Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
2771 connectés 

 

 

SC2 a dix ans. Pour moi, c'est :




Attention si vous cliquez sur "voir les résultats" vous ne pourrez plus voter
Les invités peuvent voter

 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  384  385  386  ..  5784  5785  5786  5787  5788  5789
Auteur Sujet :

[Topik Unik] StarCraft II - Free to play - 5.0.16

n°7153085
Adaron

Transactions (0)
Posté le 18-05-2010 à 15:00:51  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Citation :


...
 
Donc pour conclure, faut arreter de dire que c'est "trop de la balle" ou que c'est "de la merde commerciale pour les newbs". J'ai encore espoire que Bliz fasse les bons choix et que au pire la communaute' sorte de bon UMS que le jeux soit pas aussi accessible que maintenant avec une difficulte' et des possibilite's de progression pour les pgm tout en etant un poil moins rebutant/frustant que BW.
 
Voila mes deux centimes :D


 
Bref...
 
Voilà qui a l'air de mettre pas mal de monde d'accord...
 
Personnellement, j'attends de découvrir la suite. Et j'imagine que je m'adapterais au jeu sans problèmes, sachant qu'il peut y avoir des choses très bien et d'autres moins bien qu'il faudra apprendre à gérer... Après, Blizzard a prouvé qu'ils savaient tenir compte de l'avis des gens... donc... voilà.
 
Je sais que je vais aimer la campagne parce que je suis fan de l'histoire, des personnages, de l'univers de SC etc.
 
Maintenant s'ils peuvent rendre le jeu encore meilleur, évidemment je ne dirai pas non.
 
On verra ça très certainement dans la prochaine phase de la Beta, en juillet ^^

mood
Publicité
Posté le 18-05-2010 à 15:00:51  profilanswer
 

n°7153102
Adaron

Transactions (0)
Posté le 18-05-2010 à 15:04:52  profilanswer
 

nyhctom a écrit :


 
je déconnais hein, mais pour beaucoup, depuis SC1, jouer Z = masser->A-move :O
 
dodger les storms=ça y est dans SC2 :O mais on en voit moins, des HT, pour le moment...
gérer les swarms=ça y est, le fungal est du même style, et il immobilise en plus :O
le stack mutas=bon, fallait déjà un certain niveau pour maitriser ça, mais du coup pour moi, micro les mutas est encore plus dur dans SC2, faut les faire danser beaucoup plus...
 
les lurkers se géraient un peu plus difficilement que les roaches, ça c'est sûr :O par contre le force field, ça en ajoute pas mal, de la micro à la con :O


 
En fait, même moi je trouve les Storms un peu faiblards par rapport à SC1 et je trouve ça dommage, alors qu'on se retrouve face à des units plus puissantes (Exemple : Roach 145 Pv  vs  Lurker 125 Pv) :/
 
80 dégâts seulement et une zone d'effet réduite... contre les 120 dégâts sur SC1 et une zone un peu plus importante. Pour le coup je suis déçu. Ca aide quand un Zerg masse les Mutas et autres units aériennes, mais pour le sol je préfère largement les Colosses.

n°7153154
Aranthys
Gâche sa vie avec son Pwôk
Transactions (0)
Posté le 18-05-2010 à 15:21:22  profilanswer
 

Adaron a écrit :


 
En fait, même moi je trouve les Storms un peu faiblards par rapport à SC1 et je trouve ça dommage, alors qu'on se retrouve face à des units plus puissantes (Exemple : Roach 145 Pv  vs  Lurker 125 Pv) :/
 
80 dégâts seulement et une zone d'effet réduite... contre les 120 dégâts sur SC1 et une zone un peu plus importante. Pour le coup je suis déçu. Ca aide quand un Zerg masse les Mutas et autres units aériennes, mais pour le sol je préfère largement les Colosses.


L'avantage des Templars, c'est aussi de pouvoir utiliser Feedback .
 
et la différence avec BW, c'est de pouvoir smartcast les Storm, ce qui les rend aussi plus simple à employer, donc plus dangereuses.

Message cité 1 fois
Message édité par Aranthys le 18-05-2010 à 15:21:42

---------------
♪ Living is easy with eyes closed, misunderstanding all you see... It's getting hard to be someone but it all works out, It doesn't matter much to me. ♪
n°7153169
nyhctom
C'mon c'mon
Transactions (0)
Posté le 18-05-2010 à 15:26:02  profilanswer
 

Adaron a écrit :


 
En fait, même moi je trouve les Storms un peu faiblards par rapport à SC1 et je trouve ça dommage, alors qu'on se retrouve face à des units plus puissantes (Exemple : Roach 145 Pv  vs  Lurker 125 Pv) :/
 
80 dégâts seulement et une zone d'effet réduite... contre les 120 dégâts sur SC1 et une zone un peu plus importante. Pour le coup je suis déçu. Ca aide quand un Zerg masse les Mutas et autres units aériennes, mais pour le sol je préfère largement les Colosses.


 
et du coup moins de HT moins d'archons, qui étaient aussi pas mal lourds dans BW :O
 
vs hydras, ça fait toujours bien mal, les storms, ceci dit...en attendant, y a le sentry en plus, qui change bien bien la donne :O


---------------
Beings of the Bulk - are closing - the tesseract!
n°7153179
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 18-05-2010 à 15:28:56  profilanswer
 

Qqun sait où voir des parties de joueurs coréens? Des fois qu'ils arrivent eux à en tirer qque chose de plus, de ce jeu :o.

n°7153212
Adaron

Transactions (0)
Posté le 18-05-2010 à 15:48:08  profilanswer
 

Aranthys a écrit :


L'avantage des Templars, c'est aussi de pouvoir utiliser Feedback .
 
et la différence avec BW, c'est de pouvoir smartcast les Storm, ce qui les rend aussi plus simple à employer, donc plus dangereuses.


 
Tu dois avoir raison.
 
En plus, il est vrai que comme souligné par Nyhctom, on peut combiner les HT aux senties (et donc Storm + Force Field), ce que je n'ai pas encore fait.
 
Par contre je me suis déjà servi du Feedback ^_^

n°7153220
nyhctom
C'mon c'mon
Transactions (0)
Posté le 18-05-2010 à 15:53:37  profilanswer
 

tamino a écrit :

Qqun sait où voir des parties de joueurs coréens? Des fois qu'ils arrivent eux à en tirer qque chose de plus, de ce jeu :o.


 
sur ce site y a replays et VODs, mais bon, faut y aller un peu à l'aveugle :O
 
http://dl.178.com/sc2/


---------------
Beings of the Bulk - are closing - the tesseract!
n°7153310
cisko
J'ai cotisé, j'y ai droit !
Transactions (0)
Posté le 18-05-2010 à 16:30:23  profilanswer
 

MotherShip + Carrier et je dois tomber à 2/3 fps  :pt1cable:

 

leur skin "invisibilité" est horrible et bouffe à mort  :(

Message cité 1 fois
Message édité par cisko le 18-05-2010 à 16:45:21
n°7153344
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 18-05-2010 à 16:46:16  profilanswer
 

Oo
 
Pc en carton ?

n°7153360
cisko
J'ai cotisé, j'y ai droit !
Transactions (0)
Posté le 18-05-2010 à 16:51:54  profilanswer
 

ulaw a écrit :

Oo

 

Pc en carton ?

 

config dans mon profil

 

j'ai  tout en ultra et en 1200

Message cité 1 fois
Message édité par cisko le 18-05-2010 à 17:12:29
mood
Publicité
Posté le 18-05-2010 à 16:51:54  profilanswer
 

n°7153374
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 18-05-2010 à 16:55:27  profilanswer
 

Ben c bizarre ... pas de soucis en 1680*1050 en ultra, aucune baisse significative meme avec motherships + carriers (20aine lautre jour)

n°7153382
boblion

Transactions (0)
Posté le 18-05-2010 à 16:56:52  profilanswer
 

Prends toi une 5770.

 

Une 9600 GT c'est quand même un peu naze. Le processeur est vieux mais je pense pas que ça soit lui qui ralentisse.

 

Quelle idée de jouer en ultra avec une 9600 GT...

Message cité 1 fois
Message édité par boblion le 18-05-2010 à 16:57:43
n°7153392
Adaron

Transactions (0)
Posté le 18-05-2010 à 16:59:27  profilanswer
 

Me semble qu'il avait été dit que les graphismes de SC2 pompaient pas mal dans le processeur justement...

n°7153407
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 18-05-2010 à 17:03:52  profilanswer
 

Q6600 il devrait pas ralentir. Et ça s'overclocke facilement cte bestiole.

n°7153436
cisko
J'ai cotisé, j'y ai droit !
Transactions (0)
Posté le 18-05-2010 à 17:14:00  profilanswer
 

boblion a écrit :

Prends toi une 5770.

 

Une 9600 GT c'est quand même un peu naze. Le processeur est vieux mais je pense pas que ça soit lui qui ralentisse.

 

Quelle idée de jouer en ultra avec une 9600 GT...

 

elle se fait un peu vielle oui mais pour son époque elle est très bien  :o


Message édité par cisko le 18-05-2010 à 17:14:06
n°7153453
jice93

Transactions (0)
Posté le 18-05-2010 à 17:17:36  profilanswer
 

cisko a écrit :


 
Q6600
GT9600
SSD
Gigabye P35
4go ram  
 
j'ai  tout en ultra et en 1200


 
 :heink:  
 
Q6600 @2.6 , 6G ram
8800 GT / p5ql pro
 
1900*1600 tout en ultra
 
blizzard ton problème
 
perso connais pas la GT9600  
je pense qu'elle est mieu que la gt8800 ...
 

n°7153460
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 18-05-2010 à 17:19:00  profilanswer
 

jice93 a écrit :


 
perso connais pas la GT9600  
je pense qu'elle est mieu que la gt8800 ...
 


 
Non je ne crois pas.

n°7153473
cisko
J'ai cotisé, j'y ai droit !
Transactions (0)
Posté le 18-05-2010 à 17:21:43  profilanswer
 

pour vous aussi on est lundi sur bnet ?
 
 :p

n°7153532
boblion

Transactions (0)
Posté le 18-05-2010 à 17:39:44  profilanswer
 

Adaron a écrit :

Me semble qu'il avait été dit que les graphismes de SC2 pompaient pas mal dans le processeur justement...


Le truc c'est qu'un Q6600 a bcp mieux vieilli qu'une 9600 GT

n°7153541
boblion

Transactions (0)
Posté le 18-05-2010 à 17:41:15  profilanswer
 

jice93 a écrit :


 
perso connais pas la GT9600  
je pense qu'elle est mieu que la gt8800 ...
 


non

n°7153552
Adaron

Transactions (0)
Posté le 18-05-2010 à 17:45:47  profilanswer
 

boblion a écrit :


Le truc c'est qu'un Q6600 a bcp mieux vieilli qu'une 9600 GT


 
Oui, je suis d'accord :/

n°7153561
Adaron

Transactions (0)
Posté le 18-05-2010 à 17:46:41  profilanswer
 

cisko a écrit :

pour vous aussi on est lundi sur bnet ?
 
 :p


 
Oui, il y a un jour de semaine de retard.  
 
Ca fait un moment que c'est le cas d'ailleurs.
 
La date par contre est bonne :/

n°7153630
Loordes

Transactions (0)
Posté le 18-05-2010 à 18:16:13  profilanswer
 

Quand est-ce qu'on monte de ligue ? Je suis premier de la mienne :o
 
EDIT : euh de ma division

Message cité 1 fois
Message édité par Loordes le 18-05-2010 à 18:16:27
n°7153661
Shenegar
Sc2: Rigolax 738
Transactions (0)
Posté le 18-05-2010 à 18:25:19  profilanswer
 

Si t'es 1er en platine c'est normal \o/


---------------
Le monde se divise en deux catégories, ceux qui passent par la porte...et ceux qui passent par la fenêtre.
n°7153683
Raziel
Noel sfini
Transactions (0)
Posté le 18-05-2010 à 18:31:57  profilanswer
 

Loordes a écrit :

Quand est-ce qu'on monte de ligue ? Je suis premier de la mienne :o
 
EDIT : euh de ma division


Il ne se base pas que sur les résultats je crois... J'étais premier de ma ligue silver depuis quelques temps et c'est après deux défaites que je suis passé en gold. C'est un peu mystique :o

n°7153733
deadalnix

Transactions (0)
Posté le 18-05-2010 à 18:57:59  profilanswer
 

Adaron a écrit :

Hum... Peut-être que tu n'as pas tort sur tout... N'empêche que je te trouve d'une mauvaise foi hallucinante, alors parle pour toi. Pas une seule fois Blizzard n'a fait de la merde, et c'est pas demain la veille que ça va commencer. Les Lurkers sont toujours là pour ton info. Ils ne sont simplement plus dans la Beta actuellement. S'ils ne se montrent pas dans Wings of Liberty, ils se montreront forcément dans une extension.


 
Oui, d'ailleurs les joueurs de BW sont tous passé à WC3 et à WoW tellement ils sont bien.
 
Et puis le lurker dans les extensions, ça m'étonnerais bien tiens . . .

n°7153739
deadalnix

Transactions (0)
Posté le 18-05-2010 à 19:01:46  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :

Ce que je regrette un peu c'est le manque d'ouverture des joueurs ultra hardcore. A titre personnel, je trouve que c'est une bonne chose que Blizzard ait diminué la micro gestion dans Starcraft. Je n'ai pas le temps de m'entrainer 8h par jour à travailler mon nombre de click par minute. Je me rappelle d'ailleurs à l'époque de vidéo ou les gars cliquait dans le vide quand ils ne faisaient rien juste pour augmenter leur taux de click/minute. C'était juste ridicule. La conséquence c'est que SC s'est très vite refermé sur lui même pour ne conserver qu'une grosse part de hardcore gamer qui jouaient nuit et jour dessus. Pour le joueur qui ne joue que 1h/jour en moyenne, le niveau devenait très vite bien trop élevé. La diminution du micro management au profit de choix stratégique rend le jeu plus accessible à tout le monde et ce sans pour autant tomber dans la platitude d'un C&C avec mass unit qu'on lance droit devant. Après je peux comprendre aussi les joueurs pro qui vont regretter l'exigence extreme du micro management à haut level. Peut être que Blizzard devrait prévoir plusieurs modes de jeu avec un ladder pour chaque type afin de contenter tout le monde?


 
Pourquoi faire un jeu accessible à un débutant est incompatible avec faire un jeu intéressant à plus haut niveau ?
 
Parce que le meilleur pathfinding, ou le smartcast, peu de joueur s'en plaignent, ça rend la vie plus facile. Par contre, le fait que la plupart des units ne soient pas ou peu microable, et que cela soit compensé par des caractéristiques venues de l'espace et des bonus de folie. La différence, c'est qu'un bon joueur peu exprimer son talent dans un cas et pas dans l'autre. Pour le joueur occasionnel, ça change pas grand chose, pour peu que le match making soit bien fait.

n°7153825
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 18-05-2010 à 19:42:35  profilanswer
 

Si j'ai bien compris on ne change pas de division dans un certaine ligue. On reste Ligue silver division 90 tout le temps, juskau changement de ligue. J'ai bon ?

n°7153843
deadalnix

Transactions (0)
Posté le 18-05-2010 à 19:48:07  profilanswer
 

Oui je crois que c'est ça.

n°7153871
nyhctom
C'mon c'mon
Transactions (0)
Posté le 18-05-2010 à 19:57:56  profilanswer
 

deadalnix a écrit :


 
Oui, d'ailleurs les joueurs de BW sont tous passé à WC3 et à WoW tellement ils sont bien.
 
Et puis le lurker dans les extensions, ça m'étonnerais bien tiens . . .


 
les joueurs de BW ne sont passés à rien d'autre, tellement les autres jeux sont bien :O
 
Certaines unités de la campagne solo qui ne font pas partie du multijoueur pourraient très bien s'y retrouver à l'avenir, comme cela s'est vu dans le passé avec le Dark Templar. Blizzard passera en revue les unités du jeu afin de voir si elles ont un sens au niveau du mode multijoueur de Heart of the Swarm, la 1ère extension de StarCraft II.
 
les lurkers étaient dans les premières versions du jeu, on verra bien :O


---------------
Beings of the Bulk - are closing - the tesseract!
n°7153907
Bad Bond
Agent #003
Transactions (0)
Posté le 18-05-2010 à 20:17:01  profilanswer
 

les lurkers étaient déjà présent dans starcraft premier du nom ? où ?


---------------
C'est dans les moments où on a les plus grands défis, qu'on doit tricher encore mieux que d'habitude. - M. Cartmanez
n°7153917
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-05-2010 à 20:20:10  answer
 

[:mistersid3]
 

Spoiler :

Change ton avatar [:mistersid4]


Message édité par Profil supprimé le 18-05-2010 à 20:20:47
n°7153919
boblion

Transactions (0)
Posté le 18-05-2010 à 20:20:12  profilanswer
 

Bad Bond a écrit :

les lurkers étaient déjà présent dans starcraft premier du nom ? où ?


Parle du 2

n°7153925
Bad Bond
Agent #003
Transactions (0)
Posté le 18-05-2010 à 20:23:49  profilanswer
 

jeu de merde :D


---------------
C'est dans les moments où on a les plus grands défis, qu'on doit tricher encore mieux que d'habitude. - M. Cartmanez
n°7154067
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 18-05-2010 à 21:17:38  profilanswer
 

cisko a écrit :

MotherShip + Carrier et je dois tomber à 2/3 fps  :pt1cable:  
 
leur skin "invisibilité" est horrible et bouffe à mort  :(


 
J' ai un PC portable ( avec une ATI HD 3430, le truc bien merdique ) et le jeu tourne vraiment bien. Bon pas en ultra, mais j' ai pas de baisse de framerate, même en 2vs 2 avec chacun +150 pop.


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°7154145
cisko
J'ai cotisé, j'y ai droit !
Transactions (0)
Posté le 18-05-2010 à 21:39:46  profilanswer
 

Ludoss a écrit :

 

J' ai un PC portable ( avec une ATI HD 3430, le truc bien merdique ) et le jeu tourne vraiment bien. Bon pas en ultra, mais j' ai pas de baisse de framerate, même en 2vs 2 avec chacun +150 pop.

 

même avec un mothership qui rend invisible toutes les units ?

 

ptere devoir baisser certains paramètres, le quel à diminuer en premier ? j'ai tout en ultra la

Message cité 1 fois
Message édité par cisko le 18-05-2010 à 21:40:29
n°7154375
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 18-05-2010 à 23:16:48  profilanswer
 

cisko a écrit :


 
même avec un mothership qui rend invisible toutes les units ?
 
ptere devoir baisser certains paramètres, le quel à diminuer en premier ? j'ai tout en ultra la


 
Même avec mothership et porte nef qui balance tout.
Mais je suis en low.  
 
Essaye avec qualité des textures pour voir.  
 
 
Mais ton problème semble bizarre quand même  [:cerveau klem]  


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°7154520
deadalnix

Transactions (0)
Posté le 19-05-2010 à 06:16:50  profilanswer
 

http://www.teamliquid.net/forum/vi [...] _id=126088
 
Putain mais c'est quoi ça encore ? Sérieux, on n'est pas chez apple, et on est bien loin de la firme qui offrait un version LAN only de son jeu.
 
Les rachats par vivendi, c'est triste.
 
Ils feraient bien de penser à s'acheter des game designers au lieu de se prendre pour apple.

n°7154540
Aranthys
Gâche sa vie avec son Pwôk
Transactions (0)
Posté le 19-05-2010 à 07:25:02  profilanswer
 

deadalnix a écrit :

http://www.teamliquid.net/forum/vi [...] _id=126088
 
Putain mais c'est quoi ça encore ? Sérieux, on n'est pas chez apple, et on est bien loin de la firme qui offrait un version LAN only de son jeu.
 
Les rachats par vivendi, c'est triste.
 
Ils feraient bien de penser à s'acheter des game designers au lieu de se prendre pour apple.


Y'a rien de traumatisant la dedans [:cosmoschtroumpf]


---------------
♪ Living is easy with eyes closed, misunderstanding all you see... It's getting hard to be someone but it all works out, It doesn't matter much to me. ♪
n°7154614
Dionγsos

Transactions (0)
Posté le 19-05-2010 à 08:52:38  profilanswer
 

deadalnix a écrit :

http://www.teamliquid.net/forum/vi [...] _id=126088
 
Putain mais c'est quoi ça encore ? Sérieux, on n'est pas chez apple, et on est bien loin de la firme qui offrait un version LAN only de son jeu.
 
Les rachats par vivendi, c'est triste.
 
Ils feraient bien de penser à s'acheter des game designers au lieu de se prendre pour apple.


 
C'était prévisible, ça suit la logique de censure de certains mots dans le chat ingame.


---------------
La différence entre la théorie et la pratique, c'est qu'en théorie il n'y a pas de différence, mais qu'en pratique il y en a une.
n°7154617
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 19-05-2010 à 08:55:06  profilanswer
 

rush mass zélot c'est ultra difficile à arrêter nan ?
Quand je les ai vu arriver autant et si vite, ça m'a fait tout drôle...
En plus l'éco n'en pâti pas, juste on prend pas de gaz mais on peu augmenter ses sondes en même temps, juste on produit que du fast zelot
Faut faire quoi pour contrer ça ?


---------------
Avec des 'si', on couperait des arbres !
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  384  385  386  ..  5784  5785  5786  5787  5788  5789

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
Eternal Sonata / Trusty Bell -- Le jeu est disponible !! (XBOX 360)[Topic Unik] Medal Of Honor : Airborne
[Topik Unik] Colin McRae : Dirt - X360 / PS3 (Demo dispo !)[ Topic Unik ] WarHawk PS3 - Opératio Broken Miror -
[Topik unik] Picross DS[Topik Unik] Final Fantasy III (DS)
Plus de sujets relatifs à : [Topik Unik] StarCraft II - Free to play - 5.0.16


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)