Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
2411 connectés 

 

Sujet(s) à lire :
    - [Topik Unik] Communauté SimCity-Multi
 

 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  346  347  348  ..  474  475  476  477  478  479
Auteur Sujet :

[Topik Unik] ALL Simcity ! RIP Maxis / 1987-2015

n°9480420
wotdim

Transactions (2)
Posté le 13-03-2013 à 10:48:03  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

wotdim a écrit :

En parlant Gestion, comment on fait pour donner de la ressource automatiquement a ma ville voisine? C'est pas possible? :jap:


 
up?

mood
Publicité
Posté le 13-03-2013 à 10:48:03  profilanswer
 

n°9480422
perchut
Deal with it !
Transactions (0)
Posté le 13-03-2013 à 10:49:03  profilanswer
 

Bon, j'arrive pas a avoir des immeubles... et la gestion est quand même assez hard (la notion de région, faut vraiment l'intégrer dès le début !)
Bon, je suis noob SC5 aussi...
 
Mais ça me semblait pas si compliqué d'avoir du building dans les autres :o


---------------
One play at a time.
n°9480428
btbw03
Ailurophile plutôt qu'Humain
Transactions (3)
Posté le 13-03-2013 à 10:51:35  profilanswer
 

"votre  ville ne fonctionne pas correctement nous allons la restaure"
 
MAIS WTF !

n°9480430
btbw03
Ailurophile plutôt qu'Humain
Transactions (3)
Posté le 13-03-2013 à 10:52:10  profilanswer
 

j'avais tout optimisé l'espace pour que les dernières grosses maisons deviennent des building :(

n°9480433
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 13-03-2013 à 10:53:22  profilanswer
 

btbw03 a écrit :

"votre  ville ne fonctionne pas correctement nous allons la restaurer"
 
MAIS WTF !


 [:aloy] tu as pas mis assez de zones commerciales avec des restaurants :o


---------------
Avec des 'si', on couperait des arbres !
n°9480446
Zaldarf

Transactions (0)
Posté le 13-03-2013 à 10:57:15  profilanswer
 

C'est quoi votre max d'habitant dans une ville (et si possible un petit screenshot) ?

Message cité 2 fois
Message édité par Zaldarf le 13-03-2013 à 10:57:21
n°9480448
mazamune

Transactions (0)
Posté le 13-03-2013 à 10:57:45  profilanswer
 

Tiens, j'viens de m’apercevoir que leur moteur soit disant révolutionnaire n'est qu'une vaste blague :
 
En effet, d'après un gars de chez EA, les sims ne possèdent pas de maison ou de travail fixe. C'est à dire que chaque jour, chaque sims cherche le travail disponible LE PLUS PROCHE et une fois celui ci terminé, retourne à une maison libre LA PLUS PROCHE.
 
Hé bé, c'est normal que ça bouchonne alors, si c'est comme ça que les sims fonctionnent dans ce simcity. Simcity 4 à de très beaux jours devant lui encore, 10 ans après sa sortie.
 
Liens forum ea :  
http://answers.ea.com/t5/Miscellan [...] d-p/737060

n°9480468
Maouuu
Cherche caresses/croquettes
Transactions (0)
Posté le 13-03-2013 à 11:04:08  profilanswer
 

Perso je suis entrain de me refaire une ville par jour, afin de connaitre la meilleure stratégie pour les axes routiers.

 

Perso la meilleur optimisation jusqu'a aujourd'hui c'est :

 


Axe horizontale ( industries  <->  reste)

 

__________________________________________
Whatever

 

__________________________________________
__________________________________________

 

whatever

 

__________________________________________
__________________________________________

 

Whatever

 

__________________________________________
__________________________________________

 

whatever

 

__________________________________________

  


et en axe vertical :

 


|   industries  |                              |  résidences |   résidences  ||    boutiques + services ||  résidences | résidences |

 


Utiliser les doubles avenues hautes densités est assez efficace, et réduis beaucoup les soucis de circulation (par contre tu perds un chouia en surface dispo)

 

(Pour les faire il faut cliquer sur l’icône rectangulaire dans le tracé des routes)

 

Enfin si ce n'est pas clair, je ferais une photo ce soir :o


Message édité par Maouuu le 13-03-2013 à 11:04:54
n°9480473
croustibat​31

Transactions (0)
Posté le 13-03-2013 à 11:05:09  profilanswer
 

Dionγsos a écrit :


 
Certains devraient postuler chez Maxis pour leurs expliquer comment mieux bosser :o


 
Non merci, je bosse dans un domaine où la sureté de fonctionnement est bien plus importante que la deadline de livraison, et si ca a aussi des inconvénients (paperasse monstrueuse, process tentaculaires, inertie administrative), force est de reconnaitre qu'on ne livre pas de la merde "parce qu'apres tout les clients devraient pas tous trop faire la gueule, et puis on leur vendra des extensions".
 
Heureusement qu'on fait pas des avions comme ils font des jeux tiens ...

n°9480511
Dionγsos

Transactions (0)
Posté le 13-03-2013 à 11:14:50  profilanswer
 

croustibat31 a écrit :


 
Non merci, je bosse dans [...]


 
Osef :o
 
Par contre si tu pouvais arrêter de commenter ce que tu ne connais pas...  :jap:  


---------------
La différence entre la théorie et la pratique, c'est qu'en théorie il n'y a pas de différence, mais qu'en pratique il y en a une.
mood
Publicité
Posté le 13-03-2013 à 11:14:50  profilanswer
 

n°9480523
Nighttime ​Bird
Predator666 on PSN/TF2/L4D
Transactions (3)
Posté le 13-03-2013 à 11:17:47  profilanswer
 

croustibat31 a écrit :


 
Non merci, je bosse dans un domaine où la sureté de fonctionnement est bien plus importante que la deadline de livraison, et si ca a aussi des inconvénients (paperasse monstrueuse, process tentaculaires, inertie administrative), force est de reconnaitre qu'on ne livre pas de la merde "parce qu'apres tout les clients devraient pas tous trop faire la gueule, et puis on leur vendra des extensions".
 
Heureusement qu'on fait pas des avions comme ils font des jeux tiens ...


 
Merci pour ces informations inutiles, peux-tu retourner faire le boulet dans ton topic de prédilection maintenant?


---------------
« les êtres du Bulk referment le tesseract »
n°9480536
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 13-03-2013 à 11:20:37  profilanswer
 

croustibat31 a écrit :


 
Non merci, je bosse dans un domaine où la sureté de fonctionnement est bien plus importante que la deadline de livraison, et si ca a aussi des inconvénients (paperasse monstrueuse, process tentaculaires, inertie administrative), force est de reconnaitre qu'on ne livre pas de la merde "parce qu'apres tout les clients devraient pas tous trop faire la gueule, et puis on leur vendra des extensions".
 
Heureusement qu'on fait pas des avions comme ils font des jeux tiens ...


Hou pitin, j'y est bossé 4 ans dans l'aeronautique... et mazette  [:chaud7]

n°9480551
perchut
Deal with it !
Transactions (0)
Posté le 13-03-2013 à 11:24:45  profilanswer
 

Question : Comment réduire la pollution atmosphérique de la ville autrement qu'en augmentant le niveau de compétence des gens ?
 
Il n'y a pas des genres de taxes pour les trucs polluants ?


---------------
One play at a time.
n°9480553
jigawa

Transactions (1)
Posté le 13-03-2013 à 11:24:54  profilanswer
 

croustibat31 a écrit :


 
Non merci, je bosse dans un domaine où la sureté de fonctionnement est bien plus importante que la deadline de livraison, et si ca a aussi des inconvénients (paperasse monstrueuse, process tentaculaires, inertie administrative), force est de reconnaitre qu'on ne livre pas de la merde "parce qu'apres tout les clients devraient pas tous trop faire la gueule, et puis on leur vendra des extensions".
 
Heureusement qu'on fait pas des avions comme ils font des jeux tiens ...


 
Au prochain Troll et/ou HS, j'alerte. Dernier avertissement.


Message édité par jigawa le 13-03-2013 à 11:25:04
n°9480565
Lister_
Touriste
Transactions (1)
Posté le 13-03-2013 à 11:27:11  profilanswer
 

mrdoug a écrit :


 
Perso je compte 3 usines de proco pour une usine TV/PC.
Le truc c'est que ça rapporte pas mal mais de manière ponctuelle donc il est pas rare que les finances baissent beaucoup entre deux exportations.


 
Erf désolé je me suis peut être mal exprimé.
 
J'ai pas encore l'usine de TV.
Pour l'avoir il faut une "Division électronique grand public au siège électronique" et pour l'avoir... Il faut up le siège 1x.
Mais c'est là que je bloque car il faut un revenu de 1.5 million et je suis seulement à la moitié et encore :/
 
J'ai trois dépôt avec chacun importation plastique, usage local alliage et deux proco en export + 2 usines de proco, normalement aucun ne manque de rien.
Mais les bénéfices ne monte pas et reste les même qu'avec 1 dépôt et 1 usine.

n°9480571
Maouuu
Cherche caresses/croquettes
Transactions (0)
Posté le 13-03-2013 à 11:28:31  profilanswer
 

Lister_ a écrit :


 
Erf désolé je me suis peut être mal exprimé.
 
J'ai pas encore l'usine de TV.
Pour l'avoir il faut une "Division électronique grand public au siège électronique" et pour l'avoir... Il faut up le siège 1x.
Mais c'est là que je bloque car il faut un revenu de 1.5 million et je suis seulement à la moitié et encore :/
 
J'ai trois dépôt avec chacun importation plastique, usage local alliage et deux proco en export + 2 usines de proco, normalement aucun ne manque de rien.
Mais les bénéfices ne monte pas et reste les même qu'avec 1 dépôt et 1 usine.


Le recyclage est vraiment performant aussi :o

n°9480582
djoule44
Mâle Omega
Transactions (0)
Posté le 13-03-2013 à 11:30:47  profilanswer
 

Maouuu a écrit :


Le recyclage est vraiment performant aussi :o


+1, vraiment pratique cette petite chose :o


---------------
http://www.youtube.com/watch?v=hssZX6yrhV0 [-= GT : IFY4485 =-]
n°9480621
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-03-2013 à 11:38:11  answer
 

Zaldarf a écrit :


Tu ajoutes des usines d'électronique pour générer des revenus pendant que tu donnes les ressources à l'arcologie.
 
J'ai terminé la centrale solaire ce matin, plus besoin de centrales dans mes villes, ca fait du bien.


 
Voui c'est ce que j'ai du faire au final: une usine de proco pour exporter un peu et maintenir les finances à flot pendant le grand chantier.
 
Par contre je ne sais pas trop comment sont gérés les flux. Par exemple je produis de l'alliage. Mon usine de proc en consomme (marché local sélectionné), et j'aimerai que l'excédent soit envoyé au grand chantier. Mais en pratique c'est tellement le bordel que je ne sais pas trop si ça marchait, donc j'alternais cycles de vente de proc et cycles d'envois au chantier...  :pt1cable:

n°9480623
lesamerica​ins
so unfair
Transactions (0)
Posté le 13-03-2013 à 11:39:24  profilanswer
 

en plus ça rapporte un fric monstre de recycler...
 
merci les sims, je valorise vos déchets :o


---------------
c'est nous lesamericains
n°9480647
Dionγsos

Transactions (0)
Posté le 13-03-2013 à 11:44:03  profilanswer
 


 
Avec un autre entrepôt commercial peut-être, l'un pour le local et l'autre pour l'export.
Par contre pour l'approvisionnement de l'un ou l'autre ça risque poser un problème :o


---------------
La différence entre la théorie et la pratique, c'est qu'en théorie il n'y a pas de différence, mais qu'en pratique il y en a une.
n°9480657
FLK

Transactions (8)
Posté le 13-03-2013 à 11:46:52  profilanswer
 

Lister_ a écrit :

 

Erf désolé je me suis peut être mal exprimé.

 

J'ai pas encore l'usine de TV.
Pour l'avoir il faut une "Division électronique grand public au siège électronique" et pour l'avoir... Il faut up le siège 1x.
Mais c'est là que je bloque car il faut un revenu de 1.5 million et je suis seulement à la moitié et encore :/

 

J'ai trois dépôt avec chacun importation plastique, usage local alliage et deux proco en export + 2 usines de proco, normalement aucun ne manque de rien.
Mais les bénéfices ne monte pas et reste les même qu'avec 1 dépôt et 1 usine.

 

Ton stock de CPU il est comment ? Toujours a sec ou il en reste toujours ?

 

Pour l'export je pense que c'est pas possible de taper les 2M puis 5M sans un port commercial, avec le bateau.


---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°9480660
fricofou

Transactions (2)
Posté le 13-03-2013 à 11:47:11  profilanswer
 

galak a écrit :

 


blabla, et d'ailleurs il est tout a fait possible de foirer la partie alors que tout allait bien.

 


fricofou a écrit :

 

Mouais. Tu peux être en déficit sévère, et continuer à amasser de la thune. Tu peux être en positif, sans apports annexe et amasser de la thune. Si tu as rien de toussa, tu as la ville qui se mets en pause avec l'obligation de la sauver par 4 choix différents.

 


Bref, non. :spamafote:

  

Sincèrement, explique moi comment tu peux faire au lieu de mettre un smiley ;)  :0+0=tetatoto:
Ça pourrait être intéressant pour ceux qui hésitent... C'est pas un troll, mais une question.

Message cité 1 fois
Message édité par fricofou le 13-03-2013 à 11:50:11

---------------
Achat-Vente//Mod:Watercase
n°9480716
Polou37
I'm the monster's mother
Transactions (2)
Posté le 13-03-2013 à 12:01:23  profilanswer
 

lesamericains a écrit :

en plus ça rapporte un fric monstre de recycler...
 
merci les sims, je valorise vos déchets :o


Juste le fait de mettre une centre de tri ça rapporte ? Ou il faut ensuite exporter les matériaux recyclés ?

n°9480725
fricofou

Transactions (2)
Posté le 13-03-2013 à 12:02:35  profilanswer
 

Polou37 a écrit :


Juste le fait de mettre une centre de tri ça rapporte ? Ou il faut ensuite exporter les matériaux recyclés ?


 
Il faut effectivement exporter. Mais c'est la partie la moins contraignante une fois que le recyclage est enclenché :jap:


---------------
Achat-Vente//Mod:Watercase
n°9480727
CaptainFra​kas
Les choses se passent...
Transactions (0)
Posté le 13-03-2013 à 12:03:27  profilanswer
 

fricofou a écrit :


 
Sincèrement, explique moi comment tu peux faire au lieu de mettre un smiley ;)  :0+0=tetatoto:
Ça pourrait être intéressant pour ceux qui hésitent... C'est pas un troll, mais une question.


 
Pour foirer une partie c'est simple, il suffit d'attendre le premier problème de serveur ^^
Désynchro de la ville => kick et restauration, dis au revoir à ta ville
Désynchro des services de la région => ton équilibre des services s'écroule les gens partent ton industrie tombe en ruine (le ratio de partage est stupide au possible j'ai 2 villes, l'éxcédent de l'une devrait combler le déficit de l'autre point barre, pourquoi j'ai 100MW qui partent dans le vent ? Aucun intérêt à partager ce genre de service puisqu'il faut 5 fois la valeur dans une ville pour en faire bénéficier l'autre)
Problème d'export => Pour une raison quelconque tes entrepôts décident de ne plus exporter aussi vite qu'avant voir plus du tout => gros déficit
 
Alors en rechargeant la ville ça règle certains soucis mais c'est pas très ergonomique pour le coup
 
J'ai trouvé assez difficile le fait de rattraper une ville qui commence à ne plus fonctionner.
Ça serait encore bien jouable si on avait la vitesse super rapide pour capitaliser sur les périodes de bénéfices mais là ça prend juste 2 jours IRL...
Le problème de circulation qui rend impossible le fait de planifier ton réseau routier... C'est vraiment énervant de voir tous les sims prendre les 2 mêmes routes alors qu'il y a au moins 2 autres possibilités de même taille (c'est des rectangles merde, à chaque intersection le flux devrait se séparer...)
 
Alors le jeu est amusant mais je commence à me lasser d'avoir toujours les mêmes problèmes parce que la logique du jeu est simplement pas logique pour mon cerveau :lol:
 
 
PS: le pire restant ce que je viens de lire à propos des sims, de leur emploi et de leur domicile... Tout au plus proche... Sérieusement il n'y a pas plus con je pense :lol:
J'ai vraiment envie de me remettre à cities XL pour le coup mais je sens que les problèmes de perf vont m'agacer comme avant...
Peut-être vais-je faire une pause et revenir dans quelques mois quand ça sera mieux...

n°9480764
laborizer

Transactions (0)
Posté le 13-03-2013 à 12:13:56  profilanswer
 

à te lire captain je comprends mieux certaines choses dans le jeu.
 
mon problème à moi c'est l'incohérence de flux monétaire en ville non spé.
 
y va arriver à un moment ou la thune va tomber alors que c'est stable quand tu fais des actions, des que tu laisses un truc tourner pour faire de la thune ca part en couille...
 
du coup je fais des villes autonomes... budget explosé, mais grosses rentes à l'export... y doit forcement y avoir des trucs qui s'actualisent pas dans les paliers car le 4 si tu mettais les taxes à 20% tout le monde se barrait, tu remettais à 9% en 5min tu faisais un remplissage de l'outre monde, là tu remets la valeur d'origine y se passe rien ou presque, obligé de fermer et rouvrir la ville pour voir un changement, du moins un mouvement ...avant de redevenir le bordel.
 
c'est l'interaction serveur qui me ...turlupine quelque peu.
 
surtout qu'en région si t'es seul et tu fais 2 villes dont une qui nourrie l'autre, si tu swap de ville les exportations s’arrêtent... ça c'est vraiment regrettable quand tu cherches l’équilibre des ressources car le chiffrage est erroné....
 
le coup du au plus proche, dans ma ville ou y  2 zones $ dans les extrêmes diagonales, le fait de développer la 2° ça à transférer le flux de voiture et j'ai du ajouter un pont pour fluidifier. tout ça pour dire, pour le moment c'est probable mais j'en ai pas eu la démonstration en suivant 2 voitures au hasard.
 
maintenant suffit de faire une ville avec emplois à coté de la zone d'habitation et d'espacer ces bi-zones par des routes sans rien dessus et d'observer le flux. je ferai le test ce soir.

Message cité 1 fois
Message édité par laborizer le 13-03-2013 à 12:19:12

---------------
Industry is the root of all ugliness.
n°9480783
nicolas912​00

Transactions (0)
Posté le 13-03-2013 à 12:21:13  profilanswer
 

La flotte est un vrai pb, j'ai plus aucune zone à forer, plus de flotte, fin de l'histoire  :sweat:

n°9480788
CaptainFra​kas
Les choses se passent...
Transactions (0)
Posté le 13-03-2013 à 12:22:56  profilanswer
 

laborizer a écrit :

à te lire captain je comprends mieux certaines choses dans le jeu.
 
mon problème à moi c'est l'incohérence de flux monétaire en ville non spé.
 
y va arriver à un moment ou la thune va tomber alors que c'est stable quand tu fais des actions, des que tu laisses un truc tourner pour faire de la thune ca part en couille...
 
du coup je fais des villes autonomes... budget explosé, mais grosses rentes à l'export... y doit forcement y avoir des trucs qui s'actualisent pas dans les paliers car le 4 si tu mettais les taxes à 20% tout le monde se barrait, tu remettais à 9% en 5min tu faisais un remplissage de l'outre monde, là tu remets la valeur d'origine y se passe rien ou presque, obligé de fermer et rouvrir la ville pour voir un changement, du moins un mouvement ...avant de redevenir le bordel.
 
c'est l'interaction serveur qui me ...turlupine quelque peu.
 
surtout qu'en région si t'es seul et tu fais 2 villes dont une qui nourrie l'autre, si tu swap de ville les exportations s’arrêtent... ça c'est vraiment regrettable quand tu cherches l’équilibre des ressources car le chiffrage est erroné....


 
En fait ça n'a aucun sens le système de région ou les villes s'arrêtent pendant qu'on est sur une autre...
Enfin s'arrêtent sauf certains services... Et le système de stats ne donnent des valeurs qu'à un instant donné et qui n'est pas actualisé assez souvent donc impossible de savoir si on peut s'y fier ou pas.
Le mieux reste d'avoir des villes autonomes pour éviter les problèmes et éventuellement partager quelques zones RCI si besoin pour aménager l'industrie spécialiser.
 
C'est clairement casual, je vois pas comment on peut dire le contraire sérieux ^^
Ou alors ça fonctionne juste pas correctement, ça va nous faire une surprise quand il faudra se réhabituer aux échanges qui fonctionnent :lol:  
 
Attention hein je dis pas ça péjorativement, je m'amuse comme un petit fou et j'ai encore pas tenter les villes touristiques :D  
Enfin pas trop, j'ai eu une demande de monument donc moi en maire sympa je pose un truc... Ça a foutu la merde pas possible je sais même pas pourquoi. L'équilibre de mon budget tenait essentiellement à ce bâtiment résidentiel faut croire :lol: ou j'avais pas assez de touristes mais alors pourquoi on me demande ça dans ma ville ^^
Prochain coup je leur enverrai des sbires à ces citoyens ingrats :o

n°9480792
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 13-03-2013 à 12:24:45  profilanswer
 

nicolas91200 a écrit :

La flotte est un vrai pb, j'ai plus aucune zone à forer, plus de flotte, fin de l'histoire  :sweat:


tu as loupé nos recommandations :o
station d'épuration à côté de la station de pompage = eau infinie :o


Message édité par Dæmon le 13-03-2013 à 12:24:54

---------------
|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
n°9480795
FLK

Transactions (8)
Posté le 13-03-2013 à 12:25:29  profilanswer
 

nicolas91200 a écrit :

La flotte est un vrai pb, j'ai plus aucune zone à forer, plus de flotte, fin de l'histoire  :sweat:


 
http://hfr-rehost.net/preview/self/67334875671c3a52e7438b471b6f768e52e50adb.jpg
 
Va falloir le mettre en première page ce conseil :D


---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°9480807
FLK

Transactions (8)
Posté le 13-03-2013 à 12:30:54  profilanswer
 

edit: :o

 

J'ai pas vu passer le patch note 1.5 :

 

SimCity Update 1.5

 

This update to SimCity contains the following updates and fixes:

 

General
• This patch fixes an issue that was causing the game to crash.

 

Server Improvements:
• Optimizations to improve latency. Region wall and city to city trading will be more responsive.
• Database optimizations that will improve the success rate for connections.
• Fixed an issue with rollbacks. Higher chance of success and less chance of getting in a rollback loop.


Message édité par FLK le 13-03-2013 à 12:37:09

---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°9480812
cacahuete

Transactions (12)
Posté le 13-03-2013 à 12:32:44  profilanswer
 

T'as mal vu alors :o

n°9480819
ifalna

Transactions (0)
Posté le 13-03-2013 à 12:37:38  profilanswer
 

nicolas91200 a écrit :

La flotte est un vrai pb, j'ai plus aucune zone à forer, plus de flotte, fin de l'histoire  :sweat:


La station d'épuration doit normalement recharger la nappe phréatique.
Il faut mettre tes pompes a coté de ta station d'épuration et l'eau en sous sol dure plus longtemps.
 
Le soucis c'est que ça se réduit quand même petit a petit et je vais devoir placer mes prochaines pompes en plein milieu de ma route principale (commerces etc) car c'est là qu'il reste le gros spot d'eau bleu foncé.

n°9480835
ifalna

Transactions (0)
Posté le 13-03-2013 à 12:49:03  profilanswer
 

Une des choses qui m'a le plus embêter est le sens du vent.
 
J'ai commencé une ville, regardé le sens du vent, mis mes usines aux endroits pour que le vent souffle la pollution hors de la map.
Apres quelques années, ma ville se plaint de germes, et au fur et a mesure, le vent a tourné de plus de 45° pour toucher une partie de mes habitations et commerces.
En y rejouant hier, le vent c'est remis a tourner dans l'autre sens pour revenir en quelques jours (mois) à peu près au stade du début, les germes disparaissent de ma ville petit a petit car le vent emmène la pollution hors de la carte (elle passe sur une partie des usines mais c'est pas moins grave que sur les commerces).
 
Autre chose, j'ai planté des arbres (dans la section parc / nature / page 2 les arbes à 50$ la zone) sur une zone "noire" polluée dans mes industries. Peu de temps après les arbres avaient disparus mais j'ai l'impression que la zone noire a légèrement rétrécie et ma pollution de l'air diminue.
Vous avez essayé ?

n°9480836
Zaldarf

Transactions (0)
Posté le 13-03-2013 à 12:49:42  profilanswer
 

lesamericains a écrit :

en plus ça rapporte un fric monstre de recycler...
 
merci les sims, je valorise vos déchets :o


Le seul problème c'est le ramassage qui est complètement à la "ramasse"...

n°9480837
F52

Transactions (0)
Posté le 13-03-2013 à 12:50:04  profilanswer
 

Il n'y a que moi que ça gène les bug graphique ?  :ouch: Du style, la terre sur la route au niveau de zoom intermédiaire, les voitures qui rentrent dans un parking souterrain inexistant, le cargo qui ne décharge pas de marchandise, etc
 
Je joue au max de détaille avec une conf correcte I7 3770k/GTX 670/16go.
 
Ma copine veut se le prendre mais sur son I3 et intel HD 2000, ça va être chaud. :sweat:  
Il faut quoi niveau config pour que ça tourne correctement, genre en FHD avec les détailles en moyen ?  

n°9480846
Lister_
Touriste
Transactions (1)
Posté le 13-03-2013 à 12:53:10  profilanswer
 

FLK a écrit :


 
Ton stock de CPU il est comment ? Toujours a sec ou il en reste toujours ?
 
Pour l'export je pense que c'est pas possible de taper les 2M puis 5M sans un port commercial, avec le bateau.


 
Mon stock de CPU dans les entrepôt était toujours quasiment au max, avec le temps, sans rien changer, c'est passer au triple, je sais pas quoi comprendre ^^
 
Je peux enfin faire des TV et ordi :D
 
Qu'est le plus rentable, continuer avec l'usine de processeur, qui alimente l'usine de TV / Ordi ou directement importer les processeurs ? (et du coup faire plus de TV / Ordi)
 

ifalna a écrit :


La station d'épuration doit normalement recharger la nappe phréatique.
Il faut mettre tes pompes a coté de ta station d'épuration et l'eau en sous sol dure plus longtemps.
 
Le soucis c'est que ça se réduit quand même petit a petit et je vais devoir placer mes prochaines pompes en plein milieu de ma route principale (commerces etc) car c'est là qu'il reste le gros spot d'eau bleu foncé.


 
Vraiment bien placé ça s'épuise plus, après quelques test, normalement c'est good.

n°9480851
Zaldarf

Transactions (0)
Posté le 13-03-2013 à 12:55:10  profilanswer
 

ifalna a écrit :

Une des choses qui m'a le plus embêter est le sens du vent.
 
J'ai commencé une ville, regardé le sens du vent, mis mes usines aux endroits pour que le vent souffle la pollution hors de la map.
Apres quelques années, ma ville se plaint de germes, et au fur et a mesure, le vent a tourné de plus de 45° pour toucher une partie de mes habitations et commerces.
En y rejouant hier, le vent c'est remis a tourner dans l'autre sens pour revenir en quelques jours (mois) à peu près au stade du début, les germes disparaissent de ma ville petit a petit car le vent emmène la pollution hors de la carte (elle passe sur une partie des usines mais c'est pas moins grave que sur les commerces).
 
Autre chose, j'ai planté des arbres (dans la section parc / nature / page 2 les arbes à 50$ la zone) sur une zone "noire" polluée dans mes industries. Peu de temps après les arbres avaient disparus mais j'ai l'impression que la zone noire a légèrement rétrécie et ma pollution de l'air diminue.
Vous avez essayé ?


Pour le vent j'avais peut être pas fail si il tourne.
 
Oui les arbres aident à diminuer la pollution du sol.
 
De même faire une "digue" composé d'une station d'épuration avec une station pompe avec filtrage permet de contenir la pollution des usines de spécialisation qui pourrissent bien le sol.

n°9480859
astroo

Transactions (0)
Posté le 13-03-2013 à 12:58:45  profilanswer
 

Zaldarf a écrit :

C'est quoi votre max d'habitant dans une ville (et si possible un petit screenshot) ?


 
 :hello:  
 
Je pense arriver à 400 000 habitants
 
http://nsa34.casimages.com/img/2013/03/13/130313121213719531.jpg

n°9480862
Zaldarf

Transactions (0)
Posté le 13-03-2013 à 13:00:47  profilanswer
 

Lister_ a écrit :

 

Mon stock de CPU dans les entrepôt était toujours quasiment au max, avec le temps, sans rien changer, c'est passer au triple, je sais pas quoi comprendre ^^

 

Je peux enfin faire des TV et ordi :D

 

Qu'est le plus rentable, continuer avec l'usine de processeur, qui alimente l'usine de TV / Ordi ou directement importer les processeurs ? (et du coup faire plus de TV / Ordi)

 


 

Le plus rentable c'est import de minerai et de charbon et export d'alliage.
10T de minerai + 5T de charbons => 10T d'alliage. C'est le rapport prix de vente/prix d'achat le meilleur.

 

Perso j’importe Proc et Plastique pour produire des TV, c'est le plus gros gain en terme rapport prix/volume.

 

Message cité 2 fois
Message édité par Zaldarf le 13-03-2013 à 13:01:51
n°9480884
Lister_
Touriste
Transactions (1)
Posté le 13-03-2013 à 13:12:55  profilanswer
 

Zaldarf a écrit :


 
Le plus rentable c'est import de minerai et de charbon et export d'alliage.  
10T de minerai + 5T de charbons => 10T d'alliage. C'est le rapport prix de vente/prix d'achat le meilleur.
 
Perso j’importe Proc et Plastique pour produire des TV, c'est le plus gros gain en terme rapport prix/volume.
 


 
Merci :D
 

Zaldarf a écrit :

C'est quoi votre max d'habitant dans une ville (et si possible un petit screenshot) ?


 
380K environ  
 
http://www.tooPix.eu/userfiles/mini/1cf165a6660696915e83fa40854387c2.png
 
J'aimerai bien arrivé au 600K pour le dernier up de la mairie, mais pour le moment c'est la première ville de la région, mes ressources en eau prennent pas mal de place, ainsi que l'université.

mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  346  347  348  ..  474  475  476  477  478  479

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
qui a deja reussi à faire des tunels etc..avec simcity 3000 ?[Couille dans SimCity 4] Comment revenir en 800 ...
Simcity 4 ouinnnnnnnnnnnnnnnn je comprend pasSimCity 4 et config "idéale"!?
[SIMCITY 4 TOPIC OFFICIEL] Second PATCH prochainement dispo![VDS] sur paris : Simcity 4, Empereur, Sonic 2 GC
[SIMCITY 4 TOPIC OFFICIEL] PATCH Dispo!Simcity 4 : Mes zones industrielles ne se développent pas
[SIMCITY 4 TOPIC OFFICIEL] Guide ANGLAIS Dispo! Voir premier post.[SIMCITY 4 TOPIC OFFICIEL] News (24/01) sur le premier post!
Plus de sujets relatifs à : [Topik Unik] ALL Simcity ! RIP Maxis / 1987-2015


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)