voila
Doom III : preview sur EuroGamer et HomeLanFed qui a eu la chance de jouer à la démo multijoueur qui se trouve au QuakeCon.
http://www.homelanfed.com/index.php?id=16368
gooooooooo
Le QuakeCon a ouvert ses portes. Entre les présentations de jeux plus ou moins estampillés ID, l'événement est évidemment la première sortie publique d'une version multi jouable de Doom III.
Homelan Fed nous livre ses premières impressions sur cette version démo. Comme prévu, la version multi est un simple deathmatch (limitée à 4 joueurs), qui n'a apparemment rien de révolutionnaire. Coté armes, on a aussi droit à de la grande innovation avec pistolet, shotgun, machine gun, plasma gun et rocket launcher.
Coté technique, le journaliste a été impressionné par le moteur graphique malgrè la faible résolution (640x480). Le moteur physique, par contre, semble encore en début de développement : eurogamer nous glisse d'ailleurs à l'oreille que John Carmack et ses amis auraient donné un coup de boost à cet aspect après avoir vu tourner Half-Life 2 lors de l'E3. Reste que les décors sont encore peu interactifs, et seules certaines caisses et vitres réagissent pour le moment aux tirs.
En bref, Doom III sera magnifique graphiquement mais ne révolutionnera pas le gameplay traditionnel du deathmatch.
La démo propose une map (mélangeant SF métallique et parties organico-gores) de deathmatch à 4.
Il y avait 5 armes : un flingue tout naze, un shotgun, un machine gun, un plasma gun et un bon vieux rocket launcher. On peut aussi utiliser ses poings, ce qui ne sert en fait que quand on passe en Berserker (en ramassant un item sur le sol) : dans ce cas, un simple coup de poing fait un frag.
id fait tourner la démo de Doom 3 en 640*480 sans antialiasing. Homelan trouve le jeu tout de même très beau et très détaillé, et a particulièrement apprécié les textures ou le moteur de gestion des lumières.
Le moteur physique utilise, comme annoncé, les ragdoll physics
source factornews
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Message édité par dmc le 14-08-2003 à 21:38:38