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Auteur Sujet :

[Topic Unik] Act Of War : High Treason - Dev Online -

n°2585562
Am0n

Transactions (0)
Posté le 27-03-2005 à 06:08:04  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Pour le bombardier je sais bien le voir, mais ce que je voudrais savoir c'est comment eviter qu'il attaque, mettre ses tourelles loin devant la base ?
 
Sinon dire que le jeu est pourri par le cheat sans avoir vraiment essayer c'est fort, oui y a du cheat mais j'ai fais plus d'une dizaine de parties et j'ai vu qu'une partie  avec du cheat, et y en a sur c&c aussi ...
 
Si tu sais pas replier tes unités a temps c'est pas de la faute du jeu, mais quand je vois que mes unités ne vont pas tenir suffit de revenir en arriere, soit l'ennemi te suit soit tu arrives a repartir chez toi et tu vas faire reparer tout simplement
 
L'astuce dans aow pour gagner c'est d'avoir les ressources de la carte le plus rapidement et les proteger, celui qui sait les avoir rapidement, il a fait 50% de la victoire pour gagner
 
Les camps sont tres different moi je trouve, l'us army c'est basique, c'est ce que tlm connait, rien de neuf, la task force c'est tres futuriste, avec des shields tres efficace ainsi que des strykers pas mauvais et le consortium c'est des unités furtives comme l'akula, un char furtif futuriste et aussi puissant que l'abrams, pour la construction leurs helicos sont rapide pour se deplacer et les cellules dormantes pour se deplacer ni vu ni connu sur la map
 
Enfin bon chaque armée se gere de maniere differente, c'est etre de mauvaise foi de dire que c'est pareil, en us faut faire beaucoup d'energie, tandis qu'en task force une base avancé suffit mais les drones constructeurs sont utilisable 1x et consortium l'energie a consommé est a la phase 2 de l'evolution
 

mood
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Posté le 27-03-2005 à 06:08:04  profilanswer
 

n°2585621
BrainZERO
Great leader of the Kevin army
Transactions (0)
Posté le 27-03-2005 à 10:29:18  profilanswer
 

Am0n a écrit :

Sinon dire que le jeu est pourri par le cheat sans avoir vraiment essayer c'est fort, oui y a du cheat mais j'ai fais plus d'une dizaine de parties et j'ai vu qu'une partie  avec du cheat, et y en a sur c&c aussi ...


 
Quelques replays de cheat avéré:
http://www.gamereplays.org/communi [...] owforum=90
 
Oui il y a du cheat sur C&C Gen, c'est regrettable mais il a fallu plus d'une semaine pour le voir apparaître... Pour AOW on peut sérieusement se demander si cela a été pris en compte dans le développement étant donné la vitesse et l'efficacité à laquelle c'est arrivé.
 

Citation :


Si tu sais pas replier tes unités a temps c'est pas de la faute du jeu, mais quand je vois que mes unités ne vont pas tenir suffit de revenir en arriere, soit l'ennemi te suit soit tu arrives a repartir chez toi et tu vas faire reparer tout simplement


 
[:atari] Whoa c'te révélation! Pour replier mes unités je n'ai qu'à les faire revenir en arrière? Merci du conseil, mais comme ce n'était pas marqué dans le manuel, je ne m'en étais pas rendu compte! Je vais de ce pas tester cette tactique...
Sérieux, ce qui me gêne comme je le dis, c'est l'aspect suicide des assauts, les unités sont si fragiles qu'elles n'ont pas le temps de se retourner, c'est assez hallucinant d'ailleurs...
 

Citation :

L'astuce dans aow pour gagner c'est d'avoir les ressources de la carte le plus rapidement et les proteger, celui qui sait les avoir rapidement, il a fait 50% de la victoire pour gagner


Comme dans tous les RTS qui reposent sur la collecte de ressources, non?
 

Citation :

Les camps sont tres different moi je trouve, l'us army c'est basique, c'est ce que tlm connait, rien de neuf, la task force c'est tres futuriste, avec des shields tres efficace ainsi que des strykers pas mauvais et le consortium c'est des unités furtives comme l'akula, un char furtif futuriste et aussi puissant que l'abrams, pour la construction leurs helicos sont rapide pour se deplacer et les cellules dormantes pour se deplacer ni vu ni connu sur la map


Ca c'est la théorie, en pratique les 3 camps se jouent de manières identiques. C'est rush vers l'infanterie antichar (sniper lourd/javelin/kornet), le premier char dispo (Stryker/bradley/amx10) et les helicos/avions.

n°2585647
EpOx_PoWa
Athlon 64 POWWAAA !!!
Transactions (0)
Posté le 27-03-2005 à 11:01:25  profilanswer
 

pour la camera c un choix technique ... car y  beaucoup de config qui suivront pas, y aura un cheat pour debloquer la camera dans le prochain patch .
 
ha bon, donc si je t'ecoute dans c&c tu fais pas de rush avec les 3 camps... je pense que non ...
 
y a eu combien de patch à c&c ... et les desiquilibre des unites ont les oublis vite aussi ... et le cheat dans c&c avant les patchs ... y en a eu aussi ... faut peut etre laisser le temps de qq semaines pour qui nous sortent de bons patchs ... le temps de recuprer le feedback aupres des joueurs .
 
joystick est un bon mag malgré le depart de certains journalistes ... critiquer gameone , la oui ... mais joy ...
 
tu parles des unites trop fragiles, ben c pareil dans c&c ... tu n'aimes pas le jeux c tout ...  
 
et le general burton avec le bug du couteau ... qui eclate les avions, je comprends mieux pk certains jouent à c&c ...
 
LOL ...  
 
allez frero à cette apres midi ... on va apprecier le jeux  
entre nous ...
 

n°2585648
EpOx_PoWa
Athlon 64 POWWAAA !!!
Transactions (0)
Posté le 27-03-2005 à 11:03:55  profilanswer
 

""Oui il y a du cheat sur C&C Gen, c'est regrettable mais il a fallu plus d'une semaine pour le voir apparaître... Pour AOW on peut sérieusement se demander si cela a été pris en compte dans le développement étant donné la vitesse et l'efficacité à laquelle c'est arrivé. ""
 
tu ademts le cheat sur c&c , ça fait 2 ans qu'il est sortis mais c pas grave, aow est sorti depuis une semaine et la c pas normal ...  
 
Merci . TROP BON MDR ...
 
:lol:

n°2585651
r1-bo

Transactions (1)
Posté le 27-03-2005 à 11:08:36  profilanswer
 

Y en a qui ne ce rappel pas des debut de C&C en rezo !!!
C'etait grave pourri pas le cheat, style le mec il faisait 10 canons a ions au bout de 5min de jeu :lol:
Mais avec les patchs ca va passé. C un faux probleme je trouve.
Enfin ca me fait bien rire, le jeu il se serai appelé C&C, bon nombre de ceux ki krache dessus le trouverai absolument genial.  :pfff:


Message édité par r1-bo le 27-03-2005 à 11:10:38
n°2585658
EpOx_PoWa
Athlon 64 POWWAAA !!!
Transactions (0)
Posté le 27-03-2005 à 11:17:48  profilanswer
 

+1
 
c sur ...
 

n°2585666
BrainZERO
Great leader of the Kevin army
Transactions (0)
Posté le 27-03-2005 à 11:22:32  profilanswer
 

EpOx_PoWa a écrit :

""Oui il y a du cheat sur C&C Gen, c'est regrettable mais il a fallu plus d'une semaine pour le voir apparaître... Pour AOW on peut sérieusement se demander si cela a été pris en compte dans le développement étant donné la vitesse et l'efficacité à laquelle c'est arrivé. ""
 
tu ademts le cheat sur c&c , ça fait 2 ans qu'il est sortis mais c pas grave, aow est sorti depuis une semaine et la c pas normal ...  
 
Merci . TROP BON MDR ...
 
:lol:


 
Avec toutes les inexactitudes que tu profères, je me demande si tu sais vraiment de quoi tu parles... Oui il y a eu du cheat sur C&C Gen, mais pas dès la première semaine de commercialisation du jeu! C'est cela qui est à la fois hallucinant et inquiétant. Eugen aurait dû le prévoir, je sais que ceklla ne l'aurais pas empêcher, je ne suis pas naïf, c'est le jeu du chat de la souris. Mais ça a l'air tellement facile de cheater sur AOW que ça me laisse rêveur...
Pour C&C, il y a Aceton, mais je doute que tu connaisses?
 
Je vais aussi répondre à ton post précédent concernant la caméra. L'excuse technique ne vaut rien, c'est une conséquence d'un mauvais choix de design. Je passe sur le fait que la partie graphique est le seul réel atout d'AOW selon moi et que, bien sûr, Eugen se refuse du coup a baisser le nombre de polygones à l'acra afin d'embrasser un vue plus large. AOW a pris le parti de représenter le jeu à échelle réelle contrairement à tous les autres RTS (c'est marqué sur la jaquettte arrière). Résultat, on a le même recul pour les opérations commando qui relèvent de la tactique et pour les batailles de chars appuyées par support aérien qui relèvent de la stratégie. Le contôle des unités blindées dans une ville en flamme est tout simplement inadapté. Pour toutes ces raisons, je maintiens que le choix du recul de la calméra est une erreur, et ça ni Nvidia, ni ATI ne peuvent l'excuser.

n°2585671
Am0n

Transactions (0)
Posté le 27-03-2005 à 11:26:14  profilanswer
 

Il est marrant quand meme, comparé un jeu qui est sorti y a 2ans avec un tas de patch avec un jeu sorti a il y a un peu plus d'une semaine avec 1 seul patch
 
Mais bon quand je joue je fais pas du suicide, si tu rush c'est que tu as des unités + faibles car tu dois faire vite, donc ne t'etonnes pas que tu meurs rapidement alors, si tu te devellopes tu auras de meilleures technologies/vehicules/ameliorations et donc tu peux attaquer plus facilement l'adversaire, ca sert pas a grand chose de rusher dans ce jeu je trouve de toute facon
 
Moi j'aime prendre du plaisir a faire ma base et que l'ennemi en chie pour me detruire, et pas torcher une partie en 3min, c'est peut etre pour ca que tu aimes pas le jeu ? tu ne joues qu'avec les petites unités pour aller plus vite

n°2585677
BrainZERO
Great leader of the Kevin army
Transactions (0)
Posté le 27-03-2005 à 11:29:20  profilanswer
 

r1-bo a écrit :

Y en a qui ne ce rappel pas des debut de C&C en rezo !!!
C'etait grave pourri pas le cheat, style le mec il faisait 10 canons a ions au bout de 5min de jeu :lol:
Mais avec les patchs ca va passé. C un faux probleme je trouve.
Enfin ca me fait bien rire, le jeu il se serai appelé C&C, bon nombre de ceux ki krache dessus le trouverai absolument genial.  :pfff:


 
Faut arrêter la parano, je ne fais que souligner les insuffisances du jeu. Je pense rester très correct et n'avoir jamais été blessant envers Eugen.
 
Tu ne m'as pas compris décidément... Si deux ans après C&C Gen, une société sort, sans en tenir compte, un jeu ouvert aux cheats en tous genre, c'est au minimum de la naïveté je trouve. Les dix cannons à ions tu peux les remplacer par autant de missiles ballistiques. Je l'ai prouvé en fournissant un lien sur des replays et ça me navre qu'Eugen n'ai pas blindé son jeu alors qu'il est évident qu'il va être jugé sur sa prestation lors des premières semaines de commercialisation.

n°2585682
Am0n

Transactions (0)
Posté le 27-03-2005 à 11:32:02  profilanswer
 

Pour la camera tu n'as pas totalement tort, c'est vrai que dans les villes c'est tres ennuyeux, on se sent collé aux batiments et le pire c'est quand ils sont en feu, la on a vraiment du mal a voir quelque chose et il faut un peu chipoter a faire pivoter la camera, pas pratique ca
 
Car j'ai deja eu la blague, suffit qu'un helico aille au dessus d'un batiment et bonne chance pour essayer de cliquer dessus pour l'attaquer ...
 
Sinon pour le cheat j'ai cru comprendre qu'il y avait des codes, je les ais vu sur un autre forum, il aurait fallu une protection contre ca surtout pour le online, en irwin c'est "rien" mais faut voir si le central on peut aussi cheater, et la c'est chiant car tout sera faussé

mood
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Posté le 27-03-2005 à 11:32:02  profilanswer
 

n°2585705
EpOx_PoWa
Athlon 64 POWWAAA !!!
Transactions (0)
Posté le 27-03-2005 à 11:38:16  profilanswer
 

"et ça ni Nvidia, ni ATI ne peuvent l'excuser".
 
aucun rapport ... pour ton info janscoder l'a indiqué, la camera ne recule pas plus car un xp2000+ et une ti4200 ne pourrait pas suire ... tout le monde ne sepaye pas une 6800 ou une x800 tous les 6 mois . apres nvidia ou ati ça n'a aucun rapport ...
 
ACETON Balance Mods 0.6 ... oui une modif pour rendre le jeux jouable ... tu t'enfonces mon pauvre ami ... arrete donc la ...
 
je peux savoir personne ne critique blizaard qui a sorti un jeux buggué, idem avec WOW ... idem avec HL² le bug de la carte son ... je peux continuer longtemps, et y a c&c au milieu aussi ...
 
ça m'enerve, ben au lieu de critiquer tu vas nous faire un jeux parfais ... aussi j'aimerais connaitre le budget de eugen et le budget de westwood ... :lol:

n°2585709
BrainZERO
Great leader of the Kevin army
Transactions (0)
Posté le 27-03-2005 à 11:39:49  profilanswer
 

Am0n a écrit :

Il est marrant quand meme, comparé un jeu qui est sorti y a 2ans avec un tas de patch avec un jeu sorti a il y a un peu plus d'une semaine avec 1 seul patch


cf msg précédent
 

Citation :

Mais bon quand je joue je fais pas du suicide, si tu rush c'est que tu as des unités + faibles car tu dois faire vite, donc ne t'etonnes pas que tu meurs rapidement alors, si tu te devellopes tu auras de meilleures technologies/vehicules/ameliorations et donc tu peux attaquer plus facilement l'adversaire, ca sert pas a grand chose de rusher dans ce jeu je trouve de toute facon


La fragilité des unités que je dénonce c'est tout au long du jeu pas uniquement quand j'attaque les citernes adverses avec un buggy chargé de 2 snipers lourds...
 

Citation :

Moi j'aime prendre du plaisir a faire ma base et que l'ennemi en chie pour me detruire, et pas torcher une partie en 3min, c'est peut etre pour ca que tu aimes pas le jeu ? tu ne joues qu'avec les petites unités pour aller plus vite


Non, ce n'est pas cela... En général, les joueurs normaux repoussent mon rush (les bons me rushent aussi!) mais je les ai suffisamment ralentis pour prendre l'avantage. Il n'y a que pour les mauvais joueurs qu'un rush est définitif et pour moi aussi le jeu n'a pas été terrible car sans intensité et à sens unique. Bref, sans challenge, la victoire est fade.
Par contre les bases incrustées façon dent de sagesse, c'est chiant... Le pire jeu pour cela, c'est Battle For Middle Earth (des auteurs de C&C Generals, comme quoi...) avec ses parties qui durent des heures (sans exagérer). Je regrette de l'avoir acheté celui-là... AOW est raissonnable de ce côté, une base n'est jamais imprenable.

n°2585740
rootsayen
Jungle Cat
Transactions (0)
Posté le 27-03-2005 à 11:47:28  profilanswer
 

C'est même pas les "vrais" de Westwood qui ont fait ccg&zh au passage.
 
Sinon j'ai été longtemps joueur de ccg puis zh en ligne...alors c'est vrai, AOW n'est pas parfait, surtout la camera, qui est bien pour le solo, mais carrement chi*** en multi.
MAIS CCG&zh c'était vraiment n'importe quoi. Je me souviens encore de l'époque où ccg ne passait même pas les routeurs, de la lenteur extreme si jamais un pc n'était pas assez puissant parmis les joueurs, du pathfinding qui te bouffait trop de ressources (AOW n'est pas parfait ici, mais c'est mieux)...surtout que c'est un "bug" des ccg qui dure depuis Alerte Rouge 2, alors que le moteur est totallement différent et heureusement, bref...
 
Moi je crois en AOW, j'adore la campagne solo, ensuite, le jeux n'a que 2 semaines, et les devs n'ont certainement pas les moyens hommes&financier pour dire à Atari "écoutez, on repousse le jeux d'un mois, on a des trucs à fignoler".
Si tu juges un jeux dès sa sortie, surtout un RTS, bah c'est dommage pour toi.
Si Eugen ne sort pas de patch corrigeant ceci ou cela, ok, là tu pouras gueuler. En attendant, pour un jeux aussi jeune, je trouve qu'il s'en sort très bien.


---------------
"Being solitary is being alone well; being alone luxuriously immersed in doings of your own choice, aware of the fullness of your own presence rather than the absence of others."
n°2585757
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 27-03-2005 à 11:50:53  profilanswer
 

drapal !
 
alors C une bombe ce jeu ? j'ai vu qu'il etait bien noté un peut partout sur les sites de JV !

n°2585804
Am0n

Transactions (0)
Posté le 27-03-2005 à 12:05:55  profilanswer
 

Tu sais que si tu as 1 buggy et 2 snipers, les snipers ne font rien, faut les sortir, tu as peut etre oublié ce detail
 
et les snipers le mieux c'est de les cacher dans les arbres/batiments
 
et moi le buggy j'utilise pour attaquer les helicos, c'est tres efficace et pas cher

n°2586314
r1-bo

Transactions (1)
Posté le 27-03-2005 à 17:23:52  profilanswer
 

BrainZERO a écrit :

Faut arrêter la parano, je ne fais que souligner les insuffisances du jeu. Je pense rester très correct et n'avoir jamais été blessant envers Eugen.
 
Tu ne m'as pas compris décidément... Si deux ans après C&C Gen, une société sort, sans en tenir compte, un jeu ouvert aux cheats en tous genre, c'est au minimum de la naïveté je trouve. Les dix cannons à ions tu peux les remplacer par autant de missiles ballistiques. Je l'ai prouvé en fournissant un lien sur des replays et ça me navre qu'Eugen n'ai pas blindé son jeu alors qu'il est évident qu'il va être jugé sur sa prestation lors des premières semaines de commercialisation.


Voui c sur. Mais franchement des jeux ki sorte sans aucun bugs dès ca sortie je n'en connais pas. Rien que par exemple HL² ki ne marche tjrs pas che zmoi bien ke des milions de patchs soit sorti !
Donc le probleme de cheats va bientot etre reglé je pense, si ca ne l'est pas ce serai honteux !

n°2586547
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 27-03-2005 à 19:48:49  profilanswer
 

mmmh ca vous tente de faire une petite partie vers 20h30 ?


---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°2586709
BrainZERO
Great leader of the Kevin army
Transactions (0)
Posté le 27-03-2005 à 21:04:09  profilanswer
 

Am0n a écrit :

Tu sais que si tu as 1 buggy et 2 snipers, les snipers ne font rien, faut les sortir, tu as peut etre oublié ce detail


 
Non, non... Je n'ai rien oublié. ;)  
Ca demande un peu de pratique et de combinaison de touches mais c'est très efficace...
Ce n'est pas moi qui joue mais regarde bien le joueur TFT en haut à gauche sur ce replay, tu vas vite comprendre. A partir de 2min30, il rase gratis avec un buggy et 2 snipers:
http://www.gamereplays.org/communi [...] topic=1267
Ca c'est du jeu comme je l'aime! :sol:  

n°2586779
rootsayen
Jungle Cat
Transactions (0)
Posté le 27-03-2005 à 21:48:51  profilanswer
 

Une 9600Le c'est vraiment leger, baisse la résolution d'après moi.


---------------
"Being solitary is being alone well; being alone luxuriously immersed in doings of your own choice, aware of the fullness of your own presence rather than the absence of others."
n°2586836
BrainZERO
Great leader of the Kevin army
Transactions (0)
Posté le 27-03-2005 à 22:29:04  profilanswer
 

Chase a écrit :

Je trouve que le jeu est sympa. J'ai une question à vous poser du côté des performances :
 
Je suis en 1280*1024, avec un Barton 2500+@3200+ et une Radeon 9600 LE.
J'ai mis la qualité graphique au minimum.
 
Pour l'instant je n'ai testé qu'en Engagement (moi + 2 cpu), ça rame, mais c'est un peu bizarre : c'est pas un ramage général, c'est un moment intense de lag (ça ne bouge plus pendant 5 ou 6 secondes), puis ça repart pour 2 ou 3 minutes fluides.
 
Ca vient vraiment de ma config. poussive (qui m'a pourtant coûté la peau des f..:sweat:) où ça pourrait être autre chose ?


 
Je ne mettrais pas cela sur le compte de ta carte graphique. Si c'était le cas, ça ramerait en permanence. Dans le cas présent, je penche pour un emballement du CPU (le logiciel boucle sur un problème de pathfinding pour des unités de l'IA et entraine une surcharge processeur par exemple) ou bien un bon gros accès disque dur provoqué soit par AOW pour charger je ne sais quoi ou bien provoqué par un autre programme qui tourne en tache de fond. Quelle quantité de ram possèdes-tu? Essaye de killer quelques tâches inutiles au jeu et vérifie si cela se produit encore.


Message édité par BrainZERO le 27-03-2005 à 22:30:33
n°2587020
DenSaga
Je suis l'alpha et l'omega
Transactions (1)
Posté le 27-03-2005 à 23:58:20  profilanswer
 

un moment jouissif sous AoWda :
 
http://densaga.free.fr/Screens/Act%20Of%20War/avant.jpg
Avant
 
 
http://densaga.free.fr/Screens/Act%20Of%20War/prepare%20to%20die.jpg
prepare to die
 
 
http://densaga.free.fr/Screens/Act%20Of%20War/pendant.jpg
pendant
 
 
http://densaga.free.fr/Screens/Act%20Of%20War/fait%20chaud.jpg
see ya in hell
 
 
http://densaga.free.fr/Screens/Act%20Of%20War/apres.jpg
Après .
 
 
 
(beaucoup moins beau qu'en vrai , compression jpg pwnz)

n°2587226
Niko Teen
Anti Tane
Transactions (0)
Posté le 28-03-2005 à 01:51:02  profilanswer
 

Chase a écrit :

Je trouve que le jeu est sympa. J'ai une question à vous poser du côté des performances :
 
Je suis en 1280*1024, avec un Barton 2500+@3200+ et une Radeon 9600 LE.
J'ai mis la qualité graphique au minimum.
 
Pour l'instant je n'ai testé qu'en Engagement (moi + 2 cpu), ça rame, mais c'est un peu bizarre : c'est pas un ramage général, c'est un moment intense de lag (ça ne bouge plus pendant 5 ou 6 secondes), puis ça repart pour 2 ou 3 minutes fluides.
 
Ca vient vraiment de ma config. poussive (qui m'a pourtant coûté la peau des f..:sweat:) où ça pourrait être autre chose ?


 
extrait de cette review :  http://www.gamershell.com/pc/act_o [...] eview.html ->
However, due to the nature of the engine and the way it loads things as you see/use them, expect to have stutter in the game whenever you build a structure the first time or move around the map, as it likes to 'undraw' areas you can't see, so when you go back often you will have a few second wait as the engine redraws the entire scene. Very bad news for people that like to monitor areas of the map every minute or two.  
 
C'est peut etre l'explication à ton problème, je l'ai constaté moi-même [:alarmclock1]

n°2587713
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 28-03-2005 à 12:52:19  profilanswer
 

Niko Teen a écrit :

extrait de cette review :  http://www.gamershell.com/pc/act_o [...] eview.html ->
However, due to the nature of the engine and the way it loads things as you see/use them, expect to have stutter in the game whenever you build a structure the first time or move around the map, as it likes to 'undraw' areas you can't see, so when you go back often you will have a few second wait as the engine redraws the entire scene. Very bad news for people that like to monitor areas of the map every minute or two.  
 
C'est peut etre l'explication à ton problème, je l'ai constaté moi-même [:alarmclock1]


256Mo de ram, c'est le minimum conseillé mais ça n'empèche pas d'en avoir plus :)

n°2588709
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 28-03-2005 à 18:18:11  profilanswer
 

BrainZERO a écrit :


Par contre les bases incrustées façon dent de sagesse, c'est chiant... Le pire jeu pour cela, c'est Battle For Middle Earth (des auteurs de C&C Generals, comme quoi...) avec ses parties qui durent des heures (sans exagérer). Je regrette de l'avoir acheté celui-là... AOW est raissonnable de ce côté, une base n'est jamais imprenable.


 
hum, je suis désolé de te contredire mais tu ne joues peut etre plus a BFTME depuis un moment : les parties de BFTME ne durent pas hyper longtemps en multi lorsque tu es a un bon niveau!!
bien sur moi j'ai déja fait des parties de 2 heures et tt le tralala les premiers mois.
Mais now, les parties peuvent se terminer hyper rapidement en cas de rush(pas super comme strat mais efficace.....) sinon le temps moyen d'une partie en 2vs2 en multi chez moi c'est 1/2 heure a 1H...sa dépend es joueurs...
 [:airforceone]  
 
 
 
dsl pour le HS ^^

n°2589132
yannl

Transactions (0)
Posté le 28-03-2005 à 20:43:23  profilanswer
 

Je commence simplement à découvrir le jeu
et je suis d'accord avec certain ,
c est vraiment bourrin pour un rts  
j'ai meme l'impression que pour gagner il faut à tout prix etre bourrin (des vague suicides jusqu a ce que ca passe)
 
J'espere me planter mais si c est ca je le deconseille aux gens qui aiment jouer à RA 1,2 ou c&c et qui n'aime pas attaquer avec 50 unités de chaque coté sans aucun controle sur la bataille
 
grosse deception et du coup grosse attente de RA3

n°2589142
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 28-03-2005 à 20:46:55  profilanswer
 


 
[:le kneu]
 
Il me faut ce jeu [:dawa]

n°2589374
BrainZERO
Great leader of the Kevin army
Transactions (0)
Posté le 28-03-2005 à 22:09:45  profilanswer
 

Dæmon a écrit :

hum, je suis désolé de te contredire mais tu ne joues peut etre plus a BFTME depuis un moment : les parties de BFTME ne durent pas hyper longtemps en multi lorsque tu es a un bon niveau!!
bien sur moi j'ai déja fait des parties de 2 heures et tt le tralala les premiers mois.
Mais now, les parties peuvent se terminer hyper rapidement en cas de rush(pas super comme strat mais efficace.....) sinon le temps moyen d'une partie en 2vs2 en multi chez moi c'est 1/2 heure a 1H...sa dépend es joueurs...
 [:airforceone]  
dsl pour le HS ^^


 
Même un Gondor qui s'enferme chez lui? C'est surtout à ce genre de partie dont je parlais... Perso ça m'a gavé.

n°2589392
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 28-03-2005 à 22:17:51  profilanswer
 

BrainZERO a écrit :

Même un Gondor qui s'enferme chez lui? C'est surtout à ce genre de partie dont je parlais... Perso ça m'a gavé.


 
ouai mais faut pas lui laisser le temps de faire sa!
en fait ya juste les mtchs Gondor/gondor en 1vs1 qui sont potentielement inetrminables. pour les autres noramlement sa va(le gondor qui  s'enferme sa arrive pas souvent! surtou en 2vs2 parce que tu laisses crever ton allié, tu ne pex as l'aider! donc après a 2v1...)
 
 
 
bon on va dire HS closed!  
pou l'instant moi je reste sur BFTME, sa me plait bien donc je change pas!
pi etre que après je me tournerais vers act of war!
 
 
pour les cheats, sa se règlera avec le temps je pense(a chaque patch, les cheater devront retrouver de nouveaux cheat)

n°2589849
the gentle​man
-= PSN Id : StgBad =-
Transactions (0)
Posté le 29-03-2005 à 08:27:31  profilanswer
 

DenSaga a écrit :

un moment jouissif sous AoWda :
 
 
(beaucoup moins beau qu'en vrai , compression jpg pwnz)

[:sstarshoot]  [:zerod]  :love:  :love:  :love:  Merci pour ces Screens Densage :hello:  


---------------
-= Fight =-  
n°2591266
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 29-03-2005 à 19:14:35  profilanswer
 

the gentleman a écrit :

[:sstarshoot]  [:zerod]  :love:  :love:  :love:  Merci pour ces Screens Densage :hello:


 
On veut encore plus de screen !!!!!!!!!
 
 
Des screens,des screens,des screens,des screens,des screens [:dawa] [:dawa] [:dawa] [:dawa] !!!!!!!!!
 
 

n°2593843
kamikaze24

Transactions (19)
Posté le 30-03-2005 à 18:01:18  profilanswer
 

@ Brain "Zéro" : tu à l'air d'être le seul à ne pas aimais ce jeu ! Tu n'as pas non plus l'air d'apprécier BFTME (quoi que j'en suis pas fan moi non plus mais , j'aime bien) !! Si tu aimes C&C Gén. retournes-y , il est beau , il est le meilleur , indétrônable , c'est le Dieu des RTS ! Il n'a aucun défaut !  :pt1cable:  :pt1cable:  
Nous , on joue à ACT OF WAR  , on se fait plaisir Il a des défauts c'est clair mais il est jeune .... et FRANCAIS !!!!  
Des patchs viendront , regarde même pour C&C y'à le 1.18 (je crois) qu'est sorti !! Vous devez sûrement être des milliers à le DL j'en suis certain ...  :lol:  
Au fait tu as l'air de ne pardonner aucundes choix fait par Eugen mais t'es qui pour dire "moi je trouves ça nul changez-le" ?? Fait ton propre jeu ou ... tiens , vas écrire à EA ou plûtot aux devs de C&C en disant que tu veux un C&C ac un moteur graphique identique à celui de AoW ou mieux s'ils peuvent( on peut poirauter ...  :sleep: ) ou même vas leur dire que tu n'aimes pas telle ou telle unité et ses caractéristiques ils s'en foutent complètement et on vas voir ce qu'ils te répondent !!! S'ils te répondent ...  :sweat:  ils s'en foutent complètement :kaola:  
   


Message édité par kamikaze24 le 30-03-2005 à 18:14:54
n°2594697
chacal277

Transactions (0)
Posté le 30-03-2005 à 21:59:44  profilanswer
 

On a quand même le droit de critiquer un jeu/film/livre sans qu'on nous balance à la gueule l'argument à la con: "tu n'as qu'à le faire ton jeu".
Je ne pense pas non plus qu'Eugen se foute des critiques, au contraire car ca leur permet de cerner ce que les joueurs recherchent
J'aime bien AOW: DA mais c'est loin d'être LE jeu de stratégie alors arretez de jouer vos fanboy et parlez plutot des aspects positifs du jeu plutot que de parler des aspects négatifs de ses concurrents
Il n'y a pas que le moteur graphique qui compte, le succès d'AOW se mesurera dans 6 mois/1 an en regardant qui y jouera encore lorsque des jeux plus beaux seront sortis


Message édité par chacal277 le 30-03-2005 à 22:02:20
n°2594707
EpOx_PoWa
Athlon 64 POWWAAA !!!
Transactions (0)
Posté le 30-03-2005 à 22:02:44  profilanswer
 

ben dans ce cas brainzero n'a qu'a arreter de faire l'apotheose de c&c (qui est merdique et chiant à souhaits en passant) et de plus c pas du fan boy c un tres bon jeux ...
 
enfin bon ...

n°2594857
BrainZERO
Great leader of the Kevin army
Transactions (0)
Posté le 30-03-2005 à 23:18:32  profilanswer
 

EpOx_PoWa a écrit :

ben dans ce cas brainzero n'a qu'a arreter de faire l'apotheose de c&c (qui est merdique et chiant à souhaits en passant) et de plus c pas du fan boy c un tres bon jeux ...
 
enfin bon ...


 :lol:  :lol:  :lol:  
Grandioses vos posts les mecs...
"l'apothéose de C&C"  :lol:  
 
Il va peut-être falloir que vous vous rendiez compte que je n'ai exprimé qu'une opinion perso (utilisation systématique de la première personne du singulier), pas un troll. Désolé les fanboys, il y a des gens qui trouvent qu'AOW ne tient pas toutes ses promesses et n'enterre pas un jeu "merdique et chiant" vieux de deux ans (ce qui ne fait pas d'AOW une daube). C'est mon cas.
Ceci dit, je fais avec. De dépit je n'ai pas brulé mon DVD d'AOW et contrairement à ce que vous pouvez croire, il m'amuse, ne serait-ce qu'en solo avec sa campagne digne de C&C. Simplement il n'est pas à la hauteur de mes attentes, voilà tout.
 
Par contre j'attends impatiemment vos arguments qui font de C&C un jeu "merdique et chiant" à côté d'un Act of War souverain...

n°2595022
BrainZERO
Great leader of the Kevin army
Transactions (0)
Posté le 31-03-2005 à 01:05:54  profilanswer
 

Voici ce que je viens de trouver sur http://www.gamereplays.org/actofwar/
Moins de tricheurs pour quelques temps c'est toujours bon à prendre... :)  
 

Citation :

Good news everyone, patch 2 is now ready and will enter QA first thing tomorrow morning. I'll get back asap with a more precise online date, expect a week or so unless something unexpected arises. This is the short list of changes/added features/fixes:
 
FUNCTIONALITY TWEAKS
 
* Game Replay: various user interface improvements
* Game Replay: contents of structures and transports are now displayed
* Game Replay: money and energy are now displayed
* Game Replay: replay save files are smaller
* Engagement Mode: you can now Quit without Surrendering
* Chat: nicknames are now in color
* Chat: "X has joined/left" messages are no longer displayed in the chat lobbies
* Observer mode: chat is now accessible in Observer mode
* Gameplay: rotation of structures
 
FIXES/CORRECTIONS/OPTIMIZATIONS
 
* Various anti-cheat measures that disable all cheats we have seen to date
* Bug correction: when someone lost without Surrendering, occassionally the Observer mode wasn’t accessible
* Bug correction: destroying a bank no longer causes a crash
* Bug correction: sometimes the connection was lost during a Quick Match hook-up
* Bug correction: replays were sometimes not synchronised correctly before the launch of the game
* Bug correction: under certain circumstances with severe lag, it was possible to capture a POW several times
* Bug correction: under certain circumstances, a quick Surrender or Disconnect could be recorded as a Win or a Loss in the ladder ranking
* Clarified error message when an incorrect password is entered + added option to request password to be sent by e-mail
* Optimization: several latency/bandwidth optimizations have been made, especially improving performance in bigger games
* Optimization: faster downloading of players' profiles
* Possible fix for the "38% crash on loading screen" issue (likely caused by a memory allocation failure); as we still however haven't been able to reproduce this bug internally, we also haven't been able to verify this fix.
 
Thanks everyone for posting your suggestions -- for example, the display of money and energy in the game replays is purely an "on popular demand"-feature -- and several more will be implemented in future patches as we go along. In addition, we have a couple more online maps lined up, the multiplayer demo will enter QA as soon as this patch is out the door, and the map editor is just about finished.

n°2595447
the gentle​man
-= PSN Id : StgBad =-
Transactions (0)
Posté le 31-03-2005 à 11:59:15  profilanswer
 

Cool ca :D


---------------
-= Fight =-  
n°2595454
janoscoder

Transactions (0)
Posté le 31-03-2005 à 12:02:13  profilanswer
 

Voice qqes nouvelles:
conformément à ce que disait gamereplays.org, nous avons bien fait des corrections limitant les cheats. Avec le temps, on devrait qd même sensiblement compliquer la tâche aux tricheurs. Sinon c'est sûr que des choses sont faîtes au fur et à mesure des patches, en réponse à l'activité de la communauté. Pour ceux qui pensent que le jeu a des défauts et que eugen systems est un peu jeune, je dirais : oui, bien évidemment. On ne s'attaque pas comme ça à un empire comme EA. Mais une chose est sûre, c'est que nous continuons à avancer à grands pas, et qu'ils ne pourront pas s'endormir sur leurs lauriers tant que nous seraont là. Nous continuerons à supporter la communauté des joueurs, nous entendons vos attentes et vos plaintes. Nous n'allons par tout régler et améliorer les choses dans l'ordre qui pourrait paraître le plus évident vu de l'extérieur, car nous avons évidemment des contraintes de production. Nous sommes là pour rester et faire toujours meilleur, et l'expérience que nous prenons et avons pris sur AoW:da sera clairement mise à contribution pour les patchs et futur jeux. En attendant, amusez-vous bien!

n°2595707
EpOx_PoWa
Athlon 64 POWWAAA !!!
Transactions (0)
Posté le 31-03-2005 à 13:53:25  profilanswer
 

* Gameplay: rotation of structures
 
cool ...
 
et pour l'editeur de niveaux ???
 
et ça serait cool qq maps en plus , car la ça fait vriament leger ...
 
et oui fo bouffer EA ... y en a marre de leur suprematie ...

n°2595753
janoscoder

Transactions (0)
Posté le 31-03-2005 à 14:14:21  profilanswer
 

l'éditeur de niveaux est en cours. Globalement il s'agit de l'adapter un peu pour l'utilisateur final, le localiser, le packager, gérer la présence de nouvelles cartes en réseau, etc...
Mais c'est pour dans pas trop longtemps.

n°2595841
Jayk

Transactions (0)
Posté le 31-03-2005 à 14:45:39  profilanswer
 

EpOx_PoWa a écrit :


et oui fo bouffer EA ... y en a marre de leur suprematie ...


 
Ca ne serait pas possible d'arrêter quelques secondes la provocation stérile ?

n°2595868
PunkRod
Digital Mohawk
Transactions (0)
Posté le 31-03-2005 à 15:01:31  profilanswer
 

janoscoder a écrit :

l'éditeur de niveaux est en cours. Globalement il s'agit de l'adapter un peu pour l'utilisateur final, le localiser, le packager, gérer la présence de nouvelles cartes en réseau, etc...
Mais c'est pour dans pas trop longtemps.


Merci pour les infos !

mood
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