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Auteur Sujet :

[Topik Unik] Ready or not : 1.0 dispo

n°15464130
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 20-12-2022 à 20:58:31  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Je n’avais pas eu le cas avant. Mais il y a un gars qui se fait exploser dans la discothèque. La partie arrière de mon équipe qui est morte.  [:kabouik:5]

 

Je dois reporter des bras et une flaque de sang.  [:kabouik:5]


Message édité par Winpoks le 20-12-2022 à 20:59:04
mood
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Posté le 20-12-2022 à 20:58:31  profilanswer
 

n°15464170
SuperSic

Transactions (0)
Posté le 20-12-2022 à 22:34:59  profilanswer
 

C'est super relou les ennemis qui hurlent à la mort quand ils sont blessés. [:nightbringer57]  
En plus, c'est mal programmé, parfois les mecs hurlent alors qu'on leur a mis une balle dans la tête. :lol:
 
 
Je viens de faire un joli A+ (merci les bots) sur la map dans l'école toute pourrie. Mais j'ai remarqué que les ennemis étaient focus sur moi. :heink:  
J'étais un dans un couloir, un bot allié planté devant la porte et dos à elle.  
L'IA ennemie est passé à côté du bot allié en mode "Gilbert Montagné" et elle m'a allumé sans tirer sur mon équipier.  [:persons pr0ject:1]


---------------
"Les soldats vivent. Et se demandent pourquoi." Toubib (La Compagnie noire) | [TU] Pronomoo
n°15464312
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 21-12-2022 à 09:42:13  profilanswer
 

D’ailleurs en parlant de note. J’ai eu un S alors que j’ai mis à terre les ennemies (mais pas tué). Avant dès qu’on n’utilisait pas une arme non létal, on perdait toute possibilité d’avoir un tel score. Mais faut pas les tuer, juste les blesser.

n°15465064
SuperSic

Transactions (0)
Posté le 22-12-2022 à 13:34:40  profilanswer
 

Effectivement, j'ai eu un S sur la map avec les 2 débiles forcenés dans la maison dans les bois alors que j'ai tiré sur les 2 avec de la FMJ. [:pdbzombifiay:3]  
https://i.ibb.co/MGCMjWM/20221222121855-1.jpg  
 
Encore un merveilleux placement des bots (la porte sur la droite n'a pas été clean) :D
https://i.ibb.co/XSkmMc9/20221222122518-1.jpg


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"Les soldats vivent. Et se demandent pourquoi." Toubib (La Compagnie noire) | [TU] Pronomoo
n°15468668
SuperSic

Transactions (0)
Posté le 30-12-2022 à 00:33:29  profilanswer
 

La boucherie cet aprem [:tinostar]
https://i.ibb.co/DwZRDKg/20221229172037-1.jpg


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"Les soldats vivent. Et se demandent pourquoi." Toubib (La Compagnie noire) | [TU] Pronomoo
n°15468670
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 30-12-2022 à 00:49:08  profilanswer
 

J’ai eu du similaire à l’hôpital. QUand ils sont regroupés, c’est toujours une bonne partie de plaisir. Surtout quand ils arrivent en même temps dans la pièce qui venait d’être nettoyé.  :D

n°15468718
SuperSic

Transactions (0)
Posté le 30-12-2022 à 09:26:48  profilanswer
 

Et avec les balles FMJ, t'as intérêt à y aller mollo pour ne pas transpercer un otage. :lol:


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"Les soldats vivent. Et se demandent pourquoi." Toubib (La Compagnie noire) | [TU] Pronomoo
n°15469027
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 30-12-2022 à 16:46:16  profilanswer
 

Ouais, ça pardonne pas. J’ai eu quelque fois des civils qui ce sont pris une balle qui a traversé le suspect et en plus une cloison (qu’il soit menotté ou non). Ça fait toujours bizarre de le découvrir. J’attends la fois ou ça sera avec un ricochet. :o


Message édité par Winpoks le 30-12-2022 à 16:46:35
n°15469030
SuperSic

Transactions (0)
Posté le 30-12-2022 à 16:54:28  profilanswer
 

Pouvoir traverser des closons ou des portes avec des FMJ, c'est un avantage supérieur au risque de toucher un otage (il y a peu de maps où les otages sont proches des ennemis).
/my 2 cents


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"Les soldats vivent. Et se demandent pourquoi." Toubib (La Compagnie noire) | [TU] Pronomoo
n°15471880
Lumin0u
timeo libri rex agitur
Transactions (0)
Posté le 05-01-2023 à 09:22:26  profilanswer
 

salut  :hello:
 
j'ai le jeu depuis quelques jours, un truc hyper agaçant c'est quand les équipiers (bots) passent juste devant dans des moments assez critiques, il y a moyen d'éviter ça dans les réglages de formation par défaut ?

mood
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Posté le 05-01-2023 à 09:22:26  profilanswer
 

n°15472676
daDD

Transactions (0)
Posté le 06-01-2023 à 10:41:46  profilanswer
 

[:drapal] Trop sympa et très immersif : je découvre
 
Par contre les FPS sont en mode yoyo (bien que ca ne se ressente pas ingame) & je n'arrive pas à la streamer proprement (gros lag)
Une idée ?
 
Merci


---------------
☢ Hail to the Ping Baby ! ☢
n°15472790
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 06-01-2023 à 12:10:25  profilanswer
 

Pas ce soucis avec tout à fond.

n°15490494
SuperSic

Transactions (0)
Posté le 06-02-2023 à 13:01:48  profilanswer
 

:hello:
 
Petite partie dans l'hopital. Après s'etre rendu, un suspect a essayé de me poignarder. C'est nouveau ?
https://i.ibb.co/t41t1qd/20230206121208-1.jpg
 
En parlant comportement, j'ai remarqué une blonde dans la map de la villa de luxe. Elle refuse catégoriquement de se rendre et me frappe, obligé de lui mettre un coup dans la tronche pour qu'elle se rende. [:tinostar]


---------------
"Les soldats vivent. Et se demandent pourquoi." Toubib (La Compagnie noire) | [TU] Pronomoo
n°15490497
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 06-02-2023 à 13:03:41  profilanswer
 

Non ca fait un moment que l'ia peut tenter ce genre de saloperie avec des couteaux :D
Et oui certain pnj ne veulent pas se rendre donc un coup de crosse ou alors tu envoies de la lacrymo


Message édité par mgs-solidsnake- le 06-02-2023 à 14:28:25
n°15490511
SuperSic

Transactions (0)
Posté le 06-02-2023 à 13:36:52  profilanswer
 

Ah ok, c'est pas faute d'approcher des 40 heures des jeux mais souvent, "mes" suspects sont troués plusieurs fois :whistle:  
 
Pour la blonde, effectivement un coup de crosse a fait le job. Mais attention, j'ai tenté sur un civil coopératif et dans ce cas, ça donne une pénalité (usage de la force non autorisé).
 
Vous utilisez quoi comme armes ?
Pour ma part, j'ai une affection particulière pour l'ARN-18 (de mémoire) : canon court adapté au CQB et chambrée en 300 BLK, une bonne alternative au 5.56 des AR-15.
J'ai essayé le fusil d'assaut chambré en 7,62x51mm mais ça me semble overkill pour les distances d'engagement dans RON.
J'ai aussi tenté le MP5 en 10mm mais ça marque de pêche je trouve. Et je crois qu'il n'y a pas de version pénétrante de la munition donc c'est gênant sur interventions où les ennemis sont des gilets.


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"Les soldats vivent. Et se demandent pourquoi." Toubib (La Compagnie noire) | [TU] Pronomoo
n°15490611
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 06-02-2023 à 15:38:11  profilanswer
 

Faut voir les cartes. Dans le datacenter par exemple, le 7,62 ça aide bien. Même si avec du 5.56 on s’en sort très bien et qu’il passe partout.
La catégorie des submachine gun perso je ne l’utilise quasiment pas, juste quand j’ai envie de changement. T’as l’ARN qui est aussi compact avec plus de punch par exemple. Mais bon, je ne suis pas vraiment handicapé par des fusils un peu plus long donc je change presque jamais en fait.


Message édité par Winpoks le 06-02-2023 à 15:39:04
n°15490636
SuperSic

Transactions (0)
Posté le 06-02-2023 à 16:04:59  profilanswer
 

Pour du changement de gameplay, le cal12, c'est vraiment fun et je trouve que c'est plus exigeant car il faut bien viser et c'est punitif de devoir recharger en pleine fusillade.


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"Les soldats vivent. Et se demandent pourquoi." Toubib (La Compagnie noire) | [TU] Pronomoo
n°15490644
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 06-02-2023 à 16:20:45  profilanswer
 

SuperSic a écrit :

Pour du changement de gameplay, le cal12, c'est vraiment fun et je trouve que c'est plus exigeant car il faut bien viser et c'est punitif de devoir recharger en pleine fusillade.

 

C'est jouissif un tir à bout portant.  :D

n°15490655
SuperSic

Transactions (0)
Posté le 06-02-2023 à 16:34:23  profilanswer
 

ca laisse des grosses traces de sang sur les murs [:pdbzombifiay:3]


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"Les soldats vivent. Et se demandent pourquoi." Toubib (La Compagnie noire) | [TU] Pronomoo
n°15490748
_desert ea​gle_

Transactions (2)
Posté le 06-02-2023 à 18:32:15  profilanswer
 

SuperSic a écrit :

:hello:

 

Petite partie dans l'hopital. Après s'etre rendu, un suspect a essayé de me poignarder. C'est nouveau ?
https://i.ibb.co/t41t1qd/20230206121208-1.jpg

 

En parlant comportement, j'ai remarqué une blonde dans la map de la villa de luxe. Elle refuse catégoriquement de se rendre et me frappe, obligé de lui mettre un coup dans la tronche pour qu'elle se rende. [:tinostar]

 

Ca doit etre la même moeuf qui m a bute a coup de poings.
3 ou 4 coups j etait dead, j ai halluciné :D


---------------
Matos Thrustmaster en ventes
n°15490757
SuperSic

Transactions (0)
Posté le 06-02-2023 à 18:50:07  profilanswer
 

_desert eagle_ a écrit :

Ca doit etre la même moeuf qui m a bute a coup de poings.
3 ou 4 coups j etait dead, j ai halluciné :D


Elle m'a buté en fin de mission mais j'avais pris quelques balles, j'ai cru que c'était à cause de ça.
A côté de ça, ce midi, j'ai mis une rafale de .300 BLK à un allier, ça ne l'a pas couché. :lol:


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"Les soldats vivent. Et se demandent pourquoi." Toubib (La Compagnie noire) | [TU] Pronomoo
n°15494766
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 11-02-2023 à 19:16:30  profilanswer
 

https://store.steampowered.com/news [...] 2?l=french
 
Ça sent la grosse mission difficile.  [:deratisateur]

n°15494902
SuperSic

Transactions (0)
Posté le 11-02-2023 à 23:41:16  profilanswer
 

Sympa mais il faudrait pouvoir utiliser le zoom de certaines optiques si on sort des maps "CQB".
 
J'ai testé les armes non létales (poivres et balles plastiques), on est vite dans la merde contre des ennemis qui peuvent tirer à travers le verre ou des parois peu épaisses. [:vizera]


---------------
"Les soldats vivent. Et se demandent pourquoi." Toubib (La Compagnie noire) | [TU] Pronomoo
n°15494941
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 12-02-2023 à 09:01:28  profilanswer
 

SuperSic a écrit :

Sympa mais il faudrait pouvoir utiliser le zoom de certaines optiques si on sort des maps "CQB".

 

J'ai testé les armes non létales (poivres et balles plastiques), on est vite dans la merde contre des ennemis qui peuvent tirer à travers le verre ou des parois peu épaisses. [:vizera]

 

Ouais surtout qu'il y a un mode de visée secondaire. Ou la possibilité de mettre deux optiques.
Il y a des mods pour ça d'ailleurs.

n°15494952
SuperSic

Transactions (0)
Posté le 12-02-2023 à 09:35:46  profilanswer
 

Winpoks a écrit :


Ouais surtout qu'il y a un mode de visée secondaire. Ou la possibilité de mettre deux optiques.
Il y a des mods pour ça d'ailleurs.


Oui, j'ai vu dans les binds mais pas possible de s'en servir. Après avoir joué à Ground Branch, le système de personnalisation d'armes de RON fait vraiment cheap, à commencer par l'obligation de choisir entre laser ou lampe torche. [:tinostar]


---------------
"Les soldats vivent. Et se demandent pourquoi." Toubib (La Compagnie noire) | [TU] Pronomoo
n°15495174
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 12-02-2023 à 16:25:34  profilanswer
 

Avec l’Elcan c’est possible, mais pas fan de cet iron sight. Et je préfère un bon viseur courte distance.  
Mais oui, c’est maigre au niveau personnalisation de l’arme.  
 
Après ce qui me manque pas mal c’est la possibilité de changer facilement sa vitesse de déplacement. Ça se faisait à la molette au départ. Ils pourraient conserver ce mode avec un combo touche et molette par exemple. Pour garder les changements d’équipes facile d’accès encore.

n°15495266
SuperSic

Transactions (0)
Posté le 12-02-2023 à 19:05:34  profilanswer
 

J'ai aussi du mal à comprendre la logique des devs sur le choix des optiques sur les armes. A partir du moment où il y a un rail Picatinny, on ne devrait pas être bridé arbitrairement à 4-5 optiques différentes par arme. :/
 
Pour la vitesse de déplacement, j'ai mis "low ready" sur Shift (normalement sur "Delete" ) pour me déplacer plus vite. En contre partie, je ne peux plus marcher lentement (pas sûr que ce soit gênant contre les IA).


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"Les soldats vivent. Et se demandent pourquoi." Toubib (La Compagnie noire) | [TU] Pronomoo
n°15496680
SuperSic

Transactions (0)
Posté le 14-02-2023 à 19:39:05  profilanswer
 

Je viens de découvrir que si on prend moins de chargeurs, on peut prendre plus de grenades. [:skum]  
Pour l'instant, avec les bots, je leur file 5 chargeurs primaires + 1 chargeur secondaire + 4 grenades + 1 C4.
Et vu que les bots tirent peu, ça doit largement passer avec 4  chargeurs primaires.
 
 
Pour le fun (et la science), j'ai équipé les 4 bots avec un bouclier. La gestion n'est pas au point :
- une fois équipé du bouclier, si on donne un ordre (open & clear), le bot ne se rééquipe pas du bouclier de lui-même. Ca devient vite pénible à gérer.
- si bouclier déployé, le bot se contente d'encaisser les tirs. Il ne tire pas avec son arme de poing (même s'il tend le bras avec son PA comme s'il était prêt à faire feu). Après quelques instants, le bot se décide à faire feu mais avec son arme primaire (donc le bouclier saute encore dans ce cas)
Bref, le bouclier & les bots, c'est pas encore ça.


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"Les soldats vivent. Et se demandent pourquoi." Toubib (La Compagnie noire) | [TU] Pronomoo
n°15496773
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 14-02-2023 à 22:06:09  profilanswer
 

Sur une carte j’ai rarement besoin de plus de deux chargeurs d’ailleurs. Je prends trois chargeurs primaire mais je pourrai en prendre deux. Et deux pour l’arme de poing.

n°15496774
SuperSic

Transactions (0)
Posté le 14-02-2023 à 22:08:59  profilanswer
 

Seulement 2 chargeurs ? Tu passes devant ou tu envoies les bots ? Même sur les grandes maps comme l'hopital ?


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"Les soldats vivent. Et se demandent pourquoi." Toubib (La Compagnie noire) | [TU] Pronomoo
n°15496796
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 14-02-2023 à 22:38:00  profilanswer
 

. Faut 2-3 balles par personne. Parfois moins, rarement plus. L'IA fait également sa part. Mais j'arrose peu, j'essaye de faire comme en vrai.  :D

n°15497395
SuperSic

Transactions (0)
Posté le 15-02-2023 à 19:00:03  profilanswer
 

Je suis à 90% du temps en semi mais le full-auto, ça défoule parfois.  :whistle:


---------------
"Les soldats vivent. Et se demandent pourquoi." Toubib (La Compagnie noire) | [TU] Pronomoo
n°15497423
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 15-02-2023 à 19:30:13  profilanswer
 

Bien sûr, la P90 pour dessiner des bites sur les murs c'est idéal.  :O

n°15497744
SuperSic

Transactions (0)
Posté le 16-02-2023 à 10:23:23  profilanswer
 

La P90 en auto, t'as vite fait d'overkill la cible et je prefere éviter. Et en semi, le 5.7 manque de puissance, j'ai l'impression de tirer à la 22lr. :/
 
Les bots sont cons mais ils sont solides. :D
https://youtu.be/_CvI6aVMZL0


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"Les soldats vivent. Et se demandent pourquoi." Toubib (La Compagnie noire) | [TU] Pronomoo
n°15527171
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 01-04-2023 à 12:08:45  profilanswer
 

Ça tarde pour la prochaine mise à jour.  [:bakk55]

 
SuperSic a écrit :

Je viens de découvrir que si on prend moins de chargeurs, on peut prendre plus de grenades. [:skum]
Pour l'instant, avec les bots, je leur file 5 chargeurs primaires + 1 chargeur secondaire + 4 grenades + 1 C4.
Et vu que les bots tirent peu, ça doit largement passer avec 4  chargeurs primaires.

 

D’ailleurs j’avais pas réagi, mais pour les bots, ils ne tirent pas beaucoup, donc c’est deux chargeurs pour l’arme principal, plus si c’est le pompe, mais actuellement ils n’ont pas de pompe. Et 2 chargeurs en arme secondaire. Comme ça, ils ont plus de grenades ou éléments tactiques si besoin. Et je n’ai pas eu de plainte. :o

 

Mais bon, ils devraient faire un autre système moins limitatif. En vrai, un agent peut bien se charger. Avec par exemple ses deux armes + une arme non léthal (quelque soit le type) par exemple. Avec par exemple un petit malus de déplacement (même si ça doit être minime avec l’habitude et bien organisé). Voir de proposer une arme non léthal à la place par exemple du bélier/breaching gun… Vais voir si pas soumis sur le discord, si non, vais le faire.
Surtout que ça peut-être utile dans les missions ou tu dois impérativement arrêter un certain nombre d’individus, mais que la situation ne s’y prête pas toujours et que t’es à poil après. Le tazer étant compliqué sur les cibles armés.

Message cité 1 fois
Message édité par Winpoks le 01-04-2023 à 12:11:36
n°15527206
SuperSic

Transactions (0)
Posté le 01-04-2023 à 13:27:00  profilanswer
 

L'arme secondaire, je ne sais pas s'ils ont le réflexe d'en servir vu qu'ils tirent tres peu. A mon avis, un chargeur suffit largement pour eux (et pour nous).
 
J'ai fait quelques vidéos/tests

  • Bug d'un otage

https://youtu.be/7is2C8EY6U8  
 

  • Test de résistance des bots (porte piegée)

Parfois, ça tue les bots, parfois non. Bizarre.
https://youtu.be/lXuCS_KyWjw
 

  • Et un test de résistance du bouclier.  

Au final, je vois pas trop quoi utiliser pour ce slot car les bots ne gerent pas les lance-grenades/flashbang/gaz et la gestion du bouclier n'est pas au point. Mais ca a le mérite de les protéger dans le dos.
https://youtu.be/ZIq2GlAXLyo


---------------
"Les soldats vivent. Et se demandent pourquoi." Toubib (La Compagnie noire) | [TU] Pronomoo
n°15527207
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 01-04-2023 à 13:32:24  profilanswer
 

Winpoks a écrit :

Ça tarde pour la prochaine mise à jour.  [:bakk55]  
 


 

Winpoks a écrit :


 
D’ailleurs j’avais pas réagi, mais pour les bots, ils ne tirent pas beaucoup, donc c’est deux chargeurs pour l’arme principal, plus si c’est le pompe, mais actuellement ils n’ont pas de pompe. Et 2 chargeurs en arme secondaire. Comme ça, ils ont plus de grenades ou éléments tactiques si besoin. Et je n’ai pas eu de plainte. :o
 
Mais bon, ils devraient faire un autre système moins limitatif. En vrai, un agent peut bien se charger. Avec par exemple ses deux armes + une arme non léthal (quelque soit le type) par exemple. Avec par exemple un petit malus de déplacement (même si ça doit être minime avec l’habitude et bien organisé). Voir de proposer une arme non léthal à la place par exemple du bélier/breaching gun… Vais voir si pas soumis sur le discord, si non, vais le faire.  
Surtout que ça peut-être utile dans les missions ou tu dois impérativement arrêter un certain nombre d’individus, mais que la situation ne s’y prête pas toujours et que t’es à poil après. Le tazer étant compliqué sur les cibles armés.


Apres en vrai, on t'envoi pas a 5 affronter des t1000 par paquet de 20 :o

n°15527210
_desert ea​gle_

Transactions (2)
Posté le 01-04-2023 à 13:34:34  profilanswer
 

+1 pour le bouclier
J aime bien l avoir dans le dos dans certaines situations, ca m a sauvé plus d une fois.
Intéressant le tips sur les cartouches, j etais pas du tout au courant.

 

Sinon je pensais pas que le jeu resterai si longtemps en beta, ca commence a devenir long  [:jean_michel_covid:5]


---------------
Matos Thrustmaster en ventes
n°15527213
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 01-04-2023 à 13:48:33  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


Apres en vrai, on t'envoi pas a 5 affronter des t1000 par paquet de 20 :o


 
Non, t’as une équipe de 50 pour 1 personne.  :o  
 
Le jeu est sorti en bêta précipitamment. Ça devait rester en alpha plus longtemps d’après eux, mais c’est à cause de la politique sur Steam qui était trop limitante au départ.  
 
Pour les bots, le fusil pour les portes.
 
Les bugs d’otage c’est fréquent et chiant. Faut vraiment attendre qu’ils sortent avant de crier. Et encore, c’est quand ils sortent.  
Pour le secondaire, je n’ai pas essayé depuis, mais quand tu demandes de tazer une personne, ils restent ensuite avec le tazer. Pas top pour la survie.  
 

n°15527217
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 01-04-2023 à 13:53:55  profilanswer
 

Winpoks a écrit :


 
Non, t’as une équipe de 50 pour 1 personne.  :o  
 
Le jeu est sorti en bêta précipitamment. Ça devait rester en alpha plus longtemps d’après eux, mais c’est à cause de la politique sur Steam qui était trop limitante au départ.  
 
Pour les bots, le fusil pour les portes.
 
Les bugs d’otage c’est fréquent et chiant. Faut vraiment attendre qu’ils sortent avant de crier. Et encore, c’est quand ils sortent.  
Pour le secondaire, je n’ai pas essayé depuis, mais quand tu demandes de tazer une personne, ils restent ensuite avec le tazer. Pas top pour la survie.  
 


Le jeu a bien pris son temps quand meme faut pas abuser.
 
La je trouve que ce qui est le plus stressant c'est de savoir si les bots vont reagir ou pas. 4 bots devant une porte en attendant de breach, un ennemie sort de la dite porte avec un fusil a pompe, les 4 bots au sol morts ... Parlons meme pas des fois ou ils aiment surveiller un coin du mur :o Et cela le fait meme sur des maps ou cela le faisait pas avant.

n°15527220
SuperSic

Transactions (0)
Posté le 01-04-2023 à 14:01:55  profilanswer
 

J'avais pas vu qu'on pouvait mettre des plaques devant, devant+derriere ou devant+derriere+sur les cotés. J'aurai bien voulu une option devant+sur les cotés parce qu'en théorie, t'es pas censé être pris à revers. Par contre là, on est vraiment lourd. [:tinostar]
 
Pour les bots, je suis à :
2 chargeurs primaires
1 chargeur secondaire
1 bouclier tactique
3 flash + 2 stinger + 1 lacrymo
1 C2 et 1 bloque-porte
 
Pour les plaques, qu'est-ce qui est censé être mieux ? steel ou ceramic ?


---------------
"Les soldats vivent. Et se demandent pourquoi." Toubib (La Compagnie noire) | [TU] Pronomoo
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