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Auteur Sujet :

[Topik Unik] StarCraft II - Free to play - 5.0.16

n°7520570
Chou Andy
Would you know my nem
Transactions (0)
Posté le 03-11-2010 à 11:18:49  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Merci pour vos réponses, je vais faire comme ça (push pylône) et ça viendra petit à petit.
 
Pratique w pour les warp gates, je connaissais pas. Ca libère un groupe.
Et sinon les autres raccourcis pour moi c'est plutôt z zalot, e sentry et s stalker.


Message édité par Chou Andy le 03-11-2010 à 11:20:00
mood
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Posté le 03-11-2010 à 11:18:49  profilanswer
 

n°7520577
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-11-2010 à 11:19:51  answer
 

j'ai fait mes deux premiers 22 random, ben ça fait peur (match de placement) l'allié qui gaz first, puis pylon puis gate et forge... sans refaire de péons :o
ou l'allié zerg qui fast double gaz et récolte avec ses péons dessus sans en re-produire non plus :o. Par chance en face ils étaient aussi nuls que lui, du coup j'ai pu tout raser :o.

n°7520579
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 03-11-2010 à 11:20:21  profilanswer
 

Les Z, vous les faites quand votre creep expand ? En général j'essaie de le faire suite à la premiere injection, c'est trop tôt ? Trop tard ?  
 
Par ailleurs j'ai vraiment du mal a trouver le bon equilibre eco/prod. Je sais qu'il faut produire au dernier moment (sauf si on veut rush ofc), mais si je fais ca en général j'ai plus assez de larves pour contrer le push :x Ou alors faut en garder quelques une en réserve ?
 
Au niveau de la B3, j'ai vu que les pgm la faisaient au bout de 8-10 mn, avec en général une 4 eme hatch dans leur main .. vous en dites quoi ?
 
:jap:


---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°7520583
Suba
ProLurker
Transactions (0)
Posté le 03-11-2010 à 11:21:13  profilanswer
 

Hephaestos a écrit :

Juste pour qu'on soit tous d'accord sur le coût du broodlords, pour ceux qui trouvent que cette unité est forte :
- spawning pool : 250/0
- Lair : 150/100
- infestation pit : 150/100
- spire : 250/200
- Hive : 200/150
- greater spire : 100/150
- corruptor : 150/100
- broodlord : 150/150
 
Et je compte pas le temps pour fabriquer tout ça, en tout cas on a clairement le temps de sortir 5 BC avant que les premiers BL pointent le bout de leur nez :o


 
 
Sauf que généralement le Zerg sorts quelques corrupteurs pour contrer les colosses.
Le protoss est obligé de sortir plus de stalker ..
Et quand t'as T3 tu transformes juste quelques corruptor en BL .. gg no match le toss à rien pour contrer.

n°7520589
dchiesa
Joli lapinou frileux
Transactions (0)
Posté le 03-11-2010 à 11:22:31  profilanswer
 


 
Même ton allié ? :whistle:  

n°7520598
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 03-11-2010 à 11:25:50  profilanswer
 

Suba a écrit :


 
 
Sauf que généralement le Zerg sorts quelques corrupteurs pour contrer les colosses.
Le protoss est obligé de sortir plus de stalker ..
Et quand t'as T3 tu transformes juste quelques corruptor en BL .. gg no match le toss à rien pour contrer.


Blink Stalker c'est pas mal vs Coruptors.

n°7520601
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-11-2010 à 11:26:25  answer
 

dchiesa a écrit :


 
Même ton allié ? :whistle:  


J'aurais du quand j'y pense... le mec a failli perdre contre 3 mutas quand même :o...

n°7520602
dchiesa
Joli lapinou frileux
Transactions (0)
Posté le 03-11-2010 à 11:26:26  profilanswer
 

:hello:  
 
Petite question qui me turlupine sur les différentes maps : je viens de faire un tour sur likipedia, et il y a un certain nombre de map 1v1 que j'ai pas joué, malgré mes presque 30 parties.
J'en conclus qu'elle ne sont pas toutes actives sur le ladder, d'où ma question : c'est quoi la liste des maps sur lesquelles on peut tomber en 1v1 ?
Avec l'expérience qui commence à rentrer je me rends compte que d'une map à l'autre les stratégies sont pas forcément les même, donc je voudrais bosser un peu ce point là.  :jap:
 
Edit : sorry la réponse est en bas de la page liqui  :whistle:

Message cité 1 fois
Message édité par dchiesa le 03-11-2010 à 11:28:10
n°7520604
Termique

Transactions (0)
Posté le 03-11-2010 à 11:27:59  profilanswer
 

dchiesa a écrit :

:hello:  
 
Petite question qui me turlupine sur les différentes maps : je viens de faire un tour sur likipedia, et il y a un certain nombre de map 1v1 que j'ai pas joué, malgré mes presque 30 parties.
J'en conclus qu'elle ne sont pas toutes actives sur le ladder, d'où ma question : c'est quoi la liste des maps sur lesquelles on peut tomber en 1v1 ?
Avec l'expérience qui commence à rentrer je me rends compte que d'une map à l'autre les stratégies sont pas forcément les même, donc je voudrais bosser un peu ce point là.  :jap:


 
si t'as joué que 30 parties t'as le temps encore
ya des trucs plus importants a bosser que les trucs spécifiques aux maps, ca viendra tout seul et assez vite, t'inquiete

n°7520610
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-11-2010 à 11:29:36  answer
 

Suba a écrit :


 
 
Sauf que généralement le Zerg sorts quelques corrupteurs pour contrer les colosses.
Le protoss est obligé de sortir plus de stalker ..
Et quand t'as T3 tu transformes juste quelques corruptor en BL .. gg no match le toss à rien pour contrer.


 
Ahah, nice. [:oura_]

mood
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Posté le 03-11-2010 à 11:29:36  profilanswer
 

n°7520615
Suba
ProLurker
Transactions (0)
Posté le 03-11-2010 à 11:30:54  profilanswer
 

gerrar a écrit :


Blink Stalker c'est pas mal vs Coruptors.


 
Si tu blink, en pratique tu tombes dans la masse roach / hydra / glins ou autre et tu les perds vitesse grand V .. vu que c'est une unitée extrèmement fragile ..
A mon sens la plus grosse difficulté du zerg, c'est d'avoir les bons timing pour empecher le toss d'expand de trop le temps d'avoir t3.


Message édité par Suba le 03-11-2010 à 11:32:12
n°7520618
dchiesa
Joli lapinou frileux
Transactions (0)
Posté le 03-11-2010 à 11:32:21  profilanswer
 

Termique a écrit :


 
si t'as joué que 30 parties t'as le temps encore
ya des trucs plus importants a bosser que les trucs spécifiques aux maps, ca viendra tout seul et assez vite, t'inquiete


 
Ca commence à être important à mon maigre niveau, maintenant que j'ai un BO standard pour les premières minutes de jeu. En particulier sur l'emplacement de la B2, la natural est pas forcément la meilleure place je trouve.
Sinon question aux terrans : le contrôle des tours Xel c'est un impératif pour vous ? Parfois j'hésite même à faire un bunker à coté ?

n°7520619
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 03-11-2010 à 11:32:49  profilanswer
 

Bah le toss il a zealots/stalker/colo.
 
Après faut aussi gérer tes units et pas blink n importe comment.
 
 
Mais je maintiens :
 
Speedlings-Muta et apres Speedlings-Muta-Roaches c'est chaud chaud pour un toss. Et pour le zerg renforcer son armée avec la bonne units est assez facile.
 
Speedlings => si trop de stalker
Roaches => si trop de sentries zealots
Muta => contre tout en fait :o
 
Après t'as le map control tu peux même faire des  [:gerrar:1]  si t'es un chaud car normalement y'aura pas de colo.

Message cité 2 fois
Message édité par gerrar le 03-11-2010 à 11:36:36
n°7520643
Suba
ProLurker
Transactions (0)
Posté le 03-11-2010 à 11:39:44  profilanswer
 

gerrar a écrit :

Bah le toss il a zealots/stalker/colo.
 
Après faut aussi gérer tes units et pas blink n importe comment.
 
 
Mais je maintiens :
 
Speedlings-Muta et apres Speedlings-Muta-Roaches c'est chaud chaud pour un toss. Et pour le zerg renforcer son armée avec la bonne units est assez facile.
 
Speedlings => si trop de stalker
Roaches => si trop de sentries zealots
Muta => contre tout en fait :o
 
Après t'as le map control tu peux même faire des  [:gerrar:1]  si t'es un chaud car normalement y'aura pas de colo..


 
C'est bien ce que je dis, tu peux pas blink dans le tas pour focus les BL.. Les BL tirent à 9 et font mongoliser les autres unitées.. Au final si le mec arrive au BL la game est pratiquement finie.
(Après on parle pas de 50 de pop BL vs 200 pop zealot stalker sentry colosse ou de Zerg qui envoie ses broodlord sans autres unitées hein  :non: )

n°7520649
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-11-2010 à 11:41:03  answer
 

Suba a écrit :


 
C'est bien ce que je dis, tu peux pas blink dans le tas pour focus les BL.. Les BL tirent à 9 et font mongoliser les autres unitées.. Au final si le mec arrive au BL la game est pratiquement finie.
(Après on parle pas de 50 de pop BL vs 200 pop zealot stalker sentry colosse ou de Zerg qui envoie ses broodlord sans autres unitées hein  :non: )


 
Les storms ça n'aide pas à gérer les broodlors ?

n°7520668
macfennec
Zorro del Sáhara
Transactions (0)
Posté le 03-11-2010 à 11:46:33  profilanswer
 

Hephaestos a écrit :

Juste pour qu'on soit tous d'accord sur le coût du broodlords, pour ceux qui trouvent que cette unité est forte :
- spawning pool : 250/0
- Lair : 150/100
- infestation pit : 150/100
- spire : 250/200
- Hive : 200/150
- greater spire : 100/150
- corruptor : 150/100
- broodlord : 150/150
 
Et je compte pas le temps pour fabriquer tout ça, en tout cas on a clairement le temps de sortir 5 BC avant que les premiers BL pointent le bout de leur nez :o


Sachant qu'un BL coute 4 de pop également :o
 
les storm, ca gere toute la panoplie zerg. Heureusement que peu de joueurs connaissent l'existence de cette unité  :D


Message édité par macfennec le 03-11-2010 à 11:48:33

---------------
ΞvΞ online player | Topic hfr eve-online
n°7520675
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 03-11-2010 à 11:50:38  profilanswer
 

Suba a écrit :


 
C'est bien ce que je dis, tu peux pas blink dans le tas pour focus les BL.. Les BL tirent à 9 et font mongoliser les autres unitées.. Au final si le mec arrive au BL la game est pratiquement finie.
(Après on parle pas de 50 de pop BL vs 200 pop zealot stalker sentry colosse ou de Zerg qui envoie ses broodlord sans autres unitées hein  :non: )


 
Ouai en fait les broodlords c'est généralement fatal.
 
Le seul truc c'est que le PvZ le zerg est vulnérable quand le toss a les colo et son mix stalker/zealots et que le zerg n'as pas encore les BL.
 
C'est a ce moment là généralement que le toss push et qu'il est très compliqué de gérer avec seulement hydra/roaches/corupt.
 
Le muta/ling => muta/lings/roaches et hydra pk pas permet de deal assez facilement avec ce timing push c'est pourquoi je le préfère. Sans compter l'harass et la pression qu'il permet de mettre sur le toss, et le map contrôle que confère les lings/muta.

n°7520684
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-11-2010 à 11:53:01  answer
 

gerrar a écrit :

Le muta/ling => muta/lings/roaches et hydra pk pas permet de deal assez facilement avec ce timing push c'est pourquoi je le préfère. Sans compter l'harass et la pression qu'il permet de mettre sur le toss, et le map contrôle que confère les lings/muta.


 
Pas vraiment convaincu que muta/lings sur toutes les cartes soient efficaces. Au bout d'un moment, les protoss s'adaptent.
 
Fais tourner des replays 1vs1 vs Toss > 1500 diamant qui sont bons et que tu outgères grâce à ça.
 
Même un seul suffira.
 
[:obvious]

n°7520710
Gagman
Héritier du vide
Transactions (2)
Posté le 03-11-2010 à 12:04:40  profilanswer
 

Tout facon si tu arrives à sortir hydra ou mutas vs Suba c'est déjà un exploit =)


---------------
Oppa Gagman Style
n°7520725
Gagman
Héritier du vide
Transactions (2)
Posté le 03-11-2010 à 12:07:01  profilanswer
 

Corrupteur > Carrier pheonix void non chargé
Corrupteur < void chargé.


---------------
Oppa Gagman Style
n°7520772
macfennec
Zorro del Sáhara
Transactions (0)
Posté le 03-11-2010 à 12:29:13  profilanswer
 

dchiesa a écrit :


 
Même ton allié ? :whistle:  


Bah, j'ai déjà rasé un allié qui m'insultait  [:cosmoschtroumpf]


---------------
ΞvΞ online player | Topic hfr eve-online
n°7520788
IskenKahn

Transactions (0)
Posté le 03-11-2010 à 12:37:43  profilanswer
 


on dit merci bob pour son PL :o  
 

gerrar a écrit :

De toute manière contre toss faut speedlings et muta.
 
Pourquoi faire des roaches et hydra qui vont se faire dépop par les colo quand les speedlings et les muta défoncent tout et a partir d'un certain nombre de muta t'as gagné, ce qui n'est pas le cas avec 200 de pop de roaches/hydra.


 
 
corruptor/roach ffs :o
si le mec était parti sur phénix/colo il a l'air très con :o


---------------
u wot m8
n°7520791
lapin_vert

Transactions (0)
Posté le 03-11-2010 à 12:39:23  profilanswer
 

Un petit avis sur ce replay à ceux qui ont le temps ?
http://www.sc2replayed.com/replays [...] as-plateau
 
C'est un ZVP gold. J'ai gagné mais eu chaud aux fesses, le mix colossus/stalker est très bon je trouve. Aucune parade à ça mis à part mass roach + muta en harass/soutient.
 
merci pour vos feedz [:lapin_vert:1]

n°7520805
higlander

Transactions (0)
Posté le 03-11-2010 à 12:43:56  profilanswer
 

tamino a écrit :


Sur Tl ça parle de l'équivalent d'un 6 pool façon roach. Un bo du genre 9 pool, extractor, 2 drones seulement sur le gaz, roach warren et t'envoies directement 3 roachs très tôt. J'ai pas le build précis en tête mais c'est un all-in, tu as pas plus de 12 drones je crois, et ça a l'air de faire très mal en zvt et zvp.


 
 
http://www.teamliquid.net/forum/vi [...] _id=165468

n°7520848
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 03-11-2010 à 12:57:09  profilanswer
 


 
J'en ai un. Je te le link ce soir.
 
En solo il a 1516 points et sinon il est 122 mondial en 2v2.
 
Par contre je ne sais pas si c'est la dernière version du jeu ou celle d'avant :'(
 
Mais sinon t'as des rep de pros : Dimaga me semble qu'il utilise pas mal les muta.

Message cité 1 fois
Message édité par gerrar le 03-11-2010 à 13:14:10
n°7520853
Aardpeer
Transmuteur grognon de Bluxte
Transactions (1)
Posté le 03-11-2010 à 12:58:12  profilanswer
 


 
Pff, comment tu veux contrer ça en toss ? Fast stalker ?

n°7520869
higlander

Transactions (0)
Posté le 03-11-2010 à 13:04:38  profilanswer
 

Aardpeer a écrit :


 
Pff, comment tu veux contrer ça en toss ? Fast stalker ?


 
Tu peux pas. Z > P, c'etait deja comme ca a BW.

n°7520870
Termique

Transactions (0)
Posté le 03-11-2010 à 13:04:46  profilanswer
 

macfennec a écrit :


Bah, j'ai déjà rasé un allié qui m'insultait  [:cosmoschtroumpf]


 
quand je tombe avec un terran en 2v2 je vais toujours attaquer son wall un peu avec mes premiers zerglings
questionde principe, la nuée ne sympathise pas avec l'ennemi :lol:

n°7520878
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-11-2010 à 13:07:24  answer
 

v4mpir3 a écrit :

Les Z, vous les faites quand votre creep expand ? En général j'essaie de le faire suite à la premiere injection, c'est trop tôt ? Trop tard ?  


Perso c'est ma 2e queen (qui va partir sur mon expo) qui fait une tumeur. La 3e continue dans la lancee. Comme ca j'ai une vision tres rapide de la carte

n°7520887
The_Declar​ation
the dark should fear me
Transactions (0)
Posté le 03-11-2010 à 13:11:01  profilanswer
 


pareil, sauf que tier 1 je reste sur 2 queens. Une qui injecte des larves en continu, l'autre qui pose des creeps (4 suffisent, il faut aussi qu'elle garde de l'énergie pour soigner si besoin).

n°7520892
Aardpeer
Transmuteur grognon de Bluxte
Transactions (1)
Posté le 03-11-2010 à 13:12:37  profilanswer
 


 
Yogo, un showcaster des Millenium est très très bon pour la gestion de son creep et de ses tumeurs.

n°7520893
AirbaT
Connection timed out
Transactions (0)
Posté le 03-11-2010 à 13:13:08  profilanswer
 

The_Declaration a écrit :


pareil, sauf que tier 1 je reste sur 2 queens. Une qui injecte des larves en continu, l'autre qui pose des creeps (4 suffisent, il faut aussi qu'elle garde de l'énergie pour soigner si besoin).


Tu passes T2 avant d'expand ?

n°7520907
The_Declar​ation
the dark should fear me
Transactions (0)
Posté le 03-11-2010 à 13:20:21  profilanswer
 

je voulais dire 2 queens par base, mais en général j'expand avant le tier 2. Enfin ça dépend des games et des maps en fait, sur Jungle Basin c'est plus facile d'expand que sur un Blistering Sands. Ca dépend du niveau de fight en début de game aussi, si je pense que le mec va me sortir du volant ou pas, etc.
Ma règle c'est de prendre une nouvelle base quand j'ai plus de 16 drones sur le minerai. En-dessous je considère que j'ai une capacité de prod suffisante avec une seule hive.  
J'avoue être encore en phase d'expérimentation sur cette question-là.


Message édité par The_Declaration le 03-11-2010 à 13:22:48
n°7520913
Suba
ProLurker
Transactions (0)
Posté le 03-11-2010 à 13:21:35  profilanswer
 

A première vue, le Rush 3 roach peut passer une premiere fois .. mais si la personne connait ca passera pas.

 

Un terran aura le temps de bunker
le protoss, dans le pire des cas fera un full-wall.. tu auras surement le temps de buter un batiment mais il aura le temps de stalker et sur la durée ca va devenir chaud pour le Z.

 

Message cité 1 fois
Message édité par Suba le 03-11-2010 à 13:22:14
n°7520919
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-11-2010 à 13:23:11  answer
 

Suba a écrit :

A première vue, le Rush 3 roach peut passer une premiere fois .. mais si la personne connait ca passera pas.
 
Un terran aura le temps de bounker
le protoss, dans le pire des cas fera un full wall.. tu auras surement le temps de buter un batiment mais ca devrait allez et sur la durée ca va devenir chaud pour le Z.
 


 
les 3 premiers cafards arrivent quand à peut pres ?  
 
mmm ok tu as édité , ca arrive quand le stalker va sortir , c'est jouable sur une petite carte peut etre ?
 
proxy toussa je peux pas regarder la BO proposé

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 03-11-2010 à 13:24:45
n°7520930
Aardpeer
Transmuteur grognon de Bluxte
Transactions (1)
Posté le 03-11-2010 à 13:26:41  profilanswer
 


 
"The first 3 roaches will be completely finished and heading to your enemy base before 3:40. They will arrive somewhere between 4:15-4:30 (3 roaches with a pair of zerglings) depending on the map and rush distance."

n°7520938
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-11-2010 à 13:28:48  answer
 

Aardpeer a écrit :

 

"The first 3 roaches will be completely finished and heading to your enemy base before 3:40. They will arrive somewhere between 4:15-4:30 (3 roaches with a pair of zerglings) depending on the map and rush distance."

 

effectivement le wall terran sera posé
contre un P ca peut etre chaud quand meme


Message édité par Profil supprimé le 03-11-2010 à 13:29:00
n°7520940
IskenKahn

Transactions (0)
Posté le 03-11-2010 à 13:29:14  profilanswer
 

lapin_vert a écrit :

Un petit avis sur ce replay à ceux qui ont le temps ?
http://www.sc2replayed.com/replays [...] as-plateau
 
C'est un ZVP gold. J'ai gagné mais eu chaud aux fesses, le mix colossus/stalker est très bon je trouve. Aucune parade à ça mis à part mass roach + muta en harass/soutient.
 
merci pour vos feedz [:lapin_vert:1]


-Pool 10 sur shakuras plateau => pourquoi ? ça bousille tellement ton éco que c'est bien limite qu'en ZvZ sur steppes of war (pour exagérer un peu :o ) mais là en ZvP sur peut être la plus grande map qui existe actuellement, je doute d'un quelconque bénéfice
-Au niveau du scout, sur cette map tu peux pas être en position verticale, donc c'était inutile d'envoyer d'abord ton drone scouteur là bas. Les deux spawnpoint possible c'est en diagonale ou horizontalement
-La conséquence du pool 10 se retrouve assez tôt, t'as autant de péon sur le minerai que sur le gaz et tu drones pas des masses, t'as déjà un bon retard éco là. A voir comment ça se concrétise (ou pas). Bon après coup ton adversaire a arrêté de faire des probes et t'as un peu continué donc tu reprends l'avantage, mais ça aurait pu te faire chier.
-Je trouve (imo) ton expand très très tardive (sur cette map, comme ptet partout, j'aurais FE). Bon t'as vu qu'il a ses canons donc il veut pas être dérangé, autant expand une nouvelle fois à côté !
-Vu les distances, hésite pas à mettre un zergling en bas de sa rampe pour scouter ou juste savoir quand est-ce qu'il sort. Là tu prod plein de roach et d'hydra mais au final c'est complètement à l'aveugle, là tu pouvais pas le savoir mais 9 roach 4 hydra 4 gling ça lui nique son armée donc tu pouvais droner à fond.
-Ton contrôle de muta est un peu hésitant, ils font plein de splash mais tuent pas grand monde. Le mieux est de leur faire target fire un probe et ainsi de suite, comme ça t'évite le phénomène du "ils ont tapé partout mais personne n'est mort"
-Tes queen sont pas bind, tu fais comment pour l'inject larva ? backspace ? Je vois que leur énergie monte dangereusement :o D'ailleurs t'en loupe énormément d'inject :o
-Faut droner là plutôt que la 3è expand, 38 péons sur 2 bases c'est plus qu'il ne faut sur une mais pas assez sur deux.
-Excellent creep spread ceci dit, avec l'over pour minimiser le temps d'attente [:federerlegrand:5] (en mettant 2 tumeur ça va très vite aussi)
-49 drones sur 3 bases alors que t'as les larves et les sousous pour droner, ça fait un ratio encore plus petit que le 38 sur 2 :o . Par contre c'est sûr qu'en ratant autant d'inject, tu n'a plus trop de marge de manoeuvre pour réagir et chier des troupes dès qu'il sortira de chez lui donc c'est un peu chiant comme situation
-Pourquoi ne pas rassembler tes 3 couveuses/lair sur un même bind ? t'en a une en 4 et l'autre en 5 et l'intérêt me saute pas aux yeux. A moins que tu doubles clic dessus pour ensuite cliquer sur la queen et inject ?
-Lors de l'assaut où il a ses deux colosses + stalker/zélote/sentry tout ça, tu aurais dû positionner les roach devant et les hydra derrière, là plein d'hydra sont mortes du placement. Mais bon sans les mutas que t'avais pour dézinguer un peu les colosses et/ou attirer le feu des stalkers, c'était pas tenable. J'suis pas fan non plus des spinecrawler jetés à l'arrachée en mid/late game, ça se fait dépop
-T'as réussi à gagner la baston juste parce que tes roach ont pris par derrière les colosses sinon c'était mort définitivement :o  
-Après avoir perdu ta natural et repoussé de justesse, là tu ressens le problème du non dronage sur les minerai (avec les gaz exploités à fond) 100 minerai 1600 gaz. Effectivement, le roach coûte 3x plus de minerai que de gaz et y'a que le muta qui soit 1:1.  
-La fin ne présente pas grand intérêt, c'est un peu à qui va se fatiguer le premier et faire des grosses conneries, genre lui avec ses 2 stargate (lolwut) et qui continue stalker alors qu'il se refait pas et toi qui expo.


---------------
u wot m8
n°7520957
higlander

Transactions (0)
Posté le 03-11-2010 à 13:35:42  profilanswer
 

v4mpir3 a écrit :

Les Z, vous les faites quand votre creep expand ? En général j'essaie de le faire suite à la premiere injection, c'est trop tôt ? Trop tard ?  
 
Par ailleurs j'ai vraiment du mal a trouver le bon equilibre eco/prod. Je sais qu'il faut produire au dernier moment (sauf si on veut rush ofc), mais si je fais ca en général j'ai plus assez de larves pour contrer le push :x Ou alors faut en garder quelques une en réserve ?
 
Au niveau de la B3, j'ai vu que les pgm la faisaient au bout de 8-10 mn, avec en général une 4 eme hatch dans leur main .. vous en dites quoi ?
 
:jap:


 
Injection si je reste sur une base / la hatch du FE est proche de la premiere. Creep si la seconde hatch est eloignee.

n°7520987
boblion

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Posté le 03-11-2010 à 13:44:29  profilanswer
 

Hig tu bats Tamino ?

 

:D

Message cité 1 fois
Message édité par boblion le 03-11-2010 à 13:44:41
n°7520997
higlander

Transactions (0)
Posté le 03-11-2010 à 13:47:48  profilanswer
 

Pas encore joue contre lui. Mais tout le monde le bat non ? :??:

mood
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Posté le   profilanswer
 

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