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SC2 a dix ans. Pour moi, c'est :




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Auteur Sujet :

[Topik Unik] StarCraft II - Free to play - 5.0.16

n°7161593
MrGnou
Serengeti Warrior
Transactions (0)
Posté le 21-05-2010 à 16:23:05  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

caracole a écrit :

évidemment que les fans préféreraient voir des matchs de Starcraft que du foot à la télé


Et bah pas moi :o Mais bon j'dois pas être un vrai fan :o² Et j'préfère le rugby. Et c'est pas pour autant que je généralise.


Message édité par MrGnou le 21-05-2010 à 16:24:15

---------------
Only Long Island Ice Tea, jamais de mélange !
mood
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Posté le 21-05-2010 à 16:23:05  profilanswer
 

n°7161598
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-05-2010 à 16:24:12  answer
 

xD surtout que le 640*480 sur ton plasma 52" ça le fait pas :o

n°7161602
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-05-2010 à 16:24:49  answer
 
n°7161615
deadalnix

Transactions (0)
Posté le 21-05-2010 à 16:29:05  profilanswer
 

FLK a écrit :

Perso j'essaie de vous lire en restant calme et posé, mais j'ai vraiment du mal à comprendre  :sweat:  
 
Ce qui m'agace le plus c'est l'impression d'avoir à faire avec des gens dénués de patience, et/ou de vision moyen/long terme.
 
Que SC2 ne soit pas aussi parfait et équilibré que BW, bon on va vous faire confiance et admettre que c'est le cas.
Maintenant, en quoi est-ce un problème à ce moment de la vie du jeu ?


 
Ok, je vais essayer de la faire en moins crispé.
 
Le problème n'est pas un problème déquilibrage. Il est beaucoup plus fondamental, et ce n'est pas pas un soucis de +1 en portée à telle unit ou +10 pv à telle autre qui va résoudre le tout.
 
Il y a divers problèmes, je vais essayer de les expliciter.
 
Tout d'abords, de nombreuses unité tactiques ont disparues. Ce n'est pas très grave, par contre, il est très gênant que les remplaçants ne soient eu, pas du tout tactique. Le reaver supprimé pour être remplace par le colosse en est un très bon exemple. On a remplacé une unit tactique par une unit géante avec un dps de folie. Effectivement, ça équilibre le jeu, mais ça en tue la richesse. Or, ce qu'on attendais de SC2, c'est de tirer profit de SC1, pour nous faire un jeu encore plus riche, non pas un jeu moins riche. Une autre exemple est la disparition du vautour pour l'hélion. Le vautour faisait des dommages aux petites units, mais très peu aux grosses. Par contre, il disposait des mines araignées. Cela permettait de donner une dimension géométrique au jeu, de rendre clef le placement de tes units par rapport aux mines (chez l'adversaire) et le placement de tes mines (chez le terran). L'helion, lui, il tire. C'est bien moins riche.
 
Ensuite, il y a un problème de contrôle des units. La plupart des units ont des animations d'attaque très longues, ce qui ne permet pas de les manier correctement. Cela impacte grandement le gameplay. Le viking en est un bon exemple. J'adore le concept de cette unité, un peu la fusion de l'ombre et du goliath de BW. Mais cette unité est très peu maniable. Le soucis, c'est qu'entre les mains d'un bon joueur, ou d'un joueur moyen, cette unité fait la même chose car se force vient de sa porté 9, non pas de sa maniabilité. Or la maniabilité devrait être la force des units volantes (sans quoi, ça sert à quoi qu'elle volent ?). La même critique peut-être faite au banshee. Cette unit est faite pour harass. Le soucis c'est qu'elle non plus n'est pas maniable. Afin de rendre le harass efficace, blizzard lui a donné une grande portée et un DPS de folie. La aussi, ça équilibre, mais c'est fondamentalement pas la bonne direction.
 
Enfin, il y a tout un tas de capacités qui cassent le gameplay. Entre autres force field, croissance fongique, emp, contussive shell. Ces capacités sont des tueuse de micro pour l'adversaire, donc diminues globalement les possibilités tactique qui peuvent être faites dans le jeu. Résumant bien souvent les parties à qui à la plus grosse, ou bien qui lance le sort magique qui fait gagner la partie (EMP, mass force field).
 

ese-aSH a écrit :

Et comme toutes les subtilités du gameplay ne seront découvertes que par eux, ben forcement pour le moment c'est pas top.


 
Ceci est à tempérer pour deux raison :
1/ On est plus au temps de BW. Les infos circulent plus vite, il y a plus de monde à chercher et l'expérience passé des RTS se fait sentir. Il est fort probable que des astuces soient découvertes dans sc2 dans le futur. Par contre, c'est clair qu'on n'en verra pas autant que pour BW.
 
2/ Certains principes qui marchaient bien ont tout bonnement disparus. Est-il raisonnable d'enlever des éléments qui ont fait le succès de BW, et d'espérer que d'hypothétiques astuces découvertes plus tard se montrent à la hauteur ? De plus, intégrer les mécanisme qui ont fait le succès de BW n'entrave en rien la possibilité de découvrir des astuces plus tard. C'est donc un faux argument.

n°7161616
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 21-05-2010 à 16:29:11  profilanswer
 

Du monde pour jouer là de suite?

n°7161619
FLK

Transactions (8)
Posté le 21-05-2010 à 16:31:00  profilanswer
 

MrGnou a écrit :


T'as pas besoin de la beta pour voir les matchs :) De plus si tu as pas la béta tu es plus enclin à mater, qu'à jouer :D
 
M'enfin l'avenir apportera son lot de vérité et on pourra faire les malins en ressortant des vieux quotes en disant "j'avais raison" :D


 
On va faire un peu de sémantique, c'est quoi une niche pour toi?  
 
De mon côté, la comparaison "les personnes qui suivent un stream SC2" vs "les personnes qui achètent SC2" n'a aucun intérêt.
Par contre "les personnes qui suivent un stream SC2" vs "les personnes qui suivent un stream d'un jeu vidéo live" est nettement plus intéressante, et mon petit doigt me dis qu'à ce niveau, 20k, c'est loin d'être une niche.
 
Maintenant si la question est de savoir si ces personnes sont la priorité absolue de Blizzard, effectivement c'est peut-être pas le cas, mais on ne peut pas non plus parler de désintérêt total, puisqu'ils en parlent souvent, et qu'ils vont bosser, sur le moyen/long terme, sur des fonctionnalités facilitant la diffusion.


---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°7161620
morganno
oui oui, toi aussi.
Transactions (0)
Posté le 21-05-2010 à 16:31:10  profilanswer
 

juste un truc, il y avait un mode que j'adorais sur SC, c'était un 2V2 mais avec que 2 bases eemies. En fait on se partageait le controle totale d'une base. C'était assez sympas, surtout pour apprendre et aussi parfait pour le partage des tâches (genre tu gères les armées, moi je fais le "simcity" ou pour gérer les batailles importantes et se partager la micro)... Ce mode a été abordé ? Il a été dit qu'il serait maintenu?

Message cité 1 fois
Message édité par morganno le 21-05-2010 à 16:31:51

---------------
--Message édité et parfois même médité --
n°7161628
deadalnix

Transactions (0)
Posté le 21-05-2010 à 16:34:38  profilanswer
 

MrGnou a écrit :

Mais question toute conne : Est ce que blizzard touche du pognon sur l'e-sport Coréen sur SC1 actuellement ? Un lien la dessus ?


 
Directement, je ne sais pas mais indirectement oui. 4.5 millions de copies vendues en corée quand même.

n°7161631
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-05-2010 à 16:35:23  answer
 

http://andy-lee.com/blog/Nerds.jpg

n°7161632
deadalnix

Transactions (0)
Posté le 21-05-2010 à 16:35:30  profilanswer
 

caracole a écrit :

euh Dead, vu cette remarque, tu sais qu'on peut chronoboost les warps pour qu'elles "récupèrent" plus vite?


 
Je sais mais bon, en late, tu fait 4 gate de plus et tu n'a plus besoin de chronoboost.

mood
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Posté le 21-05-2010 à 16:35:30  profilanswer
 

n°7161638
MrGnou
Serengeti Warrior
Transactions (0)
Posté le 21-05-2010 à 16:36:49  profilanswer
 

FLK a écrit :


 
On va faire un peu de sémantique, c'est quoi une niche pour toi?  
 
De mon côté, la comparaison "les personnes qui suivent un stream SC2" vs "les personnes qui achètent SC2" n'a aucun intérêt.
Par contre "les personnes qui suivent un stream SC2" vs "les personnes qui suivent un stream d'un jeu vidéo live" est nettement plus intéressante, et mon petit doigt me dis qu'à ce niveau, 20k, c'est loin d'être une niche.


Bah voila on va pas être d'accord :D Je rajouterai qu'une niche c'est : $$$ que rapporte le stream / $$$ que rapporte le jeu. Si ils ont 100% des "streamers" mais que ca leur rapporte 0,1% sur leur bénéf total, la messe est dite.
 
Blizzard c'est une entreprise pas des artistes, c'est peut être triste mais c'est comme ca. Où alors ils ont une vision a très long terme niveau investissement mais blibli² est pas connu pour ca.


---------------
Only Long Island Ice Tea, jamais de mélange !
n°7161639
deadalnix

Transactions (0)
Posté le 21-05-2010 à 16:36:53  profilanswer
 

MrGnou a écrit :

@ deadalnix : tu peux ajouter aussi une baisse globale de la micro des unités dus au pathfinding amélioré même si il y a toujours besoin.


 
Oui, mais ça, c'est un mal nécessaire :D Rendre le jeu plus accessible n'est pas une mauvaise chose. Il faut à coté avoir des nouveau mécanisme pour compenser cette facilité et permette à un bon joueur de se démarquer.

n°7161645
MrGnou
Serengeti Warrior
Transactions (0)
Posté le 21-05-2010 à 16:38:12  profilanswer
 

deadalnix a écrit :

 

Directement, je ne sais pas mais indirectement oui. 4.5 millions de copies vendues en corée quand même.


Alors c'est l'oeuf et la poule. L'e-sport a fait vendre 4.5 millions ou le succes du jeu a provoqué l'e-sport. Je parirais sur le 2eme mais sans chiffres de vente et date, impossible de trancher.

 
deadalnix a écrit :

 

Oui, mais ça, c'est un mal nécessaire :D Rendre le jeu plus accessible n'est pas une mauvaise chose. Il faut à coté avoir des nouveau mécanisme pour compenser cette facilité et permette à un bon joueur de se démarquer.


C'est ce que je voulais dire. Ese compare unit par unité en disant, sur les zealot par exemple, que ca ne bouge pas. Bah nan, les zealots ils demandent moins de micro maintenant :spamafote: Même si un meilleur pathfinding c'est le pied :o


Message édité par MrGnou le 21-05-2010 à 16:39:48

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Only Long Island Ice Tea, jamais de mélange !
n°7161678
caracole

Transactions (0)
Posté le 21-05-2010 à 16:54:28  profilanswer
 

deadalnix a écrit :


 
Je sais mais bon, en late, tu fait 4 gate de plus et tu n'a plus besoin de chronoboost.


 
 
perso en late je stargate-carriers plus que 4-gates et j'ai donc besoin du chronoboost :p

n°7161717
ese-aSH
Welcome To Avalon
Transactions (0)
Posté le 21-05-2010 à 17:13:41  profilanswer
 

deadalnix a écrit :

Au contraire, c'est bien la tout le nœud du problème. Parce que si c'est résolu, faut refaire toute le balance.


Merci pour ton post en réponses détaillées :jap: toutefois ce que je disais ne concernait pas l'équilibre (puisque j'ai trop peu joué a BW pour en juger) mais bien la micro, et uniquement en tant que joueur protoss (certes l'équilibre impactes la micro via le fait que certains unités vont ête utilisées ou non, mais comme je le disais tout ca peut très facilement être patché).
Tu as raison de pointer du doigt le fait que certaines capacités altèrent la micro chez l'adversaire, c'est un point que j'avais oublié.
 
A propos du chronoboost (et des mules, et des queens puisqu'il s'agi de l'équivalent), je trouve au contraire que ca impacte très fortement la partie en early/mid, en donnant des faculté de réactivités qu'on avait pas avant, et en ouvrant les chemins possibles.


---------------
On a tous un avis, le donne pas.
n°7161722
ese-aSH
Welcome To Avalon
Transactions (0)
Posté le 21-05-2010 à 17:16:06  profilanswer
 

deadalnix a écrit :


 
Oui, mais ça, c'est un mal nécessaire :D Rendre le jeu plus accessible n'est pas une mauvaise chose. Il faut à coté avoir des nouveau mécanisme pour compenser cette facilité et permette à un bon joueur de se démarquer.


ALLELUIA :o
 
On est d'accord, et starcraft 2 manque cruellement de nouveaux mécanismes. (ce qui m'as valu les foudres d'un paquet de gens, dont toi je crois bien, quand je suis arrivé sur le topic  :kaola: ).


---------------
On a tous un avis, le donne pas.
n°7161733
Derleth

Transactions (0)
Posté le 21-05-2010 à 17:29:18  profilanswer
 

J'achèterai (très certainement) les trois. Pas forcément le jour de la sortie, après...  :ange:


Message édité par Derleth le 21-05-2010 à 17:29:35
n°7161736
deadalnix

Transactions (0)
Posté le 21-05-2010 à 17:32:18  profilanswer
 


 
Je n'ai jamais été contre l'ajout de nouvelles choses, bien au contraire ! Par contre, quand ces choses tuent les parties du gameplay qui fonctionnent bien, la c'est problématiques. Et la, c'est le cas de pleine de nouvelle units avec des capacités super duper kweul.

n°7161754
Bitman
STAY APART
Transactions (0)
Posté le 21-05-2010 à 17:46:04  profilanswer
 

tamino a écrit :

Du monde pour jouer là de suite?


[:di_canio]

n°7161757
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 21-05-2010 à 17:46:48  profilanswer
 

Ah ben maintenant je file  [:cosmoschtroumpf] . Ptêtre ce soir.

n°7161791
jice93

Transactions (0)
Posté le 21-05-2010 à 18:03:48  profilanswer
 

bon je viens de me faire poutre part un terran (moi Z)
 
il avait tank,derrière thors
 
j'i vais à l'infestor pour passez les tanks :
ils se sont fait directement explosé avant même d'avoir pris leur contrôle :(
 
galère ce "problème" de visibilité  
 
ok je suis faible :D
 

n°7161803
chevalier2​000
la déchéance de la France
Transactions (1)
Posté le 21-05-2010 à 18:09:26  profilanswer
 

comment on fait pour afficher en continu les barres de vie des unités/bâtiment ? à part laisser la toucher alt enfoncée j'ai pas trouvé

n°7161809
jice93

Transactions (0)
Posté le 21-05-2010 à 18:11:56  profilanswer
 

tu a un show status bare (always) , dans les options , gameplay

n°7161835
deadalnix

Transactions (0)
Posté le 21-05-2010 à 18:31:51  profilanswer
 

chevalier2000 a écrit :

comment on fait pour afficher en continu les barres de vie des unités/bâtiment ? à part laisser la toucher alt enfoncée j'ai pas trouvé


 
Tu peux faire en appuyant sur alt, sinon dans les options du jeu, tu peux l'activer tout le temps.

n°7161843
kahaarshen

Transactions (0)
Posté le 21-05-2010 à 18:37:50  profilanswer
 

jice93 a écrit :

bon je viens de me faire poutre part un terran (moi Z)
 
il avait tank,derrière thors
 
j'i vais à l'infestor pour passez les tanks :
ils se sont fait directement explosé avant même d'avoir pris leur contrôle :(
 
galère ce "problème" de visibilité  
 
ok je suis faible :D
 


J'aurai plutôt fait mass ling upgradés pour contrer des tanks. D'ailleurs ça contre parfaitement les thors aussi.


---------------
Comptes : steam = zechocapic / uplay = zechocapic
n°7161961
TheBigO
ShowTime!
Transactions (0)
Posté le 21-05-2010 à 19:53:24  profilanswer
 

bah tiens ca devient un topic de rageux
meme si je gagne pas souvent le jeu me convient me faudra du temps pour approfondir les subtilités :D
 
sinon allez jouer au poker comme elky :o


---------------
HFR tools
n°7161979
deadalnix

Transactions (0)
Posté le 21-05-2010 à 20:10:27  profilanswer
 

TheBigO a écrit :

sinon allez jouer au poker comme elky :o


 
Ça va rendre starcraft 2 meilleur ou bien tu es en train de nous raconter la merde ?

n°7162040
bqron
We become what we think about.
Transactions (0)
Posté le 21-05-2010 à 20:41:27  profilanswer
 

Tin c'est quoi tous ces protoss qui rush canon c'est injouable [:je rage]

n°7162047
TheBigO
ShowTime!
Transactions (0)
Posté le 21-05-2010 à 20:42:46  profilanswer
 

deadalnix a écrit :


 
Ça va rendre starcraft 2 meilleur ou bien tu es en train de nous raconter la merde ?


nan je dis de la mayrde :o
ceux qui gagnent pas abandonnent et se recyclent dans d'autres compétitions :D


---------------
HFR tools
n°7162088
deadalnix

Transactions (0)
Posté le 21-05-2010 à 21:00:15  profilanswer
 

bqron a écrit :

Tin c'est quoi tous ces protoss qui rush canon c'est injouable [:je rage]


 
Rembobine le topic, j'ai fait un post sur comment contrer cette technique.

n°7162112
Shenegar
Sc2: Rigolax 738
Transactions (0)
Posté le 21-05-2010 à 21:16:02  profilanswer
 

bqron a écrit :

Tin c'est quoi tous ces protoss qui rush canon c'est injouable [:je rage]


C'est chiant hein ? il parait que c'est une methode des plus noble du moment que ça fait gagner.


---------------
Le monde se divise en deux catégories, ceux qui passent par la porte...et ceux qui passent par la fenêtre.
n°7162128
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 21-05-2010 à 21:26:09  profilanswer
 

Shenegar a écrit :


C'est chiant hein ? il parait que c'est une methode des plus noble du moment que ça fait gagner.


 
Non c'est du caca je trouve perso, mais ça fait partie du jeu  [:spamafote] .

n°7162137
boblion

Transactions (0)
Posté le 21-05-2010 à 21:29:22  profilanswer
 

morganno a écrit :

juste un truc, il y avait un mode que j'adorais sur SC, c'était un 2V2 mais avec que 2 bases eemies. En fait on se partageait le controle totale d'une base. C'était assez sympas, surtout pour apprendre et aussi parfait pour le partage des tâches (genre tu gères les armées, moi je fais le "simcity" ou pour gérer les batailles importantes et se partager la micro)... Ce mode a été abordé ? Il a été dit qu'il serait maintenu?


Team melee

n°7162139
morganno
oui oui, toi aussi.
Transactions (0)
Posté le 21-05-2010 à 21:30:21  profilanswer
 

je vois pas pq les gens s'en plaignent.... Un canon c'est comme une grosse unité qui peut pas bouger c'est tout !

Message cité 1 fois
Message édité par morganno le 21-05-2010 à 21:34:51

---------------
--Message édité et parfois même médité --
n°7162143
Bad Bond
Agent #003
Transactions (0)
Posté le 21-05-2010 à 21:31:19  profilanswer
 

c'est un batiment même :D


---------------
C'est dans les moments où on a les plus grands défis, qu'on doit tricher encore mieux que d'habitude. - M. Cartmanez
n°7162145
Shenegar
Sc2: Rigolax 738
Transactions (0)
Posté le 21-05-2010 à 21:33:44  profilanswer
 

nan mais le vendredi c'est apéro prolongé-->donc je suis de mauvaise foie, suffit de scouter je sais :p n'empeche que c'est chiant :o


---------------
Le monde se divise en deux catégories, ceux qui passent par la porte...et ceux qui passent par la fenêtre.
n°7162174
TheBigO
ShowTime!
Transactions (0)
Posté le 21-05-2010 à 21:48:46  profilanswer
 

morganno a écrit :

je vois pas pq les gens s'en plaignent.... Un canon c'est comme une grosse unité qui peut pas bouger c'est tout !


bah ouais on nique les pilones et les canons sont desactivés :o


---------------
HFR tools
n°7162185
Shenegar
Sc2: Rigolax 738
Transactions (0)
Posté le 21-05-2010 à 21:56:09  profilanswer
 

oui les 5 pilones pendant que les canons tirent sur tout ce qui bouge.


---------------
Le monde se divise en deux catégories, ceux qui passent par la porte...et ceux qui passent par la fenêtre.
n°7162241
Jubijub
Parce que je le VD bien
Transactions (0)
Posté le 21-05-2010 à 22:38:24  profilanswer
 

j'ai annulé ma précommande :D

 

je me rend compte que ça fait une semaine que j'ai pas joué...j'ai plus le temps ni l'envi de m'investir autant dans un JV...et même si il est plus accessible que le 1, il faut clairement s'entrainer...

 

finalement Steam venant de sortir sur mon mac, je pense que je retrournerai jouer à CS:source...j'étais pas mauvais sur CS beta, et je me démerdais aussi sur le source, ça devrait revenir vite

 

plus qu'à attendre que HL et tt la clique sorte sur Mac, c'est en cours normalement

 

bref, ceci est un post de vieux con :D

Message cité 1 fois
Message édité par Jubijub le 21-05-2010 à 22:38:48

---------------
Jubi Photos : Flickr - 500px
n°7162251
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 21-05-2010 à 22:46:55  profilanswer
 

Bah en théorie avec le système de ladder tu dois pouvoir t'amuser à ton niveau. Mais j'peux comprendre la frustration de pas pouvoir y passer plus de temps :).

n°7162254
Jubijub
Parce que je le VD bien
Transactions (0)
Posté le 21-05-2010 à 22:50:43  profilanswer
 

bof, même en copper j'ai du mal..et pis je maitrise pas asses les unités, les matchups, la macro, la micro...bref, j'aurais tjs un niveau de merde sans entrainement...


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Jubi Photos : Flickr - 500px
mood
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