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Auteur Sujet :

[Topik Unik] StarCraft II - Free to play - 5.0.16

n°7117522
Shenegar
Sc2: Rigolax 738
Transactions (0)
Posté le 01-05-2010 à 23:07:23  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

boblion a écrit :


mdr
 
super les réacteurs pour faire des rines des hellions et des vikings  [:delarue2]
Pas du tout des trucs qui se font survioler en TvP.
 
Quand aux Z j'en sais rien j'ai jamais dit que le match up est imba.


D'apres toi les marines, vikings et helions sont inutiles contre les protoss?


---------------
Le monde se divise en deux catégories, ceux qui passent par la porte...et ceux qui passent par la fenêtre.
mood
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Posté le 01-05-2010 à 23:07:23  profilanswer
 

n°7117524
boblion

Transactions (0)
Posté le 01-05-2010 à 23:10:09  profilanswer
 

Shenegar a écrit :


D'apres toi les marines, vikings et helions sont inutiles contre les protoss?


Bah faut faire avec ce qu'on a [:blinkgt]

n°7117526
deadalnix

Transactions (0)
Posté le 01-05-2010 à 23:14:04  profilanswer
 

Oui, le matchup est pourrave.

n°7117528
boblion

Transactions (0)
Posté le 01-05-2010 à 23:15:01  profilanswer
 

Non mais vous l'avez vu cet aprem. TLO qui est sensé être le meilleur joueur random et bien il a pick protoss contre les protoss.

 

Si c'est pas un aveu de faiblesse je sais pas ce que c'est...


Message édité par boblion le 01-05-2010 à 23:17:57
n°7117532
Shenegar
Sc2: Rigolax 738
Transactions (0)
Posté le 01-05-2010 à 23:17:06  profilanswer
 

Le truc abusif niveau toss c'est le FF des sentry, un peu trop decisif, augmenter le cout de la capacité ou un cool down ou les FF plus petit etc..


---------------
Le monde se divise en deux catégories, ceux qui passent par la porte...et ceux qui passent par la fenêtre.
n°7117537
death4578
Zotto Mola
Transactions (0)
Posté le 01-05-2010 à 23:25:42  profilanswer
 

Shenegar a écrit :

Le truc abusif niveau toss c'est le FF des sentry, un peu trop decisif, augmenter le cout de la capacité ou un cool down ou les FF plus petit etc..


Ou faire comme les marauders et devoir faire une recherche pour le débloquer :o Par contre pas le même prix que les concussive shell quand même [:julm3]


---------------
And finally, because brain cycles are a finite resource, there is only so much complexity we could put into the champion's actual kit--most of its complexity budget would be eaten up already by the mere fact that you're controlling two independent units.
n°7117540
boblion

Transactions (0)
Posté le 01-05-2010 à 23:26:50  profilanswer
 

quelqu'un pour game ?

 

Randolph.carter gogo

 

Si vous êtes terran c'est l'occasion de me jouer si je perd je dirais plus rien sur le match up :o

Message cité 1 fois
Message édité par boblion le 01-05-2010 à 23:27:34
n°7117551
boblion

Transactions (0)
Posté le 01-05-2010 à 23:39:11  profilanswer
 

Tssss ça parle ça parle pour défendre les terrans mais dès que ça parle de duel j'ai l'impression qu'il y a plus personne ou que des joueurs protoss.

 

Allez montrez moi vos builds vikings + hellions TvP [:stifler]

Message cité 3 fois
Message édité par boblion le 01-05-2010 à 23:39:20
n°7117553
FLK

Transactions (8)
Posté le 01-05-2010 à 23:39:42  profilanswer
 

Shenegar a écrit :

Le truc abusif niveau toss c'est le FF des sentry, un peu trop decisif, augmenter le cout de la capacité ou un cool down ou les FF plus petit etc..


 
Ils vont nerfer tout ça, ils l'ont annoncé cette nuit:
 

Citation :

We worry that it might be a little powerful. We are looking at some nerfs to the Sentry to create a higher cost for Protoss players who choose to bring too many Sentrys to a fight.


---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°7117554
boblion

Transactions (0)
Posté le 01-05-2010 à 23:40:15  profilanswer
 

folken t'es un joueur quoi ?

 

Si tu es terran t'as pas le droit de te défiler :o

Message cité 1 fois
Message édité par boblion le 01-05-2010 à 23:40:39
mood
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Posté le 01-05-2010 à 23:40:15  profilanswer
 

n°7117556
death4578
Zotto Mola
Transactions (0)
Posté le 01-05-2010 à 23:40:35  profilanswer
 

boblion a écrit :

Tssss ça parle ça parle pour défendre les terrans mais dès que ça parle de duel j'ai l'impression qu'il y a plus personne ou que des joueurs protoss.
 
Allez montrez moi vos builds vikings + hellions TvP [:stifler]


re alt + tab sur sc2 et fous moi ma fessée qu'on en reparle plus [:strelok]


---------------
And finally, because brain cycles are a finite resource, there is only so much complexity we could put into the champion's actual kit--most of its complexity budget would be eaten up already by the mere fact that you're controlling two independent units.
n°7117558
PunkRod
Digital Mohawk
Transactions (0)
Posté le 01-05-2010 à 23:41:52  profilanswer
 
n°7117560
FLK

Transactions (8)
Posté le 01-05-2010 à 23:42:07  profilanswer
 

boblion a écrit :

Tssss ça parle ça parle pour défendre les terrans mais dès que ça parle de duel j'ai l'impression qu'il y a plus personne ou que des joueurs protoss.
 
Allez montrez moi vos builds vikings + hellions TvP [:stifler]


 
 
pm djako, aresknock, julienenjoy ou sprz :D
 
La dernière league HFR a vu 4 rencontres TvP en 1/4 de finale, et 4 victoire T :D
 
M'enfin on doit être de sacrés brelles chez les toss  :D


---------------
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n°7117561
FLK

Transactions (8)
Posté le 01-05-2010 à 23:43:04  profilanswer
 

boblion a écrit :

folken t'es un joueur quoi ?
 
Si tu es terran t'as pas le droit de te défiler :o


 
Je suis toss et je gueule à l'imba terran depuis que je joue à SC2 :D
 
< imba noob inside.


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n°7117566
fire in th​e hole !!!
ex-CM marlboro
Transactions (0)
Posté le 01-05-2010 à 23:48:18  profilanswer
 

Bon , même si mes 3 derniers post sont passé inaperçu , je persiste :
 
Des lien pour des guides a jours qui renseignent sur les unités et leur contre respectifs :??:

n°7117570
FLK

Transactions (8)
Posté le 01-05-2010 à 23:50:06  profilanswer
 

T'as les contres des unités directement dans le jeu (menu Aide)
 
Après pour les stratégies, tu peux aller sur les forums teamliquid :)


---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°7117579
fire in th​e hole !!!
ex-CM marlboro
Transactions (0)
Posté le 01-05-2010 à 23:59:02  profilanswer
 

Ok thx !

n°7117595
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 02-05-2010 à 00:06:52  answer
 

death4578 a écrit :


Ca devrait pas tarder alors, j'étais en bronze, j'ai fait 7 victoires sur 9 et j'suis monté silver, et quasi pareil pour monter gold, par contre c'était en random ally donc je sais pas si ça change :o

Ouais on a monté gold au bout de la 12è victoire.
Là on en est à 18 d'affilé, 1er gold, on attend pour platinium [:prodigy]


Message édité par Profil supprimé le 02-05-2010 à 00:12:51
n°7117607
FLK

Transactions (8)
Posté le 02-05-2010 à 00:14:37  profilanswer
 

18?! y'a des brutes ici :D
 
chapeau. :jap:

Message cité 1 fois
Message édité par FLK le 02-05-2010 à 00:14:47

---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°7117617
Aranthys
Gâche sa vie avec son Pwôk
Transactions (0)
Posté le 02-05-2010 à 00:22:48  profilanswer
 

Première partie avec Zealot / Stalker / Immortal / Colossus contre MMM + quelques tanks.
Bordel, les Colossus ca envoie du paté contre une marée de marines.
J'ai gagné un combat que j'aurais pas pensé gagner.

 

Par contre, je me rends compte que des que j'arrive en mid game (100 de pop) je gere plus du tout correctement mes thunes et je me retrouve a 5000 minerais (bon, j'avais expand tôt aussi vu qu'il était en mode tortue / tech.

 

Trop habitué a War III et sa limite de pop relativement faible surement.

 

Par contre le jeu est bien addictif comme il faut :D

Message cité 1 fois
Message édité par Aranthys le 02-05-2010 à 00:23:39

---------------
♪ Living is easy with eyes closed, misunderstanding all you see... It's getting hard to be someone but it all works out, It doesn't matter much to me. ♪
n°7117628
boblion

Transactions (0)
Posté le 02-05-2010 à 00:32:29  profilanswer
 

Aranthys a écrit :

Première partie avec Zealot / Stalker / Immortal / Colossus contre MMM + quelques tanks.  
Bordel, les Colossus ca envoie du paté contre une marée de marines.
J'ai gagné un combat que j'aurais pas pensé gagner.
 
Par contre, je me rends compte que des que j'arrive en mid game (100 de pop) je gere plus du tout correctement mes thunes et je me retrouve a 5000 minerais (bon, j'avais expand tôt aussi vu qu'il était en mode tortue / tech.
 
Trop habitué a War III et sa limite de pop relativement faible surement.
 
Par contre le jeu est bien addictif comme il faut :D


Shift click -> tu construit plein de gates
Tu les transforme toutes en warp
 
Tu fait hotkey avec toutes les gates et puis tu spamme des unités. C'est facile  :D

n°7117631
Aranthys
Gâche sa vie avec son Pwôk
Transactions (0)
Posté le 02-05-2010 à 00:36:08  profilanswer
 

Wep, avec un prisme pas loin pour les acheminer a bon port ca me parait pas mal.


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n°7117632
death4578
Zotto Mola
Transactions (0)
Posté le 02-05-2010 à 00:36:31  profilanswer
 

Je tiens à dire que toss cay imba en PvT :o Et que je me suis encore fait botter les fesses [:strelok]


---------------
And finally, because brain cycles are a finite resource, there is only so much complexity we could put into the champion's actual kit--most of its complexity budget would be eaten up already by the mere fact that you're controlling two independent units.
n°7117633
boblion

Transactions (0)
Posté le 02-05-2010 à 00:37:08  profilanswer
 

Aranthys a écrit :

Wep, avec un prisme pas loin pour les acheminer a bon port ca me parait pas mal.


Game ?
 
Faut que je m'entraine en PvP parce que tam m'a battu hier :(

n°7117639
Aranthys
Gâche sa vie avec son Pwôk
Transactions (0)
Posté le 02-05-2010 à 00:42:41  profilanswer
 

boblion a écrit :


Game ?

 

Faut que je m'entraine en PvP parce que tam m'a battu hier :(


Hola non, je suis bien trop mauvais :D
La game serait pliée en peu de temps, j'évolue en league copper moi en mode games de n00bz :D

 

Faut que je me familiarise avec les BO, avec les unités, les raccourcis, les cartes... :D


Message édité par Aranthys le 02-05-2010 à 00:43:44

---------------
♪ Living is easy with eyes closed, misunderstanding all you see... It's getting hard to be someone but it all works out, It doesn't matter much to me. ♪
n°7117640
boblion

Transactions (0)
Posté le 02-05-2010 à 00:44:23  profilanswer
 
n°7117643
Aranthys
Gâche sa vie avec son Pwôk
Transactions (0)
Posté le 02-05-2010 à 00:45:18  profilanswer
 


Eh, j'ai tout juste obtenu le portrait 5 victoires protoss, j'suis tout content ! :D
Avec un ratio de win de 50%, y a pas à dire, j'suis un n00b tout bien comme il faut :p

Message cité 1 fois
Message édité par Aranthys le 02-05-2010 à 00:46:12

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♪ Living is easy with eyes closed, misunderstanding all you see... It's getting hard to be someone but it all works out, It doesn't matter much to me. ♪
n°7117645
boblion

Transactions (0)
Posté le 02-05-2010 à 00:46:56  profilanswer
 

Personne d'autre de présent ?
 
On est samedi soir bourdel me dites pas que vous êtes tous en boite ou en train de peloter bobonne.
Ce jeu ça fait 10 ans qu'on l'attend pour pouvoir nolifer [:trefledepique_w]
 

Spoiler :

Moi j'ai pas attendu [:afrojojo]  

Message cité 1 fois
Message édité par boblion le 02-05-2010 à 00:48:02
n°7117665
boblion

Transactions (0)
Posté le 02-05-2010 à 01:07:02  profilanswer
 

Aranthys a écrit :


Eh, j'ai tout juste obtenu le portrait 5 victoires protoss, j'suis tout content ! :D
Avec un ratio de win de 50%, y a pas à dire, j'suis un n00b tout bien comme il faut :p


Bon et si je teste zerg contre toi ?
 
( Jamais joué avec )  
 
Ca sera équilibré :)

n°7117692
deadalnix

Transactions (0)
Posté le 02-05-2010 à 02:01:53  profilanswer
 

death4578 a écrit :


Ou faire comme les marauders et devoir faire une recherche pour le débloquer :o Par contre pas le même prix que les concussive shell quand même [:julm3]


 
Le truc, c'est que si tu fait ça, le toss ne peut plus tenir sur un early push maraudeur.
 
Je ne comprends toujours pas pourquoi ils ont buffé le maraudeur. Ça pourrit le jeu je trouve, les terran ne font que ça, c'est d'un pauvreté à mourir. De plus, le early push maraudeur est très dangereux pour le toss (en début de game, le toss doit développer un effort plus grand que le terran pour se maintenir simplement sur la défensive). Du coup, plus tard dans la game le toss prend un avantage important.
 
Faudrait nerfer le maraudeur mais par ailleurs buffer certaines units T2 ou T3 terran (et pas le thor ou des truc chiant du genre). Donner plus de nervosité à la banshee par exemple, qu'on ne se retrouve pas avec des harass minables du ce genre : http://www.livestream.com/milleniu [...] 5d5f2efca6
 
Les hélion aussi mériteraient plus de maniabilité. Bref, faire en sorte que le terran ai d'autres armes qu'un maraudeur surmusclé boosté aux stéroïdes et après plus rien.
 
Par la dessus, comme le terran n'a plus une unit qui explose tout le T1 du toss, il y a en effet moyen de nerfer un peu le F de la sentry (par exemple en lui donnant des PV pour qu'il soit destructible, en le faisant réduire petit à petit de taille, ou autres, il y a pas mal de suggestions à ce sujet).

n°7117695
deadalnix

Transactions (0)
Posté le 02-05-2010 à 02:05:54  profilanswer
 

FLK a écrit :

M'enfin on doit être de sacrés brelles chez les toss  :D


 
Le fait est que faut une très bonne micro pour tenir en toss vs terran en early game (contre un bon terran). Par la suite, le toss prend l'avantage.
 
C'est pourquoi sur du gros niveau tu vois que P > T, mais que pour nous, pauvre mortels, ça n'est pas le cas.

n°7117697
boblion

Transactions (0)
Posté le 02-05-2010 à 02:10:08  profilanswer
 

deadalnix a écrit :


 
Le fait est que faut une très bonne micro pour tenir en toss vs terran en early game (contre un bon terran). Par la suite, le toss prend l'avantage.
 
C'est pourquoi sur du gros niveau tu vois que P > T, mais que pour nous, pauvre mortels, ça n'est pas le cas.


game ?

n°7117705
boblion

Transactions (0)
Posté le 02-05-2010 à 02:40:20  profilanswer
 

T'as disco là ?

n°7117726
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 02-05-2010 à 04:06:17  answer
 

FLK a écrit :

18?! y'a des brutes ici :D

 

chapeau. :jap:

On a juste trouvé une bonne cheese tech [:ojap]
On a finalement perdu au bout de 20 win à la suite [:prodigy] Mais on est passé platinium, et #1 de notre division :sol:

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 02-05-2010 à 04:09:09
n°7117737
cacahuete

Transactions (12)
Posté le 02-05-2010 à 06:18:20  profilanswer
 

Je viens tout juste de commencer à jouer à SC2, je n'ai jamais touché à SC auparavant, et bien, je me fais pourave la gueule bien comme il faut  [:fffffffffuuuuuuuu-]

n°7117758
bqron
We become what we think about.
Transactions (0)
Posté le 02-05-2010 à 08:34:21  profilanswer
 

Un seul dessin :??: (joli en passant :jap: )
 
Bon vous avez jusqu'à ce soir 20h00 pour les poster, allez hop à vos crayons de couleur :lol:

n°7117762
Shenegar
Sc2: Rigolax 738
Transactions (0)
Posté le 02-05-2010 à 08:43:22  profilanswer
 

FLK a écrit :


 
Ils vont nerfer tout ça, ils l'ont annoncé cette nuit:
 


Citation :

We worry that it might be a little powerful. We are looking at some nerfs to the Sentry to create a higher cost for Protoss players who choose to bring too many Sentrys to a fight.


J'espère qu'ils vont nerfer le FF pas la sentry elle meme, vu le prix qu'elle coute en gaz, augmenter le prix ça serait nabusif.


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Le monde se divise en deux catégories, ceux qui passent par la porte...et ceux qui passent par la fenêtre.
n°7117771
death4578
Zotto Mola
Transactions (0)
Posté le 02-05-2010 à 09:12:46  profilanswer
 


[:implosion du tibia] Vous jouez quoi comme race ? :o

Message cité 1 fois
Message édité par death4578 le 02-05-2010 à 09:13:25

---------------
And finally, because brain cycles are a finite resource, there is only so much complexity we could put into the champion's actual kit--most of its complexity budget would be eaten up already by the mere fact that you're controlling two independent units.
n°7117843
pharmajo

Transactions (0)
Posté le 02-05-2010 à 10:34:18  profilanswer
 

cacahuete a écrit :

Je viens tout juste de commencer à jouer à SC2, je n'ai jamais touché à SC auparavant, et bien, je me fais pourave la gueule bien comme il faut  [:fffffffffuuuuuuuu-]


Bienvenue au club, je pensais pas qu'il était aussi complexe, je suis surtout perdu sur l'arbre technologique, dès qu'on veut construire une unité spécifique, faut souvent construire un ou 2 bâtiments. Hier j'ai joué en facile contre l'ordi, je l'ai bloqué dans sa base pour pouvoir découvrir tranquillement les unités, à la fin je savais même plus à quoi servait tel ou tel batiment, j'avais quasiment tout construit pour voir la gueule de toute les unités. Y'a du boulot [:implosion du tibia].
Il a un coté old school dans l'interface qui facilite beaucoup moins la vie qu'un jeu comme dawn of war 2, surtout sur la micro. Dans DoW 2, on peut sélectionner une unité spécifique du groupe pour lui faire lancer sa capacité spéciale, sans déselectionner le groupe pour autant. Sur SC2, d'après ce que j'ai compris, il faut obligatoirement grouper les unités par type pour pouvoir gérer.
Je vais télécharger quelques replay aujourd'hui :o

Message cité 4 fois
Message édité par pharmajo le 02-05-2010 à 10:35:46
n°7117846
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 02-05-2010 à 10:37:46  profilanswer
 

pharmajo a écrit :


Bienvenue au club, je pensais pas qu'il était aussi complexe, je suis surtout perdu sur l'arbre technologique, dès qu'on veut construire une unité spécifique, faut souvent construire un ou 2 bâtiments. Hier j'ai joué en facile contre l'ordi, je l'ai bloqué dans sa base pour pouvoir découvrir tranquillement les unités, à la fin je savais même plus à quoi servait tel ou tel batiment, j'avais quasiment tout construit pour voir la gueule de toute les unités. Y'a du boulot [:implosion du tibia].
Il a un coté old school dans l'interface qui facilite beaucoup moins la vie qu'un jeu comme dawn of war 2, surtout sur la micro. Dans DoW 2, on peut sélectionner une unité spécifique du groupe pour lui faire lancer sa capacité spéciale, sans déselectionner le groupe pour autant. Sur SC2, d'après ce que j'ai compris, il faut obligatoirement grouper les unités par type pour pouvoir gérer.
Je vais télécharger quelques replay aujourd'hui :o


 
Non tu peux faire un groupe d'unités différentes et utiliser la touche tab pour passer d'un type d'unité à l'autre et utiliser leurs capacités particulières.


Message édité par tamino le 02-05-2010 à 10:37:58
n°7117850
death4578
Zotto Mola
Transactions (0)
Posté le 02-05-2010 à 10:41:02  profilanswer
 

pharmajo a écrit :


Bienvenue au club, je pensais pas qu'il était aussi complexe, je suis surtout perdu sur l'arbre technologique, dès qu'on veut construire une unité spécifique, faut souvent construire un ou 2 bâtiments. Hier j'ai joué en facile contre l'ordi, je l'ai bloqué dans sa base pour pouvoir découvrir tranquillement les unités, à la fin je savais même plus à quoi servait tel ou tel batiment, j'avais quasiment tout construit pour voir la gueule de toute les unités. Y'a du boulot [:implosion du tibia].
Il a un coté old school dans l'interface qui facilite beaucoup moins la vie qu'un jeu comme dawn of war 2, surtout sur la micro. Dans DoW 2, on peut sélectionner une unité spécifique du groupe pour lui faire lancer sa capacité spéciale, sans déselectionner le groupe pour autant. Sur SC2, d'après ce que j'ai compris, il faut obligatoirement grouper les unités par type pour pouvoir gérer.
Je vais télécharger quelques replay aujourd'hui :o


Nan, tu peux appuyer sur Tab pour changer les types d'unités dans le groupe, ie t'as un mix ghost/marauder dans ton groupe, tu balances ton EMP, t'appuies sur Tab et tu peux balancer stim pack avec les marauders :o
 
Edit: Grilled :fou:

Message cité 1 fois
Message édité par death4578 le 02-05-2010 à 10:41:49

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And finally, because brain cycles are a finite resource, there is only so much complexity we could put into the champion's actual kit--most of its complexity budget would be eaten up already by the mere fact that you're controlling two independent units.
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