Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
2450 connectés 

 

 

 Mot :   Pseudo :  
 
 Page :   1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14  15  16  17  18  19  20
Auteur Sujet :

[Topik Unik] Insurgency: Sandstorm

n°13964894
x1fr

Transactions (57)
Posté le 31-08-2018 à 14:09:00  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

mgs-solidsnake- a écrit :

C'est quoi qui te dérange du coup ?  
Perso c'est du tout bon sauf les micros freezes qui étaient infâmes en fin de soirée.


 
Ben je ne saurais pas trop dire, le feeling général du jeu.
 
Moi au contraire je trouve les armes pas top (le feeling, mais aussi je les trouve super moches). Graphiquement ce n'est pas terrible, les animations des persos laissent à désirer. Je n'ai que de vagues souvenirs du premier, mais j'ai pas trouvé d'évolution significative (après possible que si j'y rejouais aujourd'hui je changerai peut être d'avis :p)
 
Niveau gameplay je m'attendais à plus stratégique, plus proche de Squad par exemple, alors que là c'est plutôt nerveux.
 
Bon après je ne dis pas que le jeu est mauvais, hier on a passé un bon moment, il y a l'air d'être possible de mettre en place des bonnes stratégies avec l'observateur + commandant.
 
De toute façon j'ai jusqu'au 18 pour voir si je garde ou pas, donc je vais persévérer un peu pour le moment et on se posera la question plus tard


---------------
Origin / PSN / Steam / Uplay : x1fr - bnet : Fab#2717
mood
Publicité
Posté le 31-08-2018 à 14:09:00  profilanswer
 

n°13964939
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 31-08-2018 à 14:25:28  profilanswer
 

x1fr a écrit :

 

Ben je ne saurais pas trop dire, le feeling général du jeu.

 

Moi au contraire je trouve les armes pas top (le feeling, mais aussi je les trouve super moches). Graphiquement ce n'est pas terrible, les animations des persos laissent à désirer. Je n'ai que de vagues souvenirs du premier, mais j'ai pas trouvé d'évolution significative (après possible que si j'y rejouais aujourd'hui je changerai peut être d'avis :p)

 

Niveau gameplay je m'attendais à plus stratégique, plus proche de Squad par exemple, alors que là c'est plutôt nerveux.

 

Bon après je ne dis pas que le jeu est mauvais, hier on a passé un bon moment, il y a l'air d'être possible de mettre en place des bonnes stratégies avec l'observateur + commandant.

 

De toute façon j'ai jusqu'au 18 pour voir si je garde ou pas, donc je vais persévérer un peu pour le moment et on se posera la question plus tard

 

Les armes pas top ? C'est le meilleur feeling que j'ai vu dans un fps depuis arma 3 et r6  :sweat:
Graphiquement c'est franchement bon pour les maps et les armes ( d'ailleurs comment tu peux les trouver moche ces armes ? ) . Les têtes des personnages sont laides sans équipement sans aucun doute :D
Ya bien que sur les animations de certaines actions où je suis d'accord mais idem ca va être amélioré. Apres ca reste un jeu indé vendu 30 balles dev par une trentaine de personne :D

Message cité 1 fois
Message édité par mgs-solidsnake- le 31-08-2018 à 14:30:31
n°13964947
Microminus

Transactions (5)
Posté le 31-08-2018 à 14:27:17  profilanswer
 

[:drapal]

n°13964953
grozibouil​le

Transactions (0)
Posté le 31-08-2018 à 14:29:09  profilanswer
 

La catégorie des FPS stratégique façon Squad ou ARMA, c'est pas le positionnement de INS, qui se veut bcp plus arcade avec une part de tactique.
 
C'est pour ça que le jeu reste nerveux comme un CSGO.


---------------
Steve Jobs est quand même un sacré magicien. Avec une seule pomme, il a fait naître des millions de poires.
n°13964964
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 31-08-2018 à 14:32:11  profilanswer
 

Et encore nerveux tout est relatif. Les persos sont lourds et les armes ont un kick de folie. Les sensations sont monstrueuses.
Ya bien que l'opti qui m'emmerde pour le moment. Je reve de pouvoir jouer à 100 fps :D


Message édité par mgs-solidsnake- le 31-08-2018 à 14:33:07
n°13964982
x1fr

Transactions (57)
Posté le 31-08-2018 à 14:42:06  profilanswer
 

mgs-solidsnake- a écrit :

Apres ca reste un jeu indé vendu 30 balles dev par une trentaine de personne :D


 
Oui c'est aussi pour ça que je relativise
En tout cas pour ma part je n'ai pas eu ces micro-freeze dont tu parles (après je n'avais pas les fps affichés, mais en tout cas rien de flagrant)
 

grozibouille a écrit :

La catégorie des FPS stratégique façon Squad ou ARMA, c'est pas le positionnement de INS, qui se veut bcp plus arcade avec une part de tactique.
 
C'est pour ça que le jeu reste nerveux comme un CSGO.


 
Oui, ça je ne peux m'en prendre qu'à moi, dans mes souvenirs c'était plus tactique


---------------
Origin / PSN / Steam / Uplay : x1fr - bnet : Fab#2717
n°13964992
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 31-08-2018 à 14:47:12  profilanswer
 

Ouai tout le monde n'est pas affecté par les micros freezes. Ça ne doit pas être évident de trouver la cause pour les devs du coups.
Le premier insurgency est beaucoup plus speed que ce deuxième épisode. Les armes c'est limite des railguns :D

n°13965278
grozibouil​le

Transactions (0)
Posté le 31-08-2018 à 16:44:41  profilanswer
 


 

x1fr a écrit :


 
Oui, ça je ne peux m'en prendre qu'à moi, dans mes souvenirs c'était plus tactique


Pourtant INS sorti il y a 5 ans est moins tactique: moins de classes, moins d'armes, pas de close air support, pas de radio.
Même le mod Day of Infamy sur la WW2 a plus de tactique que le jeu de base.


---------------
Steve Jobs est quand même un sacré magicien. Avec une seule pomme, il a fait naître des millions de poires.
n°13965353
Aubade

Transactions (0)
Posté le 31-08-2018 à 17:31:47  profilanswer
 

J'ai testé 1h cet AM en compagnie de Microminus et Solid.
C'était déconcertant mais pas désagréable.

 

Quand c'est bien aligné ça touche bien, du coup gérer le kickback est l'enjeu principal et c'est un défi qui me plaît plutôt bien.

 

Le retour visuel minimal c'est sympa aussi dans cette période où les jeux nerveux sont aussi très chargés au niveau hud.

 

Par contre j'ai mangé ces microfreezes, a voir si ça diminue sur SSD (mais je suis en chien de place sur SSD avec la mort de mon tout premier Crucial, j'attends l'arrivée d'un remplaçant plus volumineux pour demain :o )
D'ailleurs l'association mecs a ping élevés (180-200) qui dropshotent pendant un microfreeze a failli me faire craquer avant la fin du temps de disponibilité que j'avais tout a l'heure  [:snorkydu29]

n°13965420
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 31-08-2018 à 18:13:33  profilanswer
 

Vivement la semaine prochaine qu'on soit à 5-6 hfr à jouer ensemble :D


Message édité par mgs-solidsnake- le 31-08-2018 à 18:13:40
mood
Publicité
Posté le 31-08-2018 à 18:13:33  profilanswer
 

n°13965572
Aubade

Transactions (0)
Posté le 31-08-2018 à 20:09:28  profilanswer
 

Deuxieme session en rentrant du taf, avec seulement Solid ce coup ci.
 
Beaucoup plus positif, je commence à passer des shots plus intéressants.
AKM+poignée+Kobra x2 ca a fait des choses sales devant Solid :o
 
Et j'aime beaucoup l'ambiance sonore, ca claque sèchement et violemment, ca rend bien.
 
A voir sur la durée mais c'est déjà plutôt amusant.

n°13965578
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 31-08-2018 à 20:14:20  profilanswer
 

Tu causes djeunz maintenant Coucouz [:implosion du tibia]

n°13965582
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 31-08-2018 à 20:15:42  profilanswer
 

Je suis en chien de place sur SSD [:implosion de carla]

n°13965596
Aubade

Transactions (0)
Posté le 31-08-2018 à 20:23:33  profilanswer
 

sat 08 a écrit :

Je suis en chien de place sur SSD [:implosion de carla]


 
J'ai gardé neveu de 11 ans et nièce de 13 ans pendant 3 jours de vacances, ils ont du me contaminer  :o

n°13965598
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 31-08-2018 à 20:24:22  profilanswer
 

Cette derniere partie avec coucouz : du sale :D
Sinon le commandant ricain c'est le bonheur !

n°13965612
MoNgOoS3
Gnah
Transactions (0)
Posté le 31-08-2018 à 20:32:31  profilanswer
 

Bon je me connecte sur TS ce soir :o

n°13965616
Aubade

Transactions (0)
Posté le 31-08-2018 à 20:33:57  profilanswer
 

mgs-solidsnake- a écrit :

Cette derniere partie avec coucouz : du sale :D
Sinon le commandant ricain c'est le bonheur !


 
Le mec qui descendait l'escalier sur le point A n'a pas été décu du voyage ... tout comme son equipier 3 marches plus haut  [:aubade]
 
edit: et ce rush de début de manche par la rue à gauche  [:roger21:1]


Message édité par Aubade le 31-08-2018 à 20:34:55
n°13965781
scorbutic

Transactions (9)
Posté le 31-08-2018 à 22:32:31  profilanswer
 

Le jeu est sympa, avec un gros potentiel mais voilà...qu'est ce que c'est moche !
 
Je vais installer Reshade pour palier a tout ça (palette fade, manque de sharpen, utilisation FXAA qui rend l'image relativement floue...).
 
Après l'aspect sonore est super, vivement la suite des optimisations !

n°13965902
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 01-09-2018 à 01:20:49  profilanswer
 

Maj de 1.1 go !
 
edit: Le jeu est fluide maintenant  [:am72:5]


Message édité par mgs-solidsnake- le 01-09-2018 à 01:38:19
n°13965995
scorbutic

Transactions (9)
Posté le 01-09-2018 à 09:49:30  profilanswer
 

Fluide, et avec Reshade 3.0.8 ça devient assez agréable à jouer :love:

n°13966126
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 01-09-2018 à 11:57:17  profilanswer
 

Comme par hasard..

n°13966129
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 01-09-2018 à 12:00:45  profilanswer
 

Perso j'ai horreur des rendus reshade :D
Mais bon yen faut pour tout le monde :o
Satounet tu nous rejoins quand sur le jeu ?


Message édité par mgs-solidsnake- le 01-09-2018 à 12:02:52
n°13966136
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 01-09-2018 à 12:04:09  profilanswer
 

Lorsque ça ne saccadera plus pour de vrai [:o_doc]

n°13966139
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 01-09-2018 à 12:07:50  profilanswer
 

Ce qui est le cas :D

n°13966144
Aubade

Transactions (0)
Posté le 01-09-2018 à 12:15:03  profilanswer
 

En plus y'a le G3a3 ... Rien que pour ça j'aime le jeu  [:cisco1:5]
Ça claque, ça bouge de partout mais quand ça touche ça pique bien  [:rami-]

n°13966186
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 01-09-2018 à 12:54:43  profilanswer
 

Je vais réinstall le 1er pour voir .

n°13966335
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 01-09-2018 à 15:08:11  profilanswer
 

Holala le 1  [:mrmeth69:3]  
 
Je l'avais quitté car ça saccadait et lagguait mais là c'est parfaitement fluide  [:mrmeth69:3]  
 
Cette hardcortitude ce truc [:mrmeth69:3]  
 
Pas de frou frou ni de surcouche à la con , tu vises tir , rafale , ça tombe .
 
 
Comment sont les déplacements des persos du 2 par rapport au premier ?  [:empificator:4]

n°13966390
Mendev

Transactions (0)
Posté le 01-09-2018 à 15:52:24  profilanswer
 

Encore mieux  [:xenobrandt:2]

n°13966818
tommyssimo

Transactions (0)
Posté le 02-09-2018 à 00:50:15  profilanswer
 

Dommage. Avant le patch tout tournait comme il fallait et maintenant le jeu crash au lancement...
 
Édit: j'ai parlé trop vite, après reinstall et reboot du PC tout est rentré dans l'ordre.


Message édité par tommyssimo le 02-09-2018 à 00:56:45
n°13966928
Aubade

Transactions (0)
Posté le 02-09-2018 à 10:17:56  profilanswer
 

En soloQ c'est même pas la peine ...
Les observers trop cons pour suivre un commandant, ou alors aucun observer quand tu es commandant ou l'inverse  [:leonardopsg:3]

 

Et même si tu ne fais partie que d'un petit groupe de 2 ou 3 sur TS, ça change déjà tout au niveau coordination tactique.

n°13966933
Microminus

Transactions (5)
Posté le 02-09-2018 à 10:20:33  profilanswer
 

Hier soir avec Solid en commandant et moi en radio, on s'est trouvé un petit coin bien pute, on a fini avec 28:5 et 22:5 [:ddr555]

n°13966944
Aubade

Transactions (0)
Posté le 02-09-2018 à 10:36:28  profilanswer
 

Microminus a écrit :

Hier soir avec Solid en commandant et moi en radio, on s'est trouvé un petit coin bien pute, on a fini avec 28:5 et 22:5 [:ddr555]

 

J'ai sorti un 22-2 sur une de ces parties a la con ... En commandant sans observer (donc tout à la main  [:moonblood6:3] )

n°13966974
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 02-09-2018 à 11:01:48  profilanswer
 

Le nombre de personnes encore sur le 1  [:adnauseam:4]  
 
Le monde n'est pas si foutu que ça finalement...

n°13966979
grozibouil​le

Transactions (0)
Posté le 02-09-2018 à 11:07:52  profilanswer
 

sat 08 a écrit :

Le nombre de personnes encore sur le 1  [:adnauseam:4]  
 
Le monde n'est pas si foutu que ça finalement...


En règle général sur le 1, tu as 2500-3000 joueurs connectés.


---------------
Steve Jobs est quand même un sacré magicien. Avec une seule pomme, il a fait naître des millions de poires.
n°13966999
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 02-09-2018 à 11:23:11  profilanswer
 

grozibouille a écrit :


En règle général sur le 1, tu as 2500-3000 joueurs connectés.


 
 :jap:  
 
Bon je m'apprête à foutre le 2 dans le panier mais j'aimerai que vous me vendiez un peu le truc là :o
 
Qu'est ce qu'il apporte de plus par rapport au 1 ?
Car foutre 24 balles sachant que j'ai eu le 1 à 9balles , je rajoute 10 balles et j'ai déjà une bonne bouteille.
 
C'est quoi le délire avec les hélico ? ça apporte quoi au final ? ça fout la merde ?
Quels sont les points négatifs à vos yeux et les choses que vous regrettez par rapport au premier ?
 
J'ai vu qu'il y avait des voitures ?
 
Au final vous êtes combien à jouer , du 16 contre 16 ?
 
Les maps ? plus grandes ? pareil ? je veux de l'urbain à mort comme dans le 1 !
 
 
Je vous écoute  [:my god:1]

n°13967009
Microminus

Transactions (5)
Posté le 02-09-2018 à 11:32:30  profilanswer
 

Prends le sur steam, tu testes 2h, si t'aimes pas tu refund.

n°13967021
x1fr

Transactions (57)
Posté le 02-09-2018 à 11:46:14  profilanswer
 

Correction :
 
Prends le sur steam (c'est une préco pour rappel). Tu testes la beta jusqu'à la sortie officielle (le 18 de mémoire), autant que tu veux. Tu peux refund à tout moment (par contre à partir de la release, les 2h s'appliquent)
 
Perso je vais refund si ça peut t'aider dans ton choix  [:vc4fun:5]


---------------
Origin / PSN / Steam / Uplay : x1fr - bnet : Fab#2717
n°13967073
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 02-09-2018 à 12:39:16  profilanswer
 

sat 08 a écrit :

 

:jap:

 

Bon je m'apprête à foutre le 2 dans le panier mais j'aimerai que vous me vendiez un peu le truc là :o

 

Qu'est ce qu'il apporte de plus par rapport au 1 ?
Car foutre 24 balles sachant que j'ai eu le 1 à 9balles , je rajoute 10 balles et j'ai déjà une bonne bouteille.

 

C'est quoi le délire avec les hélico ? ça apporte quoi au final ? ça fout la merde ?
Quels sont les points négatifs à vos yeux et les choses que vous regrettez par rapport au premier ?

 

J'ai vu qu'il y avait des voitures ?

 

Au final vous êtes combien à jouer , du 16 contre 16 ?

 

Les maps ? plus grandes ? pareil ? je veux de l'urbain à mort comme dans le 1 !

 


Je vous écoute  [:my god:1]

 

Les hélicos à savoir que seul les us en ont: un hélico avec minigun et un d'attaque avec rockets puis tir de batteuse.  Ensuite c'est une des options du commandants qui a aussi des smokes, de l'artillerie, 2 passages d'a10. Quand ils ont été utilisé une fois c'est terminé. Le commandant insurgé a aussi ce genre de chose avec des frappes d'artillerie, de gaz " moutarde ", de drones qui lâchent des bombes, de smoke.  Evidemment les hélicos us et les drones insurgé peuvent être détruit avant même de faire des kills.
Evidemment pour utiliser le commandant correctement il faut un homme radio proche qui doit transmettre l'ordre, qui ensuite doit etre validé. C'est tres tactique à jouer et demande donc du teamplay. Loin d'être du bête " je clique, ca marche "

 

Me semble que ça monte à 18 vs 18 max. Les maps sont plus grandes et 99 % du temps c'est de l'urbain: Sur les 4 maps de cette beta , il y a une qui est en milieu naturel sur le premier point ensuite c'est de l'urbain. Du coup tu peux utiliser une voiture sur certaines maps pour tenter un rush mais c'est franchement dangereux  [:tinostar]

 

Je ne regrette absolument rien par rapport au premier :
Le jeu est vraiment plus beau: en meme temps passage du source de 2004 à l'unreal engine 4. La modélisation et le fonctionnement des armes quand tu touches au premier la semaine d'avant le lancement de cette béta: Le jour et la nuit.
Les détails partout quand t'es fan de matos militaire c'est dingo. L'exemple qui m'a fait me dire " haha putain c'est vraiment des bons gars " Le laser que tu peux allumer et éteindre qui va se refléter différemment suivant les surfaces comme le métal par exemple  [:mocoa:4]
le gunplay est extraordinaire: jme répète mais j'ai pas eu une claque sur ça depuis arma 3 et r6. On est très loin du premier qui est totalement fadasse encore plus une fois sandstom passé :D
Le son est incroyable: détaillé, lourd, La spatialisation est top. C'est du taff d’orfèvre à ce niveau.

 

Maintenant les défauts du jeu :
Même si ça a déjà vraiment évolué en positif: les perfs. On a un jeu fluide à 60 fps alors qu'avant tout le monde avait une sensation de tourner à 30. Mais j’espère gagner encore 20,30 voir 40 fps. Les devs communiquent pas mal du tout et ont annoncé toujours bosser sur l'opti.
2 modes de jeu totalement nobrain du moins pour le moment où tout le monde joue n'importe comment.
Du coup on reste sur " push " avec les copains qui est grossièrement l'équivalent de la ruée sur bf. Par contre lui c'est plaisir maximal des que les gens connaissent un minimum le jeu  [:am72:5]
En dernier point négatif : les noobs qui ne jouent pas l'objectif :D

 

Voilà mon avis après 21 heures de jeu mon bon sat  :jap:

Message cité 1 fois
Message édité par mgs-solidsnake- le 02-09-2018 à 12:43:32
n°13967079
Aubade

Transactions (0)
Posté le 02-09-2018 à 12:44:42  profilanswer
 

Le son  :love:
Et encore plus particulièrement quand tu n'es pas directement au feu, que tu entends les clacs clacs au loin qui résonnent entre les maisons dans les ruelles, les tirs d'artillerie avec les explosions et la fumée partout ...
L'ambiance dépouille bien, par contre il va falloir des textures HD parcequ'elles sont bien dégueulasses pour l'instant.

n°13967082
Aubade

Transactions (0)
Posté le 02-09-2018 à 12:47:47  profilanswer
 

Et la représentation de la puissance d'arrêt des armes, je joue avec du gros calibre et les ragdolls en face me montrent bien que ça claque quand ils prennent mes bastos en 7,62 ...

 

Ou alors quand tu as 5m de retard sur un groupe d'alliés qui se prennent une explosion dans le nez ... Que tu vois tout le monde qui vole en arrière (pas tjs entiers)  [:barnabe]

n°13967083
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 02-09-2018 à 12:48:27  profilanswer
 

Ouai c'est ce genre de détails qui me fait avoir constamment le sourire jusqu'aux oreilles :D

 

edit : Pour les textures on aura pas mieux vu le moteur je pense. Mais vraiment perso je trouve ça très propre. Surtout quand je compare aux jeux sous ue4 comme pubg ou conan.
Faudrait que je fasse des screens parce que vraiment je trouve le jeu beau en ultra. Bien sur il y a du moins bon sur des détails à la con sur du mobilier mais c'est pas ce que je regarde en jeu.


Message édité par mgs-solidsnake- le 02-09-2018 à 12:53:32
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14  15  16  17  18  19  20

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
[Topic unique] Monster Hunter World PC sortie le 9 Août[Topic Unique] Starfield 06/09/2023
[TU] IronSight, un FPS FreeToPlay qu'il est bien !Problème de FPS sur Battlefield principalement.
[Topic Unique] Jurassic World AliveGrosse chute de Fps sur PC
[Topic Unique] Tunic - Le Zelda Xbox[Topic Unique] The Elder Scrolls VI 2026-2027
[Topic Unique] Control - Remedy - 2019[XBOX] Battlefield V - Dernière Maj Juin 2020
Plus de sujets relatifs à : [Topik Unik] Insurgency: Sandstorm


Copyright © 1997-2022 Hardware.fr SARL (Signaler un contenu illicite / Données personnelles) / Groupe LDLC / Shop HFR