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SC2 a dix ans. Pour moi, c'est :




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Auteur Sujet :

[Topik Unik] StarCraft II - Free to play - 5.0.16

n°4466992
Rogntudju
A côté du courrier en retard..
Transactions (0)
Posté le 20-06-2007 à 11:57:57  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Petite précision sur le mothership, je pense que vous avez mal compris la question / réponse :
 
4) On a given map, will there be one Mothership per map or one Mothership unit per Protoss player allowed?
We are still testing out many possible circumstances in order to make skirmishes more fun and challenging. At this time, each Protoss player will be able to have only one Mothership at a given time, but as mentioned, everything is still subject to change.

 
En gros, la question d'un fan était de savoir si dans une partie avec plusieurs joueurs protoss (allié on va dire), est-ce que chaque joueur peut construire son mothership (donc 4 toss = 4 mothership) ou est-ce que dès qu'un joueur en a construit un, les autres ne peuvent pas (mais pourront a nouveau si celui-ci est détruit)
 
Enfin c'est ce que je comprends perso  :jap:

Message cité 1 fois
Message édité par Rogntudju le 20-06-2007 à 11:59:15

---------------
http://eter.chez-alice.fr/
mood
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Posté le 20-06-2007 à 11:57:57  profilanswer
 

n°4466996
Salka

Transactions (0)
Posté le 20-06-2007 à 11:58:46  profilanswer
 

si c'est un mothership par game, je sens que ça va etre comme le scout: on le verra jamais ^^.
enfin bon de ce coté la je fais entierement confiance à Blizzard.

n°4466997
tg94

Transactions (0)
Posté le 20-06-2007 à 11:59:15  profilanswer
 

1 par map, ça voudrait plutôt dire que si il y a 2 toss, c'est au premier qui le construit ^^

n°4467012
MrGnou
Serengeti Warrior
Transactions (0)
Posté le 20-06-2007 à 12:04:04  profilanswer
 

Rogntudju a écrit :

Petite précision sur le mothership, je pense que vous avez mal compris la question / réponse :


J'avais pas acces à la question. filtre/boulot/toussa.
 
Merci pour la précision :jap:

n°4467089
archange_r​edemption
大塚愛
Transactions (0)
Posté le 20-06-2007 à 12:29:06  profilanswer
 

drex a écrit :


- pour l'instant les Protoss ont droit à un Mothership à la fois mais il se peut que cela devienne un mothership par map (par partie)
 


 
Mouais, je préfère que ça reste à un mothership/joueur. Ce serait un peu injuste qu'en toss vs toss le mec le plus rapide aie le mothership, et que l'autre se retrouve sans.  Après, c'est sûr on peut dire "oui mais il n'avait qu'a pas laisser l'autre se développer", mais de mon point de vue chaque joueur est supposé avoir tout son arsenal à sa disposition.


---------------
Site d'infos sur Saint Seiya /\ Kyouray a écrit: archange enculay, la vie ne fait pas de cadeaux et pourtant tu t'en es bien sorti
n°4467117
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-06-2007 à 12:40:36  answer
 

drex a écrit :

Pour la production avec de multiple batiment c'est bien ca.
 
Concernant les unités, pour l'instant on peut sélectionner un nombre illimité d'unités dans SC2 mais il se peut que cela change.
 
Pour le Mothership, d'apres ce que j'ai compris un par map = un par partie.


 
Ca m'etonnerais ... une sur la map en même temps je pense ... pas une par partie.

n°4467138
Bison
L'avocat du Diable
Transactions (0)
Posté le 20-06-2007 à 12:47:58  profilanswer
 

C'est marqué que c'est pas définitif, pour le moment, c'est un par joueur, comme les héros à warcraft III.
Donc possibilité d'en refaire un s'il est détruit...


---------------
|| Staker vos KSM avec le 1er Validateur HFR :  AMALLYN / HFR 01 || "The Internet of Money should not cost 5 cents per transaction." Vitalik Buterin ||
n°4467239
drex

Transactions (0)
Posté le 20-06-2007 à 13:25:07  profilanswer
 

archange_redemption a écrit :

Mouais, je préfère que ça reste à un mothership/joueur. Ce serait un peu injuste qu'en toss vs toss le mec le plus rapide aie le mothership, et que l'autre se retrouve sans.  Après, c'est sûr on peut dire "oui mais il n'avait qu'a pas laisser l'autre se développer", mais de mon point de vue chaque joueur est supposé avoir tout son arsenal à sa disposition.


 
A mon avis 1 par map veut dire 1 par camp le but étant d'éviter d'en avoir plusieurs dans le même camp en 2vs2 et plus.

Message cité 1 fois
Message édité par drex le 20-06-2007 à 13:25:26
n°4467293
meringue7

Transactions (0)
Posté le 20-06-2007 à 13:42:17  profilanswer
 


 
bof j aimes pas trop ce genre de limitation :/
 
ca fait un peu "mega unité" qui fait tout des fois , et si tu te la fait buter tu as perdu , ca peut donner  un pti coté un peu trop "aléatoire" :o

n°4467311
tayn

Transactions (0)
Posté le 20-06-2007 à 13:47:19  profilanswer
 

Ouai enfin faut arriver a la faire en resistant au assaut de l'adversaire, car ca doit couter bonbon!
 
Je doute que dans des parties de bon joueur on en voit bcp.

mood
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Posté le 20-06-2007 à 13:47:19  profilanswer
 

n°4467365
sielfried

Transactions (0)
Posté le 20-06-2007 à 14:10:29  profilanswer
 

Bison a écrit :

Améliorations plus que logiques voire indispensables du gameplay.  :jap:


 
Indispensables non, sympathiques si compensées, oui. Bref, on va pas revenir là-dessus.
 
Pour le MS, un par map ce serait un peu nawak en PvP non ? [:petrus75] (Ou même dès qu'il y a des P dans plus d'un camp en règle générale...)


---------------
StarCraft Professional Gaming Database | [Ze Topic] Starcraft/BroodWar
n°4468492
french_Kis​s
Universel
Transactions (0)
Posté le 20-06-2007 à 19:28:22  profilanswer
 

Dans la video il disent clairement 1 par protoss non??

n°4468542
gee
Bon ben hon
Transactions (0)
Posté le 20-06-2007 à 19:46:36  profilanswer
 

PHOENXREBRTH a écrit :

C'est pas plutôt  
 
Z=T
T=P
P<Z
 
 :o


Non. Enfin ces stats, c'était pendant les années où je jouais à BW avec différents pros, il y a plus de 4 ans (2000-2002 je dirais), ca a peut être évolué avec les différents patchs.
 
Au début j'étais persuadé de l'inverse de ces trucs, mais on a fini par me prouver le contraire...


---------------
"Phildar t'es vraiment une pute pas finie toi! Et Manu le gros porc arrete de t'marrer!"
n°4468806
Daemonovae

Transactions (0)
Posté le 20-06-2007 à 21:06:22  profilanswer
 

french_Kiss a écrit :

Dans la video il disent clairement 1 par protoss non??


 
C'est aussi ce qui est dit dans la réponse. Seulement ya un suite après la virgule : les game designer n'écartent pas la possibilité de limiter à 1 par partie.  
 
 
 
 
et c'est repartie pour 30 pages  [:tusken]

n°4469202
french_Kis​s
Universel
Transactions (0)
Posté le 20-06-2007 à 23:26:46  profilanswer
 

Va falloir un mega battlecruiser terran et un overmind géant zerg pour contrer ca moi j'dis :D

n°4469215
XprtZ
Profil : O.O
Transactions (0)
Posté le 20-06-2007 à 23:31:02  profilanswer
 

Ben si le ghost peut lock le mothership... :o


---------------
PSN : XprtZ - BattleTag : XprtZ#2257 - 3DS : 2492-4109-3060
n°4469334
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-06-2007 à 00:06:22  answer
 

Hum un peu gros quand même, peut être 2 locknow necessaires mais 1 seul pour un mother ship ?

n°4469438
shalkys3
made in rimard
Transactions (0)
Posté le 21-06-2007 à 01:42:49  profilanswer
 

drex a écrit :

A mon avis 1 par map veut dire 1 par camp le but étant d'éviter d'en avoir plusieurs dans le même camp en 2vs2 et plus.


 
C'est aussi mon avis, je pense qu'il on voulu dire 1 par camp à la fois sur la map, rien de plus. Sinon niveau équilibre c'est pas possible ou faudrait que le mothership soit neutre pour tout les monde  [:sinclaire]

n°4469581
les gens r​oots
Jah rastafarei
Transactions (0)
Posté le 21-06-2007 à 08:50:12  profilanswer
 

A mon avis 'faut attendre la béta avant de supposer dans tous les sens sur des infos non définitives


---------------
Les neurones c'est neurologique.
n°4469599
Sylver---
Not a geek. Just a human 2.0
Transactions (0)
Posté le 21-06-2007 à 09:13:25  profilanswer
 

Vivement la beta d'ailleurs :o :d


---------------
Aloha
n°4469702
tg94

Transactions (0)
Posté le 21-06-2007 à 10:13:25  profilanswer
 

j'attends avec impatience les unités Zergs en tout cas :)
 
rien à faire des Terrans, mais les Zergs, miam miam ! c'est bon mangez-en ! (sans les épines)

n°4469769
Daemonovae

Transactions (0)
Posté le 21-06-2007 à 10:43:55  profilanswer
 

Vu que le jeu n'est encore qu'en pré-alpha, on va l'attendre un bon moment cette beta. :o

n°4469803
les gens r​oots
Jah rastafarei
Transactions (0)
Posté le 21-06-2007 à 10:57:06  profilanswer
 

Espérons fin 2007-début 2008...


---------------
Les neurones c'est neurologique.
n°4469833
PHOENXREBR​TH
Allegro Maestoso
Transactions (0)
Posté le 21-06-2007 à 11:04:33  profilanswer
 
n°4470344
Gamil

Transactions (0)
Posté le 21-06-2007 à 14:07:13  profilanswer
 

bin si ça vient d'inde ou un coin comme ça, c'est tout gentil tout mignon comme drapeau :)

n°4471032
Gf4x3443
Killing perfection
Transactions (0)
Posté le 21-06-2007 à 17:15:53  profilanswer
 

PHOENXREBRTH a écrit :

Non mais c'est quoi ce jpg  :fou:

 

C'est un svastika droite, l'opposé de la croix gammée.

 

Edit: j'ai rien dit. Culturel, tout ca, tout ca.

Message cité 2 fois
Message édité par Gf4x3443 le 21-06-2007 à 17:17:40
n°4471148
les gens r​oots
Jah rastafarei
Transactions (0)
Posté le 21-06-2007 à 17:46:00  profilanswer
 

Gf4x3443 a écrit :

C'est un svastika droite, l'opposé de la croix gammée.
 
Edit: j'ai rien dit. Culturel, tout ca, tout ca.


 
Sesshômaru sama !


---------------
Les neurones c'est neurologique.
n°4472601
sielfried

Transactions (0)
Posté le 22-06-2007 à 09:11:27  profilanswer
 

Nouvelles en vrac :
- SC2 sera... jouable à la BlizzCon ;
- vous pouvez tenter de gagner deux tickets gratuits pour cette même BlizzCon ;
- la map Big Game Hunters a été confirmé pour SC2... [:petrus75] (et LT sera aussi de la partie, à la surprise générale).


---------------
StarCraft Professional Gaming Database | [Ze Topic] Starcraft/BroodWar
n°4472616
les gens r​oots
Jah rastafarei
Transactions (0)
Posté le 22-06-2007 à 09:21:00  profilanswer
 

sielfried a écrit :

Nouvelles en vrac :
- SC2 sera... jouable à la BlizzCon ;
- vous pouvez tenter de gagner deux tickets gratuits pour cette même BlizzCon ;
- la map Big Game Hunters a été confirmé pour SC2... [:petrus75] (et LT sera aussi de la partie, à la surprise générale).


 
BGH ? Quelle honte !


---------------
Les neurones c'est neurologique.
n°4472719
MrGnou
Serengeti Warrior
Transactions (0)
Posté le 22-06-2007 à 10:11:01  profilanswer
 

Super encore du LT... [:petrus75] On va encore avoir tout un tas de guignols se la peter parce qu'ils te mettent cher sur cette map alors qu'ils touchent pas une bille ailleurs quand tu re sur une autre map. Limite il voulait pas jouer ailleurs que sur cette map. Ca me broutte cette mode du mono map à la con. LH, hunter c'est tout ce que connaissaient les joueurs sur B.net.  [:ciler] Bande de moutons [:prodigy]

 

=> Autre info, SC2 sera jouable en multi à la Blizzcon.

Message cité 1 fois
Message édité par MrGnou le 22-06-2007 à 10:40:30
n°4472740
french_Kis​s
Universel
Transactions (0)
Posté le 22-06-2007 à 10:20:47  profilanswer
 

grave :]

n°4472793
les gens r​oots
Jah rastafarei
Transactions (0)
Posté le 22-06-2007 à 10:44:14  profilanswer
 

MrGnou a écrit :

Super encore du LT... [:petrus75] On va encore avoir tout un tas de guignols se la peter parce qu'ils te mettent cher sur cette map alors qu'ils touchent pas une bille ailleurs quand tu re sur une autre map. Limite il voulait pas jouer ailleurs que sur cette map. Ca me broutte cette mode du mono map à la con. LH, hunter c'est tout ce que connaissaient les joueurs sur B.net.  [:ciler] Bande de moutons [:prodigy]  
 
=> Autre info, SC2 sera jouable en multi à la Blizzcon.


 
En même temps c'est les seules maps potables par défaut : ) mais je suis d'accord avec toi.


---------------
Les neurones c'est neurologique.
n°4472811
MrGnou
Serengeti Warrior
Transactions (0)
Posté le 22-06-2007 à 10:50:56  profilanswer
 

les gens roots a écrit :

En même temps c'est les seules maps potables par défaut : )


Je me permets un "lol" moqueur mais faudra quand même me définir ce qui fait une map potable. [:mlc]

 

Il y a juste 3 couillons de PGMs qui ont commencé à jouer sur cette map et tout le monde a suivi comme des moutons. Si tout le monde voulait jouer sur cette map et pas une autre c'est parce qu'il la connaissait par coeur et qu'en dehors ils étaient perdus. (elle faisait partie des map dite "ladder" au début il me semble) Pas parce qu'elles offraient moins de possibilités tactiques.

 

Et puis hunter... c'est un peu le tier monde du map design. Bloodbath pour huit avec une expand. Surtout que tout le monde jouait sur la version dite "equitable" [:pingouino]

Message cité 1 fois
Message édité par MrGnou le 22-06-2007 à 10:52:20
n°4472821
meringue7

Transactions (0)
Posté le 22-06-2007 à 10:53:20  profilanswer
 

dans tout les jeux online (fps  , rts ..) y a toujours deux ou trois map de "référence" où 90 % des parties se jouent , et evidemment ce sont les maps "de compétitions"  [:spamafote]  

n°4472825
MrGnou
Serengeti Warrior
Transactions (0)
Posté le 22-06-2007 à 10:55:32  profilanswer
 

oui, et alors ?

n°4472826
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-06-2007 à 10:56:04  answer
 

MrGnou a écrit :

oui, et alors ?


Bah y'a pas de quoi se plaindre, c partout comme ça...

n°4472832
MrGnou
Serengeti Warrior
Transactions (0)
Posté le 22-06-2007 à 10:57:44  profilanswer
 

La logique m'echappe [:autobot]

n°4472834
meringue7

Transactions (0)
Posté le 22-06-2007 à 10:57:58  profilanswer
 


 
voila c'est un peu ce que je voulais dire , dans le sens que c'est logique que ca se passe comme ca  [:spamafote]

n°4472872
MrGnou
Serengeti Warrior
Transactions (0)
Posté le 22-06-2007 à 11:08:47  profilanswer
 

Et après les joueurs de SC se vantent de la compléxité du jeu, des possibilité tactiques et du gameplay sans arret renouvellé. La bonne blague  [:chadouw] Bon c'est pas grave j'aurais toujours ma FL pour profiter un maximum du contenu du jeu. J'dois être un peu idiot d'attendre un truc de la communauté des jeux online [:prodigy]

n°4472927
les gens r​oots
Jah rastafarei
Transactions (0)
Posté le 22-06-2007 à 11:18:05  profilanswer
 

MrGnou a écrit :

Je me permets un "lol" moqueur mais faudra quand même me définir ce qui fait une map potable. [:mlc]
 
Il y a juste 3 couillons de PGMs qui ont commencé à jouer sur cette map et tout le monde a suivi comme des moutons. Si tout le monde voulait jouer sur cette map et pas une autre c'est parce qu'il la connaissait par coeur et qu'en dehors ils étaient perdus. (elle faisait partie des map dite "ladder" au début il me semble) Pas parce qu'elles offraient moins de possibilités tactiques.
 
Et puis hunter... c'est un peu le tier monde du map design. Bloodbath pour huit avec une expand. Surtout que tout le monde jouait sur la version dite "equitable" [:pingouino]


 
Ben je sais pas si t'as essayé de jouer sur les autres maps par défaut mais honnetement après en avoir essayé une bonne dizaine de ces maps je me suis vite résolu à me contenter de LT. Ce qui ne veux pas dire que je joue que LT: les maps WGTOUR, PGTOUR sont faites justement pour ça. Après hunters je dis pas mais en tant que map 4v4 j'ai pas encore vu mieux.
Ensuite 'faut pas généraliser, c'est pas parce que tu ne vois que des LT quand tu cherche des maps mélee sur bnet que tout le monde joue LT. Pense aux gens qui jouent en private...


---------------
Les neurones c'est neurologique.
mood
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