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Auteur Sujet :

[Topik Unik] StarCraft II - Free to play - 5.0.16

n°7556107
AirbaT
Connection timed out
Transactions (0)
Posté le 17-11-2010 à 14:38:58  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

gerrar a écrit :

C’est naze de se baser sur le % Win/lose par MU justement à cause du système qui va actuellement te choisir un adversaire « à ta taille »
 
En gros rien ne nous dit que les Terran ne sont pas tous « over ranked » ou les zerg fin bref ça n’a aucun sens ce genre de statistiques c’est complètement bête d’utiliser ça pour en déduire après coup quelle race doit être balanced.
 
Il faudrait regarder un échantillon représentatif de BON joueurs de même niveau comme la GSL, et analyser non seulement les ratios win lose par MU mais aussi décortiquer les matches.  
 
Il n’y a que cette méthode qui soit porteuse de sens. Le reste n’est pas fiable et j’ai peur que les employés de bli² ne soient pas à la hauteur.


Tu n'as pas lu le blog, ils expliquent qu'ils ne peuvent justement pas interpréter les données brutes des ratios.

mood
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Posté le 17-11-2010 à 14:38:58  profilanswer
 

n°7556111
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 17-11-2010 à 14:39:23  profilanswer
 

Alors pourquoi les donner... Ces données elles ne veulent rien dire.
 
C'est autant utile pour la balance du jeu que de regarder le nombre moyen d'apm par MU.

Message cité 2 fois
Message édité par gerrar le 17-11-2010 à 14:39:49
n°7556112
ozidivisio​n
Résistant
Transactions (0)
Posté le 17-11-2010 à 14:39:29  profilanswer
 

gerrar a écrit :

C’est naze de se baser sur le % Win/lose par MU justement à cause du système qui va actuellement te choisir un adversaire « à ta taille »
 
En gros rien ne nous dit que les Terran ne sont pas tous « over ranked » ou les zerg fin bref ça n’a aucun sens ce genre de statistiques c’est complètement bête d’utiliser ça pour en déduire après coup quelle race doit être balanced.
 
Il faudrait regarder un échantillon représentatif de BON joueurs de même niveau comme la GSL, et analyser non seulement les ratios win lose par MU mais aussi décortiquer les matches.  
 
Il n’y a que cette méthode qui soit porteuse de sens. Le reste n’est pas fiable et j’ai peur que les employés de bli² ne soient pas à la hauteur.


ceci dit dans leur message, blizzard explique qu'il utilise un taux de victoire ajusté

n°7556114
AirbaT
Connection timed out
Transactions (0)
Posté le 17-11-2010 à 14:39:59  profilanswer
 

gerrar a écrit :

Alors pourquoi les donner... Ces données elles ne veulent rien dire.
 
C'est autant utile pour la balance du jeu que de regarder le nombre moyen d'apm par MU.


Ce ne sont pas les données brutes.

n°7556116
ozidivisio​n
Résistant
Transactions (0)
Posté le 17-11-2010 à 14:40:52  profilanswer
 

gerrar a écrit :

Alors pourquoi les donner... Ces données elles ne veulent rien dire.
 
C'est autant utile pour la balance du jeu que de regarder le nombre moyen d'apm par MU.


Citation :

Une des nombreuses mesures que nous utilisons dans StarCraft II pour équilibrer le jeu est le taux de victoire relatif pour chaque rencontre entre les races. Cependant, si le système de recherche de match fonctionne bien, alors les joueurs de chaque race devront être si bien choisis que leur taux de victoire devra se trouver très proche de 50%, même si les races ne sont pas particulièrement bien équilibrées. Dans l’absolu, le système de recherche de match pourrait cacher des soucis d’équilibrage, si nous n’utilisions pas un taux de victoire ajusté qui prenait en compte les effets de la recherche de match.


http://eu.battle.net/sc2/fr/blog/970445#blog

n°7556119
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 17-11-2010 à 14:41:06  profilanswer
 

Comment savoir que deux joueurs ont le même niveau sans les regarder jouer ?
 
C'est impossible actuellement.
 
Ce n'est pas la recherche de match c'est carrément le système ELO qui n'est plus porteur de sens.
 
Le système ELO qu'ils utilisent est porteur de sens que si le jeu est équilibré.
 
Si le jeu ne l'est pas, le classement ne voudra plus rien dire. Et se baser sur ce classement pour essayer de balance le jeu c'est le chat qui se mort la queue.

Message cité 3 fois
Message édité par gerrar le 17-11-2010 à 14:43:33
n°7556126
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-11-2010 à 14:42:46  answer
 

gerrar a écrit :

Comment savoir que deux joueurs ont le même niveau sans les regarder jouer ?
 
C'est impossible actuellement.


Et ca depend du passage.
 
 
 
 

Spoiler :

Passage a niveau... :o  [:dehors]

n°7556133
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-11-2010 à 14:45:00  answer
 

gerrar a écrit :

Comment savoir que deux joueurs ont le même niveau sans les regarder jouer ?
 
C'est impossible actuellement.
 
Ce n'est pas la recherche de match c'est carrément le système ELO qui n'est plus porteur de sens.
 
Le système ELO qu'ils utilisent est porteur de sens que si le jeu est équilibré.
 
Si le jeu ne l'est pas, le classement ne voudra plus rien dire. Et se baser sur ce classement pour essayer de balance le jeu c'est le chat qui se mort la queue.


 
toi tu cherches encore des excuses aux 6pool que tu as pris y a deux jours en ladder  :o

n°7556134
Suba
ProLurker
Transactions (0)
Posté le 17-11-2010 à 14:45:08  profilanswer
 

Ils disent effectivement qu'il ne faut pas utiliser les données brutes, mais en gros ils disent quand même que les tendances qui sont montrées dans ces stats tendent vers l'équilibre réèl (avec quelques ajustements).

n°7556139
Chou Andy
Would you know my nem
Transactions (0)
Posté le 17-11-2010 à 14:45:45  profilanswer
 

gerrar a écrit :


Il faudrait regarder un échantillon représentatif de BON joueurs de même niveau comme la GSL, et analyser non seulement les ratios win lose par MU mais aussi décortiquer les matches.


 
Tu as tout à fait raison, sauf sur ce que je quote : en quoi les participants de la GSL ont le même niveau ?
 
Il me semble justement qu'à ce niveau on trouve des joueurs d'exception qui roulent sur les autres, peu importe la race. Plus précisément : c'est à ce niveau que la différence due au skill a le plus d'influence, surtout sur un échantillon aussi petit, en comparaison avec la différence due à la race jouée.
 
C'est comme si tu disais que le top 50 des sprinteurs mondiaux est homogène. C'est faux, Bolt est BIEN plus fort que Powell et Gay (et peut-être d'autres) qui sont eux-même BIEN plus forts que les poursuivants...
 
Pour moi, l'idéal serait d'avoir un gros échantillon de bons diamants expérimentés de même niveau. Malheureusement c'est impossible pour le moment, si on prend la ligue diamant en entier il y a encore trop de disparités.

mood
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Posté le 17-11-2010 à 14:45:45  profilanswer
 

n°7556145
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 17-11-2010 à 14:46:46  profilanswer
 

@ suba Donc les toss sont bien plus fort que les terrans... c'est évidemment faux.
 
        Rien que ça ça prouve qu'ils disent n'importe quoi.
 
Oui bon effectivement ils ont pas tous le même niveau à la GSL mais bon en gros en regardant leurs matchs on peut en conclure des choses.
 
Y'aura toujours 3-4 joueurs au dessus du lot pour fausser l'échantillon ^^


Message édité par gerrar le 17-11-2010 à 14:51:25
n°7556153
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 17-11-2010 à 14:49:56  profilanswer
 

Ce qui rend la tache encore plus dure c'est que ce n'est pas parce qu'un match dure 1h et est très serré que le MU est équilibré.
 
Un terran moyen + contre un bon protoss ça va durer et pourtant c'est évident que ce MU a un problème.
 
Il y'a tellement de choses à prendre en compte pour l'équilibrage de ce jeu que franchement je vois difficilement comment le faire :'(

Message cité 2 fois
Message édité par gerrar le 17-11-2010 à 14:50:55
n°7556166
Nyast
Protoss forever
Transactions (0)
Posté le 17-11-2010 à 14:53:40  profilanswer
 

ozidivision a écrit :


ce que j'adore avec ce genre de post "théorique" (ne le prends pas mal c'est pas une critique :D) , c'est qu'on a toujours l'impression que la strat est implacable et qu'elle ne laisse à l'autre aucune chance.
Genre, s'il fait X, tu fais Y et c'est GG et s'il fais Z, il suffit d'ajouter du V pour GG !  
 
Déjà un protoss qui tue des drones par paquet de douze en les faisant léviter, j'ai jamais vu (a la rigueur une queen)


 
Ce n'est pas du post théorique. Les drones par paquets de douze, je fais ça régulièrement [:kessiah]. Les queens et overlords y passent aussi.

n°7556168
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-11-2010 à 14:54:34  answer
 

Ce n'est pas à War3 qu'ils utilisaient un elo pur, qui a causé des problèmes de smurfs et de joueur top elo qui ne trouvaient personne pour jouer (ou qui ne voulaient pas risquer de perdre beaucoup de points) ?

n°7556169
Chou Andy
Would you know my nem
Transactions (0)
Posté le 17-11-2010 à 14:54:48  profilanswer
 

C'est indétricable cette question...
 
La seule étude "intelligente" que j'arrive à imaginer, c'est de faire jouer 10000 joueurs en full random les uns contre les autres, un très grand nombre de parties, et de regarder ce que ça donne.
 
Et encore, outre que c'est irréalisable, il reste plein de biais.

n°7556171
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-11-2010 à 14:55:01  answer
 

Nyast a écrit :


 
Ce n'est pas du post théorique. Les drones par paquets de douze, je fais ça régulièrement [:kessiah]. Les queens et overlords y passent aussi.


 
tu peux mettre un petit replay , la technique je la connais , c'est l'execution qui m'interesse  :jap:

n°7556173
caracole

Transactions (0)
Posté le 17-11-2010 à 14:55:28  profilanswer
 

heureusement que le niveau de réflexion sur l'équilibrage chez Blizzard est plus haut que ce qu'on peut lire ici

n°7556176
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 17-11-2010 à 14:56:00  profilanswer
 

J'avais pensé à ça mais il faudrait qu'ils maitrisent toutes les races avec le même skill ET qu'ils aient tous le même niveau.
 
^.^
 

Citation :

heureusement que le niveau de réflexion sur l'équilibrage chez Blizzard est plus haut que ce qu'on peut lire ici


 
Il ne l'est pas au contraire c'est ça qui est dure à comprendre  [:cytrouille]


Message édité par gerrar le 17-11-2010 à 14:57:00
n°7556180
skum
you'll never walk alone
Transactions (3)
Posté le 17-11-2010 à 14:56:43  profilanswer
 

gerrar a écrit :

Ce qui rend la tache encore plus dure c'est que ce n'est pas parce qu'un match dure 1h et est très serré que le MU est équilibré.

 

Un terran moyen + contre un bon protoss ça va durer et pourtant c'est évident que ce MU a un problème.

 

Il y'a tellement de choses à prendre en compte pour l'équilibrage de ce jeu que franchement je vois difficilement comment le faire :'(


si le bon protoss est meilleur que le moyen terran comme tu dis, et que c'est un match important, pourquoi esque le protoss ne joue pas terran?
==> parce qu'il est plus fort en protoss qu'en terran tu va me dire! et c'est generalement vrai

 

==> donc c'est que le joueur moyen terran est dans tous les cas plus fort que le bon protoss, ce qui n'a pas de sens !!!

 

==> donc le moyen terran est en realité un bon terran et le bon protoss est un protoss moins bon que le bon terran !!!!!!!!!

 

[:wark0]


Message édité par skum le 17-11-2010 à 14:57:31

---------------
"Mundi placet et spiritus minima", ça n'a aucun sens mais on pourrait très bien imaginer une traduction du type : "Le roseau plie, mais ne cède... qu'en cas de pépin" ce qui ne veut rien dire non plus.
n°7556183
deadalnix

Transactions (0)
Posté le 17-11-2010 à 14:58:02  profilanswer
 

gerrar a écrit :

Il y'a tellement de choses à prendre en compte pour l'équilibrage de ce jeu que franchement je vois difficilement comment le faire :'(


 
C'est pourtant simple : la force des units doit résider dans le contrôle que l'on en a et non dans l'unit elle même. C'était le cas des reavers, des lurkers, des vautours, de leur mines, etc . . .
 
Si maintenant on ne s'en sort plus, c'est pas un hasard. Colosse, maraudeur, raoch, et toutes ces conneries n'y sont pas étrangères.
 
Spéciale dédicace au contussive shell, qui non seulement est bien cheaté, mais qui de plus empêche l'adversaire de gérer correctement ses troupes, et donc lisse le niveau par le bas.


Message édité par deadalnix le 17-11-2010 à 15:00:36
n°7556187
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 17-11-2010 à 14:59:29  profilanswer
 

J'avoue que CS et les FF voir même FG c'est n'importe quoi. Empêcher le joueur de jouer c'est pas Starcraft pour moi...
 
Y'avait quand même la queen et le champ de stase de l'arbitre ... :o et le truc du ghost -_-'

Message cité 1 fois
Message édité par gerrar le 17-11-2010 à 15:00:45
n°7556191
Aardpeer
Transmuteur grognon de Bluxte
Transactions (1)
Posté le 17-11-2010 à 15:00:29  profilanswer
 

C'est ajouter une dose de stratégie en plus, ca demande du skill, les joueurs qui maitrisent ces techniques et leurs contres sortent souvent du lot quand même...

n°7556194
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 17-11-2010 à 15:01:16  profilanswer
 

Maitriser CS et les FF c'est pas non plus super dure

n°7556195
caracole

Transactions (0)
Posté le 17-11-2010 à 15:01:37  profilanswer
 
n°7556197
Nyast
Protoss forever
Transactions (0)
Posté le 17-11-2010 à 15:02:08  profilanswer
 


 
Je suis au boulot la, mais j'essaierai d'en retrouver un ce soir.
 
Cela dit, c'est pas non plus ultime. 12 phoenix c'est autant d'unités au sol en moins, et lorsque le contre Zerg ( généralement a base de lings, qui rendent tes phoenix inutiles ) arrive, ca devient très chaud. De plus les Zergs peuvent re-droner en quelques minutes.

n°7556199
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 17-11-2010 à 15:02:19  profilanswer
 


 
Effectivement sa grande taille y est pour quelque chose je dois avouer :o au niveau de la maitrise pas de la dureté.


Message édité par gerrar le 17-11-2010 à 15:02:50
n°7556202
Gagman
Héritier du vide
Transactions (2)
Posté le 17-11-2010 à 15:02:51  profilanswer
 

Suba a écrit :


 
Il a réalisé qu'il en avait une plus grosse qu'il croyait  :whistle:


 
 
 
J'ai trouvé un autre pot déjà entamé, y a un mec qui a laissé un kleenex dedans c'est dégueulasse. Bref sur de ne pas avoir trop mal, j'ai repris hier le chemin du ladder ... 2w-4d. Faut redescendre sur terre c'tait un coup de bol :/
 


---------------
Oppa Gagman Style
n°7556203
AirbaT
Connection timed out
Transactions (0)
Posté le 17-11-2010 à 15:02:56  profilanswer
 

gerrar a écrit :

Maitriser CS et les FF c'est pas non plus super dure


En quoi ca se maitrise le CS ?
Par rapport à des FF devant une masse de gling ou un FG sur un pack de muta, on est pas dans le même monde.

n°7556205
Aardpeer
Transmuteur grognon de Bluxte
Transactions (1)
Posté le 17-11-2010 à 15:03:24  profilanswer
 

gerrar a écrit :

J'avoue que CS et les FF voir même FG c'est n'importe quoi. Empêcher le joueur de jouer c'est pas Starcraft pour moi...
 
Y'avait quand même la queen et le champ de stase de l'arbitre ... :o et le truc du ghost -_-'


 

gerrar a écrit :

Maitriser CS et les FF c'est pas non plus super dure


 
Mouais, j'imagine mal un jeu où seules les unités comptent, leur force brute, la composition etc... Heureusement qu'il y a des compétences sinon ca s'appellerait Starcraft : Total War.

n°7556215
ozidivisio​n
Résistant
Transactions (0)
Posté le 17-11-2010 à 15:06:43  profilanswer
 

Nyast a écrit :


 
Je suis au boulot la, mais j'essaierai d'en retrouver un ce soir.
 
Cela dit, c'est pas non plus ultime. 12 phoenix c'est autant d'unités au sol en moins, et lorsque le contre Zerg ( généralement a base de lings, qui rendent tes phoenix inutiles ) arrive, ca devient très chaud. De plus les Zergs peuvent re-droner en quelques minutes.


oui enfin bon en diamant j'ai quand meme du mal à imaginer un zerg ne pas scouter les 12 phoenix et ne pas créer au moins 2 / 3 spores

n°7556226
Chou Andy
Would you know my nem
Transactions (0)
Posté le 17-11-2010 à 15:08:38  profilanswer
 

AirbaT a écrit :


En quoi ca se maitrise le CS ?
Par rapport à des FF devant une masse de gling ou un FG sur un pack de muta, on est pas dans le même monde.


 
En même temps c'est pas tout à fait la même utilisation. Le CS est redoutable en early-game mais en combat massif il est plus anecdotique, là où FG et FF peuvent faire des différences incroyables dans certaines situations (si bien maîtrisés).

n°7556243
AirbaT
Connection timed out
Transactions (0)
Posté le 17-11-2010 à 15:13:04  profilanswer
 

Chou Andy a écrit :


 
En même temps c'est pas tout à fait la même utilisation. Le CS est redoutable en early-game mais en combat massif il est plus anecdotique, là où FG et FF peuvent faire des différences incroyables dans certaines situations (si bien maîtrisés).


Non mais je discute pas de l'utilité, je dis que le CS c'est passif, ca se "maitrise" pas.

n°7556250
Nyast
Protoss forever
Transactions (0)
Posté le 17-11-2010 à 15:14:56  profilanswer
 

ozidivision a écrit :


oui enfin bon en diamant j'ai quand meme du mal à imaginer un zerg ne pas scouter les 12 phoenix et ne pas créer au moins 2 / 3 spores


 
En effet, mais si le Zerg scoute avant tier 2 et l'upgrade de vitesse des overlords, il ne verra rien; et s'il a fast-expandé, au moment ou il les scoutera ( s'il réussit ), les phoenix seront déjà la.
 
Beaucoup de Zergs ne créent qu'un seul spore dans leur main. Avec la mobilité des phoenix, il y a le temps de faire énormément de dégats malgré la spore, en ne perdant que 1 ou 2 phoenix. S'il s'amuse a placer 3-4 spores dans son main et chacun de ses expands, c'est autant de minéraux et de drones en moins et il reste le snipe d'overlords et de queens, et le Zerg se sent contenu ( beaucoup techent hydras, c'est la que tu transitionnes colossus ). Ca reéquilibre un peu.

Message cité 3 fois
Message édité par Nyast le 17-11-2010 à 15:17:53
n°7556254
Suba
ProLurker
Transactions (0)
Posté le 17-11-2010 à 15:16:21  profilanswer
 

AirbaT a écrit :


Non mais je discute pas de l'utilité, je dis que le CS c'est passif, ca se "maitrise" pas.


 
Ben si .. hit&run, mais effectivement c'est pas bien dur.

n°7556257
Hephaestos
Sanctis Recorda, Sanctis deus.
Transactions (0)
Posté le 17-11-2010 à 15:17:42  profilanswer
 

gerrar a écrit :

Comment savoir que deux joueurs ont le même niveau sans les regarder jouer ?

C'est impossible actuellement.

 
Ce n'est pas la recherche de match c'est carrément le système ELO qui n'est plus porteur de sens.
 
Le système ELO qu'ils utilisent est porteur de sens que si le jeu est équilibré.
 
Si le jeu ne l'est pas, le classement ne voudra plus rien dire. Et se baser sur ce classement pour essayer de balance le jeu c'est le chat qui se mort la queue.


 
Nan mais c'est aps parce que t'es incapable de le faire que tout le monde est aussi incompétent hein [:cerveau heink]

n°7556259
duc-leto
aka Duke
Transactions (0)
Posté le 17-11-2010 à 15:18:34  profilanswer
 

[

AirbaT a écrit :


Non mais je discute pas de l'utilité, je dis que le CS c'est passif, ca se "maitrise" pas.


 
Ben faut micro 3/4 mauras pour qu'ils slow des cibles différentes, ça rentabilise + ton stim.


---------------
Et toi, comment manies-tu ton manche ? - Dernière fréquence modulée
n°7556260
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 17-11-2010 à 15:18:59  profilanswer
 

Nyast a écrit :


 
En effet, mais si le Zerg scoute avant tier 2 et l'upgrade de vitesse des overlords, il ne verra rien; et s'il a fast-expandé, au moment ou il les scoutera ( s'il réussit ), les phoenix seront déjà la.
 
Beaucoup de Zergs ne créent qu'un seul spore dans leur main. Avec la mobilité des phoenix, il y a le temps de faire énormément de dégats malgré la spore, en ne perdant que 1 ou 2 phoenix. S'il s'amuse a placer 3-4 spores dans son main et chacun de ses expands, c'est autant de minéraux et de drones en moins et il reste le snipe d'overlords et de queens, et le Zerg se sent contenu ( beaucoup techent hydras, c'est la que tu transitionnes colossus ). Ca reéquilibre un peu.


 
Suffit de faire des queens et des roaches en fait.
 

Citation :


Nan mais c'est aps parce que t'es incapable de le faire que tout le monde est aussi incompétent hein [:cerveau heink]


 
Toi tu ne cernes même pas la difficulté de la chose.
 
=> une des première chose apprise durant mes étude : si tu crois que qu'un problème est trivial c'est que t'as rien compris.
 
Médite ça

Message cité 4 fois
Message édité par gerrar le 17-11-2010 à 15:21:44
n°7556265
AirbaT
Connection timed out
Transactions (0)
Posté le 17-11-2010 à 15:20:48  profilanswer
 

Suba a écrit :


 
Ben si .. hit&run, mais effectivement c'est pas bien dur.


 

duc-leto a écrit :

[
 
Ben faut micro 3/4 mauras pour qu'ils slow des cibles différentes, ça rentabilise + ton stim.


 
OK, ça se micro comme le bouclier des marines en fait. Bien bien...

n°7556267
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-11-2010 à 15:21:33  answer
 

Nyast a écrit :


 
En effet, mais si le Zerg scoute avant tier 2 et l'upgrade de vitesse des overlords, il ne verra rien; et s'il a fast-expandé, au moment ou il les scoutera ( s'il réussit ), les phoenix seront déjà la.
 
Beaucoup de Zergs ne créent qu'un seul spore dans leur main. Avec la mobilité des phoenix, il y a le temps de faire énormément de dégats malgré la spore, en ne perdant que 1 ou 2 phoenix. S'il s'amuse a placer 3-4 spores dans son main et chacun de ses expands, il reste le snipe d'overlords et de queens, et le Zerg se sent contenu ( beaucoup techent hydras, c'est la que tu transitionnes colossus ). Ca reéquilibre un peu.


 
Faux, tu scoutes déjà avec les lings en "testant" le wall, toujours. Selon ce que tu vois tu peux en déduire la tech. Puis ton premier overlord, selon les maps, peut scouter une partie de la base toss. De là découle dans le cerveau un espèce "d'arbre binomiale" sur les possibilités de tech du protoss.
 
Et accordons l'hypothèse que rien n'est scouté, les lings interceptés par le saint-esprit, l'overlord détruit par un stalker sous stimpack... 12 phenix, sur 2 stargates (même chronoboosté en permanence), ça prend combien de temps ?
 
On joue sur les mots en prenant ton chiffre et tes paroles à la lettre, mais ça serait faire l'affront des défenses d'Aiur que de laisser dire ça. :jap:

n°7556279
Nyast
Protoss forever
Transactions (0)
Posté le 17-11-2010 à 15:25:00  profilanswer
 

gerrar a écrit :


Suffit de faire des queens et des roaches en fait.


 
Pas vraiment; pour les queens, il faudrait avoir anticipé le mass phoenix longtemps a l'avance ( pas impossible, mais d'après mon expérience, les Zergs font rarement ça ). Quant aux roaches, avec le bon placement de bâtiments et des sentries, ça se défend.

n°7556301
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-11-2010 à 15:29:09  answer
 

gerrar a écrit :


 
Suffit de faire des queens et des roaches en fait.
 

Citation :


Nan mais c'est aps parce que t'es incapable de le faire que tout le monde est aussi incompétent hein [:cerveau heink]


 
Toi tu ne cernes même pas la difficulté de la chose.
 
=> une des première chose apprise durant mes étude : si tu crois que qu'un problème est trivial c'est que t'as rien compris.
 
Médite ça


 
putain mais t'es bourré ou quoi ?

mood
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