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SC2 a dix ans. Pour moi, c'est :




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Auteur Sujet :

[Topik Unik] StarCraft II - Free to play - 5.0.16

n°7382921
etranger

Transactions (0)
Posté le 10-09-2010 à 09:36:19  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Cela dit, ce vendredi est bien lancé  [:zebra69]

mood
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Posté le 10-09-2010 à 09:36:19  profilanswer
 

n°7382935
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 10-09-2010 à 09:43:32  profilanswer
 

ulaw a écrit :

Par contre au niveau de l'interface et de la mocheté, c'est comparable, et SC2? c'est moche, t'as 1/3 de l'écran bouffé par une interface d'un autre temps ...
 
J'adore ce jeu, mais je suis déçu par les graphismes.


 
C'était aussi ma première impression quand j'ai essayé la béta. Je regrettais qu'il n'y ait pas plus de recul car la modélisation des batiments / unité est très basique. Sur les pubs du jeu, on voit bien que les captures d'écran ont été faite avec bien plus de recul ce qui rend le jeu beaucoup plus beau et plus fin. Mais au final, on s'habitue à ce style dépouillé et heureusement les animations et effets lumineux viennent très largement rattraper des graphismes bon mais sans plus. Aujourd'hui je trouve que ce SC2 est vraiment très beau, regarder une partie est un plaisir visuel en grande partie grâce à toutes les animations du jeu qui le rend si vivant.
 
Sinon RUSE me tente aussi beaucoup mais ce n'est pas comparable à SC2


Message édité par Kikasstou le 10-09-2010 à 09:44:03
n°7382936
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 10-09-2010 à 09:43:33  answer
 

ulaw a écrit :

Sur Metalopolis ?  :whistle:  
 
 :lol:  
 
Si t'y arrives pas au Colosse, arrêtes Starcraft :D
 
edit : ah j'avaisp as vu les tanks. Ben phenix pour lift les tanks pendant que les colosses pètent tout, et quand le tank redescend parce que le phenix aura pris le feu des tourelles, tu le focus avec des bidules au sol. Si tu spammes l'air avec des phenix qui lift les tanks, tu lances les colosses en mm temps avec 2/3 prisms pour lancer des zélotes au milieu ... Baoum


 
non mais je sais que colosse serait passé sans problème ... l'ennui c'est que je ne vois pas comment forcé le turtle efficacement .
effectivement le lift des phenix je n'y pense pas va falloir que je l'intègre .
par contre ca m'oblige à faire colosse upgradé + phenix , ca coute une couille et la moitié de l'autre en gaz pour forcé l'entrée dans un delai de 15-20 minutes  .
 
tien un terran turtle pour vous ca fait durée la partie combien de temps ? pour moi je sais que ca va me prendre 1heure pour le déloger  

n°7382952
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 10-09-2010 à 09:49:34  profilanswer
 

Ben d'après ce que tu disais tu l'avais bloqué, donc tu pouvais chopé plusieurs bases pour pomper du gaz.
 
Et si il sort toujours pas, tu peux même partir en carriers + VR, c'est long mais c'est freewin.

n°7382957
PunkRod
Digital Mohawk
Transactions (0)
Posté le 10-09-2010 à 09:52:45  profilanswer
 

Immortels + observeurs + colosses + sentries !

n°7382958
Sartoriali​st

Transactions (0)
Posté le 10-09-2010 à 09:53:02  profilanswer
 

Grubnatz a écrit :


Ah non, colosse c'est du t3 et bioball c'est du t1, t'as pas le droit d'utiliser du t3 contre du t1, c'est hfr qui l'a dit [:clooney16]  


 
je sais que tu rigole mais l'ouverture Z/S permet de contrer les push de début de partie sans trop de pertes.  C'est quand il masse une bioball que tu perd a la masse critique, dont il te faut du gros damage dealer. Colossus a priori, ou templar. Templar ça me semble encore plus viable car t'a dja les speedlot normalement...
 

glod 2 a écrit :


C'est une bonne idée imo, en voyant le replay ça semble quand même très solide, m'étonnerait pas que ça deviennent un BO viable.


 
Oui, vraiment j'ai été surpris de son efficacité early game. T'es "juste" sensible au double gate rush des P sur les petites cartes.
 

ulaw a écrit :


 
Pareil que ludoss, je pars fast stalker pour contrer les reapers. Rush sur speedlotes + sentries c'est pas mal.
 
.


 
Je pars fast stalker, mais juste un, pour les reapers. Ensuite Z/S sur 2 puis 3 WP. Avec double gaz tu peux pomper plein de sentries, et ça te laisse les minerals pour les Zealots.
 
 
Je pense que c'est une ouverture super efficace contre Z, surtout si il part mutas.

n°7382969
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 10-09-2010 à 09:56:19  answer
 

ulaw a écrit :

Ben d'après ce que tu disais tu l'avais bloqué, donc tu pouvais chopé plusieurs bases pour pomper du gaz.
 
Et si il sort toujours pas, tu peux même partir en carriers + VR, c'est long mais c'est freewin.


 
 :jap: , sur cette partie j'ai du partir parce que j'avais pas le temps de le sortir à la mode verdun ... c'est un peu chiant mais c'est comme ca , j'ai des sessions de jeu " courtes" et des fois un mec qui va turtle je suis obligé de lui laisser la partie  
 
merci pour le conseil sur les phenix

n°7382981
cordelius
Disciplus Simplex
Transactions (0)
Posté le 10-09-2010 à 10:00:08  profilanswer
 

Pour contrer les terran en zergs, blizzard pourrait améliorer quelques trucs :
 
- rendre l'hydralisk disponible comme dans le 1, c'est-à-dire relativement tôt
- rendre les mutas disponibles sans devoir transformer sa couveuse en terrier
 
Et chez les protoss, à part baisser légèrement le prix des canons...
 
Ce serait bien par contre d'avoir la possibilité de faire une forteresse planétaire dans toutes les races...


---------------
"On est en 2032, ça donne 2-0-3-2, c'est le 21ème siècle quoi. Et j'ai le regret de vous annoncer que le monde est maintenant peuplé de couilles molles, c'est un remake de la petite maison dans la prairie joué par une bande de pédales en robe longue"
n°7382999
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 10-09-2010 à 10:07:00  profilanswer
 

Citation :


 
Dans le but de vous offrir des matchs équilibrés et un système de classement agréable, nous avons identifié et récemment corrigé trois soucis :
 
 
 
Système de matchs par équipe
 
Bien que le système d’association dans son ensemble soit très fiable, nous pensons pouvoir l’améliorer pour les équipes fixes qui disputent encore leurs matchs de placement. Nous avons constaté que les premiers matchs de placement pour ces équipes étaient trop désavantageux pour leurs adversaires. Etant donné le nombre de nouvelles équipes créées chaque jour, cela aboutissait à un nombre notable de matchs déséquilibrés pour les parties en équipe. Les corrections que nous avons appliquées devraient représenter une amélioration pour beaucoup d’équipes, particulièrement dans les ligues en-dessous du niveau Or.
 
 
 
Modification du placement par équipe
 
D’après vos commentaires, un autre souci à examiner était la difficulté de se placer dans une ligue de haut niveau avec une équipe fixe. Nous avons fait deux changements pour améliorer cela. 1) Le système de matchs modifié, dont nous avons déjà parlé, opposera les équipes à des adversaires de leur niveau plus rapidement et en conséquence leur permettra de se placer plus vite dans les ligues auxquelles elles appartiennent. 2) Nous avons aussi trouvé que nous étions trop conservateurs dans la manière de placer les équipes dans les ligues et nous avons ajusté cela pour que les équipes puissent être placées plus facilement dans les ligues de haut niveau. Les matchs en 3c3 avec des partenaires aléatoires et en équipe fixe bénéficieront le plus de ce changement.
 
 
 
Amélioration des matchs en équipe
 
Les critères pour les matchs en équipe imposaient à certaines équipes ou joueurs de patienter plus longtemps que nécessaire pour trouver des matchs en équipe. Ces critères ont été revus et les temps d’attente devraient être réduits sans affecter la qualité des matchs.
 
 
 
Nous continuerons d’examiner le système d’association dans son ensemble, de lire vos avis et de jouer nous-mêmes pour nous assurer qu’il soit juste et amusant pour les joueurs de tout niveau. Faites-nous part de vos commentaires et indiquez-nous si vous avez noté des améliorations suite à ces changements à la suite de ce message.


 
A oui et pour ceux qui pense que les Coréens sont meilleurs que les EU/US ça à l'air de plus en plus faux :/

Message cité 1 fois
Message édité par gerrar le 10-09-2010 à 10:09:06
n°7383007
gug42

Transactions (0)
Posté le 10-09-2010 à 10:10:43  profilanswer
 

etranger a écrit :


 
 [:stefro]  
 
Plus sérieusement certes c'est deux STR, mais la comparaison s'arrête là. A la limite comparé SC2 à C&C, mais pas à ruse.
 
Heureusement qu'on a pas tous les mêmes goûts gous(<-- on écrit comment ce dernier mot ?)
 
EDIT : Merci arfenou


 
Il en faut pour tous le monde :)

mood
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Posté le 10-09-2010 à 10:10:43  profilanswer
 

n°7383010
gug42

Transactions (0)
Posté le 10-09-2010 à 10:11:56  profilanswer
 

Ludoss a écrit :


 
[:rofl]
 
Déjà que certains regrettent que SC II en requière moins, alors si c' est pour aller vers un jeu ou il n' y en a presque plus... :D  
 
 
Les deux jeux ne sont pas comparables  :jap:  
 
Edit : grillé :o  


 
Ah bon certains regrettent les groupes limités à 12 ?!?!!!  
 
Attention il y a de la micro mais rien à avec SC2  

n°7383012
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 10-09-2010 à 10:12:33  profilanswer
 


 
Contre un Terran qui s'enferme, le plus efficace et radical que j'ai trouvé c'est Zeal en façade + Immortel pour forcer la rampe + Sentry pour le Shield et FF et Carrier en soutient aérien. Je prend un expand que je sature rapidement avec la moitié de mes probes de ma main et je build ensuite en parallèle 5 probes chronoboosté sur chaque nexus. Je fais 2 Stargate, un Fleet Bacon.
 
Quand je lance l'assaut, j'envoie les immo en premier (ils font 50 dégats sur batiment / tank et marauder) et ne prennent que 10 dégats tant que le bouclier est actif. Je met des FF juste derrière le wall pour que les marines soit repoussé hors portée. Les carriers assistent de loin en lachant les intercepteurs sur les tanks. Après cette introduction, il n'y a plus de mur, plus de tank et que des marines. La je fais charger les zeal qui se font plaisir toujours avec Carrier en soutient :)

n°7383048
MrGnou
Serengeti Warrior
Transactions (0)
Posté le 10-09-2010 à 10:25:41  profilanswer
 

glod 2 a écrit :


C'est juste que d'ici qques mois y aura ptêt des strats intelligentes qui sortiront pour les P et les Z qui contreront bien les strats des T. Quand tu cois la liste des nerfs du prochain patch tu comprends que l'imba était pas où on le pensait :o


Faut être naif pour penser que la liste des modifs est exaustives [:dawa]
 

duc-leto a écrit :

Quelle est la race qui permet de battre tout l'arbre Z avec juste une unité ? Terran bien sur, avec ces putains de marines à la con.
Sérieux, on s'est fait dosé alors qu'on avait fait tout ce putain d'arbre techno, en face yavait juste 400 de pop de marines et de médivacs.


Tu avais le droit d'avoir des ban 3/3 aussi [:dawa]


---------------
Only Long Island Ice Tea, jamais de mélange !
n°7383076
Yagmoth
Fanboy
Transactions (0)
Posté le 10-09-2010 à 10:33:04  profilanswer
 

gerrar a écrit :

[quote]
 
A oui et pour ceux qui pense que les Coréens sont meilleurs que les EU/US ça à l'air de plus en plus faux :/


 
Pourquoi ?


---------------
L'ennemi est bête : il croit que c'est nous l'ennemi alors que c'est lui !
n°7383080
sh_kyra
Entre nous c'est Kyra
Transactions (1)
Posté le 10-09-2010 à 10:33:38  profilanswer
 

duc-leto a écrit :

Quelle est la race qui permet de battre tout l'arbre Z avec juste une unité ? Terran bien sur, avec ces putains de marines à la con.
Sérieux, on s'est fait dosé alors qu'on avait fait tout ce putain d'arbre techno, en face yavait juste 400 de pop de marines et de médivacs.

 

Bon tout n'est pas perdu. En ces temps de crise, ça fera les beaux jours de l'emploi. Parce que Blizzard, ils ont du taff, pour l'équilibrer leur putain de jeu. Tain j'y crois pas, incapables de te foutre un balanced correct, tu te fais ouvrir par l'équivalent d'un VCS qui tire à distance. Mais bon tu le boost 3/3, clic-a move areuh "et gg".

 

Qu'ils le fassent ce patch, bordel de merde, j'en ai marre de voir du kevin-superstar-pgm  [:gee]

 

Ultralisk + speedling/banneling et a+ la bioball. Non franchement autant en protoss c'est tendu car faut mixer, autant en zerg avec ce combo tu pulvérises tout le ground terran

Message cité 1 fois
Message édité par sh_kyra le 10-09-2010 à 10:35:33
n°7383084
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 10-09-2010 à 10:34:55  answer
 

Yagmoth a écrit :


 
Pourquoi ?


 [:parskeu]

n°7383087
nyhctom
C'mon c'mon
Transactions (0)
Posté le 10-09-2010 à 10:35:05  profilanswer
 

MrGnou a écrit :


Faut être naif pour penser que la liste des modifs est exaustives [:dawa]

 


 
MrGnou a écrit :


Tu avais le droit d'avoir des ban 3/3 aussi [:dawa]

 

et quelques infestors...je commence à de mieux en mieux savoir m'en servir, encore heureux qu'on a cette unité :miam: par contre j'ai découvert que les stalkers pouvaient blink hors du fungal :sweat:

 

par contre autant qu'ils dégagent le neural parasite, il sert vraiment plus à rien, 12 sec, range de daube, peut même pas être cast burrow...


Message édité par nyhctom le 10-09-2010 à 10:35:23

---------------
Beings of the Bulk - are closing - the tesseract!
n°7383096
Sartoriali​st

Transactions (0)
Posté le 10-09-2010 à 10:37:02  profilanswer
 

Une autre vue sur  Terran imba :o :o
 
http://www.teamliquid.net/forum/vi [...] _id=151692
 
Proxy bloqued: Le mec dit que les vrai imba du terran c'est
1)Les reacteurs et le fait de pouvoir switcher si facilement un starport sur une barrack pour sortir ce qu'il veut. Et le fait qu'on voit pas quand ça upgrade.
 
2)La sensor Tower." the tits of pain" qui permet de couvrir toutes la carte et de surveiller les drop.
 
3)Les medivacs. Comme ils vont en faire de toute façon, le fait que le drop soit une capacité de base met une pression sur les autres races.  C'est pire si on compare aux autres races et ce qu'elle doivent faire pour avoir la capacité de drop. Genre le prisme qui coute une blinde et est super fragile, ou alors devoir techer sevère chez les zerg pour avoir une transporteur potable.
 
4) Auto repair. 'Nuff said.
 
Agreed, evidement  :o  :o  :D

n°7383100
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 10-09-2010 à 10:37:40  profilanswer
 

Bouh le CC de l'autre topic :D :o

n°7383105
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 10-09-2010 à 10:38:45  answer
 

Je viens de remarquer un truc quasi systématique en ladder ...
Pour savoir si l'opposant cheese, c'est très simple. Dans 80% des cas, si le mec dit "gl hf", il cheese. Mieux, s'il dit "gg gl hf", ça élève le pourcentage à 90-95%.
Les gars sur le ladder, c'est vraiment des fourbes. Ils font ça exprès pour vous mettre en confiance et se faire passer pour des mecs sympa, toussa pour mieux vous niquer par derrière avec une strat de batard [:vimx]
En revanche, si le mec dit "gl", là c'est parti pour de la macro game assurée.
C'est testé et approuvé [:gwen 2976]

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 10-09-2010 à 10:40:29
n°7383106
Sartoriali​st

Transactions (0)
Posté le 10-09-2010 à 10:38:48  profilanswer
 

ulaw a écrit :

Bouh le CC de l'autre topic :D :o


 
 [:haharn0]

n°7383115
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 10-09-2010 à 10:41:14  profilanswer
 


 
Je dis toujours "gl hf" et je n'ai jamais fais un seul cheese :o

n°7383118
MrGnou
Serengeti Warrior
Transactions (0)
Posté le 10-09-2010 à 10:42:09  profilanswer
 

Moi j'dis rien :o


---------------
Only Long Island Ice Tea, jamais de mélange !
n°7383127
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 10-09-2010 à 10:45:09  profilanswer
 

Yagmoth a écrit :


 
Pourquoi ?


 
Quand on voit le niveau du tournois actuel en Corée, franchement les Idra, Morrow et autres Dimaga n'ont rien à envier aux Coréens :/

n°7383135
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 10-09-2010 à 10:48:28  answer
 

Kikasstou a écrit :


 
Je dis toujours "gl hf" et je n'ai jamais fais un seul cheese :o


 
Oui mais tu es en ligue bronze [:moonboots]

n°7383142
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 10-09-2010 à 10:49:17  profilanswer
 

Hier on est monté en diamon en 2v2 avec que du rush 10 probes + 6 pool.
 
Ou du quitage de game pour du ultra early speedlings :p
 
Et du early reaper + speedlings


Message édité par gerrar le 10-09-2010 à 10:53:02
n°7383149
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 10-09-2010 à 10:51:30  profilanswer
 
n°7383163
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 10-09-2010 à 10:54:19  answer
 


 
de mieux en mieux [:mihirung_:1] [:biiij]
 
 

n°7383173
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 10-09-2010 à 10:55:37  profilanswer
 
n°7383176
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 10-09-2010 à 10:56:47  profilanswer
 

c'est quoi les 3 maps les plus équilibrées pour zergs... ?

n°7383179
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 10-09-2010 à 10:58:11  answer
 


 
laisse, il se sent exister parce qu' il est en diamant  :D

n°7383182
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 10-09-2010 à 10:58:35  answer
 


 
Ils connaissent pas le cheese en gold [:hahaguy]

n°7383187
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 10-09-2010 à 11:00:05  answer
 

sh_kyra a écrit :


 
Ultralisk + speedling/banneling et a+ la bioball. Non franchement autant en protoss c'est tendu car faut mixer, autant en zerg avec ce combo tu pulvérises tout le ground terran


 
Nan mais j'étais là, le mec en face a produit plus de 500 marines, il les sortait plus vite que nous les banelings, y'en avait partout sur la carte par paquet de 50, c'était ignoble.  

n°7383188
MrGnou
Serengeti Warrior
Transactions (0)
Posté le 10-09-2010 à 11:00:14  profilanswer
 


En fait c'est mieux quand les diamond reste avec Gagman à lurk  [:gordon shumway]


---------------
Only Long Island Ice Tea, jamais de mélange !
n°7383189
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 10-09-2010 à 11:00:17  profilanswer
 

Krixoff a écrit :

c'est quoi les 3 maps les plus équilibrées pour zergs... ?


 
Metalopolis, Metalopolis et Metalopolis.
 
En 2v2 je vous ai donné la recette pour être diamant sans skill !

Message cité 1 fois
Message édité par gerrar le 10-09-2010 à 11:01:35
n°7383196
MrGnou
Serengeti Warrior
Transactions (0)
Posté le 10-09-2010 à 11:01:53  profilanswer
 


Oué donc ils avaient une meilleur macro que vous [:littlebill]


---------------
Only Long Island Ice Tea, jamais de mélange !
n°7383198
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 10-09-2010 à 11:02:33  answer
 

gerrar a écrit :


 
Metalopolis, Metalopolis et Metalopolis.


 
Surtout vs terran en close position, comme ça le mec peut te harceler avec 5 raxx reapers qui peuvent aller sur la cliff de tous les côtés, puis back, faire un fake move et te péter ton expand [:ororuk]

n°7383201
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 10-09-2010 à 11:03:15  profilanswer
 


 
Du coup tu conseillerais quelle map ?

Message cité 1 fois
Message édité par gerrar le 10-09-2010 à 11:04:06
n°7383204
MrGnou
Serengeti Warrior
Transactions (0)
Posté le 10-09-2010 à 11:03:50  profilanswer
 


On a demandé la plus équilibré, pas celles qui l'étaient :o


---------------
Only Long Island Ice Tea, jamais de mélange !
n°7383206
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 10-09-2010 à 11:04:24  profilanswer
 


 
Qu'est ce que t'en sais puisque t'es pas Gold. Je ne joue quasiment que contre des cheeses en Gold. Un zerg va me sortir un rush 6 Pool 90% du temps. Un Protoss va me rush canon ou VR 90% du temps. Bizarrement il n'y a que les Terran qui ne cheese pas, leur MMM étant déjà largement suffisant.


Message édité par Kikasstou le 10-09-2010 à 11:04:53
n°7383211
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 10-09-2010 à 11:04:45  answer
 

gerrar a écrit :

 

Du coup tu conseillerais quelle map ?

 

Changer de race surtout [:aulas]

 

Et pour revenir sur metalopolis, après le mec en close pos, il peut te faire un bon drop helions dans tes probes [:mucus]

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 10-09-2010 à 11:06:17
mood
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