Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
4042 connectés 

 

 

SC2 a dix ans. Pour moi, c'est :




Attention si vous cliquez sur "voir les résultats" vous ne pourrez plus voter
Les invités peuvent voter

 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  1955  1956  1957  ..  5784  5785  5786  5787  5788  5789
Auteur Sujet :

[Topik Unik] StarCraft II - Free to play - 5.0.16

n°7672907
kolian

Transactions (0)
Posté le 05-01-2011 à 11:42:06  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

lordlambda a écrit :

t'en a pas a ce moment la !! au mieux d'un 10-12 gling si t'as posé en urgence ta pool ! genre un 10-pool !
 
ca se trouve, le 2eme rax sert a peine...


 
 
hum...j suis pas convaincu la ^^
 
en plus, avec deux Terran comme adversaire, je pars direct sur un baneling nest...j'suis pas fou -_-;

mood
Publicité
Posté le 05-01-2011 à 11:42:06  profilanswer
 

n°7672918
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-01-2011 à 11:45:45  answer
 

morganno a écrit :


J'adore cette progression par Palier que crée SC2. On "SENT" quand on progresse. On "sent" quand on stagne : "purée je peux rien faire contre mass Marauder" et on "sent" quand on re-progresse.


 
 :ouch: on peut faire quelque chose contre masse marau stimmé ?
 
 [:suri_2002] vite je rejoue alors  :o

n°7672920
lordlambda
lurker pro
Transactions (0)
Posté le 05-01-2011 à 11:46:07  profilanswer
 

kolian a écrit :


 
 
hum...j suis pas convaincu la ^^
 
en plus, avec deux Terran comme adversaire, je pars direct sur un baneling nest...j'suis pas fou -_-;


 
exactement !! et c'est la ou t'es baisé !! t'es a poil quand ca arrive si t'as pas scouté !!! (et donc construit le banneling nest)


Message édité par lordlambda le 05-01-2011 à 11:46:56
n°7672946
sh_kyra
Entre nous c'est Kyra
Transactions (1)
Posté le 05-01-2011 à 11:54:56  profilanswer
 

Je persiste à vous conseiller les spines/queens, banneling nest trop tôt c'est une éco souvent trop ralentie par la surprod de ling alors que spine/queen ça suffit largement pour tenir des rines. Par contre switcher banneling dés la première attaque repoussée en posant une hatch (qui sera cancel s'ils remettent ça trop vite.)

 

Le souci c'est qu'utiliser trop de banneling zergling trop tôt va vous foutre dans la merde niveau éco.

Message cité 1 fois
Message édité par sh_kyra le 05-01-2011 à 11:56:39
n°7672968
okonor1
la potenza della GTA
Transactions (0)
Posté le 05-01-2011 à 12:00:34  profilanswer
 

morganno a écrit :


J'adore cette progression par Palier que crée SC2. On "SENT" quand on progresse. On "sent" quand on stagne : "purée je peux rien faire contre mass Marauder" et on "sent" quand on re-progresse.


 
c'est assez etonnant oui , sachant qu'encore avant  hier je me faisait bien rouler dessu en bronze , c'etait affligeant. Maintenant j'ai bien remarqué que je faisait enormement de connerie^^  
 
Maintenant j'ai un jeu beaucoup plus construit et réactif , je vais scan avec une sonde  au bon moment , je prend en considération les infos que j'ai pu en tirer et je réagit vite dèrriere en fonction.
 
Du coup je me sens legerement au dessu du niveau bronze j'ai un ratio bien plus elevé qu'avant et je ne perd casiment plus je vais peu être pas tarder de passer en argent et la ça va surement être a nouveau une autre paires de manches  :cry:


---------------
Intel Core I7 860 @ 3.6 ghz  + rad zalman CNPCX 10 extrem , CM EVGA P55 FTW + Asus HD 5850 + 2X2 go DDR3 Gskill 16000 2000 mhz + Alimentation Hypper type R MK2 880W + boitier cooler master storm scoot
n°7672972
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 05-01-2011 à 12:01:20  profilanswer
 

On peut ignorer ses alliés ? Genre celui d'hier c'est ce que j'aurais du faire, et ensuite lui raser sa base :o.
 
Et hier soir je me suis fait laminer en custom contre un zerg. Faut pas jouer fatigué et zerg imba :o.


Message édité par tamino le 05-01-2011 à 12:01:36
n°7672998
Ultra2

Transactions (0)
Posté le 05-01-2011 à 12:09:32  profilanswer
 

okonor1 a écrit :


Du coup je me sens legerement au dessu du niveau bronze j'ai un ratio bien plus elevé qu'avant et je ne perd casiment plus je vais peu être pas tarder de passer en argent et la ça va surement être a nouveau une autre paires de manches  :cry:


Le changement de ligue ça fait pas changer le niveau des adversaires que tu rencontres, il y a une continuité, pour passer argent il faut de toute façon battre des gens de niveau argent

n°7673011
okonor1
la potenza della GTA
Transactions (0)
Posté le 05-01-2011 à 12:13:44  profilanswer
 

Ultra2 a écrit :


Le changement de ligue ça fait pas changer le niveau des adversaires que tu rencontres, il y a une continuité, pour passer argent il faut de toute façon battre des gens de niveau argent


 
il y a des chances que je ne me fasse pas trop ecraser alors ?  :bounce:


---------------
Intel Core I7 860 @ 3.6 ghz  + rad zalman CNPCX 10 extrem , CM EVGA P55 FTW + Asus HD 5850 + 2X2 go DDR3 Gskill 16000 2000 mhz + Alimentation Hypper type R MK2 880W + boitier cooler master storm scoot
n°7673024
morganno
oui oui, toi aussi.
Transactions (0)
Posté le 05-01-2011 à 12:17:40  profilanswer
 

okonor1 a écrit :


 
il y a des chances que je ne me fasse pas trop ecraser alors ?  :bounce:


Oui d'autant plus qu'un changement de ligue te feras perdre des points donc tu joueras contre des adversaires de niveau plus bas..Mais n'empeche, a un moment ou à un autre tu vas rencontrer un "mur" qui semble infranchissable, et que tu passeras apres un palier;)


---------------
--Message édité et parfois même médité --
n°7673027
Termique

Transactions (0)
Posté le 05-01-2011 à 12:18:38  profilanswer
 

okonor1 a écrit :


 
il y a des chances que je ne me fasse pas trop ecraser alors ?  :bounce:


 
carrement, une fois que t'as capté un truc tu montes assez vite
jusqu'a ce que t'arrives au niveau ou tout le monde l'a capté aussi, et la tu recommences a stagner
jusqu'a ce que tu recaptes un nouveau truc :love:
 
grilled


Message édité par Termique le 05-01-2011 à 12:18:59
mood
Publicité
Posté le 05-01-2011 à 12:18:38  profilanswer
 

n°7673031
Tharkun92

Transactions (0)
Posté le 05-01-2011 à 12:20:28  profilanswer
 

morganno a écrit :


J'adore cette progression par Palier que crée SC2. On "SENT" quand on progresse. On "sent" quand on stagne : "purée je peux rien faire contre mass Marauder" et on "sent" quand on re-progresse.


ça fait un sérieux moment que je me suis pas senti progresser :/
La dernière évolution sérieuse de mon jeu c'est de jouer principalement des macro games.
ça m'a fait brusquement baisser de niveau, et je commence à récupérer là.
Mais quand je perds, ça m'arrive souvent de me dire que j'aurais du 4 gate et j'aurais gagné :o

n°7673050
lordlambda
lurker pro
Transactions (0)
Posté le 05-01-2011 à 12:25:35  profilanswer
 

sh_kyra a écrit :

Je persiste à vous conseiller les spines/queens, banneling nest trop tôt c'est une éco souvent trop ralentie par la surprod de ling alors que spine/queen ça suffit largement pour tenir des rines. Par contre switcher banneling dés la première attaque repoussée en posant une hatch (qui sera cancel s'ils remettent ça trop vite.)
 
Le souci c'est qu'utiliser trop de banneling zergling trop tôt va vous foutre dans la merde niveau éco.


 
ptet le salut est dans les spine ouais. de toute facon je parle vraiment un all-in, avec les SCV et tout. donc osef de l'eco pour apres dans mon cas :D faut juste tenir

n°7673051
dchiesa
Joli lapinou frileux
Transactions (0)
Posté le 05-01-2011 à 12:26:25  profilanswer
 

morganno a écrit :


J'adore cette progression par Palier que crée SC2. On "SENT" quand on progresse. On "sent" quand on stagne : "purée je peux rien faire contre mass Marauder" et on "sent" quand on re-progresse.


 
Moi je sens que je stagne tout en bas  :D  
Bon hier j'ai gagné un TvT mais une fois encore c'était pas très "fluide".
J'ai jamais été en danger dans la partie, mais voilà le gars m'a un peu perturbé (un reaper qui vient se balader dans mes péons au début, et 6-7 ravens avec missile en mid-game qui m'ont fait chier).
Résultat j'ai gardé une petite pression permanente sur lui, je lui ai interdit B3 et finalement il a du GG faute de munition.
Mais voilà quoi, j'ai pas réussi à plier en moins de 30 min face à un adversaire pourtant loin d'être un cador :/

n°7673199
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 05-01-2011 à 13:15:43  profilanswer
 

Tharkun92 a écrit :


Mais quand je perds, ça m'arrive souvent de me dire que j'aurais du 4 gate et j'aurais gagné :o


 
Dans tous les mu ou pour le pvp ? A un certain niveau (TT1, minigun, response parfois) je vois pas mal de 4 gates défensif, c'est à dire qu'ils posent 4 gates puis robo, ils produisent pas en permanence sur les 4 mais seulement si l'autre part sur un vrai 4 gates.
 

dchiesa a écrit :


Moi je sens que je stagne tout en bas  :D  


 
Je coach pour 5$ de l'heure  [:prodigy] .

n°7673201
Esteb@n

Transactions (0)
Posté le 05-01-2011 à 13:18:45  profilanswer
 

Salut !
 
Petite question d'un bronze :/ ...
Je vois jamais de high templar / archon en protoss, vous connaissez une tactique sympa avec ces unités ?  
 
(parce que je joue quasi uniquement qu'avec zealot/stalker/voidray => c'est peut-etre pour ça que je suis qu'en bronze aussi ;))
 
edit: si je peux obs qqu'un qui utilise ces unités ça peut être cool, merci !

Message cité 2 fois
Message édité par Esteb@n le 05-01-2011 à 13:19:44
n°7673224
alb
Chaotic Good
Transactions (0)
Posté le 05-01-2011 à 13:28:54  profilanswer
 

dchiesa a écrit :


Mais voilà quoi, j'ai pas réussi à plier en moins de 30 min face à un adversaire pourtant loin d'être un cador :/


En même temps en TvT, quand ça dure et que le mec turtle un peu, vaux mieux prendre le siege devant lui, expand et le laisser crever de faim, que de s'empaller sur ses défenses et perdre bêtement.
Perso ça me dérange pas de finir comme ça.

n°7673236
alb
Chaotic Good
Transactions (0)
Posté le 05-01-2011 à 13:31:48  profilanswer
 

Esteb@n a écrit :

Salut !

 

Petite question d'un bronze :/ ...
Je vois jamais de high templar / archon en protoss, vous connaissez une tactique sympa avec ces unités ?

 

(parce que je joue quasi uniquement qu'avec zealot/stalker/voidray => c'est peut-etre pour ça que je suis qu'en bronze aussi ;))

 


 

C'est surement parce que tu es en bronze que tu ne vois pas de HT. Parce que plus haut t'en vois pas mal contre les bio balls.
Le voidray c'est limite un cheese, si t'arrives à en avoir discrètement un nombre critique tu wins, mais si c'est scooté et contré à temps c'est useless. T'en vois très peu à haut niveau.

 

Alors que des colosses ou des HT, bien mixé avec du gateway unit, et bien géré c'est beaucoup plus safe et efficace.

 

L'archon c'est tres inutile, ça sert juste à recycler des HT qui n'ont plus d'énergie.

 

Je serai toi en bronze je jouerai sentry (apprendre à gérer les force field pour couper les armées en deux)/traker/chargelot/colosse.


Message édité par alb le 05-01-2011 à 13:34:03
n°7673286
rastafia
sélavi
Transactions (0)
Posté le 05-01-2011 à 13:48:42  profilanswer
 


Ce genre de conseils me parait assez primordial. J'aimerais bien que les diamants toss/zerg donnent eux aussi leur BO de base.
 
Perso en terran par exemple, je fais toujours le supply à 9, l'orbital station apres le 2ème supply, à 16. Ça fait plaisir de voir que mon BO est largement améliorable.
 
En toss je me pose toujours la question : pylone à 9 ou 10 ? 2eme pylone avant ou après le gaz ?
 
En zerg pareil. Extractor trick à 10 ? Overlord à 9, 10, 11 ?

n°7673300
duc-leto
aka Duke
Transactions (0)
Posté le 05-01-2011 à 13:51:39  profilanswer
 

Ben pylône à 9...si le P pylône à 10 c'est qu'il dormait. Et le 2nde pylone avant le gaz ou pas, osef total, ça change strictement rien...


---------------
Et toi, comment manies-tu ton manche ? - Dernière fréquence modulée
n°7673307
Peuwi

Transactions (0)
Posté le 05-01-2011 à 13:55:05  profilanswer
 

J'ai rencontré un super terran hier, niveau platine :
Il commence par un bunker sur mon FE : ok, j'annule, il annule, je reviens, il oublie.
Puis il envoye son premier helion, qui fait demi-tour en voyant les crawler en bas de la rampe qui boquent.
Ensuite, il envoit sa première banshe, qui doit rebrousser chemin devant les spores (un con bien facile à calculer pour l'instant)
Après avoir aligné ses 3 techniques possibles, il envoie son armée chez moi (12 minutes quand même) :
3 helion, 3 banshee, 3 marauders.
 
Il a quitté avant même que mes zerlings restants n'arrivent chez lui.
Et à la fin, lorsque je lui parle pour avoir une explication, j'ai le droit à "only noob make crawler"
 
-> Comment Blizzard peut-il permettre à ce genre de baton merdeux cheeze only d'arriver platine ?
Comment peuvent-ils permettre à des stratégies aussi brain-less de fonctionner si bien jusqu'à ce niveau ? :s
 
(en plus, il faut encore qu'il progresse, il a oublié le drop tank sur la falaise)


Message édité par Peuwi le 05-01-2011 à 13:56:40
n°7673308
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 05-01-2011 à 13:55:12  profilanswer
 

rastafia a écrit :

En zerg pareil. Extractor trick à 10 ? Overlord à 9, 10, 11 ?


 
Ca dépend du BO, mais généralement on fait l'overlord a 9. L'extractor trick je le fais rarement, voire jamais :D


---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°7673326
vitalesper
C'est quoi un esper ?
Transactions (0)
Posté le 05-01-2011 à 14:00:18  profilanswer
 

Esteb@n a écrit :

high templar / archon en protoss, vous connaissez une tactique sympa avec ces unités ?


 
Pour archon, je n'en sais rien  :whistle:  
 
Pour High Templar :
- contre n'importe quoi quasiment, via Psionic storm
- contre des grosses unités via Feedback : Battlecruiser, Mothership (si t'en croise)
 
 

n°7673330
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 05-01-2011 à 14:01:16  profilanswer
 

rastafia a écrit :


En toss je me pose toujours la question : pylone à 9 ou 10 ? 2eme pylone avant ou après le gaz ?


 
L'idée c'est de faire des probes en continue et d'avoir le moins d'argent possible en banque. Si tu fais ton pylon à 10 tu vas pas pouvoir en faire avant que le pylon pop et t'auras plein d'argent qui dort. Pylon à 9 tu peux rapidement faire le 10ieme probe et quand le pylon pop tu peux chrono les 2 probes suivants.
 
2ieme pylon après le gaz si tu pars sur un build standard (pas 2 gates), tout simplement par ce que t'as pas besoin de ce second pylon aussi tôt. D'ailleurs tu peux même faire pylon/gate/gaz/CC/pylon si tu veux pas de premier zealot.
 

duc-leto a écrit :

Ben pylône à 9...si le P pylône à 10 c'est qu'il dormait. Et le 2nde pylone avant le gaz ou pas, osef total, ça change strictement rien...


 
Bah si ça change un peu et ça dépend de ce que tu veux faire bien sûr.
 

n°7673341
lordlambda
lurker pro
Transactions (0)
Posté le 05-01-2011 à 14:04:51  profilanswer
 

v4mpir3 a écrit :


 
Ca dépend du BO, mais généralement on fait l'overlord a 9. L'extractor trick je le fais rarement, voire jamais :D


 
 
je fais toujours un double perso :D (ca sert a rien, c'est juste pour le fun)

Message cité 1 fois
Message édité par lordlambda le 05-01-2011 à 14:08:20
n°7673343
duc-leto
aka Duke
Transactions (0)
Posté le 05-01-2011 à 14:05:39  profilanswer
 

Non mais second pylone se fait toujours avant ou après le gaz, ça change à 10 secondes près, aucun intérêt :o


---------------
Et toi, comment manies-tu ton manche ? - Dernière fréquence modulée
n°7673353
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 05-01-2011 à 14:08:08  profilanswer
 

duc-leto a écrit :

Non mais second pylone se fait toujours avant ou après le gaz, ça change à 10 secondes près, aucun intérêt :o


 
ça change pas grand chose certes, mais tant qu'à faire les choses bien, autant les faire bien :o.

n°7673358
Peuwi

Transactions (0)
Posté le 05-01-2011 à 14:09:19  profilanswer
 

J'ai cru remarquer que overlord a 9 ou 10, c'est presque pareil (avec un avantage pour le 9 d'un drone pendant un peu moins d'une larve)
Par contre, le 10 permet d'avoir le temps de 3 larves libres pour parler ou jouer avec le seigneur :p
Après, en mettant les drones en première priorité, j'ai mon expand à 16, ma pool a 17, mon second ovi a 18 et mon gaz juste avant 19

n°7673363
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 05-01-2011 à 14:10:41  profilanswer
 


Dîtes, la gsl m'inspire un truc. Vous pensez que blizzard prévoit de sortir sc2 sur iphone/ipad ? J'veux dire des parties rapides de 3min25, des jolis graphismes qui brillent, jouabilité améliorée, c'est pas le jeu idéal pour une partie entre 2 stations de metro ou dans le bus ?  
 

n°7673366
AirbaT
Connection timed out
Transactions (0)
Posté le 05-01-2011 à 14:10:46  profilanswer
 

Peuwi a écrit :

J'ai cru remarquer que overlord a 9 ou 10, c'est presque pareil (avec un avantage pour le 9 d'un drone pendant un peu moins d'une larve)
Par contre, le 10 permet d'avoir le temps de 3 larves libres pour parler ou jouer avec le seigneur :p
Après, en mettant les drones en première priorité, j'ai mon expand à 16, ma pool a 17, mon second ovi a 18 et mon gaz juste avant 19


 [:tammuz:1]

n°7673372
lordlambda
lurker pro
Transactions (0)
Posté le 05-01-2011 à 14:13:24  profilanswer
 

Peuwi a écrit :

J'ai cru remarquer que overlord a 9 ou 10, c'est presque pareil (avec un avantage pour le 9 d'un drone pendant un peu moins d'une larve)
Par contre, le 10 permet d'avoir le temps de 3 larves libres pour parler ou jouer avec le seigneur :p
Après, en mettant les drones en première priorité, j'ai mon expand à 16, ma pool a 17, mon second ovi a 18 et mon gaz juste avant 19


 
et la queen  :pt1cable:  ?
 
en plus, a 10, tu gache de la 3eme ressource, a savoir le temps de prod de larve (une fois que t'es a 3 larves, la hatch ne "produit plus" ) : faut pas que ca arrive !!

Message cité 1 fois
Message édité par lordlambda le 05-01-2011 à 14:15:00
n°7673374
okonor1
la potenza della GTA
Transactions (0)
Posté le 05-01-2011 à 14:13:38  profilanswer
 

les haut templiers ça me tente bien mais je vais pas m'y mettre de suite moi je vais d'abord consolider mon build , mon skill etc avant de passer à des techniques plus ellaborées/originales.  
 
Perso concernant le 2e pylone je le fait avant gaz car je pars souvent sur du zealots au debut que se soit pour attaquer ou me defendre suivant se que j'ai pu voir en face en scootant.


---------------
Intel Core I7 860 @ 3.6 ghz  + rad zalman CNPCX 10 extrem , CM EVGA P55 FTW + Asus HD 5850 + 2X2 go DDR3 Gskill 16000 2000 mhz + Alimentation Hypper type R MK2 880W + boitier cooler master storm scoot
n°7673377
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 05-01-2011 à 14:15:04  profilanswer
 

okonor1 a écrit :


Perso concernant le 2e pylone je le fait avant gaz car je pars souvent sur du zealots au debut que se soit pour attaquer ou me defendre suivant se que j'ai pu voir en face en scootant.


 
T'as pas besoin de faire le second pylon avant le gaz pour pouvoir sortir un zealot rapidement et sans couper les probes, il me semble.

n°7673380
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 05-01-2011 à 14:16:18  profilanswer
 

lordlambda a écrit :


 
 
je fais toujours un double perso :D (ca sert a rien, c'est juste pour le fun)


 
A moins de jouer a haut niveau ou pour un BO très spécifique au timing parfait, je ne pense pas que le jeu en vaille la chandelle, personnellement :jap:


---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°7673387
Peuwi

Transactions (0)
Posté le 05-01-2011 à 14:19:07  profilanswer
 

Sinon, hier, j'ai trouvé ma première strat fonctionnelle ZvsZ :
fast roarch sans expand, mass roarch rush sur l'expand adverse avant qu'il n'aie des benefs, garder la pression en roarch, gaz x2, et fast muta.
Ca permet de lui faire cramer ses minéraux, mettre totalement la pression sans qu'il se doute du tech et d'avoir un temps d'avance :
zergling contre roarch, puis roarch contre roarch (focus), et lorsque les muta sortent -> gg
 
Par contre, il parait que ca ne marche pas s'il réussi a atteindre un seuil critique de zergling, mais je suis dubitatif sur la réalité de cette technique, vu qu'il doit être larve limited.
Ca ne doit pas non plus bien marcher s'il abuse de crawler, mais c'est rare les zergs qui turtle contre un zerg
 
Je pense que ca ne sert par d'avoir des banelings, puisqu'il répond très vite avec des roarchs.
Faudra que je creuse la technique.

n°7673388
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-01-2011 à 14:20:05  answer
 

duc-leto a écrit :

Ben pylône à 9...si le P pylône à 10 c'est qu'il dormait. Et le 2nde pylone avant le gaz ou pas, osef total, ça change strictement rien...


J'ai souvenir d'un BO avec le pylon à 10 pour faire une gate plus rapidement non ?

n°7673391
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-01-2011 à 14:21:42  answer
 

vitalesper a écrit :


 
Pour archon, je n'en sais rien  :whistle:  
 
Pour High Templar :
- contre n'importe quoi quasiment, via Psionic storm
- contre des grosses unités via Feedback : Battlecruiser, Mothership (si t'en croise),  
 
 


Feedback contre : infestor, medivac voire même contre thor, ou ghost si tu ne t'es pas fait emp.
le storm est limité s'il n'est pas complété par autre chose (ex : colosses).

n°7673392
sh_kyra
Entre nous c'est Kyra
Transactions (1)
Posté le 05-01-2011 à 14:21:52  profilanswer
 

Peuwi a écrit :

J'ai cru remarquer que overlord a 9 ou 10, c'est presque pareil (avec un avantage pour le 9 d'un drone pendant un peu moins d'une larve)
Par contre, le 10 permet d'avoir le temps de 3 larves libres pour parler ou jouer avec le seigneur :p
Après, en mettant les drones en première priorité, j'ai mon expand à 16, ma pool a 17, mon second ovi a 18 et mon gaz juste avant 19


 
Oh non c'est complètement différent et ça ne mène pas du tout vers les même BO!

n°7673395
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-01-2011 à 14:23:16  answer
 

Peuwi a écrit :

Sinon, hier, j'ai trouvé ma première strat fonctionnelle ZvsZ :
fast roarch sans expand, mass roarch rush sur l'expand adverse avant qu'il n'aie des benefs, garder la pression en roarch, gaz x2, et fast muta.
Ca permet de lui faire cramer ses minéraux, mettre totalement la pression sans qu'il se doute du tech et d'avoir un temps d'avance :
zergling contre roarch, puis roarch contre roarch (focus), et lorsque les muta sortent -> gg
 
Par contre, il parait que ca ne marche pas s'il réussi a atteindre un seuil critique de zergling, mais je suis dubitatif sur la réalité de cette technique, vu qu'il doit être larve limited.
Ca ne doit pas non plus bien marcher s'il abuse de crawler, mais c'est rare les zergs qui turtle contre un zerg
 
Je pense que ca ne sert par d'avoir des banelings, puisqu'il répond très vite avec des roarchs.
Faudra que je creuse la technique.


Et tu ne prends pas de base supplémentaire ?!! [:jerem38]

n°7673400
lordlambda
lurker pro
Transactions (0)
Posté le 05-01-2011 à 14:25:17  profilanswer
 

v4mpir3 a écrit :


 
A moins de jouer a haut niveau ou pour un BO très spécifique au timing parfait, je ne pense pas que le jeu en vaille la chandelle, personnellement :jap:


 
j'ai bien un bon timing, mais ca sert strictement a rien (tu perds meme un peu de minerai)
 
d'apres teamliquid, le mieux c'est le 9 overlord. point.
 
le seul et unique interet, c'est la pool a 12 pile juste derriere le trick, mais c'est + lent en terme eco, en tout cas d'apres leur test
 
 

Citation :


    I used the AI to test the various builds in a very consistent manner, to try to answer the question once and for all.
 
    The 9 overlord is the best economic build, period. Minerals at 2:15: 370
 
    10 overlord can be used for 10pool and overpool, but is inferior to 9OL in every other possible respect to the tune of 10 minerals, and loses the small window of advantage it gets by building the 10th drone sooner by the time 10OL finishes its 11th worker. Minerals at 2:15: 355
 
    A single extractor trick doing the trick before building the overlord (11 drones then overlord) gives a small time window of about a 15 mineral advantage, between workers 11 and 14, but there's a cost, of around 5-10 minerals. Best case, you might be able to break even when compared to 9OL, but most of the time you'll lose 5-10 minerals. Minerals at 2:15: 364
 
    Single extractor trick after the overlord (10 drones, overlord, trick to 11 drones) is inferior to 10-T-OL in the 11-13 worker range, and is inferior to 9OL in the 14-15 range, so I honestly see no reason to ever trick this way, UNLESS you meant to 9OL, but forgot the overlord. In that case, this is your best way to try to catch back up, because the cost is 0-5 minerals instead of 5-10. Minerals at 2:15: 369
 
    The double extractor trick provides such a small advantage over the single extractor trick during even a smaller window that it should probably only be used exactly to 12 pool, and even then, there is an extra cost over the single extractor trick. It probably compares to the single extractor trick much like 10OL compares to 9OL, meaning that if you're doing something exactly on drone 12, you might use it, otherwise, the single trick is probably strictly superior. Minerals at 2:15: 353 (imprecise, but again, likely strictly inferior to single trick except for fastest 12pool)
 


Message édité par lordlambda le 05-01-2011 à 14:27:36
n°7673401
sh_kyra
Entre nous c'est Kyra
Transactions (1)
Posté le 05-01-2011 à 14:25:26  profilanswer
 

Peuwi a écrit :

Sinon, hier, j'ai trouvé ma première strat fonctionnelle ZvsZ :
fast roarch sans expand, mass roarch rush sur l'expand adverse avant qu'il n'aie des benefs, garder la pression en roarch, gaz x2, et fast muta.
Ca permet de lui faire cramer ses minéraux, mettre totalement la pression sans qu'il se doute du tech et d'avoir un temps d'avance :
zergling contre roarch, puis roarch contre roarch (focus), et lorsque les muta sortent -> gg
 
Par contre, il parait que ca ne marche pas s'il réussi a atteindre un seuil critique de zergling, mais je suis dubitatif sur la réalité de cette technique, vu qu'il doit être larve limited.
Ca ne doit pas non plus bien marcher s'il abuse de crawler, mais c'est rare les zergs qui turtle contre un zerg
 
Je pense que ca ne sert par d'avoir des banelings, puisqu'il répond très vite avec des roarchs.
Faudra que je creuse la technique.


 
Ca marche surtout pas s'il fait une 2ème hatch in-base, ce que je fais quasi systématiquement contre un Z qui part roach, ça marche bien ;)

n°7673403
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 05-01-2011 à 14:26:05  profilanswer
 


 
Oué ya un 10 pylon 10 gate effectivement, je pense surtout utilisé pour un 2 gates plus agressif. Enfin on le voit pas souvent, c'est clairement pas orienté éco :D.

mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  1955  1956  1957  ..  5784  5785  5786  5787  5788  5789

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
Eternal Sonata / Trusty Bell -- Le jeu est disponible !! (XBOX 360)[Topic Unik] Medal Of Honor : Airborne
[Topik Unik] Colin McRae : Dirt - X360 / PS3 (Demo dispo !)[ Topic Unik ] WarHawk PS3 - Opératio Broken Miror -
[Topik unik] Picross DS[Topik Unik] Final Fantasy III (DS)
Plus de sujets relatifs à : [Topik Unik] StarCraft II - Free to play - 5.0.16


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)