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SC2 a dix ans. Pour moi, c'est :




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Auteur Sujet :

[Topik Unik] StarCraft II - Free to play - 5.0.16

n°6963260
Walk_Man
To live is to die.
Transactions (0)
Posté le 25-02-2010 à 10:36:02  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

shalkys3 a écrit :


 
Même conclusion, faut une grosse configue pour que ça soit "pas moche" (quel horreur ces menus noirs on dirait que le jeu n'est pas finit), testé sur un macbookpro (C2D 2.3Ghz/4gb/SSD/9400m) en "moyen" c'est injouable, ça lague un peu "au minimum" et c'est plus moche que SC1 (sans propos abusifs en dehors de la résolution)... ), on à même perdu un peu l'ambience gloque du premier, pour l'effet +cartoon ("à la WC3" ).
Je rejoind les avis sur le zoom trop faible, sans vouloir dénaturer le jeu il manque un bon cran en arrière...
Manque d'inovation finalement, y'a pas l'exitation auquel je m'attendais (mais j'ai vieillit aussi ;) )
 
ça fait quand même plaisir de retrouver SC, mais 12 ans pour en arriver là :/ ... va falloir se bouger un peu là Mr blizzard :O


 
Tu as joué à SC1 récemment ?!


---------------
¡ Viva la Revolución !
mood
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Posté le 25-02-2010 à 10:36:02  profilanswer
 

n°6963272
Stellvia_f​r

Transactions (0)
Posté le 25-02-2010 à 10:37:55  profilanswer
 

Je suis 100 % d'accord pour le coté plastique, peu present chez les toss et les terran , mais ultra présent chez les zerg. J"ai hesité à en parler pensant que ca venait de moi, je vois que je suis pas le seul à avoir l'impression que les zerg sont des jouet playshool 100 % plastique brillant.

n°6963283
zobbitenfe​r

Transactions (0)
Posté le 25-02-2010 à 10:40:07  profilanswer
 

Non mais ca sert à rien de tenir compte des posts avec plus de fautes que de mots hein :o


---------------
Les exobiologistes sont des connards.
n°6963285
shalkys3
made in rimard
Transactions (0)
Posté le 25-02-2010 à 10:40:49  profilanswer
 

Hier, et franchement je préfère l'identité visuel de SC1, SC2 en low ça ressemble à rien...

n°6963398
caracole

Transactions (0)
Posté le 25-02-2010 à 10:59:06  profilanswer
 

Rogntudju a écrit :


 
Pour compléter, c'était "Die in twin towers Fat Hamburger" :/
Sinon en tant que SDT (Eternity), il était pas complètement invivable parfois ... mais d'une mauvaise foi complète que je croyais forcée mais nan il y a croyait (race, tech cheaté etc ...)


 
 
ah oui :lol: j'avais oublié le plus marrant "fat hamburger"  :D  
 
tu es Eternity?

n°6963404
hills
Panda rules !
Transactions (0)
Posté le 25-02-2010 à 11:00:32  profilanswer
 

J'ai un proc E6700, 2 Go de RAM et une GeForce 8800 GTX. Tout à fond en 1650x1080, c'est très fluide (en 1v1, pas essayé pluspour le moment).
 
Graphiquement je trouve aussi que ça fait un peu trop propre. Mais cest beau.

Message cité 1 fois
Message édité par hills le 25-02-2010 à 11:01:02

---------------
PSN ID : Hills
n°6963415
FLK

Transactions (8)
Posté le 25-02-2010 à 11:02:54  profilanswer
 

Walk_Man a écrit :


 
Tu as joué à SC1 récemment ?!


 
Là n'est pas le problème, certaines personnes préfèrent de la bonne 2D qu'une vieille 3D... et SC2 tout au minimum, c'est quand même pas très sexy il faut l'avouer, même si c'est "normal".
 
Dommage qu'un jeu en 2D ne soit plus assez vendeur pour une société comme Blizzard.

n°6963428
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-02-2010 à 11:05:51  answer
 
n°6963437
morganno
oui oui, toi aussi.
Transactions (0)
Posté le 25-02-2010 à 11:07:48  profilanswer
 

FLK a écrit :


 
Là n'est pas le problème, certaines personnes préfèrent de la bonne 2D qu'une vieille 3D... et SC2 tout au minimum, c'est quand même pas très sexy il faut l'avouer, même si c'est "normal".
 
Dommage qu'un jeu en 2D ne soit plus assez vendeur pour une société comme Blizzard.


De la bonne 2D pq pas, perso pour moi W3 ou SC2 ce sont des jeux en 2D :/ Vu l'intérêt totalement nul qu'apporte le changement d'angle, et la possibilité de tourner la caméra (c'est pareil pour DoW, on finit pas plus toucher à la caméra apres avoir fait mumuse 10 minutes).
Mais parler de SC1 ca me fait qd meme rigoler, parce que pour l'avoir lancé sur mon 23" 1920x1200 c'est de la bouillie pure et dure…

Message cité 2 fois
Message édité par morganno le 25-02-2010 à 11:09:13

---------------
--Message édité et parfois même médité --
n°6963438
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-02-2010 à 11:07:58  answer
 

Ecre, c'est le protoss aux techniques de gay (rush canon/rush reaver 1 gate-1 goon etc). Inoubliable. :)

mood
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Posté le 25-02-2010 à 11:07:58  profilanswer
 

n°6963509
Walk_Man
To live is to die.
Transactions (0)
Posté le 25-02-2010 à 11:21:10  profilanswer
 

FLK a écrit :


 
Là n'est pas le problème, certaines personnes préfèrent de la bonne 2D qu'une vieille 3D... et SC2 tout au minimum, c'est quand même pas très sexy il faut l'avouer, même si c'est "normal".
 
Dommage qu'un jeu en 2D ne soit plus assez vendeur pour une société comme Blizzard.


 
Je joue en 1024 tout degeu car j'ai une CG en carton (légèrement mouillé le carton il est vrai [:tinostar]), et ok il est moche ... Mais en attendant c'est comme si tu me dis qu'un battlefield en 640 tout au mini est degeulasse et ne mérite pas qu'on y joue .... Et bien je te répondrai "et ouais, tu t'attendais à quoi ?" ...
 
SC2 c'est pareil, la basse résolution offre l'opportunité aux pauvres (dont je fais parti, merci m'sieur blizzard) de jouer sans avoir à hypothéquer mon anus.


---------------
¡ Viva la Revolución !
n°6963514
FLK

Transactions (8)
Posté le 25-02-2010 à 11:21:30  profilanswer
 

morganno a écrit :


De la bonne 2D pq pas, perso pour moi W3 ou SC2 ce sont des jeux en 2D :/ Vu l'intérêt totalement nul qu'apporte le changement d'angle, et la possibilité de tourner la caméra (c'est pareil pour DoW, on finit pas plus toucher à la caméra apres avoir fait mumuse 10 minutes).
Mais parler de SC1 ca me fait qd meme rigoler, parce que pour l'avoir lancé sur mon 23" 1920x1200 c'est de la bouillie pure et dure…


 
Faut pas confondre le gameplay et le rendu... le rendu donne un look particulier, comme pour D3, la caméra sera aussi bloqué, mais bon, c'est pas un D2 HD pour autant.
 
Enfin quoi qu'il arrive, le 2D HD n'est pas viable, vu la nombre de résolution qu'il faut supporter actuellement sur nos petits PC. (et je parle de bonne vieille 2D avec des pixels bien gras  :love: pas du vectoriel à la flash)
 
Sinon pour la comparaison avec SC1, évidemment il faut la prendre dans le contexte, charge le en fenêtré... ça sera peut-être petit, mais pas pour autant moche.
 
 
'fin bref, c'est un point de vue très subjectif, alors le débat n'a pas beaucoup de sens, par contre SC2 au minimum n'est vraiment pas beau, et ça c'est un fait  :D

n°6963517
Walk_Man
To live is to die.
Transactions (0)
Posté le 25-02-2010 à 11:21:49  profilanswer
 

morganno a écrit :


De la bonne 2D pq pas, perso pour moi W3 ou SC2 ce sont des jeux en 2D :/ Vu l'intérêt totalement nul qu'apporte le changement d'angle, et la possibilité de tourner la caméra (c'est pareil pour DoW, on finit pas plus toucher à la caméra apres avoir fait mumuse 10 minutes).
Mais parler de SC1 ca me fait qd meme rigoler, parce que pour l'avoir lancé sur mon 23" 1920x1200 c'est de la bouillie pure et dure…


 
Clairement ... Pour ca que dire que SC2 est aussi beau tout mini que SC1 .. Bon ..


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¡ Viva la Revolución !
n°6963535
FLK

Transactions (8)
Posté le 25-02-2010 à 11:25:28  profilanswer
 

Walk_Man a écrit :


 
Je joue en 1024 tout degeu car j'ai une CG en carton (légèrement mouillé le carton il est vrai [:tinostar]), et ok il est moche ... Mais en attendant c'est comme si tu me dis qu'un battlefield en 640 tout au mini est degeulasse et ne mérite pas qu'on y joue .... Et bien je te répondrai "et ouais, tu t'attendais à quoi ?" ...
 
SC2 c'est pareil, la basse résolution offre l'opportunité aux pauvres (dont je fais parti, merci m'sieur blizzard) de jouer sans avoir à hypothéquer mon anus.


 
Personne ne s'attendait à rien d'autre, ça n'empêche pas qu'il a le droit de le dire si c'est ce qu'il pense non?
 
Et on aura les mêmes réactions sur D3 en mini VS D2.

n°6963543
Walk_Man
To live is to die.
Transactions (0)
Posté le 25-02-2010 à 11:27:48  profilanswer
 

FLK a écrit :


 
Personne ne s'attendait à rien d'autre, ça n'empêche pas qu'il a le droit de le dire si c'est ce qu'il pense non?
 
Et on aura les mêmes réactions sur D3 en mini VS D2.


 
Ou ai-je dis qu'il n'avait pas le droit de s'exprimer ? Et j'ai aussi le droit de donner mon avis par rapport à ce qu'il a dit non ?  [:calimero]


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¡ Viva la Revolución !
n°6963547
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 25-02-2010 à 11:28:31  profilanswer
 

Perso je parle pas de la qualité graphique, le rendu est là, on le voit sur les décors et le sol.  
 
Ce que je trouve limite c'est les choix cartoonesque anguleux et peu agréable des batiments et unités. Evidemment après que SC1 sur un 23" pique ! tsss

n°6963565
shalkys3
made in rimard
Transactions (0)
Posté le 25-02-2010 à 11:33:09  profilanswer
 

hills a écrit :

J'ai un proc E6700, 2 Go de RAM et une GeForce 8800 GTX. Tout à fond en 1650x1080, c'est très fluide (en 1v1, pas essayé pluspour le moment).
Graphiquement je trouve aussi que ça fait un peu trop propre. Mais cest beau.


 
Pas de soucis avec ce genre de config, en hight c'est beau, en low c'est bien moche.
Sans parler du style, je trouve que la prouesse technique WARIII (par exemple) est beaucoup plus réussit (GMA950 et PM1,7 tourne à bloque sans lague, et il est globalement plus "uniforme" et réussit que SC2 en low). Je reste plus admiratif sur SC1 (J'avoue, sans doute les 12 ans d'écart que j'ai du mal à digérer...)...

n°6963648
Rogntudju
A côté du courrier en retard..
Transactions (0)
Posté le 25-02-2010 à 11:52:28  profilanswer
 

caracole a écrit :


 
 
ah oui :lol: j'avais oublié le plus marrant "fat hamburger"  :D  
 
tu es Eternity?


 
Oui  :jap:


---------------
http://eter.chez-alice.fr/
n°6963652
djako69

Transactions (0)
Posté le 25-02-2010 à 11:53:58  profilanswer
 


 
guildmate  :jap:  (jusqu'a ce que je me fasse virer  :sol: )

n°6963732
caracole

Transactions (0)
Posté le 25-02-2010 à 12:20:06  profilanswer
 


 
je sais plus si c'était toi dans la petite team [P] sur War3?
me rappelle juste qu'il y avait un ex-SDT...

n°6963781
Rogntudju
A côté du courrier en retard..
Transactions (0)
Posté le 25-02-2010 à 12:42:08  profilanswer
 

caracole a écrit :


 
je sais plus si c'était toi dans la petite team [P] sur War3?
me rappelle juste qu'il y avait un ex-SDT...


 
Nan c'était pas moi, jamais bcp joué à War3, suis resté sur Brood.


---------------
http://eter.chez-alice.fr/
n°6963785
Susmab
id PSN chris4535
Transactions (0)
Posté le 25-02-2010 à 12:45:03  profilanswer
 

Rogntudju a écrit :


 
Pour compléter, c'était "Die in twin towers Fat Hamburger" :/
Sinon en tant que SDT (Eternity), il était pas complètement invivable parfois ... mais d'une mauvaise foi complète que je croyais forcée mais nan il y a croyait (race, tech cheaté etc ...)


 
'lu eter :o
 
aahh la vieille époque, sdt, staraxe, toussa toussa ....


---------------
vous cherchez l'âme soeur ? vous n'avez pas trouvé chaussure à votre pied ? vous voulez une relation durable loin des rencontres de passage ?  alors ne faites pas le 36 17 SUSMAB, c'est que pour du cul  ©les nuls
n°6963845
Stellvia_f​r

Transactions (0)
Posté le 25-02-2010 à 13:08:15  profilanswer
 

Je me rappelle plus trop comment c'etait dans starcraft 1 , mais y a que moi que ca choc que TOUTES les maps ont les bases avec une seule entrée, et en hauteur ?
 
Je trouve que ca limite vachement la strat... oh un rush volant dans les péon... oh un rush drop dans les péons....
 
Et pas moyen de rush un terran avec les zerg.... tu te retrouve bloqué dans ses dépot et un bunker à l'entré. Du coup bah.... oh un rush drop....
 
 
Y a que moi que ca choc que toute les maps soit comme ca ou alors jsuis devenu un vieux aigris ? :d

n°6963872
kahaarshen

Transactions (0)
Posté le 25-02-2010 à 13:19:15  profilanswer
 

Pour ceux qui cherchent des replays avec un max de diversité dans les builds et stratégies possibles je recommande les 2 packs replays de KingHillBilly (KHB) disponibles ici : http://www.teamliquid.net/forum/vi [...] _id=112991
 
Non seulement il joue bien mais en plus il n'a pas peur de tester des trucs plus tordus les uns que les autres. Mes moments préférés étant ceux où :

Spoiler :


- il fait léviter et élimine toute l'armée en face grâce à son armée de phoenix. J'imagine la frustration du gars en face
- avec son vaisseau-mère il lance un vortex sur l'armée hydralisque en face. Puis fait exprès d'envoyer son armée de zealots dans le vortex. Comme ça une fois le vortex terminé les zealots se retrouvent en plein milieu des hydralisques et font un massacre.


---------------
Comptes : steam = zechocapic / uplay = zechocapic
n°6963897
d750

Transactions (0)
Posté le 25-02-2010 à 13:25:43  profilanswer
 

Stellvia_fr a écrit :

Je me rappelle plus trop comment c'etait dans starcraft 1 , mais y a que moi que ca choc que TOUTES les maps ont les bases avec une seule entrée, et en hauteur ?
 
Je trouve que ca limite vachement la strat... oh un rush volant dans les péon... oh un rush drop dans les péons....
 
Et pas moyen de rush un terran avec les zerg.... tu te retrouve bloqué dans ses dépot et un bunker à l'entré. Du coup bah.... oh un rush drop....
 
 
Y a que moi que ca choc que toute les maps soit comme ca ou alors jsuis devenu un vieux aigris ? :d


les zergs ont la capacité de faire une bestiole/tunnel qui tp les units (lancé avec overseer il me semble)

n°6963944
caracole

Transactions (0)
Posté le 25-02-2010 à 13:36:20  profilanswer
 

Rogntudju a écrit :


 
Nan c'était pas moi, jamais bcp joué à War3, suis resté sur Brood.


 
oui je sais que t'as pas bcp joué mais justement la team [P] c'était juste qq potes ex-SDT + des potes IRL qui ont dû faire une centaine de parties max sur War3
 
j'arrive pas à retrouver le nom du mec et en fait c'est même pas lui que je cherche c'est son pote Marseillais
 
je vais avoir du mal avec si peu d'infos  :lol:

n°6963959
vomegaz
~Libriste & Gulden Draak fan~
Transactions (0)
Posté le 25-02-2010 à 13:40:49  profilanswer
 

Snif toujours pas de compte pour la beta fermée :(


---------------
Feed-back|A/V/E|B.Net|Steam|Linkedin
n°6963986
MrGnou
Serengeti Warrior
Transactions (0)
Posté le 25-02-2010 à 13:46:10  profilanswer
 

Stellvia_fr a écrit :

Je me rappelle plus trop comment c'etait dans starcraft 1 , mais y a que moi que ca choc que TOUTES les maps ont les bases avec une seule entrée, et en hauteur ?

 

Je trouve que ca limite vachement la strat... oh un rush volant dans les péon... oh un rush drop dans les péons....

 

Et pas moyen de rush un terran avec les zerg.... tu te retrouve bloqué dans ses dépot et un bunker à l'entré. Du coup bah.... oh un rush drop....

 


Y a que moi que ca choc que toute les maps soit comme ca ou alors jsuis devenu un vieux aigris ? :d


C'est une façon de faciliter l'équilibrage, tu brides d'autres paramètres comme la topologie dans ton exemple. C'est assez flagrant de SC. Ce jeu ne demande aucune intelligence situationnelle et d'improvisation face au terrain. Tu récites des parties. Quand on duel c'est sur LT, les 22 sur hunters et puis c'est tout [:kbchris] La faute aux joueurs au début, puis à blizzard ensuite.

Message cité 2 fois
Message édité par MrGnou le 25-02-2010 à 13:47:12

---------------
Only Long Island Ice Tea, jamais de mélange !
n°6964020
caracole

Transactions (0)
Posté le 25-02-2010 à 13:53:10  profilanswer
 

MrGnou a écrit :


C'est une façon de faciliter l'équilibrage, tu brides d'autres paramètres comme la topologie dans ton exemple. C'est assez flagrant de SC. Ce jeu ne demande aucune intelligence situationnelle et d'improvisation face au terrain. Tu récites des parties. Quand on duel c'est sur LT, les 22 sur hunters et puis c'est tout [:kbchris] La faute aux joueurs au début, puis à blizzard ensuite.


 
ahahah le mec qui connaît rien et qui vient scammer
ouais t'as raison les pro jouent uniquement sur LT...
 
retourne sur Age of Empires merci

n°6964030
morganno
oui oui, toi aussi.
Transactions (0)
Posté le 25-02-2010 à 13:56:09  profilanswer
 

Hmmm je sens que ca va ....
 
 
 [:parisbreizh]


---------------
--Message édité et parfois même médité --
n°6964039
MrGnou
Serengeti Warrior
Transactions (0)
Posté le 25-02-2010 à 13:57:38  profilanswer
 

caracole a écrit :

 

ahahah le mec qui connaît rien et qui vient scammer
ouais t'as raison les pro jouent uniquement sur LT...

 

retourne sur Age of Empires merci


L'argument d'autorité des PGMs, j'adore [:kbchris]

 

M'enfin il semblerait que tu sois vexer par mes propos [:calin] Tu sais les échecs se jouent toujours sur le même terrain et pourtant c'est un jeu extrêmement complexe dans lequel on peut aussi "réciter des parties". Dans SC la topo on la connait par coeur. Les maps sont joués, rejoués, et rerejoués. Jamais c'est une inconnue et jamais elle ne demande une quelconque adaptation de la part du joueur :spamafote: Ah si, quand on la découvre, mais ca représente une part très négligeable du jeu.

Message cité 1 fois
Message édité par MrGnou le 25-02-2010 à 13:59:42

---------------
Only Long Island Ice Tea, jamais de mélange !
n°6964049
shlag

Transactions (0)
Posté le 25-02-2010 à 13:58:29  profilanswer
 

Comme dans warcraft 3 :/

n°6964072
caracole

Transactions (0)
Posté le 25-02-2010 à 14:03:20  profilanswer
 

oui l'argument d'autorité c'est les PGM
 
varier les maps, c'est également le cas sur WGTour qui reprend les maps des PGM justement
 
les bons joueurs reprennent ces maps à leur tour
 
c'est pas parce que fra-1 joue sur LT que la terre entière le fait également

n°6964076
boblion

Transactions (0)
Posté le 25-02-2010 à 14:04:07  profilanswer
 

MrGnou a écrit :


C'est une façon de faciliter l'équilibrage, tu brides d'autres paramètres comme la topologie dans ton exemple. C'est assez flagrant de SC. Ce jeu ne demande aucune intelligence situationnelle et d'improvisation face au terrain. Tu récites des parties. Quand on duel c'est sur LT, les 22 sur hunters et puis c'est tout [:kbchris] La faute aux joueurs au début, puis à blizzard ensuite.


[:poutrella]

 


Comme dans tous les jeux qui sont joués beaucoup. Mais tu peux toujours retourner sur Supcom avec sa communauté moribonde.

 

Sinon tu peux toujours t'impliquer et organiser des tournois sur des maps peu connues. Mais bon voilà il faut se bouger un peu le cul quoi ... et aller sur des sites comme: http://www.panschk.de/mappage/maplist.php?limit=30
qui feront probablement la transition sur Sc2.

 


Les maps amateurs n'ont jamais été d'une aussi grande qualité.

Message cité 1 fois
Message édité par boblion le 25-02-2010 à 14:09:27
n°6964098
Joyrock

Transactions (0)
Posté le 25-02-2010 à 14:08:38  profilanswer
 


Il est pas nombriliste pour un sous lui, ça fait plaisir de lire des textes de gens humble, merci pour le lien  :jap:

n°6964106
MrGnou
Serengeti Warrior
Transactions (0)
Posté le 25-02-2010 à 14:10:28  profilanswer
 

caracole a écrit :

oui l'argument d'autorité c'est les PGM

 

varier les maps, c'est également le cas sur WGTour qui reprend les maps des PGM justement

 

les bons joueurs reprennent ces maps à leur tour

 

c'est pas parce que fra-1 joue sur LT que la terre entière le fait également


[:prozac]

 

Non mais tu essaye de comprendre ce que j'écris avant de répondre. Bien sur que le jeu ne se résume pas à une unique carte... LT était un exemple. Le jeu se résume à X cartes avec X suffisamment petit pour que les joueurs n'ai pas à découvrir et s'adapter en live. Une compétition ne se joue pas sur une carte tirée au hasard parmi 200.000. Là le joueur serait bien obligé de découvrir et s'adapter.

 

War3 à l'époque ou je jouais en ladder, c'était un pool de 10 cartes maxi :spamafote:

 
boblion a écrit :


Comme dans tous les jeux qui sont joués beaucoup. Mais tu peux toujours retourner sur Supcom avec sa communauté moribonde.


 [:prozac] oué donc on a pas le droit d'émettre une analyse sans qu'elle passe pour une critique... et forcément je dois aller voir ailleurs chez ce vilain de supcom, antithèse de SC ?

 

Vous êtes navrants :/

 

Message cité 1 fois
Message édité par MrGnou le 25-02-2010 à 14:14:05

---------------
Only Long Island Ice Tea, jamais de mélange !
n°6964114
Adaron

Transactions (0)
Posté le 25-02-2010 à 14:11:34  profilanswer
 

Stellvia_fr a écrit :

Je me rappelle plus trop comment c'etait dans starcraft 1 , mais y a que moi que ca choc que TOUTES les maps ont les bases avec une seule entrée, et en hauteur ?
 
Je trouve que ca limite vachement la strat... oh un rush volant dans les péon... oh un rush drop dans les péons....
 
Et pas moyen de rush un terran avec les zerg.... tu te retrouve bloqué dans ses dépot et un bunker à l'entré. Du coup bah.... oh un rush drop....
 
 
Y a que moi que ca choc que toute les maps soit comme ca ou alors jsuis devenu un vieux aigris ? :d


 
 
Hum, ouais on dirait... De mémoire, même dans Warcraft 3 il arrivait d'avoir deux entrées. Ici, j'ai souvent vu une entrée principale, puis une autre entrée mais bloquée par des rochers qu'il faut exploser. Mais on n'a pas encore tout vu non plus hein ;)
 
 

kahaarshen a écrit :

Pour ceux qui cherchent des replays avec un max de diversité dans les builds et stratégies possibles je recommande les 2 packs replays de KingHillBilly (KHB) disponibles ici : http://www.teamliquid.net/forum/vi [...] _id=112991
 
Non seulement il joue bien mais en plus il n'a pas peur de tester des trucs plus tordus les uns que les autres. Mes moments préférés étant ceux où :

Spoiler :


- il fait léviter et élimine toute l'armée en face grâce à son armée de phoenix. J'imagine la frustration du gars en face
- avec son vaisseau-mère il lance un vortex sur l'armée hydralisque en face. Puis fait exprès d'envoyer son armée de zealots dans le vortex. Comme ça une fois le vortex terminé les zealots se retrouvent en plein milieu des hydralisques et font un massacre.



 
Sympa :)
 
J'essaie de voir ça, ce week end peut-être.
 
Hum, sinon, vous avez déjà vu une partie de David Kim dans laquelle il perd... ? ^^'
 
Moi j'ai cherché, mais...  :sarcastic:

n°6964118
FLK

Transactions (8)
Posté le 25-02-2010 à 14:13:21  profilanswer
 

Adaron a écrit :


 
 
Hum, ouais on dirait... De mémoire, même dans Warcraft 3 il arrivait d'avoir deux entrées. Ici, j'ai souvent vu une entrée principale, puis une autre entrée mais bloquée par des rochers qu'il faut exploser. Mais on n'a pas encore tout vu non plus hein ;)
 
 


 
Va voir sur Judgehype, il a fait l'inventaire des maps, et certaines ont deux versions, une classique, avec deux entrées, et une débutant, avec une entrée bouchée par les rochers dont tu parles.
 
> http://starcraft2.judgehype.com/in [...] ges&g=3741

n°6964120
Adaron

Transactions (0)
Posté le 25-02-2010 à 14:13:57  profilanswer
 

Ah !

n°6964125
caracole

Transactions (0)
Posté le 25-02-2010 à 14:14:34  profilanswer
 

tu t'exprimais pas clairement, faut qu'on te titille pour que tu le fasses :D
 
je suis OK avec toi si ce que tu veux dire c'est: ce serait bien que l'on joue (les PGM y compris) sur des maps (bien balanced hein) qu'on ne connaît pas du tout (y compris dans les plus gros tournois internationaux). ça apporterait un gros plus pour les joueurs sachant s'adapter le plus rapidement

n°6964167
duc-leto
aka Duke
Transactions (0)
Posté le 25-02-2010 à 14:22:09  profilanswer
 

Adaron a écrit :

- Graphiquement, je trouve le jeu réussi... Mais ça aurait pu être encore mieux et donc réaliste. Je veux dire, quand je regarde les bâtiments ou certaines unités, je ne sais pas si ça vient de mes paramètres en Low, mais j'ai l'impression de voir des jouets en platique. Le "pire" reste l'Extractor Zerg (bâtiment de gaz) qui me fait penser à un château gonflable pour gamins, surtout au moment où ça se construit xD


 
C'est bizarre, j'ai du mal voir, parce que j'avais l'impression que c'était une sorte de petite veine rouge quand les batiments zergs sont en train de se construire, et je trouvais ça pas mal. Par contre le rendu final effectivement je te rejoins, ils auraient gagné à enlever les rondeurs, et à adopter des couleurs beaucoup plus sobres...


---------------
Et toi, comment manies-tu ton manche ? - Dernière fréquence modulée
mood
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Posté le   profilanswer
 

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