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Auteur Sujet :

[Topik unique]Rise of nations

n°1326807
doriAngrAy
Roscoe Action
Transactions (0)
Posté le 20-06-2003 à 09:56:43  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Je redonne l'ip si qq1 veut jouer maintenant avec moi :
81.67.107.121

mood
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Posté le 20-06-2003 à 09:56:43  profilanswer
 

n°1326823
hfrfc
Bob c'est plus simple à dire..
Transactions (0)
Posté le 20-06-2003 à 10:21:31  profilanswer
 

Au boulot (stage plutot) ca va etre dur  :D


---------------
D3/Hots/Hs Doc#2847
n°1326889
malky

Transactions (0)
Posté le 20-06-2003 à 11:13:39  profilanswer
 

gringoire a écrit :


 perso je commence tjrs comme ça :
 
1. zoom à fond arrière  :D  
2. bibliothèque > recherche militaire et scientifique
3. création 3 paysans
4. 2 fermes
5. bucherons jusqu'à ce que la cabane soit pleine
6. temple
7. recherche commerce/civique + création marché > marchand(s) caravane
8 imposition dans temple
9. création nvelle cité
10. 2/3 paysans dans cette cité : fermes; temple
11. passage age classique
12 université
recherche scientifique; grenier, scierie mine...
 
bref des automatismes se créent rapidement mais je me demande quelle est la meilleure technique pour commencer : remarque que ça doit différer selon les civilisations (fermes qui produisent plus, d'autres c'est le bois...)
En général mon grand défaut au début c'est le bois et surtout le fer et le pétrole !!  
 


 
le temple est disponible avant l'âge classique (à part pour les Grecs) ?

n°1326897
malky

Transactions (0)
Posté le 20-06-2003 à 11:16:45  profilanswer
 


Sinon je comprends pas pourquoi vos parties se terminent presque tout le temps par des nukes
 
sur la dizaine que j'ai faites sur Gamespy, aucune ne s'est terminée comme ça.......

n°1326902
hfrfc
Bob c'est plus simple à dire..
Transactions (0)
Posté le 20-06-2003 à 11:18:53  profilanswer
 

On commence a attaquer vers la fin c'est pour ca (age 5-6).
pas de rush en fait.


---------------
D3/Hots/Hs Doc#2847
n°1327015
gringoire
Nothing to loose !
Transactions (0)
Posté le 20-06-2003 à 12:03:00  profilanswer
 

Malky a écrit :


 
le temple est disponible avant l'âge classique (à part pour les Grecs) ?


 
oui
 
le temple est dispo quand tu fais la 1ère amélioration civique (108 de nourriture)

n°1327223
doriAngrAy
Roscoe Action
Transactions (0)
Posté le 20-06-2003 à 13:46:50  profilanswer
 

gringoire a écrit :


 
oui
 
le temple est dispo quand tu fais la 1ère amélioration civique (108 de nourriture)


108 si 1er niveau de sciences :)
Enfin qui ne commence pas par ça...
Un joueur pour cet après m?

n°1327513
perchut2
Hell, it's about time...
Transactions (0)
Posté le 20-06-2003 à 15:22:05  profilanswer
 

faut encore que je m'entraine :o
 
impossible de gagner contre 3*le pc en niveau intermédiaire, ca va pas le faire :o  :sweat:

n°1327536
doriAngrAy
Roscoe Action
Transactions (0)
Posté le 20-06-2003 à 15:34:18  profilanswer
 

Perchut2 a écrit :

faut encore que je m'entraine :o
 
impossible de gagner contre 3*le pc en niveau intermédiaire, ca va pas le faire :o  :sweat:  


oulah j'ai pas essayé en 3*PC niveau intermediaire juste en 1vs1. A mon avis c plus chaud qu'en 2vs2 humains

n°1327935
doriAngrAy
Roscoe Action
Transactions (0)
Posté le 20-06-2003 à 17:47:15  profilanswer
 

Finalement je ne pourrai pas jouer ce soir :/

mood
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Posté le 20-06-2003 à 17:47:15  profilanswer
 

n°1327939
PrianiK
battletag Vdz#1233
Transactions (0)
Posté le 20-06-2003 à 17:49:11  profilanswer
 

bon chui dispo a partir de maintenant juska ce soir

n°1327963
hfrfc
Bob c'est plus simple à dire..
Transactions (0)
Posté le 20-06-2003 à 18:07:39  profilanswer
 

qqu peut heberger ce soir ?
a la rigueur je pourrai herberger


---------------
D3/Hots/Hs Doc#2847
n°1327993
PrianiK
battletag Vdz#1233
Transactions (0)
Posté le 20-06-2003 à 18:26:36  profilanswer
 

moi aussi, y'aura pas de pb de ce coté la

n°1327998
perchut2
Hell, it's about time...
Transactions (0)
Posté le 20-06-2003 à 18:30:26  profilanswer
 

Perchut2 a écrit :

faut encore que je m'entraine :o
 
impossible de gagner contre 3*le pc en niveau intermédiaire, ca va pas le faire :o  :sweat:  


 
putain impossible de gagner quoique ce soit en niveau intermédiaire :fou:
 
jsuis un boulaÿ   :cry:

n°1328004
ydayan

Transactions (0)
Posté le 20-06-2003 à 18:33:49  profilanswer
 

J'aurai une petite question à vous poser: ne trouvez-vous pas que les unités ont une fâcheuse tendance à faire un peu n'importe quoi ? je ne parviens pas à faire du micro-management super performant sur rise of nations. Malgré le fait que j'ordonne à mes unité d'être sur la défensive + config de mes bâtiments militaires pour qu'ils ne me sortent que des unités en statut "défense", mes troupes font n'importe quoi. Un paysan s'amène à coté de mes fantassins ? Voila qu'ils le suivent et se font zigouiller sur une tour, etc.
 
Pourtant, je joue aux rts depuis les tout premiers (en d'autres termes: je ne suis pas un balourd en la matière).
 
Vous avez une technique pour rendre vos unité militaires dociles et respectueuses de vos ordres, de la formation que vous avez sélectionnée, etc ?
 
Merci pour vos conseils  :jap:

n°1328015
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 20-06-2003 à 18:38:48  profilanswer
 

http://www.hardgamers.org/test.articles/365.html
 
Roh le test de merde [:mouais]
 
Prodigy

n°1328023
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-06-2003 à 18:43:46  answer
 

bizard ton site prod.
c'est un truc "pro"?
 
paske l'intro du test haegemonia... [:chacal_one333]  
 
http://www.hardgamers.org/test.articles/77.html

n°1328037
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 20-06-2003 à 18:48:34  profilanswer
 

chacal_one333 a écrit :

bizard ton site prod.
c'est un truc "pro"?


 
Je pense pas, en tt k ils doivent regarder les jaquettes, point barre [:mouais]
 
Prodigy

n°1328213
hfrfc
Bob c'est plus simple à dire..
Transactions (0)
Posté le 20-06-2003 à 20:45:22  profilanswer
 

bon ya qqu ce soir ?


---------------
D3/Hots/Hs Doc#2847
n°1328217
gringoire
Nothing to loose !
Transactions (0)
Posté le 20-06-2003 à 20:47:38  profilanswer
 

ce soir y'a du foot  :D  
 
 
serai là vers 22h45 - 23h à moins que Nakata enflamme le stade dès le début  :lol:
 
JAPON RULES (au foot et à Rise lol  :lol:  :lol: )


Message édité par gringoire le 20-06-2003 à 20:47:57
n°1328221
hfrfc
Bob c'est plus simple à dire..
Transactions (0)
Posté le 20-06-2003 à 20:49:39  profilanswer
 

ben si ya qqu ce soir ca serait bien.
Car le foot et moi  :sarcastic:


---------------
D3/Hots/Hs Doc#2847
n°1328250
king_ping
Avis de Chao Social...
Transactions (0)
Posté le 20-06-2003 à 21:16:43  profilanswer
 

Help all :
 
Je ne peux choisir une autre resolution que 1024*768*32 ou 16 bit ... :cry:
 
Comment faire pour avoir toutes les resolutions dispo ???
 
:jap: merci

n°1328411
gringoire
Nothing to loose !
Transactions (0)
Posté le 20-06-2003 à 23:04:35  profilanswer
 

king_ping a écrit :

Help all :
 
Je ne peux choisir une autre resolution que 1024*768*32 ou 16 bit ... :cry:
 
Comment faire pour avoir toutes les resolutions dispo ???
 
:jap: merci


 
bizarre
 
p etre un prob de driver...
 
moi aussi dans la démo je pouvais choisir le 1600*1200 et dans le jeu final je peux plus  :heink:  
 
Bon désolé pour ce soir, je suis naze
 
Bon jeu  :hello:  
 
@ demain

n°1328684
perchut2
Hell, it's about time...
Transactions (0)
Posté le 21-06-2003 à 01:37:02  profilanswer
 

ah tiens, moi je suis en 1600*1200

n°1328692
PrianiK
battletag Vdz#1233
Transactions (0)
Posté le 21-06-2003 à 01:50:08  profilanswer
 

Perchut2 a écrit :

ah tiens, moi je suis en 1600*1200


 
sa doit etre chiant de bouger les pixel, encore plus de reconnaitre les tien de celui de l'ennemi, c ceux ki ont une ptite taché rouge a coté de la blanche nan ?

n°1328751
king_ping
Avis de Chao Social...
Transactions (0)
Posté le 21-06-2003 à 08:36:47  profilanswer
 

mais y a un patch pour cet ENORME BUG de ce jeux  ?
 
Je v kan meme pas etre etre obliger de jouer en 1024*768 sur un 19 pouce ??? :cry:
 
 
si qlqun q deja rencontré le pbl ? ...merci

n°1328928
perchut2
Hell, it's about time...
Transactions (0)
Posté le 21-06-2003 à 11:57:40  profilanswer
 

PrianiK a écrit :


 
sa doit etre chiant de bouger les pixel, encore plus de reconnaitre les tien de celui de l'ennemi, c ceux ki ont une ptite taché rouge a coté de la blanche nan ?


 
 :??:  :??:

n°1328993
gringoire
Nothing to loose !
Transactions (0)
Posté le 21-06-2003 à 12:37:46  profilanswer
 

king_ping a écrit :

mais y a un patch pour cet ENORME BUG de ce jeux  ?
 
Je v kan meme pas etre etre obliger de jouer en 1024*768 sur un 19 pouce ??? :cry:
 
 
si qlqun q deja rencontré le pbl ? ...merci


 
Pourtant avec ta config ça devrait bien tourner  :ange:  :sarcastic:

n°1329682
phosphorus​68
Pseudo à n°
Transactions (0)
Posté le 21-06-2003 à 19:05:08  profilanswer
 

lol donne ta config ou on pourra pas t'aider ...

n°1329689
phosphorus​68
Pseudo à n°
Transactions (0)
Posté le 21-06-2003 à 19:06:26  profilanswer
 

YDayan a écrit :

J'aurai une petite question à vous poser: ne trouvez-vous pas que les unités ont une fâcheuse tendance à faire un peu n'importe quoi ? je ne parviens pas à faire du micro-management super performant sur rise of nations. Malgré le fait que j'ordonne à mes unité d'être sur la défensive + config de mes bâtiments militaires pour qu'ils ne me sortent que des unités en statut "défense", mes troupes font n'importe quoi. Un paysan s'amène à coté de mes fantassins ? Voila qu'ils le suivent et se font zigouiller sur une tour, etc.
 
Pourtant, je joue aux rts depuis les tout premiers (en d'autres termes: je ne suis pas un balourd en la matière).
 
Vous avez une technique pour rendre vos unité militaires dociles et respectueuses de vos ordres, de la formation que vous avez sélectionnée, etc ?
 
Merci pour vos conseils  :jap:  


il y a moins belliqueux que défensif, c'est halte au feu (vu dansles options avant de démarrer, pas testé)
Chui pas sûr que ce soit une TB option par contre ...

n°1329855
pyroman

Transactions (0)
Posté le 21-06-2003 à 22:17:00  profilanswer
 

G fait une partie en 2vs2 (2 humains - 2 moderate) et les cpu m'ont envoyé des spy ki convertissaient a tour de bras mes unités.
Comme si ca suffisait po, ces put1 de spy etaient toujours invisibles. donc en pleins la ou mes unités etaient build et rien a faire pour les détecter meme avec tous et chatô.  :ouch:  
 
bref ke faire  :??:  :sweat:  :cry:


---------------
[HFR]Pyroman sur TF2
n°1329869
gringoire
Nothing to loose !
Transactions (0)
Posté le 21-06-2003 à 22:37:17  profilanswer
 

Pyroman a écrit :

G fait une partie en 2vs2 (2 humains - 2 moderate) et les cpu m'ont envoyé des spy ki convertissaient a tour de bras mes unités.
Comme si ca suffisait po, ces put1 de spy etaient toujours invisibles. donc en pleins la ou mes unités etaient build et rien a faire pour les détecter meme avec tous et chatô.  :ouch:  
 
bref ke faire  :??:  :sweat:  :cry:  


 
faut construire des miradors

n°1329879
perchut2
Hell, it's about time...
Transactions (0)
Posté le 21-06-2003 à 22:55:46  profilanswer
 

je viens de découvrir que les eclaireurs/commandos pouvaient détecter et tuer les espions :D

n°1329880
doriAngrAy
Roscoe Action
Transactions (0)
Posté le 21-06-2003 à 22:55:51  profilanswer
 

gringoire a écrit :


 
faut construire des miradors


Ceci dit je crois avoir lu qu'une nation gardait ses espions invisibles en toute circonstance

n°1329881
perchut2
Hell, it's about time...
Transactions (0)
Posté le 21-06-2003 à 22:56:33  profilanswer
 

je vais peut etre finir par gagner ma premiere partie contre le pc... mais j'ai des circonstances atténuantes, il est tout neuf, alors il réfléchit vite :p

n°1330001
PrianiK
battletag Vdz#1233
Transactions (0)
Posté le 22-06-2003 à 00:24:19  profilanswer
 

DorianGray a écrit :


Ceci dit je crois avoir lu qu'une nation gardait ses espions invisibles en toute circonstance


 
russes  :jap:

n°1330060
perchut2
Hell, it's about time...
Transactions (0)
Posté le 22-06-2003 à 01:54:27  profilanswer
 

ben ca m'étonnerait, les miens se font buter avant d'avoior eu le temps de corrompre...

n°1330102
pinguin007
a npe error
Transactions (0)
Posté le 22-06-2003 à 03:57:10  profilanswer
 

DorianGray a écrit :


Ceci dit je crois avoir lu qu'une nation gardait ses espions invisibles en toute circonstance


 
vi invisible tant qu'il n'y a pas de mirador et de commandos  :sweat:  
 
sinon une question pour ceux qui font du multi deriére une NAT, vous avez des probléme pour vous connecter aux partie multi ou pour pour hebergr des parties :??:
 


---------------
LoD 4 ever && PWC spirit|Le topak de l'iMP-450|inDATOUNEwe trust
n°1330155
doriAngrAy
Roscoe Action
Transactions (0)
Posté le 22-06-2003 à 09:55:03  profilanswer
 

Des infos sur le patch 3 à venir!
Source : http://www.esprit-str.com/ et http://www.strategyplanet.com/ron/

Citation :

Graham Somers has dropped by our forums to relay a message from Brian Reynolds regarding Patch 3. Here's what he has to say:
 
"Hi All,  
 
I wanted to make a quick announcement to let you know where we plan to go from here. Now that we've dealt with some of the initial release issues, we'd like the next patch to include some of the additional features that have been requested (e.g. automatchmaking, interface improvements, etc). We'd also like to address more thoroughly some of the sundry MP configuration issues that we haven't been able to reproduce in house. So here is our plan to do that:  
 
Step 1: We're working on the new features now as well as any needed fixes that come up. I don't have the full feature and fix list right now, and I may not have it until the beta patch is ready.  
 
Step 2: When we're finished, we'll run a public beta of the new patch. Anyone in the community who's interested and who has a retail copy of the game can participate. We'll have a separate lobby (and/or the auto-matchmaking lobby) for the patch beta.  
 
Step 3: During the beta we'll want to work with any participants who are having specific connectivity and other problems so we can try to reproduce and resolve them. We'll also invite commentary and discussion on any new features; if some of the beta features turn out to create problems we may cut them.  
 
Step 4: When the beta is finished and we're satisfied we have a really rock solid version, we'll make that the official "Patch 3".  
 
So for right now, continue to send us any unresolved issues at forumsupport@bighugegames.com. When we're ready to do the Patch 3 beta we'll make an announcement.  
 
Brian"


n°1330173
king_ping
Avis de Chao Social...
Transactions (0)
Posté le 22-06-2003 à 10:26:57  profilanswer
 

lol donne ta config ou on pourra pas t'aider ...
 
AMD TB 2.2+@2041Mhz (13*157)
512 Mo DDRAM PC 2100
Gforce 4 64 Mo
 
NB: Quand j'affiche les F/s je suis entre 115-120 ...

n°1330580
pinguin007
a npe error
Transactions (0)
Posté le 22-06-2003 à 14:40:04  profilanswer
 

king_ping a écrit :

lol donne ta config ou on pourra pas t'aider ...
 
AMD TB 2.2+@2041Mhz (13*157)
512 Mo DDRAM PC 2100
Gforce 4 64 Mo
 
NB: Quand j'affiche les F/s je suis entre 115-120 ...


 
quelle resolution :??:


---------------
LoD 4 ever && PWC spirit|Le topak de l'iMP-450|inDATOUNEwe trust
mood
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Posté le   profilanswer
 

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