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Auteur | Sujet : [Topik Unik] Ready or not : 1.0 dispo |
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Winpoks Transactions (2) | Reprise du message précédent : Je dois reporter des bras et une flaque de sang. Message édité par Winpoks le 20-12-2022 à 20:59:04 |
Publicité | Posté le 20-12-2022 à 20:58:31 |
SuperSic Transactions (0) | C'est super relou les ennemis qui hurlent à la mort quand ils sont blessés. --------------- "Les soldats vivent. Et se demandent pourquoi." Toubib (La Compagnie noire) | [TU] Pronomoo |
Winpoks Transactions (2) | D’ailleurs en parlant de note. J’ai eu un S alors que j’ai mis à terre les ennemies (mais pas tué). Avant dès qu’on n’utilisait pas une arme non létal, on perdait toute possibilité d’avoir un tel score. Mais faut pas les tuer, juste les blesser. |
SuperSic Transactions (0) | Effectivement, j'ai eu un S sur la map avec les 2 débiles forcenés dans la maison dans les bois alors que j'ai tiré sur les 2 avec de la FMJ. --------------- "Les soldats vivent. Et se demandent pourquoi." Toubib (La Compagnie noire) | [TU] Pronomoo |
SuperSic Transactions (0) | --------------- "Les soldats vivent. Et se demandent pourquoi." Toubib (La Compagnie noire) | [TU] Pronomoo |
Winpoks Transactions (2) | J’ai eu du similaire à l’hôpital. QUand ils sont regroupés, c’est toujours une bonne partie de plaisir. Surtout quand ils arrivent en même temps dans la pièce qui venait d’être nettoyé. |
SuperSic Transactions (0) | Et avec les balles FMJ, t'as intérêt à y aller mollo pour ne pas transpercer un otage. --------------- "Les soldats vivent. Et se demandent pourquoi." Toubib (La Compagnie noire) | [TU] Pronomoo |
Winpoks Transactions (2) | Ouais, ça pardonne pas. J’ai eu quelque fois des civils qui ce sont pris une balle qui a traversé le suspect et en plus une cloison (qu’il soit menotté ou non). Ça fait toujours bizarre de le découvrir. J’attends la fois ou ça sera avec un ricochet. Message édité par Winpoks le 30-12-2022 à 16:46:35 |
SuperSic Transactions (0) | Pouvoir traverser des closons ou des portes avec des FMJ, c'est un avantage supérieur au risque de toucher un otage (il y a peu de maps où les otages sont proches des ennemis).
--------------- "Les soldats vivent. Et se demandent pourquoi." Toubib (La Compagnie noire) | [TU] Pronomoo |
Lumin0u timeo libri rex agiturTransactions (0) | salut
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Publicité | Posté le 05-01-2023 à 09:22:26 |
daDD Transactions (0) | Trop sympa et très immersif : je découvre
--------------- ☢ Hail to the Ping Baby ! ☢ |
Winpoks Transactions (2) | Pas ce soucis avec tout à fond. |
SuperSic Transactions (0) |
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mgs-solidsnake- solidsnake#2619Transactions (16) | Non ca fait un moment que l'ia peut tenter ce genre de saloperie avec des couteaux Message édité par mgs-solidsnake- le 06-02-2023 à 14:28:25 |
SuperSic Transactions (0) | Ah ok, c'est pas faute d'approcher des 40 heures des jeux mais souvent, "mes" suspects sont troués plusieurs fois --------------- "Les soldats vivent. Et se demandent pourquoi." Toubib (La Compagnie noire) | [TU] Pronomoo |
Winpoks Transactions (2) | Faut voir les cartes. Dans le datacenter par exemple, le 7,62 ça aide bien. Même si avec du 5.56 on s’en sort très bien et qu’il passe partout. Message édité par Winpoks le 06-02-2023 à 15:39:04 |
SuperSic Transactions (0) | Pour du changement de gameplay, le cal12, c'est vraiment fun et je trouve que c'est plus exigeant car il faut bien viser et c'est punitif de devoir recharger en pleine fusillade. --------------- "Les soldats vivent. Et se demandent pourquoi." Toubib (La Compagnie noire) | [TU] Pronomoo |
Winpoks Transactions (2) |
C'est jouissif un tir à bout portant. |
SuperSic Transactions (0) | ca laisse des grosses traces de sang sur les murs --------------- "Les soldats vivent. Et se demandent pourquoi." Toubib (La Compagnie noire) | [TU] Pronomoo |
_desert eagle_ Transactions (2) |
Ca doit etre la même moeuf qui m a bute a coup de poings. --------------- Matos Thrustmaster en ventes |
SuperSic Transactions (0) |
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Winpoks Transactions (2) | https://store.steampowered.com/news [...] 2?l=french
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SuperSic Transactions (0) | Sympa mais il faudrait pouvoir utiliser le zoom de certaines optiques si on sort des maps "CQB".
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Winpoks Transactions (2) |
Ouais surtout qu'il y a un mode de visée secondaire. Ou la possibilité de mettre deux optiques. |
SuperSic Transactions (0) |
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Winpoks Transactions (2) | Avec l’Elcan c’est possible, mais pas fan de cet iron sight. Et je préfère un bon viseur courte distance. |
SuperSic Transactions (0) | J'ai aussi du mal à comprendre la logique des devs sur le choix des optiques sur les armes. A partir du moment où il y a un rail Picatinny, on ne devrait pas être bridé arbitrairement à 4-5 optiques différentes par arme.
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SuperSic Transactions (0) | Je viens de découvrir que si on prend moins de chargeurs, on peut prendre plus de grenades. --------------- "Les soldats vivent. Et se demandent pourquoi." Toubib (La Compagnie noire) | [TU] Pronomoo |
Winpoks Transactions (2) | Sur une carte j’ai rarement besoin de plus de deux chargeurs d’ailleurs. Je prends trois chargeurs primaire mais je pourrai en prendre deux. Et deux pour l’arme de poing. |
SuperSic Transactions (0) | Seulement 2 chargeurs ? Tu passes devant ou tu envoies les bots ? Même sur les grandes maps comme l'hopital ? --------------- "Les soldats vivent. Et se demandent pourquoi." Toubib (La Compagnie noire) | [TU] Pronomoo |
Winpoks Transactions (2) | . Faut 2-3 balles par personne. Parfois moins, rarement plus. L'IA fait également sa part. Mais j'arrose peu, j'essaye de faire comme en vrai. |
SuperSic Transactions (0) | Je suis à 90% du temps en semi mais le full-auto, ça défoule parfois. --------------- "Les soldats vivent. Et se demandent pourquoi." Toubib (La Compagnie noire) | [TU] Pronomoo |
Winpoks Transactions (2) | Bien sûr, la P90 pour dessiner des bites sur les murs c'est idéal. |
SuperSic Transactions (0) | La P90 en auto, t'as vite fait d'overkill la cible et je prefere éviter. Et en semi, le 5.7 manque de puissance, j'ai l'impression de tirer à la 22lr.
--------------- "Les soldats vivent. Et se demandent pourquoi." Toubib (La Compagnie noire) | [TU] Pronomoo |
Winpoks Transactions (2) | Ça tarde pour la prochaine mise à jour.
D’ailleurs j’avais pas réagi, mais pour les bots, ils ne tirent pas beaucoup, donc c’est deux chargeurs pour l’arme principal, plus si c’est le pompe, mais actuellement ils n’ont pas de pompe. Et 2 chargeurs en arme secondaire. Comme ça, ils ont plus de grenades ou éléments tactiques si besoin. Et je n’ai pas eu de plainte. Mais bon, ils devraient faire un autre système moins limitatif. En vrai, un agent peut bien se charger. Avec par exemple ses deux armes + une arme non léthal (quelque soit le type) par exemple. Avec par exemple un petit malus de déplacement (même si ça doit être minime avec l’habitude et bien organisé). Voir de proposer une arme non léthal à la place par exemple du bélier/breaching gun… Vais voir si pas soumis sur le discord, si non, vais le faire. Message cité 1 fois Message édité par Winpoks le 01-04-2023 à 12:11:36 |
SuperSic Transactions (0) | L'arme secondaire, je ne sais pas s'ils ont le réflexe d'en servir vu qu'ils tirent tres peu. A mon avis, un chargeur suffit largement pour eux (et pour nous).
Parfois, ça tue les bots, parfois non. Bizarre.
Au final, je vois pas trop quoi utiliser pour ce slot car les bots ne gerent pas les lance-grenades/flashbang/gaz et la gestion du bouclier n'est pas au point. Mais ca a le mérite de les protéger dans le dos.
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Yeagermach42 Transactions (1) |
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_desert eagle_ Transactions (2) | +1 pour le bouclier Sinon je pensais pas que le jeu resterai si longtemps en beta, ca commence a devenir long --------------- Matos Thrustmaster en ventes |
Winpoks Transactions (2) |
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Yeagermach42 Transactions (1) |
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SuperSic Transactions (0) | J'avais pas vu qu'on pouvait mettre des plaques devant, devant+derriere ou devant+derriere+sur les cotés. J'aurai bien voulu une option devant+sur les cotés parce qu'en théorie, t'es pas censé être pris à revers. Par contre là, on est vraiment lourd.
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