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Auteur Sujet :

[Topik Unik] StarCraft II - Free to play - 5.0.16

n°7326715
nicogun
Homo Sapiens Internetus
Transactions (0)
Posté le 18-08-2010 à 00:51:03  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
C'est quand le meilleur moment pour expand ?  
Enfin je veux dire, un conseil à donner ?


---------------
Feedback achats et ventes
mood
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Posté le 18-08-2010 à 00:51:03  profilanswer
 

n°7326717
dragonor1

Transactions (1)
Posté le 18-08-2010 à 00:51:29  profilanswer
 

si c'est bon

 


j'ai trouvé un truc

 

avec
économie
combat de mêlée
combat en ligue

 


personne veux jouer avec un noob ? :o


Message édité par dragonor1 le 18-08-2010 à 00:52:07
n°7326718
lemechan_c​astor
Truffiste
Transactions (0)
Posté le 18-08-2010 à 00:53:49  profilanswer
 

Mon témoignage pour les histoires de leagues : je suis monté diamond à 12-5 (il me semble, pas tout à fait sur)

Message cité 1 fois
Message édité par lemechan_castor le 18-08-2010 à 00:54:06
n°7326720
dragonor1

Transactions (1)
Posté le 18-08-2010 à 00:55:05  profilanswer
 

j'imagine qu'un 20/0 avec des gens qui ont 10 SCV
donne moins de points qui font monté  qu'un 10/5 avec des gens qui ont au moins du T2/T3 ? :o

n°7326721
boblion

Transactions (0)
Posté le 18-08-2010 à 01:00:19  profilanswer
 

lemechan_castor a écrit :

Mon témoignage pour les histoires de leagues : je suis monté diamond à 12-5 (il me semble, pas tout à fait sur)


15-5 toujours plat perso :o

n°7326723
boblion

Transactions (0)
Posté le 18-08-2010 à 01:01:48  profilanswer
 

dragonor1 a écrit :

j'imagine qu'un 20/0 avec des gens qui ont 10 SCV
donne moins de points qui font monté  qu'un 10/5 avec des gens qui ont au moins du T2/T3 ? :o


le système fait en sorte de te trouver de bons adversaires. Un 20-0 rencontrera de meilleurs gars qu'un 10-5 :o
A 20-0 je pense que tu as White-Ra parce que c'est exponentiel le truc :o

n°7326726
Raziel
Noel sfini
Transactions (0)
Posté le 18-08-2010 à 01:05:32  profilanswer
 

Vivement un nerf des siege tank [:tim_coucou]

n°7326732
dragonor1

Transactions (1)
Posté le 18-08-2010 à 01:11:57  profilanswer
 

vivement un nerf protoss :whistle: et un up zerg des hydras :love:

n°7326733
lemechan_c​astor
Truffiste
Transactions (0)
Posté le 18-08-2010 à 01:12:20  profilanswer
 

Si c'est pour que ça redevienne l'unité qui peut tout détruire à elle seule, non merci :o

n°7326744
Dion
Acceuil
Transactions (0)
Posté le 18-08-2010 à 01:18:55  profilanswer
 

cisco1 a écrit :


 
Le Zerg c'est différent  [:dovakor_] .
 
T'es pas obligé de construire 5 fois la Pool pour sortir plus de lings  [:nobody-home]  
 
 
 
Si c'est dans mon CR hydras et pas ultras en bas de chez lui [:jsuistropcon]  Sinon le contre du Roach ben c'est plus de Roach  [:djmb]  
(certain essayent le baneling je crois mais j'ai un gros doute ).
Sinon Mutalisk et Broodlord ca marche  [:chapi]  
 
EDIT: overgrilled  [:benou_grilled]  [:benou_grilled]


 

g4w3ll a écrit :


terran = imba.


Bah terran et protoss je joue mal mais zerg je fais vraiment n'importe quoi (cap de pop, gaz, queens oubliées, infestor pit oublié, larves partout avec des ressources a gogo et pas d'armée ou alors a la dech en tout sauf en larve)
La learning curve est pas la meme quoi, ca aide aussi a expliquer :d
Bon par contre c'est sympa de pouvoir sortir 15muta sur un coup de tete (oui je sais que j'ai fais n'importe quoi avec le gaz :d)
 

boblion a écrit :


le système fait en sorte de te trouver de bons adversaires. Un 20-0 rencontrera de meilleurs gars qu'un 10-5 :o
A 20-0 je pense que tu as White-Ra parce que c'est exponentiel le truc :o


White-Ra ou un random terran non ?


---------------
It is not called show art
mood
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Posté le 18-08-2010 à 01:18:55  profilanswer
 

n°7326746
boblion

Transactions (0)
Posté le 18-08-2010 à 01:19:55  profilanswer
 

lemechan_castor a écrit :

Si c'est pour que ça redevienne l'unité qui peut tout détruire à elle seule, non merci :o


C'est déjà le cas.
 
Sauf avec les colossus si ils sont au nombre de 4 ou plus  [:moundir]

n°7326748
Dion
Acceuil
Transactions (0)
Posté le 18-08-2010 à 01:20:43  profilanswer
 

je croyais que la strat imba ce soir c'etait le mass muta ?


---------------
It is not called show art
n°7326755
lemechan_c​astor
Truffiste
Transactions (0)
Posté le 18-08-2010 à 01:32:13  profilanswer
 

boblion a écrit :


C'est déjà le cas.
 
Sauf avec les colossus si ils sont au nombre de 4 ou plus  [:moundir]


Mwai...
 
La présence des sentry change quand même beaucoup de choses :o
 
C'était affreux la première attaque du z en pvz sur brood, si t'avais pas réussi à péter son expand. Il se ramène avec 12 hydras, putain [:blessure]

n°7326757
boblion

Transactions (0)
Posté le 18-08-2010 à 01:34:41  profilanswer
 

Beh la première attaque des Z qui partent sur deux hatchs hydraling ou pur hydra elle est bien corsée dans Sc2 aussi.

 

En tant que protoss tu es toujours à 10 ou 20 de pop en dessous pour peu que le z se troue pas avec les reines. Bref c'est un cauchemar si tu le torches pas sur ta première attaque.

 

Jsé pas si Glod et Siegasse s'en rappellent mais quand j'ai joué Uther ya deux jours il avait du genre 110 de pop quand j'ai pris ma b2 et moi j'avais même pas 90 :sweat:
Heureusement que j'ai eu le temps de tech sur storm.


Message édité par boblion le 18-08-2010 à 01:41:22
n°7326759
boblion

Transactions (0)
Posté le 18-08-2010 à 01:37:48  profilanswer
 

un bon post qui fait suite à la discussion que j'ai eu avec Duc Leto
http://www.teamliquid.net/blogs/vi [...] _id=145014

 
Citation :

[B]On August 18 2010 03:52 NB wrote:[/B]
Trend is 4gate korean style so enemy counter with 2 gates pressure => both side 2 gates + tech to wrap. from here, the fear of a zealots army would roll over a stalker army mades people go VR vs VR or VR vs 4 gates. Robo plays is almost impossible vs VR since the advantage or air scout into timing push b4 robo support come up. VR also make FF less effective at the ramp since you always have vision up ramp with air tech.

 

notice, by VR, its could also be VR phoenixes to counter VR and lift off immortals.

  

another possibility in PvP is that if 1 side held of korean 4 gates without 2 gates rush, 4 korean can still come up ahead early on with the wrap gate speed production while the other side a little slower but has more probe for long run. this normally result robo counter 4 gates or 4 gates vs 4 gates. if robo, there will be lots of sentries to turtle into colossi tech, else 4 gates vs 4 gates there will be lots of zealots and the gas go into DTs and 1 side will suffer and get forge, hope to roll over with +1 timing

 

sneaky expo early in this situation is almost a 50/50 since if you scout the enemy going colossi, there is no way you can counter it unless u having 1 yourself.

 


things so crucial in this match up is:
1/ heavy zealots army 90% wins vs heavy stalkers early on.
2/ VR are being use as the "evolution counter" from the old trend which is 1 base colossi. we can wrap things up with 4 gates > VR > colossi> 4gates atm.
3/ VR can deal way more damage vs any type of build if they are correctly used/micro. the advantage of air tech is HUGE with the ability of constant harras pressure and gaining map control.
4/ on some certain map like steppes, there are some unique style to play the game such as 2 gates wall nature PvZ style. you 2 gates zealots until wrap tech queue up, expan and get lots of sentries out to FF hold the push. => colossi
5/ getting obs is a good way to garther information but the cost is not only 50 100 1 supply, it also cost you time to get 1 immortal out fast. lots of time games could be lose by a small decision like that.
6/ most effective upgrade would be shield instead of + 1 attack due to the fact that the army composition now is VR+ zealots + sentries. but shield are WAY more expensive and take time to get.

  

more update about Protoss will be on my blog so make sure to check it out =)

 

edit: i am not responsible if you think this belong to strategy, it simply just some personal thought and has no one confirm what is right and what is wrong. if you have read my blog entries, those are just "thoughts" of a Toss user. However, you have the right to think about my thought, correct, improve it and make it into strategy. Notice how did i simplified at least 30 possible situations that can happen in current PvP just in 4 paragraphs. In real, its much faster and complicated so i just want to throw it out for you to compare this to your games and see what did you do wrong =).... GLHF folks

 

edit2: adding:
+ fast expanding is not "impossible" if its a 4 players map. simply you will spend 400 mineral on a HIDDEN expo and use the gas on sentries for FF. FE is normally follow by air tech to force  enemy to delay robo tech which can potentially break FF. Air tech also requires the enemy to keep stalkers count as high (aka. no gas for fast DTs) and IN THEIR BASE in stead of pushing out with the risk of VRs killing mineral line. If your micro is not good enough to keep VRs number high (2-3 at least), suggesting you to get a forge and cannon ramp. this will make sure no DTs gatting in and provide some fire power when come with FF (its not a bad choice since you are spending most of your gas on sentries anyway forge and cannon will burn your mineral down a little bit)


Je suis pas trop convaincu par son histoire de fast expo mais sur le reste je pense à peu près pareil.

Message cité 1 fois
Message édité par boblion le 18-08-2010 à 01:40:35
n°7326761
MadBap
Intrinsèquement vôtre
Transactions (0)
Posté le 18-08-2010 à 01:41:55  profilanswer
 

Et hop, ligue gold ! [:shay]


---------------
Celui qui se transforme en bête se délivre de la douleur d'être un Homme
n°7326762
CHRISV-
I love Dicks
Transactions (0)
Posté le 18-08-2010 à 01:43:38  profilanswer
 

Dites, je commence à pas trop mal me demmerder en Terran (je viens de finir une petite partie avec mass assaut BC, quel pied), mais là dans un T vs T... truc chelou.
 
Je me concentre à faire fast expand pour pouvoir sortir Thors + Vikings, le Terran d'en face arrive avec 7 / 8 Marauders et...me defonce 4 Thors en moins de 3 secondes chaque.
 
Une technique particulière ? Serieux, le temps de cliquer sur le Thor, il etait explosé, et je semblais leur faire quasi aucun degat.
 
Y a deja des cheats connus ou quoi ? :D

n°7326766
SigH-Max
Improbable
Transactions (0)
Posté le 18-08-2010 à 01:46:52  profilanswer
 

CHRISV- a écrit :

Y a deja des cheats connus ou quoi ? :D

Non, mais y'a le stimpack :o

n°7326767
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-08-2010 à 01:47:13  answer
 

glod 2 a écrit :

Genre ici
http://www.youtube.com/watch?v=Wjq [...] r_embedded
et là le terran réagi bien, voilà ce qui arrive quand il réagi mal :D
http://www.youtube.com/watch?v=QCZ [...] r_embedded

 

Super match du terran face à la nobrainitude du joueur zerg moyen à base de spam de muta ... :jap:

 

Et après on ose dire que les zerg sont dépourvu et faibles ... [:syr01]

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 18-08-2010 à 01:52:21
n°7326770
duc-leto
aka Duke
Transactions (0)
Posté le 18-08-2010 à 01:48:20  profilanswer
 

Wep merci encore pour tes conseils Bob, j'ai fendu quelques culs là :D  
Enfin faut pas que j'en fende trop sinon il va me monter en platine, moi jouer du diamant ça serait de la joke  [:transparency]  
 

nicogun a écrit :

C'est quand le meilleur moment pour expand ?  
Enfin je veux dire, un conseil à donner ?


 
Bah les 3 meilleurs moments dans l'absolu c'est de spotter la sienne (genre fast expand ou tout simplement avec un obs, mais c'est une early expand) => tu expands direct / tu repousses une attaque => tu peux contre-attaque ou pas, mais dans tous les cas tu peux sans doute expand / tu attaques => tu en profites pour expand en même temps.  
 
Mais bon des fois ça se faut au pifomètre, c'est à dire quand tu le sens. La dernière game que j'ai fait, j'ai pris un gros risque contre un zerg sur une grande map à 4. J'ai expand au moment où je commencais à faire de l'air, et le faire chier phénix sur les overlord. C'était à l'autre bout de la map, et je savais que si il ne la spottait pas à temps il y aurait canons et je pouvais warp + usines sur place. Résultat elle a tourné toute la game, il a cru que je faisais mass air = mass mass hydras, 6 colossus ont suffi, gg no re :D
 

Raziel a écrit :

Vivement un nerf des siege tank [:tim_coucou]


 
 [:tim_coucou]  
 

Dion a écrit :

White-Ra ou un random terran non ?


 
J'ai ris :D


---------------
Et toi, comment manies-tu ton manche ? - Dernière fréquence modulée
n°7326775
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 18-08-2010 à 01:53:57  profilanswer
 

CHRISV- a écrit :

Dites, je commence à pas trop mal me demmerder en Terran (je viens de finir une petite partie avec mass assaut BC, quel pied), mais là dans un T vs T... truc chelou.
 
Je me concentre à faire fast expand pour pouvoir sortir Thors + Vikings, le Terran d'en face arrive avec 7 / 8 Marauders et...me defonce 4 Thors en moins de 3 secondes chaque.
 
Une technique particulière ? Serieux, le temps de cliquer sur le Thor, il etait explosé, et je semblais leur faire quasi aucun degat.
 
Y a deja des cheats connus ou quoi ? :D


 
Thor : 400pv  
Marauder : 20 de dmg contre du lourd @ 1.5
Stimpack (fps x2 non?) + focus d'unité, couic.


Message édité par Ouiche le 18-08-2010 à 01:54:22
n°7326776
deadalnix

Transactions (0)
Posté le 18-08-2010 à 01:55:15  profilanswer
 

CHRISV- a écrit :

Y a deja des cheats connus ou quoi ? :D


 
Maraudeur + stim, ça fait plus de dommages qu'un battlecruiser sur les blindés.

n°7326780
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-08-2010 à 02:00:17  answer
 

Tin mais laides ces parties ZvT ...  [:tim_coucou]

n°7326781
glod 2
Votre trajet, notre projet.
Transactions (0)
Posté le 18-08-2010 à 02:02:23  profilanswer
 


Mais clair :o
 
Sinon 300/300 dans le challenge psi storm [:sayen]

Spoiler :

Mothership le dernier spawn [:rofl]


n°7326782
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 18-08-2010 à 02:02:25  profilanswer
 

boblion a écrit :

un bon post qui fait suite à la discussion que j'ai eu avec Duc Leto
http://www.teamliquid.net/blogs/vi [...] _id=145014


 
Oué enfin voilà, le pvp est très chaotique je trouve. Comme tout le jeu, il est trop rapide/confus à mon goût, tout se joue à rien.
 
 
 

n°7326785
glod 2
Votre trajet, notre projet.
Transactions (0)
Posté le 18-08-2010 à 02:05:09  profilanswer
 

CHRISV- a écrit :

Dites, je commence à pas trop mal me demmerder en Terran (je viens de finir une petite partie avec mass assaut BC, quel pied), mais là dans un T vs T... truc chelou.

 

Je me concentre à faire fast expand pour pouvoir sortir Thors + Vikings, le Terran d'en face arrive avec 7 / 8 Marauders et...me defonce 4 Thors en moins de 3 secondes chaque.

 

Une technique particulière ? Serieux, le temps de cliquer sur le Thor, il etait explosé, et je semblais leur faire quasi aucun degat.

 

Y a deja des cheats connus ou quoi ? :D


Tu devrais regarder le replay, y a qque chose qui t'échappe, genre des ghosts invisibles ou des banshees, enfin un truc invisible,, 4 thors ça défonce 8 marauder et tu perds pas de thor normalement (même avec le bonus dégat des marauders), et non, y a pas de cheat de ce genre :D
Ou alors les 8 marauder c'est en fait 24 marauders et t'es marseillais :D


Message édité par glod 2 le 18-08-2010 à 02:06:18
n°7326786
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-08-2010 à 02:06:13  answer
 

Fin bon, le mass muta c'est une technique de gook bien connue déjà sous Bw ... Y a qu'a voir les replay zerg, y a que ça.

 

J'adore les commentaires "Nice muta micro" ... Ouais c'est sur, faut trop être un skillzor pour focus ses 35 muta sur 4 pauvres thors qui bouffent la moitié de l'écran [:syr01]²²²

 

Vraiment une unité de merdasse qui mérite son nerf rapidos.  [:poutrella]

Message cité 4 fois
Message édité par Profil supprimé le 18-08-2010 à 02:07:41
n°7326787
boblion

Transactions (0)
Posté le 18-08-2010 à 02:06:47  profilanswer
 

Si il était vraiment marseillais il avait 4 scv en iddle à la place des thors :o

n°7326788
boblion

Transactions (0)
Posté le 18-08-2010 à 02:07:25  profilanswer
 


Ca vaut pas les mutas de bw c'est bien vrai  [:cosmoschtroumpf]

n°7326791
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-08-2010 à 02:10:19  answer
 

Nan mais bon, l'AA terran vis à vis de ces merdes est ridicule. Tu fais quoi ? Mass marines ou Viking. L'autre derrière avait 50 baneling qu'il chiait comme des perles ... Et les viking, je ris. Si encore il avaient le splash de la campagne, je dis pas.

 

C'est une unité trop cheap et fourre tout le muta. 100/100 tu les construit par 15 en 10 sec tandis que sortir un thor te prend 1000 an ...

Message cité 2 fois
Message édité par Profil supprimé le 18-08-2010 à 02:10:47
n°7326793
glod 2
Votre trajet, notre projet.
Transactions (0)
Posté le 18-08-2010 à 02:12:16  profilanswer
 

boblion a écrit :


Ca vaut pas les mutas de bw c'est bien vrai  [:cosmoschtroumpf]


En fait si, pasque les mutas de bw sont contrables, celles de sc2 non :D (la seule unité qui a du splash c'est le thor qui est juste une tourelle presque mobile en fait)
Remarque, avec une bonne micro tu transportes tes thors dans des medivacs, le gars va vouloir focus le medivac et là les mutas vont se pack et hop tu lâches le thor [:arnaud54] Ca doit marcher :D

Message cité 1 fois
Message édité par glod 2 le 18-08-2010 à 02:12:34
n°7326794
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-08-2010 à 02:13:45  answer
 

 

Il lui a pété son expend rapidos dès le début (avec un bon coup, les siege en drop sur la coline), ca n'a pas empêcher l'autre d'arriver avec mass muta et la partie était déjà pliée pour terran vu qu'il n'avait pas d'AA decent (impossible à avoir à ce moment de la partie).

 

En tout cas je vois juste que ces games de zerg gooks sont soporifiques au possible ...  [:hephaestos] Depuis BW c'est la même merde ...  [:hephaestos] ²²


Message édité par Profil supprimé le 18-08-2010 à 02:14:13
n°7326795
IskenKahn

Transactions (0)
Posté le 18-08-2010 à 02:15:12  profilanswer
 

  

terran qui whine [:zirk]

  

[:rofl]


Message édité par IskenKahn le 18-08-2010 à 02:16:34

---------------
u wot m8
n°7326796
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-08-2010 à 02:15:43  answer
 

Top 10, y a 5 Zerg, cqfd.  [:poutrella]

n°7326797
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-08-2010 à 02:16:18  answer
 

glod 2 a écrit :


En fait si, pasque les mutas de bw sont contrables, celles de sc2 non :D (la seule unité qui a du splash c'est le thor qui est juste une tourelle presque mobile en fait)
Remarque, avec une bonne micro tu transportes tes thors dans des medivacs, le gars va vouloir focus le medivac et là les mutas vont se pack et hop tu lâches le thor [:arnaud54] Ca doit marcher :D


 
Dans la video il le fait, le thor n'a même pas le temps de toucher le sol.  [:poutrella]

n°7326799
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 18-08-2010 à 02:18:18  profilanswer
 


 
Tu fais des ghosts, degats bonus contre le light donc ca cartonne SEC les mutas et ça te servira contre les zerglings et les hydralisk.
Ca peut passer fufu et le seul moyen pour un zerg de les voir c'est d'avoir un overseer que tu peux shoot rapidement tel un balon de baudruche.
 
Et encore là je parle des ghosts en auto shot, alors si tu utilises leur compétence snipe, c'est l'ultimate boucherie.
 
Voilà de rien, la prochaine fois avant de whine comme un triso, tu regarderas tes unités.
 
PS: Les ghosts sont super rapide à avoir et les mutas sont dangereux seulement si tu laisses le temps a ton adversaire d'en faire une tétra chiée, learn to play donc

n°7326801
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-08-2010 à 02:24:11  answer
 

Ah ouais, des ghost qui mettent mille an à sortir, bonne idée contre du muta. Et mort dès que plus invisibles.  [:castormalin:5]

n°7326802
boblion

Transactions (0)
Posté le 18-08-2010 à 02:24:23  profilanswer
 
n°7326804
boblion

Transactions (0)
Posté le 18-08-2010 à 02:24:59  profilanswer
 

Tain mais Khan [:rofl]

n°7326805
IskenKahn

Transactions (0)
Posté le 18-08-2010 à 02:26:24  profilanswer
 


ah ouais t'as repris toute la rage que j'avais de tout à l'heure ou bien [:rofl]


---------------
u wot m8
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