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Auteur Sujet :

[Topik Unik] Ready or not : 1.0 dispo

n°15689119
SuperSic

Transactions (0)
Posté le 18-12-2023 à 22:54:34  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
La map avec la secte de gonzesses, c'est bien tendu. Elles rigolent pas les meufs. [:the geddons]


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"Les soldats vivent. Et se demandent pourquoi." Toubib (La Compagnie noire) | [TU] Pronomoo
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Posté le 18-12-2023 à 22:54:34  profilanswer
 

n°15689138
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 18-12-2023 à 23:45:46  profilanswer
 

Les moins méchants je trouve c’est dans la mine au final.  :D

n°15689140
SuperSic

Transactions (0)
Posté le 18-12-2023 à 23:49:18  profilanswer
 

L’hôpital, ça va aussi mais ils sont nombreux et ils ont de l'arme lourde (HK G3 en 7,62 OTAN).
 
Le vendeur auto, plus simple que dans l'ancienne version (sans les espèces de bidons villes) je trouve.


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"Les soldats vivent. Et se demandent pourquoi." Toubib (La Compagnie noire) | [TU] Pronomoo
n°15689142
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 18-12-2023 à 23:59:00  profilanswer
 

Ils étaient moins méchants avant, donc ça compense un peu.  :D  
 
Ah ouais, là ou j’ai peut-être le plus galéré c’est sur la discothèque. Beaucoup de kamikazes. Pour avoir un bon score ou ne pas se faire exploser son équipe c’est pas évident.

n°15689175
SuperSic

Transactions (0)
Posté le 19-12-2023 à 08:04:18  profilanswer
 

Il y a des kamikazes dans la discotheque ?! :??:


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"Les soldats vivent. Et se demandent pourquoi." Toubib (La Compagnie noire) | [TU] Pronomoo
n°15689216
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 19-12-2023 à 09:30:56  profilanswer
 

Oui, mais c’était déjà présent dans la bêta. Comme la ceinture présente sur les civils qui peut aussi exploser si tu tires dessus, jamais eu le cas ou ça explosait comme ça pour eux, mais peut-être possible.  
Mais le truc c’est qu’ils se rendent difficilement même quand ils sont sonnés. Faut pas hésiter à les tuer s’ils ne se soumettent pas. J’ai souvent fait l’erreur de les forcer à se contraindre résultant d’une mort à la fin.  [:tinostar]  
 
Un exemple sur la bêta. Ou première explosion sur les ennemies, et seconde car j’ai tiré par réflex tout pourri.  
https://www.youtube.com/watch?v=Srl-W5nOQ2I&t=414s

n°15689217
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 19-12-2023 à 09:31:51  profilanswer
 
n°15689258
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 19-12-2023 à 10:31:18  profilanswer
 

D’ailleurs je viens de remarquer dans la discothèque. Il y a des femmes qui se sont fait graver une lune sur le dos.

n°15689263
coco_kille​r
“Faut protéger ses biens”
Transactions (0)
Posté le 19-12-2023 à 10:32:11  profilanswer
 

Winpoks a écrit :

Les cartes SWAT4 ont été mises à jour pour RON. Vais télécharger pour voir ce que ça donne.  :D


 
La baraque des tueurs en série :love:
En PvP vip l'enfer du passage souterrain de la planque avec les cellules jusqu'au garage, les flash et stinger balancés de tous les côtés, les lacrymogène de la mort ou tu bénis ton masque à gaz dans lequel de base tu ne vois rien :love:
 
Ça me manque.

n°15689333
SuperSic

Transactions (0)
Posté le 19-12-2023 à 11:59:51  profilanswer
 

Winpoks a écrit :

D’ailleurs je viens de remarquer dans la discothèque. Il y a des femmes qui se sont fait graver une lune sur le dos.


Il y a surtout des meufs sans pantalon dans la discotheque :lol:
 

Winpoks a écrit :

Oui, mais c’était déjà présent dans la bêta. Comme la ceinture présente sur les civils qui peut aussi exploser si tu tires dessus, jamais eu le cas ou ça explosait comme ça pour eux, mais peut-être possible.  
Mais le truc c’est qu’ils se rendent difficilement même quand ils sont sonnés. Faut pas hésiter à les tuer s’ils ne se soumettent pas. J’ai souvent fait l’erreur de les forcer à se contraindre résultant d’une mort à la fin.  [:tinostar]  
 
Un exemple sur la bêta. Ou première explosion sur les ennemies, et seconde car j’ai tiré par réflex tout pourri.  
https://www.youtube.com/watch?v=Srl-W5nOQ2I&t=414s


ah je tire trop vite pour remarquer ça :D


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"Les soldats vivent. Et se demandent pourquoi." Toubib (La Compagnie noire) | [TU] Pronomoo
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Posté le 19-12-2023 à 11:59:51  profilanswer
 

n°15689339
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 19-12-2023 à 12:16:55  profilanswer
 

SuperSic a écrit :


Il y a surtout des meufs sans pantalon dans la discotheque :lol:
 


 
C’est normal ça. :o
 

SuperSic a écrit :


ah je tire trop vite pour remarquer ça :D


 
Je vise le S sur les cartes.  :D  

n°15689363
SuperSic

Transactions (0)
Posté le 19-12-2023 à 13:01:53  profilanswer
 

Winpoks a écrit :

Je vise le S sur les cartes.  :D  


J'ai l'impression qu'ils sont plus stricts sur le S en 1.0. Avant, j'avais parfois du S alors que je suis tjs en munitions létales. Là, j'ai du A+ au mieux.
Au moins, ils ne sont pas trop stricts pour débloquer le niveau suivant, sinon ça serait hyper galere quand il faut arrêter des suspects dans les objectifs.


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n°15689366
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 19-12-2023 à 13:08:25  profilanswer
 

Ça serait vraiment tendu pour avancer dans la campagne oui. Quand tu dois spécifiquement arrêter une personne qui est de surcroit agressive.  
 
Mais oui, le S c’est non léthal uniquement maintenant. J’en ai quelques uns, mais j’avais équipé tout le monde de fusil non léthal. Et même comme ça j’ai réussi à tuer des gars en tirant dans la tête. :o

n°15689379
SuperSic

Transactions (0)
Posté le 19-12-2023 à 13:25:34  profilanswer
 

Dans l'hotel, j'ai jamais réussi à arreter 3 suspects pour valider l'objectif.


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"Les soldats vivent. Et se demandent pourquoi." Toubib (La Compagnie noire) | [TU] Pronomoo
n°15689384
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 19-12-2023 à 13:31:46  profilanswer
 

SuperSic a écrit :

Dans l'hotel, j'ai jamais réussi à arreter 3 suspects pour valider l'objectif.


 
C’est compliqué, mais j’y vais à la flash puis directement un coup de tazer pour réduire le moral au maximum (voir les frapper avec le tazer). Sinon la flash seule c’est pas suffisant quand ils reprennent leurs esprits et le tazer seul c’est suicidaire.  :D

n°15689401
SuperSic

Transactions (0)
Posté le 19-12-2023 à 13:59:40  profilanswer
 

Honnetement, j'ai jamais forcé pour réussir, je suis pas un "intégriste" des objectifs/notes. Si je trouve que l'objectif est chiant, je lache l'affaire.


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n°15689410
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 19-12-2023 à 14:22:25  profilanswer
 

Ça met du piment. :D

n°15689438
SuperSic

Transactions (0)
Posté le 19-12-2023 à 15:02:33  profilanswer
 

Je prefere le plomb au piment  [:roger21:1]


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"Les soldats vivent. Et se demandent pourquoi." Toubib (La Compagnie noire) | [TU] Pronomoo
n°15689588
_desert ea​gle_

Transactions (4)
Posté le 19-12-2023 à 19:09:58  profilanswer
 

Winpoks a écrit :

Les cartes SWAT4 ont été mises à jour pour RON. Vais télécharger pour voir ce que ça donne. :D

 

[:wark0]


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Ventes de matos Simracing
n°15690101
coco_kille​r
“Faut protéger ses biens”
Transactions (0)
Posté le 20-12-2023 à 16:39:35  profilanswer
 

J'ai pu tester, y'a un réglage possible des méchants ? Nan parce que les pnj aimbot wallhack ce n'est pas très réaliste :o

n°15690103
SuperSic

Transactions (0)
Posté le 20-12-2023 à 16:41:30  profilanswer
 

Nope, pas de réglages de l'IA.  
Perso, j'ai pas constaté de genre de comportements de la part de l'IA.


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"Les soldats vivent. Et se demandent pourquoi." Toubib (La Compagnie noire) | [TU] Pronomoo
n°15690108
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 20-12-2023 à 16:51:45  profilanswer
 

Depuis le début ouais. Il est mauvais et se pense sur CS.  :O

n°15690118
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 20-12-2023 à 17:08:17  profilanswer
 

Ouai rien vu non plus de ce coté.

n°15690119
SuperSic

Transactions (0)
Posté le 20-12-2023 à 17:08:41  profilanswer
 

C'est pas les PNJ qui tirent à travers les murs sur CS, c'est les russes. :o


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n°15690130
coco_kille​r
“Faut protéger ses biens”
Transactions (0)
Posté le 20-12-2023 à 17:24:44  profilanswer
 

Winpoks a écrit :

Depuis le début ouais. Il est mauvais et se pense sur CS.  :O


 
Je ne compte plus le nombre de fois ou je t'ai sauvé la peau :o Et ne parlons pas de celle ou tu m'as tk tellement t'es à chier (et jaloux :o)
 
 
J'ai testé le jeu, pas chez moi, sur une map et à 2 reprises les mecs m'ont entendu de loin et sont venus me faire coucou en me laserisant derrière mon bouclier :o Mais je vous crois :jap:

n°15690132
SuperSic

Transactions (0)
Posté le 20-12-2023 à 17:26:20  profilanswer
 

Sur quelle map ?
C'est très rare que j'engage à "longue" distance car c'est un coup à tirer trop tot et prendre une pénalité. :/


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"Les soldats vivent. Et se demandent pourquoi." Toubib (La Compagnie noire) | [TU] Pronomoo
n°15690162
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 20-12-2023 à 18:22:54  profilanswer
 

SuperSic a écrit :

Nope, pas de réglages de l'IA.  
Perso, j'ai pas constaté de genre de comportements de la part de l'IA.


Pas vu non plus, ce qui est plus chiant, c'est que vu la densité des decors, on repere pas forcement le tireur alors que lui ia oblige a aucun probleme a nous reperer. Sur la seconde map de l'histoire, voir les mecs a l'etage quand on entre dans la cours intérieur, c'est hard. Alors que pour eux c'est bien easy. D'ailleurs si on passe dans l'autre sens (nous a l'etage eux en bas), c'est tout aussi hard pour nous et toujours aussi easy pour eux.

n°15690211
SuperSic

Transactions (0)
Posté le 20-12-2023 à 19:41:41  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


Pas vu non plus, ce qui est plus chiant, c'est que vu la densité des decors, on repere pas forcement le tireur alors que lui ia oblige a aucun probleme a nous reperer. Sur la seconde map de l'histoire, voir les mecs a l'etage quand on entre dans la cours intérieur, c'est hard. Alors que pour eux c'est bien easy. D'ailleurs si on passe dans l'autre sens (nous a l'etage eux en bas), c'est tout aussi hard pour nous et toujours aussi easy pour eux.


Je confirme, il y a qq jours, j'étais au 2nd étage, j'approche du balcon... et je me prends une rafale (surement de l'AK47) venant du 1er étage. [:tinostar]
https://i.ibb.co/4RjwrKk/20231219214053-1.jpg


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n°15690235
poutrella
Contributeur net
Transactions (2)
Posté le 20-12-2023 à 20:40:16  profilanswer
 

drap


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pédagogie 2.0 : https://www.youtube.com/watch?v=Sxq [...] l=GrantLee
n°15690268
SuperSic

Transactions (0)
Posté le 20-12-2023 à 21:50:36  profilanswer
 

Le port, c'est la dernière mission à débloquer ? :??:


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n°15690282
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 20-12-2023 à 22:02:00  profilanswer
 

Oui.
Niveau "histoire" ça finit plutôt brûtalement et tu sens une certaine ouverture sur une autre campagne. :o


Message édité par Winpoks le 20-12-2023 à 22:09:19
n°15690290
SuperSic

Transactions (0)
Posté le 20-12-2023 à 22:19:20  profilanswer
 

ah ok, je prefere ça
j'ai passé 37 minutes sur la map car je ne trouvais pas le dernier suspect et j'ai terminé avec un seul allié et la note D  
je suis pas pressé de la refaire :lol:
https://i.ibb.co/rthw7WG/20231220214850-1.jpg


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n°15690301
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 20-12-2023 à 22:39:35  profilanswer
 

Ouais, pas évidente quand tu ne connais pas la carte. Ça passe mieux les fois suivantes. :D
En tout cas j’ai vu un succès avec uniquement l’utilisation de flashbang, tazer et coups. Je sais pas si c’est possible. :D


Message édité par Winpoks le 20-12-2023 à 22:40:16
n°15690304
SuperSic

Transactions (0)
Posté le 20-12-2023 à 22:52:12  profilanswer
 

Ca me semble EXTREMENT compliqué. Il doit y avoir ~20 ennemis dans le port, souvent bien armés (AK), qui attaquent de très loin et souvent avec des gilets... Donc à moins d'avoir 30 flashs et des tazers qui tirent à 30m, je vois pas comment c'est possible :lol:


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n°15690322
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 20-12-2023 à 23:38:29  profilanswer
 

Je vois pas non plus. À moins que ça ne compte pas l’IA équipé d’armes.  :D

n°15690325
SuperSic

Transactions (0)
Posté le 20-12-2023 à 23:56:49  profilanswer
 

De mémoire, je vois 2 maps qui manquent :
- l'hotel en construction et sur 2 étages, avec l'étage inférieur en chantier
- une espece de ferme avec plusieurs batiments (jamais terminé cette carte)


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n°15690331
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 21-12-2023 à 00:05:12  profilanswer
 

Il y a eu une sorte de division des cartes j’ai l’impression. L’espèce de ferme avec plusieurs bâtiments (selon le mode il y avait un sous terrain) c’est devenu la vigne et rust belt par exemple.  
L’hôtel en construction c’est l’hôtel dans le jeu tout simplement. Faut dire que l’hôtel en jeu a eu au moins trois versions, peut-être plus.  :D  
 
Mais je suis sûr que ça pourra se retrouver un jour.

n°15690334
SuperSic

Transactions (0)
Posté le 21-12-2023 à 00:10:24  profilanswer
 

Je me souviens pas trop de l'agencement de la ferme initiale mais ça ressemblait pas trop à la map des vignes. S'il y avait des sous-terrains, jamais vue sur cette map, je devais mourir avant ^^'
 
L'hotel manquant était bien cool je trouve, j'espere qu'il reviendra.


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n°15691145
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 22-12-2023 à 11:17:54  profilanswer
 

J’aimais bien la grande entrée dans certains mods ou la première version. Avec les plantes au centre pour masquer, les pilonnes sur le côté et l’escalier au fond. C’était pas une entrée facile.  
 
 
Sinon le fusil au poivre (enfin les maintenant), sont plus efficaces qu’avant, enfin ils sont fonctionnels plutôt.  :D

n°15693002
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 27-12-2023 à 11:05:59  profilanswer
 

J’ai vu qu’il y avait un patch sur Ground Branch. Bon je ne parlerai pas de l’IA ou autre. Mais la gestion des équipements est tellement au dessus. Ainsi que les déplacements. Ça pourrait être implémenter sur RoN ce genre d’élément.

n°15693028
SuperSic

Transactions (0)
Posté le 27-12-2023 à 11:53:41  profilanswer
 

J'ai l'impression que les devs de RON sont un peu relou avec la gestion de l'équipement en bridant betement la possibilité de customisation de l'arme (ou du casque) :
- pas possible d'avoir lumière et laser en même temps (on en a déjà parlé, c'est completement con et pas réaliste)
- pas possible de stacker les optiques comme dans GB pour 2 optiques différentes suivant la distance d'engagement (la gestion de l'arme à 90° ou à 45° pour utiliser les différentes optiques, c'est vraiment cool dans GB)
- pas possible d'avoir les JVN en plus d'un masque/lunettes (j'ai vu un mod pour corriger ça dans RON)
 
Et c'est pareil pour les emplacements tactiques qu'on est obligé d'utiliser même si on n'a pas l'utilité de l'objet...
Par contre, on peut partir sans gilet, c'est pas gênant. J'aimerais bien savoir quand le SWAT intervient sans gilet aux USA vu le nombre d'arme à feu en circulation... [:clooney11]


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