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SC2 a dix ans. Pour moi, c'est :




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Auteur Sujet :

[Topik Unik] StarCraft II - Free to play - 5.0.16

n°4481091
MrGnou
Serengeti Warrior
Transactions (0)
Posté le 25-06-2007 à 12:08:47  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Nicou a écrit :

ouai enfin mais au niveau des vidéos et sur le site officiel c'est encore un peu mort... attendons de voir


Stratégie habituelle de communication de Blizzard. Des méthodes éprouvées pour faire monter la pression. Ils font le coup à chaque fois et ca marche du tonnerre à chaque fois  [:prodigy]  

mood
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Posté le 25-06-2007 à 12:08:47  profilanswer
 

n°4481115
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-06-2007 à 12:18:41  answer
 

à partir du moment ou ils ont le moteur, les fonctionnalités des units, le reste c'est une question de skin ... j'avais mis un mod starwars sur stary, c'étit bien agréable.
 

n°4482408
The Real C​hrisFox
Free your mind, buy a N-Wii !
Transactions (0)
Posté le 25-06-2007 à 18:37:19  profilanswer
 

raaaaaaaaah lovely, sc2 han !!! :love:
depuis le temps que j'attends cette annonce [:pt1cable]
SC+BW, le jeu auquel j'ai le plus joue sur PC je pense
rah les parties jusqu'a 2h du mat' sur Bnet, se faire bien defoncer :D, les ums avec scenario et unites speciales :love:
 
je vais me remettre a BW tiens, j'avais jamais fini la derniere mission des Zergs, trop chaud :lol:
 
sinon je le trouve magnifique moi, la 3D est terrible (je suis pas passe par War3 donc je connais que la 2D chez Blizzard)
c'est un vrai bonheur de revoir les anciennes unites et les nouvelles aussi bien sur !
 
ca va dechirer :love:
j'upgraderai mon PC rien que pour ce jeu (A64 3000+, Radeon 9800 Pro, ca va etre juste je pense :D)


---------------
Sorti definitivement du GSNALF Club - codes ami Wii : 8857-5553-9357-2457 ; Guitar Hero 3 4940-4063-2342 ; DS : Mario Kart 326477-846961 ; Animal Crossing, ChrisFox, AngeCity, 4725-1549-9131
n°4482902
Nicou

Transactions (0)
Posté le 25-06-2007 à 20:50:03  profilanswer
 

The Real ChrisFox a écrit :


j'upgraderai mon PC rien que pour ce jeu


 
idem :p

n°4483956
Sylver---
Not a geek. Just a human 2.0
Transactions (0)
Posté le 26-06-2007 à 09:04:41  profilanswer
 

Normalement devrait pas y avoir besoin :o
Et la beta sera sûrement lancé lors du blizzcon (fin aôut) comme ils filent des invits là bas :d
D'ailleurs va sûrement y avoir pleins de news sur SC2 et je serais pas là pdt 3semaines / 1 mois :d :cry:


---------------
Aloha
n°4486898
french_Kis​s
Universel
Transactions (0)
Posté le 27-06-2007 à 03:16:00  profilanswer
 

Sylver--- a écrit :

Normalement devrait pas y avoir besoin :o
Et la beta sera sûrement lancé lors du blizzcon (fin aôut) comme ils filent des invits là bas :d
D'ailleurs va sûrement y avoir pleins de news sur SC2 et je serais pas là pdt 3semaines / 1 mois :d :cry:


Tu pars ou? dans le coma  :D ?

n°4487142
Sylver---
Not a geek. Just a human 2.0
Transactions (0)
Posté le 27-06-2007 à 10:12:12  profilanswer
 

2 semaines en Suéde (du 17/08 au 01/03) et j'emménage ensuite donc faut le temps que j'ai le net !


Message édité par Sylver--- le 27-06-2007 à 10:12:34

---------------
Aloha
n°4491152
Kiriou
Vicious...
Transactions (0)
Posté le 28-06-2007 à 15:18:33  profilanswer
 

The Real ChrisFox a écrit :

raaaaaaaaah lovely, sc2 han !!! :love:
depuis le temps que j'attends cette annonce [:pt1cable]
SC+BW, le jeu auquel j'ai le plus joue sur PC je pense
rah les parties jusqu'a 2h du mat' sur Bnet, se faire bien defoncer :D, les ums avec scenario et unites speciales :love:


 
Râââ aussi :love:
Tout pareil que toi, j'ai dû y jouer une 1/2 vie à ce jeu :lol:
J'ai commencé en 1998 à la sortie de la VO, en 99 je jouais sur Battle chez un pote en numeris (2x 128k :D) et faisais les premiers tournois français.
 

Sylver--- a écrit :

Normalement devrait pas y avoir besoin :o


 
Ce fut aussi une des clés du succès de ce jeu. Je me souviens avoir joué à ce jeu sur mon P100 qui n'était pourtant pas de première jeunesse :jap:


---------------
Si tout fonctionne correctement, c'est que vous n'avez manifestement pas remarqué quelque chose.
n°4492881
Servietsky​64
On s'fume un p**** ?
Transactions (0)
Posté le 29-06-2007 à 01:28:33  profilanswer
 

Kiriou a écrit :


Ce fut aussi une des clés du succès de ce jeu. Je me souviens avoir joué à ce jeu sur mon P100 qui n'était pourtant pas de première jeunesse :jap:


 
Question : est ce que vous pensez que starcraft 2 sera moins "gourmand" que sup com au niveau graphique ?( j'espere que oui  :fou: )
 
Au fait : http://eu.starcraft2.com/features/protoss/    ya des news

Message cité 1 fois
Message édité par Servietsky64 le 29-06-2007 à 01:49:17
n°4493027
AngX
bleu 485
Transactions (0)
Posté le 29-06-2007 à 09:08:26  profilanswer
 

http://img263.imageshack.us/img263/8905/00527528ni5.jpg
 
Désolé si c'est déjà passé. C'est tout frais de clubic.


---------------
#MarcheFort
mood
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Posté le 29-06-2007 à 09:08:26  profilanswer
 

n°4493035
MrGnou
Serengeti Warrior
Transactions (0)
Posté le 29-06-2007 à 09:14:15  profilanswer
 

Il y a une nouvelle petite FAQ sur le fofo off il me semble. Une news sur judgehype en parle mais pas acces au taff donc si kk1 veut bien faire un chtit copié/collé ^^


---------------
Only Long Island Ice Tea, jamais de mélange !
n°4493039
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 29-06-2007 à 09:17:14  profilanswer
 

AngX a écrit :

http://img263.imageshack.us/img263 [...] 528ni5.jpg
 
Désolé si c'est déjà passé. C'est tout frais de clubic.


 
J'espère que les arbres bruleront (pouvant causer des dégats aux unités en dessous) et que le décor sera un peu "intéractif"...


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2Clockwork Revolution
n°4493081
The Real P​hoenix

Transactions (0)
Posté le 29-06-2007 à 09:31:55  profilanswer
 

AngX a écrit :

http://img263.imageshack.us/img263 [...] 528ni5.jpg
 
Désolé si c'est déjà passé. C'est tout frais de clubic.


Etrange, le tank et les marines sur la droite en bas n'ont pas d'ombre et font un peu rajouté sous toshop.

Message cité 1 fois
Message édité par The Real Phoenix le 29-06-2007 à 09:32:10

---------------
Portfolio: http://www.suzaku.fr | Blog: http://blog.suzaku.fr
n°4493099
DoctorChou​chou

Transactions (0)
Posté le 29-06-2007 à 09:39:53  profilanswer
 

The Real Phoenix a écrit :

Etrange, le tank et les marines sur la droite en bas n'ont pas d'ombre et font un peu rajouté sous toshop.


Bien vu ;)
 
Pourtant elles sont sur les autres images : .
 
Ca doit être un défaut de rafraichissement.
Tous les détails n'étaient pas à l'écran au moment du screen.
Ca le fait dans pas mal de jeux. (TQIT par exemple, la barre de sorts disparait une fois sur deux)


Message édité par DoctorChouchou le 29-06-2007 à 09:43:57
n°4494438
Draknof

Transactions (0)
Posté le 29-06-2007 à 16:21:42  profilanswer
 

Servietsky64 a écrit :

Question : est ce que vous pensez que starcraft 2 sera moins "gourmand" que sup com au niveau graphique ?( j'espere que oui  :fou: )


 
parce que c'est du made in Blizzard et qu'ils ne sortent que des jeux au point (bug, balance, optimisation), même si pour cela ils doivent retarder la sortie de plusieurs années

n°4494747
gee
Bon ben hon
Transactions (0)
Posté le 29-06-2007 à 18:19:33  profilanswer
 

Diablo II et WOW n'ont pas été tellement optimisé (DII était plus rapide chez moi en DirectDraw qu'en Direct 3D...).


---------------
"Phildar t'es vraiment une pute pas finie toi! Et Manu le gros porc arrete de t'marrer!"
n°4495587
DarkPunky
J'ignore de le savoir
Transactions (0)
Posté le 29-06-2007 à 22:35:41  profilanswer
 

Optimisés, peut être pas, mais ils ne réclamaient pas la dernière bête de course à leur sortie.


---------------
Tar | Librarything
n°4496103
tg94

Transactions (0)
Posté le 30-06-2007 à 10:43:00  profilanswer
 

enfin si il sort l'an prochain faudra ptête quand même changer de config...


---------------
"Arrêt sur images" vous manque ? Lisez http://www.acrimed.org
n°4496169
MrGnou
Serengeti Warrior
Transactions (0)
Posté le 30-06-2007 à 11:29:04  profilanswer
 

Citation :

1)Are the yellow minerals shown in the trailers harvestable?

 

Yes, they will be a harvestable high yield resource, meaning each harvest rotation will result in greater mineral quantities than the standard blue minerals. This gives players more strategic choices when trying to evaluate where they wish to expand. Expand to the high yield but risk easier discovery? Or expand to a safer area but earn fewer resources?

 

2)Will resource sharing be allowed between allies?

 

Yes, it is our plan to have this in the game, though there is still much testing and balancing revolving around this ability.

 

3)Will allied chat be enabled by default for pre-set teams?

 

Yes.

 

4)Is the Zealot charge ability an upgrade as well?

 

Yes, this ability is upgraded through the Protoss War Shrine.

 

5)What types of future community updates will there be?

 

Starcraft2.com will be updated with regular unit and building profiles. Furthermore, there are several projects in the works planned for the Blizzards RTS Community as a whole, which we will share at a later time.


- Les cristaux jaunes sont des ressources qui rapportent plus.
- On peut echanger des ressources
- La charge zealot est une upgrade et non pas une capacité de base. A faire dans le "Protoss War Shrine". Surement un remplacant du "Citadel of Adun".
- Et des super MAJ de la part de Blizzard mais on sait pas ce que c'est !

 

source : http://www.battle.net/forums/threa [...] post196529


Message édité par MrGnou le 30-06-2007 à 11:50:35

---------------
Only Long Island Ice Tea, jamais de mélange !
n°4496637
Gamil

Transactions (0)
Posté le 30-06-2007 à 15:15:41  profilanswer
 

certains parlent du retrait des reavers, quelqu'un a des infos là-dessus ?
par contre si c'est pas le cas, j'espère que les scarabs seront un peu moins débiles :o

n°4496699
deadalnix

Transactions (0)
Posté le 30-06-2007 à 15:59:21  profilanswer
 

On en voit dans une des videos et sur les art work, d'autres questions ?

n°4497478
gee
Bon ben hon
Transactions (0)
Posté le 30-06-2007 à 23:10:43  profilanswer
 

je n'aime pas du tout l'échange de ressources :'(
Les cristaux jaunes, à voir comment c'est implémenté.


---------------
"Phildar t'es vraiment une pute pas finie toi! Et Manu le gros porc arrete de t'marrer!"
n°4497490
deadalnix

Transactions (0)
Posté le 30-06-2007 à 23:21:08  profilanswer
 

Les critaux jaunes, en fait ca vapas mal dependre des maps.
 
Il va falloir jouer sur desmap ou cette option est utilisée intelligement.
 
L'echange de ressources ca va servir uniquement aux mec bloqués de repartir, je vois pas l'interret autrement.

n°4497500
gee
Bon ben hon
Transactions (0)
Posté le 30-06-2007 à 23:25:04  profilanswer
 

oui mais justement, quand un de tes alliés était très mal, avant fallait le défendre pendant longtemps, l'aider à essayer de prendre une base ou au pire à pomper du minerai chez toi. Là ca me parrait bien plus simple.


---------------
"Phildar t'es vraiment une pute pas finie toi! Et Manu le gros porc arrete de t'marrer!"
n°4497505
deadalnix

Transactions (0)
Posté le 30-06-2007 à 23:28:13  profilanswer
 

C'est vrai, mais ca empeche aussi de se retrouver dans des situations de blocage pour l'un des joueurs.
 
La solution de la revente des batiments a prix cassé me parrait une meilleur idee dans le delire.

n°4497508
MrGnou
Serengeti Warrior
Transactions (0)
Posté le 30-06-2007 à 23:29:08  profilanswer
 

Plus j'apprends des trucs sur ce jeu plus ca ressemble à C&C3. En jouant la campagne C&C3 il y a une unité ET qui se teleporte comme les stalker. Il y a même un mothership ET.
 
Mon dieu ca me fait peur d'un coup la. Game designer de C&C qui s'occupe de SC2. :sweat:


---------------
Only Long Island Ice Tea, jamais de mélange !
n°4497515
gee
Bon ben hon
Transactions (0)
Posté le 30-06-2007 à 23:33:00  profilanswer
 

la revente de batiments je trouve cela intéressant en effet.


---------------
"Phildar t'es vraiment une pute pas finie toi! Et Manu le gros porc arrete de t'marrer!"
n°4497573
XprtZ
Profil : O.O
Transactions (0)
Posté le 01-07-2007 à 00:20:37  profilanswer
 

deadalnix a écrit :

Les critaux jaunes, en fait ca vapas mal dependre des maps.

 

Il va falloir jouer sur desmap ou cette option est utilisée intelligement.

 

L'echange de ressources ca va servir uniquement aux mec bloqués de repartir, je vois pas l'interret autrement.

 

build order différent + un qui prod plus que l'autre (un qui sert de banque en gros)

 

Message cité 1 fois
Message édité par XprtZ le 01-07-2007 à 00:20:57

---------------
PSN : XprtZ - BattleTag : XprtZ#2257 - 3DS : 2492-4109-3060
n°4497630
deadalnix

Transactions (0)
Posté le 01-07-2007 à 01:02:36  profilanswer
 

Build order,non pas vraiment car il y a le temps de construction qui limite.
 
Pour l'un qui sert de banque, et l'autre qui produit, moais, je vois pas bien l'interret, on perd pas mal de temps a s'echanger les sioux, avec tout les problemes de desychro que ca peut gerer, et puis on est qu'un a micro gere/macrogerer, du coup on s'adapte moins au jeu . . .

n°4497669
Gamil

Transactions (0)
Posté le 01-07-2007 à 01:34:38  profilanswer
 

et je pense qu'il y aura une sorte de "taxe" selon les transactions.

n°4497677
blacky65

Transactions (0)
Posté le 01-07-2007 à 01:42:46  profilanswer
 

hello, n'ayant pas la motiv de lire 66 pages ( :D ), j'aimerais savoir les nouveautés du jeu à part le fait que ce soit un starcraft "source" :D  
 
une nouvelle "race" et rien d'autre ?

n°4497685
Raziel
Noel sfini
Transactions (0)
Posté le 01-07-2007 à 01:54:00  profilanswer
 

deadalnix a écrit :

Build order,non pas vraiment car il y a le temps de construction qui limite.

 

Pour l'un qui sert de banque, et l'autre qui produit, moais, je vois pas bien l'interret, on perd pas mal de temps a s'echanger les sioux, avec tout les problemes de desychro que ca peut gerer, et puis on est qu'un a micro gere/macrogerer, du coup on s'adapte moins au jeu . . .


C'est une strat risquée mais qui peut passer sous war3, un qui fait un héros et ne fait que récolter et donner des ressources, pendant que l'autre fait x mille unit de base [:spamafote]

 

Ya juste un truc que je me demande, ca existe les type d'attaque/armure dans sc? (comme war3 quoi)


Message édité par Raziel le 01-07-2007 à 01:54:16
n°4497789
gee
Bon ben hon
Transactions (0)
Posté le 01-07-2007 à 08:17:56  profilanswer
 

y'a différents type d'attaques en effet.
De mémoire :
-normal (exemple le marine, d'où le fait qu'il soit monstrueux à tout temps)
- concussif, avec dommage sur des unités moyennes, moitié sur petites unités, je ne me rappelle plus pour les grosses (exemple le dragoon, une des raisons pour laquelle les dragoons se font battre par les zerglings)
- splash, on ne touche pas que la cible mais aussi autour (exemple l'archon)
 
 
je crois que c'est tout mais je peux me tromper.


---------------
"Phildar t'es vraiment une pute pas finie toi! Et Manu le gros porc arrete de t'marrer!"
n°4497791
gee
Bon ben hon
Transactions (0)
Posté le 01-07-2007 à 08:20:41  profilanswer
 

XprtZ a écrit :

build order différent + un qui prod plus que l'autre (un qui sert de banque en gros)


 
Un terran en bank (donc avec un défense forte mais pas d'attaque) et en face un zerg avec beaucoup d'argent, bah ca peut faire très mal en début de partie, entre 5 et 10 minutes en gros (pareil avec d'autres races, je prenais juste le zerg pour sa vitesse de création d'unités).


---------------
"Phildar t'es vraiment une pute pas finie toi! Et Manu le gros porc arrete de t'marrer!"
n°4498226
deadalnix

Transactions (0)
Posté le 01-07-2007 à 14:04:44  profilanswer
 

gee a écrit :

y'a différents type d'attaques en effet.
De mémoire :
-normal (exemple le marine, d'où le fait qu'il soit monstrueux à tout temps)
- concussif, avec dommage sur des unités moyennes, moitié sur petites unités, je ne me rappelle plus pour les grosses (exemple le dragoon, une des raisons pour laquelle les dragoons se font battre par les zerglings)
- splash, on ne touche pas que la cible mais aussi autour (exemple l'archon)
 
 
je crois que c'est tout mais je peux me tromper.


 
oullala faut rectifier ca.
 
Ilexiste trois typed'attaque :
 
normal (100% de dommages a la cible)
contussif (100% sur les petites 50% sur les moyenne 25% sur les grosses)
explosif (100% sur les grosses 75% sur les moyenne et 50% sur les petites)
 
Il existe a coté les splash damages, qui sont des degats de zones, qui seront infligés aux unités proches de l'unitée ciblée.
 
Il exite 3 sortes de splash :
celui qui touche tout le monde (tank)
celui qui touche les alliées et ennemis (lurk)
celui qui touche que les ennemis (scarab)

n°4498345
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-07-2007 à 15:21:35  answer
 

deadalnix a écrit :

oullala faut rectifier ca.
 
Ilexiste trois typed'attaque :
 
normal (100% de dommages a la cible)
contussif (100% sur les petites 50% sur les moyenne 25% sur les grosses)
explosif (100% sur les grosses 75% sur les moyenne et 50% sur les petites)
 
Il existe a coté les splash damages, qui sont des degats de zones, qui seront infligés aux unités proches de l'unitée ciblée.
 
Il exite 3 sortes de splash :
celui qui touche tout le monde (tank)
celui qui touche les alliées et ennemis (lurk)
celui qui touche que les ennemis (scarab
)


Faut encore détailler ça car un lurk ne tue pas tes propres unités, mais celle de ton allié oui, le scarab tue les unités de l'allié, les tiennes non.
Corrigez moi si je me trompe :D

n°4498686
DK
No pain, no gain
Transactions (0)
Posté le 01-07-2007 à 17:52:04  profilanswer
 

Interview française:
 
Starcraft II sous l'angle pro-gaming
 
http://www.overgame.com/items/2024 [...] gamer.html
 
Edifiant non ?

n°4498850
deadalnix

Transactions (0)
Posté le 01-07-2007 à 18:57:29  profilanswer
 


 
pour le lurk, c'est bien ce que je dit. Pour le scarab, je ne crois pas qu'il touche les unités de tes alliés (en fait, j'en etais sur jusqu'a ce que tu dises le contraire.).

n°4498921
sielfried

Transactions (0)
Posté le 01-07-2007 à 19:31:23  profilanswer
 

Les scarabs touchent bien les unités alliées (mais pas les siennes, bien entendu).


---------------
StarCraft Professional Gaming Database | [Ze Topic] Starcraft/BroodWar
n°4499052
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-07-2007 à 20:38:18  answer
 

sielfried a écrit :

Les scarabs touchent bien les unités alliées (mais pas les siennes, bien entendu).


Un alli en a fait les frais (pauvres lings... oops que dis je bien fait pr eux !)

n°4499064
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-07-2007 à 20:40:57  answer
 

DK a écrit :

Interview française:
 
Starcraft II sous l'angle pro-gaming
 
http://www.overgame.com/items/2024 [...] gamer.html
 
Edifiant non ?


on va relancer nos débats qui nous sont chers :

Citation :

La relève stratégique de Starcraft n'avait-elle pas été assurée par Warcraft III ?
 
Warcraft III est quand même pas mal différent de Starcraft quand tu joues en compétition. Les unités sont plus grosses, le jeu est plus lent, il y a trop d'assistance à la gestion, ce qui enlève le plaisir de la difficulté, ou de maîtriser la difficulté. Starcraft avait une profondeur stratégique très intéressante que l'on perd avec Warcraft III à cause des héros.


mood
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