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SC2 a dix ans. Pour moi, c'est :




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Auteur Sujet :

[Topik Unik] StarCraft II - Free to play - 5.0.16

n°7592450
ozidivisio​n
Résistant
Transactions (0)
Posté le 29-11-2010 à 11:23:00  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Kayou a écrit :

Pour ne plus voir de cheese, il fadrait revoir le jeu en profondeur car il y quand même un gros paquet de strats qui sont des all in à +/- longue échéance.
 
Pour moi un T qui part sur fast reaver vs un Zerg c'est aussi du cheese, ça passe ou ça casse.
 
A SC2, ils ont vraiment oublié les unités de contre je trouve :/


tiens je me le suis jamais pris ca, le fast reaver.
Ca fait quoi?

mood
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Posté le 29-11-2010 à 11:23:00  profilanswer
 

n°7592451
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 29-11-2010 à 11:23:11  profilanswer
 

En toss j'ai vu beaucoup de joueurs faire ce BO vs Zerg :
 
2-3 Gates => expand
Stargate => Voidray
et Colo.
 
Quand t'es zerg ça c'est baleze :/

Message cité 1 fois
Message édité par gerrar le 29-11-2010 à 11:24:49

---------------
Troll'ART | Rire de l’anus de son voisin n’est pas un crime mais convier toute sa famille à le faire est inadmissible.
n°7592452
kolian

Transactions (0)
Posté le 29-11-2010 à 11:23:18  profilanswer
 

Kayou a écrit :

Pour ne plus voir de cheese, il fadrait revoir le jeu en profondeur car il y quand même un gros paquet de strats qui sont des all in à +/- longue échéance.
 
Pour moi un T qui part sur fast reaver vs un Zerg c'est aussi du cheese, ça passe ou ça casse.
 
A SC2, ils ont vraiment oublié les unités de contre je trouve :/


 
 
Tout dépend du moment où tu scout cela ;)

n°7592454
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 29-11-2010 à 11:23:45  profilanswer
 

nyhctom a écrit :

nan mais ludoss il est encore plus négatif que tam depuis quelques temps :D  
 
complet revirement depuis la beta :O


 
J'essaye de jouer mieux même si zerg et terran imba. Minigun y arrive, je dois y arriver aussi  [:julm3] .
 
Mais je comprends ludoss globalement, ya de quoi finir aigri :/.
 

gerrar a écrit :

En toss j'ai vu beaucoup de joueurs faire ce BO vs Zerg :
 
2 Gates => expand
Stargate => Voidray
et Colo.
 
Quand t'es zerg ça c'est baleze :/


 
 
C'est baleze si t'as reussi à délayer le FE du zerg, sinon franchement...

Message cité 2 fois
Message édité par tamino le 29-11-2010 à 11:25:04
n°7592456
kolian

Transactions (0)
Posté le 29-11-2010 à 11:24:07  profilanswer
 

Non mais c'est vrais c'est imba les zergs....
 
 
Des fois on as même le droit de gagner des parties !!! SCANDALEUX

n°7592461
lordlambda
lurker pro
Transactions (0)
Posté le 29-11-2010 à 11:25:05  profilanswer
 


 
hier je crois que j'ai eu le pire :
 
 Contexte : 2V2
 
 - le 1er adversaire prend TOUS ces péons et foncent chez l'adversaire et lui pourri la vie - tue ses drone, tant pis s'il perd les siens
 - le 2eme fait un Xpool  (meme pas besoin de 6) car il joue Zerg
 
a 3-4 min de game, ca te fait un 1 vs 1,5.  :sweat:  
 
 
 

n°7592464
Nyast
Protoss forever
Transactions (0)
Posté le 29-11-2010 à 11:25:18  profilanswer
 

tamino a écrit :


Bah rien de méchant, au contraire ça peut permettre de discuter. Il a raison, le pvp est absolument horrible, tu lui réponds "yes you're right. You think your dt rush will beat my 4 korean warpagtes ? :)", c'tout.


 
Je sais pas si c'est un problème de PvP en particulier, ou de mirror match en général. J'ai dans l'idée que le ZvZ et le TvT ne sont pas fameux non plus.
 
Roooooh 4 korean warpgate, tu imagines pas a quel point ça me gonfle. A un tel point que quand je vois ça arriver maintenant, je droppe une forge et je blinde ma base de cannons, rien que pour le faire chier.
 
Ou alors je bluffe, genre je pose un pylone bien en évidence dans sa base ( car quand il 4-korean warp rushe, il a aucune unité avant que sa warp ne soit finie ). Il panique et utilises ses probes pour détruire le pylone, pendant que je temporise.
 
Mais non, c'est vrai, PvP c'est quand même la misère. En fait PvT aussi, terran imba toussa. Y'a que PvZ qui est okay, enfin sauf si le Zerg fait du mass roach a la con. Tiens, en fait c'est toujours la misère..


---------------
Starcraft 2: Nyast#161 - HFR-tv: http://fr.twitch.tv/hfrtv - Streaming ladder: http://fr.justin.tv/nyast
n°7592469
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 29-11-2010 à 11:26:53  profilanswer
 

Nyast a écrit :


 
Je sais pas si c'est un problème de PvP en particulier, ou de mirror match en général. J'ai dans l'idée que le ZvZ et le TvT ne sont pas fameux non plus.
 
Roooooh 4 korean warpgate, tu imagines pas a quel point ça me gonfle. A un tel point que quand je vois ça arriver maintenant, je droppe une forge et je blinde ma base de cannons, rien que pour le faire chier.
 
Ou alors je bluffe, genre je pose un pylone bien en évidence dans sa base ( car quand il 4-korean warp rushe, il a aucune unité avant que sa warp ne soit finie ). Il panique et utilises ses probes pour détruire le pylone, pendant que je temporise.
 
Mais non, c'est vrai, PvP c'est quand même la misère. En fait PvT aussi, terran imba toussa. Y'a que PvZ qui est okay, enfin sauf si le Zerg fait du mass roach a la con. Tiens, en fait c'est toujours la misère..


 
Faut faire des voidray contre les zerg.

Message cité 1 fois
Message édité par gerrar le 29-11-2010 à 11:27:08

---------------
Troll'ART | Rire de l’anus de son voisin n’est pas un crime mais convier toute sa famille à le faire est inadmissible.
n°7592473
Kayou

Transactions (0)
Posté le 29-11-2010 à 11:29:43  profilanswer
 


 
Tu as joué à d'autres RTS ?
 
Perso je trouve les unités de SC2 trop polyvalentes.
Perso je verrais :
.unités forte contre bâtiments mais nulles contre le reste (genre un bon bélier, lent, inutile contre les unités mais top vs bâtiments)
.unités typées (ex aérien, ex rapide). Je trouve l'hélion très bien équilibré en fait, très bonne dans son rôle (tuer du péon) mais à chier dans le reste. De même le viking est pas mal comme unité assez typée mais malheureusement un peu useless dans son rôle car justement en face on fait du mass Muta/VR et on rase l'aérien et le terrestre
.unités de contre. Qui vont être bonnes uniquement à une chose, gagner en sous nombre face à l'unité qu'elles doivent contrer
 
A SC2, on est à l'opposé de ça je trouve :
.marine qui est très bon vs tout (terrestre, aérien, bâtiment)
.thor avec son armée de VCS
.VR en masse
.Muta en masse
 
Du coup on serait obligé de mixer son armée et de mieux micro ça rendrait le jeu plus riche et intéressant AMHA.
 
Mais c'est pas du Starcraft, donc on ne l'aura jamais avec bli²

n°7592484
nyhctom
C'mon c'mon
Transactions (0)
Posté le 29-11-2010 à 11:31:51  profilanswer
 

tamino a écrit :


C'est baleze si t'as reussi à délayer le FE du zerg, sinon franchement...


 
pylone sur la natural, ça suffit non ? :O


---------------
Beings of the Bulk - are closing - the tesseract!
mood
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Posté le 29-11-2010 à 11:31:51  profilanswer
 

n°7592485
ozidivisio​n
Résistant
Transactions (0)
Posté le 29-11-2010 à 11:32:06  profilanswer
 

Kayou a écrit :


 
Tu as joué à d'autres RTS ?
 
Perso je trouve les unités de SC2 trop polyvalentes.
Perso je verrais :
.unités forte contre bâtiments mais nulles contre le reste (genre un bon bélier, lent, inutile contre les unités mais top vs bâtiments)
.unités typées (ex aérien, ex rapide). Je trouve l'hélion très bien équilibré en fait, très bonne dans son rôle (tuer du péon) mais à chier dans le reste. De même le viking est pas mal comme unité assez typée mais malheureusement un peu useless dans son rôle car justement en face on fait du mass Muta/VR et on rase l'aérien et le terrestre
.unités de contre. Qui vont être bonnes uniquement à une chose, gagner en sous nombre face à l'unité qu'elles doivent contrer
 
A SC2, on est à l'opposé de ça je trouve :
.marine qui est très bon vs tout (terrestre, aérien, bâtiment)
.thor avec son armée de VCS
.VR en masse
.Muta en masse
 
Du coup on serait obligé de mixer son armée et de mieux micro ça rendrait le jeu plus riche et intéressant AMHA.
 
Mais c'est pas du Starcraft, donc on ne l'aura jamais avec bli²


 
dans l'ensemble je trouve que ca va.
honnetement, le gros mass muta ou VR tu ne le trouves qu'en partie multi.
en 1c1, c'est plus dur.
Le vrai truc chiant c'est le marines qui est trop fort pour son cout et qui se mass facilement meme en 1c1.
 

n°7592488
kolian

Transactions (0)
Posté le 29-11-2010 à 11:32:28  profilanswer
 

Perso, j'aime bien le ZvZ !!!
 

n°7592490
IskenKahn

Transactions (0)
Posté le 29-11-2010 à 11:32:39  profilanswer
 


 
y'en a qui aimaient pas le pierre feuille ciseau mais toi t'en redemandes :lol:


---------------
u wot m8
n°7592493
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-11-2010 à 11:33:30  answer
 

ozidivision a écrit :


 
dans l'ensemble je trouve que ca va.
honnetement, le gros mass muta ou VR tu ne le trouves qu'en partie multi.
en 1c1, c'est plus dur.
Le vrai truc chiant c'est le marines qui est trop fort pour son cout et qui se mass facilement meme en 1c1.
 


 
avec 5 ou 6 medivac au dessus j'ai jamais trouvé un truc qui pouvait contrer ca avec le meme cost efficient en protoss

n°7592495
Kayou

Transactions (0)
Posté le 29-11-2010 à 11:33:57  profilanswer
 

tamino a écrit :


 
 
C'est baleze si t'as reussi à délayer le FE du zerg, sinon franchement...


Franchement je trouve ça très dur à contrer...
 
Après je suis pas un Z qui FE mais qui met plutôt la pression rapidement.

n°7592498
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-11-2010 à 11:34:41  answer
 

Kayou a écrit :


 
Tu as joué à d'autres RTS ?
 
Perso je trouve les unités de SC2 trop polyvalentes.
Perso je verrais :
.unités forte contre bâtiments mais nulles contre le reste (genre un bon bélier, lent, inutile contre les unités mais top vs bâtiments)
.unités typées (ex aérien, ex rapide). Je trouve l'hélion très bien équilibré en fait, très bonne dans son rôle (tuer du péon) mais à chier dans le reste. De même le viking est pas mal comme unité assez typée mais malheureusement un peu useless dans son rôle car justement en face on fait du mass Muta/VR et on rase l'aérien et le terrestre
.unités de contre. Qui vont être bonnes uniquement à une chose, gagner en sous nombre face à l'unité qu'elles doivent contrer
 
A SC2, on est à l'opposé de ça je trouve :
.marine qui est très bon vs tout (terrestre, aérien, bâtiment)
.thor avec son armée de VCS
.VR en masse
.Muta en masse


 
Chaque unité a son contre dans Sc2. Il y a des unités typées, tu viens de le dire.
C'est rigolo quand tu dis  
 

Citation :

le viking est pas mal comme unité assez typée mais malheureusement un peu useless dans son rôle car justement en face on fait du mass Muta/VR et on rase l'aérien et le terrestre


 
Tu démontres justement qu'il y a des unités typées et qu'il y a des contre à cette unité  [:dks]  
 
Et oui, j'ai joué à d'autres RTS bien que SC1 et SC2 soient les seuls que j'ai vraiment pratiqué online.
Ah, si, j'ai joué à DoW en ligne et là, tu peux parler d'imba : [:hahaguy]

n°7592501
ozidivisio​n
Résistant
Transactions (0)
Posté le 29-11-2010 à 11:35:58  profilanswer
 


a la rigueur, en zerg on a un truc pour contrer ca  :D  

n°7592505
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-11-2010 à 11:36:43  answer
 


 
Toujours le même débat, mais les HT ? + Zealot charge ?  [:dks]

n°7592507
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-11-2010 à 11:37:01  answer
 

ozidivision a écrit :


a la rigueur, en zerg on a un truc pour contrer ca  :D  


 
Banelings, banelings, banelings woooooo  [:hahaguy]

n°7592509
ozidivisio​n
Résistant
Transactions (0)
Posté le 29-11-2010 à 11:37:15  profilanswer
 

kolian a écrit :

Perso, j'aime bien le ZvZ !!!
 


moi je detestais mais depuis quelques temps je commence à apprécier.
C'est comme le whisky en fait. Au début ca me dégoutait et puis petit à petit tu deviens amateur.

n°7592512
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-11-2010 à 11:38:03  answer
 


 
la bioball +medivac coute moins cher en gaz que le Z chargé + HT non ?

n°7592515
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 29-11-2010 à 11:38:46  profilanswer
 

nyhctom a écrit :


 
pylone sur la natural, ça suffit non ? :O


 
Oui si t'arrives à temps (problème sur les maps à 4). Puis tu utilises qd même ton probe pour scouter donc les zergs tarderont pas à envoyer un drone sur leur expo en avance, caché derrière la ligne de minerais. Ensuite tu peux tenter le canon rush mais si ça passe pas, t'es foutu.
 

n°7592523
Chou Andy
Would you know my nem
Transactions (0)
Posté le 29-11-2010 à 11:39:55  profilanswer
 

IskenKahn a écrit :


 
y'en a qui aimaient pas le pierre feuille ciseau mais toi t'en redemandes :lol:


 
Les gens qui se plaignent du pierre-feuille-ciseaux parlent du point de vue de la strat de départ, pas des unités de contre. Ce que dit tamino par exemple c'est que si on part sur tel BO, on se fera systématiquement défoncer par tel BO adverse. Le problème étant qu'on ne peut pas toujours scouter. (perso je n'ai pas cette impression, mais je manque d'expérience et je ne joue pas P)

n°7592527
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 29-11-2010 à 11:41:18  profilanswer
 

Chou Andy a écrit :


 
Les gens qui se plaignent du pierre-feuille-ciseaux parlent du point de vue de la strat de départ, pas des unités de contre. Ce que dit tamino par exemple c'est que si on part sur tel BO, on se fera systématiquement défoncer par tel BO adverse. Le problème étant qu'on ne peut pas toujours scouter. (perso je n'ai pas cette impression, mais je manque d'expérience et je ne joue pas P)


 
Ah mais je dis aussi qu'on a le même phénomène au niveau des unités. D'ailleurs c'est surtout ça que tlm a remarqué depuis la beta.

n°7592528
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-11-2010 à 11:41:32  answer
 


 
Faudrait faire un test ingame et voir en micro gérant mais je suis sûr que ça a déjà été fait.
My 2 cents : le mass marine est pas très efficace contre P selon mon expérience mais le mass marauders défoncent juste tout :o

n°7592537
Kayou

Transactions (0)
Posté le 29-11-2010 à 11:43:32  profilanswer
 

IskenKahn a écrit :


 
y'en a qui aimaient pas le pierre feuille ciseau mais toi t'en redemandes :lol:


 
Ouep je trouve ça plus intéressant....
 
 
 
En plus le Viking est donné comme "faible" contre le Muta d'après bli²  :o  
 
Muta : 100G, 100M, 33sec
Viking : 75G, 150M, 42sec
 
L'hélion est pour moi l'exemple type d'unité de contre trop rare malheureusement. En plus elle est marrante à jouer (comme le reaper)
 

n°7592542
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-11-2010 à 11:44:55  answer
 

Viking contre muta, ça vaut rien, je suis bien d'accord :o

n°7592548
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-11-2010 à 11:45:41  answer
 


Kayou a écrit :


L'hélion est pour moi l'exemple type d'unité de contre trop rare malheureusement. En plus elle est marrante à jouer (comme le reaper)
 


 
Mais pour toi, quelle unit n'a pas de contre ?  [:dks]

n°7592554
lordlambda
lurker pro
Transactions (0)
Posté le 29-11-2010 à 11:47:09  profilanswer
 

chez le Z, le Corrupteur ? :D

n°7592575
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 29-11-2010 à 11:50:00  profilanswer
 

kolian a écrit :


 
 
le cheese a clairmeent tué le systeme de league.  
 
suffit de voir le nombre de joueur platine/diamant qui une fois sortie du cheese foiré ne font rien d'extraordinaire  :heink:  
 
Bref, vivemen t le reset  :sol:


 
 
Bah le reset, ça va soit être la fête à neuneu ( vite vite, y' a moyen d' arrivant diamant avant tout le monde ), soit les chessemen seront vite partie.  
 

tamino a écrit :


 
T'exagères pas un peu là ?


 
Peut être  :D. Enfin si j' exagère
 
 

tamino a écrit :


Le système de classement y est pour rien, t'auras toujours des cons.
 
Moi je le dis plus, par conte je réponds et je dis gg en général suivi d'un éventuel "fucking terran imba" qd j'enrage, normal :o.  
 
Les cheese c'est le jeu, mais je reconnais que la masse de all in qu'on se tape est pénible. Pour le reste j'ai qd même pas souvent de gens qui m'insultent et à la limite je m'en fous complètement. Soit je dis rien, soit j'essaye de le faire enrager encore plus. C'est internet, faut pas te prendre trop la tête surtout avec un inconnu sur une partie de sc2, t'es là pour jouer, tu joues, le couillon d'en face tu t'en fiches  [:spamafote] .
 
 


 
Bah j' essaye de passer outre. Mais bon les gars parfois ils en tiennent une couche comme pas permis  :heink:  
 

nyhctom a écrit :

nan mais ludoss il est encore plus négatif que tam depuis quelques temps :D  
 
complet revirement depuis la beta :O


 
Bah à la bêta j'étais super content, plein d'espoir toussa   [:bakk13] .
Et puis tu te remets un peu en question, tiens c'est pourri ça, bon on va essayer d' en  faire quelque chose... et quelques mois après, bah.. en fait il manque plein de truc au jeu, des unités clés, des maps plus grande etc...  
 
Au départ je me suis battu pour défendre ce jeu. Aujourd'hui je prie pour que le patch 1.2 ajoute des unités ( comprendre je veux l' arbitre, le reaver  :love:  :love: ), et donne un meilleur équilibrage.  
 
 
 
 
 

Kayou a écrit :

Pour ne plus voir de cheese, il fadrait revoir le jeu en profondeur car il y quand même un gros paquet de strats qui sont des all in à +/- longue échéance.
 
Pour moi un T qui part sur fast reaver vs un Zerg c'est aussi du cheese, ça passe ou ça casse.
 
A SC2, ils ont vraiment oublié les unités de contre je trouve :/


 
Bah les cheeses ça fait partie du jeu. Donc s' en prendre ok.  
Quand c' est trop souvent... :/ .
Et la scène pro n' a pas l' air de donner des matchs très spectaculaire ( à part certain bien sûr ) :/ .  
Comme si de toute façon les unités tu pourras pas en faire grand chose.  
 
 

Kayou a écrit :


 
Tu as joué à d'autres RTS ?
 
Perso je trouve les unités de SC2 trop polyvalentes.
Perso je verrais :
.unités forte contre bâtiments mais nulles contre le reste (genre un bon bélier, lent, inutile contre les unités mais top vs bâtiments)
.unités typées (ex aérien, ex rapide). Je trouve l'hélion très bien équilibré en fait, très bonne dans son rôle (tuer du péon) mais à chier dans le reste. De même le viking est pas mal comme unité assez typée mais malheureusement un peu useless dans son rôle car justement en face on fait du mass Muta/VR et on rase l'aérien et le terrestre
.unités de contre. Qui vont être bonnes uniquement à une chose, gagner en sous nombre face à l'unité qu'elles doivent contrer
 
A SC2, on est à l'opposé de ça je trouve :
.marine qui est très bon vs tout (terrestre, aérien, bâtiment)
.thor avec son armée de VCS
.VR en masse
.Muta en masse
 
Du coup on serait obligé de mixer son armée et de mieux micro ça rendrait le jeu plus riche et intéressant AMHA.
 
Mais c'est pas du Starcraft, donc on ne l'aura jamais avec bli²


 
 
Le soucis c' est peut être aussi les groupes illimités, et l' IA qui gère plutôt bien les A-moves.  
A BW, war III... t' avais minimum 3 groupes d' unité. là 1 seule, allez deux quand t' as du volant pour harass péon suffisent.  
en plus d' avoir des unités qui ne sont pas à " leur place "


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°7592593
Termique

Transactions (0)
Posté le 29-11-2010 à 11:52:03  profilanswer
 

lordlambda a écrit :

chez le Z, le Corrupteur ? :D


 
10000 corrupteurs vs un marine, c'est le marine qui gagne :o

n°7592603
lordlambda
lurker pro
Transactions (0)
Posté le 29-11-2010 à 11:53:00  profilanswer
 

bah non, tu le morph

n°7592606
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 29-11-2010 à 11:53:17  profilanswer
 

Ludoss a écrit :


Bah à la bêta j'étais super content, plein d'espoir toussa   [:bakk13] .
Et puis tu te remets un peu en question, tiens c'est pourri ça, bon on va essayer d' en  faire quelque chose... et quelques mois après, bah.. en fait il manque plein de truc au jeu, des unités clés, des maps plus grande etc...  


 
 [:haha]  
 
Sorry bro but... told you.
 
 
Perso c'est ,'inverse, j'ai tellement vu/cru que c'était pourri dés le début et tellement ragé que maintenant j'en prends mon parti, j'essaye de mieux jouer par ce que je vois bien que d'autres réussissent à faire à peu pres qque chose de ce jeu, mais globalement je m'en fous, je pense pas qu'il arrivera au niveau de bw. Une fois que c'est accepté, ça va mieux :o.
 

n°7592608
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 29-11-2010 à 11:53:31  profilanswer
 

Du coup c'est plus un corupteur -_-'


---------------
Troll'ART | Rire de l’anus de son voisin n’est pas un crime mais convier toute sa famille à le faire est inadmissible.
n°7592611
Termique

Transactions (0)
Posté le 29-11-2010 à 11:54:27  profilanswer
 

tu triches là :o

n°7592619
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 29-11-2010 à 11:55:51  profilanswer
 

Le sera equilibré quand les Z auront les lurk et Dark swarm :o


---------------
Troll'ART | Rire de l’anus de son voisin n’est pas un crime mais convier toute sa famille à le faire est inadmissible.
n°7592628
kolian

Transactions (0)
Posté le 29-11-2010 à 11:57:03  profilanswer
 

le jeu sera équilibré quand l extension toss sera sorti :o

n°7592629
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 29-11-2010 à 11:57:15  profilanswer
 

tamino a écrit :


 
 [:haha]  
 
Sorry bro but... told you.
 
 


 
[:ddr555]


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°7592631
lordlambda
lurker pro
Transactions (0)
Posté le 29-11-2010 à 11:57:35  profilanswer
 

gerrar a écrit :

Du coup c'est plus un corupteur -_-'


 
nan mais le corrupteur est une unité qui ne PEUX PAS etre useless. Dans tous les cas, en faire c'est du tout bon
 
AMHA, c'est la seule du jeu (avec les drones/SCV/probes/overlords) :D

Message cité 1 fois
Message édité par lordlambda le 29-11-2010 à 11:58:48
n°7592634
gerrar
Le Général
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Posté le 29-11-2010 à 11:58:41  profilanswer
 

lordlambda a écrit :


 
nan mais le corrupteur est une unité qui ne PEUX PAS etre useless. Dans tous les cas, en faire c'est du tout bon
 
AMHA, c'est la seule du jeu


 [:luster:5]  essaye en ZvZ qui part mass roaches tu vas voir.


---------------
Troll'ART | Rire de l’anus de son voisin n’est pas un crime mais convier toute sa famille à le faire est inadmissible.
n°7592635
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 29-11-2010 à 11:58:44  profilanswer
 

kolian a écrit :

le jeu sera équilibré quand l extension toss sera sorti :o


 
Ca dépend, les toss seront peut être imba :o  
 


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
mood
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