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Auteur Sujet :

[Topik Unik] Doom 3

n°2092970
Shinji_kun​64
NO WAY
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Posté le 05-08-2004 à 15:23:24  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Le truc que je comprends pas c'est pk faire des textures de ouf alors que les 3/4 du temps c'est dans le noir :??:  
J'me balade pas a 3cm des murs avec la torche allumée pour apprécier le travail des graphistes :pt1cable:  
 
Je joue normalement.... et souvent, on voit rien [:ddr5s5]
 
Sans rire ils ont un peu trop abusé sur le noir... je trouve cela répétitif le coup du monstre qui apparait juste derriére toi dés que tu appuies sur un interrupteur ou un truc du genre :/
J'me répète mais je pense qu'on peu faire un jeu flippant à souhait sans avoir a nous plonger dans le noir tout le temps.


Message édité par Shinji_kun64 le 05-08-2004 à 15:24:21
mood
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Posté le 05-08-2004 à 15:23:24  profilanswer
 

n°2092971
sateeva
Shawarma Police
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Posté le 05-08-2004 à 15:24:21  profilanswer
 

Meganne a écrit :

Alors, y a une vraie ambiance particulière à la DOOM ou c'est une démo technologique de +?


 
"Devant, t'es bien... derrière, tu devrais être moins émotif quand tu joues à Doom3"
 

n°2092973
pegasus32

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Posté le 05-08-2004 à 15:24:34  profilanswer
 

Freekill a écrit :

Une astuce pour augmenter les perfs et qui n'a pas encore été citée ici à ma connaissance :
 
Dans le répertoire /base/ il y a des fichiers .pk4 qui sont en fait des archives zip renommées.
 
Pour chacun de ces fichiers (sauf game00.pk4) : extraire leur contenu dans le rep /base/ avec un util gérant les zip, puis effacer les fichiers .pk4
 
Attention, ça prend un paquet d'espace disque…


 
c'est vrai que ca evite au pc de calculer la decompression à chaque fois, mais ca doit prendre une place folle!


Message édité par pegasus32 le 05-08-2004 à 15:25:01
n°2092975
Freekill
Electron libre…
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Posté le 05-08-2004 à 15:25:29  profilanswer
 

Gonishi a écrit :

seta com_allowconsole "1"  
pour que la console s'affiche avec seulement ²


 
Le mieux c'est de mettre ce genre de commandes dans un fichier "autoexec.cfg" dans le répertoire /base/ du jeu. (comme ça ça s'applique automatiquement au démarrage)
 
Autre commande indispensable dans ce fichier pour moi :
 

Code :
  1. seta r_displayrefresh "85"


 
(augmente le refresh rate à 85hz, contre 60hz par défaut)


---------------
Faux & usage de faux ¤ Machins roses ¤ ASCIImage ¤ HFR Enhance v0.8.6
n°2092976
tiburs1

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Posté le 05-08-2004 à 15:25:29  profilanswer
 

pegasus32 a écrit :

c'est vrai que ca evite au pc de calculer la decompression à chaque fois, mais ca doit prendre une place folle!


 
2G de plus je crois

n°2092978
sateeva
Shawarma Police
Transactions (0)
Posté le 05-08-2004 à 15:26:19  profilanswer
 

Shinji_kun64 a écrit :


J'me répète mais je pense qu'on peu faire un jeu flippant à souhait sans avoir a nous plonger dans le noir tout le temps.


 
Tu veux dire... comme ca ?
http://www.speedy3d.com/reviews/daikatana/images/daikatana_3.jpg

n°2092980
sateeva
Shawarma Police
Transactions (0)
Posté le 05-08-2004 à 15:26:39  profilanswer
 

pegasus32 a écrit :

c'est vrai que ca evite au pc de calculer la decompression à chaque fois, mais ca doit prendre une place folle!


 
3.8Go

n°2092982
Shinji_kun​64
NO WAY
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Posté le 05-08-2004 à 15:27:59  profilanswer
 


 
Non.
 
edit: y'a un juste milieu :)  
Par exemple, résident evil, c'est flippant et pourtant t'as pas besoin de ta torche tout le temps !


Message édité par Shinji_kun64 le 05-08-2004 à 15:29:57
n°2092984
pegasus32

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Posté le 05-08-2004 à 15:28:30  profilanswer
 


 
faudrait quand meme que je l'essaie une fois celui-la  :)  
 
je suis sur que tous bcp de ceux qui dise qu'ils est pourri ne l'ont pas essayé mais disent ca pour faire comme tout le monde

n°2092985
Freekill
Electron libre…
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Posté le 05-08-2004 à 15:28:43  profilanswer
 

pegasus32 a écrit :

c'est vrai que ca evite au pc de calculer la decompression à chaque fois, mais ca doit prendre une place folle!


 

Rep Doom3/base/ - Partoche NTFS
 
Taille : 3,75 Go (4.035.314.195 octets)
Taille sur le disque : 3,82 Go (4.103.409.664 octets)
 
25.605 fichiers, 2.058 dossiers


 
 [:kurrupt]


---------------
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mood
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Posté le 05-08-2004 à 15:28:43  profilanswer
 

n°2092989
coucouc

Transactions (0)
Posté le 05-08-2004 à 15:30:25  profilanswer
 

3.8 de plus et y a un vrai gain de fps ?

n°2092990
sateeva
Shawarma Police
Transactions (0)
Posté le 05-08-2004 à 15:30:58  profilanswer
 

pegasus32 a écrit :

faudrait quand meme que je l'essaie une fois celui-la  :)  
 
je suis sur que tous bcp de ceux qui dise qu'ils est pourri ne l'ont pas essayé mais disent ca pour faire comme tout le monde


 
En fait il EST "pourri", et tout le monde a fait comme toi.

n°2092991
pegasus32

Transactions (0)
Posté le 05-08-2004 à 15:31:08  profilanswer
 

pas un gain de fps, plutot au niveau des temps de chargement

n°2092992
Onesque
Derelict Otter
Transactions (0)
Posté le 05-08-2004 à 15:31:10  profilanswer
 

Et le gain de perfs vaut-il tout cet esapce disque?

n°2092993
painkiller

Transactions (0)
Posté le 05-08-2004 à 15:31:26  profilanswer
 

Freekill a écrit :

Rep Doom3/base/ - Partoche NTFS
 
Taille : 3,75 Go (4.035.314.195 octets)
Taille sur le disque : 3,82 Go (4.103.409.664 octets)
 
25.605 fichiers, 2.058 dossiers


 
 [:kurrupt]


 
As tu noté un gain ? As tu fait le Bench.non parce que je suis en train de decompresser, ça me ferait chier que ça ne marche pas.

n°2092994
sateeva
Shawarma Police
Transactions (0)
Posté le 05-08-2004 à 15:31:37  profilanswer
 

Coucouc a écrit :

3.8 de plus et y a un vrai gain de fps ?


 
3.8 en TOUT
Pas de changement au niveau des FPS, mais lors du loading des niveaux oui.

n°2092995
WarDrone
Eeny, meeny, miny, moe.
Transactions (0)
Posté le 05-08-2004 à 15:31:56  profilanswer
 

C'est pas 3.8 go de + ...
 
Edit : GRILLAID


Message édité par WarDrone le 05-08-2004 à 15:32:13
n°2092996
pegasus32

Transactions (0)
Posté le 05-08-2004 à 15:32:23  profilanswer
 

sateeva a écrit :

En fait il EST "pourri", et tout le monde a fait comme toi.


 
faut le voir comme un film de serie Z, c'est pourri mais tu t'eclate devant tellement c pourri :D

n°2092999
Freekill
Electron libre…
Transactions (0)
Posté le 05-08-2004 à 15:34:53  profilanswer
 

Painkiller a écrit :

As tu noté un gain ? As tu fait le Bench.non parce que je suis en train de decompresser, ça me ferait chier que ça ne marche pas.


 
J'ai pas benché avant/après, mais les gens qui l'ont fait on rapporté un gain assez important.


---------------
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n°2093000
sateeva
Shawarma Police
Transactions (0)
Posté le 05-08-2004 à 15:35:59  profilanswer
 

Shinji_kun64 a écrit :

Non.
 
edit: y'a un juste milieu :)  
Par exemple, résident evil, c'est flippant et pourtant t'as pas besoin de ta torche tout le temps !


 
Remarque, Silent Hill : il ne fait pas trop sombre par contre c'est une purée de pois, brouillard épais...
L'effet de flippe est réussi.
 
J'ai aussi eu pas mal d'angoisses avec le premier Alone in the dark.
Comme quoi en tut cas c'est pas une question de polygones et de textures d'eau.

n°2093004
Shinji_kun​64
NO WAY
Transactions (0)
Posté le 05-08-2004 à 15:40:28  profilanswer
 

D'accord pour Silent Hill :jap:

n°2093007
Niko Teen
Anti Tane
Transactions (0)
Posté le 05-08-2004 à 15:42:26  profilanswer
 

C'est normal de flipper avec des alone in the dark-like, tu vois que par une perspective fixe avec une visée approximative, 2 chargeurs pour 40 monstres quasi-invulnérables par niveau, et j'en passe...
 
Donc au moindre hurlement, le temps de cadrer la bete avec l'axe de caméra dans le trou de serrure en biais, t'as le temps de te voir mourrir 15 fois.
 
Certains ici comparent vraiment tout avec n'importe quoi  :whistle:

n°2093008
sateeva
Shawarma Police
Transactions (0)
Posté le 05-08-2004 à 15:43:04  profilanswer
 

Alors qqun a essayé le "ultra high extreme quality mod bidule truc" pour nous faire un ou deux screens?
 
http://tinyurl.com/628wo

n°2093011
sateeva
Shawarma Police
Transactions (0)
Posté le 05-08-2004 à 15:45:03  profilanswer
 

Niko Teen a écrit :


Certains ici comparent vraiment tout avec n'importe quoi  :whistle:


 
Excuse moi de comparer les emotions que j'ai pu ressentir en jouant à différents jeux. Franchement, pardon.

n°2093018
bl0p
You wanted me, here I am
Transactions (0)
Posté le 05-08-2004 à 15:47:18  profilanswer
 

plutonium a écrit :

seta g_projectileLights "1"
seta g_muzzleFlash "1"
 
 
Si t'as pas l'effet quand tu shoot, c'est que t'as 0 à ces 2 lignes où à l'une des lignes dans ton Doom3Config.cfg.
Remplace les :)


 
ca marche tres bien :jap:. j'ai bp avance depuis :)


---------------
"When Gotham's in ashes, I'll give you the permission to die." Bane - TDKR
n°2093020
Niko Teen
Anti Tane
Transactions (0)
Posté le 05-08-2004 à 15:47:35  profilanswer
 

sateeva a écrit :

Excuse moi de comparer les emotions que j'ai pu ressentir en jouant à différents jeux. Franchement, pardon.


 
C'est rien. N'en parlons plus.   :sol:

n°2093029
max2048
Begin The Begin
Transactions (0)
Posté le 05-08-2004 à 15:58:04  profilanswer
 

Niko Teen a écrit :

C'est rien. N'en parlons plus.   :sol:


 
Si, parlons-en encore :  tututu tutu tutu


Message édité par max2048 le 05-08-2004 à 15:58:17
n°2093035
Freekill
Electron libre…
Transactions (0)
Posté le 05-08-2004 à 16:05:06  profilanswer
 

Bon, si ça intéresse quelqu'un, voici mon avis sur ce jeu :
 
Réalisation technique : 90/100
 
- Qualité graphique impressionante, mais a un peu de mal à tourner sur une machine abordable actuellement. (c'est le jeu que je juge, pas le moteur dont je sais qu'il est conçu pour durer)
- Ambiance sonore très réussie, à l'exceptions notable des armes qui manquent de punch.
- Moteur physique bofbof.
- C'est scripté à mort, pas de véritable IA. (coop des streums etc.)
 
Qualité "artistique" : 75/100
 
- C'est subjectif, mais je ne trouve pas le jeu "beau" ou agréable à regarder.
 
Gameplay et intérêt : 70/100
 
- Le jeu devient rapidement répétitif : entrer dans la pièce, tuer les streums qui spawnent, ramasser les items, tuer les streums qui spawnent, trouver la clef (PDA), répéter.
- Ce que j'ai vu de l'histoire me laisse froid. (repompée d'half-life pour l'instant)
- On n'a plus vraiment peur une fois qu'on a comprit qu'il y a une bestiole dans chaque coin sombre, et que d'autres aparaîtront dès qu'on prend un truc par terre ou qu'on remplit un objectif.
 
Score final : 78/100
 
Pour moi ce jeu est à mettre avec Unreal 2, belle demo technologique pour faire vendre un nouveau moteur, mais jeu assez moyen au final.
 
PS : Il paraît que le jeu s'améliore dans la seconde partie. On verra bien. (si je continue)


Message édité par Freekill le 05-08-2004 à 16:06:00

---------------
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n°2093036
karim63

Transactions (0)
Posté le 05-08-2004 à 16:05:18  profilanswer
 

Shinji_kun64 a écrit :

Non.
 
edit: y'a un juste milieu :)  
Par exemple, résident evil, c'est flippant et pourtant t'as pas besoin de ta torche tout le temps !


 
Resident Evil c'est rien par rapport a Silent Hill.
Et dans silent hill on ce balade avec une lampe de poche :D

n°2093037
dobeliou

Transactions (0)
Posté le 05-08-2004 à 16:05:28  profilanswer
 

Tentac a écrit :

Arrétez de vous branler avec la technique. C'est pas parce que le moteur d'un concurent fait un truc mieux que celui de D3 que ca va sauver son jeu. Un jeu est bien si on prend du plaisir a y jouer. Point.
 
Si vous voulez fritter du streum dans des decors de 4Km² en y voyant bien clair, allez jouer a Painkiller ou a Farcry, ils sont fait pour ca. Doom3, c'est de la survival horror dans des couloirs et dans le noir. c'est la définition meme du jeu. C'est comme si tu allais echeter un vélo, et apres que tu te plains quand il pleut parce que tu es mouillé. Ca a pas été concu pour ca.
 
Autre chose : dans farcry, l'eau n'apporte rien au gameplay, c'est du eyecandy pur. retire son ombre a Doom3, il n'y a plus de jeu.
 
Farcry, c'est un jeu au service de directX. Doom3, c'est des effets pour faire le jeu.
Quel est l'intérèt de farcry a part de nous en metre plein la vue en décors paradisiaque ? Le scénar, yen a pas et le gameplay est au mieux banal. Doom3, l'intérèt c'est de nous mettre dans l'ambiance et de nous faire flipper. Pour ca ils ont utilisé les effets qui paraissent adaptés.
 
Dans mes souvenirs, rien dans Doom3 n'a été annoncé comme révolutionnaire, a part le lighting, et l'ambiance. J'ai jamais entendu parler de havok, de décors vertigineux ou de flotte paradisiaque.
 
Par contre voir des monstres hideux (dans le bon sens du terme) traverser des murs en pliant tout, me sauter dessus en hurlant, entendre des sussurement dans les couloirs et flipper grave parce que je vois rien a part le rond de ma lampe torche, en me demandant si l'ombre la bas qui bouge au fond elle est due au décor ou bien a un truc immonde qui va me tomber dessus, eh ben c'est pour ca que j'ai acheté le jeu, et le contrat est rempli en ce qui me concerne.


+10000

n°2093038
laaaaaapin
ouai §
Transactions (0)
Posté le 05-08-2004 à 16:05:53  profilanswer
 

mikerhinos a écrit :

Me rappelais pas avoir eu besoin d'y toucher a l'epoque de Quake III  :heink:  
Enfin bon ma conclusion personnelle sur le jeu (1 message toutes les 20sec sur ce topic c'est un peu trop pour ma vie privee :lol: ) c'est qu'il est bien flippant comme prevu , mais que j'ai ete decu par le fait que sa qualite soit uniquement basee sur le bump et le speculaire , et ce a n'importe quel niveau de qualite choisi (Quake III ca changeait aussi le nombre de polys).
Mais je l'acheterais quand meme le 13 parce qu'il faut avouer que les graphistes ont fait un super boulot (peut etre meme trop : c'est un peu inutile de voir le grain de peau des humains  ;) ).
J'm'en vais re-parcourir les commandes et variables voir si y a pas un ptit truc pour augmenter le framerate sans trop sacrifier la qualite des textures.


Donc en clair, tu couches avec les fichiers cfg dans ta real life?
 

sephirotholsimar a écrit :

Salut a tous,
 
je viends d'installer DOOM3 et lorsque je le lance, j'ai une erreur de windows. Ma config : XP avec toutes les mises a jour, directx 9.0c les derniers betas pilotes ATI pour doom3 et 512 Mo de ram et Barton 2600+.
 
Si vous avez des idees, je suis preneur :)


Une erreur windows, tu dis... Recherche ça sur google, tiens, tu verras comme c'est précis.
 
 
Pour les débats stériles de comparaison avec FarCry, vous faites vraiment pitié :o
On peut vous rappeller ce qu'est la définition de jouer ?


Message édité par laaaaaapin le 05-08-2004 à 16:06:54

---------------
www.TASOEUR.biz / "Le lundi au soleil, c'est une chose qu'on n'aura jamais." - Claude François.
n°2093044
dobeliou

Transactions (0)
Posté le 05-08-2004 à 16:10:37  profilanswer
 

karim63 a écrit :

Resident Evil c'est rien par rapport a Silent Hill.
Et dans silent hill on ce balade avec une lampe de poche :D


resident evil jai jamais trouvé ca flippant.. d'accord on sursaute quand ils nous font sauter un ennemi a la gueule, mais on est tres loin de lambiance noir et malsaine de SilentHill... et doom3, cest un peu un mix des 2 (puissance 1000)


Message édité par dobeliou le 05-08-2004 à 16:11:13
n°2093048
Freekill
Electron libre…
Transactions (0)
Posté le 05-08-2004 à 16:12:52  profilanswer
 

laaaaaapin a écrit :

Donc en clair, tu couches avec les fichiers cfg dans ta real life?
 
 
Une erreur windows, tu dis... Recherche ça sur google, tiens, tu verras comme c'est précis.
 
 
Pour les débats stériles de comparaison avec FarCry, vous faites vraiment pitié :o
On peut vous rappeller ce qu'est la définition de jouer ?


 
Pour moi, Far Cry était plus amusant à jouer.
 
Mais c'est bien entendu subjectif.


---------------
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n°2093051
dobeliou

Transactions (0)
Posté le 05-08-2004 à 16:14:17  profilanswer
 

Freekill a écrit :

Pour moi, Far Cry était plus amusant à jouer.
 
Mais c'est bien entendu subjectif.


cest bien entendu pas du tout le meme style de jeu donc la comparaison est inutile

n°2093055
Geddons
HFR old timer ?
Transactions (0)
Posté le 05-08-2004 à 16:17:18  profilanswer
 

dobeliou a écrit :

cest bien entendu pas du tout le meme style de jeu donc la comparaison est inutile


 
 
Oui, c'est ce que je pense aussi.  :jap:

n°2093059
WarDrone
Eeny, meeny, miny, moe.
Transactions (0)
Posté le 05-08-2004 à 16:18:42  profilanswer
 

Mais bien sûr qu'on peut comparer Doom3 et Far Cry je ne vois pas où est le problème. Va falloir arreter de se cacher derrière ce genre d'arguments pour éviter la mise en confrontation de deux jeux. Nous avons là deux FPS avec l'un se passant majoritairement à l'extérieur et l'autre à l'intérieur et ? ... C'est des FPS non ? On peut comparer deux jeux de la même catégorie me semble t'il...

n°2093061
painkiller

Transactions (0)
Posté le 05-08-2004 à 16:19:43  profilanswer
 

D'ailleurs je proposerait une comparaison Serious Sam/Ghost Recon, qui s'y colle ?

n°2093062
Freekill
Electron libre…
Transactions (0)
Posté le 05-08-2004 à 16:20:29  profilanswer
 

dobeliou a écrit :

cest bien entendu pas du tout le meme style de jeu donc la comparaison est inutile


 
C'est du FPS.
 
Plus bourrin ? Painkiller était mieux.
Plus flippant ? Les AVP ?
Plus "avec des PDA dans un univers S-F angoissant" ? Les System Shock…


---------------
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n°2093064
doum
Mentalita nissarda
Transactions (0)
Posté le 05-08-2004 à 16:21:40  profilanswer
 

WarDrone a écrit :

Mais bien sûr qu'on peut comparer Doom3 et Far Cry je ne vois pas où est le problème. Va falloir arreter de se cacher derrière ce genre d'arguments pour éviter la mise en confrontation de deux jeux. Nous avons là deux FPS avec l'un se passant majoritairement à l'extérieur et l'autre à l'intérieur et ? ... C'est des FPS non ? On peut comparer deux jeux de la même catégorie me semble t'il...


 
Non parceque ce sont 2 fps, mais un tant vers le survival horror, l'autre vers le monde des bisounours.
 
Pour moi c'est comme si tu comparais Command and conquers avec je ne sais quel jeu se passant en chine (me rappelle plus du nom). Ca peut laisser ni chaud ni froid alors que le deuxieme sera mieux. Pourtant c'est le meme style de jeu
 
Suffit de pas accrocher a une ambiance pour trouver le jeu nul.


Message édité par doum le 05-08-2004 à 16:22:30
n°2093066
dolohan
Busard amateur
Transactions (0)
Posté le 05-08-2004 à 16:23:58  profilanswer
 

doum a écrit :

Non parceque ce sont 2 fps, mais un tant vers le survival horror, l'autre vers le monde des bisounours.
 
Pour moi c'est comme si tu comparais Command and conquers avec je ne sais quel jeu se passant en chine (me rappelle plus du nom). Ca peut laisser ni chaud ni froid alors que le deuxieme sera mieux. Pourtant c'est le meme style de jeu
 
Suffit de pas accrocher a une ambiance au point d'en trouver le jeu nul pour etre un parfait idiot manquant cruellement d'objectivité.


 
+1
 :jap:

n°2093067
WarDrone
Eeny, meeny, miny, moe.
Transactions (0)
Posté le 05-08-2004 à 16:24:03  profilanswer
 

"Suffit de pas accrocher a une ambiance pour trouver le jeu nul."
 
Mais exactement, un jugement est très subjectif donc une comparaison l'est aussi. Que le background soit différent c'est normal, tous les FPS ou rts ne sont pas des clones.

mood
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