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SC2 a dix ans. Pour moi, c'est :




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Auteur Sujet :

[Topik Unik] StarCraft II - Free to play - 5.0.16

n°7607156
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-12-2010 à 14:47:50  answer
 

Reprise du message précédent :
Tiens c'est vrai que le strike canon je l'utilise jamais ... :gratgrat: C'est si bien que ça ? Le fait de devoir targeter une unit me dit que non.

mood
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Posté le 04-12-2010 à 14:47:50  profilanswer
 

n°7607255
vincelesa

Transactions (1)
Posté le 04-12-2010 à 15:44:44  profilanswer
 

Bonjour,  
Je voudrais savoir où trouver une clé ou le jeu starcraft 2 le moins cher ?
Sur amazon ? ou micromania et compagnie  
 
Merci.


---------------
Cordialement Vincelesa
n°7607267
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-12-2010 à 15:52:29  answer
 

kahaarshen a écrit :


Ca va venir les réflexes audio, t'inquiète pas pour ça.
 
Tu apprendras rapidement à traduire un "you need more supply depot" en "mais surveille ta macro espèce de petit con !!!" :o


 
Je l'ai installé en UK hier soir, obligé de le réinstaller en FR aujourd'hui  [:moquette:1]

n°7607268
boblion

Transactions (0)
Posté le 04-12-2010 à 15:53:03  profilanswer
 
n°7607270
woo
Old Man Logan
Transactions (4)
Posté le 04-12-2010 à 15:53:43  profilanswer
 

http://starcraft2.judgehype.com/in [...] s&n=103981
 
pour corriger le souci avec le patch et la langue EN


---------------
The name isn't Logan, bub...it's Wolverine.
n°7607272
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-12-2010 à 15:54:55  answer
 

Trop tard haha
De toute façon, je préfère le français !


Message édité par Profil supprimé le 04-12-2010 à 15:55:10
n°7607286
Kronos66
¯\_(ツ)_/¯
Transactions (0)
Posté le 04-12-2010 à 16:01:37  profilanswer
 

nyhctom a écrit :

customizable hotkeys YEAAAAAAH
 
le fungal qui peut plus target les air units ? non mais WTF :O pitin pour chopper des mutas avec des hydras, ça va être du sport :/
 
sacré buff toss, on va bouffer du phoenix par pack de 36 :sweat:
 
et la Master League pour séparer offal de la plèbe hoho :D


 
bah on prend ce qu'on peut, on est un peu des affamés aussi... alors evidemment quand on gagne 10 pauvres secondes sur la prod d'un phoenix, on considere en effet que c'est MAJOR BUFF OMG
 
sinon avoir hallu plus vite ça peut etre sympa pour permettre de se passer d'une robo pendant plus longtemps, mais... c'est pas ce qu'on avait demandé putain !


---------------
« Si un referendum avait été organisé pour l’introduction de l’euro, nous l’aurions perdu. C’était parfaitement clair. Je l’aurais perdu, et de 7 contre 3 - j’ai agi comme un dictateur » - Helmut Kohl, 2002
n°7607341
duc-leto
aka Duke
Transactions (0)
Posté le 04-12-2010 à 16:26:05  profilanswer
 

Kronos66 a écrit :


 
bah on prend ce qu'on peut, on est un peu des affamés aussi... alors evidemment quand on gagne 10 pauvres secondes sur la prod d'un phoenix, on considere en effet que c'est MAJOR BUFF OMG
 
sinon avoir hallu plus vite ça peut etre sympa pour permettre de se passer d'une robo pendant plus longtemps, mais... c'est pas ce qu'on avait demandé putain !


 
Ben le mass mutas ça sera plus d'actualité en team game. 10 secondes sur le phoenix c'est quand même énorme, ça va bien perturber le gling/mutas des Z en PvZ. On risque plus que du voir du glings/roachs ou du roachs/hydras.
 
Après l'hallu je pense pas que ça soit gégé, une diminution du coût aurait été sympa, là sachant que c'est utilisé une game sur 20, voire 50, réduire le temps ça nous fait des bosses :o
 
Ce qui me fait chier perso, c'est qu'ils changent rien au range de l'immo, c'est tellement évident qu'il y a un problème que c'est désolant.
 
Pis pour les T ben comme d'hab, on reprend les mêmes et on recommence. Je sais pas ce qu'il faut attendre là-dessus de toute façon, des mois que c'est sorti et ils ont toujours pas fixés les trucs les plus guignolesques. Tout ce qu'on peut attendre, c'est un nerf Thor, un nerf Raven, voire si ils sont en forme un nerf PF, le reste ça bougera pas  [:prodigy]


---------------
Et toi, comment manies-tu ton manche ? - Dernière fréquence modulée
n°7607342
Termique

Transactions (0)
Posté le 04-12-2010 à 16:26:22  profilanswer
 

Kronos66 a écrit :


 
bah on prend ce qu'on peut, on est un peu des affamés aussi... alors evidemment quand on gagne 10 pauvres secondes sur la prod d'un phoenix, on considere en effet que c'est MAJOR BUFF OMG
 
sinon avoir hallu plus vite ça peut etre sympa pour permettre de se passer d'une robo pendant plus longtemps, mais... c'est pas ce qu'on avait demandé putain !


 
alors que nous on avait demandé de se faire nerfer le FG et de nous faire niquer sur la prod d'unit, du coup on est ravis
franchement les toss qui se plaignent d'etre buffés c'est priceless
 
je pense que c'est un bon patch, faut attendre de voit comment ca va se passer, et de voir la version officielle, mais a part pour le ZvZ débile et le spam de boutons qui va niquer mon clavier, c'est plutot cool

n°7607347
Termique

Transactions (0)
Posté le 04-12-2010 à 16:28:19  profilanswer
 

Citation :

c'est un nerf Thor, un nerf Raven, voire si ils sont en forme un nerf PF, le reste ça bougera pas


 
thor et PF c'est deja fait, avec la priorité des vcs

mood
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Posté le 04-12-2010 à 16:28:19  profilanswer
 

n°7607350
duc-leto
aka Duke
Transactions (0)
Posté le 04-12-2010 à 16:31:52  profilanswer
 

Termique a écrit :

Citation :

c'est un nerf Thor, un nerf Raven, voire si ils sont en forme un nerf PF, le reste ça bougera pas


 
thor et PF c'est deja fait, avec la priorité des vcs


 
Que tu focus les SCV ou pas ça change rien, si tu attaques une PF avec une armée < 120 et 20 VCS qui réparent à côté, tu l'as dans l'os.
C'est pas tellement l'amélioration en elle même qui me gêne, c'est juste qu'à coût égal (3 spines/2 photons), ça se vaut clairement pas.


---------------
Et toi, comment manies-tu ton manche ? - Dernière fréquence modulée
n°7607354
Termique

Transactions (0)
Posté le 04-12-2010 à 16:35:07  profilanswer
 

bah franchement ca change si.
avec 15roach aujourd'hui t'attaques, a moins de cibler les vcs t'es obligé de détaler comme un laipn quand tu te rends comptes que ca sert a rien
demain, ptetre que tu détaleras comme un lapin aussi, mais au moins t'auras buté 20 vcs

n°7607364
boblion

Transactions (0)
Posté le 04-12-2010 à 16:40:49  profilanswer
 

duc-leto a écrit :

 

Que tu focus les SCV ou pas ça change rien, si tu attaques une PF avec une armée < 120 et 20 VCS qui réparent à côté, tu l'as dans l'os.
C'est pas tellement l'amélioration en elle même qui me gêne, c'est juste qu'à coût égal (3 spines/2 photons), ça se vaut clairement pas.


Ca va changer bcp de choses. Les péons vont se faire péter en 15s et même si tu tues pas la forteresse tu lui auras plié une vingtaine de péons ce qui est pas si mal.

 

grillaid :o


Message édité par boblion le 04-12-2010 à 16:41:02
n°7607365
duc-leto
aka Duke
Transactions (0)
Posté le 04-12-2010 à 16:41:32  profilanswer
 

Ca m'intéresse que tu fasses le test : les VCS pile à côté de la PF, en mode autorepair, et 20 roachs qui attaquent. Combien de roachs il te reste si tu veux tuer tous les VCS ? :lol:


---------------
Et toi, comment manies-tu ton manche ? - Dernière fréquence modulée
n°7607367
boblion

Transactions (0)
Posté le 04-12-2010 à 16:42:17  profilanswer
 

duc-leto a écrit :

Ca m'intéresse que tu fasses le test : les VCS pile à côté de la PF, en mode autorepair, et 20 roachs qui attaquent. Combien de roachs il te reste si tu veux tuer tous les VCS ? :lol:


Oula je vais pas relancer le jeu et certainement pas pour si peu :o

n°7607368
duc-leto
aka Duke
Transactions (0)
Posté le 04-12-2010 à 16:43:17  profilanswer
 

boblion a écrit :


Oula je vais pas relancer le jeu et certainement pas pour si peu :o


 
Je m'adressais à thermomètre  [:julm3] Retourne sur tes hunters de pouilleux toi :o


---------------
Et toi, comment manies-tu ton manche ? - Dernière fréquence modulée
n°7607373
Mesrinelef​0u
YaPaRien
Transactions (0)
Posté le 04-12-2010 à 16:44:44  profilanswer
 

Nyast a écrit :

Bon, des conseils pour repousser un PvT ou le Terran fait un all-in double-thors + marines + morbacks ?
 
A la 9eme minute il se ramène avec 2 thors, 10 SCVs et 20 marines (!).
 
J'ai 3 zealots, 6 stalkers, 3 sentries et 2 imms avec un 3e imm en production. J'ai scouté, je sais que le truc arrive, mais je vois pas trop quoi faire. En food nos armées sont exactement identiques.
 
J'essaie de le coincer a ma rampe et de FF ses marines en arrière, mais ça aide pas beaucoup, il utilise strike cannons sur mes imms ce qui les 1-shot.
 
J'ai un bon avantage a la macro ( 36 probes vs 29 scvs ), qui ne sert a rien vu que je perds sur son push.
 
Des idées ?


 
Au passage et sauf erreur de ma part, Thor + mammouth ca pete les glaçons !!


---------------
Al bundy est une inspiration pour la gente masculine !
n°7607387
Kronos66
¯\_(ツ)_/¯
Transactions (0)
Posté le 04-12-2010 à 16:51:38  profilanswer
 

duc-leto a écrit :


 
Ben le mass mutas ça sera plus d'actualité en team game. 10 secondes sur le phoenix c'est quand même énorme, ça va bien perturber le gling/mutas des Z en PvZ. On risque plus que du voir du glings/roachs ou du roachs/hydras.
 
Après l'hallu je pense pas que ça soit gégé, une diminution du coût aurait été sympa, là sachant que c'est utilisé une game sur 20, voire 50, réduire le temps ça nous fait des bosses :o
 
Ce qui me fait chier perso, c'est qu'ils changent rien au range de l'immo, c'est tellement évident qu'il y a un problème que c'est désolant.
 
Pis pour les T ben comme d'hab, on reprend les mêmes et on recommence. Je sais pas ce qu'il faut attendre là-dessus de toute façon, des mois que c'est sorti et ils ont toujours pas fixés les trucs les plus guignolesques. Tout ce qu'on peut attendre, c'est un nerf Thor, un nerf Raven, voire si ils sont en forme un nerf PF, le reste ça bougera pas  [:prodigy]


 
Oui enfin le probleme ça n'a jamais été les mutas en soi... apres tout, quand il y en a pas trop, ya moyen de gerer. Par contre mass muta c'est pas la peine c'est autoloose, meme face à mass phoenix. 10 secondes de moins pour les phoenix ça ne va pas changer grand chose à ça imo.
 
Sinon qu'est ce qu'il faudrait changer au range des immos ?


---------------
« Si un referendum avait été organisé pour l’introduction de l’euro, nous l’aurions perdu. C’était parfaitement clair. Je l’aurais perdu, et de 7 contre 3 - j’ai agi comme un dictateur » - Helmut Kohl, 2002
n°7607404
Sartoriali​st

Transactions (0)
Posté le 04-12-2010 à 16:59:10  profilanswer
 

Kronos66 a écrit :


 
Oui enfin le probleme ça n'a jamais été les mutas en soi... apres tout, quand il y en a pas trop, ya moyen de gerer. Par contre mass muta c'est pas la peine c'est autoloose, meme face à mass phoenix. 10 secondes de moins pour les phoenix ça ne va pas changer grand chose à ça imo.
 
Sinon qu'est ce qu'il faudrait changer au range des immos ?


 
+1 ou +2  pour éviter qu'il soit devant les stalkers.... souvent la compa en face c'est marines/marauders/tanks, tu veux que tes immo tire sur marauders/ tank hors ils ont moins de range que les stlakers et prennent le feu des marines/gling/hydras, hors leur bouclier marche pas contre ces dégats, donc il se font dépop en 4 secondes...

n°7607405
duc-leto
aka Duke
Transactions (0)
Posté le 04-12-2010 à 16:59:22  profilanswer
 

Kronos66 a écrit :


 
Oui enfin le probleme ça n'a jamais été les mutas en soi... apres tout, quand il y en a pas trop, ya moyen de gerer. Par contre mass muta c'est pas la peine c'est autoloose, meme face à mass phoenix. 10 secondes de moins pour les phoenix ça ne va pas changer grand chose à ça imo.
 
Sinon qu'est ce qu'il faudrait changer au range des immos ?


 
Ben pas trop, si tu gères phoenix, tu te débarrasses des mutas plus ou moins rapidement...ils sont plus rapides et ont un poil de plus de portée. Je crois pas que dans aucun cas, un mass mutas peut gagner sur un mass phoenix.
 
Et qu'est-ce qu'il faudrait changer au range des immos, je sais pas, au hasard l'augmenter pour éviter qu'ils soient la première cible des marines ou des zerglings ?  [:prodigy]


---------------
Et toi, comment manies-tu ton manche ? - Dernière fréquence modulée
n°7607416
Termique

Transactions (0)
Posté le 04-12-2010 à 17:03:46  profilanswer
 

duc-leto a écrit :


 
Je m'adressais à thermomètre  [:julm3] Retourne sur tes hunters de pouilleux toi :o


 
boblion est d'accord avec moi, je pense que je n'ai aps besoins de plus d'arguments :o

n°7607452
nyhctom
C'mon c'mon
Transactions (0)
Posté le 04-12-2010 à 17:18:40  profilanswer
 

j'ai absolument rien de changé, c'est pas encore implémenté sur les serveurs EU, le PTR ? :O


---------------
Beings of the Bulk - are closing - the tesseract!
n°7607458
Termique

Transactions (0)
Posté le 04-12-2010 à 17:20:39  profilanswer
 

non, c'est juste NA

n°7607462
Suba
ProLurker
Transactions (0)
Posté le 04-12-2010 à 17:22:02  profilanswer
 

morganno a écrit :

la disparition de l'upgrade de vitesse des VR est catastrophique, d'apres moi, pour cette unitée. Le peu de fois ou j'en faisais encore, je faisais l'upgrade direct. En gros ca devient des overlords shootant.


 
Pas d'accord non plus, en late game vs zerg ca fait tres mal ^^ et je fais pratiquement jamais le speed pour que ce soit plus simple a gerer (question de préférence mais j prefere que tout reste packé :p)

n°7607466
Suba
ProLurker
Transactions (0)
Posté le 04-12-2010 à 17:24:13  profilanswer
 

Nyast a écrit :

Bon, des conseils pour repousser un PvT ou le Terran fait un all-in double-thors + marines + morbacks ?
 
A la 9eme minute il se ramène avec 2 thors, 10 SCVs et 20 marines (!).
 
J'ai 3 zealots, 6 stalkers, 3 sentries et 2 imms avec un 3e imm en production. J'ai scouté, je sais que le truc arrive, mais je vois pas trop quoi faire. En food nos armées sont exactement identiques.
 
J'essaie de le coincer a ma rampe et de FF ses marines en arrière, mais ça aide pas beaucoup, il utilise strike cannons sur mes imms ce qui les 1-shot.
 
J'ai un bon avantage a la macro ( 36 probes vs 29 scvs ), qui ne sert a rien vu que je perds sur son push.
 
Des idées ?


 
 
DT
S'il go thor il aura jamais assez de gaz pour avoir raven avec. tu envoies les DT un à sur et tu finiras par buter les les thor facilement
(surtout qu'ils sont lent et prennent vraiment cher vs dt)
 
Par contre faut pas attendre qu'il soit chez toi sinon c'est mort.

n°7607471
Termique

Transactions (0)
Posté le 04-12-2010 à 17:25:49  profilanswer
 

Citation :

OK so I have a legit source that told me the reason for this infestor fungal nerf was because they removed void ray's speed upgrad


 
si c'est vrai c'est :lol:  
le FG qui marche plus en l'air je prefererai que ca marche plus sauf contre muta (et medivac a la limite, pour les drops), rien que de penser au futur du zvz j'ai des hauts le coeur

n°7607475
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 04-12-2010 à 17:27:28  profilanswer
 

Suba a écrit :


 
 
DT
S'il go thor il aura jamais assez de gaz pour avoir raven avec. tu envoies les DT un à sur et tu finiras par buter les les thor facilement
(surtout qu'ils sont lent et prennent vraiment cher vs dt)
 
Par contre faut pas attendre qu'il soit chez toi sinon c'est mort.


 
Tu peux scouter qu'il part sur factory/thor et avoir des dt à temps ?  
 
Moi j'dis que c'est encore BO vs BO :o.

n°7607477
DarkPunky
J'ignore de le savoir
Transactions (0)
Posté le 04-12-2010 à 17:28:20  profilanswer
 

Et puis DT sur terran, en une seconde scan et terminé.


---------------
Tar | Librarything
n°7607479
Suba
ProLurker
Transactions (0)
Posté le 04-12-2010 à 17:29:14  profilanswer
 

Kronos66 a écrit :


 
Oui enfin le probleme ça n'a jamais été les mutas en soi... apres tout, quand il y en a pas trop, ya moyen de gerer. Par contre mass muta c'est pas la peine c'est autoloose, meme face à mass phoenix. 10 secondes de moins pour les phoenix ça ne va pas changer grand chose à ça imo.
 
Sinon qu'est ce qu'il faudrait changer au range des immos ?


Faux, a coût égale les phoenix rétament les muta. Le plus gros problème c'est la prod .. il faut trop de stargate pour reussir à faire autant de phoenix que nécessaire et qu'ils sortent assez vite .. donc gaz perdu donc moins de phoenix ect ..  
 
Perso ce buff me va très bien.

n°7607480
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 04-12-2010 à 17:29:43  profilanswer
 

DarkPunky a écrit :

Et puis DT sur terran, en une seconde scan et terminé.


 
ça non. S'il a pas de raven tu envoies les dt un par un, il aura vite fait plus de scan.

n°7607483
DepZ
Me choose to Go Face.
Transactions (1)
Posté le 04-12-2010 à 17:30:20  profilanswer
 

Termique a écrit :

Citation :

c'est un nerf Thor, un nerf Raven, voire si ils sont en forme un nerf PF, le reste ça bougera pas


 
thor et PF c'est deja fait, avec la priorité des vcs


 
Je n'ai pas compris le changement  de la priorité sur les réparations quelqu'un peut-il m'expliquer ?  
 
J'ai bien vu qu'ils ont changé quelquechose : Dans la seule partie que j'ai joué aujourd'hui, je me suis fait rusher "6 pool". J'ai alors envoyé 3 vcs réparer mon wall (c'est  passé a la seconde près, j'avais mal posé ma caserne) et j'ai vu les dits  vcs tourner en rond comme des crétins pour savoir quel bâtiment réparer.  
 
Jour de Grâce, Pour une fois je m'en suis sorti !  
 
J'avais fait ca, je veux savoir si c'est la bonne démarche, j'en ai tellement pris dans la tête que ce coup ci j'ai décidé de faire ca :
 
Moi terran, lui random sur "steppes de guerre"
 
Moi : position au sud.
 
Vcs au minerai jusque 8, le 9eme construit le supply #1 (en haut de ma rampe pour waller), le 10 ème rally point dans la base adverse (le mec jouait random je pensais qu'il rusherait donc j ai scouté) 11eme au minerai.
 
Arrivé au nord du VCS, creep hum ca pue ca... Spawning pool ok... Retour a la maison ! je choppe un vcs je lui faire construire supply #2 pour finir le wall + vite "han j ai mal mis la baraque" ) bon je la finis, elle decole et se pose à la seconde près ou les glings arrivaient... je tiens en sortant des marines, et en réparant, puis je fini par sortir et je plie les unités qu'il était en train de masser devant chez moi.
 
Sous le feu, j'ai eu la lucidié de partir sur rax #2 & #3 + factory + reactor (ptet pas une bonne idee le reactor) pour popper + vite des hellion, j ai pushé a 10 minutes je l'ai ruiné :) (il avait bris base 2 sur la gold a l est de chez moi, mais bon...)
 
Ya moyen d'améliorer ? parce que j'ai l'impression que je lui ai laissé l'opportunité de rebondir en fait (mais il ne l'a pas saisi) A noter qu il est arrivé chez moi à 3 : 15, rarement vu aussi rapide ! d'habitude c'est 4 minutes.

Message cité 1 fois
Message édité par DepZ le 04-12-2010 à 17:32:07
n°7607488
Suba
ProLurker
Transactions (0)
Posté le 04-12-2010 à 17:32:10  profilanswer
 

tamino a écrit :

 

Tu peux scouter qu'il part sur factory/thor et avoir des dt à temps ?

 

Moi j'dis que c'est encore BO vs BO :o.

 


Pas tant que ca, partir DT c'est safe vs terran  :jap:
Edit : en tout cas autant que de partir sur fast expand, void ou encore 4 gates

 

Et 1 coup de scan .. par DT.
Même sans rien tuer c'est preqsue rentable vu que ca l'empêche de mule.. (et en général on a le temps de buter un truc ou 2)

Message cité 1 fois
Message édité par Suba le 04-12-2010 à 17:33:56
n°7607491
Termique

Transactions (0)
Posté le 04-12-2010 à 17:34:38  profilanswer
 

Citation :


Je n'ai pas compris le changement  de la priorité sur les réparations quelqu'un peut-il m'expliquer ?


 
aujourd'hui si tu fais a-move sur thor réparé par des vcs avec des roachs, les roachs vont cibler le thor et  se faire demonter
apres le patch, ils cibleront aussi les vcs
 
et le patch est pas online, donc t'as pas pu voir les modifs normalement

n°7607494
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 04-12-2010 à 17:35:11  profilanswer
 

Suba a écrit :


 
 
Pas tant que ca, partir DT c'est safe vs terran  :jap:  
 
Et 1 coup de scan .. par DT.  
Même sans rien tuer c'est preqsue rentable vu que ca l'empêche de mule.. (et en général on a le temps de buter un truc ou 2)


 
Oué mais voilà, ça veut dire que tu considères l'ouverture DT comme standard vs terran. Et je te dis que s'il ouvre de son côté fast raven ben c'est mort. Donc on en revient au bo vs bo sans réel moyen d'avoir qque chose de stable. En tout cas pour l'instant.
 
D'ailleurs vs terran je fais souvent FE maintenant, j'imagine que le thor + scv lamine cette ouverture.

n°7607495
DepZ
Me choose to Go Face.
Transactions (1)
Posté le 04-12-2010 à 17:35:31  profilanswer
 

tamino a écrit :


 
ça non. S'il a pas de raven tu envoies les dt un par un, il aura vite fait plus de scan.


 
+1 A mon petit niveau le problème c'est quand le mec les éparpille, ca devient une plaie (enfin pire que ça c'est auto win si j'ai pas les tourelles bien placées)

n°7607499
DepZ
Me choose to Go Face.
Transactions (1)
Posté le 04-12-2010 à 17:36:02  profilanswer
 

Termique a écrit :

Citation :


Je n'ai pas compris le changement  de la priorité sur les réparations quelqu'un peut-il m'expliquer ?


 
aujourd'hui si tu fais a-move sur thor réparé par des vcs avec des roachs, les roachs vont cibler le thor et  se faire demonter
apres le patch, ils cibleront aussi les vcs
 
et le patch est pas online, donc t'as pas pu voir les modifs normalement


 
ben j'ai du updaté avant de jouer !

n°7607502
Termique

Transactions (0)
Posté le 04-12-2010 à 17:36:53  profilanswer
 

tu peux pas, c'est juste pour les US, et c'est pas un patch définitif, juste une version test
enfin si tu joue sur le serveur US j'ai rien dit :o

Message cité 1 fois
Message édité par Termique le 04-12-2010 à 17:37:14
n°7607505
DepZ
Me choose to Go Face.
Transactions (1)
Posté le 04-12-2010 à 17:39:01  profilanswer
 

Termique a écrit :

tu peux pas, c'est juste pour les US, et c'est pas un patch définitif, juste une version test
enfin si tu joue sur le serveur US j'ai rien dit :o


 
ben quand j'ai lancé le jeu aujourd'hui, il m'a fait une mise à jour.

n°7607506
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 04-12-2010 à 17:39:29  profilanswer
 


Oué moi aussi mais c'est bizarre ça correspondait au patch note du patch précédent.

n°7607507
Aslan117

Transactions (0)
Posté le 04-12-2010 à 17:39:32  profilanswer
 

C'est quoi le délire des zerg la? dès qu'ils voient un BC ou quelques bunchee ils te sortent 10 corrupteurs T_T juste histoire de supply?

n°7607512
Termique

Transactions (0)
Posté le 04-12-2010 à 17:41:11  profilanswer
 

Citation :

The PTR is ONLINE, restart your Starcraft 2 to get the game files
Run the file Starcraft II Public Test.exe in your Starcraft II folder to launch the patcher. It is approx 100mb
 
SEA Accounts with NA Access are able to test on the PTR, log into the NA server and it will patch


 
je sais pas ce que c'est l'update, mais c'est bien que pour NA, et même, il faut lancer le PTR manuellement pour y avoir acces, donc ca m'etonnerai que ca soit ca

mood
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Posté le   profilanswer
 

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