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Auteur Sujet :

[Topik Unik] StarCraft II - Free to play - 5.0.16

n°7484652
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-10-2010 à 00:43:57  answer
 

Reprise du message précédent :
merci Glod!

mood
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Posté le 20-10-2010 à 00:43:57  profilanswer
 

n°7484653
glod 2
Votre trajet, notre projet.
Transactions (0)
Posté le 20-10-2010 à 00:45:06  profilanswer
 


Enfin la description suffit à le faire sans entraînement, perso je l'avais lu sur un forum dans l'après midi :D


Message édité par glod 2 le 20-10-2010 à 00:45:12
n°7484660
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-10-2010 à 00:50:52  answer
 

je me rends compte que ça doit super bien passer sur certaines maps :s en general quandj e joue sauf contre toss qui ont lobs ,c pas très facil a scooter,contre T et P ça doit etre redoutable

n°7484668
boblion

Transactions (0)
Posté le 20-10-2010 à 00:59:19  profilanswer
 

En fait ce qui bien en terran c'est que le jeu t'encourage à avoir encore moins d'apm. Tu cuts les scv, tu joues sur une base, tu fais seulement deux types d'unité.  
 
Ils sont cool chez blizzard ils ont pensé à l'articulation de nos index. Pas d'arthrite pour nos vieux jours de papi gamers !

n°7484673
kphi
κφ
Transactions (0)
Posté le 20-10-2010 à 01:06:48  profilanswer
 

Toutes les races ont leurs strats d'abrutis paraplégiques, personnellement en T j'ai toujours pas compris comment résister à une double gate 10 inbase, j'ai beau voir le probe venir, si le type a foutu son pylone en contrebas il gg 2mn apres en a move zealot :/

n°7484674
boblion

Transactions (0)
Posté le 20-10-2010 à 01:07:36  profilanswer
 

kphi a écrit :

Toutes les races ont leurs strats d'abrutis paraplégiques, personnellement en T j'ai toujours pas compris comment résister à une double gate 10 inbase, j'ai beau voir le probe venir, si le type a foutu son pylone en contrebas il gg 2mn apres en a move zealot :/


 
Tu scoutes ???
Tu fais un bunker ???
 [:toyonos:2]

n°7484675
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-10-2010 à 01:08:42  answer
 

boblion a écrit :

En fait ce qui bien en terran c'est que le jeu t'encourage à avoir encore moins d'apm. Tu cuts les scv, tu joues sur une base, tu fais seulement deux types d'unité.  
 
Ils sont cool chez blizzard ils ont pensé à l'articulation de nos index. Pas d'arthrite pour nos vieux jours de papi gamers !


 
Tu as tout compris [:kidou]


Message édité par Profil supprimé le 20-10-2010 à 01:10:58
n°7484677
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 20-10-2010 à 01:10:30  profilanswer
 

boblion a écrit :

En fait ce qui bien en terran c'est que le jeu t'encourage à avoir encore moins d'apm. Tu cuts les scv, tu joues sur une base, tu fais seulement deux types d'unité.  
 
Ils sont cool chez blizzard ils ont pensé à l'articulation de nos index. Pas d'arthrite pour nos vieux jours de papi gamers !


 
Hop une base terran, marines marauders, raven + ghost. gg. Non mais c'est simplement hallucinant ce mu, hallucinant.
 

kphi a écrit :

Toutes les races ont leurs strats d'abrutis paraplégiques, personnellement en T j'ai toujours pas compris comment résister à une double gate 10 inbase, j'ai beau voir le probe venir, si le type a foutu son pylone en contrebas il gg 2mn apres en a move zealot :/


 
Mouahaha.

n°7484678
kphi
κφ
Transactions (0)
Posté le 20-10-2010 à 01:11:29  profilanswer
 

boblion a écrit :


 
Tu scoutes ???
Tu fais un bunker ???
 [:toyonos:2]


Ta Rack finira forcement apres sa gate, et tu te retrouve avec trop peu de marines pour gérer. Le seul moyen de t'en sortir c'est de micro vcs+marines parfaitement pour tomber les 2 premiers zealots. Ton bunker arrive bien apres ces derniers, et avec un bunker vide tu va pas loin dans tout les cas  :??:.

n°7484679
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-10-2010 à 01:12:07  answer
 

kphi a écrit :

Toutes les races ont leurs strats d'abrutis paraplégiques, personnellement en T j'ai toujours pas compris comment résister à une double gate 10 inbase, j'ai beau voir le probe venir, si le type a foutu son pylone en contrebas il gg 2mn apres en a move zealot :/


 
Tu scout dans ta base. Tu vois le pilone. Tu fais ta caserne. Tu attends d'avoir un marine. Tu prends ce marine et quelques vcs (4-5) et tu tues le pilone. De rien :o

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 20-10-2010 à 01:12:30
mood
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Posté le 20-10-2010 à 01:12:07  profilanswer
 

n°7484680
boblion

Transactions (0)
Posté le 20-10-2010 à 01:14:08  profilanswer
 

kphi a écrit :


Ta Rack finira forcement apres sa gate, et tu te retrouve avec trop peu de marines pour gérer. Le seul moyen de t'en sortir c'est de micro vcs+marines parfaitement pour tomber les 2 premiers zealots. Ton bunker arrive bien apres ces derniers, et avec un bunker vide tu va pas loin dans tout les cas  :??:.


Je crois que tu as un gros problème si ton adversaire arrive à te proxy DANS TA BASE.

 

Je sais pas si cela concerne la cornée ou si c'est au niveau psychomoteur par contre [:transparency]

Message cité 2 fois
Message édité par boblion le 20-10-2010 à 01:15:08
n°7484681
kphi
κφ
Transactions (0)
Posté le 20-10-2010 à 01:15:42  profilanswer
 


Si je pouvais chronoboost le premier marine ca passerait facilement :(. Mais si son prob est toujours en vie tu perd 1mn à aller chercher son pylone pendant que deux zealots court dans ta main et qu'un second pylone est en construction.

n°7484682
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-10-2010 à 01:16:39  answer
 

kphi a écrit :


Si je pouvais chronoboost le premier marine ca passerait facilement :(. Mais si son prob est toujours en vie tu perd 1mn à aller chercher son pylone pendant que deux zealots court dans ta main et qu'un second pylone est en construction.


 
J'oubliais, on ne scoute pas sa base une fois son premier marine sorti mais une fois le dépot crée. On scoute sa base et ce qu'il y a autour de sa base avant de scouter l'adversaire. De rien² :o

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 20-10-2010 à 01:17:44
n°7484683
kahaarshen

Transactions (0)
Posté le 20-10-2010 à 01:17:08  profilanswer
 

tamino a écrit :


Tte façon c'est de ma faute, j'aurais mieux scouté, j'aurais eu mon sentry plus tôt et j'en aurais fait d'autres et voilà. Mais franchement...


Euh c'est bien le truc de glod que tu t'es pris ?  
Parce que si c'est bien ça, le fait de pas voir de gaz chez le terran t'a pas mis la puce à l'oreille ?


---------------
Comptes : steam = zechocapic / uplay = zechocapic
n°7484685
kphi
κφ
Transactions (0)
Posté le 20-10-2010 à 01:20:10  profilanswer
 

boblion a écrit :


Je crois que tu as un gros problème si ton adversaire arrive à te proxy DANS TA BASE.
 
Je sais pas si cela concerne la cornée ou si c'est au niveau psychomoteur par contre [:transparency]


Tu sais c'est pas très dur à faire un proxy dans une base, c'est exactement comme construire dans ta base mais chez l'adversaire :o. C'est ce que j'explique depuis le début, j'ai beau le voir, les deux premiers zealots arrivent en meme tps que mon marine (enfin au moins le premier) et je risque ni de peter les gates avec mes scv, ni de faire la chasse au pylone en faisant le tour (j'ai beau avoir test :(). Je pense que le seul moyen de s'en sortir c'est de continuer a miner et gerer les premiers zealots avec tes scv pendant que tu chasse le prob/pylone avec tes premiers marines. Mais c'est tendu coté T, essayez pas de faire passer ça pour un /bunker/target pylone/gg alors que le type aura 4zealots avant que vous ayez 4marines et/ou un bunker :(.

n°7484688
kahaarshen

Transactions (0)
Posté le 20-10-2010 à 01:22:59  profilanswer
 

Perso j'ai eu ça pour mon dernier match avant passage en platine. J'ai repoussé le proxi avec un bunker juste à côté des minerai.
Ca sert à rien d'essayer de le repousser avec tes marines et SCVs. Tu vas perdre trop méchamment en économie

 

EDIT : idéalement faut construire sa base en bloquant un max l'accès à tes SCVs pour les agresseurs. Ensuite tu mets tes marines dans le bunker dès que les zealots s'approche et tu les sors dès que les zealots s'éloignent. Bref tu joues au chat et à la souris avec eux.


Message édité par kahaarshen le 20-10-2010 à 01:25:53

---------------
Comptes : steam = zechocapic / uplay = zechocapic
n°7484689
boblion

Transactions (0)
Posté le 20-10-2010 à 01:23:12  profilanswer
 

kphi a écrit :


Tu sais c'est pas très dur à faire un proxy dans une base, c'est exactement comme construire dans ta base mais chez l'adversaire :o. C'est ce que j'explique depuis le début, j'ai beau le voir, les deux premiers zealots arrivent en meme tps que mon marine (enfin au moins le premier) et je risque ni de peter les gates avec mes scv, ni de faire la chasse au pylone en faisant le tour (j'ai beau avoir test :(). Je pense que le seul moyen de s'en sortir c'est de continuer a miner et gerer les premiers zealots avec tes scv pendant que tu chasse le prob/pylone avec tes premiers marines. Mais c'est tendu coté T, essayez pas de faire passer ça pour un /bunker/target pylone/gg alors que le type aura 4zealots avant que vous ayez 4marines et/ou un bunker :(.


T'es en quelle ligue ?  [:lalrobin]

n°7484690
kphi
κφ
Transactions (0)
Posté le 20-10-2010 à 01:23:26  profilanswer
 


Tu ne verra pas à 100% des game un pylone 9 en contrebas de ta base, donc au mieux tu drop ta barrack en meme temps que sa gate [:mr marron derriere]

n°7484691
Sartoriali​st

Transactions (0)
Posté le 20-10-2010 à 01:23:43  profilanswer
 

Un PvP avec la strat Fast archons, avec le ptit twist DT avant.
 
http://www.gamereplays.org/community/uploads/repimgs/repimg-33-159056.jpg
 
Je dois vraiment travaillé sur mes APMs, perdu un PvZ a cause de ça...

n°7484693
boblion

Transactions (0)
Posté le 20-10-2010 à 01:25:15  profilanswer
 

BON ET SINON QUI JE JOUE EN SEMI ????? [:gaga hurle]

n°7484695
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 20-10-2010 à 01:26:37  profilanswer
 

kahaarshen a écrit :


Euh c'est bien le truc de glod que tu t'es pris ?  
Parce que si c'est bien ça, le fait de pas voir de gaz chez le terran t'a pas mis la puce à l'oreille ?


 
ça m'aurait mis la puce l'oreille si je l'avais pas scouté en dernier sur une map à 4 et que j'avais pu entrer chez lui.

n°7484696
kphi
κφ
Transactions (0)
Posté le 20-10-2010 à 01:27:02  profilanswer
 

boblion a écrit :


T'es en quelle ligue ?  [:lalrobin]


Tu n'apportes pas beaucoup de solutions à la situation que j'expose pour quelqu'un d'aussi condescendant [:klemton]. Avoir les informations c'est bien, avoir les outils pour les contrer c'est mieux.

n°7484697
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 20-10-2010 à 01:28:42  profilanswer
 

kphi a écrit :


Tu n'apportes pas beaucoup de solutions à la situation que j'expose pour quelqu'un d'aussi condescendant [:klemton]. Avoir les informations c'est bien, avoir les outils pour les contrer c'est mieux.


 
Tu scoutes ta base, t'essayes de péter le pylon sans surréagir, tu fais ton premier marine et un bunker bien placé pour protéger cc, barrack et scv.  
 
C'est pas évident mais c'est pas très dur non plus.

n°7484700
AsTro

Transactions (0)
Posté le 20-10-2010 à 01:31:07  profilanswer
 

glod 2 a écrit :


C'est un allin, tu coupes même pas à 16 normalement, tu coupes après l'orbital command. C'est ce que j'ai fait contre gagman (enfin moi c'était un 6 rax)
C'est super simple, tu commences normalement depot, rax, orbital, dépot et tu cut les scv après l'orbital. (pas de gaz obv)
A partir de là tu fais juste 3 ou 4 marines en économisant pour faire 5 rax (donc 750), quand c'est fait tu lances les 5 rax, pendant qu'elles se font tu fais 3 supply depot, quand les rax sont finies t'as pile poil l'économie pour que les 6 rax pompent du marines non stop, une fois que t'as fait 3 rounds de marines, tu bourres et tu rally en haut de sa pente.


 
lol gg contre zerg aussi malgré les chancres !! mdr cette strat de winner... :sol:  :lol:
Juste faire 2 groupes, un pour suicide sur les chancres et un autre pour éclater du zerglings.


Message édité par AsTro le 20-10-2010 à 01:32:48
n°7484701
kphi
κφ
Transactions (0)
Posté le 20-10-2010 à 01:33:04  profilanswer
 

tamino a écrit :


 
Tu scoutes ta base, t'essayes de péter le pylon sans surréagir, tu fais ton premier marine et un bunker bien placé pour protéger cc, barrack et scv.  
 
C'est pas évident mais c'est pas très dur non plus.


Ouaip c'est ce que j'essaie souvent mais je me retrouve avec 1 zealot sur les scv/construction de bunker et 1 zealots sur le/les marines, et la ça devient insane à gérer, ça me laisse absolument pas le temps d'aller chercher le pylone :(, faut que je retrouve un replay ou je fais pas trop de la merde and still lose.

n°7484702
boblion

Transactions (0)
Posté le 20-10-2010 à 01:34:18  profilanswer
 

kphi a écrit :


Tu n'apportes pas beaucoup de solutions à la situation que j'expose pour quelqu'un d'aussi condescendant [:klemton]. Avoir les informations c'est bien, avoir les outils pour les contrer c'est mieux.


Les informations tu les as. Tu scoutes après le dépot à 9 donc à part peut être sur steppes ( 2 positions map petite ) tu verras toujours le probe passer. Après il te reste plus qu'à faire un ta rax et un bunker au milieu de ta ligne de minerais.
 
Sinon 1v1 quand tu veux.

n°7484706
glod 2
Votre trajet, notre projet.
Transactions (0)
Posté le 20-10-2010 à 01:37:06  profilanswer
 

Ptain vous êtes gravos sérieux.

n°7484707
boblion

Transactions (0)
Posté le 20-10-2010 à 01:37:51  profilanswer
 

glod 2 a écrit :

Ptain vous êtes gravos sérieux.


 [:pixounet]

n°7484711
kphi
κφ
Transactions (0)
Posté le 20-10-2010 à 01:55:48  profilanswer
 

boblion a écrit :


Sinon 1v1 quand tu veux.


Je suis pas très fan des TvT mais pourquoi pas :o. (dans le sens ou c'est ennuyeux et un peu d'initiative peut souvent te couter la game)  

n°7484712
boblion

Transactions (0)
Posté le 20-10-2010 à 01:57:10  profilanswer
 

go ?

n°7484714
kphi
κφ
Transactions (0)
Posté le 20-10-2010 à 01:57:55  profilanswer
 

Je suis log, Phi.135

n°7484718
kphi
κφ
Transactions (0)
Posté le 20-10-2010 à 02:23:39  profilanswer
 

Ce fut plus dynamique que je l'aurais imaginé ! gg & gn

n°7484721
boblion

Transactions (0)
Posté le 20-10-2010 à 02:35:21  profilanswer
 

lol tu gagnes la première et tu vas faire dodo ?

 

...
Faudra me le dire avant que je prenne au moins la peine de me chauffer :o

Message cité 1 fois
Message édité par boblion le 20-10-2010 à 02:40:49
n°7484734
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-10-2010 à 05:26:14  answer
 

boblion a écrit :

lol tu gagnes la première et tu vas faire dodo ?
 
...
Faudra me le dire avant que je prenne au moins la peine de me chauffer :o


 
il a fait plus de maraudeurs que toi c'est ça? [:moonboots]

n°7484753
Fouki

Transactions (0)
Posté le 20-10-2010 à 07:35:35  profilanswer
 


Les bioballs reviennent à la mode ou c'est une simple coïncidence ?
 
Je suis Zerg platine, et j'arrive à jouer de manière assez équilibré l'ensemble des MU mais hier je me suis fais littéralement roulé dessus 3 fois par des terrans mass bio (avec un peu de tanks pour certains).
 
En dehors des chancres, vous avez un contre efficaces ?
Je suis pas super doué en micro j'admets mais soit j'avais pas l'énergie pour les Croissance fongique, soit les médivac étaient tellement efficaces que ça ne faisait quasiment pas de dégâts.
Et sur les 3 games, yen a qu'une ou les chancres ont été "assez" dévastateurs. J'ai beau les mixer avec des cafards, la plupart sont tués avant d'arriver au contact des marinés sous stim...
 
Vous avez des conseils car c'est extrêmement frustrant de ce sentir impuissant devant l'armée ennemie :(
 
Merci

n°7484767
boblion

Transactions (0)
Posté le 20-10-2010 à 07:54:46  profilanswer
 


Il m'a attaqué alors que je prenais ma b3 avec seulement 3 raxs :(

 


Message édité par boblion le 20-10-2010 à 07:55:01
n°7484768
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-10-2010 à 07:56:10  answer
 

Tu jouais T et t'as voulu prendre une b3 ?
 
Mais ça sert à rien  [:zedlefou:1]

n°7484770
boblion

Transactions (0)
Posté le 20-10-2010 à 07:58:29  profilanswer
 


En tvt ça sert !

n°7484781
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-10-2010 à 08:13:17  answer
 

kphi a écrit :


Tu ne verra pas à 100% des game un pylone 9 en contrebas de ta base, donc au mieux tu drop ta barrack en meme temps que sa gate [:mr marron derriere]


 
non mais tu auras toujours un scout d' un sonde et si je vois pas de réaction je plante mon pylone dans le doute  
et si ca bouge toujours pas  [:koukouille:3]

n°7484826
dchiesa
Joli lapinou frileux
Transactions (0)
Posté le 20-10-2010 à 08:47:39  profilanswer
 

:hello:  
6 partie pour moi hier soir, du 1c1, 2c2 et 3c3, toutes perdues  :D  
La ligue bronze c'est balèze  :o  
Bon sérieusement ça me gave, je suis une grosse truffe à ce jeu. Niveau macro / make SCVs ça va, mais le problème c'est que je suis toujours sur la défensive.
Je me fais harass en permanence, je sais pas quand prendre la B2, et au bout de 15min je suis toujours sur ma main, l'adversaire a sa B3 et c'est GG plus ou moins rapidement. :/
Bon les PGM terran, c'est quoi votre défense "standart" de la main ? un groupe de marine ? des bunkers ? des tourelles ? Ok je sais normalement ça dépend du camp d'en face, mais je joue que contre des noobs.  :whistle:  
 
 
Le top c'est en 2c2 le gars qui m'insulte parce qu'il trouve que j'ai été mauvais, ce qui était vrai. Sauf que quand on voit les stats, il était encore pire que moi...  :pfff:

n°7484831
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-10-2010 à 08:52:17  answer
 

En TvT, perso c'est 2 marines --> go Tank/Vikings, j'en suis à 50:50 w/L en silver :o
Contre P ou Z, mass marine/marauders --> Scout --> A-Move GG :o
Pas de wall en P/T
Toujours un wall en Z (6pool)
Toujours un SCV/Marines sur les xelnagas + scout au maximum.
Pas de bunker sauf en cas de proxy merde.
Tourelle si je vois un spatio + Labs en scoutant/Spine en Z ou si j'arrive pas à scout.

 

Je suis un noob et j'essaie de passer en gold mais je joue pas assez :cry:

Message cité 2 fois
Message édité par Profil supprimé le 20-10-2010 à 08:52:52
mood
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