que je change d'arme le jeu retourne directement au menu!!!
 
Jamais pu le corrigé ce bug :(


Message édité par paladin3333 le 08-12-2007 à 07:42:23
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