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Auteur Sujet :

[Topik Unik] StarCraft II - Free to play - 5.0.14

n°7352800
Grubnatz
me name is potato
Transactions (0)
Posté le 27-08-2010 à 19:32:18  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
le nerf protoss [:hahaguy]

mood
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Posté le 27-08-2010 à 19:32:18  profilanswer
 

n°7352805
foudelou

Transactions (2)
Posté le 27-08-2010 à 19:34:13  profilanswer
 

:lol: chouette un nouveau sujet de whine :D


---------------
Normal people are people you don't know well
n°7352806
boblion

Transactions (0)
Posté le 27-08-2010 à 19:34:19  profilanswer
 

kahaarshen a écrit :

Ceux qui se font le plus méchamment nerfés : les terrans (reapers, tanks, BC, bunkers)
Ceux qui se font nerfés moyennement : les toss (zealots)
Ceux qui ont un nerf que personne verra : les zergs (ultralisks)
Ceux qui se font buffés : personne :lol:


Non mais les terrans j'appelle pas ça un nerf. ils leur ont viré leurs rushs ridicules en TvZ c'est tout. Les vrais problèmes persistent ...  [:clooney38]

 

Franchement les BCS j'en voit jamais... reste les tanks mais c'est même pas le truc le plus chiant en PvT.

Message cité 1 fois
Message édité par boblion le 27-08-2010 à 19:35:17
n°7352807
AirbaT
Connection timed out
Transactions (0)
Posté le 27-08-2010 à 19:34:20  profilanswer
 

nerf reaper (enfin...)
nerf bunker (mouais)
nerf BC (wtf ?)
 
Mais mais mais... rien pour le maraudeur ?????????? WTF !!!§§!!!

n°7352808
IskenKahn

Transactions (0)
Posté le 27-08-2010 à 19:34:28  profilanswer
 

Grubnatz a écrit :

le nerf protoss [:hahaguy]


beuh ça concerne que les zélotes ça va encore :o


---------------
u wot m8
n°7352812
boblion

Transactions (0)
Posté le 27-08-2010 à 19:35:34  profilanswer
 

IskenKahn a écrit :


beuh ça concerne que les zélotes ça va encore :o


....
[:poutrella]

 

Tu dois pas jouer protoss pour comprendre comment un nerf des zeals est catastrophique [:poutrella]
Même le PvP va être encore plus à chier.

Message cité 1 fois
Message édité par boblion le 27-08-2010 à 19:36:16
n°7352813
Grubnatz
me name is potato
Transactions (0)
Posté le 27-08-2010 à 19:35:47  profilanswer
 

IskenKahn a écrit :


beuh ça concerne que les zélotes ça va encore :o


peu importe le nerf, tant que c'est un nerf, on va avoir 6 mois de whine avant que ça se tasse [:hahaguy]

n°7352817
lemechan_c​astor
Truffiste
Transactions (0)
Posté le 27-08-2010 à 19:36:13  profilanswer
 


Ouais. Le pvt va être encore plus déséquilibré, super [:cerveau manust]
Toute la partie bio est inchangée...
 
Putain mais ils se foutent de qui là [:cerveau manust]


Message édité par lemechan_castor le 27-08-2010 à 19:36:45
n°7352818
kahaarshen

Transactions (0)
Posté le 27-08-2010 à 19:36:26  profilanswer
 

En effet les tanks qui voient leur dégats réduits d'1/3 contre zealots, sentries, zergling, hydra, baneling c'est pas un nerf :o

 

EDIT : oh putaing le topic vient de se réveiller :D


Message édité par kahaarshen le 27-08-2010 à 19:37:22

---------------
Comptes : steam = zechocapic / uplay = zechocapic
n°7352819
AirbaT
Connection timed out
Transactions (0)
Posté le 27-08-2010 à 19:36:30  profilanswer
 


Le nerf BC, il est là pour faire joli, passé le silver on en voit plus, à haut level il n'y a que TLO qui en fait...

mood
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Posté le 27-08-2010 à 19:36:30  profilanswer
 

n°7352821
gwarf27
X-T3 User
Transactions (1)
Posté le 27-08-2010 à 19:36:32  profilanswer
 

Mais le patch pourri. Je veux garder mes siege tank, reaper osef, j'utilise pas, bunker bon ça va. Parcontre les BC  :kaola: .  Le nerf des zelotes est abusé aussi. Certe je me suis déjà pris un fast zelote dans la gueule, mais c'est gérable. Parcontre les toss vont en chier encore plus contre les 6 pools et le warp qui perds les 5secs qu'il avait en avantage.

n°7352823
IskenKahn

Transactions (0)
Posté le 27-08-2010 à 19:37:11  profilanswer
 

boblion a écrit :


....
[:poutrella]
 
Tu dois pas jouer protoss pour comprendre comment un nerf des zeals est catastrophique [:poutrella]
Même le PvP va être encore plus à chier.


non je joue zerg [:hahasparta]


---------------
u wot m8
n°7352824
boblion

Transactions (0)
Posté le 27-08-2010 à 19:37:18  profilanswer
 

 
kahaarshen a écrit :

En effet les tanks qui voient leur dégats réduits d'1/3 contre zealots, sentries, zergling, hydra, baneling c'est pas un nerf :o

 

EDIT : oh putaing le topic vient de se réveiller :D

 

J'ai vu une fois des bcs dans un PvT et passé le 500+ diamond les terrans viennent pas t'attaquer avec des tanks. Le problème c'est leur vieux build avec 3-4 rax + banshees et/ou un raven qui te défonce d'entrée.

 

Perso un mass marauder avec plein de mediavac avec leur putain de stim + leur slow de mes deux ça me fait plus flipper que des tanks qui vont à deux à l'heure.


Message édité par boblion le 27-08-2010 à 19:39:29
n°7352827
boblion

Transactions (0)
Posté le 27-08-2010 à 19:38:39  profilanswer
 

J'imagine même pas comment ça braille sur TL [:poutrella]

n°7352828
lemechan_c​astor
Truffiste
Transactions (0)
Posté le 27-08-2010 à 19:38:52  profilanswer
 

Je pense que Blizzard oeuvre pour disparition des protoss en fait [:transparency]
 
Le maraudeur inchangé, mais wtf [:pingouino]


Message édité par lemechan_castor le 27-08-2010 à 19:38:58
n°7352829
IskenKahn

Transactions (0)
Posté le 27-08-2010 à 19:39:50  profilanswer
 

boblion a écrit :

J'imagine même pas comment ça braille sur TL [:poutrella]


tiens c'est là  
http://www.teamliquid.net/forum/vi [...] _id=147880 [:poutrella]


---------------
u wot m8
n°7352835
AirbaT
Connection timed out
Transactions (0)
Posté le 27-08-2010 à 19:41:48  profilanswer
 


C'est une mauvaise nouvelle pour le PvT, ça va inciter ceux qui en faisaient à faire plus de maraudeurs :/
Sinon, pour mes ZvT d'amour, oui, c'est une bonne nouvelle. Ptet que je ressortirai des hydras pour fêter ça.

n°7352840
jice93

Transactions (0)
Posté le 27-08-2010 à 19:43:07  profilanswer
 

genial l'ultralisk  
 
déjà que c'était de la merde ....
et que j'hésitai à en faire ....
 
la c'est sur cela ne me traversera même pu l'esprit ...

n°7352841
kahaarshen

Transactions (0)
Posté le 27-08-2010 à 19:43:28  profilanswer
 

Le 6-7 pool va devenir violent pour le toss maintenant j'imagine :)


---------------
Comptes : steam = zechocapic / uplay = zechocapic
n°7352844
lemechan_c​astor
Truffiste
Transactions (0)
Posté le 27-08-2010 à 19:44:30  profilanswer
 

kahaarshen a écrit :

Le 6-7 pool va devenir violent pour le toss maintenant j'imagine :)


Ouais. Mais zont rien dans le crâne ou quoi, veulent enlever les agressions trop rapides, mais là ils vont favoriser ce genre de techs de noob... :/

n°7352845
AirbaT
Connection timed out
Transactions (0)
Posté le 27-08-2010 à 19:44:35  profilanswer
 

Ca posait un problème à quelqu'un le 2-gates ? Même proxy (t'avais qu'à scout) ?

n°7352849
IskenKahn

Transactions (0)
Posté le 27-08-2010 à 19:45:07  profilanswer
 

y'a du niveau sur TL [:rofl]

Citation :

Ok, so now ultralisk without ram, how zerg will be taking down planetary fortresses?


euh au hasard avec des unités aériennes peut être [:yassel:1]


---------------
u wot m8
n°7352851
boblion

Transactions (0)
Posté le 27-08-2010 à 19:45:39  profilanswer
 

AirbaT a écrit :

Ca posait un problème à quelqu'un le 2-gates ? Même proxy (t'avais qu'à scout) ?


Le seul truc à quoi ça servait vraiment c'est à faire autre chose que du 4 warpgates stalker en pvp ... [:prozac]

Message cité 3 fois
Message édité par boblion le 27-08-2010 à 19:46:02
n°7352853
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-08-2010 à 19:46:19  answer
 

putain le nerf des terrans,je crois que je vais changer de race!

n°7352854
AirbaT
Connection timed out
Transactions (0)
Posté le 27-08-2010 à 19:46:26  profilanswer
 

IskenKahn a écrit :

y'a du niveau sur TL [:rofl]

Citation :

Ok, so now ultralisk without ram, how zerg will be taking down planetary fortresses?


euh au hasard avec des unités aériennes peut être [:yassel:1]


Non mieux que ça, puisque c'est l'attaque normale qui est gardée, elle va splash sur les scv qui réparent autour. C'est un buff déguisé :D

n°7352855
Hippo-fr
Melon fucker !
Transactions (0)
Posté le 27-08-2010 à 19:46:41  profilanswer
 

Je suis pas fan de leurs modifications. Le rush zealot 4 gates ça se contre et je vois vraiment pas pourquoi le zealot a été nerf. J'aurais aimé voir un petit nerf du maraudeur ou stim. Le nerf reaper/tank/bc est pas mal je trouve. Au niveau des zerg, j'ai pas d'opinion.
 
Mais rien que pour le nerf des Protoss je trouve que ce balanced patch est foiré.


---------------
Creepy boy - ヾ(⌐■_■)ノ♪
n°7352857
lemechan_c​astor
Truffiste
Transactions (0)
Posté le 27-08-2010 à 19:46:56  profilanswer
 

boblion a écrit :


Le seul truc à quoi ça servait vraiment c'est à faire autre chose que du 4 warpgates stalker en pvp ... [:prozac]


Ah perso je fais du 4 warps zealots, je trouve ça plus efficace :o
 
 
J'en reviens pas, le MMM inchangé [:rofl]

n°7352858
kahaarshen

Transactions (0)
Posté le 27-08-2010 à 19:47:01  profilanswer
 

boblion a écrit :


Le seul truc à quoi ça servait vraiment c'est à faire autre chose que du 4 warpgates stalker en pvp ... [:prozac]


2-gate vers FE, c'était super efficace VS zerg aussi


---------------
Comptes : steam = zechocapic / uplay = zechocapic
n°7352862
AirbaT
Connection timed out
Transactions (0)
Posté le 27-08-2010 à 19:48:02  profilanswer
 

boblion a écrit :


Le seul truc à quoi ça servait vraiment c'est à faire autre chose que du 4 warpgates stalker en pvp ... [:prozac]


Donc ça gênait personne, ça enlève juste un open aux P.
Il vous reste donc le 4warp, le fast VR et les proxies ?

n°7352864
gwarf27
X-T3 User
Transactions (1)
Posté le 27-08-2010 à 19:48:29  profilanswer
 

Et tjs pas de corrections de la magic box des thors :/

n°7352865
AirbaT
Connection timed out
Transactions (0)
Posté le 27-08-2010 à 19:48:57  profilanswer
 

kahaarshen a écrit :


2-gate vers FE, c'était super efficace VS zerg aussi


Un Z qui ouvre FE en scoutant un 2gate, il mérite ce qui lui arrive  [:mr marron derriere]

n°7352866
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-08-2010 à 19:49:10  answer
 

le nerf des zealot est un peu abusé...jvais rushé marine!ils auraient pu nerfer les stalkers qui sont bien trop resistants!

n°7352869
lemechan_c​astor
Truffiste
Transactions (0)
Posté le 27-08-2010 à 19:49:51  profilanswer
 

AirbaT a écrit :


Donc ça gênait personne, ça enlève juste un open aux P.
Il vous reste donc le 4warp, le fast VR et les proxies ?


Bah ouais, c'est juste un nerf pour aider les mecs à 15 apm en ligue bronze, incapables de gérer un rush zeal. Mais si le temps de prod du zeal et des unités de la gate augmente, les early push MM vont faire encore plus mal en pvt :/

n°7352870
boblion

Transactions (0)
Posté le 27-08-2010 à 19:50:06  profilanswer
 

kahaarshen a écrit :


2-gate vers FE, c'était super efficace VS zerg aussi


...
non

n°7352872
foudelou

Transactions (2)
Posté le 27-08-2010 à 19:50:58  profilanswer
 

Ils ont du faire par rapport aux ouins ouins en bronze ou les 22 :o


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Normal people are people you don't know well
n°7352873
boblion

Transactions (0)
Posté le 27-08-2010 à 19:51:15  profilanswer
 


Non plus ...  
 
 [:ptramo]  
 
Tamino va plus jamais revenir je sens.
 

n°7352875
etranger

Transactions (0)
Posté le 27-08-2010 à 19:51:33  profilanswer
 

gwarf27 a écrit :

Et tjs pas de corrections de la magic box des thors :/


 
y a rien à corriger. Si les muta sont dispersés, il ne prennent pas de splash damage.

n°7352876
kahaarshen

Transactions (0)
Posté le 27-08-2010 à 19:51:44  profilanswer
 

AirbaT a écrit :


Un Z qui ouvre FE en scoutant un 2gate, il mérite ce qui lui arrive  [:mr marron derriere]


Non tu comprends pas. Le protoss faisait :
=> 2-gate et plein de zealot pour empêcher le zerg de FE
=> et juste derrière le toss faisait son expand.  
 
Impossible pour le zerg d'empêcher ça


---------------
Comptes : steam = zechocapic / uplay = zechocapic
mood
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