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Auteur Sujet :

[Topik Unik] Doom 3

n°2102688
karim63

Transactions (0)
Posté le 10-08-2004 à 21:15:31  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Un jeu comme silent hill en fps avec le moteur de doom 3 ça serait le top.

mood
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Posté le 10-08-2004 à 21:15:31  profilanswer
 

n°2102689
Nico [PPC]

Transactions (0)
Posté le 10-08-2004 à 21:15:35  profilanswer
 

fendnts a écrit :

il me semble vaguement me rappeler que non (une vieille news d'il y a 2 ans d'après un .plan de carmack)


 
C'est con, mon deuxième CPU doit se contenter d'encoder pendant les rares fois où je joue sur le premier :cry: :o

n°2102690
pastor
٩(•̪̀●́)۶ ٩(●̮̮̃•̃)۶ ٩͡๏̯͡๏)۶
Transactions (0)
Posté le 10-08-2004 à 21:15:43  profilanswer
 

Nico [PPC] a écrit :

il gère le SMP ou pas ?


helas NON :/
par contre j'ai de temps en temps des bugs de son a cause du SMP+audigy kifoulamerdesurlebuspci :D

n°2102693
karim63

Transactions (0)
Posté le 10-08-2004 à 21:16:39  profilanswer
 

B-S a écrit :

Ouais bah au niveau où je suis, j'aimerai bien qu'il n'y est qu'eux qui apparaissent :whistle:


 
Je suis juste avant le monorail.
y a pas grand chose a ce mettre sous la dent là.
Et j'ai un abusé sur le chaingun, j'ai plus de balles :D

n°2102695
latif18

Transactions (0)
Posté le 10-08-2004 à 21:16:50  profilanswer
 

La présentation de doom3 à l'E3 , si je me rappelle , il tournait sur un bi-cpu et un prototype de r300(futur radeon 9700)

n°2102699
Nico [PPC]

Transactions (0)
Posté le 10-08-2004 à 21:17:21  profilanswer
 

pastor a écrit :

helas NON :/
par contre j'ai de temps en temps des bugs de son a cause du SMP+audigy kifoulamerdesurlebuspci :D


 
J'utilise la carte son intégrée, pour l'instant elle suffit largement :D

n°2102705
Fendnts
My fading voice sings of love
Transactions (0)
Posté le 10-08-2004 à 21:18:25  profilanswer
 

karim63 a écrit :

Je suis juste avant le monorail.
y a pas grand chose a ce mettre sous la dent là.
Et j'ai un abusé sur le chaingun, j'ai plus de balles :D


 
tu joues à quel niveau de difficulté ? parce que déjà en veteran et bien plus tôt que toi dans le jeu, j'commence à en voir par gros paquets, des streums...

n°2102713
Neostrange​r
Tout est bon dans le cochon
Transactions (0)
Posté le 10-08-2004 à 21:21:39  profilanswer
 

jaime bien quand ici on reproche que sms style mais que dire du  verlan style.......


Message édité par Neostranger le 10-08-2004 à 21:21:58

---------------
X
n°2102744
karim63

Transactions (0)
Posté le 10-08-2004 à 21:35:50  profilanswer
 

fendnts a écrit :

tu joues à quel niveau de difficulté ? parce que déjà en veteran et bien plus tôt que toi dans le jeu, j'commence à en voir par gros paquets, des streums...


 
J'ai commencé en marine.
C'est pas tres dur.
J'ai tendance a abuser du kicksave là, pourtant je ne meurre pas souvent.
Je ne m'en sert pas pour reprendre si j'ai perdu trop de vie et que ça me plait pas.
En fait le jeu ne doit pas me boter assez pour avoir envie de refaire tout le niveau si je creve surtout si c'est en fesant une chute.
Sur le premier doom ou quake 2 ou fraguer etait vraiment un plaisir oui, mais là un peu moins.
Quake 2 et doom je les avais fait sans quicksave sur playstation.
Je ne comprends pas vraiment l'interet de mettre du quicksave a volontée, il est vrai qu'il suffit de ne pas s'en servir, mais c'est extremement tentant.

n°2102749
Snev

Transactions (1)
Posté le 10-08-2004 à 21:36:50  profilanswer
 

élection des 3 niveaux les plus durs ?
élection du niveua le plus bôôôÔ :o ?
 
Perso en Hell, tant qu'on est se colle pas aux murs, les briques sont magnifiques ...

mood
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Posté le 10-08-2004 à 21:36:50  profilanswer
 

n°2102750
karim63

Transactions (0)
Posté le 10-08-2004 à 21:36:54  profilanswer
 

NeoStranger a écrit :

jaime bien quand ici on reproche que sms style mais que dire du  verlan style.......


 
T'as deja vu quelqu'un parler en sms ?
Moi non [:ddr555]

n°2102757
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 10-08-2004 à 21:39:38  answer
 

karim63 a écrit :

Un jeu comme silent hill en fps avec le moteur de doom 3 ça serait le top.


 
Oui, d'ailleurs pour moi un survival horror devrait etre davantage en vue subjective plutot qu'à la 3e personne....


Message édité par Profil supprimé le 10-08-2004 à 21:40:00
n°2102761
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 10-08-2004 à 21:42:08  profilanswer
 

Silent Hill et REsident Evil sont flippants parce que justement c'est vu a la troisième personne et que la maniabilité, par rapport a un FPS a la souris, est merdique, c'est ca qui créer le stress.
 
On file le sprint de Doom 3 et sa vue et sa visée à Resident Evil, on se fait chier, parce que le zombie, une balle, emballé c'est pesé.

n°2102764
Snev

Transactions (1)
Posté le 10-08-2004 à 21:45:15  profilanswer
 

Toulak a écrit :

Silent Hill et REsident Evil sont flippants parce que justement c'est vu a la troisième personne et que la maniabilité, par rapport a un FPS a la souris, est merdique, c'est ca qui créer le stress.
 
On file le sprint de Doom 3 et sa vue et sa visée à Resident Evil, on se fait chier, parce que le zombie, une balle, emballé c'est pesé.


Pas tout à fait tord oui. Pour éviter les zombis dans les couloirs étroits de Resident Evil, quandon est pas habitué ben on évite par peur de se faire chopper, donc les bute. En vue à la première personne on les éviterai comme qui rigole donc en fait on se baladerait ; on ferait ce qu'on veut avec eux, les attirer quelque part pour mieux les détourner, reculer, puis sprinter etc, le tout avec aisance.

n°2102769
Gonishi

Transactions (0)
Posté le 10-08-2004 à 21:47:07  profilanswer
 

reivax59 a écrit :

et dire que lundi je reprends le taf :cry:


tu peux le finir en un week end  :o

n°2102771
Gonishi

Transactions (0)
Posté le 10-08-2004 à 21:47:40  profilanswer
 

jeantend a écrit :

ca change koi par rapport à la suite du jeu de faire un choix ou l autre ?


rien

n°2102780
Gonishi

Transactions (0)
Posté le 10-08-2004 à 21:51:08  profilanswer
 

pastor a écrit :

je suis toujours bloqué :cry: svp aidez moi :cry !!
 
j'ai meme essayé le cheat give pda_lipsitz .... cela me donne le pda mais pas l'acces a la porte :/
 
j'ai essayé le cheat god mode+give all (du coup j'ai decouvert toutes les armes :/) : là j'ai fini par résussir a choper le vrai pda (+ l'acces a la porte) en faisant un rocket jump devant la porte bloquée : cela ma permis de sauter plus haut dans l'espece de trou au plafond ou apparemment le pda etait posé !!!
 
Cela dit je comprend pas comment on peu faire pour acceder a ce trou sans le lance rocquettes [:wawash] (j'ai pas envie de passer le level avec toutes les armes ...)
 
vous pouvez eclairer ma lanterne ?


Spoiler :


normalement tu as un passage avec une échelle pour monter à l'étage dans un recoin sur la droite dans le noir dans la pièce à l'opposé de la porte que tu veux ouvrir. D'ailleurs si tu regardes au-dessus de cette porte il y a un trou dans le plafond, c'est là que ce trouve le pda, au-dessus de toi.

n°2102782
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 10-08-2004 à 21:51:10  answer
 

tient chelou je passe de 800*600 middle details à high details je perd pas de fps, c'est limite si j'en gagne :lol:
 
je tourne dans les 22-25 dans les endroit chargé de decors mais vides

n°2102786
ldlc_in_th​e_dark

Transactions (0)
Posté le 10-08-2004 à 21:52:01  profilanswer
 

pastor a écrit :

helas NON :/
par contre j'ai de temps en temps des bugs de son a cause du SMP+audigy kifoulamerdesurlebuspci :D


Ah ca arrive aussi sur les audigy cette merde ? Purée merci Creative pas capable de pondre des pilotes corrects... :/

n°2102789
Gonishi

Transactions (0)
Posté le 10-08-2004 à 21:52:53  profilanswer
 

remiworld a écrit :

Si on le garde vivant, il nous ouvre une porte, ce qui apporte vie, munitions, armure, ...et après on peut le tuer  :D


oui c'est vrai  :jap:  
 

Spoiler :


en faite j'ai juste remarqué que quand on le tuait des marines te tombaient dessus, et hop j'ai rechargé la partie. Pour le laisser en vie.

n°2102794
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 10-08-2004 à 21:53:44  profilanswer
 

OES a écrit :

Mon pote conseillers pareil et ce avec des dizaines d'achats chez eux -_-
 

Citation :

Perso je préfère qu'ils parlent anglais plutot que d'avoir un quebecois avec un accent a couper au couteau  :whistle:  
En meme temps j'ai jamais eu de soucis donc pas besoin de les contacter.


Ouais ba j'ai eut droit à une superbe meuf accent ricain qui avait tendance à oublier que j'étais français quand même ... apprendre avec les films c'est bien, mais quand ça passe au language de transport technique/taxes de douane j'ai pigé mais en captant 2-3 mots par là. Bref ... moi j'ai un superbe CDKEY à MOI, rolala comme je suis trop content :D


 
ils t'avaient fait un dummy invoice, gift, ou bien ?

n°2102796
Gonishi

Transactions (0)
Posté le 10-08-2004 à 21:54:56  profilanswer
 

tiburs1 a écrit :

C'est vrai depuis j'ai pratiquemnt plus jouer à leurs jeux. Le multi ça me gave mais à un point...


ah ?
moi c'est le solo  :D

n°2102800
ToO_K

Transactions (0)
Posté le 10-08-2004 à 21:57:16  profilanswer
 


 
Euh vu ke j'ai une config a peu près equivalente que la tienne ( a part la carte graph ), je voulais savoir en kel résolution tu joues à Doom3, pour me faire une idée de l'ecart de perf. entre ma 9700 et ta 9800.
Moi avec les drivers Spirit basés sur les catalyst 4.9betâ, en 1024x768 nivo  detail medium sans AA je tourne en moyenne à 25fps, c kan même po beaucoup  :sweat:

n°2102804
Gonishi

Transactions (0)
Posté le 10-08-2004 à 21:59:29  profilanswer
 

karim63 a écrit :

Quake 2 est pluis proche de doom que doom 3 est plus proche de doom.
En fait a la limite le coté flippant de doom 3 deviens presque lourd a un moment, car chaque apparition de monstre est censée foutre les jetons.
Y a plus trop le vrai plaisir du degommage en serie comme dans doom ou même quake 2.
Le seul truc vraiment poilant est de flinguer les zombies au pistolet.
Le jeu est loin d'être mauvais, mais ce n'est pas "fun" a proprement parler. [:ddr555]


ce n'est pas un doom c'est tout  [:sebkom]  
 
Si tu t'attendais à un doom tu ne peux qu'être déçu.
Mais ça fait déjà quelques années que l'on savait que ce ne serait pas un doom.
Bref je ne comprends pas les gens déçus par ce jeu, le jeu est éxactement ce à quoi je m'attendais.

n°2102806
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 10-08-2004 à 21:59:52  profilanswer
 

D'ailleurs, on peut le souligner comme défaut, ce passage ou le mec te demande d'ouvrir la porte, c'est trop surréaliste, le complexe part en sucette, il y a des grognements, des bruits, des morts, du sang partout et le mec te demande, grand sourire sur les lèvres si tu pourrais pas lui ouvrir la porte, ca l'aiderait à finir son boulot...
 
Pareil pour le gars qui régulait une machine, les gars flipent pas du tout limite situation catastrophe normale qu'il faut maitriser...  :heink:

n°2102808
Gonishi

Transactions (0)
Posté le 10-08-2004 à 22:00:02  profilanswer
 

getget a écrit :

Pis bon les arraingnées illimitées c relou, on peut pas se reposer, moij'aime bien regarder un peu le décor entre 2 bourrinages


Elles ne sont pas illimitées  [:w3c compliant]

n°2102809
josedsf

Transactions (0)
Posté le 10-08-2004 à 22:00:07  profilanswer
 

toO_K a écrit :

Euh vu ke j'ai une config a peu près equivalente que la tienne ( a part la carte graph ), je voulais savoir en kel résolution tu joues à Doom3, pour me faire une idée de l'ecart de perf. entre ma 9700 et ta 9800.
Moi avec les drivers Spirit basés sur les catalyst 4.9betâ, en 1024x768 nivo  detail medium sans AA je tourne en moyenne à 25fps, c kan même po beaucoup  :sweat:

http://www.materiel.be/news/6243/#0


---------------
Guide cpu / Zen6-7
n°2102811
Snev

Transactions (1)
Posté le 10-08-2004 à 22:00:41  profilanswer
 

krixoff a écrit :

ils t'avaient fait un dummy invoice, gift, ou bien ?


Moi pas comprendre [:niktounet]

n°2102812
canardeur

Transactions (0)
Posté le 10-08-2004 à 22:00:54  profilanswer
 

toO_K a écrit :

Euh vu ke j'ai une config a peu près equivalente que la tienne ( a part la carte graph ), je voulais savoir en kel résolution tu joues à Doom3, pour me faire une idée de l'ecart de perf. entre ma 9700 et ta 9800.
Moi avec les drivers Spirit basés sur les catalyst 4.9betâ, en 1024x768 nivo  detail medium sans AA je tourne en moyenne à 25fps, c kan même po beaucoup  :sweat:


 
En effet c'est pas beaucoup ca me rassure pas  :sweat:

n°2102813
Gonishi

Transactions (0)
Posté le 10-08-2004 à 22:01:02  profilanswer
 

pastor a écrit :

ca y est, j'ai trouvé, il y avait une echelle planqué dans la salle d'a coté qui permet d'acceder a un etage au dessus
 
p1 c'etait bien planqué :D


arf je suis grilled alors  :whistle:  
 
Enfin bon c'est mieux si tu as trouvé tout seul  :jap:

n°2102814
karim63

Transactions (0)
Posté le 10-08-2004 à 22:01:03  profilanswer
 

Toulak a écrit :

Silent Hill et REsident Evil sont flippants parce que justement c'est vu a la troisième personne et que la maniabilité, par rapport a un FPS a la souris, est merdique, c'est ca qui créer le stress.
 
On file le sprint de Doom 3 et sa vue et sa visée à Resident Evil, on se fait chier, parce que le zombie, une balle, emballé c'est pesé.


 
Je ne suis pas d'accord, et je ne pense pas que ce soit ça qui joue vraiment. La preuve en est que j'ai fait Silent Hill 1 en vue à la premiere personne, et ça n'enleve rien au stress. C'est une option qui apparait en bonus quand on finit le jeu.
En vue premiere personne, on ce balade toujours avec la lampe qui eclaire pas grand chose, et la radio qui crépite à l'aproche d'un monstre.
La vue premiere personne est pas mal car on voit le jeu sous un autre angle forcement [:ddr555] . Voir les monstres a hauteur humaine et donc par les yeux du heros rajoute un plus enorme, et l'immersion est encore plus grande. Sans compter la jouabilité douteuse en vue troisieme personne et les plans de cameras foireux.
D'autant plus que en vue premiere personne on ne voit pas ce qu'il y a derriere soit.
Evidement Silent hill en vue premiere personne est pas aussi nerveux qu'un fps habituel, mais c'est tout a fait jouable et dans la plupart des cas bien plus qu'en troisieme personne.
De toutes façon fps veut pas forcement dire jeux à 300 à l'heure, et pour un jeu comme silent hill il suffirait d'aumgmenter un poil la vitesse des monstres, celle du perso et de les rendre un peu plus resistants.
Et pi associe toujours resident evil et Silent hill, je trouve quand même que c'est bien different, et surtout resident evil est pas en 3D à par les personnages.

n°2102815
Gonishi

Transactions (0)
Posté le 10-08-2004 à 22:01:28  profilanswer
 

Nico [PPC] a écrit :

il gère le SMP ou pas ?


je ne sais pas, en tout cas la commande r_smp n'est pas là

n°2102818
Gonishi

Transactions (0)
Posté le 10-08-2004 à 22:02:27  profilanswer
 

El_Dadou a écrit :

t'inquietes nico, sur tes becannes de ouf, pas besoin de SMP pour que Doom3 tourne à 60fps [:petrus75]


oui mais bon l'intérêt de ses bécanes réside dans le smp quand même  :p

n°2102822
Snev

Transactions (1)
Posté le 10-08-2004 à 22:04:10  profilanswer
 

karim63 a écrit :

Et pi associe toujours resident evil et Silent hill, je trouve quand même que c'est bien different, et surtout resident evil est pas en 3D à par les personnages.


D'accord pour l'association des 2 jeux. Après ba ça change quoi que les décors de RE soient en 2D ? Ça fait que les angles decaméra sont fixes contrairement à Silent Hill c'est tout, je sais pas si ça change énormément de chose.

n°2102826
Gonishi

Transactions (0)
Posté le 10-08-2004 à 22:06:28  profilanswer
 

karim63 a écrit :

J'ai commencé en marine.
C'est pas tres dur.
J'ai tendance a abuser du kicksave là, pourtant je ne meurre pas souvent.
Je ne m'en sert pas pour reprendre si j'ai perdu trop de vie et que ça me plait pas.
En fait le jeu ne doit pas me boter assez pour avoir envie de refaire tout le niveau si je creve surtout si c'est en fesant une chute.
Sur le premier doom ou quake 2 ou fraguer etait vraiment un plaisir oui, mais là un peu moins.
Quake 2 et doom je les avais fait sans quicksave sur playstation.
Je ne comprends pas vraiment l'interet de mettre du quicksave a volontée, il est vrai qu'il suffit de ne pas s'en servir, mais c'est extremement tentant.


un jeu pc sans quick save c'est de la merde, on n'est pas sur console  :o

n°2102828
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 10-08-2004 à 22:07:14  profilanswer
 

bah oué, ceux qui ralent apres la difficultée, passez en nightmare, vous allez voir la différence :d


---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°2102829
Gonishi

Transactions (0)
Posté le 10-08-2004 à 22:07:26  profilanswer
 

karim63 a écrit :

Un jeu comme silent hill en fps avec le moteur de doom 3 ça serait le top.


il éxiste, il s'appelle doom 3  :whistle:

n°2102830
satchie
http://satchie.free.fr
Transactions (0)
Posté le 10-08-2004 à 22:07:56  profilanswer
 

Doom 3 a déjà du arriver dans les boutiques?  
Y'a pas un test de la version Fr?


---------------
.::Le Topic du Plus Beau Bureau.::. Mes Desks ::.
n°2102831
Gonishi

Transactions (0)
Posté le 10-08-2004 à 22:10:12  profilanswer
 

toO_K a écrit :

Euh vu ke j'ai une config a peu près equivalente que la tienne ( a part la carte graph ), je voulais savoir en kel résolution tu joues à Doom3, pour me faire une idée de l'ecart de perf. entre ma 9700 et ta 9800.
Moi avec les drivers Spirit basés sur les catalyst 4.9betâ, en 1024x768 nivo  detail medium sans AA je tourne en moyenne à 25fps, c kan même po beaucoup  :sweat:


y a un problème  [:w3c compliant]

n°2102836
Gonishi

Transactions (0)
Posté le 10-08-2004 à 22:11:40  profilanswer
 

Toulak a écrit :

D'ailleurs, on peut le souligner comme défaut, ce passage ou le mec te demande d'ouvrir la porte, c'est trop surréaliste, le complexe part en sucette, il y a des grognements, des bruits, des morts, du sang partout et le mec te demande, grand sourire sur les lèvres si tu pourrais pas lui ouvrir la porte, ca l'aiderait à finir son boulot...
 
Pareil pour le gars qui régulait une machine, les gars flipent pas du tout limite situation catastrophe normale qu'il faut maitriser...  :heink:


ouais c'est vrai.

n°2102837
karim63

Transactions (0)
Posté le 10-08-2004 à 22:11:43  profilanswer
 

Gonishi a écrit :

ce n'est pas un doom c'est tout  [:sebkom]  
 
Si tu t'attendais à un doom tu ne peux qu'être déçu.
Mais ça fait déjà quelques années que l'on savait que ce ne serait pas un doom.
Bref je ne comprends pas les gens déçus par ce jeu, le jeu est éxactement ce à quoi je m'attendais.


 
Je ne suis pas déçu.
J'ai tendance cependant un peu a me lasser là, car ça me donne l'impression que ça ce resume a ce demander si oui ou non il y aura un monstre dans le prochaine salle.
Un truc qui manque peut etre et qui aurait été pas mal ça aurait été des lieux avec peu de monstres genre un voir deux, mais qui te suivent, tentent de te pieger, de te mettre un coup (de late) et de ce barrer, mais qui ne cherchent pas forcement l'affrontement direct a bout portant. Les marines si tu leur tires dessus a bout portant, même si ils ont un pauvre flingue et toi un chaingun, ils essayent pas de sauver leur peau, pourtant il me semble qu'ils tentent d'eviter les grenades.

mood
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