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Auteur Sujet :

[Topik Unik] Insurgency: Sandstorm

n°14346811
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 02-07-2019 à 14:27:09  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

ecs a écrit :


Le terme "ouverture" est pas oui, je te rejoins là-dessus. Tu parles de la map avec le pont au début en Push ? Car c'est en tous cas à celle-là que je pense en lisant ta description et celle qui me plait le mieux :D
 
 
Ce qui me gène dans le CQC c'est l'avantage donné à celui qui connait par coeur les entrées/sorties et préshot depuis sa position des enfers... c'est très frustrant et les fulls à 10 mètres de distance sont pas non plus ouf en terme de profondeur de gameplay.


Le pont c'est Hideout, le village de montagne type afganistan c'est Crossing, Et Farmhouse beaucoup plus urbain mais quand même des zones dégagées pas trop plates et des zones à franchir.
 
Y'a pas un truc quelque part avec les maps ?


---------------
Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
mood
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Posté le 02-07-2019 à 14:27:09  profilanswer
 

n°14346813
ecs
Espèce d'indocile.
Transactions (0)
Posté le 02-07-2019 à 14:27:21  profilanswer
 

sat 08 a écrit :

Mais pourquoi vouloir à tout prix des cartes plus vastes et le faire ressembler à d'autres jeux dont je tairai le nom ?


Parce-que les maps à pleins d'endoits et de style d'engagement different ça roxx, ça permet de développer une ambiance dans le jeu, de moins se lasser sur des parties longues, d'avoir du temps pour communiquer avec son équipe, et j'en passe. On peut kiffer l'esprit des BFs et ne pas aimer comment ils ont tourné depuis quelques temps  :sweat:  
 
 

Spoiler :

sorry double post, je sais pas éditer en rajoutant un quote
 


---------------
If it ain't broken, don't fix it.
n°14346819
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 02-07-2019 à 14:31:35  profilanswer
 

ecs a écrit :


 On peut kiffer l'esprit des BFs et ne pas aimer comment ils ont tourné depuis quelques temps  :sweat:

 

Jte rassure c'est le cas de tout les joueurs de sandstorm du topic :D
Ya un ptit coté bf2 sans véhicule et c'est pas pour me déplaire.


Message édité par mgs-solidsnake- le 02-07-2019 à 14:32:05
n°14362030
Multiassum​e

Transactions (0)
Posté le 21-07-2019 à 14:05:18  profilanswer
 

Je vais me le prendre, mon seuil de tolérance envers les conneries de Dice sur bf5 vient d'être dépassé.

n°14365602
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 26-07-2019 à 10:17:33  profilanswer
 

Et toujours un suivi de qualité. Une leçon dans le monde du fps  [:am72:5]  

Citation :

We are releasing a patch today with various fixes and improvements. This patch is focused more on fixing things rather than adding new content. However, we do have more content in the works, all of which will be free. You can view our development roadmap here to see the content we have planned over the next 4 months.
 
Bug Fixes
Fixed an issue where VoIP input would be inaudible to other players and would only transmit a radio beep.  
Fixed an issue where weapons and ragdolls would get stuck in door frames.  
Fixed an issue where certain cosmetic items could be missing from the player’s third person mesh after team switching while wearing a gas mask.  
Fixed an issue where if a player switched to a rocket launcher from a weapon that didn’t have a magazine, then switched back to said weapon, it would show the rocket launcher’s ammo as the magazine type instead of the one it actually supports.
Fixed an issue where the 4x SUSAT optic view was clipping through the model.  
Fixed an issue where if the player had toggle crouch set they would be forced into a standing pose after completing a slide, instead of remaining in crouch.  
Fixed a rendering issue with the Heavy Armor Heavy Carrier combination.
Fixed an issue where the Quick Draw Secondary weapon upgrade was being incorrectly applied to the first equip animation.  
Fixed an issue where the sprinkler systems on Ministry would not extinguish fire.  
Fixed an issue where if tapping F to resupply on a supply crate, the ammo information UI would not update automatically, only after performing an ammo check.  
Fixed a bug where the game mode rules would not show in the pause menu.  
Fixed an issue where the sleeves on certain cosmetics could clip with the player model.
Fixed an issue where players could be disconnected if performing multiple melee attacks on highly stressed servers.
 
User Experience
A party can now join a community server together as a group when a server is joined by the party leader. This mirrors the party functionality for matchmaking games.
 
Gameplay Improvements
Improved sandbag collisions across all maps for better bipod usability.
Adjusted Competitive supply costs:
Added Suppressors for Uzi and Tariq.
Reduced 1911 Suppressor cost to 2.
Set all longarm Suppressors to 4 supply.
Set all longarm Compensators to 4 supply.
Set all longarm Laser Sights to 3 supply.
Set all longarm Flash Hiders to 2 supply.
Set all 1x/1.5x standalone optics (Kobra, Red Dot, etc) to 2 supply.
 
Visual Improvements
Enemy AI in Coop will now choose more consistent and thematic clothing options rather than fully randomized ones.
Updated first person crouch view transition to follow the third person animation better.
Added interpolation for the lean amount in online games so that leaning looks smoother when observing another player in first or third person.
 
Levels
Ministry
Fixed an exploit where players could get on top of the trimming in the lobby.
Fixed spawn camping issue at Insurgent spawn on Skirmish.
Tweaked planters in the lobby to improve flow between A and B objectives on Firefight.
Removed a few planters in the corners of the lobby to avoid players from camping inside them.
Improved Security restricted area to fix several spawn camp issues on Firefight.  
Fixed an issue where the Security vehicle would not spawn on Skirmish.  
Fixed an issue where the Security supply crate could be seen clipping through certain geometry on Skirmish and Firefight.  
Fixed an issue where jumping on a specific plant in a corner of the lobby would cause the character to produce looping jump audio.
Outskirts
Made southwest stairway in collapsed building (Push Insurgents objective D) accessible from the ground.
Made stair tower in crane building south of collapsed building accessible for approach to Push Insurgents objective D.
Made adjustments to the geometry around Firefight West objective C.
Reduced size of Firefight West objective C capture zone.
Crossing
Fixed an issue where it was possible for the player to enter the bus through unbroken window panes.
Precinct
Optimized merged actors throughout the map to reduce memory footprint.  
Fixed several minor lightmap issues throughout the map.
 
Known Issues
Combat goggles glass may be visible through smoke on certain settings.  
When a client respawns, they have a rare chance to have their player character become desynchronized. This can cause frozen animations, sliding, and falling through the world.
If the same level is loaded twice in a row online, the default Soundscape stops working.


Message édité par mgs-solidsnake- le 26-07-2019 à 10:19:01
n°14365684
grozibouil​le

Transactions (0)
Posté le 26-07-2019 à 11:08:32  profilanswer
 

NWI a embauché un ancien lead designer de chez Bioware aussi. :jap:


---------------
Steve Jobs est quand même un sacré magicien. Avec une seule pomme, il a fait naître des millions de poires.
n°14366077
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 26-07-2019 à 18:07:39  profilanswer
 
n°14366169
grozibouil​le

Transactions (0)
Posté le 26-07-2019 à 19:59:38  profilanswer
 


Oui.
 
Former Bioware Lead Artist Joins Insurgency Developer New World Interactive
 

Citation :

Michael Grills will work on an unannounced project
 
Jeremy Blum, founder and CEO, has commented on the news:
 
“We're taking on a new, unannounced project which requires stronger artistic vision and leadership than games we've worked on in the past. Michael is a great fit for what we have in mind, bringing lots of creativity, industry experience and strong leadership to the table. We're looking forward to having him on board and are very excited to see what he's able to help us accomplish in the future for this project and beyond.”



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Steve Jobs est quand même un sacré magicien. Avec une seule pomme, il a fait naître des millions de poires.
n°14366177
demes

Transactions (4)
Posté le 26-07-2019 à 20:11:17  profilanswer
 

Insurgency 2142  :love:

n°14367761
genghis77
-_-'
Transactions (5)
Posté le 29-07-2019 à 15:05:15  profilanswer
 

hop, retour de vacances et fin de canicule :bounce:
 


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Genghis achat/vente
mood
Publicité
Posté le 29-07-2019 à 15:05:15  profilanswer
 

n°14380879
genghis77
-_-'
Transactions (5)
Posté le 15-08-2019 à 21:21:55  profilanswer
 

j'ai trouvé un bon petit serveur en coop, bien rude niveau IA et nombre de bot. ca cause comme il faut et les habitues sont pas des manches dans l'absolu.
 
mais alors le nombre d'ennemis des fois c'est des crises de fou rire tellement ca arrive en mode world war Z


---------------
Genghis achat/vente
n°14402170
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 03-09-2019 à 22:46:07  profilanswer
 

Premiere partie du reportage sur le jeu : https://www.youtube.com/watch?v=Do_ [...] e=youtu.be

n°14402568
genghis77
-_-'
Transactions (5)
Posté le 04-09-2019 à 11:37:01  profilanswer
 

je vais matter ca merci solid :love:


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Genghis achat/vente
n°14402707
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 04-09-2019 à 13:29:58  profilanswer
 

Ces mecs ont toujours été dans le vrai.

n°14408118
genghis77
-_-'
Transactions (5)
Posté le 09-09-2019 à 14:21:28  profilanswer
 

dites voir, ca intéresserai des joueurs ici un server coop en hardcore ?
 


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Genghis achat/vente
n°14408130
x1fr

Transactions (57)
Posté le 09-09-2019 à 14:29:02  profilanswer
 

yes pourquoi pas


---------------
Origin / PSN / Steam / Uplay : x1fr - bnet : Fab#2717
n°14408143
genghis77
-_-'
Transactions (5)
Posté le 09-09-2019 à 14:35:25  profilanswer
 

en ce moment je traine sur les server community en coop mais en hardcore et orientés milsim avec progression lente
 
en fonction des parametres et du nombre de bot ca peut vite devenir assez costaud de finaliser la progression.
 
faut compter une dizaine de brouzoufs pour un 12 slots par ex


---------------
Genghis achat/vente
n°14408167
x1fr

Transactions (57)
Posté le 09-09-2019 à 14:45:56  profilanswer
 

Et on ne peut pas héberger de parties?


---------------
Origin / PSN / Steam / Uplay : x1fr - bnet : Fab#2717
n°14408174
genghis77
-_-'
Transactions (5)
Posté le 09-09-2019 à 14:54:35  profilanswer
 

ah si probablement j'ai vu une video je crois pour heberger un server via steam, ca pourrait etre une possibilité aussi oui  
 
en plus ayant une bonne connexion fibrée ca se refléchi


---------------
Genghis achat/vente
n°14408186
x1fr

Transactions (57)
Posté le 09-09-2019 à 15:03:31  profilanswer
 

En fait je n'avais pas compris que tu parlais de co-financer un serveur :D
 
Personnellement je ne joue pas assez pour me lancer là dedans.
 
Je croyais que tu parlais juste de faire un serveur privé pour faire des parties en petit groupe, auquel cas, là je serais intéressé pour participer de temps en temps :P
 
Si un joueur peut héberger une partie, ça me parait la meilleure option plutôt que de mettre en place un serveur privé 24/7 qui sera vide la plupart du temps :)


---------------
Origin / PSN / Steam / Uplay : x1fr - bnet : Fab#2717
n°14408190
genghis77
-_-'
Transactions (5)
Posté le 09-09-2019 à 15:08:25  profilanswer
 

j'ai jamais parlé de "co finanement" :jap:


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Genghis achat/vente
n°14408191
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 09-09-2019 à 15:08:48  profilanswer
 

Payer pour fraguer du BOT  [:hornett:5]

n°14408200
x1fr

Transactions (57)
Posté le 09-09-2019 à 15:11:02  profilanswer
 

Ok, mais l'idée reste là, c'était juste pour dire que s'il y avait un quelconque investissement, pour le peu que je joue il ne me faut pas me compter dedans :D
 
Par contre une petite partie coop de temps en temps, je ne serais pas contre


---------------
Origin / PSN / Steam / Uplay : x1fr - bnet : Fab#2717
n°14408205
genghis77
-_-'
Transactions (5)
Posté le 09-09-2019 à 15:12:44  profilanswer
 

bah franchement c'est assez distrayant de pouvoir faire des partie orientées milsim avec une communication cohérente autre que sur du PVE ou ca part dans tous les sens :spamafote:
 
et les bot ne sont plus ceux des parties aléatoires du jeu, ils sont coriaces et c'es tassez fréquent de se faire os sans savoir ce qui s'est passé :o


---------------
Genghis achat/vente
n°14408241
FauconNo

Transactions (0)
Posté le 09-09-2019 à 15:40:37  profilanswer
 

C'est quand même mieux de faire du sale en PVP  :whistle:

n°14408249
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 09-09-2019 à 15:47:17  profilanswer
 

Rentre jouer Faucon ! Spartan est déjà sur le ts :o

n°14408279
FauconNo

Transactions (0)
Posté le 09-09-2019 à 16:02:18  profilanswer
 

Salop ! J'ai des lignes de codes à écrire encore !
 
Mais ce soir [:paulinealapage] !

n°14408314
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 09-09-2019 à 16:23:18  profilanswer
 

Je reçois mon I5 9700K dans 2j , hâte de voir la différence [:sat 08:6]

n°14408530
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 09-09-2019 à 19:56:19  profilanswer
 

Deuxième épisode du reportage : https://www.youtube.com/watch?v=vPL [...] e=youtu.be

n°14409103
genghis77
-_-'
Transactions (5)
Posté le 10-09-2019 à 11:27:08  profilanswer
 

bon j'ai installé un serveur hier sur ma machine mais il faut ce soir que je reset ma box pour pouvoir acceder a l'administration (j'ai oublié les login :lol:  ) pour ouvrir les ports correspondants


---------------
Genghis achat/vente
n°14410571
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 11-09-2019 à 17:21:21  profilanswer
 

La maj est up : https://steamcommunity.com/games/58 [...] 0466123658
 
Au programme de l'opti, du galil, de la map, du cosmétique et le votemap pour le plus important.

n°14410590
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 11-09-2019 à 17:37:19  profilanswer
 

[:julian33:4]

n°14410598
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 11-09-2019 à 17:43:30  profilanswer
 

6.7GO  [:somberlain_2020:10]

n°14410790
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 11-09-2019 à 21:19:49  profilanswer
 

On ne peut plus jouer en push only. La nouvelle map est à chier tout comme elle l'était déjà sur le premier insurgency...
Ils viennent de flinguer toute ma hype en une maj :/
J'espere vraiment qu'ils vont revenir sur leur choix des modes de jeu. Frontline n'a aucun interet. C'est juste bon pour les golios qui aiment courir partout comme des dindons.


Message édité par mgs-solidsnake- le 11-09-2019 à 22:10:24
n°14410993
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 12-09-2019 à 08:29:28  profilanswer
 

Ah donc ça me rassure ça ne venait pas de moi [:lex]
 
Comme je n'avais pas relancé depuis un p'tit temps j'ai cherché le mode Push  , en vain , puis il apparait tout de même dans les modes de jeux mongols en bas mais ça ne fait rien lorsque tu cliques  [:clooney11]  
 
 
Là ça craint ouais.

n°14411215
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 12-09-2019 à 11:02:48  profilanswer
 

Ca commence doucement mais surement à râler sur ce choix débile.
Que la map soit merdique c'est une chose mais imposer des modes de jeu à la con c'est stupide.  
On sait que les devs sont vraiment à l'écoute de la communauté donc on peut avoir espoir que ca bouge assez vite.

n°14411287
FauconNo

Transactions (0)
Posté le 12-09-2019 à 11:38:11  profilanswer
 

Ca va me manquer de faire la fouine le temps qui règle tout ça (si c'est règlé) [:iskenkahn]

n°14411336
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 12-09-2019 à 11:54:51  profilanswer
 

Je garde espoir faucon. Depuis cette nuit entre reddit et steam tres peu de joueurs aiment cette maj à cause de ce choix. On devrait rapidement avoir un retour des devs à ce sujet.


Message édité par mgs-solidsnake- le 12-09-2019 à 11:55:08
n°14412237
h3bus
Troll Inside
Transactions (0)
Posté le 13-09-2019 à 00:00:07  profilanswer
 

Moi je râle depuis la disparition du mode deathmatch. C'était un bon défouloir :(


---------------
sheep++
n°14412370
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 13-09-2019 à 08:48:06  profilanswer
 

Deathmatch  [:tartine mariol:5]  
 
A la rigueur pour s'échauffer ou essayer des armes mais c'est bien mongolos.

n°14413306
FauconNo

Transactions (0)
Posté le 13-09-2019 à 23:16:49  profilanswer
 

C'est good, ils ont patché ! Only push !

mood
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Posté le   profilanswer
 

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