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| Auteur | Sujet : [Topik Unik] ALL Simcity ! RIP Maxis / 1987-2015 |
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Groomy OisifTransactions (2) | Reprise du message précédent : --------------- Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde. |
Publicité | Posté le 12-03-2013 à 23:31:03 ![]() ![]() |
morganno oui oui, toi aussi.Transactions (0) | c'est un drm, tu peux le tourner dans tous les sens, mais c'est un drm pour 99% des raisons du online "forcé". --------------- --Message édité et parfois même médité -- |
mrdoug Transactions (0) |
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Moihey Qui veut m'adopter ?Transactions (0) | je m'amuse comme un petit fou sur sc4rh
--------------- Vous vous levez tôt pour nous nourrir ©Macron 1 Mai 2023 |
Krest Transactions (0) | Justement cela a été dis,c'est peut être meme sur le fofo.
Le "démenti", où là aussi au début ils indiquent clairement qu'ea/maxis soutenait le contraire. Erreur de comm ou intox.... Enfin bon çà reste une "bonne nouvelle". Bon enfait j'été venu voir le SafeGuide To SC Message édité par Krest le 13-03-2013 à 00:16:08 |
FLK Transactions (8) |
lesamericains so unfairTransactions (0) | quelques captures avant d'aller au dodo. Message cité 2 fois Message édité par lesamericains le 13-03-2013 à 00:23:19 --------------- c'est nous lesamericains |
Krest Transactions (0) | Je sais pas si c'est une mauvaise idée, mais çà fait tjs jolie je trouve.
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Dæmon Transactions (2) |
--------------- |.:::.._On se retrouvera_..:::.| |
Moihey Qui veut m'adopter ?Transactions (0) | l'arbre, c'est du redcedar
Message édité par Moihey le 13-03-2013 à 01:21:58 --------------- Vous vous levez tôt pour nous nourrir ©Macron 1 Mai 2023 |
Publicité | Posté le 13-03-2013 à 01:20:51 ![]() ![]() |
cacahuete Transactions (12) |
Dæmon Transactions (2) | soit aux commerces soit au marché global via le trade depot --------------- |.:::.._On se retrouvera_..:::.| |
cacahuete Transactions (12) |
Dæmon Transactions (2) | parce que le fret il n'y a pas besoin de faire "exporter"
--------------- |.:::.._On se retrouvera_..:::.| |
cacahuete Transactions (12) | Effectivement, je viens de construit une mine de charbon et l'export fonctionne.
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skz9111 Transactions (1) | Bon j'ai une ville qui devient ingerable niveau circulation. 80k hab avec une spécialisation tourisme. J'ai en moyenne 300k touristes par mois (d'après l'onglet population). Message édité par skz9111 le 13-03-2013 à 06:01:29 |
lyonelthebest Transactions (7) | tien je lance a l'instant et un patch a priori ah ouai 1.5
Message édité par lyonelthebest le 13-03-2013 à 07:17:37 --------------- TopicAchats/vente code ami 2595-1524-3928 |
lyonelthebest Transactions (7) | 2 rollback en moins de 5 min vive le patch --------------- TopicAchats/vente code ami 2595-1524-3928 |
galak Revenez :(Transactions (5) |
Message cité 1 fois Message édité par galak le 13-03-2013 à 07:41:47 |
uxam Transactions (0) | Quand on voit ca :
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iskor Transactions (0) |
C'est vrai que la comparaison est pas flatteuse, mais il faut bien garder en tête que c'est un reboot, pas une suite. C'est comme si tu comparaissais Xcom Enemy Unknown (2012) avec XCom UFO Defense (1994): les jeux exploitent la même franchise, le premier est un reboot du second, ils sont énormément de différences, mais on s'amuse avec les deux: au début, les escouades de 6 me faisaient hurler de désespoir, mais le gameplay est suffisamment bien pensé pour qu'on ait besoin que de 6 soldats, plus 15. C'est pareil ici... Mais ça sera encore mieux quand les échanges entre les villes seront enfin actifs. Message édité par iskor le 13-03-2013 à 08:48:35 |
dagum Transactions (0) | Le gros problème de ce Sim City c'est qu'il est codé avec les pieds avec des décisions d'architecture plus que douteuses.
Message cité 2 fois Message édité par dagum le 13-03-2013 à 09:03:39 |
jeantend Tu es savonTransactions (0) |
Message édité par jeantend le 13-03-2013 à 09:14:52 --------------- Avec des 'si', on couperait des arbres ! |
gwarf27 X-T3 UserTransactions (1) | J'ai eu droit à godzilla hier. Il a détruit ma mairie, ma fonderie, mon centre de recyclage, ma mine de charbon et fait exploser ma centrale nucléaire J'ai essayé de réparer ça, puis j'ai rage quit pour aller dormir. Message cité 1 fois Message édité par gwarf27 le 13-03-2013 à 10:37:01 |
varlocke Transactions (4) |
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nicolas91200 Transactions (0) | Qu'il est con ce lézard, il a piqué les vêtement de johnny clegg en plus de ça |
cacahuete Transactions (12) |
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 13-03-2013 à 10:11:21 ![]() Le truc que j'avais pas trop prévu avant de me lancer dans la construction d'un grand projet:
Message cité 2 fois Message édité par Profil supprimé le 13-03-2013 à 10:11:45 |
Lister_ TouristeTransactions (1) |
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croustibat31 Transactions (0) |
Ca va encore faire gueuler chocolat blanc et l'antéchrist, mais ce systeme marchait tres bien sur les maps gigantesques de cities XL, sorti en 2009, soit y'a 4 ans. Avec en prime des routes a poids pondéré en fonction de leur débit et des bouchons, des rond points, des sens uniques, plusieurs types de transports et des habitants qui peuvent déménager en fonction de leur attirance pour un quartier, la proximité de leur travail, ou les bouchons justement. Tu cliques sur un habitant, ca te dit ce qu'il aime, ce qu'il aime pas, et ca montre son trajet en voiture / bus / tram / métro / train. Et on a pu voir que le systeme peut gérer au moins 91 millions d'habitants simultanés vu que c'est la taille de la plus grosse ville connue. Sans compter que les habitants comptent comme des ressources, et peuvent donc habiter une région et aller travailler dans une autre. Donc non, c'est pas ca qui met la machine a genou. Ca a du être codé par un apprenti stagiaire et balancé tel quel dans le jeu parce que "ranab' les cartes sont petites ca devrait pas poser de probleme". Ca, ou c'est géré par le/les serveurs de jeu, et pas en local. Message cité 2 fois Message édité par croustibat31 le 13-03-2013 à 10:24:25 |
dagum Transactions (0) |
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Dionγsos Transactions (0) |
--------------- La différence entre la théorie et la pratique, c'est qu'en théorie il n'y a pas de différence, mais qu'en pratique il y en a une. |
Zaldarf Transactions (0) |
J'ai terminé la centrale solaire ce matin, plus besoin de centrales dans mes villes, ca fait du bien. Message cité 1 fois Message édité par Zaldarf le 13-03-2013 à 10:33:41 |
laborizer Transactions (0) |
--------------- Industry is the root of all ugliness. |
mrdoug Transactions (0) |
Perso je compte 3 usines de proco pour une usine TV/PC. Message cité 1 fois Message édité par mrdoug le 13-03-2013 à 10:41:11 |
mrdoug Transactions (0) |
Et pourtant je trouve que c'est le simcity le plus optimisé que j'ai pu avoir entre les mains Le pire cities builder que j'ai pu testé niveau optimisation c'est bien simcity sociétés. J'ai rarement vu un jeu ramer autant. Message édité par mrdoug le 13-03-2013 à 10:37:51 |
gwarf27 X-T3 UserTransactions (1) |
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laborizer Transactions (0) | société y a rien à faire, tu plantes les bâtiments et basta. c'est une pub télé entre 2 épisodes d'une série ce jeu.
--------------- Industry is the root of all ugliness. |
kassrol MrObviousTransactions (0) |
mrdoug Transactions (0) |
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wotdim Transactions (2) |
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