Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
4082 connectés 

 

 

SC2 a dix ans. Pour moi, c'est :




Attention si vous cliquez sur "voir les résultats" vous ne pourrez plus voter
Les invités peuvent voter

 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  1741  1742  1743  ..  5784  5785  5786  5787  5788  5789
Auteur Sujet :

[Topik Unik] StarCraft II - Free to play - 5.0.16

n°7569638
Suba
ProLurker
Transactions (0)
Posté le 22-11-2010 à 13:34:15  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Chou Andy a écrit :

La force des vikings c'est surtout la mobilité et la portée, rien de plus facile que de passer par derrière ou sur les côtés. Pas besoin d'un grand nombre justement, 4-6 suffisent largement (bon, c'est déjà pas donné).


 
Avec 6 tu 2 shot les colosses
avec une dizaine +- 13 tu one shot les colosses, c'est surtout ca l'interet d'en avoir bcp


Message édité par Suba le 22-11-2010 à 13:36:27
mood
Publicité
Posté le 22-11-2010 à 13:34:15  profilanswer
 

n°7569639
morganno
oui oui, toi aussi.
Transactions (0)
Posté le 22-11-2010 à 13:34:17  profilanswer
 

jice93 a écrit :

8 medivacs ???

 

je viens de testé les storms sur les marauders
avec une ums.

 

2 storm (en simultané) pour tué un pack de marauder.

 

même pack de marauder + 1 medivac, il faut 3 storm (en simultané)

 

donc les soints du medivac est en splash apparemment avec les marauder
(sinon les marau autours serai tombé eux ...)

 

alors que les medivacs in game soignent les rines un à un apparemment.....

 

Ca se cumule les storms ???

Message cité 1 fois
Message édité par morganno le 22-11-2010 à 13:34:49

---------------
--Message édité et parfois même médité --
n°7569644
Suba
ProLurker
Transactions (0)
Posté le 22-11-2010 à 13:36:08  profilanswer
 

morganno a écrit :


 
Ca se cumule les storms ???


 
Non

n°7569647
The_Declar​ation
the dark should fear me
Transactions (0)
Posté le 22-11-2010 à 13:37:23  profilanswer
 

Suba a écrit :


 
Portée trop faible, tu te ferras massacrer par les tank avant d'arriver, en suite les unitées tirent sur ce qu'ils ont de plus proche .. y a de forte, voir très forte chance que les infested se fassent dégommer par les MM stimmé avant que les tank tirent .. vu que tank tirent bcp plus lentement .. (sauf si c'est hors fight .. mais tu prends le risque de perdre infestor très vite pour utiliser de la mana de medic ..)


infestors sous terre il voulait dire (je pense). J'ai jamais testé mais sur le papier c'est intéressant. Ensuite un coup de scan et tu perds tes infestors d'un coup. Et puis bon un infestor je crois que je préfère l'utiliser pour du fungal growth, assez efficace sur du bio terran.

n°7569648
jice93

Transactions (0)
Posté le 22-11-2010 à 13:37:27  profilanswer
 


 
effectivement cela ne se cumule pas...
j'ai pas compris la différence sur le premier essaie .... jfmg ..

Message cité 1 fois
Message édité par jice93 le 22-11-2010 à 13:43:26
n°7569654
The_Declar​ation
the dark should fear me
Transactions (0)
Posté le 22-11-2010 à 13:40:12  profilanswer
 

Yagmoth a écrit :


 
Encore faut il que le terran scanne / ait un raven.
 
Bon je posais la question comme ça, je me demandais si ça valait le coup en supplément de mettre un peu de boxon au milieu de la bioball.


contre les tanks t'as toujours la solution cafard que tu fais surgir au milieu des tanks (si y a pas de raven). Et fungal growth + banelings pour la bioball.  
Au final c'est des solutions efficaces mais bon courage pour la micro.

n°7569662
Suba
ProLurker
Transactions (0)
Posté le 22-11-2010 à 13:43:21  profilanswer
 

jice93 a écrit :


 
ha pourquoi cette différence alors ?


 
 
Ton UMS doit être foireux :)
Crées une partie vs CPU easy, rush templar , crées 2 zealot .. tu en storm 1 avec un seul et unique storm et l'autre avec 5 storm puis tu regardes le quel à le plus de vie .. (identique au final)

n°7569708
Nyast
Protoss forever
Transactions (0)
Posté le 22-11-2010 à 13:54:56  profilanswer
 

Contre une bonne bio-te-nique-ball, rien ne vaut chargelots + HT/storm.. tu stormes les marines, les chargelots défoncent les marauders pendant que tu places un autre storm derrière eux, et que tu feedback les medivacs.

 

Le gros problème du coup c'est les ghosts. Range élevé, cloak ( avec ton obs qui se fait stormer si tu joues comme moi.. ), et tellement petits que tu peux pas cliquer dessus pour faire un feedback. Avec un nerf du ghost, je pense qu'on aurait beaucoup moins de problèmes contre les Terran.

 

Si le Terran ne sors pas les ghosts en end-game, tu m'étonnes que la MMM-ball se fait défoncer par ton T3. M'enfin, en niveau diamant, j'en vois pas beaucoup des MMM-balls sans ghosts.


Message édité par Nyast le 22-11-2010 à 13:55:35

---------------
Starcraft 2: Nyast#161 - HFR-tv: http://fr.twitch.tv/hfrtv - Streaming ladder: http://fr.justin.tv/nyast
n°7569713
boogielup

Transactions (3)
Posté le 22-11-2010 à 13:55:48  profilanswer
 

The_Declaration a écrit :


contre les tanks t'as toujours la solution cafard que tu fais surgir au milieu des tanks (si y a pas de raven). Et fungal growth + banelings pour la bioball.  
Au final c'est des solutions efficaces mais bon courage pour la micro.


 
Dans ce genre de remarque on considère bien sûr que les Tanks se promènent au milieu de la pampa sans protection et sans être caché en mode siège derrière un wall ?
 
Car bon si on arrive à péter un wall sans se faire remarquer et faire rentrer discrètement les cafards enfouis dans la base du T .. je veux bien un replay :D
 
Car sinon c'est à utiliser dans le cas ou on subit l'agression et en général dans ces cas là le temps que les cafards enfouis atteingnent les tanks les dégat sont déja trop important :D

n°7569726
Tharkun92

Transactions (0)
Posté le 22-11-2010 à 13:58:07  profilanswer
 

tamino a écrit :


 
Que du mmm et du martine/tanks à la fin vu que je suis parti VR. D'ailleurs quand je suis parti il s'est permis de me donner des conseils "low strat, try 4 gates or dt rush". Complètement à la masse quoi, ils comprennent pas qu'en fait on essaye tout ce qu'on peut et que rien ne passe, enfin sauf de temps en temps qd le terran est franchement pas bon.
 
Après je sais pas hein c'est peut être le match making qui chie et m'oppose des gens trop trop forts qui se trouvent simplement jouer terran  [:littlebill] .


ça te dirait pas de faire des stats avec sc2gears sur une petite période ? Je me demande quel % de win tu as dans les différents MU.

mood
Publicité
Posté le 22-11-2010 à 13:58:07  profilanswer
 

n°7569752
The_Declar​ation
the dark should fear me
Transactions (0)
Posté le 22-11-2010 à 14:05:15  profilanswer
 

boogielup a écrit :


 
Dans ce genre de remarque on considère bien sûr que les Tanks se promènent au milieu de la pampa sans protection et sans être caché en mode siège derrière un wall ?
 
Car bon si on arrive à péter un wall sans se faire remarquer et faire rentrer discrètement les cafards enfouis dans la base du T .. je veux bien un replay :D
 
Car sinon c'est à utiliser dans le cas ou on subit l'agression et en général dans ces cas là le temps que les cafards enfouis atteingnent les tanks les dégat sont déja trop important :D


absolument, je parle de bataille en open space, pas à l'assaut d'une rampe évidemment. Et en principe (creep, toussa) t'as le temps de voir venir et de t'organiser, mais bon c'est beaucoup plus dur à mettre en pratique que foutre des tanks en mode siège avec la bioball en support.

n°7569765
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-11-2010 à 14:06:51  answer
 

Tharkun92 a écrit :


ça te dirait pas de faire des stats avec sc2gears sur une petite période ? Je me demande quel % de win ouine tu as dans les différents MU.


 
100% contre terran  :o

n°7569768
Tharkun92

Transactions (0)
Posté le 22-11-2010 à 14:07:43  profilanswer
 

Gagman a écrit :


J'ai eu le droit à ca hier aussi, j'ai noyé un terran 1850+ qui MMMT sous le zeolot charge.
Je suis parti sur un DT rush mais je n'ai pas attaqué, car il avait déjà tourelle. J'ai gardé mes DT pour éviter qu'il attaque sans raven et j'ai pris B4. Je pompais du zeolot sur 8 gates warp et 3 stargates void. "Newbie strat, I don't understand how u can be diamond" J'ai limite du me justifier que j'avais T3 DT, et que le void était aussi T3 que c'est lui qui devait apprendre à jouer.


2ème fois en peu de temps que je vois des tech stargate contre MMM. ça te fait pas mal de voir les Void Ray à 250/150 se faire fumer par 4 marines planqués au milieu des marauders ? :/

n°7569770
kolian

Transactions (0)
Posté le 22-11-2010 à 14:08:08  profilanswer
 

Moi j'aime beaucoup le terran qui mise une grande partie de sa strat sur les banshee cloack pour tuer un zerg ^^
 
au moins, je peux macroter pépère dans mon coin :lol:

n°7569786
Adaron

Transactions (0)
Posté le 22-11-2010 à 14:11:35  profilanswer
 

jice93 a écrit :

humm ,je sait pas ,je joue terran pour défoncé du colosse
c'est casse c.... c'est tjr blindé de stalker en dessous
ou de sentry ... vue la fragilité des vikings ....
après la force des vikings c'est le nombre et vue le prix ....


 
Tu sors des tanks (20 suffiront largement pour balayer tout le sol) et y'a plus de Stalkers.
 
Tu utilises les Vikings pour donner la vision aux tanks et pour shooter les Colosses et c'est GG.
 
Quelques Hellions flammes bleues aussi, pour harass..
 
En tout cas c'est ce que je me suis pris une fois, et très franchement je m'en suis pas sorti :)

n°7569787
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-11-2010 à 14:11:49  answer
 

Tharkun92 a écrit :


2ème fois en peu de temps que je vois des tech stargate contre MMM. ça te fait pas mal de voir les Void Ray à 250/150 se faire fumer par 4 marines planqués au milieu des marauders ? :/


 
L'interêt ce n'est pas le fast void ray pour un rush stalker/sentry/zealot asap ? Le nerf a diminué l'impact de cette strat, mais peut-être que... ?

n°7569790
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 22-11-2010 à 14:12:09  profilanswer
 

Quand le terran sait jouer le banshee cloacked c'est terrible.


---------------
Troll'ART | Rire de l’anus de son voisin n’est pas un crime mais convier toute sa famille à le faire est inadmissible.
n°7569797
Tharkun92

Transactions (0)
Posté le 22-11-2010 à 14:12:27  profilanswer
 

Suba a écrit :

Je viens de changer de CG .. pour une radeon 6850.
Si j'ai bien suivi, les seuls pilotes pour les 68xx sont les 10.10e .. Par contre ces drivers comportent un bug avec SC2 : La zone bleu, sorte de matrice pour warp et construction, n'apparait plus.. donc c'est un peu chiant pour bien placer les batiments -_-'

 

Est-ce qu'il y en a qui ont eu le même pb et si oui comment le résoudre ?

 

PS : Si ca parle à personne ici j'irai sur le topic drivers, mais comme c'est plus une question de SC2 .. :D


Tiens j'ai aussi pris une radeon 6850 et j'ai un problème différent du tien : j'ai droit un micro lag d'une demi seconde toutes les 5 secondes, ou quand je fais une action particulière (genre warper des unités). Par contre je vois bien la matrice bleue [:klemton]

Message cité 1 fois
Message édité par Tharkun92 le 22-11-2010 à 14:17:04
n°7569807
kolian

Transactions (0)
Posté le 22-11-2010 à 14:14:07  profilanswer
 

gerrar a écrit :

Quand le terran sait jouer le banshee cloacked c'est terrible.


 
 
Oui, et tout dépend aussi a quel moment on arrive a scouter qu'il part la dessus.

n°7569810
ozidivisio​n
Résistant
Transactions (0)
Posté le 22-11-2010 à 14:14:24  profilanswer
 

gerrar a écrit :

Quand le terran sait jouer le banshee cloacked c'est terrible.


ouais bof.
c'est vraiment pas le truc chiant du terran ca (enfin en zerg)
En plus ca se scoute facilement en début de partie.

n°7569818
ozidivisio​n
Résistant
Transactions (0)
Posté le 22-11-2010 à 14:16:08  profilanswer
 

kolian a écrit :


 
 
Oui, et tout dépend aussi a quel moment on arrive a scouter qu'il part la dessus.


en général mais je peux me tromper, quand je vois un terran qui part sur un build 1-1-1, je passe direct en T2 et je produis des queens avec l'autre expand.
D'ailleurs des que je scoute ca, je vais tater le wall également pour voir avec quoi il répond; Des fois t'es assez surpris de voir que le mec a juste quelques marines.

n°7569821
lordlambda
lurker pro
Transactions (0)
Posté le 22-11-2010 à 14:16:45  profilanswer
 

kolian a écrit :


 
 
Oui, et tout dépend aussi a quel moment on arrive a scouter qu'il part la dessus.


 
si j'étais terran, je planquerais clairement les spatioports, sous une forme quelconque de proxy par exemple (surtout que ca vole un spatio)

n°7569826
ozidivisio​n
Résistant
Transactions (0)
Posté le 22-11-2010 à 14:18:10  profilanswer
 

lordlambda a écrit :


 
si j'étais terran, je planquerais clairement les spatioports, sous une forme quelconque de proxy par exemple (surtout que ca vole un spatio)


oui mais là encore une fois, si je me pointe dans sa base et que je vois une caserne et une usine, je me pose tout de suite la question qui va bien  :D
Apres c'est une question de timing, si le mec fait un proxy spatio, effectivement tu peux l'avoir dans l'os.


Message édité par ozidivision le 22-11-2010 à 14:18:36
n°7569828
Tharkun92

Transactions (0)
Posté le 22-11-2010 à 14:18:31  profilanswer
 


Dans le message de gagman on voit 3 stargates, donc c'est à priori du late game :)
 
Sinon le fast void ray n'est pas obsolète selon moi, mais c'est autre chose...

n°7569842
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 22-11-2010 à 14:20:10  profilanswer
 

Un jour vous vous prendrez un double racks et un gros marines push sur votre expand avec un bunker rush early game quand on a pas encore le bataroach.
 
Puis un rush 4 hellions et pour finir le banshee cloacked. Sachant qu'en plus il a eu le temps d'expand...
 
Ce jour là vous comprendez l'imbatitude des terrans...

Message cité 2 fois
Message édité par gerrar le 22-11-2010 à 14:22:17

---------------
Troll'ART | Rire de l’anus de son voisin n’est pas un crime mais convier toute sa famille à le faire est inadmissible.
n°7569869
Gagman
Héritier du vide
Transactions (2)
Posté le 22-11-2010 à 14:25:11  profilanswer
 

Tharkun92 a écrit :


2ème fois en peu de temps que je vois des tech stargate contre MMM. ça te fait pas mal de voir les Void Ray à 250/150 se faire fumer par 4 marines planqués au milieu des marauders ? :/


 
Y'avait du marines mais j'ai du zeolot, avec chargelot ca tank bien.


---------------
Oppa Gagman Style
n°7569892
Adaron

Transactions (0)
Posté le 22-11-2010 à 14:29:03  profilanswer
 

gerrar a écrit :

Un jour vous vous prendrez un double racks et un gros marines push sur votre expand avec un bunker rush early game quand on a pas encore le bataroach.
 
Puis un rush 4 hellions et pour finir le banshee cloacked. Sachant qu'en plus il a eu le temps d'expand...
 
Ce jour là vous comprendez l'imbatitude des terrans...


 
J'irais pas jusqu'à parler "d'imbatitude", mais je reconnais que c'est chaud.

n°7569896
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-11-2010 à 14:29:46  answer
 

gerrar a écrit :

Quand le terran sait jouer le banshee cloacked c'est terrible.


 

kolian a écrit :


 
 
Oui, et tout dépend aussi a quel moment on arrive a scouter qu'il part la dessus.


 
Faut arriver à le scouter 100% du temps. Et encore, tu vois un statioport, ce n'est pas obligatoirement banshee. Limite, ce que tu peux voir, ce sotn les banshees arriver.
 
Double starport banshee cloacké c'est 7,xxmns 8mns (max) (de souvenir) et si tu n'es pas parti double hatch muta, tu n'as pas de spire en train de muter. T'es obligé de construire 2 queens + overseer et hydra den pour tenir. Si tu n'est pas T2 c'est terminé. Et si tu as du mal à multitask, c'est chaud aussi, parce qu'il peut harass sur la b2 rapidement aussi et banshee fait très mal au sol.
 

gerrar a écrit :

Un jour vous vous prendrez un double racks et un gros marines push sur votre expand avec un bunker rush early game quand on a pas encore le bataroach.
 
Puis un rush 4 hellions et pour finir le banshee cloacked. Sachant qu'en plus il a eu le temps d'expand...
 
Ce jour là vous comprendez l'imbatitude des terrans...


 
Je suis d'accord, c'est dur de savoir ce que fait le terran. Maintenant le rush hellion/banshee, c'est très connu des coréens et tu regardes les vidéos des GSL2, ça ne passe jamais. A notre niveau -hfr, ladder, tout ça tout ça-, ça passe (on doit avoir 1-2 mois de retard sur les pros kor facile :D).
 
Quatres tendances : fast thor et push thor/marine/scv. rush hellion + banshee. fast expand marine. marines + scv allin. Je n'en vois pas d'autres en tvz.


Message édité par Profil supprimé le 22-11-2010 à 14:31:37
n°7569897
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 22-11-2010 à 14:29:54  profilanswer
 


Tharkun92 a écrit :


ça te dirait pas de faire des stats avec sc2gears sur une petite période ? Je me demande quel % de win tu as dans les différents MU.


 
Faut penser à sauvegarder tous ses replays aussi :o.

n°7569899
Kayou

Transactions (0)
Posté le 22-11-2010 à 14:30:07  profilanswer
 

ozidivision a écrit :


en général mais je peux me tromper, quand je vois un terran qui part sur un build 1-1-1, je passe direct en T2 et je produis des queens avec l'autre expand.
D'ailleurs des que je scoute ca, je vais tater le wall également pour voir avec quoi il répond; Des fois t'es assez surpris de voir que le mec a juste quelques marines.


 
Pourquoi ne pas forcer et partir sur roachs ?
Le mur ne vas pas tenir bien longtemps et ça va lui faire très mal.
Même s'il a le temps de sortir du banshee et qu'il tue les cafards dans sa base, ça laisse le temps de T2 et attendre les banshee.

n°7569903
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-11-2010 à 14:30:45  answer
 

Rappel, 2 coups de banshee = 1 drone en moins. :(
Soit 1 coup de deux banshee = 1 drone en moins. :o


Message édité par Profil supprimé le 22-11-2010 à 14:31:04
n°7569932
boogielup

Transactions (3)
Posté le 22-11-2010 à 14:36:17  profilanswer
 

The_Declaration a écrit :


absolument, je parle de bataille en open space, pas à l'assaut d'une rampe évidemment. Et en principe (creep, toussa) t'as le temps de voir venir et de t'organiser, mais bon c'est beaucoup plus dur à mettre en pratique que foutre des tanks en mode siège avec la bioball en support.


 
Très bien résumé :D

n°7569936
The_Declar​ation
the dark should fear me
Transactions (0)
Posté le 22-11-2010 à 14:37:22  profilanswer
 

par simple curiosité, en zerg vous scoutez comment un terran (voire protoss) après qu'il se soit wall? Vous sacrifiez un overlord, vous demandez gentiment qu'il vous laisse entrer?

n°7569941
AirbaT
Connection timed out
Transactions (0)
Posté le 22-11-2010 à 14:37:55  profilanswer
 

tamino a écrit :


 
Faut penser à sauvegarder tous ses replays aussi :o.


Suffit de cocher la case dans sc2gears  :o

n°7569942
rastafia
sélavi
Transactions (0)
Posté le 22-11-2010 à 14:38:29  profilanswer
 

The_Declaration a écrit :

par simple curiosité, en zerg vous scoutez comment un terran (voire protoss) après qu'il se soit wall? Vous sacrifiez un overlord, vous demandez gentiment qu'il vous laisse entrer?


Rien n'est possible avant l'overseer

n°7569945
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-11-2010 à 14:38:41  answer
 

Kayou a écrit :


 
Pourquoi ne pas forcer et partir sur roachs ?
Le mur ne vas pas tenir bien longtemps et ça va lui faire très mal.
Même s'il a le temps de sortir du banshee et qu'il tue les cafards dans sa base, ça laisse le temps de T2 et attendre les banshee.


 
Tu perds de l'éco si son wall tient. Ce que tu achètes comme roach tu le perd en drone. Et peut-être que tu veux amener la partie en late game rapidement pour profiter de l'avantage et éco et tech des zergs ?

n°7569950
boogielup

Transactions (3)
Posté le 22-11-2010 à 14:39:23  profilanswer
 

The_Declaration a écrit :

par simple curiosité, en zerg vous scoutez comment un terran (voire protoss) après qu'il se soit wall? Vous sacrifiez un overlord, vous demandez gentiment qu'il vous laisse entrer?


 
Telle esr l

n°7569954
Chou Andy
Would you know my nem
Transactions (0)
Posté le 22-11-2010 à 14:40:10  profilanswer
 

Est-ce que c'est possible, un rush ghost cloaked contre un zerg ? Ca doit arriver pas mal plus vite qu'une banshee.
 
Et en soutien des marines ? Quand je vois que ça fait 20 de dégâts contre le light, ça doit être balèze contre les zerglings, sans compter le snipe qui peut en choper 3 ou 4 d'un coup. Bon après c'est vrai que c'est cher comme unité. Peut-être un peu lent aussi ?
 
Faire des ghosts, c’est ma bonne résolution pour cette semaine. A vrai dire je n’en ai jamais fait, en plus de 200 games. D’ailleurs, pour faire écho à ce que disait Nyast il y a quelques posts, maintenant je me prends branlée sur branlée contre les toss en mid-game (mais bon je ne suis pas un vrai diamant, d’ailleurs le mmr me met contre des platines en ce moment).

n°7569955
The_Declar​ation
the dark should fear me
Transactions (0)
Posté le 22-11-2010 à 14:40:13  profilanswer
 

rastafia a écrit :


Rien n'est possible avant l'overseer


ouais enfin même avec un changeling c'est pas gagné...

n°7569956
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 22-11-2010 à 14:40:37  profilanswer
 

AirbaT a écrit :


Suffit de cocher la case dans sc2gears  :o


 
Cocher la case ?  [:klemton]  
 
Enfin j'ai jamais lancé sc2gears, je jetterai un oeil.

n°7569959
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-11-2010 à 14:41:10  answer
 

The_Declaration a écrit :

par simple curiosité, en zerg vous scoutez comment un terran (voire protoss) après qu'il se soit wall? Vous sacrifiez un overlord, vous demandez gentiment qu'il vous laisse entrer?


 
Tu regardes ce qu'il y a sur la pente et tu récupères tous les indices possibles (add-on des barrack, nombre de barrack, présence de factory ou pas, nombre de marine, nombre de maraudeurs, cybernetic core qui tourne........) et tu sacrifies un overlord. En T2 tu peux faire un overseer (déposer un changeling) et faire le tour avec ton overseer.
 
Sinon tu checkes tes notes sur le timing en fonction de ce que tu as vu. Build 1/1/1, push à 9mns avec 20 marines 3 tanks etc tu réduis les possibilités au fur est à mesure de ce que tu scoutes. Et plus le terran reste sur une base, plus tu peux t'attendre à un gros push. IMO.
 
Sinon tu lances ta maphack. :jap:

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 22-11-2010 à 14:41:39
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  1741  1742  1743  ..  5784  5785  5786  5787  5788  5789

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
Eternal Sonata / Trusty Bell -- Le jeu est disponible !! (XBOX 360)[Topic Unik] Medal Of Honor : Airborne
[Topik Unik] Colin McRae : Dirt - X360 / PS3 (Demo dispo !)[ Topic Unik ] WarHawk PS3 - Opératio Broken Miror -
[Topik unik] Picross DS[Topik Unik] Final Fantasy III (DS)
Plus de sujets relatifs à : [Topik Unik] StarCraft II - Free to play - 5.0.16


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)