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Auteur Sujet :

[Topik Unik] StarCraft II - Free to play - 5.0.16

n°7933459
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 04-05-2011 à 16:08:35  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
ça se fait OS par un petit groupe de roach/marau ... donc bon ...

mood
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Posté le 04-05-2011 à 16:08:35  profilanswer
 

n°7933465
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-05-2011 à 16:11:05  answer
 

ulaw a écrit :

ça se fait OS par un petit groupe de roach/marau ... donc bon ...


 
je sais , comme un photon  :o

n°7933466
patseven

Transactions (0)
Posté le 04-05-2011 à 16:11:59  profilanswer
 

Citation :

Quand passer Tier 2 en zerg contre protoss ? pour contrer l’aérien
 
 


hatch first  :na:  
 
tu mutes en terrier des que t'as lancé l'eco
 
enfin ca reste l'avis d'un bronze

n°7933476
Lordy6969

Transactions (3)
Posté le 04-05-2011 à 16:18:54  profilanswer
 

sebhal a écrit :


 
ils ont fait ça sur warcraft 3 et ça a pas trop mal marché


 
+1  
 
Bon on est passé par de folles strat mass druides corbeaux / Mass Ancient of War mais à la fin c'était bien oui :)

n°7933479
Lordy6969

Transactions (3)
Posté le 04-05-2011 à 16:19:49  profilanswer
 


 
A 9mn il aura un colosse sans l'évo thermolance je pense

n°7933485
kolian

Transactions (0)
Posté le 04-05-2011 à 16:24:29  profilanswer
 

c est plutot 11/12 minutes poru voir un premier colilol.

n°7933488
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 04-05-2011 à 16:25:18  profilanswer
 

dépend si c'est rush colilol ou juste colilol :o

n°7933489
tafkap

Transactions (0)
Posté le 04-05-2011 à 16:26:00  profilanswer
 

patseven a écrit :


hatch first  :na:  
 
tu mutes en terrier des que t'as lancé l'eco
 
enfin ca reste l'avis d'un bronze


+1 et on n'a pas le choix je trouve, ça apporte tellement le terrier...

n°7933492
kolian

Transactions (0)
Posté le 04-05-2011 à 16:28:08  profilanswer
 

rush colilol c'est juste signaler qu'on veut perdre sans combattre ^^
 
Hatch first face a un toss c'est du suicide AMHA...je prefere tout de même le sen build et hatch vers 20.
 
voir je tenterai bien le pool 14 hatch 16

n°7933500
vincelesa

Transactions (1)
Posté le 04-05-2011 à 16:31:32  profilanswer
 

Moi jamais de hatch first vs toss
 
Hatch a chaque fois sauf si cheese :
 
9/10 over
14/18 pool
15/18 extracteur
16/18 Overlord
16/18 Queen
18/26  zerglings 2x
20/26 Hatchery


Message édité par vincelesa le 04-05-2011 à 16:31:54

---------------
Cordialement Vincelesa
mood
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Posté le 04-05-2011 à 16:31:32  profilanswer
 

n°7933514
sh_kyra
Entre nous c'est Kyra
Transactions (1)
Posté le 04-05-2011 à 16:36:32  profilanswer
 

kolian a écrit :

rush colilol c'est juste signaler qu'on veut perdre sans combattre ^^
 
Hatch first face a un toss c'est du suicide AMHA...je prefere tout de même le sen build et hatch vers 20.
 
voir je tenterai bien le pool 14 hatch 16


 
+1
 
Hatch 1st vs Toss, à part sur les maps 2v2 4spawn, c'est juste se tirer une bullet.

n°7933521
gug42

Transactions (0)
Posté le 04-05-2011 à 16:42:03  profilanswer
 

kolian a écrit :

rush colilol c'est juste signaler qu'on veut perdre sans combattre ^^

 

Hatch first face a un toss c'est du suicide AMHA...je prefere tout de même le sen build et hatch vers 20.

 

voir je tenterai bien le pool 14 hatch 16

 

Une partie contre un platine, sur une grande map :
  j'ai fait hatch first => spine crawler pour défendre => perdue ma main, mais partie gagnée quand même  :sol:

 

Concrètement, même sur les grandes maps je fais rarement hatch first car le risque est très important ... t'es quasi à poil contre un push vers les environs des 6.30 minutes

Message cité 2 fois
Message édité par gug42 le 04-05-2011 à 16:43:27
n°7933549
EvilTyler
ex-Consultant Hippie
Transactions (0)
Posté le 04-05-2011 à 16:55:28  profilanswer
 

Nyast a écrit :

Le patch 1.3.3 vient de changer.. en (*) les nouveautés:
 
PROTOSS
 
Archon: unité massive, le range passe de 2 a 3 (*)
 
Cybernetics core: le warp passe de 140 a 160 (*) ( bye bye le 180 ).
 
Gates: la sentry passe de 42 a 37, les autres unités restent telles qu'actuellement (*).
 
Pylone range passe de 7.5 a 6.5
 
TERRAN
 
Bunker: salvage retourne 75% au lieu de 100%
 
Ghost: le coût passe de 150/150 à 200/100
 
Thor (*): le thor utilise maintenant de l'énergie. Max 200 energie, commence a 50. Les 250mm strike cannons coûtent 150 d'énergie. Plus de cooldown.
 
ZERG
 
Infestor (*): vitesse réduite de 2.5 à 2.25
 
Spore Crawler: temps d'enfouissement passe de 12 à 6s.
 
Commentaires
 
J'ai juste envie de dire: lol. Blizzard a eu peur du retour du proxy 2 gates zealots, on a donc droit a patch en demi-mesure. Je note le retour du thor au système d'énergie, on va donc pouvoir refaire du feedback dessus.. les Terran apprécieront. Et l'infesteur qui se déplace plus lentement, je vois pas trop quel problème ils espéraient corriger avec ça..


 
Putain fait chier, j'aurai du finir le BO3 versus Bubqr hier soir, là ça va foirer tous mes timings  :cry:  
 
 


---------------
More GG, more skill
n°7933556
Lordy6969

Transactions (3)
Posté le 04-05-2011 à 16:57:51  profilanswer
 

gug42 a écrit :


 
Une partie contre un platine, sur une grande map :  
  j'ai fait hatch first => spine crawler pour défendre => perdue ma main, mais partie gagnée quand même  :sol:  
 
Concrètement, même sur les grandes maps je fais rarement hatch first car le risque est très important ... t'es quasi à poil contre un push vers les environs des 6.30 minutes


 
Perso contre T ou P à part sur carte 1V1 je fais Hatch 13 Pool 15, 3-4-5 Spines, drône jusque 40 , pose 4 gaz, Tech - Speed
 
Si j'ai scout un 4 gate ou autre push je poserai 5 spines en tout, et vers 6.30 j'ai 10-15 larves à transformer en ling

n°7933558
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 04-05-2011 à 16:58:43  profilanswer
 

EvilTyler a écrit :


 
Putain fait chier, j'aurai du finir le BO3 versus Bubqr hier soir, là ça va foirer tous mes timings  :cry:  
 
 


 
C'est pas encore sur le live hein ;)

n°7933559
sh_kyra
Entre nous c'est Kyra
Transactions (1)
Posté le 04-05-2011 à 16:59:25  profilanswer
 

gug42 a écrit :


 
Une partie contre un platine, sur une grande map :  
  j'ai fait hatch first => spine crawler pour défendre => perdue ma main, mais partie gagnée quand même  :sol:  
 
Concrètement, même sur les grandes maps je fais rarement hatch first car le risque est très important ... t'es quasi à poil contre un push vers les environs des 6.30 minutes


 
Non, si t'as bien fait ton hatch first, normalement à 6:30, tu tiens. T'as du roach et de la spine, une bien meilleure éco, une bonne prod.
Le souci vient que tu ne peux pas te défendre contre tous les cheeses protoss. Le 4gate à 5:50 doit piquer aussi.

n°7933561
sebhal
de match
Transactions (0)
Posté le 04-05-2011 à 17:00:30  profilanswer
 

Lordy6969 a écrit :


 
+1  
 
Bon on est passé par de folles strat mass druides corbeaux / Mass Ancient of War mais à la fin c'était bien oui :)


 
mais c'est bien je trouve de faire construire de folles stratégies


---------------
commentaires de fifa 23 : https://youtu.be/Xc7Imy2vfZg
n°7933562
EvilTyler
ex-Consultant Hippie
Transactions (0)
Posté le 04-05-2011 à 17:00:36  profilanswer
 

ulaw a écrit :

C'est pas encore sur le live hein ;)


 
 
 [:panzani gino]  
 
 
/c'est pas gagné quand même :/


---------------
More GG, more skill
n°7933564
kolian

Transactions (0)
Posté le 04-05-2011 à 17:00:55  profilanswer
 

Lordy6969 a écrit :


 
Perso contre T ou P à part sur carte 1V1 je fais Hatch 13 Pool 15, 3-4-5 Spines, drône jusque 40 , pose 4 gaz, Tech - Speed
 
Si j'ai scout un 4 gate ou autre push je poserai 5 spines en tout, et vers 6.30 j'ai 10-15 larves à transformer en ling


 
 
ligue ?

n°7933566
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 04-05-2011 à 17:01:44  profilanswer
 
n°7933581
Tharkun92

Transactions (0)
Posté le 04-05-2011 à 17:05:24  profilanswer
 

Nyast a écrit :

Le patch 1.3.3 vient de changer.. en (*) les nouveautés:
 
PROTOSS
 
Archon: unité massive, le range passe de 2 a 3 (*)
 
Cybernetics core: le warp passe de 140 a 160 (*) ( bye bye le 180 ).
 
Gates: la sentry passe de 42 a 37, les autres unités restent telles qu'actuellement (*).
 
Pylone range passe de 7.5 a 6.5
 
TERRAN
 
Bunker: salvage retourne 75% au lieu de 100%
 
Ghost: le coût passe de 150/150 à 200/100
 
Thor (*): le thor utilise maintenant de l'énergie. Max 200 energie, commence a 50. Les 250mm strike cannons coûtent 150 d'énergie. Plus de cooldown.
 
ZERG
 
Infestor (*): vitesse réduite de 2.5 à 2.25
 
Spore Crawler: temps d'enfouissement passe de 12 à 6s.
 
Commentaires
 
J'ai juste envie de dire: lol. Blizzard a eu peur du retour du proxy 2 gates zealots, on a donc droit a patch en demi-mesure. Je note le retour du thor au système d'énergie, on va donc pouvoir refaire du feedback dessus.. les Terran apprécieront. Et l'infesteur qui se déplace plus lentement, je vois pas trop quel problème ils espéraient corriger avec ça..


Génial le range de l'archon qui passe de 2 à 3 ! :love:
Maintenant les archons vont vraiment pouvoir travailler derrière les chargelots (sans compter qu'ils seront immune au marauder slow en plus).
J'en faisais déjà pour dumper mon gaz en PvT sans dépendre trop des HT, et je pense que je vais continuer :)

n°7933583
aster
Chaotic Neutral
Transactions (0)
Posté le 04-05-2011 à 17:05:28  profilanswer
 
n°7933587
gug42

Transactions (0)
Posté le 04-05-2011 à 17:07:24  profilanswer
 

sh_kyra a écrit :

 

Non, si t'as bien fait ton hatch first, normalement à 6:30, tu tiens. T'as du roach et de la spine, une bien meilleure éco, une bonne prod.
Le souci vient que tu ne peux pas te défendre contre tous les cheeses protoss. Le 4gate à 5:50 doit piquer aussi.

 

Contre protoss, avec un fastHatch, je me prends classiquement un gros bon 4gates ; et des fois un phoenix rush ...


Message édité par gug42 le 04-05-2011 à 17:07:49
n°7933593
Lordy6969

Transactions (3)
Posté le 04-05-2011 à 17:10:17  profilanswer
 

 

Plat et la tech en question passe bien pour le moment en gold et plat contre P + T, après faut pas rester enfermer dessus et produire plus de gling s il rush plus tôt etc

 

Edit : http://www.teamliquid.net/forum/vi [...] _id=207017 avec le lien de la strat sur TL

Message cité 1 fois
Message édité par Lordy6969 le 04-05-2011 à 17:15:52
n°7933609
Lordy6969

Transactions (3)
Posté le 04-05-2011 à 17:17:46  profilanswer
 

Tharkun92 a écrit :


Génial le range de l'archon qui passe de 2 à 3 ! :love:
Maintenant les archons vont vraiment pouvoir travailler derrière les chargelots (sans compter qu'ils seront immune au marauder slow en plus).
J'en faisais déjà pour dumper mon gaz en PvT sans dépendre trop des HT, et je pense que je vais continuer :)


 
Effectivement la portée et le slow des marauder vs Terran étaient vraiment handicapants, on risque d'en voir plus souvent et c'est tant mieux :)

n°7933637
dchiesa
Joli lapinou frileux
Transactions (0)
Posté le 04-05-2011 à 17:30:39  profilanswer
 

Suba a écrit :


 
b2 légèrement plus vite vs Z :o
pour le reste ca ne change strictement rien.
L'energie du thor ct un peu obligé ce retour .. c'est bcp trop abusé sinon.
 
L'archon .. faut voir. le pb n'est pas tant le range que le splash trop petit.. mais tete qu'il mongolisera moins dans les fights et sera un peu plus utile.


 
C'est quoi le pb du thor pour les protoss, hormis le fait qu'il écrase les FF  :??:  
Franchement je vois pas l'utilité, j'en ai jamais fait en TvP. Mais t'as l'air de mieux maitriser le jeu que moi.  :D  


---------------
Hattrick : Heureuxloosers (Championnat) - SC2 : Redwar/716
n°7933649
Gagman
Héritier du vide
Transactions (2)
Posté le 04-05-2011 à 17:36:29  profilanswer
 

dchiesa a écrit :


 
C'est quoi le pb du thor pour les protoss, hormis le fait qu'il écrase les FF  :??:  
Franchement je vois pas l'utilité, j'en ai jamais fait en TvP. Mais t'as l'air de mieux maitriser le jeu que moi.  :D  


 
Je me suis déjà fait mettre profond avec mon push immo par des thors et leur canon de 250 ^^


---------------
Oppa Gagman Style
n°7933657
dchiesa
Joli lapinou frileux
Transactions (0)
Posté le 04-05-2011 à 17:39:11  profilanswer
 

Gagman a écrit :


 
Je me suis déjà fait mettre profond avec mon push immo par des thors et leur canon de 250 ^^


 
Nan mais déjà il t'avait scouté 3h avant pour faire des thors + l'amélio canon 250 ???
En plus niveau microgestion boujour, ça met 3 plombe à entrer dans le mode canon et autant à sortir.
Moi vs immo je préfère un mass marines  :D  


---------------
Hattrick : Heureuxloosers (Championnat) - SC2 : Redwar/716
n°7933725
calcifer

Transactions (2)
Posté le 04-05-2011 à 18:11:31  profilanswer
 

Les "specials tactics" de whitera [:implosion du tibia]
Il vient de battre Nerchio sans faire une seule unité de gateway: Void ray + colosses + mamaship (et un portenef ^^)

 

Edit: Complètement imba comme compo d'ailleurs (hydras useless versus colosses et corrupteurs de même versus void ray), mais bon faut 4 ou 5 expand pour...


Message édité par calcifer le 04-05-2011 à 18:21:45
n°7933729
Peuwi

Transactions (0)
Posté le 04-05-2011 à 18:12:31  profilanswer
 

Bonjour, je suis revenu, et redevenu nul :)
En 4vs4 (diamant), je me suis pris une attaque au photon qui m'a totalement coupé des autres. J'ai répliqué en faisant des spines pour obtenir le status-quo, mais après, j'ai pas su quoi faire. (une vingtaine de photon tout autours de ma base)
 
J'aurais du faire quoi ?
(j'ai mongolisé des quicklings, ainsi que ma défense de spines)
Après coup, je me suis dit que des banelings auraient pu me tirer de là.
Nota : non, les alliés ne sont pas venus m'aider, cela les aurait trop affaiblis, ils ont préférés me venger.
Bien entendu, faible comme tout surtout après mes tentatives ratées, je me suis rapidement fait éliminer.

n°7933736
jpcheck
Pioupiou
Transactions (0)
Posté le 04-05-2011 à 18:14:51  profilanswer
 

faut reussir a focus le probe rapidement  :sweat:


---------------
Les fautes d'orthographe coûtent des millions d'euros aux entreprises, marre des fau
n°7933756
PunkRod
Digital Mohawk
Transactions (0)
Posté le 04-05-2011 à 18:23:32  profilanswer
 

Peuwi a écrit :

Bonjour, je suis revenu, et redevenu nul :)
En 4vs4 (diamant), je me suis pris une attaque au photon qui m'a totalement coupé des autres. J'ai répliqué en faisant des spines pour obtenir le status-quo, mais après, j'ai pas su quoi faire. (une vingtaine de photon tout autours de ma base)
 
J'aurais du faire quoi ?
(j'ai mongolisé des quicklings, ainsi que ma défense de spines)
Après coup, je me suis dit que des banelings auraient pu me tirer de là.
Nota : non, les alliés ne sont pas venus m'aider, cela les aurait trop affaiblis, ils ont préférés me venger.
Bien entendu, faible comme tout surtout après mes tentatives ratées, je me suis rapidement fait éliminer.


 
nydus !

n°7933762
cisco1

Transactions (0)
Posté le 04-05-2011 à 18:24:40  profilanswer
 

Est-ce que les Overseers peuvent "paralyser" les canons?
Je crois que non mais j'ai jamais fait.


---------------
le but c'est pas de se faire enculer, c'est d'être consentant, c'est ca l'horlogerie de luxe pseudo: Alexander Mahone
n°7933770
IskenKahn

Transactions (0)
Posté le 04-05-2011 à 18:26:57  profilanswer
 

non


---------------
u wot m8
n°7933771
cisco1

Transactions (0)
Posté le 04-05-2011 à 18:27:58  profilanswer
 

Imba Protoss donc :o


---------------
le but c'est pas de se faire enculer, c'est d'être consentant, c'est ca l'horlogerie de luxe pseudo: Alexander Mahone
n°7933772
jpcheck
Pioupiou
Transactions (0)
Posté le 04-05-2011 à 18:29:40  profilanswer
 

et les zelotes, il peuvent taper les BL ?  [:petoulachi]


---------------
Les fautes d'orthographe coûtent des millions d'euros aux entreprises, marre des fau
n°7933779
cisco1

Transactions (0)
Posté le 04-05-2011 à 18:34:50  profilanswer
 

il tue ses enfants c'est pire :o  
Sinon pour l'histoire du canon après l'histoire du canon rush je sais pas, Banelings j'aimagine et avancer les spines derrière?


---------------
le but c'est pas de se faire enculer, c'est d'être consentant, c'est ca l'horlogerie de luxe pseudo: Alexander Mahone
n°7933787
Robbb

Transactions (0)
Posté le 04-05-2011 à 18:40:52  profilanswer
 

Lordy6969 a écrit :


 
Plat et la tech en question passe bien pour le moment en gold et plat contre P + T, après faut pas rester enfermer dessus et produire plus de gling s il rush plus tôt etc  
 
Edit : http://www.teamliquid.net/forum/vi [...] _id=207017 avec le lien de la strat sur TL


 
Mmh j'ai lu toutes les info sur et maté quelques replays, ça a l'air plutôt marrant ! :)
 
Pas forcément pour le faire systématiquement mais bon pour varier un peu quoi.  


---------------
Achats - Ventes - Feedbacks : http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] #t23239416
n°7933792
Stodaire
Senatus populusque romanus
Transactions (0)
Posté le 04-05-2011 à 18:47:09  profilanswer
 

Qui pour s'entraîner? Je viens de commencer protoss.

n°7933808
Nyast
Protoss forever
Transactions (0)
Posté le 04-05-2011 à 18:59:32  profilanswer
 

Ahah, Suggy qui se fait offaliser et qui rage:
 
http://sc2casts.com/cast3626-Suggy [...] Commentary


---------------
Starcraft 2: Nyast#161 - HFR-tv: http://fr.twitch.tv/hfrtv - Streaming ladder: http://fr.justin.tv/nyast
n°7933825
XprtZ
Profil : O.O
Transactions (0)
Posté le 04-05-2011 à 19:08:30  profilanswer
 

wouhou les thors ont de nouveau de l'énergie [:maurice chevallier:3]  
 
Le full mecha ground ne sera pas la pop de dieu :o


---------------
PSN : XprtZ - BattleTag : XprtZ#2257 - 3DS : 2492-4109-3060
mood
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