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Auteur Sujet :

[Topik Unik] Doom 3

n°2090033
Ayuget
R.oger
Transactions (0)
Posté le 04-08-2004 à 01:07:13  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
ils ont un mail idsoftware ?
Je compte bien leur envoyer mon magnifique poème :O
 

mood
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Posté le 04-08-2004 à 01:07:13  profilanswer
 

n°2090035
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 04-08-2004 à 01:09:01  profilanswer
 

Ayuget a écrit :

ils ont un mail idsoftware ?
Je compte bien leur envoyer mon magnifique poème :O


 
avec le nombre de mails qu'ils doivent recevoir depuis ces derniers jours, je doute qu'ils les ouvres tous  :whistle:


---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°2090036
solgalo
le bon café de jean pierre
Transactions (0)
Posté le 04-08-2004 à 01:10:45  profilanswer
 

petitfred a écrit :

J'ai retrouvé une caricature de canard pc
http://img56.imageshack.us/img56/1824/2379.jpg
 
Ca en fera peut etre réfléchir certains


 
Malheureusement tu parles dans le vide, les mecs s'imaginent depuis la préhistoire que le fait d'avoir la plus grosse rend forcément plus important / puissant / meilleur / Iam1337  et ce sera toujours le cas jusqu'à que l'humanité disparaissent dans le big crush.


---------------
une dictature interdit les informations importantes qui la dérange. une démocratie cache ce type d'information dans une masse d'autres informations futiles afin que personne n'y fasse attention.
n°2090037
Tentac
¤¤ In tartiflette we trust ¤¤
Transactions (0)
Posté le 04-08-2004 à 01:10:54  profilanswer
 

attend un peu, je suis en train de préparer la preuve par les screenshots :o


---------------
"Ramon Balthazard ! Lachez cette arme !"
n°2090038
Ayuget
R.oger
Transactions (0)
Posté le 04-08-2004 à 01:11:55  profilanswer
 

_-NeOn-_ a écrit :

avec le nombre de mails qu'ils doivent recevoir depuis ces derniers jours, je doute qu'ils les ouvres tous  :whistle:


m'en fout, je veut que John Carmack le lise et si il faut je piraterais son Outlook pour lui glisser le mail dans son Inbox :O
 
Ca lui apprendra a sortir une démo trop tard  :sarcastic:

n°2090040
solgalo
le bon café de jean pierre
Transactions (0)
Posté le 04-08-2004 à 01:11:58  profilanswer
 

euh les mecs vous jouez entre 2 screenshots au moins ?
Parce que c'est un peu le but du jeu, non ?


---------------
une dictature interdit les informations importantes qui la dérange. une démocratie cache ce type d'information dans une masse d'autres informations futiles afin que personne n'y fasse attention.
n°2090041
hysafe
cpc'phile
Transactions (0)
Posté le 04-08-2004 à 01:12:01  profilanswer
 

petitfred a écrit :

J'ai retrouvé une caricature de canard pc
http://img56.imageshack.us/img56/1824/2379.jpg
 
Ca en fera peut etre réfléchir certains


 
 
 :jap:


---------------
No Pain No Gain haha !!
n°2090042
hysafe
cpc'phile
Transactions (0)
Posté le 04-08-2004 à 01:14:50  profilanswer
 

http://img51.imageshack.us/img51/825/d8.jpg
 
bon juste pour terminer le debat et pour prouver que g raison :o  
 
mattez le neon au 2nd plan ( derriere le chien ) et remarquer la belle ombre qui ...... n'existe pas de cette mm lumiere , et oui aucune ombre n'ai projeté vers l'avant du monstre ... et y'a des foultitude d'endroit ou l'on remarque qu'il n'y a pas projection de toutes les lumieres , mais ca n'enleve rien au jeu [:spamafote]


---------------
No Pain No Gain haha !!
n°2090043
dolohan
Busard amateur
Transactions (0)
Posté le 04-08-2004 à 01:15:11  profilanswer
 

Tentac a écrit :

ok, donc tu ne lis pas ce que je dis.
 1 - on va y aller étape par étape : imagine que ton point de vue est confondu avec ta source lumineuse : en toute logique, tu ne verra pas l'ombre, et si tu la voyais ( en imaginant que le corps qui projette l'mobre soit transparent, mais projette un ombre opaque quand meme) elle aurait exactement la forme de l'objet projecteur d'ombre.
 
 2 - maintenant si tu t'éloigne un milipoil : tu va voir l'oubre apparaitre tres légèrement sur les bords de l'objet, d'un coté ou de l'autre, ou meme des 2 selon le sens dans lequel u t'es eloigné. Mais comme tu ne te sera que tres peu éloigné, la déformation due a la surface sur laquelle l'ombres se projette sera minime, au lieu d'etre nulle comme précédement. Mais elle sera visible.
 
 3 - Ensuite plus tu t'éloigne, plus tu vois le découpage de l'ombre, car ton point de vue diverge completement de la source.


 
Mais pourquoi tu t'acharnes. relance le jeu et pointe ta torche sur une rambarde. Tu verras que quelque soit la surface sur laquelle l'ombre est projetée, cette derniere et continue. c'est impossible.
Pire, au lieu de projeter l'ombre du poteau dans le sens du spot, elle est projeté paralellement au poteau. et l'ombre horizontale est continue quelque soit les surface projeté. ce n'est pas de l'optique.

n°2090044
Vuuil

Transactions (0)
Posté le 04-08-2004 à 01:15:32  profilanswer
 


 
 
Buhaha, non ca ira :D
 
Mais perso, essayer de discuter sans dire "j'ai raison" et essayer de comprendre le pourquoi du comment, ca m'interesse :)
 
Bref..end of ze story, je crois que cay pas le bon endroit pour parler de 3d :)

mood
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Posté le 04-08-2004 à 01:15:32  profilanswer
 

n°2090045
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 04-08-2004 à 01:17:22  profilanswer
 


Merci :love:
:jap:
XaT :hello:


---------------
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n°2090046
dolohan
Busard amateur
Transactions (0)
Posté le 04-08-2004 à 01:18:03  profilanswer
 

hysafe a écrit :

http://img51.imageshack.us/img51/825/d8.jpg
 
bon juste pour terminer le debat et pour prouver que g raison :o  
 
mattez le neon au 2nd plan ( derriere le chien ) et remarquer la belle ombre qui ...... n'existe pas de cette mm lumiere , et oui aucune ombre n'ai projeté vers l'avant du monstre ... et y'a des foultitude d'endroit ou l'on remarque qu'il n'y a pas projection de toutes les lumieres , mais ca n'enleve rien au jeu [:spamafote]


exacte.
Il y aurait donc 3 type d'eclairage.
dynamique, atmospherique et spot de lampe.

n°2090048
Vuuil

Transactions (0)
Posté le 04-08-2004 à 01:20:05  profilanswer
 

Dolohan a écrit :

exacte.
Il y aurait donc 3 type d'eclairage.
dynamique, atmospherique et spot de lampe.


 
Eul' carmak avait dit que les calculs de sources d'ombres etaient limités a 10 lumières je crois...y'a aussi ca a prendre en compte :)
 
A moins que les mappeurs se soient creusés la tete pour mettre pile poil le nombre de lumières..
 
Je suis déja dehors, bonne nuit et frags a tous :)


Message édité par Vuuil le 04-08-2004 à 01:20:18
n°2090049
dolohan
Busard amateur
Transactions (0)
Posté le 04-08-2004 à 01:22:01  profilanswer
 

Vuuil a écrit :

Eul' carmak avait dit que les calculs de sources d'ombres etaient limités a 10 lumières je crois...y'a aussi ca a prendre en compte :)
 
A moins que les mappeurs se soient creusés la tete pour mettre pile poil le nombre de lumières..
 
Je suis déja dehors, bonne nuit et frags a tous :)


c'est probablement pour ca qu'il a bidouillé la torche :/

n°2090052
Volta
Whatever the fuck i want !
Transactions (0)
Posté le 04-08-2004 à 01:23:28  profilanswer
 

Pour info sur un P4 2.5 Ghz avec Ti4200 64mo et 25 de ram ca t ourne bien en 800/600 medium ...
 
et sur A64 1024 de ram et 6800 ultra en 1600/1200 AAX4 en high c fabuleux :o
 
moi je suis sur Athlon XP 2600+ 512 de ram et 9600XT ( empruntée à un magasin pour l'occasion :D ) et je me permet un 1024 medium relativement fluide ( avec kelkes lag de temps en temps )
 
de nuit au casque ca rosque sa maman :o


Message édité par Volta le 04-08-2004 à 01:25:13
n°2090056
Tentac
¤¤ In tartiflette we trust ¤¤
Transactions (0)
Posté le 04-08-2004 à 01:25:36  profilanswer
 

hysafe -> l'ombre d'un néon est superdure a rendre, car non ponctuelle et de loin. Ca ne m'étonne aps trop qu'ils ne les aient pas faites. Mais j'ai d'autres cas ou un meme objet caste plusieurs ombres.
 
Dolohan : tu l'aura voulu, j'enfonce le clou :
 
http://gravelrider.free.fr/forum/img/doom3/preuveombredoom02.jpg
ici la caisse projette une ombre venat de la torche, a la fois sur le sol et le pan de mur. C'est difficilement discutable, on voit nettement le décalage géométrique, qui est dont parfaitement réaliste. Je me suis abstenu de tracer les traits de correspondance, c'est assez evident comme ca.
j'ai volontairement augmenté la luminosité/contraste.
 
Sois dit en passant la caisse projetait également une 3eme ombre vers moi, venant d'une source plus loin dans le couloir, donc bon les ombres uniques....
 
 
http://gravelrider.free.fr/forum/img/doom3/preuveombredoom01.jpg
Ici meme exemple. On voit bien le décalage entre l'ombre de la caisse  sur le pilier et sur le sol.
(je note d'ailleurs que j'ai oublié de ramasser un clip de munitions :o)
 
http://gravelrider.free.fr/forum/img/doom3/preuveombredoom03.jpg
http://gravelrider.free.fr/forum/img/doom3/preuveombredoom04.jpg
Ici on a la fatidique rambarde.
si on regarde attentivement, on verra qu'une protion droite de la rembarde renvoie une ombre légèrement déformée sur l'endroit ou il y a une membrure sur le mur. Eh oui.
 
on remarque également que l'ombre se rapproche de la rambarde quand le mur s'en rapproche également, sur la droite de l'image 3, ce qui élémine impitoyablement l'hypothèse des ombres plan.
 
Screenshots réalisés en 1024/768, réglages ultra, sous controle d'huissier. :o
 
J'attend de plates excuses, ou bien une provocation en duel a l'arme de ton choix.
 [:fumer]


Message édité par Tentac le 04-08-2004 à 01:27:40

---------------
"Ramon Balthazard ! Lachez cette arme !"
n°2090059
petitfred

Transactions (0)
Posté le 04-08-2004 à 01:28:42  profilanswer
 

Et le multi ca donne koi ?

n°2090060
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 04-08-2004 à 01:30:07  profilanswer
 


 
j'arbitre le match en cas de duel.
 
L'arme sera la tronconneuse :o


---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°2090061
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 04-08-2004 à 01:30:50  profilanswer
 

petitfred a écrit :

Et le multi ca donne koi ?


 
C'est pas trop mal, assez fluide si on sacrifie quelques options graphiques. Mais ca reste tres classique, vivement les mods :)


---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°2090062
solgalo
le bon café de jean pierre
Transactions (0)
Posté le 04-08-2004 à 01:31:02  profilanswer
 

de toute façon le moteur de DooM III il est dépassé, l'avenir c'est le prochain Unreal engine qui va déchirer sa race, en intérieur comme en extérieur.


Message édité par solgalo le 04-08-2004 à 01:31:13

---------------
une dictature interdit les informations importantes qui la dérange. une démocratie cache ce type d'information dans une masse d'autres informations futiles afin que personne n'y fasse attention.
n°2090063
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 04-08-2004 à 01:31:49  profilanswer
 

c fini oui avec vos discution d'ombre ? :o


---------------
My Digital Life - Ferrovia - FerroviaClub - Jeux Linux
n°2090065
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 04-08-2004 à 01:32:30  profilanswer
 

solgalo a écrit :

de toute façon le moteur de DooM III il est dépassé, l'avenir c'est le prochain Unreal engine qui va déchirer sa race, en intérieur comme en extérieur.


 
bof. Le moteur de D3 est loin d'être dépassé. Comme tous les moteurs, il subira plein de modifications avec le temps.


---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°2090066
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 04-08-2004 à 01:33:10  profilanswer
 

solgalo a écrit :

de toute façon le moteur de DooM III il est dépassé, l'avenir c'est le prochain Unreal engine qui va déchirer sa race, en intérieur comme en extérieur.

en meme temps,le temps qu'on ai l'Unreal Engine 3.... [:kiki]


---------------
My Digital Life - Ferrovia - FerroviaClub - Jeux Linux
n°2090067
solgalo
le bon café de jean pierre
Transactions (0)
Posté le 04-08-2004 à 01:33:12  profilanswer
 

si on peut même plus taquiner les DooM3-addict :o


Message édité par solgalo le 04-08-2004 à 01:33:28

---------------
une dictature interdit les informations importantes qui la dérange. une démocratie cache ce type d'information dans une masse d'autres informations futiles afin que personne n'y fasse attention.
n°2090068
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 04-08-2004 à 01:34:25  profilanswer
 
n°2090069
dolohan
Busard amateur
Transactions (0)
Posté le 04-08-2004 à 01:35:18  profilanswer
 

Tentac a écrit :

hysafe -> l'ombre d'un néon est superdure a rendre, car non ponctuelle et de loin. Ca ne m'étonne aps trop qu'ils ne les aient pas faites. Mais j'ai d'autres cas ou un meme objet caste plusieurs ombres.
 
Dolohan : tu l'aura voulu, j'enfonce le clou :
 
http://gravelrider.free.fr/forum/i [...] doom02.jpg
ici la caisse projette une ombre venat de la torche, a la fois sur le sol et le pan de mur. C'est difficilement discutable, on voit nettement le décalage géométrique, qui est dont parfaitement réaliste. Je me suis abstenu de tracer les traits de correspondance, c'est assez evident comme ca.
j'ai volontairement augmenté la luminosité/contraste.
 
Sois dit en passant la caisse projetait également une 3eme ombre vers moi, venant d'une source plus loin dans le couloir, donc bon les ombres uniques....
 
 
http://gravelrider.free.fr/forum/i [...] doom01.jpg
Ici meme exemple. On voit bien le décalage entre l'ombre de la caisse  sur le pilier et sur le sol.
(je note d'ailleurs que j'ai oublié de ramasser un clip de munitions :o)
 
http://gravelrider.free.fr/forum/i [...] doom03.jpg
http://gravelrider.free.fr/forum/i [...] doom04.jpg
Ici on a la fatidique rambarde.
si on regarde attentivement, on verra qu'une protion droite de la rembarde renvoie une ombre légèrement déformée sur l'endroit ou il y a une membrure sur le mur. Eh oui.
 
on remarque également que l'ombre se rapproche de la rambarde quand le mur s'en rapproche également, sur la droite de l'image 3, ce qui élémine impitoyablement l'hypothèse des ombres plan.
 
Screenshots réalisés en 1024/768, réglages ultra, sous controle d'huissier. :o
 
J'attend de plates excuses, ou bien une provocation en duel a l'arme de ton choix.
 [:fumer]


donne moi un mail en mp je t'envois des images appuyant ma position.

n°2090070
Tentac
¤¤ In tartiflette we trust ¤¤
Transactions (0)
Posté le 04-08-2004 à 01:35:39  profilanswer
 

solgalo a écrit :

si on peut même plus taquiner les DooM3-addict :o


 
Vous pouvez taquiner doom dant que vous voulez, mais pas le principes géométriques de base :o


---------------
"Ramon Balthazard ! Lachez cette arme !"
n°2090073
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 04-08-2004 à 01:36:11  profilanswer
 

Dolohan a écrit :

donne moi un mail en mp je t'envois des images appuyant ma position.


 
poste nous ca ici :)
 
upload tes screens avec ca si t'a pas de page perso. http://www.imageshack.us/


---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°2090074
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-08-2004 à 01:36:46  answer
 

_-NeOn-_ a écrit :

poste nous ca ici :)
 
upload tes screens avec ca si t'a pas de page perso. http://www.imageshack.us/

+1

n°2090075
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 04-08-2004 à 01:36:53  profilanswer
 

et les ombres au fait ca donne quoi ?


---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°2090076
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 04-08-2004 à 01:37:24  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :

et les ombres au fait ca donne quoi ?


 
on sait pas, le jeu est tout noir [:ddr555]


---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°2090077
jaguar06

Transactions (0)
Posté le 04-08-2004 à 01:38:13  profilanswer
 

Ca me rappele le COLIN MAILLARD quand j'étais petit :o

n°2090078
Tentac
¤¤ In tartiflette we trust ¤¤
Transactions (0)
Posté le 04-08-2004 à 01:38:14  profilanswer
 

je lui offre l'hébergement de ses images, pour mieux démonter son point de vue :o
 
(zavez vu, je suis faitr play, hein ? [:grandgourru] )


---------------
"Ramon Balthazard ! Lachez cette arme !"
n°2090079
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 04-08-2004 à 01:39:11  profilanswer
 

parlons des ombres plutot


---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°2090080
moggbomber
War, war never changes
Transactions (0)
Posté le 04-08-2004 à 01:39:12  profilanswer
 

solgalo a écrit :

de toute façon le moteur de DooM III il est dépassé, l'avenir c'est le prochain Unreal engine qui va déchirer sa race, en intérieur comme en extérieur.


 
faut arreter retour vers le futur :o  
l'est pas sorti ton über moteur unreal! c pas comme celui de doom3. et t'avoueras que c nettement plus pratique pour y jouer ;)


---------------
"les principes ne sont rien si ils ne sont pas confrontés au réel, sinon ils se transforment en dogmes"
n°2090081
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-08-2004 à 01:39:27  answer
 

Tentac a écrit :

je lui offre l'hébergement de ses images, pour mieux démonter son point de vue :o
 
(zavez vu, je suis faitr play, hein ? [:grandgourru] )


laisse tomber il aura toujours raison :sleep:

n°2090082
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 04-08-2004 à 01:40:08  profilanswer
 

et puis quake 4 hein ? il aura ptet des supers ombres. quoique un jeu multi tout sombre ca ferait chier


---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°2090083
dolohan
Busard amateur
Transactions (0)
Posté le 04-08-2004 à 01:40:30  profilanswer
 

http://img46.imageshack.us/img46/1439/screen19.jpg
regarde l'ombre sur le tuyau. elle est tout sauf coherente.
 
http://img46.imageshack.us/img46/8611/screen20.jpg
maintenant l'ombre projeté sur le mur d'en face.

n°2090084
moggbomber
War, war never changes
Transactions (0)
Posté le 04-08-2004 à 01:41:00  profilanswer
 

sinon bravo pour les bruitages a ID :lol:  
un pistolet a amorces de gosse fait plus de bruit que la petoire du debut :lol:


---------------
"les principes ne sont rien si ils ne sont pas confrontés au réel, sinon ils se transforment en dogmes"
n°2090085
Tentac
¤¤ In tartiflette we trust ¤¤
Transactions (0)
Posté le 04-08-2004 à 01:41:02  profilanswer
 

quelle qualité ?


---------------
"Ramon Balthazard ! Lachez cette arme !"
n°2090086
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 04-08-2004 à 01:41:21  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :

et puis quake 4 hein ? il aura ptet des supers ombres. quoique un jeu multi tout sombre ca ferait chier


 
et on parle même pas de Doom 8, fourni avec un casque virtuel :o


---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
mood
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