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Auteur Sujet :

[Topik Unik] Doom 3

n°2061422
hysafe
cpc'phile
Transactions (0)
Posté le 18-07-2004 à 16:49:53  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
beu nan , mais a ce qui parait c fesable sur toute , faut juste avoir de la chance


---------------
No Pain No Gain haha !!
mood
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Posté le 18-07-2004 à 16:49:53  profilanswer
 

n°2061423
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 18-07-2004 à 16:50:07  profilanswer
 

ah non pas du tout

n°2061424
hysafe
cpc'phile
Transactions (0)
Posté le 18-07-2004 à 16:50:23  profilanswer
 

kokko8 a écrit :

crayon a papier?


 
passe pas , la carbonite s'enleve apres qq's passage de courant


---------------
No Pain No Gain haha !!
n°2061427
kokko8
Monde de Merde
Transactions (0)
Posté le 18-07-2004 à 16:50:55  profilanswer
 

hysafe a écrit :

passe pas , la carbonite s'enleve apres qq's passage de courant


 
mon duron à 5 ans et marche toujours au crayon 2B :sol:


---------------
Flickr
n°2061428
hysafe
cpc'phile
Transactions (0)
Posté le 18-07-2004 à 16:50:57  profilanswer
 

krixoff a écrit :

ah non pas du tout


 
sisi que ce soit du samsung 2.0 ou 1.6 , ca change rien , faut avoir un coup de bol


---------------
No Pain No Gain haha !!
n°2061435
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 18-07-2004 à 16:54:31  profilanswer
 

mmmhh ca m'etonne beaucoup
 
J'ai lu que les x800 avec comme inscrition RAD sur le core, ce sont des core XT sur des x800pro, et que les 4 pipes peuvent etre activés.

n°2061440
hysafe
cpc'phile
Transactions (0)
Posté le 18-07-2004 à 16:57:19  profilanswer
 

moua g RAA


---------------
No Pain No Gain haha !!
n°2061443
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 18-07-2004 à 16:59:32  profilanswer
 

c'est mort, pas la peine de tenter

n°2061452
hysafe
cpc'phile
Transactions (0)
Posté le 18-07-2004 à 17:02:56  profilanswer
 

boaf po grave [:spamafote]
 
je jou de toute facon jamais en 1600x1200


---------------
No Pain No Gain haha !!
n°2061569
jeanlain

Transactions (0)
Posté le 18-07-2004 à 18:40:48  profilanswer
 

Salut, deux trois mots... :)
À propos de l'abscence de cyberdemon ou de spider, sous prétexte qu'ils sont trop gros : je pense que c'est pas un problème.
Déjà, ces deux monstres sont listés dans pas mal de sites sur doom3, site qui avaient prédit pas mal de monstre inconnus avant qu'on les voie en screens ou vidéos.
Puis un article par des gars qui ont eu l'opportunité de voir des bouts de doom3 parlait de monstres qui ne tenaient pas dans l'écran !  :ouch:  
 
http://chouzan.net/crap/doom3/Doom [...] e%2038.jpg  
Ceci est de toute évidence un lutin (imp) vu de bas. Il peut être surélevé ou le joueur accroupis.
 
http://chouzan.net/crap/doom3/Doom [...] e%2035.jpg Ici on voit pas mal de trucs sympa, comme un nouveau streum qui a une trompe, et apparemment en haut à droite le remake du cacodémon (le truc rond qui rote des boules de feu).
 
http://chouzan.net/crap/doom3/Doom [...] e%2079.jpg Certain craignaient la qualité des texture sur cette image, particulèrement sur la porte.  
Seulement, lisez le texte sur la photo : il semble que ce soit un screen du jeu sur gf4 mx ! D'accord, il tournait peut-être à 5 fps, mais ça explique la qualité moyenne sur ce coup.
 
Sinon, y a un truc qui me gêne ÉNORMÉMENT, c'est qu'aucun site ne parle de LANCE-FLAMMES. C'est l'arme qui manquait à doom, mais bon à l'époque, ça se comprenait parce que l'effet n'aurait pas été réaliste. Mais maintenant dans doom 3, imaginez le truc ! :ouch:
Bordel, vous être entourés de 5 zombies et dans un mouvement rotatif, vous crachez le fuel en feu sur ces types qui crament et qui courent affolés, en flammes avec les effets de lumière et tout ! Il fait trop sombre ? Un petit coup de lance flamme vous permet d'entr'apercevoir un hellnight qui attendait sagement dans un recoin, prêt à vous sauter dessus. Ça évite de prendre la torche qui occuper vos mains, mais au détriment du carburant, d'où économie.
 J'aurais échangé cette arme contre toutes les autres, à part le shotgun. :sol:  
Rien à battre du BFG, le lance flamme en vaut 10. D'ailleurs, le moteur de doom 3 gère très bien les flammes, on a vu une image de zombie en flammes (j'espère qu'ils ont été cramés par le joueur).
Je seul truc, c'est que le lance flamme aurait peut-être fait trop ramer le jeux. :sarcastic:  
 
Si seulement cette armé pouvait être dans l'arsenal...  :love:  

mood
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Posté le 18-07-2004 à 18:40:48  profilanswer
 

n°2061592
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 18-07-2004 à 18:57:33  profilanswer
 

jeanlain a écrit :


http://chouzan.net/crap/doom3/Doom [...] e%2079.jpg Certain craignaient la qualité des texture sur cette image, particulèrement sur la porte.  
Seulement, lisez le texte sur la photo : il semble que ce soit un screen du jeu sur gf4 mx ! D'accord, il tournait peut-être à 5 fps, mais ça explique la qualité moyenne sur ce coup.


 

krixoff a écrit :

Vous avez vu le dernier screen sur l'url de hysafe ( merci d ailleurs :jap: ), ca vient d'une geforce4 mx... et la fluidité ? :D 1fps ? :D


 
:jap:

n°2061617
jeanlain

Transactions (0)
Posté le 18-07-2004 à 19:09:25  profilanswer
 

oups, pas tout lu.

n°2061651
babar01

Transactions (0)
Posté le 18-07-2004 à 19:39:45  profilanswer
 

ca m a l air pas mal bourrin quand meme et un poil sombre :??:

n°2061653
hysafe
cpc'phile
Transactions (0)
Posté le 18-07-2004 à 19:40:15  profilanswer
 

jeanlain a écrit :

Salut, deux trois mots... :)
À propos de l'abscence de cyberdemon ou de spider, sous prétexte qu'ils sont trop gros : je pense que c'est pas un problème.
Déjà, ces deux monstres sont listés dans pas mal de sites sur doom3, site qui avaient prédit pas mal de monstre inconnus avant qu'on les voie en screens ou vidéos.
Puis un article par des gars qui ont eu l'opportunité de voir des bouts de doom3 parlait de monstres qui ne tenaient pas dans l'écran !  :ouch:  
 
http://chouzan.net/crap/doom3/Doom [...] e%2038.jpg  
Ceci est de toute évidence un lutin (imp) vu de bas. Il peut être surélevé ou le joueur accroupis.
 
http://chouzan.net/crap/doom3/Doom [...] e%2035.jpg Ici on voit pas mal de trucs sympa, comme un nouveau streum qui a une trompe, et apparemment en haut à droite le remake du cacodémon (le truc rond qui rote des boules de feu).
 
http://chouzan.net/crap/doom3/Doom [...] e%2079.jpg Certain craignaient la qualité des texture sur cette image, particulèrement sur la porte.  
Seulement, lisez le texte sur la photo : il semble que ce soit un screen du jeu sur gf4 mx ! D'accord, il tournait peut-être à 5 fps, mais ça explique la qualité moyenne sur ce coup.
 
Sinon, y a un truc qui me gêne ÉNORMÉMENT, c'est qu'aucun site ne parle de LANCE-FLAMMES. C'est l'arme qui manquait à doom, mais bon à l'époque, ça se comprenait parce que l'effet n'aurait pas été réaliste. Mais maintenant dans doom 3, imaginez le truc ! :ouch:
Bordel, vous être entourés de 5 zombies et dans un mouvement rotatif, vous crachez le fuel en feu sur ces types qui crament et qui courent affolés, en flammes avec les effets de lumière et tout ! Il fait trop sombre ? Un petit coup de lance flamme vous permet d'entr'apercevoir un hellnight qui attendait sagement dans un recoin, prêt à vous sauter dessus. Ça évite de prendre la torche qui occuper vos mains, mais au détriment du carburant, d'où économie.
 J'aurais échangé cette arme contre toutes les autres, à part le shotgun. :sol:  
Rien à battre du BFG, le lance flamme en vaut 10. D'ailleurs, le moteur de doom 3 gère très bien les flammes, on a vu une image de zombie en flammes (j'espère qu'ils ont été cramés par le joueur).
Je seul truc, c'est que le lance flamme aurait peut-être fait trop ramer le jeux. :sarcastic:  
 
Si seulement cette armé pouvait être dans l'arsenal...  :love:


 
Un zombi n'a pas mal , donc il partirait pas affolé [:spamafote]
 
sinon j'aime bien ton ptit lutin  :jap:
 
et sur le screen de la gforce 4 mx , je trouve qu'il y a un ptit detail vraiment pas mal , c l'onde chaleur que produit les boules de feu ca fais onduler le decor  :love:


Message édité par hysafe le 18-07-2004 à 19:42:08

---------------
No Pain No Gain haha !!
n°2061657
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 18-07-2004 à 19:42:34  profilanswer
 

babar01 a écrit :

ca m a l air pas mal bourrin quand meme et un poil sombre :??:


 
depuis quand doom n est pas bourrin ? :D

n°2061662
hysafe
cpc'phile
Transactions (0)
Posté le 18-07-2004 à 19:43:52  profilanswer
 

babar01 a écrit :

ca m a l air pas mal bourrin quand meme et un poil sombre :??:


 
han!!! tu debarques de la lune [:joce]  
 
Doom cai bien parceque c Bourrin  [:yaisse1]


---------------
No Pain No Gain haha !!
n°2061691
jeanlain

Transactions (0)
Posté le 18-07-2004 à 20:00:29  profilanswer
 

hysafe a écrit :

Un zombi n'a pas mal , donc il partirait pas affolé [:spamafote]


Un zombie n'a pas mal, disons que ça dépend. Dans une vidéo de gameplay de l'alpha que j'ai vu, le commando il hurle quand on lui tire dessus.
Comme les militaires dans doom d'ailleurs.
Puis quand je disais affolé, c'était plutôt fou de rage. (enfin, un zombie ça n'a pas toute ça tête de toute façon.  :D ).


Message édité par jeanlain le 18-07-2004 à 20:03:24
n°2061748
MrBrOwNsTo​Ne

Transactions (0)
Posté le 18-07-2004 à 20:28:27  profilanswer
 

non il continuerais a marcher nonchalemment mais en cramant en meme temps ...
 

n°2061758
KikitheKin​g
Kiki le Vrai !
Transactions (1)
Posté le 18-07-2004 à 20:33:19  profilanswer
 

Sa fait longtemps que j'ai pas joué sur PC :)
 
C'est le bon moment pour m'y remettre :D


Message édité par KikitheKing le 18-07-2004 à 20:33:28
n°2061884
Snev

Transactions (1)
Posté le 18-07-2004 à 21:46:58  profilanswer
 

A tout hazard, je suis sûr qu'une bonne partie des gens de ce forum sont passés à côté du trailer Xbox de cette année (rien à voir avec le trailer PC du site officiel).
Le trailer "cinéma" je l'appelle, on voit d'abord la base en caméra qui se balade, puis ya l'alarme qui s'enclenche et le héro apparait. Il se balade tout seul avec les systèmes d'alarmes qui clignotent un peu partout (effets de lumières géniaux), puis viens ce que j'adore : le montage au rythme du battement de coeur :D puis après ça passe en full action, superbe ! :)
 
Je file le lien au cas ou : http://pcmovies.ign.com/pc/video/d [...] qthigh.mov (70mo, superbe qualité, mais si vous ne l'avez pas vu vous n'avez pas d'excuses).


Message édité par Snev le 18-07-2004 à 21:48:05
n°2061900
jeanlain

Transactions (0)
Posté le 18-07-2004 à 21:58:47  profilanswer
 

Et sur doom3maps.de, il y a la vidéo de doom 3 passée sur une chaîne américaine, mais en qualité plus haute que le lien donné avant.
C'est pas mal du tout. Le jeu semble assez speed dans les scène d'action. On retouverait presque doom. Un passage ou un arch vile se prend une roquette est impressionnant !
Les montres morts se désintègrent, c'est un bel effet, mais moi j'aime bien voir les cadavres qui traînent. :D

n°2061922
latif18

Transactions (0)
Posté le 18-07-2004 à 22:14:31  profilanswer
 

OES a écrit :

A tout hazard, je suis sûr qu'une bonne partie des gens de ce forum sont passés à côté du trailer Xbox de cette année (rien à voir avec le trailer PC du site officiel).
Le trailer "cinéma" je l'appelle, on voit d'abord la base en caméra qui se balade, puis ya l'alarme qui s'enclenche et le héro apparait. Il se balade tout seul avec les systèmes d'alarmes qui clignotent un peu partout (effets de lumières géniaux), puis viens ce que j'adore : le montage au rythme du battement de coeur :D puis après ça passe en full action, superbe ! :)
 
Je file le lien au cas ou : http://pcmovies.ign.com/pc/video/d [...] qthigh.mov (70mo, superbe qualité, mais si vous ne l'avez pas vu vous n'avez pas d'excuses).


 
Je l'avais vu mais je pense que ça avait l'air de ramer ...
 
je regarde cette version ci si ça rame encore  :wahoo:
 
 
EDIT : c bien celle là , et ça rame sévere à un certain moment ...


Message édité par latif18 le 18-07-2004 à 22:27:05
n°2061940
hysafe
cpc'phile
Transactions (0)
Posté le 18-07-2004 à 22:31:54  profilanswer
 

OES a écrit :

A tout hazard, je suis sûr qu'une bonne partie des gens de ce forum sont passés à côté du trailer Xbox de cette année (rien à voir avec le trailer PC du site officiel).
Le trailer "cinéma" je l'appelle, on voit d'abord la base en caméra qui se balade, puis ya l'alarme qui s'enclenche et le héro apparait. Il se balade tout seul avec les systèmes d'alarmes qui clignotent un peu partout (effets de lumières géniaux), puis viens ce que j'adore : le montage au rythme du battement de coeur :D puis après ça passe en full action, superbe ! :)
 
Je file le lien au cas ou : http://pcmovies.ign.com/pc/video/d [...] qthigh.mov (70mo, superbe qualité, mais si vous ne l'avez pas vu vous n'avez pas d'excuses).


 
heu juste pour dire les texture Xboite on l'air bien pourri quand mm lol


---------------
No Pain No Gain haha !!
n°2061949
Snev

Transactions (1)
Posté le 18-07-2004 à 22:37:35  profilanswer
 

bof en extérieur je les trouve potables moi :)

n°2061956
hysafe
cpc'phile
Transactions (0)
Posté le 18-07-2004 à 22:41:34  profilanswer
 

OES a écrit :

bof en extérieur je les trouve potables moi :)


 
mattes la diff de qualité entre PC et xboite sur leur site


---------------
No Pain No Gain haha !!
n°2061997
arclite2

Transactions (0)
Posté le 18-07-2004 à 23:00:34  profilanswer
 

je trouve nullepart la config minimum pour que ca rame pas

n°2062037
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 18-07-2004 à 23:08:26  profilanswer
 

arclite2 a écrit :

je trouve nullepart la config minimum pour que ca rame pas


 
Mini :
P4 1500MHz, Athlon XP 1500+
384 Mo RAM
GF4mx  
 
Correct :
P4 2400MHz, Athlon 2400+
512 Mo RAM
GF3

n°2062068
jeanlain

Transactions (0)
Posté le 18-07-2004 à 23:15:54  profilanswer
 

J'espère qu'à 2400 MHz, le CPU est assez puissant ! :ouch:
Il a l'air très gourmand sur le CPU ce doom 3.
D'après l'interview qu'on peut voir sur le scan du magazine, il semble que le jeu tournera un peu mieux sur R200 (radeon 8500 - 9000) que sur Nv20 (geforce 3 - 4 ti), puisqu'il faut 2 voire 3 passes pour le Nv20 pour rendre une image contre une passe globalement pour le r200.

n°2062075
Vuuil

Transactions (0)
Posté le 18-07-2004 à 23:17:33  profilanswer
 

jeanlain a écrit :

J'espère qu'à 2400 MHz, le CPU est assez puissant ! :ouch:
Il a l'air très gourmand sur le CPU ce doom 3.
D'après l'interview qu'on peut voir sur le scan du magazine, il semble que le jeu tournera un peu mieux sur R200 (radeon 8500 - 9000) que sur Nv20 (geforce 3 - 4 ti), puisqu'il faut 2 voire 3 passes pour le Nv20 pour rendre une image contre une passe globalement pour le r200.


 
 
Tu en es sur de ca ?
 
Tu te serais pas gourré avec autre chose plutot ? (AA, ...)

n°2062079
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 18-07-2004 à 23:17:55  profilanswer
 

Dans tous les cas, il tourne mieux sur une nv3x/R3xx :D

n°2062105
Snev

Transactions (1)
Posté le 18-07-2004 à 23:24:46  profilanswer
 

ouais mais est ce que chez ID, tourner bien ça veut dire 30fps ? moi je crois que oui :/ De plus si le jeu est bridé à 60fps, c'est qu'on risque pas d'y être souvent, je me vois mal le compteur bloqué à 60 dans tous les passages perso ... que de douleur quand on joue à painkiller à 120fps ! :(


Message édité par Snev le 18-07-2004 à 23:25:21
n°2062115
arclite2

Transactions (0)
Posté le 18-07-2004 à 23:26:51  profilanswer
 

moi je dis ID a interet a demander du fric a nv, ati , intel , amd....... parce que leur jeu va faire beaucoup vendre de matos :d


Message édité par arclite2 le 18-07-2004 à 23:27:06
n°2062116
hysafe
cpc'phile
Transactions (0)
Posté le 18-07-2004 à 23:26:55  profilanswer
 

OES a écrit :

ouais mais est ce que chez ID, tourner bien ça veut dire 30fps ? moi je crois que oui :/ De plus si le jeu est bridé à 60fps, c'est qu'on risque pas d'y être souvent, je me vois mal le compteur bloqué à 60 dans tous les passages perso ... que de douleur quand on joue à painkiller à 120fps ! :(


 
bah 60 fps ca va  :whistle:


---------------
No Pain No Gain haha !!
n°2062118
The Real C​hrisFox
Free your mind, buy a N-Wii !
Transactions (0)
Posté le 18-07-2004 à 23:27:32  profilanswer
 

au debut il (JC) avait dit 30 fps
"c'est pas un fps rapide 30 fps etaient suffisant"
 
ca a change depuis ?


---------------
Sorti definitivement du GSNALF Club - codes ami Wii : 8857-5553-9357-2457 ; Guitar Hero 3 4940-4063-2342 ; DS : Mario Kart 326477-846961 ; Animal Crossing, ChrisFox, AngeCity, 4725-1549-9131
n°2062127
Snev

Transactions (1)
Posté le 18-07-2004 à 23:30:22  profilanswer
 

oui 60fps ça me suffit amplement, mais quand ça descend en dessous de 40 ça m'énerve :D ... à la limite tant que je reste au dessus de 30, je me la ferme, mais si je passe en dessous, c'est que je dois toucher aux options et virer quelques détails ... une R9800pro neuve ça m'a déjà fait mal au porte feuille alors bon ...

n°2062129
Cutter

Transactions (0)
Posté le 18-07-2004 à 23:30:51  profilanswer
 

OES a écrit :

ouais mais est ce que chez ID, tourner bien ça veut dire 30fps ? moi je crois que oui :/ De plus si le jeu est bridé à 60fps, c'est qu'on risque pas d'y être souvent, je me vois mal le compteur bloqué à 60 dans tous les passages perso ... que de douleur quand on joue à painkiller à 120fps ! :(


 
A 100Hz. [:jofusion]


---------------
last.fm
n°2062195
Snev

Transactions (1)
Posté le 18-07-2004 à 23:46:32  profilanswer
 


Ouais ok, surtout que je dois être à 80hz ac mon LCD ... mais bref, je parle de ce que ma carte s'amuse à calculer, ça montre que j'ai de la marge  :jap:

n°2062196
Fendnts
My fading voice sings of love
Transactions (0)
Posté le 18-07-2004 à 23:46:32  profilanswer
 

bah 30 fps, c'est pas mal quand l'action est pas trop rapide...
 
puis quand on jouait à doom 1 et 2 (bcp plus rapide), très rares étaient ceux qui avaient 30 fps pourtant on y est arrivés...

n°2062199
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 18-07-2004 à 23:49:15  profilanswer
 

fendnts a écrit :

bah 30 fps, c'est pas mal quand l'action est pas trop rapide...
 
puis quand on jouait à doom 1 et 2 (bcp plus rapide), très rares étaient ceux qui avaient 30 fps pourtant on y est arrivés...


 
Je me rappelle des news de micromania dans les mags pour Doom sur Playstation. On avait un truc du genre "animation a 25 images/seconde fantastique!". Ben oui sur console on n'avait pas le droit a la 3D du coup, il y a eu un grosse technique marketing avec tout le jargon typé PC pr "image par sec, clipping, texture, etc..."   [:ddr555]


Message édité par Lynk le 18-07-2004 à 23:49:44
n°2062204
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-07-2004 à 23:50:39  answer
 

Il y aura pas de version collector, spéciale machin chose, je peux commander la version normale 45 CD :??:

n°2062208
Snev

Transactions (1)
Posté le 18-07-2004 à 23:52:14  profilanswer
 

Ba moui perso quand je jouait à Doom3, on se préocuppait pas des fps, on regardait tout simplement si c'était jouable ou pas (je devais avoir 8 ans par là). J'avais un DX66 16mo de ram et mon pote un DX75 8mo de ram ... c'était presque l'époque du Pentium100 !! :D

mood
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