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Auteur Sujet :

[Topik Unik] StarCraft II - Free to play - 5.0.16

n°7492214
sh_kyra
Entre nous c'est Kyra
Transactions (1)
Posté le 22-10-2010 à 14:26:48  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

ulaw a écrit :

 

Sauf que vu la méga difficulté à contrer un 6ppol maintenant, contre Zerg t'es oblig éde partir cash sur le contre 6pool pour avoir une chance de le contrer SI le zerg le fait.

 

Du coup le FE il en prend un coup dans l'aile.

 

Y a aucune difficulté particulière à contrer un 6pool en P, faut juste les bons réflexes et waller au besoin... Je pense que t'as surtout besoin d'entraînement contre cette tech. Partir sur le contre du pool6 sans avoir scouté c'est une erreur à mon avis.

 

Pour les roaches, faites de l'immo tôt si vous en scoutez ça découpe littéralement les roaches et les zerglings qui sont supposés être les contres ont bcp bcp de mal à passer la barrière des zeals/stalk en général, sans compter les possibles FF.


Message édité par sh_kyra le 22-10-2010 à 14:27:49
mood
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Posté le 22-10-2010 à 14:26:48  profilanswer
 

n°7492216
Dionγsos

Transactions (0)
Posté le 22-10-2010 à 14:27:00  profilanswer
 


 
Fallait pas perdre contre le rush photon :D
 
Non mais si tu gagnes souvent il va forcément te faire jouer contre des ligues supérieures.


---------------
La différence entre la théorie et la pratique, c'est qu'en théorie il n'y a pas de différence, mais qu'en pratique il y en a une.
n°7492219
Dionγsos

Transactions (0)
Posté le 22-10-2010 à 14:27:40  profilanswer
 

Sangokai a écrit :


 
Ou alors perdre plusieurs parties contre des personnes de ligues inférieures :D


 
En effet, mais j'ai cru comprendre qu'il était en bronze :D


---------------
La différence entre la théorie et la pratique, c'est qu'en théorie il n'y a pas de différence, mais qu'en pratique il y en a une.
n°7492222
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 22-10-2010 à 14:28:25  profilanswer
 

MrGnou a écrit :


Hop un nouveau corde whine à son arc :o


 
C'est vrai :( . J'attends le toss envoyé du seigneur pour nous éclairer sur le pvt et le nouveau pvz. Qd on est mauvais, on peut plus que compter sur ça.
 

glod 2 a écrit :

Sinon c'est marrant que ça parle encore de 6 pool ici, ça marche plus depuis longtemps, non ? Sauf rares exceptions.
Ca fait genre 300 pages que le lien pour le contrer sur steppes post 1.1.1 est passé :o


 
Ah oui tiens, je me souviens plus, il conseillait de waller complètement c'est ça ?

n°7492234
glod 2
Votre trajet, notre projet.
Transactions (0)
Posté le 22-10-2010 à 14:31:19  profilanswer
 

tamino a écrit :

 

Ah oui tiens, je me souviens plus, il conseillait de waller complètement c'est ça ?


Je crois que c'était forge et full wall oui.
Retrouvé http://www.teamliquid.net/forum/vi [...] _id=155447


Message édité par glod 2 le 22-10-2010 à 14:31:28
n°7492237
sh_kyra
Entre nous c'est Kyra
Transactions (1)
Posté le 22-10-2010 à 14:31:38  profilanswer
 

tamino a écrit :

 

C'est vrai :( . J'attends le toss envoyé du seigneur pour nous éclairer sur le pvt et le nouveau pvz. Qd on est mauvais, on peut plus que compter sur ça.

 


 

En plus pas de bol... votre stand alone est le dernier à sortir :o

Message cité 1 fois
Message édité par sh_kyra le 22-10-2010 à 14:32:09
n°7492254
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 22-10-2010 à 14:34:58  profilanswer
 

Fin le PvZ restent quand même plus viable que le PvT.
 
Hier pour avoir joué avec un toss face à du MM + speedlings
 
le marines marauder à completement dépop son armée sans qu'il ne puissent rien faire :/
 
(les Z et Terran étaient à 1200 diamon en 2v2 et gold en solo...)

n°7492285
ozidivisio​n
Résistant
Transactions (0)
Posté le 22-10-2010 à 14:39:58  profilanswer
 

gerrar a écrit :

Fin le PvZ restent quand même plus viable que le PvT.
 
Hier pour avoir joué avec un toss face à du MM + speedlings
 
le marines marauder à completement dépop son armée sans qu'il ne puissent rien faire :/
 
(les Z et Terran étaient à 1200 diamon en 2v2 et gold en solo...)


en Z/T tu ouvres comment en 2c2 depuis le nerf reaper qui invalide la strat reaperling?

n°7492292
Dionγsos

Transactions (0)
Posté le 22-10-2010 à 14:40:35  profilanswer
 

sh_kyra a écrit :


 
En plus pas de bol... votre stand alone extension est le dernier à sortir :o


 
Extension  [:aloy]


---------------
La différence entre la théorie et la pratique, c'est qu'en théorie il n'y a pas de différence, mais qu'en pratique il y en a une.
n°7492307
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 22-10-2010 à 14:43:41  profilanswer
 

ozidivision a écrit :


en Z/T tu ouvres comment en 2c2 depuis le nerf reaper qui invalide la strat reaperling?


 
Bah là il faisait pas des truc extraordinaire.
 
Marines Marau et speedlings/bannelings. Et gros push \@/

mood
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Posté le 22-10-2010 à 14:43:41  profilanswer
 

n°7492317
Kayou

Transactions (0)
Posté le 22-10-2010 à 14:44:41  profilanswer
 

ozidivision a écrit :


en Z/T tu ouvres comment en 2c2 depuis le nerf reaper qui invalide la strat reaperling?


3 rax MM ça passe bien
 
Parfois tu pleures sur des maps sur lesquelles le reaper est était top  :sweat:

n°7492320
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 22-10-2010 à 14:45:00  profilanswer
 

gerrar a écrit :

Fin le PvZ restent quand même plus viable que le PvT.
 
Hier pour avoir joué avec un toss face à du MM + speedlings
 
le marines marauder à completement dépop son armée sans qu'il ne puissent rien faire :/
 
(les Z et Terran étaient à 1200 diamon en 2v2 et gold en solo...)


 
Ben au vu de mes matchs c'est totalement l'inverse.

n°7492326
lordlambda
lurker pro
Transactions (0)
Posté le 22-10-2010 à 14:46:21  profilanswer
 

nan mais le reaper est toujours viable il me semble.. c'est un poil + lent, mais pour harass, ca reste efficace qd meme.

n°7492333
glod 2
Votre trajet, notre projet.
Transactions (0)
Posté le 22-10-2010 à 14:48:25  profilanswer
 

lordlambda a écrit :

nan mais le reaper est toujours viable il me semble.. c'est un poil + lent, mais pour harass, ca reste efficace qd meme.


Carrément pas, il a été trop nerf :o

n°7492337
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 22-10-2010 à 14:49:30  profilanswer
 

En même temps le 5 rax reaper c'était quand même trop laid...

n°7492338
lordlambda
lurker pro
Transactions (0)
Posté le 22-10-2010 à 14:49:42  profilanswer
 

une falaise reste une falaise, c'est dans ce sens que je voulais dire "reste viable"

n°7492343
IskenKahn

Transactions (0)
Posté le 22-10-2010 à 14:49:57  profilanswer
 

gerrar a écrit :

En même temps le 5 rax reaper c'était quand même trop laid...


terran [:petoulachi]


---------------
u wot m8
n°7492350
Termique

Transactions (0)
Posté le 22-10-2010 à 14:51:16  profilanswer
 

lordlambda a écrit :

En même temps le 5 rax reaper c'était quand même trop laid..."


 
si les terrans avaient un minimum de repects pour eux même, yaurait pas eu besoin de nerf, c'est sur :o


Message édité par Termique le 22-10-2010 à 14:51:29
n°7492353
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 22-10-2010 à 14:51:43  profilanswer
 

gerrar a écrit :

En même temps le 5 rax reaper c'était quand même trop laid...


 
Tactique Terran de base quoi : simple, facile à mettre en oeuvre et surtout bien imba comme il faut.

n°7492354
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-10-2010 à 14:52:06  answer
 

Dites en TvT, combien de M/Bunker vous sortez avant de partir sur Usine+Tech lab dans un build 1/1/1 ?

 

Parce que faut sortir suffisamment de M pour contrer un early push et en même temps faut pas trop trainer pour sortir tank + mode siège et la barrack va, en plus de produire des marines, faire le tech lab pour décoller ensuite et mettre l'usine à la place :o


Message édité par Profil supprimé le 22-10-2010 à 14:52:40
n°7492359
Kayou

Transactions (0)
Posté le 22-10-2010 à 14:52:38  profilanswer
 

Le reaper était rentable dans le sens où il meurt dès qu'il croise une unité qui le tape.
Donc en early game ça va car entre ta base et celle de ton ennemi il n'y a pas bcp d'unités mais en milieu de partie, tu rencontres du monde et donc paf.
Pour l'harass, l'unité reine c'est bien le muta qui peut en outre se défendre contre de l'aérien

n°7492368
glod 2
Votre trajet, notre projet.
Transactions (0)
Posté le 22-10-2010 à 14:54:16  profilanswer
 

gerrar a écrit :

En même temps le 5 rax reaper c'était quand même trop laid...


ha oui chuis d'accord. Mais ils en ont trop fait, le range des roaches suffisait à ne pas à avoir à nerf le reste, beaucoup de nerfs redondants qui à la fin font qu'on voit plus qu'un  reaper scout..

n°7492371
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-10-2010 à 14:54:32  answer
 

Tant que j'y suis, on peut faire un rally point en A-move ?

n°7492374
karma up

Transactions (0)
Posté le 22-10-2010 à 14:54:55  profilanswer
 

Bien sur.

n°7492376
ozidivisio​n
Résistant
Transactions (0)
Posté le 22-10-2010 à 14:54:58  profilanswer
 

Kayou a écrit :

Le reaper était rentable dans le sens où il meurt dès qu'il croise une unité qui le tape.
Donc en early game ça va car entre ta base et celle de ton ennemi il n'y a pas bcp d'unités mais en milieu de partie, tu rencontres du monde et donc paf.
Pour l'harass, l'unité reine c'est bien le muta qui peut en outre se défendre contre de l'aérien


moi j'harass beaucoup avec le thor en terran. :o  

n°7492378
Termique

Transactions (0)
Posté le 22-10-2010 à 14:55:45  profilanswer
 

ben ils ont avoués qu'ils l'ont nerfé pour le 2v2. Reaper ling c'etait inarretable.
C'est dommage mais bon... c'est le design de reaper qui fait qu'on peut pas le nerfer sans le detruire completement. C'est con sur le papier c'etait super fun comme unité, mais faudrait al revoir completement

n°7492379
glod 2
Votre trajet, notre projet.
Transactions (0)
Posté le 22-10-2010 à 14:55:46  profilanswer
 
n°7492388
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 22-10-2010 à 14:56:49  profilanswer
 

glod 2 a écrit :


ha oui chuis d'accord. Mais ils en ont trop fait, le range des roaches suffisait à ne pas à avoir à nerf le reste, beaucoup de nerfs redondants qui à la fin font qu'on voit plus qu'un  reaper scout..


 
Ils ont l'air de dire que c'était pour le 2v2 ce nerf.
 
Lings/reaper c'était tout simplement incontrôlable franchement.

n°7492393
karma up

Transactions (0)
Posté le 22-10-2010 à 14:58:10  profilanswer
 
n°7492404
Termique

Transactions (0)
Posté le 22-10-2010 à 14:59:34  profilanswer
 


 
jveux bien savoir comment tu fais aussi

n°7492409
glod 2
Votre trajet, notre projet.
Transactions (0)
Posté le 22-10-2010 à 15:00:13  profilanswer
 

Termique a écrit :

 

jveux bien savoir comment tu fais aussi


L'univers entier veut le savoir je pense  [:glod 2:4]
Mais il est en train de vérifier et de voir qu'on peut pas, du coup hop, il disparaît :D

Message cité 1 fois
Message édité par glod 2 le 22-10-2010 à 15:02:39
n°7492410
higlander

Transactions (0)
Posté le 22-10-2010 à 15:00:31  profilanswer
 

gerrar a écrit :


Citation :

Non mais y en a ici qui ont encore un problème avec le zvp ? Mouarf.


 
Qu'est qui à changé par rapport à avant ?


 
Tamino gagnait.

n°7492418
sh_kyra
Entre nous c'est Kyra
Transactions (1)
Posté le 22-10-2010 à 15:01:20  profilanswer
 

Dionγsos a écrit :

 

Extension  [:aloy]

 

Donc les deux "extensions" nécessiteront WoL en plus d'Heart of the Swarm pour la 3ème pour pouvoir jouer?  :heink:

 

Me semblait pourtant qu'ils avaient dit que ça ne serait pas le cas... surtout qu'ils avaient prévu de vendre les 2 autres à 60€ également.

Message cité 3 fois
Message édité par sh_kyra le 22-10-2010 à 15:02:13
n°7492420
higlander

Transactions (0)
Posté le 22-10-2010 à 15:01:41  profilanswer
 

IskenKahn a écrit :


les jeu des autres et pas celui de tamino :o


 
[:sadnoir]

n°7492432
kahaarshen

Transactions (0)
Posté le 22-10-2010 à 15:03:37  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


Tactique Terran de base quoi : simple, facile à mettre en oeuvre et surtout bien imba comme il faut.


"simple, facile à mettre en oeuvre" [:sire de botcor:1]  
 
Je parie qu'AUCUN terran sur HFR n'aurait été capable de la faire de manière correcte. Parce que oui sur le principe ça a l'air simple. Mais micro-gérer tous ses reapers pour faire du harcèlement constant tout en oubliant pas de macro-gérer c'est une chose de le dire c'en est une autre de le faire.


---------------
Comptes : steam = zechocapic / uplay = zechocapic
n°7492439
glod 2
Votre trajet, notre projet.
Transactions (0)
Posté le 22-10-2010 à 15:04:32  profilanswer
 

kahaarshen a écrit :


"simple, facile à mettre en oeuvre" [:sire de botcor:1]  
 
Je parie qu'AUCUN terran sur HFR n'aurait été capable de la faire de manière correcte. Parce que oui sur le principe ça a l'air simple. Mais micro-gérer tous ses reapers pour faire du harcèlement constant tout en oubliant pas de macro-gérer c'est une chose de le dire c'en est une autre de le faire.


j'ai failli répondre la même chose, mais à un moment on se lasse de lutter contre des moulins à vent :o

n°7492442
boblion

Transactions (0)
Posté le 22-10-2010 à 15:04:39  profilanswer
 

Fais gaffe on a un Top 1000 world !

n°7492446
karma up

Transactions (0)
Posté le 22-10-2010 à 15:05:00  profilanswer
 

Termique a écrit :


 
jveux bien savoir comment tu fais aussi


Selection du batiment de prod, rally point immédiatement à côté de ce dernier avec clic droit, puis shift A-move ou tu veux envoyer tes units.
 

Spoiler :

[:raph0ux]

n°7492448
Dionγsos

Transactions (0)
Posté le 22-10-2010 à 15:05:30  profilanswer
 

sh_kyra a écrit :


 
Donc les deux "extensions" nécessiteront WoL en plus d'Heart of the Swarm pour la 3ème pour pouvoir jouer?  :heink:  
 
Me semblait pourtant qu'ils avaient dit que ça ne serait pas le cas... surtout qu'ils avaient prévu de vendre les 2 autres à 60€ également.


 
Dans la FAQ ça parle que d'extensions, j'imagine que ça va être comme BW ou comme celle de war 3.
Mais si tu as des sources plus précises n'hésite pas car c'est vrai que c'est flou.


---------------
La différence entre la théorie et la pratique, c'est qu'en théorie il n'y a pas de différence, mais qu'en pratique il y en a une.
n°7492451
karma up

Transactions (0)
Posté le 22-10-2010 à 15:05:44  profilanswer
 

glod 2 a écrit :


L'univers entier veut le savoir je pense  [:glod 2:4]  
Mais il est en train de vérifier et de voir qu'on peut pas, du coup hop, il disparaît :D


Il manquerait plus que ce soit possible. Deja que des mecs a 30 apm sont en diams...

n°7492452
boblion

Transactions (0)
Posté le 22-10-2010 à 15:06:09  profilanswer
 

sh_kyra a écrit :


 
Donc les deux "extensions" nécessiteront WoL en plus d'Heart of the Swarm pour la 3ème pour pouvoir jouer?  :heink:  
 
Me semblait pourtant qu'ils avaient dit que ça ne serait pas le cas... surtout qu'ils avaient prévu de vendre les 2 autres à 60€ également.


Et tu crois que c'est Noël ? [:glod 2:1]  
 
Ils vont rajouter des unités pour le multi et si tu veux pas te retrouver à jouer à la vanilla avec 3 paumés il faudra acheter les extensions.

mood
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