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SC2 a dix ans. Pour moi, c'est :




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Auteur Sujet :

[Topik Unik] StarCraft II - Free to play - 5.0.16

n°7491438
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 22-10-2010 à 11:18:01  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

The_Declaration a écrit :


ça dépend de ce qu'il y a en face. Y a peu de bons joueurs qui te laissent faire de l'aérien sans prévoir en conséquence derrière. Ca peut le faire mais faut être prêt à changer de scenario si tu vois des stalkers.


 
J'arrête pas si je vois des stalkers au contraire :p

mood
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Posté le 22-10-2010 à 11:18:01  profilanswer
 

n°7491440
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-10-2010 à 11:18:47  answer
 

Un récap. Si vous voyez des oublis, merci de le signaler pour que je rectifie asap.
 
http://img191.imageshack.us/img191/5591/bangomtvgsl.jpg
 
Mesrine, Gagman, Boblion, Tamino, Tharkun92, Aresknock, lemechan_castor, YaA, vont participer au plus grand tournoi de tous les temps pour gagner le titre de "Commander", de "Judicator" ou "d'Overmind" et être appelé "maître" pendant la semaine succédant leur victoire.
 
Quel joueur aura le skill le plus imba (ou les techniques les plus gays) ?
 
http://www.lesnoobz.fr/tournoi/voir/1.html#tabs-coupe
 
REGLEMENT :
 
- Aucune contrainte sur les horaires, du moment que les matchs sont joués dans un laps de temps raisonnable.
 
- 2 poules de 4 joueurs tirées au sort.
 
- Chaque joueur bannit 2 cartes. BO3, première carte Xel Naga Cavern, le perdant choisit la suivante. Kulas Ravine et Lost Temple sont bannies de base.
 
- Les 2 premiers de chaque poule passent en phase finale (arbre), BO5.
 
- Possibilité de commenter (pour le fun) les parties via skype/mumble ou whatever.
 
- Obligation d'uploader les replays et de les mettre à disposition sur HFR.
 
- Les joueurs observeurs, commentateurs, streamers sont autorisés seulement si les deux joueurs le permettent.
 
LES POULES :
 
Les poules sont disponibles à l'adresse suivante : http://www.lesnoobz.fr/tournoi/voir/1.html#tabs-coupe
 
Poule Kerrigan : Tamino, lemechan_castor, Tharkun92, Mesrine.
Poule Zeratul : YaA, Boblion, Aresknock, Gagman.
 
Matchs de la première journée :  
Mesrine VS Tharkun92.
Lemechan_castor VS Tamino.
Gagman VS Aresknock.
Boblion VS YaA.
 
Matchs de la seconde journée :
Mesrine VS Tamino.
Tharkun92 VS Lemechan_casto0r.
Gagman VS YaA.
Aresknock VS Boblion.
 
Matchs de la troisième journée :
Mesrine VS Lemechan_castor.
Tamino VS Tharkun92.
Gagman VS Boblion.
YaA VS Aresknock.
 
LA FINALE :
Boblion (Terran) VS Mesrine (Terran)
Offal (Terran) VS Tamino (Protoss)
 
Les deux premiers de chaque poule passent en demi-finale. BO5.
Les deux gagnants jouent la finale pour le titre de "Commander", de "Judicator", ou d'Overmind et le droit de se faire appeler "maître" par tous, sur HFR, pendant la semaine succédant sa victoire.
Les deux suivants jouent la petite finale (pour la troisième et quatrième place).
Possibilité de remettre des prix funky comme celui du "Maître gay" ou de "Gentle Abuser" selon les stratégies utilisées.
 
GOOD LUCK, HAVE FUN AND GOOD GAME ! :D
 
"Good Luck to all"*
http://www.accesshollywood.com/content/images/73/300x300/73440_video-284536-access-extended-denise-richards-talks-donations-and-dancing.jpg
*"Bonne chance à tous les participants".
 
Compte-rendu des matchs :
 
Aresknock (Zerg) vs Gagman (Protoss).
 
Partie 1 sur Xel Cavern.
Partie 2 sur Metalopolis.
Partie 3 sur Bassins Luxuriants.
 

Spoiler :

Bonjour,
 
Dans le cadre de la journée 1 de la Master Cup, AresKnock "DrKnock" devait rencontrer Gagman "sLGagman".
 
AresKnock, joueur zerg / Gagman joueur toss
 
AresKnock s'impose 2-1
 
Le tournoi débute sur Xel Caverne.
AresKnock prends sa B2 first, lors de son attaque Gagman se fait retourner, ensuite AresKnock va muta et Gag fait quelques pheonix, mais à l'harass 4 Gaz vs 2, le zerg fini par avoir raison, dommage que les zeolots volent pas =).
http://www.starcraftlegion.com/rep [...] .SC2Replay
 
Gagman choisit Métalopolis.
Gagman empêche AresKnock de poser sa B2 avec un pilon, retardé Ares se sent forcé de partir rouch/cafard pour se dégager, puis à la speed zeolot Gag lui roule dessus.
http://www.starcraftlegion.com/rep [...] .SC2Replay
 
AresKnock choisit Bassins luxuriants.
Encore coup du pilon, mais lors de l'attaque de Gagman (ce con) de mettre son zeolot en hold position dans son wall. Du coup les zerglings ont curieusement gagné face aux probes.
http://www.starcraftlegion.com/rep [...] .SC2Replay
 
AresKnock est premier et donc Gagman est dernier de la poule de la mort dire Zératul, dans l'attente du match Boblion "CryMeaReaver" /Offal "Yaa"
 
Bien cordialement, un protoss violé. Gagman.


 
Mesrine (Terran) vs Tharkun (Protoss).
 
Partie 1 sur Xel Cavern.
Partie 2 sur Steppes of War.
Partie 3 sur Metalopolis.
Partie 4 sur Scrap Station.
Partie 5 sur Metalopolis.
 

Spoiler :

Hello,  
 
Voici le compte-rendu du premier match pour la poule Kerrigan (Jour 1)  
 
Mesrine (Terran) vs. Tharkun (Protoss)  
 
Tharkun l'emporte 2-1  
 
Première partie sur Xel'Naga Caverns  
Mesrine ouvre avec un push rapide sur 3 rax qui avorte rapidement. Mesrine se replie et consolide sa position pendant que Tharkun prépare un push 4 gate.  
Mesrine défend le push, puis prend sa B2 pendant que Tharkun tech vers immortals et chargelots.  
Le push suivant de Tharkun détruit la B2 de Mesrine et termine la game.  
http://dl.free.fr/agrajEYLX  
 
Deuxième partie sur Steppes of War  
Mesrine reproduit une ouverture assez agressive avec 2 rax pendant que Tharkun prépare un early push. Les 2 groupes se rencontrent au milieu de la carte : 3 marines + 2 marauders > 2 stalkers + 1 zealot.  
La sentry de Tharkun arrive juste un peu trop tard pour bloquer le push de Mesrine.  
Ensuite, Tharkun tente péniblement de survivre pendant que Mesrine tech et expand tranquillement  
http://dl.free.fr/r84Kd1oB2  
 
Troisième partie sur Metalopolis  
Les deux joueurs spawn en close position, et chacun prépare une surprise à son adversaire : drop de hellions contre fast VR.  
Les hellions font un terrible terrible damage dans la base de Tharkun mais ont une durée de vie somme toute limitée.  
Le push de VR qui suit immédiatement l'emporte.  
http://dl.free.fr/qYnK1SADK  
 
A+ et merci pour l'organisation  
Tharkun


 

Spoiler :

Bonsoir tous, voici les rep de mon match vs Tharkun pour cloturer les rencontres de notre groupe.
 
Petit Rappel, Castou manquant toujours à l'appel (esperons pour lui que ce ne soit rien de grave) il fallait trouver un moyen de departager Tharkun et moi meme qui etions toujours en lice. Notre premiere confrontation s'etait soldée par un victoire de Tharkun 2-1, il a donc ete decidé de porter a 3 victoires le nombre de manches requises pour passer la phase de poule, une victoire est donc suffisante pour Tharkun.
 
Premier match sur Scap station
 
http://www.mediafire.com/?um99g29li4vq8si
 
tharkun le bon et vaillant représentant d'Aiur se voit donc Affronter Mesrine le villain Terran Imba connu pour son amour des Thors !
Début de game assez classique avec 3 rax pour mesrine et 1 gate + gaz assez rapide pour Tharkun, chacun envoie son peon ds le camp adverse afin d'anticiper au maximum les plans de l'adversaire.
Mesrine tente une premiere sortie avec une poignee de marine qui rencontre immediatement un stalker qui monte la garde devant la base de mesrine, reaction immediate avec un switch marine=>marau. Pendant ce temps Tharkun parti sur un 2 gates puis 3 + une forge pour ajouter qq canons decide d'ajouter un Robot pour vite faire un obs.
Pendant ce temps la dizaine de marines ainsi que les premiers marau qui arrivent commencent a casser les rochers pour acceder plus vite à la base de Tharkun.
suite à l'espionnage perfide de l'obs, Tharkun voit les marau s'approcher de sa base et part donc sur immo pour conforter son mix zeze//sentrie/stalker, alors que mesrine lui construit une factory ainsi qu'une armurerie pour renouer avec ses amours de noob : le THOR !!
 
La premiere escarmouche opposant le MM face au mix protoss aide de qq canons, oblige rapidement  les terran à fuir pour se cacher courageuesement derriere le Thor qui arrive en grande pompe !
 
La premiere veritable fight oppose donc cote protoss 4 zeze 4 staler et 2 sentry + 1 immo qui traine derriere au force etrran composée d'une quinzaine de fantassins (50% marine 50% marau ) ainsi qu'un Thor accompagnée de sa delegation syndicale de scv (15) pour un ptit auto repair presque pas imba !
 
Resultat : fuite rapide des toss aidee de qq ff  afin de limiter les pertes cequi permet au terran de gonfler les rangs de son armee et de prendre l expand SEconde escarmouche en ajoutant 2 immo et un Thor, la bataille est courte mais rude, le toss doit se replier rapidement, les terran n'ont subi que tres peu de perte....
 
Le reste de la rmee marche donc a present sur la base protoss, cette derniere se defend du mieux possible mais n'arrivera a detruire qu'un Thor sans causer de dommage aux MM.
 
Thrakun 2- 2 Mesrine
 
 
 
http://www.mediafire.com/?3gqvlejci1jez2r
 
Dernier Match : la revenche d'Aiur sur Metalopolis
 
Depart assez similaire avec d'un cote 1gate + gaz pour le CC puis 2 autre sgates et de l autre 2 rax, puis rapidement apres avoir elimine l espion protoss 2 facto.
Attaque assez rapide du toss avec 1 stalker et 1 zeze, vs 4 marine derrière le wall attaque avorte avant de poser un pilon pres de la gold situe du cote terran.
cote terran on colle 2 techlab au rax pour contrer les stalker et on pose 2 techlab sur les facto, pedant ce temps nouveau push de thrakun qui warp a proximite de la base terran.
confronte a qq marine ainsi qu un bunker place en retrait les stalker detruisent les batiment a l entree de la choque (supply depot et techlab des rax) jusqu'a l'arrivée des marau et des premiers tanks qui obligent un retraire des troupes d'Aiur.
 
Tharkun part sur un conseil crepusculaire tandis que  Mesrine lui se fabrique un nouveau CC puisqu il dipose a present du mode siege pour ses tank, ce qui va rapidement mettre fin au push suivant du toss avec une armee renforce par des zeze. Tharkun en profite pour rentrer chez lui et prendre l expand et ajouter une porte spatiale, tandis que mesrien fabrique un straport ainsi qu'une armurerie.
 
Les deux camps disposent a present de deux bases au moment ou Tharkun lance son premier VR a l assaut de la base, VR qu ise charge et qui n'a pas de mal a terrasser la maigre resistance oppose par 4 marines. La situation csemble tourner à l'avantage du toss, ce dernier envoie a nouveau un VR pour epauler le premier qui vient de se faire tuer par un viking, pendant ce temps le terran deplace l ensemble de ses force pour contrer tharkun au sol et peut etre faire backer les VR. Les marau + tank viennent rapidement a bout de la defense protoss au sol et commence a pilloner la base, tandis que les premiers Thor sortent, detruisent les VR et commencent a se diriger vers la base toss. Tharkun part donc sur MAss zeze+templar et VR vs Marau tank thor !
 
Cependant la bataille tourne court avec 5 thor ds l armee terran accompagnée d'une dizaine de fidèles vcs...... les storms viendront neanmoins a bout de qq thors avant une tentative desperee de sortir des DT ds la base protoss, tentative rapidement contree a l'aide d un scan.....
 
Aiur est tombée, une fois encore a cause des Imba Thor scv  [:gerrar]  
 
Tharkun 2 - 3 Mesrine


 
Gagman VS Offal.
 
Partie 1 sur Xel Cavern
Partie 2 sur Metalopolis
 

Spoiler :

Bonsoir,
 
Ce soir, comme annoncé sur ce forum, avait lieu le duel YaA "Offal" vs sLGagman "Gagman" dans le cadre du tournoi du master des diamants.
 
Gagman devait s'imposer pour rester dans la course à la qualification, mais il rencontre simplement le meilleur joueur actuel du forum hfr en terme de classement sur battle.net.
 
Game n°1 sur Xel'Caverne :  
Gagman tente un carrier rush qui marche pas mal, YaA voulait droppé dans les peons, voit le premier carrier et il avait pris base 2 plus vite. Il a une meilleure économie.
http://www.starcraftlegion.com/rep [...] .SC2Replay
 
Yaa 1-0 Gagman
 
 
Game n°2 sur Métalopolis :
Yaa tente un full marauder repoussé par Gagman à plusieurs reprises grâce à des colosses. Mais la macro de Yaa en ciblant les colosses avec les marauders stimés renverse la partie.
http://www.starcraftlegion.com/rep [...] .SC2Replay
 
Comme quoi ce n'est pas que du A clic, y a un peu de micro en terran =)
 
Yaa 2-0 Gagman
 
Bravo à lui, félicitation pour sa victoire et sa qualification.
 
Pour ma part je forfait contre Bob, car notre game ne peut pas changer aucun classement dans la poule Zératul.
Bob premier
Offal deuxième
...
Ares 3
Gag 4.
 
Gagman, My life For Aiur ! (Les bosses sur la carosserie c'est pas grave =])


 
Aresknock (Zerg) vs Offal (Terran).
 
Partie 1 sur Xel Cavern
Partie 2 sur iCCup Match Point
 
Boblion (Terran) vs Offal (Terran).
 
Partie 1 sur Xel Cavern
Partie 2 sur Steppes of War
 

Spoiler :

Boblion ( Terran ) vs Offal ( Terran ).
 
boblion l'emporte 2-0
 
Première partie sur Xel'naga caverns.
 
Ouverture étrange de la part de nos deux joueurs terrans qui optent pour une Rax avant leur supply. Se pourrait-il que boblion soit doté de dons prémonitoires ? En tout cas son bunker bien placé l'aide à repousser le all in 2 rax rines + SCV de Offal.
 
boblion 1-0 Offal
 
Partie 1 sur Xel Cavern
 
 
Deuxième partie sur steppes of war ( Iccup map ).
 
Après avoir dévoilé qu'il s'était servi de l'historique de son adversaire pour anticiper sa stratégie boblion prend le pari qu'il ne refera pas deux fois la même et choisit d'ouvrir supply first. Offal fait de même et opte pour une stratégie basée autour de factories alors que Boblion privilégie les marauders pour pouvoir établir un contain et en profiter pour prendre sa b2. Les tanks et les thors de Offal forcent boblion à se retirer de devant la base d'Offal jusqu'à sa b2. Offal tente de mettre les tanks en siège mode pour attaquer l'expo mais boblion repousse l'offensive avec ses marauders et en profite pour prendre sa b3 par la suite, Offal ayant lui pris sa b2.
Un petit drop marauder de boblion dans la base d'Offal tue quelques marines et scv, Offal décide après d'attaquer avec une armée de thors et tanks. Boblion attaque mais perd en quelques secondes 20 de pop et décide de reculer dans sa b1 et d'embarquer son armée pour droper la base d'Offal. Offal tue la b2 et la b3 de boblion et celui-ci fait de même avec la b1 puis la b2 et la b3 de Offal. Offal attaque la b1 mais perd trop de troupes et ses derniers tanks sont éliminés par le retour de l'armée de boblion.
 
boblion 2-0 Offal
 
Partie 2 sur Steppes of War


 
Aresknock (Zerg) vs Boblion (Terran).
 
Partie 1 sur Xel Cavern
Partie 2 sur iCCup Enigma
 

Spoiler :

Aresknock (Zerg) vs Boblion (Terran).
 
boblion l'emporte 2-0
 
Première partie sur Xel'Naga caverns.
 
Partie assez étrange dominée par Aresknock, Boblion choisit d'opter pour une stratégie basée sur un drop marines accompagné de trois ravens, Aresknock défend bien et voit son avantage économique augmenter fortement. Il passe sur muta et roach et retarde boblion qui expo assez tardivement et est très largement en retard au niveau population. AresKnock maxe très vite et accumule des ressources considérables mais il switch ultras trop tardivement. boblion décide d'attaquer la gold d'Aresknock avec une armée de ravens et de MMM, AresKnock décide de contrer avec Bannelings + roachs + quelques ultras. Aresknock ravage la b1 et la b2 de boblion mais celui ci décolle. Pendant ce temps Boblion rase la b4 gold la b2 et la b1 d'Aresknock. Un dernier combat à lieu à la b3 d'AresKnock, remporté par les tourelles et les ravens de boblion.
 
Aresknock 0-1 boblion  
 
Partie 1 sur Xel Cavern
 
Deuxième partie sur Enigma ( Iccup map ).
 
Boblion opte pour un build 3-rax marines marauders et détruit les spine crawlers et les roachs de la b2 d'Aresknock.
 
Aresknock 0-2 boblion
 
Partie 2 sur iCCup Enigma


 
Tamino (Protoss) vs Lemechan_castor (Protoss).
 
Partie 1 sur Xel Cavern
Partie 2 sur Steppes of War
 

Spoiler :

Poule Kerrigan, jour 1
 
tamino [:thefolken] vs lemechan_castor [:thefolken]
 
Première partie, XelNagaCavers http://www.starcraftlegion.com/rep [...] .SC2Replay
 
tamino décide de faire l'enflure histoire de faire comprendre que ce soir, ça rigole pas. Tous deux partent 1 gate, gaz, core puis castor décide de façon étrange de poser un robo alors que dans le même temps tam pose une seconde gate chez lui et un pylon dans la base de son adversaire. Puis un second, puis un 3ieme... Oui, le 4 warpgate corean style d'enflure est en route, 2 autre gates en construction chez tam et malheureusement le build du castor ne lui permettra pas de s'en sortir.
 
 
Seconde partie, Steppes of War http://www.starcraftlegion.com/rep [...] .SC2Replay
 
Aprés sa première gate le castor décide de poser directement son core, alors que tamino, bien décidé à profiter de la faible distance entre les bases, fait un premier zealot pour perturber son adversaire. Mission réussie pour celui-ci, un ou deux probes de tués.... mais un second zealot arrive chez castor, qui prend à son tour qques probes avant de mourir en héros. A ce moment là castor veut sa revanche et pose une 3ieme et une 4ieme gate ! De son côté tamino après la seconde gate décide de partir colosse et pose un robo, puis scoute son adversaire. Le petit probe malin se glisse jusque dans la base adverse, castor annule alors ses 2 gates surprise et opte pour un classique robo.
Malheureusement il décide aussi de prendre une expo et de faire qques immortels avant les colosses, alors que tam lui fait un premier colosse avant d'expo. Ce sera le mouvement décisif, car tlm le sait, colosse imba en pvp.
 
Résultat tam 2 - 0 castor.
 
 
A suivre tam le flamboyant protoss vs mesrine le vil terran.


 
Tamino (Protoss) vs Mesrine (Terran).
 
Partie 1 sur Xel Cavern
Partie 2 sur Metalopolis
 

Spoiler :

Poule Kerrigan, jour 2
 
tamino [:thefolken] vs mesrine [:thefolken:2]
 
Première partie, XelNagaCavers http://www.starcraftlegion.com/rep [...] .SC2Replay
 
Départ agressif du terran, 3 racks marauder. tamino ayant scouté le second rack décide de faire gaffe à ses fesses et construit 3 gates avant le robo. Arrive le premier push de mesrine avec 4 marauders, dont auront raison un petit force field et qques zealots. tam n'ayant perdu aucune unité, il décide de prendre son expo. Pendant ce temps le terran, vicieux et usant du moindre avantage imba de sa race honnie par l'univers tout entier, commence à fabriquer des thors et à expo. Commence une relativement longue phase de macro, prise de b3 par tam tout en posant conseil + templar archive et qques gates de plus. Mesrine de son côté sort les medivac, les thors, les ghosts et tente un petit drop en parallèle sans grand succés. Qd tam prend sa b4, mesrine push. Qques emp bien placés auront raison des templars, les marauders/thors font un carnage, l'expo de tam tombe. Tout est fini ? Non ! Car tam, prévoyant et ayant remarqué la proportion anormalement élevé de marauder dans l'armée adverse attend mesrine avec 3 void ray, qui avec l'aide de qques zealots vont se débarrasser des thors et évidemment des marauders. Tam sur 3 bases, avec une centaine de probes, mesrine sur 2 avec 40 scv, la partie se termine sur le push de tam.
 
 
Seconde partie, Metalopolis http://www.starcraftlegion.com/rep [...] .SC2Replay
 
Alors si mes souvenirs sont bons, mesrine décide de faire un bon vieux 1/1/1, mais il construit sa factory trop proche de sa rampe, ce qui permet à un probe de l'apercevoir. Tam décide alors de faire directement un robo aprés sa première gate, pas de push à craindre tôt, un obs est nécessaire pour savoir ce que mijote le sournois terran. Et que voit-on chez cet être particulièrement détestable ? Oui, starport, medivac, hellion. Hellion drop ! Tam se prépare, ses troupes sont proches de son nexus, le drop arrive et ne fait que peu de dégats. Tam en profite pour prendre une expo, tech vers templar + charge, ennuie mesrine sur une expo sournoisement éloignée et prend une 3ieme expo. Mesrine pendant ce temps commence à produire des thors (peut être des ghosts aussi, je me souviens plus). Le moment arrive de l'attaque toss, pour faire diversion un warp prism warp qques zealots dans la main de mesrine, qui envoie tte ses troupes à la rescousse. L'occasion pour tam d'attaquer, de stormer la rampe, de feedback medivac et thors. C'est fini, l'univers est débarrassé de la vermine terran.
 
 
Résultat tam 2 - 0 mesrine.


 
DEMI-FINALES
 
http://www.come4news.com/images/stories/melissa_theuriau.jpg
 
"Bonjour, c'est Melissa, en direct de LCI Corée. J'ai eu l'information ce matin que les demi-finalistes de la prestigieuse HFR Master Cup #1 sont maintenant connus : Boblion dit "le Prince", Tamino dit "La Locomotive", Offal dit "l'Imba", Mesrine dit "l'Ennemi public numéro 1".
 
Les bookmakers sont affolés, ne sachant qui faire partir favoris.
 
On me signale dans mon oreillette qu'un comité de soutien pour Bob s'est monté :

http://a21.idata.over-blog.com/1/74/39/76/Coreenne_Juche.jpg
 
Au sujet de sa rencontre contre Offal, Tamino aurait déclaré "J'aurais préféré jouer Bob". Est-ce Tamino aurait préféré perdre contre Bob que jouer Offal, je ne le sais pas.
 
Quoiqu'il en soit, ce sont des rencontres de qualité que vont nous offrir les joueurs :

 
http://www.lesnoobz.fr/tournoi/voir/1.html#tabs-arbres
 
Boblion (Terran) VS Mesrine (Terran).
Tamino (Protoss) VS Offal (Terran).

 
Matchs en BO5, avec en première carte Xel Naga Caverns, après la première partie, le gagnant choisit de bannir une carte (parmis le pool de carte du ladder officiel Blizzard), puis le perdant en choisit une à son tour, le gagnant en choisit une nouvelle à bannir puis le perdant en choisit une seconde également. Il restera ainsi 4 cartes à jouer pour départager les joueurs et accéder à la grande finale.
 
Je suis si impatiente de connaître les finalistes et je sais que ma copine Denise Richards aura une grande surprise pour le gagnant, elle qui aime les grands gagnants.
 
C'était Melissa Theurio, en direct de Seoul pour HFR TV".

n°7491441
kahaarshen

Transactions (0)
Posté le 22-10-2010 à 11:18:50  profilanswer
 


Tu te rends compte que le contre de l'ultra c'est justement le marine ?


---------------
Comptes : steam = zechocapic / uplay = zechocapic
n°7491446
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 22-10-2010 à 11:19:51  profilanswer
 

kahaarshen a écrit :


Tu te rends compte que le contre de l'ultra c'est justement le marine ?


 
Plait il ? :o


---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°7491447
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-10-2010 à 11:19:51  answer
 

kahaarshen a écrit :


Tu te rends compte que le contre de l'ultra c'est justement le marine ?


L'ultra bouffe du marine des qu'il a une bonne carapace...

n°7491457
Kayou

Transactions (0)
Posté le 22-10-2010 à 11:22:11  profilanswer
 

Muta, Zergling, baneling et ça roule.
 
perso en terran, c'est vraiment la plaie les Muta, tu cours toujours derrière sans réussir à les avoir alors qu'eux te tuent ton éco petit à petit

n°7491459
Kayou

Transactions (0)
Posté le 22-10-2010 à 11:22:42  profilanswer
 


 
Les upgrades...
Le genre de truc oublié par une majorité de joueurs....

n°7491462
kahaarshen

Transactions (0)
Posté le 22-10-2010 à 11:22:58  profilanswer
 

v4mpir3 a écrit :


Plait il ? :o


C'est expliqué dans l'aide de jeu et démontré dans les défis.
 
 
Si tu montes la carapace de l'ultra, le terran peut aussi monter l'upgrade attaque des marines. Bref ... on en revient au même


---------------
Comptes : steam = zechocapic / uplay = zechocapic
n°7491471
Termique

Transactions (0)
Posté le 22-10-2010 à 11:24:20  profilanswer
 

la carapace de l'ultra tu peux la monter de 5, donc non, ca revient pas tout a fait au même

n°7491484
kahaarshen

Transactions (0)
Posté le 22-10-2010 à 11:27:17  profilanswer
 

Ok tu parles d'upgrade spécifique à l'ultra.
Dans ce cas là le marine tu peux upgrader sa vitesse d'attaque (STIM) et augmenter sa vie (SHIELD).

 

Tu veux continuer ? Fais les défis qui apprennent les contres et tu verras y en a un ou justement tu es censé contrer les ultras avec des marines.

Message cité 5 fois
Message édité par kahaarshen le 22-10-2010 à 11:27:33

---------------
Comptes : steam = zechocapic / uplay = zechocapic
mood
Publicité
Posté le 22-10-2010 à 11:27:17  profilanswer
 

n°7491490
etranger

Transactions (0)
Posté le 22-10-2010 à 11:28:03  profilanswer
 

je vous trouve assez légers sur le troll pour un vendredi, tout le monde est sorti manifester  [:gordon shumway]

n°7491493
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-10-2010 à 11:28:37  answer
 

Kayou a écrit :


 
Les upgrades...
Le genre de truc oublié par une majorité de joueurs....


 
L'upg Chitinous plating c'est quand meme super rapide et ca coute pas un bras  :)  Perso c'est direct - j'ai mon ultra den, je le lance et je lance mes ultra.
 

kahaarshen a écrit :


Si tu montes la carapace de l'ultra, le terran peut aussi monter l'upgrade attaque des marines. Bref ... on en revient au même


Non mais je suis d'accord, mais l'ultra arrive vite a 3 d'armure - upgrades evo chamber sont longues, celle de l'ultra est plus rapide.
 
Mais il te faut un bon paquet de marines pour dessouder un ultra qui lui fait du splash a tes marines.

n°7491494
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 22-10-2010 à 11:28:43  profilanswer
 

kahaarshen a écrit :

Ok tu parles d'upgrade spécifique à l'ultra.
Dans ce cas là le marine tu peux upgrader sa vitesse d'attaque (STIM) et augmenter sa vie (SHIELD).  
 
Tu veux continuer ? Fais les défis qui apprennent les contres et tu verras y en a un ou justement tu es censé contrer les ultras avec des marines.


 
Ben j'avoue que je suis étonné, en général en situation réelle -de ce que j'ai observé - des ultras avec upgrade carapace bouffent les marines tout cru. Ou alors faut BEAUCOUP de marines sans doute :/


---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°7491496
skum
you'll never walk alone
Transactions (3)
Posté le 22-10-2010 à 11:29:04  profilanswer
 

kahaarshen a écrit :

Ok tu parles d'upgrade spécifique à l'ultra.
Dans ce cas là le marine tu peux upgrader sa vitesse d'attaque (STIM) et augmenter sa vie (SHIELD).  
 
Tu veux continuer ? Fais les défis qui apprennent les contres et tu verras y en a un ou justement tu es censé contrer les ultras avec des marines.


contre marine le mieu c'est les roach bane non ?
 [:gordon shumway]


---------------
"Mundi placet et spiritus minima", ça n'a aucun sens mais on pourrait très bien imaginer une traduction du type : "Le roseau plie, mais ne cède... qu'en cas de pépin" ce qui ne veut rien dire non plus.
n°7491499
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-10-2010 à 11:29:29  answer
 

v4mpir3 a écrit :


 
Ben j'avoue que je suis étonné, en général en situation réelle -de ce que j'ai observé - des ultras avec upgrade carapace bouffent les marines tout cru. Ou alors faut BEAUCOUP de marines sans doute :/


 
les marines se déplacent toujours par paquet de 50 non ?

n°7491503
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-10-2010 à 11:29:46  answer
 

kahaarshen a écrit :

Ok tu parles d'upgrade spécifique à l'ultra.
Dans ce cas là le marine tu peux upgrader sa vitesse d'attaque (STIM) et augmenter sa vie (SHIELD).  
 
Tu veux continuer ? Fais les défis qui apprennent les contres et tu verras y en a un ou justement tu es censé contrer les ultras avec des marines.


 
Je ne savais pas non plus. Donc genre vs Ultra il faudrait en théorie des unités pour tanker (thor + scv) et des marines ? Donc le T1 Terran gèrerait tout ?

n°7491508
skum
you'll never walk alone
Transactions (3)
Posté le 22-10-2010 à 11:30:52  profilanswer
 


trop gros, sa passera pas  [:bakk48]


---------------
"Mundi placet et spiritus minima", ça n'a aucun sens mais on pourrait très bien imaginer une traduction du type : "Le roseau plie, mais ne cède... qu'en cas de pépin" ce qui ne veut rien dire non plus.
n°7491509
sh_kyra
Entre nous c'est Kyra
Transactions (1)
Posté le 22-10-2010 à 11:30:54  profilanswer
 

Marine contre de l'ultra? On nage en plein délire là ou bien?

 

Marauder à la limite, Marines certainement pas.

Message cité 1 fois
Message édité par sh_kyra le 22-10-2010 à 11:31:29
n°7491511
v4mpir3
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Transactions (10)
Posté le 22-10-2010 à 11:31:02  profilanswer
 


 
Certes, mais en général si tu tech ultras tu reserves du gaz pour en produire un gros paquet . Enfin c'est ce que je fais perso, bien que souvent les ultras n'aient pas le temps de sortir :D


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PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°7491512
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-10-2010 à 11:31:07  answer
 

kahaarshen a écrit :

Ok tu parles d'upgrade spécifique à l'ultra.
Dans ce cas là le marine tu peux upgrader sa vitesse d'attaque (STIM) et augmenter sa vie (SHIELD).  
 
Tu veux continuer ? Fais les défis qui apprennent les contres et tu verras y en a un ou justement tu es censé contrer les ultras avec des marines.


On peux discuter sans tout de suite partir en creme  ;)
 
Les defis et les trucs je veux bien, je t'explique juste que dans un jeu, des que l'ultra sort et cisaille les marines, ca tombe tres vite.
Peut-etre que 200 marines en effet ca depote (normal), mais une bioball normale va en chier pour dessouder 3 ultra...

n°7491513
Termique

Transactions (0)
Posté le 22-10-2010 à 11:31:14  profilanswer
 

kahaarshen a écrit :

Ok tu parles d'upgrade spécifique à l'ultra.
Dans ce cas là le marine tu peux upgrader sa vitesse d'attaque (STIM) et augmenter sa vie (SHIELD).  
 
Tu veux continuer ? Fais les défis qui apprennent les contres et tu verras y en a un ou justement tu es censé contrer les ultras avec des marines.


 
ouais je les ai fait t'inquiete
10 marines + medivac contre un ultra sans upgrade c'est pas tout a fait pareil qu'en situation réelle
d'autant plus que ya jamais uniquement marine contre uniquement ultra. Enfin bon
 
ce que je dis c'est que même si c'est pas ce qui est montré dans les défis, quand j'ai des ultras j'ai beaucoup plus peur de 10 marauders que de 25 marines

n°7491526
Kayou

Transactions (0)
Posté le 22-10-2010 à 11:36:06  profilanswer
 

La seule fois où j'ai vu des Ultras, c'était en 3v3
Ils sont arrivés, j'ai serré les fesses et au final ils ont bien bouffés.
J'avais une bonne bioball MMM upgradés 3-2 et lui avait pas bcp d'upgrades...

n°7491532
kahaarshen

Transactions (0)
Posté le 22-10-2010 à 11:37:11  profilanswer
 

Je pense que vous êtes restés sur votre conception des ultras de l'époque SC1 ou bien de l'époque beta-SC2.
L'ultra d'aujourd'hui il a un bonus dégat contre le blindé (ou armored en anglais) et il est immunisés aux ralentissements et stuns. Donc justement il découpe les maraudeurs. Et du coup contre les marines il fait des dégats de bases qui sont pas géniaux.

 

Après oui le marine il faut pas le jouer en a-move et croire que ça va être bon. Mais bon c'est pareil pour le helion contre zergling, si vous voulez gagner l'affrontement il faut un peu de micro.

Message cité 2 fois
Message édité par kahaarshen le 22-10-2010 à 11:37:57

---------------
Comptes : steam = zechocapic / uplay = zechocapic
n°7491536
sh_kyra
Entre nous c'est Kyra
Transactions (1)
Posté le 22-10-2010 à 11:38:26  profilanswer
 

Kayou a écrit :

La seule fois où j'ai vu des Ultras, c'était en 3v3
Ils sont arrivés, j'ai serré les fesses et au final ils ont bien bouffés.
J'avais une bonne bioball MMM upgradés 3-2 et lui avait pas bcp d'upgrades...


 
Une bonne bioball va venir à bout des ultra pour une raison toute simple, en général toute la bioball va DPS les ultra qui eux vont dps 2 par 2 voir 3 par 3. Pour que les ultra soient vraiment efficaces dans cette config c'est comme pour les glings, faut arriver à circle. Puis là tu ajoutes Medivac + Marauder qui est un medium counter de l'ultra.

n°7491539
skum
you'll never walk alone
Transactions (3)
Posté le 22-10-2010 à 11:39:07  profilanswer
 

kahaarshen a écrit :

Je pense que vous êtes restés sur votre conception des ultras de l'époque SC1 ou bien de l'époque beta-SC2.
L'ultra d'aujourd'hui il a un bonus dégat contre le blindé (ou armored en anglais) et il est immunisés aux ralentissements et stuns. Donc justement il découpe les maraudeurs. Et du coup contre les marines il fait des dégats de bases qui sont pas géniaux.
 
Après oui le marine il faut pas le jouer en a-move et croire que ça va être bon. Mais bon c'est pareil pour le helion contre zergling, si vous voulez gagner l'affrontement il faut un peu de micro.


quoi tu est en train de dire qu'un terran doit avoir une bonne micro pour etre imba ???
 
 [:ekey]


---------------
"Mundi placet et spiritus minima", ça n'a aucun sens mais on pourrait très bien imaginer une traduction du type : "Le roseau plie, mais ne cède... qu'en cas de pépin" ce qui ne veut rien dire non plus.
n°7491542
sh_kyra
Entre nous c'est Kyra
Transactions (1)
Posté le 22-10-2010 à 11:40:01  profilanswer
 

kahaarshen a écrit :

Je pense que vous êtes restés sur votre conception des ultras de l'époque SC1 ou bien de l'époque beta-SC2.
L'ultra d'aujourd'hui il a un bonus dégat contre le blindé (ou armored en anglais) et il est immunisés aux ralentissements et stuns. Donc justement il découpe les maraudeurs. Et du coup contre les marines il fait des dégats de bases qui sont pas géniaux.

 

Après oui le marine il faut pas le jouer en a-move et croire que ça va être bon. Mais bon c'est pareil pour le helion contre zergling, si vous voulez gagner l'affrontement il faut un peu de micro.

 

En tout cas tous mes tests sur unit tester confirment ce que je dis. Y a qu'à partir d'une masse suffisante de marines par rapport aux ultra (où une bonne moitié d'entre eux ne peuvent pas taper) que les marines ont une chance, et encore.

 

Après le meilleur contre une bioball en Z, c'est pas Ultra, ça pas contre c'est sûr.


Message édité par sh_kyra le 22-10-2010 à 11:40:26
n°7491548
lordlambda
lurker pro
Transactions (0)
Posté le 22-10-2010 à 11:40:48  profilanswer
 

et pis si t'as pas le up armor du batiment ultra, c'est mort

n°7491552
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 22-10-2010 à 11:41:31  profilanswer
 

Contre terran faut des broodlords :p

n°7491553
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 22-10-2010 à 11:41:36  profilanswer
 

sh_kyra a écrit :


 
Une bonne bioball va venir à bout des ultra pour une raison toute simple, en général toute la bioball va DPS les ultra qui eux vont dps 2 par 2 voir 3 par 3. Pour que les ultra soient vraiment efficaces dans cette config c'est comme pour les glings, faut arriver à circle. Puis là tu ajoutes Medivac + Marauder qui est un medium counter de l'ultra.


 
Certes, m'enfin si tu rajoutes les marau et les medi, laisse moi rajouter 100-150 zerglings avec upgrade de vitesse d'attaque, en général ils vont bien avec les ultras qui sont devant et eux qui attaquent par derriere :o


---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°7491556
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-10-2010 à 11:42:16  answer
 

Hmm, et le splash des ultras ?

n°7491557
sh_kyra
Entre nous c'est Kyra
Transactions (1)
Posté le 22-10-2010 à 11:42:42  profilanswer
 

v4mpir3 a écrit :

 

Certes, m'enfin si tu rajoutes les marau et les medi, laisse moi rajouter 100-150 zerglings avec upgrade de vitesse d'attaque, en général ils vont bien avec les ultras qui sont devant et eux qui attaquent par derriere :o

 

C'est exactement ce que je dis et je suis totalement d'accord avec ça. Je répondais juste à Kayou qui disait avoir tenu des ultras avec une bioball.

Message cité 1 fois
Message édité par sh_kyra le 22-10-2010 à 11:42:54
n°7491560
v4mpir3
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Transactions (10)
Posté le 22-10-2010 à 11:43:21  profilanswer
 

sh_kyra a écrit :


 
C'est exactement ce que je dis et je suis totalement d'accord avec ça. Je répondais juste à Kayou qui disait avoir tenu des ultras avec une bioball.


 
Ah pardon :jap:


---------------
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n°7491561
sh_kyra
Entre nous c'est Kyra
Transactions (1)
Posté le 22-10-2010 à 11:43:24  profilanswer
 

gerrar a écrit :

Contre terran faut des broodlords :p


 
Mwarf contre une bioball qq bannelings bien placés et c'est souvent gg :p

n°7491562
kahaarshen

Transactions (0)
Posté le 22-10-2010 à 11:43:26  profilanswer
 

gerrar a écrit :

Contre terran faut des broodlords :p


Définitivement.
L'ultra j'ai essayé, et j'ai regretté. C'est pourri comme pas possible. Du moins contre un terran MMM+Tank. Contre terran tout court en fait (aussi bien mech que bio).

Message cité 2 fois
Message édité par kahaarshen le 22-10-2010 à 11:45:05

---------------
Comptes : steam = zechocapic / uplay = zechocapic
n°7491572
v4mpir3
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Transactions (10)
Posté le 22-10-2010 à 11:45:09  profilanswer
 

kahaarshen a écrit :


Définitivement.
L'ultra j'ai essayé, et j'ai regretté. C'est pourri comme pas possible. Du moins contre un terran MMM+Tank.


 
Sais pas. J'ai vu quelques matchs de Madfrog où justement il défoncait un bioball MMM assez imposante + tanks avec 6-7 ultras upgrades + MASS zerglings.
 
Bon ok c'était Madfrog mais l'adversaire etait pas mauvais en face.


---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°7491573
sh_kyra
Entre nous c'est Kyra
Transactions (1)
Posté le 22-10-2010 à 11:45:15  profilanswer
 

kahaarshen a écrit :


Définitivement.
L'ultra j'ai essayé, et j'ai regretté. C'est pourri comme pas possible. Du moins contre un terran MMM+Tank.

 

Y'a pas de secret en Z (avec gling, bling ultra au moins) il FAUT circle, c'est pas une option, c'est obligatoire.


Message édité par sh_kyra le 22-10-2010 à 11:45:49
n°7491580
Termique

Transactions (0)
Posté le 22-10-2010 à 11:47:38  profilanswer
 

Citation :

Je pense que vous êtes restés sur votre conception des ultras de l'époque SC1 ou bien de l'époque beta-SC2.


 
ouais, voila, c'est exactement ca. Je suis un peu débile aussi
 

Citation :

L'ultra j'ai essayé, et j'ai regretté. C'est pourri comme pas possible. Du moins contre un terran MMM+Tank.


c'est d'ailleurs pour ca qu'on voit autant de broods lords et si peu d'ultras dans les compets :o

n°7491581
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 22-10-2010 à 11:47:40  profilanswer
 

sh_kyra a écrit :


 
Mwarf contre une bioball qq bannelings bien placés et c'est souvent gg :p


 
A oui mais ils avaient l'air de dire en T3.
 
En t3 vs ran je ne fais pas d'ultra. Je trouve les Broodlords mieux. Même vs  [:gerrar]

Message cité 1 fois
Message édité par gerrar le 22-10-2010 à 11:48:30
n°7491585
v4mpir3
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Transactions (10)
Posté le 22-10-2010 à 11:48:19  profilanswer
 

C'est plus long a tech les BL non ?


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n°7491587
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 22-10-2010 à 11:48:42  profilanswer
 

v4mpir3 a écrit :

C'est plus long a tech les BL non ?


Ouai et plus chère ^^

n°7491589
sh_kyra
Entre nous c'est Kyra
Transactions (1)
Posté le 22-10-2010 à 11:48:53  profilanswer
 

gerrar a écrit :


 
A oui mais ils avaient l'air de dire en T3.
 
En t3 vs ran je ne fais pas d'ultra. Je trouve les Broodlords mieux.


 
Pareil, mais pour ma part c'est principalement parce qu'ils demandent moins de micro et que j'ai pas encore les APM suffisants pour bien gérer les ultra.

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