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Auteur Sujet :

[Topik Unik] StarCraft II - Free to play - 5.0.16

n°7383211
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 10-09-2010 à 11:04:45  answer
 

Reprise du message précédent :

gerrar a écrit :

 

Du coup tu conseillerais quelle map ?

 

Changer de race surtout [:aulas]

 

Et pour revenir sur metalopolis, après le mec en close pos, il peut te faire un bon drop helions dans tes probes [:mucus]

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 10-09-2010 à 11:06:17
mood
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Posté le 10-09-2010 à 11:04:45  profilanswer
 

n°7383214
sh_kyra
Entre nous c'est Kyra
Transactions (1)
Posté le 10-09-2010 à 11:05:33  profilanswer
 

 

Ouais c'est ça qui est relou en macro c'est carrément plus simple terran que zerg, la solution ça reste de faire plusieurs hatch  mais vla quoi

Message cité 1 fois
Message édité par sh_kyra le 10-09-2010 à 11:05:55
n°7383219
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 10-09-2010 à 11:06:17  answer
 

MrGnou a écrit :


Oué donc ils avaient une meilleur macro que vous [:littlebill]


 
Ouais 10 barracks avec réacteur en faisant AAAAAAAAAAA + rally point et clic + A, clic + A, clic + A ça c'est de la bonne macro, le mec est un pgm, ca nous explosait le sol, l'air, tout.  

n°7383226
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 10-09-2010 à 11:08:18  profilanswer
 


 
 :sweat: j'étais terran à la béta après être passé zerg pour la release. j'aime pas les trucs imba  [:ender212]  
 
Bon sérieusement, je choisis quelles maps de préférences dans bnet? histoire d'avoir plus de chance de ne pas tomber sur les maps à la con qui défavorisent les zergs...

n°7383227
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 10-09-2010 à 11:08:26  profilanswer
 

Contre mass marines c'est du roaches + bannelings.
 
Le bannelings pure ça tient pas trop mais si tu fix un pack de marines avec les roaches et que t'envoies les bannelings le mec il s'en relevera pas.
 
Non mais le drop hellions c'est sur toute les map.
 
LT c'est clairement imbalance.
Blistering Sands, et autres bon bah petite map.
 
Dersert Oasis :/ lolilol.
 
Kulas Ravine bon no comment
 
Peut être la Xel Naga cavern

Message cité 1 fois
Message édité par gerrar le 10-09-2010 à 11:09:55
n°7383229
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 10-09-2010 à 11:08:43  answer
 

sh_kyra a écrit :

 

Ouais c'est ça qui est relou en macro c'est carrément plus simple terran que zerg, la solution ça reste de faire plusieurs hatch  mais vla quoi

 

Ou poser une voire deux expands avec 3/4 sporuleurs rampants sur chaque et partir sur zerglings/banelings ? [:kosko]


Message édité par Profil supprimé le 10-09-2010 à 11:09:01
n°7383230
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 10-09-2010 à 11:09:37  profilanswer
 

scrap station ça m'a l'air bien, les rampes sont larges.

n°7383233
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 10-09-2010 à 11:09:53  answer
 

Krixoff a écrit :

 

:sweat: j'étais terran à la béta après être passé zerg pour la release. j'aime pas les trucs imba  [:ender212]

 

Bon sérieusement, je choisis quelles maps de préférences dans bnet? histoire d'avoir plus de chance de ne pas tomber sur les maps à la con qui défavorisent les zergs...

 

Enlève oasis du désert. Le reste ça va ^^
Et metalopolis est effectivement une bonne map pour zerg car l'expand est proche de la main. Attention aux clos pos quand meme


Message édité par Profil supprimé le 10-09-2010 à 11:10:54
n°7383237
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 10-09-2010 à 11:10:52  profilanswer
 

Scrap station y'a la back door de ton expo quand même :/ mais elle est pas mal ouai.


Message édité par gerrar le 10-09-2010 à 11:11:10
n°7383238
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 10-09-2010 à 11:11:00  profilanswer
 

Krixoff a écrit :

scrap station ça m'a l'air bien, les rampes sont larges.


 
Scrap Station, t'es quasi sur de tomber sur un wall et un rush VR / drop Helion dans tes drones

Message cité 1 fois
Message édité par Kikasstou le 10-09-2010 à 11:11:12
mood
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Posté le 10-09-2010 à 11:11:00  profilanswer
 

n°7383244
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 10-09-2010 à 11:12:10  answer
 

gerrar a écrit :

Contre mass marines c'est du roaches + bannelings.
 
Le bannelings pure ça tient pas trop mais si tu fix un pack de marines avec les roaches et que t'envoies les bannelings le mec il s'en relevera pas.


 
Perso j'avais plus de 300 kills d'unités, on a fait du méchoui avec les banelings, mais ils s'en foutait il continuait d'avancer avec le rally sur ses troupes, y'avait un autre groupe de marines qui allait défoncer nos expands, et petit à petit on s'est fait manger.

n°7383249
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 10-09-2010 à 11:13:21  profilanswer
 


 
Dans ce cas tu fais 35 spine et tu fais un nidus.
 
Mais si t'arrive a packer une bonne mass de roaches soutenu par du bannelings en marines pure c'est hard de tenir quand même.


Message édité par gerrar le 10-09-2010 à 11:14:26
n°7383251
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 10-09-2010 à 11:13:47  answer
 

Kikasstou a écrit :

 

Scrap Station, t'es quasi sur de tomber sur un wall et un rush VR / drop Helion dans tes drones

 

J'avoue pour zerg cette map, c'est pas le top. Y'a trop de passages étroits (rien que pour protéger ou attaquer une expand, qui est un endroit vraiment clé de la map), ce qui fait que les zerglings se font défoncer, et les autres unités ont moins de portée que les autres races (roach à 3 ><
Même le passage où il y a les rochers est particulièrement étroit pour les zerg. Un ou deux tanks posé, tu peux pas les attaquer, tu te fais défoncer :o

 

C Q F D [:kenshirooo]

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 10-09-2010 à 11:16:32
n°7383258
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 10-09-2010 à 11:15:43  profilanswer
 


 
Mais le early scout avec l'ovi est très appréciable.
 
Sinon t'as quand même deux entrée possible donc ça va :/ et t'as le short et le long path pour pouvoir faire un contournement avec les lings justement.

n°7383264
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 10-09-2010 à 11:16:54  answer
 

Je viens de tester le drop overlord bourrés de glings et roaches sur Station de recyclage  [:cerveau shay]  
 
Contre un terran, je scoute, je ne vois pas de wall sur son emplacement de base : il avait décollé et atteri sur l'ilot au nord... Sachant que j'avais une petite avance économique, je lance la recherche poches (une première pour moi), je crée mes glings et roaches et je viens déposer tout mon petit monde sur son îlot. Un ravage ! :D
Bon, il avait aussi eu le temps de builder une base sur la gold, mais il avait tellement de retard que ça a été trop facile contre les 2 ou 3 marines qui voulaient en découdre. J'ai même eu le temps de faire des mutas. J'adore ce genre de parties qui fait qu'on doit s'adapter et une bonne expérience avec les overlords. Heureusement il n'avait pas prévu de tourelles ^^

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 10-09-2010 à 11:19:04
n°7383265
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 10-09-2010 à 11:17:19  answer
 

gerrar a écrit :


 
Mais le early scout avec l'ovi est très appréciable.
 
Sinon t'as quand même deux entrée possible donc ça va :/ et t'as le short et le long path pour pouvoir faire un contournement avec les lings justement.


 
j'ai édit mon message =P

n°7383268
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 10-09-2010 à 11:18:44  profilanswer
 

T'as quand même de bon emplacement à Nidus sur scrap nan pour moi elle est pas mal.


Message édité par gerrar le 10-09-2010 à 11:18:50
n°7383273
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 10-09-2010 à 11:19:43  answer
 

Nan franchement les bonnes maps pour zerg, c'est Metalopolis, Lost Temple, Désert Ardent, steppes de guerre (si la partie dure longtemps).
En revanche, Oasis du désert et Quadrant delta, c'est vraiment des maps horrible pour les zergs du fait de l'expand naturelle particulièrement loin de la main (le mucus prend du temps pour faire rejoindre les deux bases)

 
gerrar a écrit :

T'as quand même de bon emplacement à Nidus sur scrap nan pour moi elle est pas mal.

 

Ouais j'avoue le Nydus sa peut faire mal =D. C'est trop peu utilisé je trouve, c'est un peu dommage car c'est vraiment un move qui peut faire changer la game


Message édité par Profil supprimé le 10-09-2010 à 11:21:11
n°7383275
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 10-09-2010 à 11:19:56  profilanswer
 


 
Le gars en face c'est vraiment un gros noob. Il prend un gros retard pour squatter la base sur l'ile et il ne la protège pas contre la seule menace possible. Et évidemment t'as d'unité pour défendre vu que tes troupes sont resté à l'emplacement habituel. Du gros portenawak

n°7383276
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 10-09-2010 à 11:20:09  profilanswer
 

Lost Temple ????????? t'es malade

n°7383283
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 10-09-2010 à 11:21:50  answer
 

gerrar a écrit :

Lost Temple ????????? t'es malade


Bah pourquoi? [:kornichon] Metalopolis c'est un peu mieux mais à part la gold où faut péter les rochers, je vois pas trop la diff de fou qu'il peut y avoir


Message édité par Profil supprimé le 10-09-2010 à 11:22:57
n°7383287
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 10-09-2010 à 11:22:47  answer
 

Kikasstou a écrit :


 
Le gars en face c'est vraiment un gros noob. Il prend un gros retard pour squatter la base sur l'ile et il ne la protège pas contre la seule menace possible. Et évidemment t'as d'unité pour défendre vu que tes troupes sont resté à l'emplacement habituel. Du gros portenawak


C'est clair ! Enfin c'est en bronze aussi hein  :whistle:  

n°7383290
MrGnou
Serengeti Warrior
Transactions (0)
Posté le 10-09-2010 à 11:23:19  profilanswer
 


Et bien sur les 10 barracks + reactor et l'éco qui allait avec pour soutenir la production elle sortait de son chapeau ? tu l'as laissé zergé la map, c'ton problème. C'pas un problème terran imba  :sleep:


---------------
Only Long Island Ice Tea, jamais de mélange !
n°7383299
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 10-09-2010 à 11:25:14  profilanswer
 

ok j'évite Scrap station.
 
j'ai mis metalopolis, step of war et blisterings sands.
 
je viens de win mon 1er ladder, quelle émotion  :o
 
terran qui fait que des marines :/

Message cité 3 fois
Message édité par Krixoff le 10-09-2010 à 11:26:23
n°7383301
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 10-09-2010 à 11:25:51  profilanswer
 

Lost temple vs terran ton expo tu le prends pas :'( drop de tank sur l'expo + wall de sa main + son expo. :'( elle est trop pas balance cette map pour les zerg.

n°7383303
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 10-09-2010 à 11:26:32  answer
 

gerrar a écrit :

Lost temple vs terran ton expo tu le prends pas :'( drop de tank sur l'expo + wall de sa main + son expo. :'( elle est trop pas balance cette map pour les zerg.


Oé c'est vrai les falaises c'est relou =(
Sinon tu peux toujours poser un overlord sur la falaise, et un sporuleur rampant juste en bas pour qu'il puisse attaquer la falaise (g pas vérifier s'il peut attaquer une falaise en revanche)

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 10-09-2010 à 11:27:22
n°7383306
aresknock

Transactions (0)
Posté le 10-09-2010 à 11:27:37  profilanswer
 

Contre les deux races je trouve Scrap sation sympathique, on peut FE et le chemin est tellement long que l'absence de crawler en defense n'est pas trop préjudiciable, et le temps que le méchant arrive quand il pousse, tu peux faire une tournée d'unité.
 
Contre les toss spécifiquement, les maps à 4 joueurs sont super si le toss est à l'opposé de toi. La tu faire FE et mettre deux crawlers dans celle ci en plus de gling. Si il est à coté, ca dépend de comment il scoute (s'il te trouve en premier ou en dernier) et surtout comment il part : deux gates ou une seule. Si deux gates et scouter directe, ne faites pas FE c'est dangereux.
 
Dans l'ensemble je dirai que faire FE est super contre les toss, et compliqué contre les rans. Dans les deux cas le scout est primordial => dois je arreter de faire des drones pour me consacrer à l'armée ? Puis je FE ? Puis je faire de l'éco et tech ? A noter que les crawlers sont un gros plus. Faites bouger votre armée en faisant mime d'aller au cac, et replier vous sur les crawlers. S'il avance, envoyer l'armée et faites du hit and run.

n°7383309
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 10-09-2010 à 11:28:04  profilanswer
 

gerrar a écrit :

Lost temple vs terran ton expo tu le prends pas :'( drop de tank sur l'expo + wall de sa main + son expo. :'( elle est trop pas balance cette map pour les zerg.


 
T'as des overlord partout, donc normallement t'as forcément la vue sur les collines. Après par contre, c'est sur que si t'as pas d'hydra ou muta c'est mal barré pour aller les choper.

n°7383321
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 10-09-2010 à 11:29:59  profilanswer
 

@Gerrar, LT est totalement axé sur le jeu Terran.

n°7383325
aresknock

Transactions (0)
Posté le 10-09-2010 à 11:30:43  profilanswer
 

Krixoff a écrit :

ok j'évite Scrap station.

 

j'ai mis metalopolis, step of war et blisterings sands.

 

je viens de win mon 1er ladder, quelle émotion  :o

 

terran qui fait que des marines :/

 

Bon tu liras mon post au dessus, après tu décides. Dans blist sands, la FE peut etre protégée, mais il suffit qu'il pete le rocher et la c'est le drame. Il faut l'empecher de péter ce @%* de rocher sinon deux ouvertures, le chemin pour attaquer est plus court que celui pour défendre, du moins le temps que tu réagisses lui a pris de l'avance. Et ca devient compliquer. A toi de retourner ca contre lui en le prenant en tenaille. Steps ow war c'est court le chemin, mais par contre les crawlers seront super efficaces. Attention à bien defendre la pente en cas d'hellions (par une queen) ou de zealots motivés pour péter la base principale


Message édité par aresknock le 10-09-2010 à 11:31:51
n°7383327
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 10-09-2010 à 11:30:47  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
T'as des overlord partout, donc normallement t'as forcément la vue sur les collines. Après par contre, c'est sur que si t'as pas d'hydra ou muta c'est mal barré pour aller les choper.


 
Ouai mais va atteindre le tank la haut défendu par le bunker et les turret avec tes muta et tes hydra..

n°7383328
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 10-09-2010 à 11:31:05  answer
 

Krixoff a écrit :

ok j'évite Scrap station.
 
j'ai mis metalopolis, step of war et blisterings sands.
 
je viens de win mon 1er ladder, quelle émotion  :o
 
terran qui fait que des marines :/


 
t'as pas fini de voir ca  :o

n°7383335
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 10-09-2010 à 11:32:10  profilanswer
 

aresknock a écrit :

Contre les deux races je trouve Scrap sation sympathique, on peut FE et le chemin est tellement long que l'absence de crawler en defense n'est pas trop préjudiciable, et le temps que le méchant arrive quand il pousse, tu peux faire une tournée d'unité.
 
Contre les toss spécifiquement, les maps à 4 joueurs sont super si le toss est à l'opposé de toi. La tu faire FE et mettre deux crawlers dans celle ci en plus de gling. Si il est à coté, ca dépend de comment il scoute (s'il te trouve en premier ou en dernier) et surtout comment il part : deux gates ou une seule. Si deux gates et scouter directe, ne faites pas FE c'est dangereux.
 
Dans l'ensemble je dirai que faire FE est super contre les toss, et compliqué contre les rans. Dans les deux cas le scout est primordial => dois je arreter de faire des drones pour me consacrer à l'armée ? Puis je FE ? Puis je faire de l'éco et tech ? A noter que les crawlers sont un gros plus. Faites bouger votre armée en faisant mime d'aller au cac, et replier vous sur les crawlers. S'il avance, envoyer l'armée et faites du hit and run.


 
Exactement pourquoi je supporte pas scrap station, surtout en pvz. Si ya pas moyen de mettre de pression, je vois pas quoi faire contre les zergs.
 
Et le futur nerf zealot s'il y a ne va qu'aggraver le truc, puisque les zerg pourront sans doute FE tout le temps. Bon cela dit vu que tlm parle de toss imba en pvz, je suppose que je joue mal ce mu pour l'instant.

Message cité 2 fois
Message édité par tamino le 10-09-2010 à 11:32:43
n°7383343
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 10-09-2010 à 11:32:44  profilanswer
 

gerrar a écrit :


 
Ouai mais va atteindre le tank la haut défendu par le bunker et les turret avec tes muta et tes hydra..


 
Si t'as pas vu le Terran poser des bunker et des tourelles a coté de chez toi alors que t'as des overlord un peu partout, faut sérieusement que tu remettes en question. Les Terran et les protoss sont plus facile à prendre par surprise mais un Zerg...  

n°7383352
aresknock

Transactions (0)
Posté le 10-09-2010 à 11:34:19  profilanswer
 

Suis en forme, un troisième post => pour contrer le MMM et le MM tout court d'ailleurs, penser aux infestors. C'est génial, mais oui c'est super dur à sortir. C'est une fin de T2 qui bouffe énormément de gaz. Il faut tenter de faire toutes les upgrades pour qu'il soit vraiment tres bon, mais cette unité est super (pas au niveau d'un defiler certes, mais super quand meme :o) Si vous avez quelques banelings dans la trouve une fois que le fungrow est lancé, super. Je suis conscient que ca demande 8 bases pour avoir assez de gaz, donc si vous avez de l'infestor, prenez en soin.

n°7383354
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 10-09-2010 à 11:34:26  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
Si t'as pas vu le Terran poser des bunker et des tourelles a coté de chez toi alors que t'as des overlord un peu partout, faut sérieusement que tu remettes en question. Les Terran et les protoss sont plus facile à prendre par surprise mais un Zerg...  


 
On joue pas au même jeu alors :/  
 
Mais je vois pas ce que tu peux faire pour ne pas perdre ton expand contre un drop tank early game sur la falaise. Mais je suis up a tes propositions. :o

n°7383389
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 10-09-2010 à 11:40:35  profilanswer
 

gerrar a écrit :

 

On joue pas au même jeu alors :/

 

Mais je vois pas ce que tu peux faire pour ne pas perdre ton expand contre un drop tank early game sur la falaise. Mais je suis up a tes propositions. :o

 

J'ai juste dis que contre un drop tank, tu peux utiliser hydra (la colline est pas énorme, tu seras à portée) ou de muta car les overlord te donne la vue. T'as le droit aussi de drop tes glings. Enfin ce que je veux dire c'est que c'est pas plus dur en tant que Zerg qu'avec les autres races. Et au moins avec les Zerg t'es sencé voir le truc venir avec tes overlord.

Message cité 1 fois
Message édité par Kikasstou le 10-09-2010 à 11:41:00
n°7383390
aresknock

Transactions (0)
Posté le 10-09-2010 à 11:41:00  profilanswer
 

tamino a écrit :


 
Exactement pourquoi je supporte pas scrap station, surtout en pvz. Si ya pas moyen de mettre de pression, je vois pas quoi faire contre les zergs.
 
Et le futur nerf zealot s'il y a ne va qu'aggraver le truc, puisque les zerg pourront sans doute FE tout le temps. Bon cela dit vu que tlm parle de toss imba en pvz, je suppose que je joue mal ce mu pour l'instant.


 
Assez d'accord avec ca. La défense d'une double gates quand tu FE et qui n'est pas un proxy, non sans dec ca se gère en Z. Il faut couper la prod de drone, lancé deux crawlers et faire une queen. Apres c'est que du ling. Pensez tout de meme à prendre 100 gaz pour le speed histoire de lancer des contre attaque assez rapidement.  
 
Le nerf zealot va avantager le FE zerg, et il sera meme possible de faire ca sur des maps alors que les deux adversaires sont collés. Cool pour le zerg. Ca va obligé le toss à faire autre chose, et pourquoi pas tenter de FE aussi ? obnubilé par le fait d'empecher le z d'expand ou alors de tech pour lui mettre la grosse pression, le toss n'expand que rarement et souvent mal. Avec le warp il pourrait s'enfermer dans sa base et mettre deux canons contre lings. (Un canon tue un ling en deux coups comme Bw ou trois ?) M'enfin c'est à travaille car le FE toss est encore inexistant

n°7383392
sh_kyra
Entre nous c'est Kyra
Transactions (1)
Posté le 10-09-2010 à 11:41:39  profilanswer
 

gerrar a écrit :

 

On joue pas au même jeu alors :/

 

Mais je vois pas ce que tu peux faire pour ne pas perdre ton expand contre un drop tank early game sur la falaise. Mais je suis up a tes propositions. :o

 

Je pense que le mieux reste de poser du creep (via tumeur si t'as une bonne macro ou avec des ovies) sur la falaise, ça te donne la vision et ça empeche de construire direct de la tourelle et toi tu viens pougner le tank avec qq mutas. Si tu veux pas faire du muta, tu planques un ovi un haut, tu creep, poses un nydus et tu sors du speedling

 

c'est ce qui me vient à l'esprit là, après j'suis pas très bon en zerg (doux euphémisme)


Message édité par sh_kyra le 10-09-2010 à 11:42:19
n°7383396
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 10-09-2010 à 11:42:31  profilanswer
 

tamino a écrit :


 
Exactement pourquoi je supporte pas scrap station, surtout en pvz. Si ya pas moyen de mettre de pression, je vois pas quoi faire contre les zergs.
 
Et le futur nerf zealot s'il y a ne va qu'aggraver le truc, puisque les zerg pourront sans doute FE tout le temps. Bon cela dit vu que tlm parle de toss imba en pvz, je suppose que je joue mal ce mu pour l'instant.


 
Je crois que le Toss imba vient essentiellement du rush zealot en début de game. Mais sinon il me semble que c'est assez équilibré.

n°7383413
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 10-09-2010 à 11:45:05  profilanswer
 

aresknock a écrit :


 
Assez d'accord avec ca. La défense d'une double gates quand tu FE et qui n'est pas un proxy, non sans dec ca se gère en Z. Il faut couper la prod de drone, lancé deux crawlers et faire une queen. Apres c'est que du ling. Pensez tout de meme à prendre 100 gaz pour le speed histoire de lancer des contre attaque assez rapidement.  
 
Le nerf zealot va avantager le FE zerg, et il sera meme possible de faire ca sur des maps alors que les deux adversaires sont collés. Cool pour le zerg. Ca va obligé le toss à faire autre chose, et pourquoi pas tenter de FE aussi ? obnubilé par le fait d'empecher le z d'expand ou alors de tech pour lui mettre la grosse pression, le toss n'expand que rarement et souvent mal. Avec le warp il pourrait s'enfermer dans sa base et mettre deux canons contre lings. (Un canon tue un ling en deux coups comme Bw ou trois ?) M'enfin c'est à travaille car le FE toss est encore inexistant


 
Simplement parce que les bâtiments et les unités Protoss sont beaucoup trop couteuse. Un Fast expand implique que tu n'as aucune armée et seulement quelques canons. Contre un zerg/terran aggressif qui va très vite déboulé avec Mass Roach/Marauder, le Fast expand est beaucoup trop suicidaire.

mood
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