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Auteur Sujet :

[Topik Unik] StarCraft II - Free to play - 5.0.16

n°7144789
fire in th​e hole !!!
ex-CM marlboro
Transactions (0)
Posté le 13-05-2010 à 22:31:42  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
okay :jap:

mood
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Posté le 13-05-2010 à 22:31:42  profilanswer
 

n°7144790
FLK

Transactions (8)
Posté le 13-05-2010 à 22:31:55  profilanswer
 

http://www.teamliquid.net/video/userstream.php > MoMaN :)


---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°7144795
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 13-05-2010 à 22:33:14  profilanswer
 
n°7144797
boblion

Transactions (0)
Posté le 13-05-2010 à 22:34:19  profilanswer
 

Sinon j'espère que Blizzard va jeter un coup d'œil à ça.
http://www.teamliquid.net/forum/vi [...] _id=125146

 

Pas encore parfait mais ya du mieux.

 

Les dévs de Blizzard me font un peu pitié sur le coup :/

Message cité 1 fois
Message édité par boblion le 13-05-2010 à 22:42:21
n°7144821
Keskia

Transactions (6)
Posté le 13-05-2010 à 22:44:45  profilanswer
 

Vu que battle.net est en maintenance, j'en profite pour rappeler que j'ai fais une carte et que j'aimerais vos retours :p

 

Voir  ici ou la

Message cité 1 fois
Message édité par Keskia le 13-05-2010 à 22:45:12
n°7144831
Jubijub
Parce que je le VD bien
Transactions (0)
Posté le 13-05-2010 à 22:48:07  profilanswer
 

question : y'a moyen de faire que les unités produites appartiennent directement à un groupe ?


---------------
Jubi Photos : Flickr - 500px
n°7144838
Jubijub
Parce que je le VD bien
Transactions (0)
Posté le 13-05-2010 à 22:52:05  profilanswer
 

boblion a écrit :

Sinon j'espère que Blizzard va jeter un coup d'œil à ça.
http://www.teamliquid.net/forum/vi [...] _id=125146
 
Pas encore parfait mais ya du mieux.
 
Les dévs de Blizzard me font un peu pitié sur le coup :/


pourquoi ils te font pitié ??
 
sinon je trouve les vidéos de macro assez impressionnantes...tu peux péter un rush 6 glings avec 1 helion...


---------------
Jubi Photos : Flickr - 500px
n°7144839
boblion

Transactions (0)
Posté le 13-05-2010 à 22:52:10  profilanswer
 

Jubijub a écrit :

question : y'a moyen de faire que les unités produites appartiennent directement à un groupe ?


[:rofl]

 

Faut pas demander le pilote automatique toute de même :o

Message cité 2 fois
Message édité par boblion le 13-05-2010 à 22:52:41
n°7144842
kahaarshen

Transactions (0)
Posté le 13-05-2010 à 22:53:51  profilanswer
 

Keskia a écrit :

Vu que battle.net est en maintenance, j'en profite pour rappeler que j'ai fais une carte et que j'aimerais vos retours :p

 

Voir  ici ou la


Ta carte c'est pas justement une carte qui se joue en 1v1 online ? Du coup on pourra pas jouer vu que B.NET est down.
J'aurais bien voulu la tester mais bon quand j'ai vu les manip à faire et à faire faire par le gars avec qui on joue j'ai abandonné :D

Message cité 1 fois
Message édité par kahaarshen le 13-05-2010 à 22:54:24

---------------
Comptes : steam = zechocapic / uplay = zechocapic
n°7144843
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 13-05-2010 à 22:54:03  profilanswer
 

boblion a écrit :


[:rofl]
 
Faut pas demander le pilote automatique toute de même :o


 
Remarque ya déjà W pour sélectionner tte les warpgates  [:afrojojo] .

Message cité 1 fois
Message édité par tamino le 13-05-2010 à 22:54:09
mood
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Posté le 13-05-2010 à 22:54:03  profilanswer
 

n°7144844
boblion

Transactions (0)
Posté le 13-05-2010 à 22:56:59  profilanswer
 

tamino a écrit :


 
Remarque ya déjà W pour sélectionner tte les warpgates  [:afrojojo] .


tain je connaissais pas ça.
 
Ca veut dire que t'a même plus besoin de faire un groupe de batiments pour les warpsgates ? :??:

n°7144848
aresknock

Transactions (0)
Posté le 13-05-2010 à 22:58:12  profilanswer
 

Bon bah tout de même, quand on voit MoMan qui est un bon joueur qui joue sans faire de la micro ou presque contrairement à BW, c'est impressionant. Faut juste masser. Quelle tristesse pour le moment, c'est intéressant oui assurément, mais pas au niveau d'un sc1.  
 
Heureusement que j'attends surtout le solo, si je voulais que le multi j'aurai été heureux, mais pas fan. Après, c'est encore la BETA, on verra bien après un an ou deux de jeu, ca devrait changer. Pour le moment, grosse tristesse.  
 
Sinon je pense à ca, avec toutes les unités pop 2 et plus, bah l'essaim il en prend un coup :/

n°7144849
Jubijub
Parce que je le VD bien
Transactions (0)
Posté le 13-05-2010 à 22:58:15  profilanswer
 

boblion a écrit :


[:rofl]
 
Faut pas demander le pilote automatique toute de même :o


 
tain vous etes chiant avec votre élitisme à 2 balles sérieux...
 
y'a bien l'automining, il pourrait y avoir un moyen de faire ça ce serait pas plus con ...
 
après à micro c'est pas bien méchant non, donc je peux m'en passer, c'était juste une question


---------------
Jubi Photos : Flickr - 500px
n°7144851
Keskia

Transactions (6)
Posté le 13-05-2010 à 22:58:37  profilanswer
 

kahaarshen a écrit :


Ta carte c'est pas justement une carte qui se joue en 1v1 online ? Du coup on pourra pas jouer vu que B.NET est down.
J'aurais bien voulu la tester mais bon quand j'ai vu les manip à faire et à faire faire par le gars avec qui on joue j'ai abandonné :D

 


Tu peux aussi la lancer via l'éditeur et voir la carte en étant offline. Tu joueras contre un ordinateur moisi mais au moins tu verras la carte :)
Après effectivement, le plus intéressant c'est de la jouer online contre un vrai joueur et pour ça, faut soit passer par le map patcher ou soit attendre que blizzard permette de jouer les custom map online.

 


Message édité par Keskia le 13-05-2010 à 23:00:06
n°7144859
boblion

Transactions (0)
Posté le 13-05-2010 à 23:02:32  profilanswer
 

Jubijub a écrit :


 
tain vous etes chiant avec votre élitisme à 2 balles sérieux...
 
y'a bien l'automining, il pourrait y avoir un moyen de faire ça ce serait pas plus con ...
 
après à micro c'est pas bien méchant non, donc je peux m'en passer, c'était juste une question


Et tu fais quoi à la fin ?
 
Tu appuies sur 1a et tu regarde les batailles ?  :love:

n°7144864
aresknock

Transactions (0)
Posté le 13-05-2010 à 23:06:08  profilanswer
 

Il fait souvent Hydra Moman, pourtant je trouve que ca part plutot vite les hydra surtout contre un ran avec reaven tank marau. Contre un toss ca passe mieux ?

n°7144867
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 13-05-2010 à 23:07:37  profilanswer
 

Toujours en maintenance :/


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°7144872
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 13-05-2010 à 23:08:58  profilanswer
 

boblion a écrit :


tain je connaissais pas ça.
 
Ca veut dire que t'a même plus besoin de faire un groupe de batiments pour les warpsgates ? :??:


 
Voilà. W = tte les warpgates, pas besoin de faire un groupe à la main.

n°7144884
boblion

Transactions (0)
Posté le 13-05-2010 à 23:15:32  profilanswer
 

tamino a écrit :

 

Voilà. W = tte les warpgates, pas besoin de faire un groupe à la main.


Ce jeu devient de plus en plus facile jour après jour  [:ethnik:2]

 

Merci du conseil. Ca va me libérer des apms pour me gratter le nez

Message cité 1 fois
Message édité par boblion le 13-05-2010 à 23:16:02
n°7144885
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 13-05-2010 à 23:16:35  profilanswer
 

boblion a écrit :


Ce jeu devient de plus en plus facile jour après jour  [:ethnik:2]  
 
Merci du conseil. Ca va me libérer des apms pour me gratter le nez


 
On se demande bien ce qui leur est passé par la tête qd même sur ce coup là :/.

n°7144890
kahaarshen

Transactions (0)
Posté le 13-05-2010 à 23:22:02  profilanswer
 

Protoss = easy race.  
Depuis le temps qu'on le dit ...


---------------
Comptes : steam = zechocapic / uplay = zechocapic
n°7144891
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 13-05-2010 à 23:23:47  profilanswer
 

kahaarshen a écrit :

Protoss = easy race.
Depuis le temps qu'on le dit ...

 

Je dirais plutôt facile à prendre en main, mais pas forcement la plus facile à maitriser  :o


Message édité par Ludoss le 13-05-2010 à 23:24:12

---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°7144896
kahaarshen

Transactions (0)
Posté le 13-05-2010 à 23:29:25  profilanswer
 

Perso j'avais déjà fait le saut une fois juste pour un match et j'avais été impressionné par la facilité avec laquelle j'avais pris en main le truc. Mais je me suis dit "restons humble c'est juste parce que je suis nul et que je n'y connais rien".

 

Mais après j'ai vu des top terrans (Demuslim et lucifron) qui avaient du mal en TvP qui switchaient Protoss et gagnaient leur PvP contre des joueurs qui étaient protoss à la base.
Et là je me suis dit "en fait protoss est vraiment la race la plus facile à  jouer"


Message édité par kahaarshen le 13-05-2010 à 23:29:37

---------------
Comptes : steam = zechocapic / uplay = zechocapic
n°7144906
boblion

Transactions (0)
Posté le 13-05-2010 à 23:35:38  profilanswer
 

Moman qui joue Nony si vous voulez double stream :D

 

http://www.teamliquid.net/video/us [...] uid%60NonY
http://www.teamliquid.net/video/us [...] ser=MoMaN-

 

en fait le stream de Nony lag trop :/


Message édité par boblion le 13-05-2010 à 23:37:08
n°7144909
trunks
ZzzzZZzzzZ
Transactions (1)
Posté le 13-05-2010 à 23:37:33  profilanswer
 

roach supply from 1 to 2 ?
 
zont décidé de tuer les zergs pour de bon ?

n°7144979
fire in th​e hole !!!
ex-CM marlboro
Transactions (0)
Posté le 14-05-2010 à 00:50:45  profilanswer
 

boblion a écrit :


Et tu fais quoi à la fin ?
 
Tu appuies sur 1a et tu regarde les batailles ?  :love:


hummm
quelque chose me dit que t'a pas du apprécier TA ou supcom toi :lol:

n°7144991
critikal
PSN : Sylg-85
Transactions (0)
Posté le 14-05-2010 à 01:11:19  profilanswer
 

c le meme MoMaN que sur SC1 a l'epoque Fra-1 and co ? omg si c le cas !


---------------

n°7144993
boblion

Transactions (0)
Posté le 14-05-2010 à 01:12:48  profilanswer
 

critikal a écrit :

c le meme MoMaN que sur SC1 a l'epoque Fra-1 and co ? omg si c le cas !


oué c le vieux

n°7144997
critikal
PSN : Sylg-85
Transactions (0)
Posté le 14-05-2010 à 01:21:58  profilanswer
 

putain c fou. il a quel age mnt ? je me souviens de Fra-1 et j'avais 12ans a l'epoque je crois >< ct StarAxe, Dark^Elite,SL,SDT and co haha


---------------

n°7145015
ese-aSH
Welcome To Avalon
Transactions (0)
Posté le 14-05-2010 à 02:15:23  profilanswer
 

boblion a écrit :

Ca veut dire que t'a même plus besoin de faire un groupe de batiments pour les warpsgates ? :??:


Je suis pas sur de bien saisir ce qu'il y a de dérangeant ? tu trouves ca plus facile d'appuyer sur W que sur 2 ? (chez moi c'est 2 les batiments).
Autant je peux comprendre l'envie d'insérer de la micro comem dans le lien que tu postes un peu plus haut (même si perso je trouve ca a chier, je comprend qu'il y ait besoin de ca a haut niveau), mais par contre souhaiter une interface moins pratique la je comprend mal :??:


---------------
On a tous un avis, le donne pas.
n°7145021
FLK

Transactions (8)
Posté le 14-05-2010 à 02:27:20  profilanswer
 

Y'a une chance que tu tiennes l'échange cette fois-ci ese-aSH ? ou tu vas t'évaporer pour revenir dans 3-4 pages?

 

Le but n'est pas de savoir si W c'est plus simple que 2, par contre ce qui est sûr c'est que le jeu qui te groupe automatiquement certains bâtiments, c'est une sacré aide. (et je joue toss, et je trouve ça bien pratique)

 

Du coup pourquoi le terran n'aurait-il pas un raccourci vers toutes les barracks qui n'ont rien en file d'attente? et les zergs un raccourci vers les larves?

 

Et pour répondre à ta question, oui c'est plus simple puisque c'est AU-TO-MA-TIQUE.

Message cité 1 fois
Message édité par FLK le 14-05-2010 à 02:29:48

---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°7145024
ese-aSH
Welcome To Avalon
Transactions (0)
Posté le 14-05-2010 à 02:35:59  profilanswer
 

FLK a écrit :

Y'a une chance que tu tiennes l'échange cette fois-ci ese-aSH ? ou tu vas t'évaporer pour revenir dans 3-4 pages?
 
Le but n'est pas de savoir si W c'est plus simple que 2, par contre ce qui est sûr c'est que le jeu qui te groupe automatiquement certains bâtiments, c'est une sacré aide. (et je joue toss, et je trouve ça bien pratique)
 
Du coup pourquoi le terran n'aurait-il pas un raccourci vers toutes les barracks qui n'ont rien en file d'attente? et les zergs un raccourci vers les larves?


désolé jsuis pas connecté 24/24, et le topic avance vite (a moins que tu veux que je ressorte des posts d'il y a 5 pages ^^)
Maintenant ce point particulier rejoint tout a fait ce que je repproche au jeu (son interface archaique), et moi je suis pour un max de raccourcis a tous les niveaux (quelqu'un parlait de l'autoattribution des unités produites à un groupe, comme c'est le cas dans d'autre jeux). Alors certes ca va réduire l'impact du skill de clic sélection ultra rapide, mais je vois pas franchement l'interet de devoir aller sélectionner toutes mes unités qui sortent et les shift-grouper (c'etait pas dans starcraft ca d'ailleurs le shift pour ajouter au groupe si ? en tout cas je m'en servais pas).
Moi je suis un lent, d'après les replays les mecs contre qui je jouent sont à plus du double d'apm de moi (je perd pas toujours, pour l'instant je perd peu d'ailleurs, mais je suis très lucide quand à mes lacunes de ce coté). Les allers retours incessants qui se font au détriment du combat en lui même, mais qui n'apportent aucune dimension tactique ou stratégique au jeu, moi j'avoue ne pas voir leur raison d'être (à part une forme de 'skill' qui n'as plus rien à voir avec la stratégie).
 
edit : c'est automatique oui, fin bon, pareil, le shift clic sur chaque nouveau batiment de prod je vois pas bien ce qu'il apporte comme profondeur au jeu :p
 
 
edit2 : d'ailleurs hier j'avais pondu un post et hfr est passé en maintenance quand j'ai cliqué sur 'envoyer', et j'ai tout perdu :'( c'etait a propos du matchmaking, pour dire que moi je le trouvais satisfaisant de part mon expérience jusqu'ici.


Message édité par ese-aSH le 14-05-2010 à 02:41:40

---------------
On a tous un avis, le donne pas.
n°7145028
boblion

Transactions (0)
Posté le 14-05-2010 à 02:47:23  profilanswer
 

ese-aSH a écrit :


Je suis pas sur de bien saisir ce qu'il y a de dérangeant ? tu trouves ca plus facile d'appuyer sur W que sur 2 ? (chez moi c'est 2 les batiments).
Autant je peux comprendre l'envie d'insérer de la micro comem dans le lien que tu postes un peu plus haut (même si perso je trouve ca a chier, je comprend qu'il y ait besoin de ca a haut niveau), mais par contre souhaiter une interface moins pratique la je comprend mal :??:


Nah c'est juste que ce qui me demande le plus d'apm dans ce jeu c'est de faire shift+control pour rajouter les gates à mon groupe 3  [:serumm:5]
C'est juste que comment dire c'est TROP simple ?
Plus qu'à appuyer sur w...
Ce jeu est mou et manque de vitesse et de rythme [:chatoo]

Message cité 1 fois
Message édité par boblion le 14-05-2010 à 02:53:24
n°7145030
ese-aSH
Welcome To Avalon
Transactions (0)
Posté le 14-05-2010 à 02:49:42  profilanswer
 

boblion a écrit :


Nah c'est juste que ce qui me demande le plus d'apm dans ce jeu c'est de faire shift+control pour rajouter les gates à mon groupe 3  [:vieuslip]


ben du coup, quelle importance ? (a part le déséquilibre induit entre race comme pointé par thefolken)  
[j'ai supposé ton post comme étant du 2nd degrés]


---------------
On a tous un avis, le donne pas.
n°7145031
FLK

Transactions (8)
Posté le 14-05-2010 à 02:50:05  profilanswer
 

(c'est juste dommage de répondre quand on ne sait pas si on va être lu, et encore moins avoir une réponse)
 
Sinon, produire des unités, les faire venir au combat, leur donner des ordres (les mettre dans un groupe donc), c'est de la gestion, gestion qui est un élément essentiel dans un jeu de stratégie temps réel.
 
Dans un jeu vidéo en temps réel, la maîtrise du gameplay et de l'interface (qui n'a donc rien à avoir avec la stratégie) est toujours un élément clé, que ce soit dans un FPS, un RTS ou RPG. La raison est simple, c'est l'exécution qui va faire la différence dans bien des cas.
 
Et comme le monde est bien fait il existe des jeux en tour par tour, qui ne demandent presque uniquement de la stratégie.
 
PS: tu reproches à SC2 sont interface archaïque ?! :/


---------------
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n°7145032
boblion

Transactions (0)
Posté le 14-05-2010 à 02:52:09  profilanswer
 

Si déjà ils arrivaient à rendre les chronoboosts intéressants passé 10 minutes de jeu ça serait pas mal ...
Ca remettrait une once de macro ...

 
FLK a écrit :

(c'est juste dommage de répondre quand on ne sait pas si on va être lu, et encore moins avoir une réponse)
PS: tu reproches à SC2 sont interface archaïque ?! :/


Je lui repproche une interface qui fait que tu n'as rien à faire  :D


Message édité par boblion le 14-05-2010 à 02:53:15
n°7145033
FLK

Transactions (8)
Posté le 14-05-2010 à 02:54:06  profilanswer
 

Ben tu peux toujours booster tes gateways.


---------------
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n°7145034
boblion

Transactions (0)
Posté le 14-05-2010 à 02:56:58  profilanswer
 

FLK a écrit :

Ben tu peux toujours booster tes gateways.


Sur les warp gates ça change vraiment pas grand chose :/
Faudrait que je teste mais ça doit être du genre tu gagnes 5 secondes.
Et puis vu qu'une fois que t'as trois bases tu fais plus de péons, les chronoboost à part sur le robo et les upps il sert plus vraiment...


Message édité par boblion le 14-05-2010 à 02:58:18
n°7145035
ese-aSH
Welcome To Avalon
Transactions (0)
Posté le 14-05-2010 à 03:00:13  profilanswer
 

FLK a écrit :

(c'est juste dommage de répondre quand on ne sait pas si on va être lu, et encore moins avoir une réponse)
 
Sinon, produire des unités, les faire venir au combat, leur donner des ordres (les mettre dans un groupe donc), c'est de la gestion, gestion qui est un élément essentiel dans un jeu de stratégie temps réel.
 
Dans un jeu vidéo en temps réel, la maîtrise du gameplay et de l'interface (qui n'a donc rien à avoir avec la stratégie) est toujours un élément clé, que ce soit dans un FPS, un RTS ou RPG. La raison est simple, c'est l'exécution qui va faire la différence dans bien des cas.
 
Et comme le monde est bien fait il existe des jeux en tour par tour, qui ne demandent presque uniquement de la stratégie.
 
PS: tu reproches à SC2 sont interface archaïque ?! :/


(je lis les réponses hein :o mais je déterre pas des posts de +5 pages dans l'ensemble l'expérience m'as prouvé que ca servait à rien).
partie en gras, je suis d'accord hein, mais l'interface n'est pas franchement pensé pour te faciliter la tache :
- produire des unités -> des raccourcis de sélection des batiments, voire meme la possibilité de demander la construction d'une unité qui se lancera dans le batiment idoine disponible, sans avoir besoin de sélectionner le batiment
- faire venir au combat -> on a les rally point, donc a ce niveau la pas de problemes
- leur donner des ordres -> il faut les grouper, ca pourrait etre auto que ca changerait pas grand chose, juste ca t'éviterait d'oublier de temps en temps une unité (ou au contraire de subir l'engage d'un combat parceque tu es en train de grouper des unités qui sont en train d'arriver)
 
Il y a des choses comme le shift pour donner les ordres a l'avance, le principe de groupe et de sous groupe, la facon dont sont executés les ordres données a un groupe (la capacité n'est utilisé qu'une fois, par une seule unité, ce qui permet d'utiliser les capacités tout en ayant le groupe sélectionné), les rally point, les ordres de patrouilles, la sélection des péons inactifs...
Bref un paquet d'aide a cette gestion que vous acceptez tout a fait, pourquoi refuser d'aller plus dans cette direction ? le skill restera de toutes facon aussi bien en terme de macro que de micro.
 


---------------
On a tous un avis, le donne pas.
n°7145036
boblion

Transactions (0)
Posté le 14-05-2010 à 03:00:22  profilanswer
 

Sinon j'ai rejoué un peu à bw pour cause de serveur en maintenance et beh c'est pas brillant les mauvaises habitudes que l'on prend avec starcraft 2 :o

n°7145037
boblion

Transactions (0)
Posté le 14-05-2010 à 03:20:35  profilanswer
 
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