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SC2 a dix ans. Pour moi, c'est :




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Auteur Sujet :

[Topik Unik] StarCraft II - Free to play - 5.0.16

n°7141534
Dionγsos

Transactions (0)
Posté le 12-05-2010 à 11:47:03  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Ca dépend beaucoup de chacun, y a pas de généralité à faire, car ça :
 

Dr_Driller a écrit :

oui ce n'est plus comme avant ou un jeu aussi prenant j'en aurais oublié de manger, rêvé toute la nuit, et surtout joué chaque minutes possible.
[...]


 
Ca m'arrive encore :D


---------------
La différence entre la théorie et la pratique, c'est qu'en théorie il n'y a pas de différence, mais qu'en pratique il y en a une.
mood
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Posté le 12-05-2010 à 11:47:03  profilanswer
 

n°7141563
lamite
x Moon
Transactions (0)
Posté le 12-05-2010 à 11:56:24  profilanswer
 


 
Certes c'était sans doute mieux avant, mais geek un jour, geek toujours.

n°7141576
sprz
SC2: Sprz // 180
Transactions (11)
Posté le 12-05-2010 à 12:00:15  profilanswer
 

oui , un peu le meme sentiment meme si je joue encore bcp dans lensemble.  
 
La difference c'est que je me diversifie je joue a plein de choses avec parcimonie.
 
Et par contre je fais tjs passer la vie irl avant le jeu.
 
Quand jetais plus jeune, c t pas forcement le cas , pas envie de sortir et tout ca.
 
mais geek un jour, un ptit peu geek toujours :)
 
la difference aussi , c'est que ca me souale detre fatigue et donc jessaie de me coucher vers 1 h 00 aux max. Me souviens avoir fait 3h - 7h de  sommeil pour jouer


Message édité par sprz le 12-05-2010 à 12:01:11

---------------
[Feed Back] [jeuxetfigurines.blogspot.com]  
n°7141588
Kayou

Transactions (0)
Posté le 12-05-2010 à 12:08:36  profilanswer
 

Moi je me dis que vivement qu'ils (j'ai deux gars) puissent jouer à la Wii :o

n°7141611
lamite
x Moon
Transactions (0)
Posté le 12-05-2010 à 12:21:48  profilanswer
 

Oui avant on voulait avoir des enfants garçons pour jouer au foot, maintenant c'est pour jouer aux jeux vidéos en LAN.
:o

n°7141614
Darkgriff

Transactions (0)
Posté le 12-05-2010 à 12:22:27  profilanswer
 

Kayou a écrit :

Moi je me dis que vivement qu'ils (j'ai deux gars) puissent jouer à la Wii :o


 
Vu que j'ai deux filles, j'imagine que j'aurais droit à Lea passion véto ou mariage  :pfff:  
 
C'est vrai que les sessions de jeu en ligne du style Starcraft réduisent fortement lorsque l'on ne peut jouer qu'après avoir couché les enfants  :sweat:

Message cité 1 fois
Message édité par Darkgriff le 12-05-2010 à 12:24:26
n°7141670
korner368

Transactions (2)
Posté le 12-05-2010 à 12:52:28  profilanswer
 

Darkgriff a écrit :


 
C'est vrai que les sessions de jeu en ligne du style Starcraft réduisent fortement lorsque l'on ne peut jouer qu'après avoir couché les enfants  :sweat:


 
Couches les plutôt, vers 17h :p

n°7141719
ese-aSH
Welcome To Avalon
Transactions (0)
Posté le 12-05-2010 à 13:16:54  profilanswer
 


Un gameplay de 10 ans d'age (inchangé), à part pour les hardcore capables de s'investir énormément dans un jeu (il y en a beaucoup certes), le multi de starcraft 2 ne vas pas soulever l'enthousiasme des casuals.
Bien sur ca va donner un best seller, on peut aussi espérer un solo de qualité, mais moi je trouve plus que dommage de nous pondre un Starcraft service pack 1 et pas un vrai Starcraft 2 (au sens avec son lot d'innovation). L'argument "oui mais c'est la suite de starcraft", bof, warcraft 3 avait su amener son lot de nouveautés par rapport à warcraft 2/starcraft, là pour starcraft 2 la volonté de prolonger un gameplay est trop visible amha.
Je comprend très bien le choix de blizzard, mais je trouve ca con qu'une boite avec autant de moyen ne prenne pas d'initiative pour rénover le genre (souvenons nous du slogan "starcraft, seul blizzard pouvait réinventer le jeu de stratégie" ). Coté e-sport effectivement je pense que starcraft 2 est parti pour 10 ans de suprématie dans le monde de la stratégie.
 
 

Citation :

(petit aparté)
Les anciens joueurs de l'époque Starcraft/Broodwar qui approchent les 30 ans, maintenant en couple (ou pas), avec un taff (ou pas), ne ressentez-vous pas aussi un décalage entre l'époque étudiante et maintenant ? Je ne trouve plus de plaisir à jouer, à côté d'autres activités.
 
Je me sens décalé et en déclin de ma vie de "joueur très actif". Certains peuvent même avoir une vie de famille (enfants etc) maintenant, et même si un fort sentiment de nostalgie prend en regardant et en jouant à SC2, "c'était mieux avant" ?


J'ai pas joué à starcraft en mode hardcore (98 le jeu sur le net c'était pas la fete, et puis après j'étais passé sur cs). Maintenant mon temps de jeu est toujours assez élevé, mais au contraire de ma vie étudiante c'est un loisir uniquement, pas une espèce de drogue dans laquelle je passe des dizaines d'heures sans me demander pourquoi. Le plaisir de jouer est toujours là, la capacité d'investisement dans 1 jeu en revanche n'y est plus (ou alors sur des durée beaucoup plus courte, je me vois pas passer 3 ans sur le meme jeu aujourd'hui, au bout de 2 mois ca me soule).


---------------
On a tous un avis, le donne pas.
n°7141721
morganno
oui oui, toi aussi.
Transactions (0)
Posté le 12-05-2010 à 13:18:02  profilanswer
 

Tout dépendera du match making.
En ce moment je suis en league bronze, je suis papa de 2 enfants, je serais jamais un hardcore gamer à SC, j'ai plus le temps d'y passer des heures : et bien je joue contre des joueurs de mon niveau et je m'amuse pas si mal! Fais confiance à blibli pour te trouver des parties qui t'iront!

Message cité 1 fois
Message édité par morganno le 12-05-2010 à 13:18:37

---------------
--Message édité et parfois même médité --
n°7141724
Kayou

Transactions (0)
Posté le 12-05-2010 à 13:19:35  profilanswer
 

Perso j'avais basculé dans wow, je re-breack pour la 3ème fois en espérant que ça soit la bonne :o
SC ça était le premier jeu en réseau ou on déménageait les PC, ce qui n'était pas une mince affaire avec le 19" d'un pote :D

mood
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Posté le 12-05-2010 à 13:19:35  profilanswer
 

n°7141728
FLK

Transactions (8)
Posté le 12-05-2010 à 13:21:01  profilanswer
 

ese-aSH a écrit :


Un gameplay de 10 ans d'age (inchangé), à part pour les hardcore capables de s'investir énormément dans un jeu (il y en a beaucoup certes), le multi de starcraft 2 ne vas pas soulever l'enthousiasme des casuals.


 
C'est bizarre, mais j'ai l'impression qu'il se passe exactement le contraire. :whistle:


---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°7141739
Kayou

Transactions (0)
Posté le 12-05-2010 à 13:25:22  profilanswer
 

Ceci dit, j'avais adoré les 2 premiers Warcraft et pas du tout aimé le 3ème avec le principe des héros.
Donc garder une recette qui fonctionne plutôt bien c'est pas mal.
 
Il y a des clans, comme cela se faisait sur d'autres jeux (AOK par exemple pour faire des 4v4) ou bien chacun joue "dans son coin"

n°7141744
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-05-2010 à 13:26:47  answer
 

Kayou a écrit :

Perso j'avais basculé dans wow, je re-breack pour la 3ème fois en espérant que ça soit la bonne :o
SC ça était le premier jeu en réseau ou on déménageait les PC, ce qui n'était pas une mince affaire avec le 19" d'un pote :D


 
Pour moi, c'était Doom II, Duke Nukem 3D, Blood... avec les cables direct connect. :)
 
C'est vrai qu'on aurait pu s'attendre à un Starcraft II et non à un Starcraft I. Le fait que tous les directeurs de projet soient partis de Blizzard lors du rachat par Vivendi Games doit y être pour quelque chose.
 
Place aux jeunes. :)

n°7141748
felix158
glop glop
Transactions (1)
Posté le 12-05-2010 à 13:28:14  profilanswer
 

ese-aSH a écrit :


Bien sur ca va donner un best seller, on peut aussi espérer un solo de qualité, mais moi je trouve plus que dommage de nous pondre un Starcraft service pack 1 et pas un vrai Starcraft 2 (au sens avec son lot d'innovation). L'argument "oui mais c'est la suite de starcraft", bof, warcraft 3 avait su amener son lot de nouveautés par rapport à warcraft 2/starcraft, là pour starcraft 2 la volonté de prolonger un gameplay est trop visible amha.


 
Il y a aussi pas mal de monde qui ne supportent pas Warcraft 3. Les "héros", les niveaux... J'ai jamais pu blairer Diablo et compagnie, et ça m'avait bien fait halluciner que Warcraft 3 remplace Starcraft dans les grosses Lans.. C'est pas le même genre de jeu, c'est tout.  

Spoiler :

Message subliminal : Warcraft 3 c'est tout pourri !!


 
Changer pour changer, c'est vraiment quelquechose qui me gonfle. Starcraft je vois ça un peu comme un jeu de plateau ou un jeu d'échec (en temps réel, c'est une image grossière bien sûr). Essaye d'expliquer demain à tous les joueurs d'échec qu'il faut changer les règles, pasque c'est cool de changer, que c'est le progrès et que si ils sont pas d'accord c'est que c'est des vieux cons..
 
Après, si t'as une super idée, tu peux faire un autre jeu, mais tu l'appelles pas "Starcraft".

n°7141777
vodnok
Le meilleur reste à venir
Transactions (0)
Posté le 12-05-2010 à 13:39:33  profilanswer
 

morganno a écrit :

Tout dépendera du match making.
En ce moment je suis en league bronze, je suis papa de 2 enfants, je serais jamais un hardcore gamer à SC, j'ai plus le temps d'y passer des heures : et bien je joue contre des joueurs de mon niveau et je m'amuse pas si mal! Fais confiance à blibli pour te trouver des parties qui t'iront!


 
 
D'ailleurs je suis persuadé que le match making prend en compte plus que le niveau mais également le profil de joueur, les habitudes, la manière de jouer.
 
 
Je ne joue pas beaucoup, peut être 10 partie sur une semaine mais je prend mon pied dans ma ligue bronze même si je suis dans le top 20 et donc l'argent est accessible mais je risque de me faire lincher... on va voir ça

n°7141794
Aranthys
Gâche sa vie avec son Pwôk
Transactions (0)
Posté le 12-05-2010 à 13:47:14  profilanswer
 

ese-aSH a écrit :


Un gameplay de 10 ans d'age (inchangé), à part pour les hardcore capables de s'investir énormément dans un jeu (il y en a beaucoup certes), le multi de starcraft 2 ne vas pas soulever l'enthousiasme des casuals.
Bien sur ca va donner un best seller, on peut aussi espérer un solo de qualité, mais moi je trouve plus que dommage de nous pondre un Starcraft service pack 1 et pas un vrai Starcraft 2 (au sens avec son lot d'innovation). L'argument "oui mais c'est la suite de starcraft", bof, warcraft 3 avait su amener son lot de nouveautés par rapport à warcraft 2/starcraft, là pour starcraft 2 la volonté de prolonger un gameplay est trop visible amha.
Je comprend très bien le choix de blizzard, mais je trouve ca con qu'une boite avec autant de moyen ne prenne pas d'initiative pour rénover le genre (souvenons nous du slogan "starcraft, seul blizzard pouvait réinventer le jeu de stratégie" ). Coté e-sport effectivement je pense que starcraft 2 est parti pour 10 ans de suprématie dans le monde de la stratégie.


Warcraft III avait surtout quasiment rien a voir avec Warcraft II à l'exception de l'univers.
Ils auraient pu appeler le jeu "Heroes of Warcraft" que personne n'aurait eu à y redire.(même si j'ai adoré Warcraft III, hein :D)
Et au sujet du fait que Starcraft avait révolutionné le jeu de Stratégie, c'était uniquement lié à un seul fait : trois races totalement différentes, ce qui était un feat à cette époque.

Message cité 1 fois
Message édité par Aranthys le 12-05-2010 à 13:47:50

---------------
♪ Living is easy with eyes closed, misunderstanding all you see... It's getting hard to be someone but it all works out, It doesn't matter much to me. ♪
n°7141817
felix158
glop glop
Transactions (1)
Posté le 12-05-2010 à 13:53:30  profilanswer
 
n°7141840
boblion

Transactions (0)
Posté le 12-05-2010 à 13:58:45  profilanswer
 


Non moi c'est plutôt le contraire. De plus en plus le dégoût des études en général ( et de la Fac en particulier ). [:cerveau vomi]

 

Quand au sentiment de "c'était mieux avant" je le base sur les qualités intrinsèque du jeu.

 

A voir dans 4 ou 5 ans quand j'aurai vraiment fini les études [:stifler]


Message édité par boblion le 12-05-2010 à 14:00:54
n°7141846
boblion

Transactions (0)
Posté le 12-05-2010 à 13:59:51  profilanswer
 

Aranthys a écrit :


Warcraft III avait surtout quasiment rien a voir avec Warcraft II à l'exception de l'univers.
Ils auraient pu appeler le jeu "Heroes of Warcraft" que personne n'aurait eu à y redire.(même si j'ai adoré Warcraft III, hein :D)
Et au sujet du fait que Starcraft avait révolutionné le jeu de Stratégie, c'était uniquement lié à un seul fait : trois races totalement différentes, ce qui était un feat à cette époque.


A la base War3 devait être une sorte de RPG.

Message cité 2 fois
Message édité par boblion le 12-05-2010 à 14:01:05
n°7141876
ese-aSH
Welcome To Avalon
Transactions (0)
Posté le 12-05-2010 à 14:07:03  profilanswer
 

FLK a écrit :


 
C'est bizarre, mais j'ai l'impression qu'il se passe exactement le contraire. :whistle:


on verra dans 3 ans [:spamafote]


---------------
On a tous un avis, le donne pas.
n°7141886
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-05-2010 à 14:09:39  answer
 

boblion a écrit :


A la base War3 devait être une sorte de RPG.


 
Tu veux parler de Warcraft Adventure ?  
 
http://en.wikipedia.org/wiki/Warcr [...] _the_Clans

n°7141897
_pollux_
Pan ! t'es mort
Transactions (0)
Posté le 12-05-2010 à 14:11:33  profilanswer
 

boblion a écrit :


A la base War3 devait être une sorte de RPG.


vraiment à la base :D


---------------
Le topic du sport électronique@hfr : watch the l33t !
n°7141905
Rogntudju
A côté du courrier en retard..
Transactions (0)
Posté le 12-05-2010 à 14:13:26  profilanswer
 


 
J'ai pas lu s'il y avait d'autres réponses à ton post mais comme je suis directement dans la catégorie visée :
SDT~)Eternity, joueur SC depuis la 1.00, 30 ans, marié, 1 enfant.  
 
Bah concrètement  je jouais encore à Brood sur Iccup de temps en temps avec un niveau "correct mais sans plus" (C- / C) que j'arrivais à conserver en jouant 2-3 games par semaine. Maintenant  j'ai toujours pas plus de temps à y consacré. J'ai fait une dizaine de partie sur la béta au début dont quelques une avec ma femme (que j'ai rencontré sur brood donc fallait bien qu'elle test qd même !). J'ai arrêté de jouer sur la béta pour l'instant.
 
Pour l'instant je suis la béta et j'attends la sortie avant d'y repasser plus de temps mais j'ai fait une croix depuis un moment sur le fait d'avoir un status de "gosu" à ce jeu :) Il faut quand même un minimum de temps à investir pour devenir bon même en connaissant les fondamentaux d'un RTS et en ayant un APM de base correct.  
 
Faudrait qu'ils mettent en place un ranking rapport "niveau de jeu sur temps passé à jouer" ! (je rigole hein)


---------------
http://eter.chez-alice.fr/
n°7141919
boblion

Transactions (0)
Posté le 12-05-2010 à 14:16:34  profilanswer
 


Nah pas celui là.

 

Je me rappelle juste que quand j'étais gamin au collège je suivais pas mal l'actualité jeu vidéo dans les magazines et les premières previews de war3 le montrait avec le zoom au max vraiment comme dans un RPG et si je ne m'abuse le jeu avait été retardé pour intégrer finalement un aspect stratégie plus important.

 


Après sur le coup mes souvenirs me trompent peut être [:transparency]

 

trouvé sur le wiki:

 
Citation :


The game was announced with a press conference inside the Henley-Suite at the European Computer Trade Show 1999 around 1:00 PM. The development started in early 1998 and the development stages were presented at ECTS 1999, 2000 and 2001, E³ 2000, 2001 and 2002 and on a tour where Bill Roper visited computer game magazines.

 

The game was announced as role-playing-strategy game (RPS) with a flexible camera movement. The first version shown at ECTS 1999 had no interface, except portraits for the heroes. In articles from that time you can find that abilities and items were used via right-click on a unit and a appearing icon collar.

 

Around January 24, 2000 a video from Korea appeared on the Internet; it shows some gameplay and in the background Rob Pardo explains some things. This version already had an interface concept, but the most part of the interface were placeholders, it had map with some kind of 3D look, icons for abilities and orders and an eye-shaped display for gold.

 

Around April 19. 2000 Blizzard released some new screenshots of the game, these were completely without interface. These screenshots showed many heroes and some abilities and had a fixed but zoomable camera.

 

The next screenshots came around May 10. 2000. These screenshots showed the new interface of the game. It looks a little bit like the human interface of the release version, but has little cannons above the minimap and the command button space. The gold display is still eye-shaped, but the last screenshot before E³ 2000 shows a rectangle-shaped gold display. Most models, icons, textures and abilities that you can find on these screenshots never appeared in the retail version.

 

Then from E³ 2000 around May 12, 2000 to ECTS 2000 the game didn't change very much. The next big changes came between ECTS 2000 and E³ 2001, when a different interface and the Nightelf race were revealed.

 

The next interesting change came at ECTS 2001, when the interface became almost what it is today. The biggest changes of this version are, that lumber became a resource and heroes got an inventory, though in a video from April 2001, you could already see an item on the ground.

 

After ECTS 2001 Blizzard experimented with different resources and had version of the game with gold, lumber, mana stones and upkeep or a race depending resource that represented the population, like the needed food in newer versions.

 

In the middle of January 2002, Blizzard shipped out 5000 beta versions of Warcraft III to randomly selected testers in order to help improve it before being released in stores, the beta release had all the game’s units and races, however was only playable over Battle.net. Single player games and LAN play were not playable on the beta version of the game.[29].

 


 

C'était peut être juste l'image que je m'en étais fait :o

Message cité 1 fois
Message édité par boblion le 12-05-2010 à 14:19:51
n°7141927
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 12-05-2010 à 14:18:15  profilanswer
 

ese-aSH a écrit :

on verra dans 3 ans [:spamafote]

Moi je constate qu'hier soir il y avait plus de 30 000 joueurs sur battlenet. Soit presque 3 fois mieux que Company of Heroes à son meilleur, largement mieux que la beta de Ruse pourtant complètement ouverte et bcp plus orienté "casual" (définition du casual ?), ne parlons pas de Sup Com 2...
 
De toute façon le grand public n'aime pas le multi des RTS. Et concernant les joueurs réguliers, Starcraft 2 risque fort de remporter la palme d'or.


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°7141938
boblion

Transactions (0)
Posté le 12-05-2010 à 14:21:01  profilanswer
 

Rogntudju a écrit :


 
J'ai pas lu s'il y avait d'autres réponses à ton post mais comme je suis directement dans la catégorie visée :
SDT~)Eternity, joueur SC depuis la 1.00, 30 ans, marié, 1 enfant.  
 
Bah concrètement  je jouais encore à Brood sur Iccup de temps en temps avec un niveau "correct mais sans plus" (C- / C) que j'arrivais à conserver en jouant 2-3 games par semaine. Maintenant  j'ai toujours pas plus de temps à y consacré. J'ai fait une dizaine de partie sur la béta au début dont quelques une avec ma femme (que j'ai rencontré sur brood donc fallait bien qu'elle test qd même !). J'ai arrêté de jouer sur la béta pour l'instant.
 
Pour l'instant je suis la béta et j'attends la sortie avant d'y repasser plus de temps mais j'ai fait une croix depuis un moment sur le fait d'avoir un status de "gosu" à ce jeu :) Il faut quand même un minimum de temps à investir pour devenir bon même en connaissant les fondamentaux d'un RTS et en ayant un APM de base correct.  
 
Faudrait qu'ils mettent en place un ranking rapport "niveau de jeu sur temps passé à jouer" ! (je rigole hein)


Et t'en penses quoi toi de ce Sc2 ?

n°7141940
FLK

Transactions (8)
Posté le 12-05-2010 à 14:21:36  profilanswer
 

ese-aSH a écrit :


on verra dans 3 ans [:spamafote]


 
Ah mais tu connais déjà le futur, mes excuses alors  :jap:  
Sinon je répondais aussi sur le début de ta phrase, à propos du gameplay inchangé, ce qui n'a pas l'air d'être l'avis des "hardcore gamers" que tu décris par la suite.


---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°7141953
Rogntudju
A côté du courrier en retard..
Transactions (0)
Posté le 12-05-2010 à 14:23:26  profilanswer
 

boblion a écrit :


 
Je me rappelle juste que quand j'étais gamin au collège je suivais pas mal l'actualité jeu vidéo dans les magazines et les premières previews de war3 le montrait avec le zoom au max vraiment comme dans un RPG et si je ne m'abuse le jeu avait été retardé pour intégrer finalement un aspect stratégie plus important.
 


 
Je confirme, ils avaient appelé ça un "RPS" Role Playing Strategy. Ils ont complètement changé environ 6 mois après la première présentation de mémoire pour revenir à un RTS (tout en conservant les héros qd même !).
Les premiers screens vu de prêt étaient très sympa pour l'époque. Après comme Blibli met 3 ans à accoucher d'un jeu c'était déjà plus banal :)


---------------
http://eter.chez-alice.fr/
n°7141959
FLK

Transactions (8)
Posté le 12-05-2010 à 14:24:24  profilanswer
 

Groomy a écrit :

Moi je constate qu'hier soir il y avait plus de 30 000 joueurs sur battlenet. Soit presque 3 fois mieux que Company of Heroes à son meilleur, largement mieux que la beta de Ruse pourtant complètement ouverte et bcp plus orienté "casual" (définition du casual ?), ne parlons pas de Sup Com 2...
 
De toute façon le grand public n'aime pas le multi des RTS. Et concernant les joueurs réguliers, Starcraft 2 risque fort de remporter la palme d'or.


 
Il n'aime pas parce qu'il se fait ramasser par des bons joueurs qui sont sur de nouveaux comptes, ce problème est "pratiquement" résolu.
Donc statuer de manière définitive sur ce point me semble assez peu pertinent. Surtout quand tu as sur ce topic des exemples de joueurs "casuals" qui prennent du plaisir dans les ligues inférieures.


---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°7141962
coolboarde​r
Allons-y !
Transactions (0)
Posté le 12-05-2010 à 14:24:33  profilanswer
 

Bonjour !
 
J'ai lu dans le topic que vous parliez d'un mode d'attaque "intelligent" en faisant un shift+clic ou quelque chose du genre. Qu'est-ce que c'est exactement, et quelle différence avec l'attaque normale qu'on fait en appuyant sur A + clic ?
 
Merci de votre aide :)

n°7141965
_pollux_
Pan ! t'es mort
Transactions (0)
Posté le 12-05-2010 à 14:24:56  profilanswer
 

Rogntudju a écrit :


 
J'ai pas lu s'il y avait d'autres réponses à ton post mais comme je suis directement dans la catégorie visée :
SDT~)Eternity, joueur SC depuis la 1.00, 30 ans, marié, 1 enfant.  
 
Bah concrètement  je jouais encore à Brood sur Iccup de temps en temps avec un niveau "correct mais sans plus" (C- / C) que j'arrivais à conserver en jouant 2-3 games par semaine. Maintenant  j'ai toujours pas plus de temps à y consacré. J'ai fait une dizaine de partie sur la béta au début dont quelques une avec ma femme (que j'ai rencontré sur brood donc fallait bien qu'elle test qd même !). J'ai arrêté de jouer sur la béta pour l'instant.
 
Pour l'instant je suis la béta et j'attends la sortie avant d'y repasser plus de temps mais j'ai fait une croix depuis un moment sur le fait d'avoir un status de "gosu" à ce jeu :) Il faut quand même un minimum de temps à investir pour devenir bon même en connaissant les fondamentaux d'un RTS et en ayant un APM de base correct.  
 
Faudrait qu'ils mettent en place un ranking rapport "niveau de jeu sur temps passé à jouer" ! (je rigole hein)


 
OMG  [:cerveau abde]


---------------
Le topic du sport électronique@hfr : watch the l33t !
n°7141973
Rogntudju
A côté du courrier en retard..
Transactions (0)
Posté le 12-05-2010 à 14:26:04  profilanswer
 

boblion a écrit :


Et t'en penses quoi toi de ce Sc2 ?


 
Bah le peu que j'ai joué j'ai trouvé ça super sympa. Beaucoup plus abouti actuellement que SC1 à sa sortie.
Par contre j'ai pas joué assez pour me donner une idée sur le "potentiel" etc ... pour ça je suis ce qui se dit sur TL en espérant qu'au final ce soit aussi bien (ou presque auss bien ce sera déjà pas mal) que son prédécesseur d'un point de vu variété / easy to learn, hard to master / spectateur / scène pro / avoir un vrai écart de niveau ou les pro sont vraiment meilleur que les autres etc ...


---------------
http://eter.chez-alice.fr/
n°7141979
ese-aSH
Welcome To Avalon
Transactions (0)
Posté le 12-05-2010 à 14:27:46  profilanswer
 

Groomy a écrit :

Moi je constate qu'hier soir il y avait plus de 30 000 joueurs sur battlenet. Soit presque 3 fois mieux que Company of Heroes à son meilleur, largement mieux que la beta de Ruse pourtant complètement ouverte et bcp plus orienté "casual" (définition du casual ?), ne parlons pas de Sup Com 2...
 
De toute façon le grand public n'aime pas le multi des RTS. Et concernant les joueurs réguliers, Starcraft 2 risque fort de remporter la palme d'or.


Donc on est d'accord en fait ?
 

FLK a écrit :

Ah mais tu connais déjà le futur, mes excuses alors  :jap:  
Sinon je répondais aussi sur le début de ta phrase, à propos du gameplay inchangé, ce qui n'a pas l'air d'être l'avis des "hardcore gamers" que tu décris par la suite.


A wé, ca a trop changé pardon, maintenant les groupes d'unités ne sont plus limités à 12 ^^.
J'ai écrit nulle part "starcraft 2 = caca", au contraire, mais faut arreter, pour le joueur standart (et pas le fan qui va jouer 1000 games) c'est le meme que le 1.


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On a tous un avis, le donne pas.
n°7141991
sprz
SC2: Sprz // 180
Transactions (11)
Posté le 12-05-2010 à 14:30:46  profilanswer
 

c le meme que le 1 en plus joli. Et pour le joueur lambda , il sera surement interesse par la campagne et la suite de l'histoire !!
 
c donc bien un starcraft 2 :)


---------------
[Feed Back] [jeuxetfigurines.blogspot.com]  
n°7141997
boblion

Transactions (0)
Posté le 12-05-2010 à 14:32:22  profilanswer
 

Quelqu'un pour game sinon ?

 

ID: Randolph.Carter

Message cité 1 fois
Message édité par boblion le 12-05-2010 à 14:32:31
n°7142015
FLK

Transactions (8)
Posté le 12-05-2010 à 14:35:20  profilanswer
 

ese-aSH a écrit :


A wé, ca a trop changé pardon, maintenant les groupes d'unités ne sont plus limités à 12 ^^.
J'ai écrit nulle part "starcraft 2 = caca", au contraire, mais faut arreter, pour le joueur standart (et pas le fan qui va jouer 1000 games) c'est le meme que le 1.


 
Ai-je dit le contraire?  :??:  
 
Enfin bon difficile de débattre, tu sais ce que penses les autres joueurs, et tu sais ce qu'il va se passer dans 3 ans, moi je n'ai pas toutes ces capacités.
 
Et pour le joueur lambda, SC2 est beaucoup plus accessible justement. C'est la volonté de Blizzard et ils font tout pour...


---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°7142019
boblion

Transactions (0)
Posté le 12-05-2010 à 14:35:48  profilanswer
 

Wtf c'est en maintenance ???? :(

 

:cry:

 

Edit: ah beh non en fait :)


Message édité par boblion le 12-05-2010 à 14:36:32
n°7142047
PunkRod
Digital Mohawk
Transactions (0)
Posté le 12-05-2010 à 14:43:45  profilanswer
 

ese-aSH a écrit :


Un gameplay de 10 ans d'age (inchangé), à part pour les hardcore capables de s'investir énormément dans un jeu (il y en a beaucoup certes), le multi de starcraft 2 ne vas pas soulever l'enthousiasme des casuals.
Bien sur ca va donner un best seller, on peut aussi espérer un solo de qualité, mais moi je trouve plus que dommage de nous pondre un Starcraft service pack 1 et pas un vrai Starcraft 2 (au sens avec son lot d'innovation). L'argument "oui mais c'est la suite de starcraft", bof, warcraft 3 avait su amener son lot de nouveautés par rapport à warcraft 2/starcraft, là pour starcraft 2 la volonté de prolonger un gameplay est trop visible amha.
Je comprend très bien le choix de blizzard, mais je trouve ca con qu'une boite avec autant de moyen ne prenne pas d'initiative pour rénover le genre (souvenons nous du slogan "starcraft, seul blizzard pouvait réinventer le jeu de stratégie" ). Coté e-sport effectivement je pense que starcraft 2 est parti pour 10 ans de suprématie dans le monde de la stratégie.


 
Y a un encart dans le dernier canard pc qui mérite réflexion.
Dans les grandes lignes, il constate que une fois un gameplay valide et reconnu pourquoi changer ?
Le jeu d'échec n'a pas changé depuis des siècles, est ce que ce constat ne finirait pas par être valable aussi pour des jeux vidéos ?
 
Cela dit entre SC1 et SC2 il y a des changements flagrants, notamment l'IA des unités plus autonomes, des changements d'équilibrage avec la refonte des unités (emp du ghost, disparition des mines des vautours, etc.)
 
Mais la question de fond : est-ce qu'un 2eme épisode, avec plus de 10 ans d'écart pour un jeu toujours très joué, exige innovation et refonte intégrale ? Pas sûr.
 
Côté esport, en tant que spectateur, je le trouve justement moins intéressant dans l'état actuel. Mais les changements récents, comme le tir en mouvement des phénix, laisse penser que Blizzard est en train de se pencher sur les remarques de la communauté... wait & see.

n°7142079
nyhctom
C'mon c'mon
Transactions (0)
Posté le 12-05-2010 à 14:49:31  profilanswer
 

oh une discussion de vieux cons :O

 

moi je suis juste en couple, pas encore une 'famille', et j'ai toujours eu besoin de périodes à moi, donc là j'en profite pour geeker à mort avant de plus pouvoir pendant un bail à cause du boulot (voyages non-stop)...

 

et comme chais plus qui disait, et c'est aussi ce qui m'avait permis d'accrocher à WC3, l'AMM permet de jamais trop s'ennuyer ou perdre de l'intérêt au jeu, pas besoin d'être un gamer fou :O

 

donc forcément, va y avoir un gros décalage avec les momes qui peuvent y passer tout leur temps ou presque, m'enfin c'est leur tour now :O

 

par contre, non, c'était pas "mieux avant", c'est pas comme si j'avais été PGM de BW non plus, j'y jouais à mon niveau avec mes potes, mais j'y vouais pas un culte non plus...


Message édité par nyhctom le 12-05-2010 à 14:52:54

---------------
Beings of the Bulk - are closing - the tesseract!
n°7142091
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 12-05-2010 à 14:51:17  profilanswer
 

FLK a écrit :

Il n'aime pas parce qu'il se fait ramasser par des bons joueurs qui sont sur de nouveaux comptes, ce problème est "pratiquement" résolu.
Donc statuer de manière définitive sur ce point me semble assez peu pertinent. Surtout quand tu as sur ce topic des exemples de joueurs "casuals" qui prennent du plaisir dans les ligues inférieures.

Stacraft 2 est pas le premier STR a instituer un système de classement.  
Le simple fait d'avoir une "pression", de jouer pour la gagne le grand public il aime pas. Il ira toujours jouer la campagne en facile ou escarmouche contre l'IA, il veut être pépère. Et même en cooper le grand public il devra passer par une phase d'apprentissage, sauf que 3 défaites d'affiliés et c'est terminé il relance plus le multi.

ese-aSH a écrit :

Donc on est d'accord en fait ?

Ça dépend de la définition du mot casual : celui qui achète qu'un jeu tous les 3 ans ? Le mec qui joue que de temps en temps le week-end aux Sims ou CS? Plusieurs heures par semaines à TF2 ou WoW ?  
 
Rien que quelqu'un qui poste dans le topic SC2 sur hardware.fr et qui nous parle de Starcraft 1 ou Warcraft 2 c'est même plus la même catégorie.
 


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°7142104
boblion

Transactions (0)
Posté le 12-05-2010 à 14:53:57  profilanswer
 

Tain vous allez pas relancer ce débat... On l'a déjà fait 20 fois... :sleep:

 

Sc2 c'est un RTS oldschool, 3 races avec une douzaine d'unités, deux ressources et un format 20 minutes.
Le genre a fait ces preuves, certains pensent que c'est archaïque mais c'est le meilleur format pour la compétition ou même pour avoir le temps de faire plus d'une partie par jour... :sleep:

 

Pour ce qui est des changements par rapport à Sc1 ils ont simplifié l'UI, changé des unités mais on reste dans le même genre même si on peut discuter en quoi il est meilleur/moins bon que bw.
Bref c'est comme comparer CS et CS source. Il y a des trucs qui changent. Chaque jeu a ses fans, ses détracteurs et ses spécificités mais c'est le même sous-genre de FPS...

 


Venez jouer plutôt [:mullet]


Message édité par boblion le 12-05-2010 à 14:58:34
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