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Auteur Sujet :

[Topik Unik] StarCraft II - Free to play - 5.0.16

n°7520399
ozidivisio​n
Résistant
Transactions (0)
Posté le 03-11-2010 à 10:45:18  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
 
le remercier de cheeser?
Les cheeser sont la plaie de S2.
 

mood
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Posté le 03-11-2010 à 10:45:18  profilanswer
 

n°7520400
Kayou

Transactions (0)
Posté le 03-11-2010 à 10:45:45  profilanswer
 

ozidivision a écrit :


 
les protoss sont quand meme la vraie race des cheesers.
Hier, 3 parties contre toss, 3 cheese.
Le premier je perds, car je scoute le premier cheese, je tue le peon, mais je capte pas qu'un second peon me recheese en bas de la rampe.
Je prends du retard, il me bat.
 


 
Marre du terme cheese.
Au moins c'est marrant et plus varié que le BO du T qui ne varie quasi pas d'un iota.
Je trouve que justement c'est plus marrant car imprévisible (je joue pas P) :o

n°7520401
sh_kyra
Entre nous c'est Kyra
Transactions (1)
Posté le 03-11-2010 à 10:46:02  profilanswer
 

ozidivision a écrit :


le remercier de cheeser?
Les cheeser sont la plaie de S2.
 


 
C'est pour ça qu'ils sont indispensables

n°7520402
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-11-2010 à 10:46:13  answer
 

ozidivision a écrit :


le remercier de cheeser?
Les cheeser sont la plaie de S2.
 


 
blabla blabla  
c'est une composante du jeu , apprend à les contrer au lieu de couiner

n°7520404
AirbaT
Connection timed out
Transactions (0)
Posté le 03-11-2010 à 10:46:25  profilanswer
 

tamino a écrit :


Les mutas se transforment en corruptor et les corruptor en broodlord c'est ça ?


Non, tout part du zergling.
Le zergling se transforme en baneling ou en roach, le roach en hydra, l'hydra en ultra ou en muta, le muta en corrupteur, le corrupteur en broodlord.
 
 [:playskool]

n°7520406
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-11-2010 à 10:46:46  answer
 

kahaarshen a écrit :


Cbien de matchs ?


 
5,pour les matchs de placement [:gigaloool]. Bon, on joue un peu en freestyle, mais en équipe (on se backup bien).
 
Sur papier, en 33/44, il faudrait rusher un joueur pour continuer en 3vs2/4vs3, du type pool10, double gate10, double rax10.....
 
OU faire comme à BW, mettre les unités le plus en avant possible pour être prêt à aider les alliés.
 
C'est rarement fait en 33 solo.

n°7520409
MrGnou
Serengeti Warrior
Transactions (0)
Posté le 03-11-2010 à 10:47:07  profilanswer
 

AirbaT a écrit :


Non, tout part du zergling de la larve.
Le zergling se transforme en baneling ou en roach, le roach en hydra, l'hydra en ultra ou en muta, le muta en corrupteur, le corrupteur en broodlord.
 
 [:playskool]


:o


---------------
Only Long Island Ice Tea, jamais de mélange !
n°7520410
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-11-2010 à 10:47:18  answer
 

AirbaT a écrit :


Non, tout part du zergling.
Le zergling se transforme en baneling ou en roach, le roach en hydra, l'hydra en ultra ou en muta, le muta en corrupteur, le corrupteur en broodlord.
 
 [:playskool]


 
tout ca pour se faire ruiner par un MMM  :D

n°7520412
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 03-11-2010 à 10:47:30  profilanswer
 


 
Vous êtes trop mauvais pour tomber encore sur nous c'est pour ça  [:the este]

n°7520415
ozidivisio​n
Résistant
Transactions (0)
Posté le 03-11-2010 à 10:47:58  profilanswer
 


ce n'est pas parce que c'est une composante du jeu qu'il faut la tolérer.
C'est une composante du jeu, mais merdique.
Mais bon, je plains plus les cheesers qui n'ont aucun honneur ni aucun respect pour eux memes.
Je suis sur que chez les toss tu dois avoir une tonne de gogols qui se connectent 4 heures et qui font 4 heures de cheese.

mood
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Posté le 03-11-2010 à 10:47:58  profilanswer
 

n°7520416
Kayou

Transactions (0)
Posté le 03-11-2010 à 10:48:17  profilanswer
 

MrGnou a écrit :


Je me demande si ca vaudrait pas le coup de se répartir micro / macro à chaque fois [:tinostar]


 
Si je pense, surtout maintenant avec les moyens pour parler avec micro...
 
Ou pour les attaques sur 2 fronts, c'est plus une armée contre une autre mais un mix des deux, surtout que le T est assez complémentaire pour Z avec médivacs et P pour réparer les unités P.

n°7520418
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-11-2010 à 10:48:39  answer
 

AirbaT a écrit :


Non, tout part du zergling.
Le zergling se transforme en baneling ou en roach, le roach en hydra, l'hydra en ultra ou en muta, le muta en corrupteur, le corrupteur en broodlord.
 
 [:playskool]


 
Tout part de l'overmind et de la couveuse !!!
 

gerrar a écrit :


 
Vous êtes trop mauvais pour tomber encore sur nous c'est pour ça  [:the este]


 
Vous ne méritez pas de notre attention bande de noobs. [:julm3]
 
Nous on est des pros ok ? [:aaaabe:3]


Message édité par Profil supprimé le 03-11-2010 à 10:49:45
n°7520420
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 03-11-2010 à 10:49:02  profilanswer
 

AirbaT a écrit :


Non, tout part du zergling.
Le zergling se transforme en baneling ou en roach, le roach en hydra, l'hydra en ultra ou en muta, le muta en corrupteur, le corrupteur en broodlord.
 
 [:playskool]


 
Saches que je te méprise  [:julm3] .

n°7520422
pascal22

Transactions (0)
Posté le 03-11-2010 à 10:49:36  profilanswer
 

tamino a écrit :


 
Y en a un qui a essayé de me faire mass tank + tors. J'ai répondu avec mass speed zeal + immortel, gg pour moi. Enfin j'avais une bien meilleure eco/macro aussi.


 
Pareil, si je scout mecha, 2 robo avec immo chronobooste. Sauf si le terran emp mes immortals ou pose des tanks sur les falaises.... 2 tanks, une tourelle un bunker sur une falaise de lost temple, gg pour lui... Saloperie de medivac

n°7520438
AirbaT
Connection timed out
Transactions (0)
Posté le 03-11-2010 à 10:54:23  profilanswer
 

tamino a écrit :


 
Saches que je te méprise  [:julm3] .


 [:hahaguy]
Même pas mal.

n°7520443
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-11-2010 à 10:55:12  answer
 

ozidivision a écrit :


ce n'est pas parce que c'est une composante du jeu qu'il faut la tolérer.
C'est une composante du jeu, mais merdique.
Mais bon, je plains plus les cheesers qui n'ont aucun honneur ni aucun respect pour eux memes.
Je suis sur que chez les toss tu dois avoir une tonne de gogols qui se connectent 4 heures et qui font 4 heures de cheese.


 
 :sleep:  [:hephaestos]  [:chevalier de labarre:4]

n°7520445
Suba
ProLurker
Transactions (0)
Posté le 03-11-2010 à 10:55:37  profilanswer
 


 
A tous les zergs qui se plaignent des protoss qui pensent que leur race est légèrement plus weak et qui conseille de faire des colosses, pensez à faire des corrupteurs  :hello:

n°7520450
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 03-11-2010 à 10:56:48  profilanswer
 

Maintenant je bats les protoss avec les speedlings. Couper les drones à 21-22 avec une expand et harass c'est généralement très chaud contre les toss :p


Message édité par gerrar le 03-11-2010 à 10:58:53
n°7520456
Kayou

Transactions (0)
Posté le 03-11-2010 à 10:58:26  profilanswer
 

ozidivision a écrit :


ce n'est pas parce que c'est une composante du jeu qu'il faut la tolérer.
C'est une composante du jeu, mais merdique.
Mais bon, je plains plus les cheesers qui n'ont aucun honneur ni aucun respect pour eux memes.
Je suis sur que chez les toss tu dois avoir une tonne de gogols qui se connectent 4 heures et qui font 4 heures de cheese.


 
Je trouve que le 6pool c'est vraiment basique, rien besoin de faire, tu envoies et basta.
Alors que le russh photon ou bien emmerder le Z pour un FE, c'est plus sympa et apporte sans doute plus de stress et tension.
Il va le voir ou pas, comment réagir...
 
je trouve justement que ça casse un peu le caractère un peu scripté des BO classiques

n°7520462
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-11-2010 à 11:00:06  answer
 

Suba a écrit :


 
A tous les zergs qui se plaignent des protoss qui pensent que leur race est légèrement plus weak et qui conseille de faire des colosses, pensez à faire des corrupteurs  :hello:


 
Et quand le toss a 200/200 en pop, colosse/sentry/stalker/zealot/templier/void ray et que colosse/templier et ça depop tout ? :o

n°7520468
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 03-11-2010 à 11:00:31  profilanswer
 


Sur Tl ça parle de l'équivalent d'un 6 pool façon roach. Un bo du genre 9 pool, extractor, 2 drones seulement sur le gaz, roach warren et t'envoies directement 3 roachs très tôt. J'ai pas le build précis en tête mais c'est un all-in, tu as pas plus de 12 drones je crois, et ça a l'air de faire très mal en zvt et zvp.

n°7520480
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 03-11-2010 à 11:03:27  profilanswer
 

Oui on le fait en 3v3 et c'est assez marrant.

n°7520482
kahaarshen

Transactions (0)
Posté le 03-11-2010 à 11:03:42  profilanswer
 


Joli.  
Du coup vous avez du débloqué l'Achievement "HOT SHOT". Le genre de truc à mettre tout de suite dans sa vitrine des hauts faits pour l'e-penis. :sol:
 
J'en ai fait un peu de 3v3 et je dois avouer que c'était bien bourrin. Les rares fois où ça dépassait le early-game c'était l'équipe qui avait le plus de mutalisk qui gagnait :D


---------------
Comptes : steam = zechocapic / uplay = zechocapic
n°7520484
XprtZ
Profil : O.O
Transactions (0)
Posté le 03-11-2010 à 11:04:13  profilanswer
 


 
Merci, grâce à toi, Aiur se sent mieux.


---------------
PSN : XprtZ - BattleTag : XprtZ#2257 - 3DS : 2492-4109-3060
n°7520491
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-11-2010 à 11:05:09  answer
 

kahaarshen a écrit :


Joli.  
Du coup vous avez du débloqué l'Achievement "HOT SHOT". Le genre de truc à mettre tout de suite dans sa vitrine des hauts faits pour l'e-penis. :sol:


 
Pourquoi, tu ne l'avais pas déjà pour le 1vs1 ? [:julm3]
 
 

kahaarshen a écrit :

J'en ai fait un peu de 3v3 et je dois avouer que c'était bien bourrin. Les rares fois où ça dépassait le early-game c'était l'équipe qui avait le plus de mutalisk qui gagnait :D


 
Et le 44, je ne te raconte même pas. :D

n°7520492
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-11-2010 à 11:05:10  answer
 

tamino a écrit :


Sur Tl ça parle de l'équivalent d'un 6 pool façon roach. Un bo du genre 9 pool, extractor, 2 drones seulement sur le gaz, roach warren et t'envoies directement 3 roachs très tôt. J'ai pas le build précis en tête mais c'est un all-in, tu as pas plus de 12 drones je crois, et ça a l'air de faire très mal en zvt et zvp.


 
3 cafards [:implosion du tibia]  
ca doit piquer ca en early si y a quelqu'un un qui trouve la BO peut la mettre ici, y a moyen d'avoir une bonne discution la dessus

n°7520500
Suba
ProLurker
Transactions (0)
Posté le 03-11-2010 à 11:07:02  profilanswer
 


 
colosse templar void, rien que pour avoir accès à ca, ça lui coute dans les 1150 de gaz (sans parler des unitées hein)
pour avoir 1 templar 1 colosse 1 void, 1 sentry ca en fait encore 500
 
200 de pop avec tout ca ... t'as fait un no rush 50 ou tu as juste afk le reste de la game ? :lol:  
 
 

n°7520510
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-11-2010 à 11:09:35  answer
 

Suba a écrit :


 
colosse templar void, rien que pour avoir accès à ca, ça lui coute dans les 1150 de gaz (sans parler des unitées hein)
pour avoir 1 templar 1 colosse 1 void, 1 sentry ca en fait encore 500
 
200 de pop avec tout ca ... t'as fait un no rush 50 ou tu as juste afk le reste de la game ? :lol:  
 
 


 
J'ai en tête la partie où tu fast expand x2 et où j'ai très mal géré mon rush. :o
 
Sinon ça m'arrive de prendre plein plein plein de base parce que le toss turtle et qu'il me sorte simplement deux ou trois sentry, mass stalker, 3 ou 4 colosses, 3 ou 4 templars. Et là, c'est le drame même avec ultra/lings. Roach/hydra c'est pire.

n°7520518
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 03-11-2010 à 11:11:17  profilanswer
 

De toute manière contre toss faut speedlings et muta.
 
Pourquoi faire des roaches et hydra qui vont se faire dépop par les colo quand les speedlings et les muta défoncent tout et a partir d'un certain nombre de muta t'as gagné, ce qui n'est pas le cas avec 200 de pop de roaches/hydra.

n°7520522
Chou Andy
Would you know my nem
Transactions (0)
Posté le 03-11-2010 à 11:11:46  profilanswer
 

Bon là je galère un peu en protoss (sauf contre les zergs, que des victoires, toujours le même scénario : ils fe, je chronoboost 2 zealots et je la détruis - les gars, apprenez à défendre vos fe).
 
En revanche je foire toujours lamentablement mes push. Je crois que mon problème vient des portails qui téléportent. C'est très joli, on peut poper des unités au milieu de la map, mais j'arrive à maintenir ma prod militaire en même temps que le push. En effet, pour sortir des unités sur 3 portails par exemple, il faut sélectionner le groupe de portails, se centrer sur un portail, faire un raccourci + un clic par unité (ou utiliser shift si on spam une unité mais ça ne change pas grand chose), puis attendre que ces unités soient transférées et enfin leur indiquer l'endroit à rejoindre.  
 
Ca prend énormément de temps ! Que je n'utilise pas pour manoeuvrer mon push. Alors certes on n'a pas à traverser toute la map, mais en cas de partie intense ça devient ingérable pour moi. Je regrette les zergs où on pouvait alimenter son armée en 3 clics avec des renforts qui arrivent à toute vitesse.
 
(Et en plus le chronoboost demande de revenir dans sa base, et donc de quitter l'armée des yeux.)
 
Comment vous faites ? Il y a des astuces, ou j'ai juste un problème de micro/organisation ?

n°7520532
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-11-2010 à 11:13:46  answer
 

gerrar a écrit :

De toute manière contre toss faut speedlings et muta.
 
Pourquoi faire des roaches et hydra qui vont se faire dépop par les colo quand les speedlings et les muta défoncent tout et a partir d'un certain nombre de muta t'as gagné, ce qui n'est pas le cas avec 200 de pop de roaches/hydra.


 
Muta ça dépend des maps. Et je trouve ça de plus en plus faible, stalker/sentry, le toss prends sa B2 tranquille et quand il sort pusher ça fait mal.
Roach ça m'a l'air très bien pour gérer le début et le milieu de game.
 
Alors en effet, corruptor, je n'y pense pas assez. Roach/hydra/corruptor.
 
Quid d'infestor ? Des banelings ? Et comment gérer les storms des templars avec les stalkers et les colosses aux fesses ? (end game)

n°7520534
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 03-11-2010 à 11:13:54  profilanswer
 

@ Andy Bah là je vois pas ce qu'on peut faire pour toi :/
 
 
Moi je fais toujours le même move.
 
Main => muta
Expand => speedlings.
 
Et ça fait mal. Sentries Stalker vs Muta Lings tu peux harass comme tu veux.


Message édité par gerrar le 03-11-2010 à 11:15:50
n°7520536
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 03-11-2010 à 11:14:06  profilanswer
 

Chou Andy a écrit :


Comment vous faites ? Il y a des astuces, ou j'ai juste un problème de micro/organisation ?


 
Tu emmènes un probe avec toi qd tu push, tu construits un pylon pas loin du lieu de la bataille. Tu centres sur le pylon pas loin, tu sélectionnes tes portails avec la touche "w", tu warpes tes unités et tu les envoies à côté tout en les ajoutant à tes groupes.

n°7520542
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-11-2010 à 11:14:48  answer
 

Chou Andy a écrit :

Bon là je galère un peu en protoss (sauf contre les zergs, que des victoires, toujours le même scénario : ils fe, je chronoboost 2 zealots et je la détruis - les gars, apprenez à défendre vos fe).


 
[:the este][:cmshadow][:guepe][:gagman]

n°7520547
vofou

Transactions (0)
Posté le 03-11-2010 à 11:15:37  profilanswer
 

gerrar a écrit :

Oui on le fait en 3v3 et c'est assez marrant.


c'est quoi, le bo ?   :??:

n°7520549
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-11-2010 à 11:15:53  answer
 

Chou Andy a écrit :

Bon là je galère un peu en protoss (sauf contre les zergs, que des victoires, toujours le même scénario : ils fe, je chronoboost 2 zealots et je la détruis - les gars, apprenez à défendre vos fe).
 
En revanche je foire toujours lamentablement mes push. Je crois que mon problème vient des portails qui téléportent. C'est très joli, on peut poper des unités au milieu de la map, mais j'arrive à maintenir ma prod militaire en même temps que le push. En effet, pour sortir des unités sur 3 portails par exemple, il faut sélectionner le groupe de portails, se centrer sur un portail, faire un raccourci + un clic par unité (ou utiliser shift si on spam une unité mais ça ne change pas grand chose), puis attendre que ces unités soient transférées et enfin leur indiquer l'endroit à rejoindre.  
 
Ca prend énormément de temps ! Que je n'utilise pas pour manoeuvrer mon push. Alors certes on n'a pas à traverser toute la map, mais en cas de partie intense ça devient ingérable pour moi. Je regrette les zergs où on pouvait alimenter son armée en 3 clics avec des renforts qui arrivent à toute vitesse.
 
(Et en plus le chronoboost demande de revenir dans sa base, et donc de quitter l'armée des yeux.)
 
Comment vous faites ? Il y a des astuces, ou j'ai juste un problème de micro/organisation ?


 
interface de base  
W selectionne tous les portails dispo  
A zelote
Z sentry
E stalker
Q Ht
S DT
 
tu cliques la ou tu veux warp

n°7520552
Suba
ProLurker
Transactions (0)
Posté le 03-11-2010 à 11:16:40  profilanswer
 

Chou Andy a écrit :

Bon là je galère un peu en protoss (sauf contre les zergs, que des victoires, toujours le même scénario : ils fe, je chronoboost 2 zealots et je la détruis - les gars, apprenez à défendre vos fe).
 
En revanche je foire toujours lamentablement mes push. Je crois que mon problème vient des portails qui téléportent. C'est très joli, on peut poper des unités au milieu de la map, mais j'arrive à maintenir ma prod militaire en même temps que le push. En effet, pour sortir des unités sur 3 portails par exemple, il faut sélectionner le groupe de portails, se centrer sur un portail, faire un raccourci + un clic par unité (ou utiliser shift si on spam une unité mais ça ne change pas grand chose), puis attendre que ces unités soient transférées et enfin leur indiquer l'endroit à rejoindre.  
 
Ca prend énormément de temps ! Que je n'utilise pas pour manoeuvrer mon push. Alors certes on n'a pas à traverser toute la map, mais en cas de partie intense ça devient ingérable pour moi. Je regrette les zergs où on pouvait alimenter son armée en 3 clics avec des renforts qui arrivent à toute vitesse.
 
(Et en plus le chronoboost demande de revenir dans sa base, et donc de quitter l'armée des yeux.)
 
Comment vous faites ? Il y a des astuces, ou j'ai juste un problème de micro/organisation ?


 
 
Une solution au debut, si tu manques d'apm pour retourner prod :
Le plus simple c'est d'ammener une probe avec ton armée.
Tu fais un pilon juste a coté, avant de push, et tu prods la au moment ou tu vas attaquer. Si tu dois aller plus en avant tu refais un pilon .. ect.
 
 
Dans un premier temps ca permet de prendre le reflexe de prod en meme temps que tu attaques, et une fois que tu as bien l'habitude tu prod un peu plus loin.

n°7520554
Hephaestos
Sanctis Recorda, Sanctis deus.
Transactions (0)
Posté le 03-11-2010 à 11:17:29  profilanswer
 

Juste pour qu'on soit tous d'accord sur le coût du broodlords, pour ceux qui trouvent que cette unité est forte :
- spawning pool : 250/0
- Lair : 150/100
- infestation pit : 150/100
- spire : 250/200
- Hive : 200/150
- greater spire : 100/150
- corruptor : 150/100
- broodlord : 150/150

 

Et je compte pas le temps pour fabriquer tout ça, en tout cas on a clairement le temps de sortir 5 BC avant que les premiers BL pointent le bout de leur nez :o

n°7520555
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 03-11-2010 à 11:17:40  profilanswer
 

vofou a écrit :


c'est quoi, le bo ?   :??:


Je peux pas te le linker là check sur TL.

n°7520563
Suba
ProLurker
Transactions (0)
Posté le 03-11-2010 à 11:18:13  profilanswer
 


 
 
MAss roahc, un peu d'hydra et de corrupteur c largemetn assez ..
 
Corruptor > void non chargé
Faut une plombe aux stalker pour buter les corruptors .. même en focus

n°7520570
Chou Andy
Would you know my nem
Transactions (0)
Posté le 03-11-2010 à 11:18:49  profilanswer
 

Merci pour vos réponses, je vais faire comme ça (push pylône) et ça viendra petit à petit.
 
Pratique w pour les warp gates, je connaissais pas. Ca libère un groupe.
Et sinon les autres raccourcis pour moi c'est plutôt z zalot, e sentry et s stalker.


Message édité par Chou Andy le 03-11-2010 à 11:20:00
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