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    - [Topik Unik] Communauté SimCity-Multi
 

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Auteur Sujet :

[Topik Unik] ALL Simcity ! RIP Maxis / 1987-2015

n°9488255
FLK

Transactions (8)
Posté le 15-03-2013 à 23:00:05  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Non pas encore pour ce fix, confirmé sur twitter.


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HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
mood
Publicité
Posté le 15-03-2013 à 23:00:05  profilanswer
 

n°9488259
Kewyn
The World still the same
Transactions (0)
Posté le 15-03-2013 à 23:02:20  profilanswer
 

Il faut jouer sur la ville qui exporte l'alliage pour pouvoir faire avancer un gros chantier? Ou je peux être sur la ville qui exporte le plastique en même temps? Genre les deux ressources s'exportent en même temps dans les différentes villes peut importe sur laquelle on est?


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There's just less in it
n°9488264
noelemac

Transactions (0)
Posté le 15-03-2013 à 23:03:39  profilanswer
 

FLK a écrit :

Non pas encore pour ce fix, confirmé sur twitter.


Ah twitter, toujours en avance sur les média plus classiques comme les forums.  
 
Tu follow un compte en particulier pour avoir ces info ?

n°9488267
Moihey
Qui veut m'adopter ?
Transactions (0)
Posté le 15-03-2013 à 23:04:12  profilanswer
 

celui de maxis, je suppose :D


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Vous vous levez tôt pour nous nourrir ©Macron 1 Mai 2023
n°9488331
Urikain
Bienvenue au club...
Transactions (0)
Posté le 15-03-2013 à 23:25:13  profilanswer
 

Bonsoir a tous,
 
J'ai un souci dans le sens ou j'ai l'impression d'avoir en permanence des demande en residence $ et $$ très élevées et je craint d'avoir bientôt un manque de place...
 
Comment faire pour réduire efficacement ces demandes ? Par exemple pour la demande de residence $, c'est en fonction du type de route ou cela n'a pas d'influence ?

 

Merci d'avance

Message cité 1 fois
Message édité par Urikain le 15-03-2013 à 23:26:06
n°9488335
FLK

Transactions (8)
Posté le 15-03-2013 à 23:26:08  profilanswer
 

noelemac a écrit :


Ah twitter, toujours en avance sur les média plus classiques comme les forums.  
 
Tu follow un compte en particulier pour avoir ces info ?


 
Là c'est sur reddit que quelqu'un à pointé vers ce message : https://twitter.com/MaxisGuillaume/ [...] 5356823553


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HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°9488344
FLK

Transactions (8)
Posté le 15-03-2013 à 23:28:41  profilanswer
 

Urikain a écrit :

Bonsoir a tous,
 
J'ai un souci dans le sens ou j'ai l'impression d'avoir en permanence des demande en residence $ et $$ très élevées et je craint d'avoir bientôt un manque de place...
 
Comment faire pour réduire efficacement ces demandes ? Par exemple pour la demande de residence $, c'est en fonction du type de route ou cela n'a pas d'influence ?
 
Merci d'avance


 
Pour savoir ce dont tu as vraiment besoin dans ta ville, ouvre l'onglet de la population, tu as le détails assez précis (si on part du principe qu'il est juste  :whistle: )
 
Si tu as des postes vacants, alors tu dois rajouter des zones, ou faire en sorte que les zones actuelles se densifient.
Mais tu peux aussi supprimer des industries (ou n'importe quel bâtiment qui apporte des jobs) pour diminuer la demande ;)


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HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°9488372
astroo

Transactions (0)
Posté le 15-03-2013 à 23:43:23  profilanswer
 

:pt1cable:  
 
http://nsa33.casimages.com/img/2013/03/15/130315114522610020.jpg

n°9488406
FLK

Transactions (8)
Posté le 16-03-2013 à 00:01:06  profilanswer
 

Tiens j'avais remarqué un truc dans mes parties, que l'industrie n'était pas nécessaire pour que les commerces tournent, En fait ce sont les commerces qui sont nécessaires à l'industrie pour écouler les marchandises (et encore avec les dépots je crois que c'est même pas nécessaire), mais les commerces n'ont pas besoin de ces marchandises.

 

Je trouvais ça bizarre, mais c'est vraiment le cas : https://twitter.com/oceanquigley/st [...] 1723241472

Message cité 1 fois
Message édité par FLK le 16-03-2013 à 00:01:34

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HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°9488410
noelemac

Transactions (0)
Posté le 16-03-2013 à 00:07:12  profilanswer
 

FLK a écrit :

Tiens j'avais remarqué un truc dans mes parties, que l'industrie n'était pas nécessaire pour que les commerces tournent, En fait ce sont les commerces qui sont nécessaires à l'industrie pour écouler les marchandises (et encore avec les dépots je crois que c'est même pas nécessaire), mais les commerces n'ont pas besoin de ces marchandises.
 
Je trouvais ça bizarre, mais c'est vraiment le cas : https://twitter.com/oceanquigley/st [...] 1723241472


 
C'est quand même les règles de bases dont ont parle là... Ils ont fait quoi pendant toutes ces années ? C'est comme la ville 100% R... Du beau n'importe quoi mais ça n'a pas l'air d'avoir choqué le "chef opérateur design développeur directeur artistique..." de chez maxis.

mood
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Posté le 16-03-2013 à 00:07:12  profilanswer
 

n°9488414
Urikain
Bienvenue au club...
Transactions (0)
Posté le 16-03-2013 à 00:09:12  profilanswer
 

FLK a écrit :

 

Pour savoir ce dont tu as vraiment besoin dans ta ville, ouvre l'onglet de la population, tu as le détails assez précis (si on part du principe qu'il est juste  :whistle: )

 

Si tu as des postes vacants, alors tu dois rajouter des zones, ou faire en sorte que les zones actuelles se densifient.
Mais tu peux aussi supprimer des industries (ou n'importe quel bâtiment qui apporte des jobs) pour diminuer la demande ;)

 

merci pour tes précisions, mais une autre question se pose a moi:

 

Comment faire pour choisir que tels résidence reste de rang $ et reste en citoyen pauvre ??

 

Et tu vois quelque chose que je ne comprend pas, c'est que j'ai à la fois une demande en industrie mais également en résidence...

Message cité 1 fois
Message édité par Urikain le 16-03-2013 à 00:11:29
n°9488415
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 16-03-2013 à 00:10:04  profilanswer
 

Tu mets pas de parc ni trop de service dans le coin. Faut que juste que la valeur du terrain reste basse  [:spamafote]


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Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°9488417
FLK

Transactions (8)
Posté le 16-03-2013 à 00:11:51  profilanswer
 

Urikain a écrit :

 

merci pour tes précisions, mais d'autres se posent à moi:

 

Comment faire pour choisir que tels résidence reste de rang $ et reste en citoyen pauvre ??

 

ça c'est simple : il faut rester éloigner de la plupart des services (police/pompier/ambulance/administration) et ne pas mettre de parcs $$ et $$$.

 

Quand tu passes sur la carte "valeur du terrain" tu as en vert les bâtiments qui ont une aura positive, et en rouge ceux qui ont une aura négative, avec ça c'est assez rapide de créer ses zones.

 

Pour ta demande I et R, c'est possible si par exemple tu as du chômage chez les $ et $$ et des postes vacants chez les $$$.


Message édité par FLK le 16-03-2013 à 00:13:17

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HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°9488421
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-03-2013 à 00:14:11  answer
 

Bonsoir :hello:
 
La source vaut ce quelle vaut mais les informations sont bien développées:
 
http://www.jeuxvideo.com/forums/1- [...] imcity.htm
 

Citation :

Voilà, un 4ième topic sur les problèmes de Simcity, mais cette fois ci je vais essayer d’être vraiment explicite et montrer les bugs 1 à 1 en les expliquant bien, cela afin d’alerter plus facilement les gens des problèmes que connait actuellement le jeu. Je ne parle bien entendu pas ici de problème basique comme la taille de la carte mais de problème réel, de mensonges même.  
 
Précision : La plupart des infos viennent de http://www.reddit.com/r/SimCity/  
 
 
I- Le RCI, le bonheur OP  
 
Pour ceux qui connaissent pas, le RCI (résidentielle/commerce/industriel) est la base même des simcity. Cette équilibre fragile suit cette logique : Il faut des habitants pour faire une ville, des industries pour qu’ils aillent travailler et des commerces où ils peuvent dépenser leurs argents. Plus vous avez d’habitant, plus vous aurez besoin de commerces et d’industries, et donc plus vous aurez besoin de résidence, et donc… Ainsi de suite, en boucle infini.  
Mais ça, c’est normalement. Car oui, dans ce simcity, la seul chose qui compte c’est le bonheur des habitants. Ainsi, il est possible - et même plus facile - de faire une ville SANS commerce et SANS industrie.  
Comment ? C’est simple, il suffit pour cela de rendre vos sims… heureux ! Tant que vos sims seront content, ils resteront vivre dans des villes sans commerce et industrie… Vous avez principalement le choix du coup de spammer les parcs ou de juste baisser les impôts. Au choix.  
Voici plusieurs villes qui ont été fait ainsi (précisions : AUCUNE AUTRE VILLE N’EST PRESENT DANS LA REGION) :  
http://www.youtube.com/watch?v=ACd [...] e=youtu.be (usage de parcs)  
OUAIS MAIS IL UTILISE SANDBOX  
http://www.youtube.com/watch?v=DHibQvIrSFA . Ça marche en mode normal.  
http://i.imgur.com/zuHZR9O.jpg (parc)  
http://i.imgur.com/kjmsjuN.jpg (usage des impots à 0% - notez les habitants heureux de vivre dans les radiations, sans police, sans pompier, sans ramasseurs d’ordure et autre…)  
D’ailleurs, dès qu’on remonte l’impôt un peu… http://i.imgur.com/YcaSDUE.jpg  
Bref il y a BEAUCOUP d’autres exemples, allez voir les serveurs ces villes fleurissent pas mal en ce moment, ou alors aller sur le reddit de simcity.  
Si vous vous sentez arnaquer devant la révélation du fait que tout ce que vous avez fait, tout votre management de vos villes et autres ne servaient en réalité à rien puisque le jeu ne prend rien de cela encore, la suite risque de vous faire flinguer.  
Vous pouvez aussi aller lire ce topic où tout est expliqué : http://www.jeuxvideo.com/forums/1- [...] a-rien.htm  
 
 
 
II – Les chiffres, les graphiques...  
 
Non ? Même ça ? C’est partie d’un simple constat (http://i.imgur.com/GyCr1Im.jpg ), et depuis tout est passé à la pelle : en plus du RCI, de l’eau, de l’éléctricité, voici maintenant les donnés qui sont toutes FAUSSES. En gros, ce jeu ne possède AUCUN élément de simulation.  
Bon, c’est un peu inexacte, il se trouve que ces chiffres ne sont pas non plus aléatoires. Regardons par exemple le chiffre erroné dans l’image : le nombre d’habitant. Il se trouve qu’en regardant les fichiers .sandbox avec un éditeur hexadécimal, on peut retrouver beaucoup de fonctions, donc justement celle qui calcule le nombre d’habitant.  
 
function (a) {  
a = "undefined" !== typeof a ? a : simcity.gGlobalUIHandler.mLastPopulation;  
if (500 >= a)  
return a;  
if (40845 < a)  
return Math.floor(8.25 * a);  
a = Math.pow(a - 500, 1.2) + 500;  
return Math.floor(a)  
};  
 
Pour ceux qui comprennent pas : le jeu prend le nombre d’habitant réel.  
- Si celui-ci est plus petit que 500 : Rien ne se passe, on envoit ce nombre au joueur.  
- Si celui-ci est entre 501 et 40845, on le multiplie par 8.25 et on l’arrondis à la baisse pour pas avoir de virgule.  
- Si celui-ci est plus grand que 40845, alors on enlève 500 au nombre, on le met à la puissance 1.2, on lui rajoute 500 et on arrondis à la baisse pour pas avoir de virgule.  
En gros on a ça : https://docs.google.com/spreadsheet [...] 407voxls5n  
Et c’est le cas pour BEAUCOUP de donnés. Vous vous rappelez quand on vous disait que le Glassbox simuler tout les sims ? Et bah c’est faux, ça en simule 5% en réalité. Cool le moteur qui ‘’justifie’’ la taille de la map ?  
 
 
 
III - Le Glassbox cassé ?  
 
Oui, on pourrait metre beaucoup de chose là-dedans avec les récentes découverte, mais ici je voudrais parler de ça : http://i.imgur.com/FZhV0XN.jpg . Dans cette image, on voit un enfant jouant dans un parc pour enfant, normal, mais qui semble avoir trop de pression et décide de cambrioler une banque. Ouep. Glassbox mesdames et messieurs !  
Ce moteur souffre de beaucoup d’autre problèmes. Souvenez-vous, EA nous avez annoncer que chaque sims aurait sa propre maison et son propre boulot. Et bah encore une fois, mensonges et conneries, (va falloir vous y habituer je vous préviens), en réalité voici ce qu’il se passe :  
Prenons une situation, par exemple un sims sort d’un boulot. Il va alors chercher la première maison libre et va dormir dedans. Puis e lendemain, il va chercher le premier job libre. Du coup, il change TOUT LES JOURS de job et de maison… Vous y croyez pas ? Regardez cela : http://www.youtube.com/watch?featu [...] ions=false  
C’est une expérience, grosso modo la personne a mis une maison isolé puis un quartier résidentielle plus loin. En sortant du travail, les sims foncent tous vers cette maison, et seul la première voiture parvient à y entrer, le reste font demi-tour et vont dans le quartier résidentielle. Plutôt marrent.  
Tant qu’à parler de cela, autant parler du pathfinding qui est…  
http://www.youtube.com/watch?featu [...] ions=false  
je disais du pathfinding qui est…  
http://i.imgur.com/bBXuXen.jpg (olol comment on traverse une route ?)  
Mais non je voulais dire…  
http://i.imgur.com/PCcRrQV.jpg  
http://www.youtube.com/watch?v=zHdyzx_ecbQ (les voitures prennent la route la plus courte sans prendre en compte le traffique)  
Ok, pour ceux qui savent pas, le pathfinding c’est la manière dont l’IA va calculer le moyen d’aller d’un point A à un point B (quel rue prendre et autres). Et dans ce jeu, comme vous l’avez vu dans les images/vidéos, le pathfinding est MINABLE. Les pompiers/policiers foncent tous au même point au lieu de s’organiser, se foutent dans des bouchons ect, les ramasseurs d’ordure suivent des patterns aléatoires ( https://www.youtube.com/watch?v=z7S1Pe6GJ78 ), bref, c’est un CIRQUE, et le Glassbox ne marche actuellement PAS.  
Vous en voulez encore ? http://i.imgur.com/9p5Iq82.jpg , une ville avec 2210 criminèles, 2 arrestations par jour, 0 CRIMES COMMITS. What. The. FUCK.  
 
 
 
IV – ‘’Simcity ne peut pas fonctionner sans les serveurs’’  
 
J’vous avez dit de vous y préparer…CONNERIE ! Pour ceux qui ne sont pas encore au courant, des gens ont trouvé le moyen d’activer un mode debug, qui leur permet de jouer non seulement offline, mais de faire des trucs sympa en plus…  
http://www.youtube.com/watch?v=Bmce9oIxJag  
http://imgur.com/a/uAd4G  
http://i.imgur.com/cQFyXb8.jpg  
http://www.reddit.com/r/SimCity/co [...] directory/  
http://i.imgur.com/OwPf8b1.jpg (région = grande ville)  
https://pbs.twimg.com/media/BFMNraYCMAEqxxO.png  
Bref, juste à voir et à rire. Les serveurs ne servent à RIEN mise à part à stocker les sauvegardes de vos ville en cloud et de faire des leaderboards, et de gérer le marcher mondiale. Youpi.  
Notez aussi que la construction hors-limites de la ville est bien faisable, contrairement à ce que disait EA.  
Au passage, avec cela on a aussi trouvé des traces d’outils de terraforming, ainsi que le future bâtiment DLC : http://imgur.com/a/9wcuN ( Roman Casino ).  
 
On pourrait continuer avec les spécialisations qui sont inutiles/pas balancés, le tourisme qui ne marche pas non plus, la recherche de serveur qui n’est pas optimisé, les bus qui se dupliquent sans raison, avec évidemment des temps d’attente complètement aléatoire, mais je pense que la déprime est déjà là.  
 
Cependant, il faut continuer à y croire. Parce que il y a une communauté de PCiste derrière qui veulent faire de ce jeu un BON jeu. Parce que Maxis bossent aussi sur les bugs (http://www.youtube.com/watch?v=OVkw9mWonNA , http://www.youtube.com/watch?v=7-G [...] e=youtu.be ), mais il est important quand même de faire savoir tout cela, de montrer à quel point EA nous a pris pour des cons.  
 
Je continuerai à poster les futures découvertes sur ce topic, si ça en intéresse. Vous pouvez y aller vous aussi si vous avez trouver des trucs. Oh et aussi si j'ai oublié des choses, balancez  
 
Sur ce…    


 
Je voulais me le prendre mais ça me refroidit pas mal ...

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 16-03-2013 à 00:15:33
n°9488425
MrFreeze
Don't Panic
Transactions (0)
Posté le 16-03-2013 à 00:17:00  profilanswer
 

C'est a se demander a quoi sert l'industrie, on peut tres bien monter une ville ou les sims travaillent uniquement pour les services municipaux et les commerces. Vu l'espace limité et la propension des sims a se plaindre de la pollution/germes etc, la repartition classique 'RCI' des zones est plutot stupide...


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I have a bad feeling about this
n°9488451
mrdoug

Transactions (0)
Posté le 16-03-2013 à 00:37:17  profilanswer
 

MrFreeze a écrit :

C'est a se demander a quoi sert l'industrie, on peut tres bien monter une ville ou les sims travaillent uniquement pour les services municipaux et les commerces. Vu l'espace limité et la propension des sims a se plaindre de la pollution/germes etc, la repartition classique 'RCI' des zones est plutot stupide...


C'est ce que je me suis dit aussi :/
En plus, j'ai souvent des usines qui ferment parce qu'elles ne peuvent pas écouler leur marchandise alors que j'ai le train marchandise, des camions et même un aéroport :heink:

n°9488454
FLK

Transactions (8)
Posté le 16-03-2013 à 00:43:58  profilanswer
 

Faut que le dépot soit vraiment proche des industries pour qu'ils viennent déposer leur marchandises de ce que j'ai pu testé.


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HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°9488458
noelemac

Transactions (0)
Posté le 16-03-2013 à 00:46:19  profilanswer
 

Ouep, c'est pas gagné tout ça... Finalement, citiesXL est pas si mauvais, un comble pour un jeu produit pas les développeurs des simcity ...
 
Perso encore des problèmes, casino qui fait du bénef, j'ajoute BUS + Train pour améliorer les choses et au final je ne sais pas pourquoi, je tombe a -8000 :s  
 
Finalement, le jeu c'est de trouver les bug, pas de développer sa ville.

n°9488464
mrdoug

Transactions (0)
Posté le 16-03-2013 à 00:50:51  profilanswer
 

FLK a écrit :

Faut que le dépot soit vraiment proche des industries pour qu'ils viennent déposer leur marchandises de ce que j'ai pu testé.


Ok je testerai ;)
J'aimerais bien faire une ville très orientée industrie et pollution :D

n°9488489
cacahuete

Transactions (12)
Posté le 16-03-2013 à 01:10:30  profilanswer
 
n°9488490
FLK

Transactions (8)
Posté le 16-03-2013 à 01:14:27  profilanswer
 

Ils devraient la boucler les managers chez Maxis/EA :D


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n°9488509
Urikain
Bienvenue au club...
Transactions (0)
Posté le 16-03-2013 à 01:44:58  profilanswer
 

heu une question, si pour les besoins en résidence,  les 3 petites colonnes sont toutes vertes ($, $$,$$$), c'est pas bon je présume ?

n°9488526
MrFreeze
Don't Panic
Transactions (0)
Posté le 16-03-2013 à 02:17:54  profilanswer
 

Urikain a écrit :

heu une question, si pour les besoins en résidence,  les 3 petites colonnes sont toutes vertes ($, $$,$$$), c'est pas bon je présume ?


 
tu devrais faire le tuto il explique les concepts de base, mais pour repondre a ta question cela reflete la demande de logement selon le niveau de revenu, s'il y a une demande (barre elevee) les residences correspondantes vont se developper et/ou tu peux en construire d'autre sans probleme. C'etait utile pour SC4, dans ce SC j'ai pratiquement toujours toutes mes RCI pour toutes mes categories de revenu qui sont positives tout le temps


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I have a bad feeling about this
n°9488530
fricofou

Transactions (2)
Posté le 16-03-2013 à 02:35:48  profilanswer
 

 

Ah, je crois que le pus commence à sortir. Pas mal. Hâte de voir les défenseurs proclamer qu'il y a toujours moyen de s'amuser à l'heure actuelle avec cet opus, que c'est pas grave, que c'est de la simu., que c'est ce que les gens attendaient (en majorité, vu que l'on se fou du reste).

 

Va y avoir de la lecture !

 

:love:

 

EA, honte à toi.

Message cité 1 fois
Message édité par fricofou le 16-03-2013 à 02:36:37

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Achat-Vente//Mod:Watercase
n°9488547
Urikain
Bienvenue au club...
Transactions (0)
Posté le 16-03-2013 à 03:41:59  profilanswer
 

J'ai ma centrale nucléaire qui a explosée.
 
Comment faire pour décontaminé le sol ? merci encore :D

n°9488548
Urikain
Bienvenue au club...
Transactions (0)
Posté le 16-03-2013 à 03:44:42  profilanswer
 

MrFreeze a écrit :

 

tu devrais faire le tuto il explique les concepts de base, mais pour repondre a ta question cela reflete la demande de logement selon le niveau de revenu, s'il y a une demande (barre elevee) les residences correspondantes vont se developper et/ou tu peux en construire d'autre sans probleme. C'etait utile pour SC4, dans ce SC j'ai pratiquement toujours toutes mes RCI pour toutes mes categories de revenu qui sont positives tout le temps

 

Merci.

 

j'ai fait le tuto et j'ai bien compris le fait qu'il y est 3 sortes de logements possibles.

 

Cependant tu dis que soit je fais d'autres résidences soit j'attend que ces derniers augmentent en densité, c'est cela ?

 

Lorsque tu dis que tes catégories sont toujours positives, tu veux donc dire que tes 3 barres sont toujours au max ?

 

Evidemment attendre que les logements se développent, met plus de temps que de créer de nouvelles résidences. Ai-je bien compris le principe ?

Message cité 1 fois
Message édité par Urikain le 16-03-2013 à 04:07:05
n°9488553
Urikain
Bienvenue au club...
Transactions (0)
Posté le 16-03-2013 à 04:06:37  profilanswer
 

Urikain a écrit :


 
Merci.
 
j'ai fait le tuto et j'ai bien compris le fait qu'il y est 3 sortes de logements possibles.
 
Cependant tu dis que soit je fais d'autres résidences soit j'attend que ces derniers augmentent en densité, c'est cela ?
 
Lorsque tu dis que tes catégories sont toujours positives, tu veux donc dire que tes 3 barres sont toujours au max ?
 
Evidemment attendre que les logements se développent, met plus de temps que de créer de nouvelles résidences. Ai-je bien compris le principe ?


n°9488570
laborizer

Transactions (0)
Posté le 16-03-2013 à 07:06:40  profilanswer
 

très bon post que celui de JV.COM pour une fois.
 
:lol:  :lol: http://i.imgur.com/GyCr1Im.jpg
 
sinon je m'en doutais le save offline est déjà démasqué :
 
http://www.reddit.com/r/SimCity/co [...] directory/
 
ca va s'améliorer tout ca :)
 
un dernier pour la route  
plus c gros plus c fun
 
http://www.youtube.com/watch?v=g418BSF6XBQ
 
 
[:al zheimer][:power600][:ayalou][:_dare_][:vagam]


Message édité par laborizer le 16-03-2013 à 07:31:10

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Industry is the root of all ugliness.
n°9488571
MrFreeze
Don't Panic
Transactions (0)
Posté le 16-03-2013 à 07:20:05  profilanswer
 

ca va un moment les haters, si vous aimez pas changez de chaine et gonflez pas les autres  [:kryptos:2]


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I have a bad feeling about this
n°9488572
laborizer

Transactions (0)
Posté le 16-03-2013 à 07:36:01  profilanswer
 

MrFreeze a écrit :

ca va un moment les haters, si vous aimez pas changez de chaine et gonflez pas les autres  [:kryptos:2]


 
mais qu'est-ce que tu parles de hater toi...
on achète le jeu on se fait enfler, on l'aime bien, il est juste pas au point, on suit l’évolution des tests+patchs+modz pour la rectification du tir pour la communauté du produit.
 
je trouve ça dingue comment y merde comparé au 4, mais quand tu vois les demos en vidéo c'est obligé tu te marres...  
fun still anyway.


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Industry is the root of all ugliness.
n°9488580
hokuto-no-​ben
Psn: Ben-since1979
Transactions (1)
Posté le 16-03-2013 à 08:06:43  profilanswer
 

Urikain a écrit :

J'ai ma centrale nucléaire qui a explosée.
 
Comment faire pour décontaminé le sol ? merci encore :D


 
 
Attendre environ 20 000 ans

n°9488607
antiseptiq​ueIncolore
zzzzzzzzzdjhgdfcjdsc zedufkgkz
Transactions (0)
Posté le 16-03-2013 à 09:09:13  profilanswer
 

http://hfr-rehost.net/self/572112d4d4adbdee47c0ce9463cf6b440432f1e8.png
 [:d_omi]

n°9488620
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 16-03-2013 à 09:19:31  profilanswer
 

fricofou a écrit :


 
Ah, je crois que le pus commence à sortir. Pas mal. Hâte de voir les défenseurs proclamer qu'il y a toujours moyen de s'amuser à l'heure actuelle avec cet opus, que c'est pas grave, que c'est de la simu., que c'est ce que les gens attendaient (en majorité, vu que l'on se fou du reste).
 
Va y avoir de la lecture !
 
:love:
 
EA, honte à toi.


 :sarcastic:


---------------
|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
n°9488624
cacahuete

Transactions (12)
Posté le 16-03-2013 à 09:22:42  profilanswer
 

Attention débat houleux à venir [:ocolor]

 

Un mec sur Reddit a trouvé le Store du jeu et voilà les premières infos:

 

http://i.imgur.com/25L9AZ3l.jpg

 

http://www.reddit.com/r/SimCity/co [...] l_about_a/

Message cité 2 fois
Message édité par cacahuete le 16-03-2013 à 09:25:11
n°9488629
Forza971sb​h
Suppresseur depuis 1939.
Transactions (0)
Posté le 16-03-2013 à 09:29:53  profilanswer
 

cacahuete a écrit :

Attention débat houleux à venir [:ocolor]

 

Un mec sur Reddit a trouvé le Store du jeu et voilà les premières infos:

 

http://i.imgur.com/25L9AZ3l.jpg

 

http://www.reddit.com/r/SimCity/co [...] l_about_a/

 

sale hater !

 
Spoiler :

[:ddr555]

 

bon, blague a part, la synchro des serveurs est toujours a la ramasse, c'est pas censé être réglé c't'histoire :/

Message cité 1 fois
Message édité par Forza971sbh le 16-03-2013 à 09:31:42

---------------
"La M60 a un rate of fun supérieur" © foestus MMXI.
n°9488635
finelame
Même pas mal
Transactions (0)
Posté le 16-03-2013 à 09:35:34  profilanswer
 

jc adler a écrit :

[HFR]                  [Origin]    
============================================    
XaTriX                 XaTriiX    
Btbw03                 Btbw    
c0mm0n                 mamad0u    
sabrewulfy             kaelohim    
lyonelthebest          BloodSucker91    
florian_76             XfloxX36O (o maj)    
FortX                  FortsXSumter    
Maouuu                 philippe_d2    
Zero PM                Kiwigny  
kamikaze24             zxr24rs  
Moonly                 Queped  
Microminus             Microminus
Galak                  Galak80  
IsKor                  IsKor
Wiluz                  wiluz
moihey                 moihey
Safe                   Safe91
Yaboo                  Tirandis
Esheep                 Adwaren
opteron144             e6750
CaptainFrakas          CaptainFrakas
wotdim                 wotdim
Cacahuete              Zazou586  
kassrol                kassrol
Neo_XP                 neonico3500
Lothorien              Tholmor
djoule44               IFY4485
Wuk                    SandroFinneas
laborizer              fablabor
thefolken              thefolken
Ifalna                 WG-Ifalna
Galac-Est              Galac69
_madmat_               madmat2403
jumbaii                jumbaii
lesamericains          lesamericains
jc adler               jcdeckard
Finelame               Finounousse


n°9488646
pegazus

Transactions (6)
Posté le 16-03-2013 à 09:42:25  profilanswer
 

Encore une mise à jour, en plus de celle d'hier soir...

n°9488655
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 16-03-2013 à 09:49:29  profilanswer
 

Vous allez pas vous plaindre des MAJ quand meme :O
 
Tant mieux si y en a une tous les jours :o

n°9488657
duriangris

Transactions (0)
Posté le 16-03-2013 à 09:53:25  profilanswer
 

Forza971sbh a écrit :

 

sale hater !

 
Spoiler :

[:ddr555]

 

bon, blague a part, la synchro des serveurs est toujours a la ramasse, c'est pas censé être réglé c't'histoire :/


Et la vitesse "cheetah" semble toujours inactivee...
Ah, encore une MAJ, peut-etre que...


Message édité par duriangris le 16-03-2013 à 09:55:32
n°9488667
duriangris

Transactions (0)
Posté le 16-03-2013 à 09:58:35  profilanswer
 

galak a écrit :

Vous allez pas vous plaindre des MAJ quand meme :O

 

Tant mieux si y en a une tous les jours :o


Ca serait tout de meme plus elegant si ils nous donnaient une description des patch tout de meme. On est quand meme pas cense deviner...

 

edit: perso pas de changement tant sur le gameplay que sur l'IA (tous mes streetcars sont a la queu-leu-leu [:mlc])


Message édité par duriangris le 16-03-2013 à 10:41:31
n°9488692
astroo

Transactions (0)
Posté le 16-03-2013 à 10:26:47  profilanswer
 

:hello:  
 
J'aimerais savoir si je suis le seul à avoir des problèmes de son avec le jeu ?

mood
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