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Auteur Sujet :

[Topic unik] Roguelike | | @ D *you hit the dragon*

n°6565516
Noospray

Transactions (0)
Posté le 06-09-2009 à 23:01:33  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
OH cultissime.
 
Je me suis écroulé de rire. Franchement. Ça faisait super longtemps que j'avais pas autant ri =)
 
Record à 1745 pts. En équipant/utilisant tout et n'importe quoi. Satanée potion d'hallucination !

mood
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Posté le 06-09-2009 à 23:01:33  profilanswer
 

n°6565570
shadowdim
Perdu
Transactions (0)
Posté le 06-09-2009 à 23:34:09  profilanswer
 

Petite partie à 47000 points... Le floating eye est vraiment redoutable :o MEME si on est super fort et qu'on tue tous les monstre en un coup, il ne faut pas attaquer le floating eye. Jamais.


---------------
Mangas/DVD - Chiptune
n°6565741
pojev
Expert en Macro OpenOffice
Transactions (0)
Posté le 07-09-2009 à 06:24:41  profilanswer
 

shadowdim a écrit :

Petite partie à 47000 points... Le floating eye est vraiment redoutable :o MEME si on est super fort et qu'on tue tous les monstre en un coup, il ne faut pas attaquer le floating eye. Jamais.


 
T'as essayé de lui mettre les doigts dans les yeux ? Enfin ... le doigt dans l'oeil quoi  :whistle:  
 
 
Sinon, oui, la potion d'hallucination est amusante ^^ Sauf si t'es près d'un mec pacifiste et super fort mais bon ^^


---------------
L'amour c'est comme un bilboquet, ça fini toujours par rentrer - La théorie des Ballz
n°6613646
Cpowa

Transactions (0)
Posté le 26-09-2009 à 19:44:46  profilanswer
 

Un petit up pour vous dire que ASCIIPortal est sortie  [:huit]  
 
Je sais pas si on peut vraiment le considérer comme un roguelike mais il est vraiment trop bon  [:cerveau lent]  [:cerveau lent]  [:cerveau lent]  
 
http://cymonsgames.com/asciiportal/#download
 
Je suis qu'au deuxième niveau là il faut que j'avance  [:yvele]

n°6615056
shadowdim
Perdu
Transactions (0)
Posté le 27-09-2009 à 18:26:05  profilanswer
 

Cpowa a écrit :

Un petit up pour vous dire que ASCIIPortal est sortie  [:huit]  
 
Je sais pas si on peut vraiment le considérer comme un roguelike mais il est vraiment trop bon  [:cerveau lent]  [:cerveau lent]  [:cerveau lent]  
 
http://cymonsgames.com/asciiportal/#download
 
Je suis qu'au deuxième niveau là il faut que j'avance  [:yvele]


DOWNLOADING AT THE SPEED OF LIGHT [:alexfly]


---------------
Mangas/DVD - Chiptune
n°6615205
Cpowa

Transactions (0)
Posté le 27-09-2009 à 19:49:16  profilanswer
 

shadowdim a écrit :


DOWNLOADING AT THE SPEED OF LIGHT [:alexfly]


Je suis bloqué au level 31  :fou:  
Et y a pas encore de walkthrough  :(

n°6646741
Noospray

Transactions (0)
Posté le 10-10-2009 à 19:28:54  profilanswer
 

Juste un petit message pour vous rassurer, NON, je ne suis pas devenu fou à cause de cette petite saloperie. J'ai perdu mes yeux, en version braille ça passe tout au aussi bien.
Jai fait une petite halte sur dungeon crawl, ascii portal, j'ai voulu en trouver un autre mais j'ai pas trouvé grand chose.
J'avance à petits pas, je découvres de nouveaux objets et de nouvelles YASD.

n°6646802
pojev
Expert en Macro OpenOffice
Transactions (0)
Posté le 10-10-2009 à 20:02:35  profilanswer
 

Noospray a écrit :

Juste un petit message pour vous rassurer, NON, je ne suis pas devenu fou à cause de cette petite saloperie. J'ai perdu mes yeux, en version braille ça passe tout au aussi bien.
Jai fait une petite halte sur dungeon crawl, ascii portal, j'ai voulu en trouver un autre mais j'ai pas trouvé grand chose.
J'avance à petits pas, je découvres de nouveaux objets et de nouvelles YASD.


 
Alors, l'identification, ça se passe comment ?  :D  
Quel est ton dlvl max ? (conscent, pas "j'ai glissé dans 25 trous, je suis arrivé jusqu'en bas, mais on m'a tué en un coup"  :o  :D )


---------------
L'amour c'est comme un bilboquet, ça fini toujours par rentrer - La théorie des Ballz
n°6646963
Noospray

Transactions (0)
Posté le 10-10-2009 à 21:38:52  profilanswer
 

Syndrome du générateur de nombres aléatoires truqué : j'ai pas découvert beaucoup d'objets différents, et j'ai parfois zappé l'identification post-mortem  :sweat:  
Quant au dlvl, il est pas élevé non plus. Toujours une saloperie d'identification qui tourne mal. Le max doit être de 8 je crois. Le plus gros tueur est le gnomish mine. Enorme d'ailleurs la différence de graphismes entre le normal et celui ci. Je pensais pas ça possible en ascii.

n°6646971
Cpowa

Transactions (0)
Posté le 10-10-2009 à 21:48:32  profilanswer
 

Noospray a écrit :

Juste un petit message pour vous rassurer, NON, je ne suis pas devenu fou à cause de cette petite saloperie. J'ai perdu mes yeux, en version braille ça passe tout au aussi bien.
Jai fait une petite halte sur dungeon crawl, ascii portal, j'ai voulu en trouver un autre mais j'ai pas trouvé grand chose.
J'avance à petits pas, je découvres de nouveaux objets et de nouvelles YASD.


T'es à quel level à ASCII portal ? je suis toujours bloqué au 31  :fou:
 
Sinon t'en a plein en première page si tu veux en tester d'autre.


Message édité par Cpowa le 10-10-2009 à 21:56:20
mood
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Posté le 10-10-2009 à 21:48:32  profilanswer
 

n°6647957
Noospray

Transactions (0)
Posté le 11-10-2009 à 15:52:29  profilanswer
 

Niveau 24 :)

n°6662932
vins84

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Posté le 18-10-2009 à 14:24:07  profilanswer
 

Je suis tombé sur ça, en cherchant ça
http://sites.google.com/site/free3069/
Ca à l'air... bizarre, j'ai joué à 3059, je me demande à quoi ça ressemblera.

 

Puis y a DoomRL 0.9.9 !
http://doom.chaosforge.org/

 

Message cité 1 fois
Message édité par vins84 le 18-10-2009 à 15:00:30

---------------
Vive Legue of Legends
n°6668170
Cpowa

Transactions (0)
Posté le 20-10-2009 à 18:48:02  profilanswer
 

vins84 a écrit :

Je suis tombé sur ça, en cherchant ça
http://sites.google.com/site/free3069/
Ca à l'air... bizarre, j'ai joué à 3059, je me demande à quoi ça ressemblera.
 
 


Un RL 3D ça peut être pas mal  [:huit]

n°6670781
vins84

Transactions (0)
Posté le 21-10-2009 à 16:59:58  profilanswer
 

Oui mais là, c'est de la m....


---------------
Vive Legue of Legends
n°6712505
Cpowa

Transactions (0)
Posté le 07-11-2009 à 01:23:30  profilanswer
 

Stonesense - Dwarf Fortress Visualizer
[:lugubre desespoir]  [:46249910]  [:ubik75]  [:cerveau lent]  [:haha want]  [:404 not found]  [:gaga_love]  [:nico54]  [:cerveau nico54]


Message édité par Cpowa le 07-11-2009 à 01:23:48
n°6713589
zlade

Transactions (0)
Posté le 07-11-2009 à 17:18:59  profilanswer
 

OMG [:love]

n°6713594
zlade

Transactions (0)
Posté le 07-11-2009 à 17:22:14  profilanswer
 

y'a une version linux de dwarf fortress :D

n°6714046
Cpowa

Transactions (0)
Posté le 07-11-2009 à 20:52:15  profilanswer
 

zlade a écrit :

y'a une version linux de dwarf fortress :D


Oui mais pas du Visualizer  :o

n°6783149
cereb'

Transactions (0)
Posté le 04-12-2009 à 14:54:35  profilanswer
 

Hello, comme la communauté francophone sur les roguelikes est pas massive, je me permets de me faire un peu de pub, vu que ça m'a demandé pas mal de boulot de traduction :
 
Trois développeurs de l'équipe de Dungeon Crawl : Stone Soup en interview sur Chronic'art.
 
J'espère que quelques uns d'entre vous seront intéressés.

n°6784016
Cpowa

Transactions (0)
Posté le 04-12-2009 à 21:06:14  profilanswer
 

cereb' a écrit :

Hello, comme la communauté francophone sur les roguelikes est pas massive, je me permets de me faire un peu de pub, vu que ça m'a demandé pas mal de boulot de traduction :
 
Trois développeurs de l'équipe de Dungeon Crawl : Stone Soup en interview sur Chronic'art.
 
J'espère que quelques uns d'entre vous seront intéressés.


Sympa, ça me donne envie de jouer à stone soup. Mais j'ai pas trop le temps  [:tinostar]  
 
 
Mais vu que t'as l'air motivé ça te dirait pas de prendre la relève pour faire vivre ce topic ?

n°6785387
cereb'

Transactions (0)
Posté le 05-12-2009 à 18:39:36  profilanswer
 

Malheureusement je ne passe pas souvent dans le coin, et je suis loin d'être un spécialiste en Roguelikes. J'ai beaucoup aimé Shiren, j'adore DCSS, mais je demeure terriblement nul. Disons que je m'intéressais pas mal à cette idée de création open source, et que vraiment je trouve DCSS extrêmement bien fichu pour un jeu gratos, et finalement pas mal accessible. D'ailleurs je crois que c'est une bonne porte d'entrée dans le genre. J'ai jamais été capable de m'accrocher assez pour jouer en ASCII, mais DCSS en mode tiles se contrôle bien à la souris avec quelques raccourcis claviers qui vont bien, si tu prends un bon vieux warrior nain tu peux entrer assez vite dans le jeu, et c'est franchement addictif parce que les différentes races se jouent de manière très variée.  
 
Enfin bref, il faut essayer DCSS, qui s'apprend vite si on cherche juste à s'amuser.  
 
Pour l'animation, je peux donner des liens. Je suppose que tout le monde connait l'excellent @play sur Gamesetwatch ?  
 
Sinon ce fil sur Quartertothree est une mine de renseignements sur le genre et son histoire.

n°6785499
Cpowa

Transactions (0)
Posté le 05-12-2009 à 19:49:08  profilanswer
 

cereb' a écrit :


 
Pour l'animation, je peux donner des liens. Je suppose que tout le monde connait l'excellent @play sur Gamesetwatch ?  
 
Sinon ce fil sur Quartertothree est une mine de renseignements sur le genre et son histoire.


Oh ptain excellent, merci.

n°6916254
une IA
01010111 01010100 01000110
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Posté le 04-02-2010 à 09:43:15  profilanswer
 

et hop hier j'ai relancé DF sur ma machine
Après un bref délire hydraulique :) je me suis posé la question suivante ? l'eau transporte des objets si le courant est assez fort. Grâce a cette propriété peut t'ont pas faire un système de transport de marchandise ? notamment pour les tonneau de nourriture? pour éviter de se les coltiner.  
 
D'ou ma question sous gacente ... existe t'il un moyen de faire un tapis roulant ou un truc du genre ?

n°6918910
une IA
01010111 01010100 01000110
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Posté le 05-02-2010 à 09:46:53  profilanswer
 

une IA a écrit :

et hop hier j'ai relancé DF sur ma machine
Après un bref délire hydraulique :) je me suis posé la question suivante ? l'eau transporte des objets si le courant est assez fort. Grâce a cette propriété peut t'ont pas faire un système de transport de marchandise ? notamment pour les tonneau de nourriture? pour éviter de se les coltiner.  
 
D'ou ma question sous gacente ... existe t'il un moyen de faire un tapis roulant ou un truc du genre ?


  :cry:  :cry:
 
Hier je me suis mis pres de la rivière, j'ai creusé un long couloir avec un stoque de nourriture, une grille une 10aine de cases plus loin (l'idée étant d'inonder le couloir, pour retrouver mes objets au niveau de la grille) et ben kedechi, une fois le couloir inondé, et de nouveau sec tout mes objets on disparus :( en gros ca donne l'impression que l'eau absorbe les objets....
 
pour nettoyer une zone ca peut être utile mais grosse déception :( moi qui me voyais déjà en train de construire une forteresse avec tout un systeme de 'pneumatique' hydraulique  pour envoyer les objets d'un endroit a un autre ;( c'est mort

n°6918922
swym
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Posté le 05-02-2010 à 09:53:37  profilanswer
 

propose sur leur forum pour MAJ ;)

n°6919084
une IA
01010111 01010100 01000110
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Posté le 05-02-2010 à 10:49:40  profilanswer
 

swym a écrit :

propose sur leur forum pour MAJ ;)


"la création de rails/ système de transport de marchandise" c'est ce qui viens en top de la wish liste officielle mais au lieu de cela Toad s'est mis dans la tête de faire le système médical qui même si les idées sont   :love: ... ca fait reculer le système de transport d'au mois 1 ans voir 2 a la vitesse où il va....
 
le top wish au 19oct09 :  http://www.dwarffortress.fr/?p=57#more-57


Message édité par une IA le 05-02-2010 à 10:51:49
n°6919176
swym
Sing while you may
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Posté le 05-02-2010 à 11:15:44  profilanswer
 

il aime en faire baver on va dire...

n°6919238
une IA
01010111 01010100 01000110
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Posté le 05-02-2010 à 11:35:37  profilanswer
 

swym a écrit :

il aime en faire baver on va dire...


 
A vrai dire DF si il mettais en openSource avec la communauté qu'il y a, ca deviendrais une tuerie  :love:  :love:  
 
Bashage Toad  

Spoiler :


 Mais bon Toad me donne l'impression du créateur possessif ne voulant pas lâcher le moindre morceau de son bébé quitte à le tuer...  
 
 C'est vraiment un comportement d'attardé mental qui a mon sens ne peux trouver aucune justification dans le contexte d'un jeu distribué gratuitement...
 
 D'autant que ca oblige des efforts colossaux pour faire le moindre projet autour de DF (voir stonesens qui est obligé d'aller trifouiller  la RAM en live et faire du reverse engeenering pour afficher 3 sprites) et empêche la correction des bugs mineurs/majeurs pas la communauté, ou même le portage vers d'autres OS....  
 
 Bref au sens développement c'est du gâchis complet.... Ça fout les boules ... et encore plus quand il déclare "j'aime pas travailler en équipe" comme justification alors qu'un fork du projet est possible.
 
 
source de la FAQ dwarf fortress
 
# Will you make Dwarf Fortress open-source so the community can speed development and fix bugs?
 
No. We don't want to associate with other people at a quasi-professional level, since this would make development less enjoyable. This is not a job for us; it is our personal mission.
# But will you make Dwarf Fortress open-source for forks and tinkering?
 
No. Heavily diluting Dwarf Fortress adds a strong element of unpredictability to our support, and your donations are our sole source of income. While donations might not be affected at all, it's not a risk we can take at this point if the project is to continue.
 
c'est à gerber...


Message édité par une IA le 05-02-2010 à 11:38:34
n°6919257
swym
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Posté le 05-02-2010 à 11:38:57  profilanswer
 

quel pays?

n°6919304
une IA
01010111 01010100 01000110
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Posté le 05-02-2010 à 11:46:35  profilanswer
 

???  
Toad ?

n°6919320
une IA
01010111 01010100 01000110
Transactions (0)
Posté le 05-02-2010 à 11:49:04  profilanswer
 

je viens de tomber sur ce poste de CPC
 
 
Je ne sais pas si ça répond comme il faut à ta question , mais le monsieur Tarn Adams sait très bien ce qu'il fait. Il est, me semble-til, docteur en Math, et il a décidé d'opter, en toute conscience, pour son hobby. Le choix se résumait, à ses yeux, a une quantité d'énergie qu'il n'était pas sur d'etre près a investir pour un retour difficile à garantir en devenant chercheur, une carrière dans l'industrie qui l'ennuyait, et un mode de vie alternatif basé sur les dons et simuler un monde imaginaire pour une bande de joueurs "particuliers".
Pour lui, il gagne moins qu'il ne pourrait, mais suffisamment pour pas etre dans la merde, et il fait ce qui lui plait.
 
 
finalement c'est un cas a part dans l'univers des jeux vidéos... je retire donc mon médisage :) mais bon ca veux dire aussi qu'un jour DF serrat peut être revendu a une "groos prod" ou si L'auteur disparait, une fin en sois du projet... domage...  

n°6919414
swym
Sing while you may
Transactions (0)
Posté le 05-02-2010 à 12:05:36  profilanswer
 

c'est une forteresse après tt...

n°6919427
une IA
01010111 01010100 01000110
Transactions (0)
Posté le 05-02-2010 à 12:08:16  profilanswer
 

swym a écrit :

c'est une forteresse après tt...


avec un nain dedans  [:ddr555]

n°6925039
une IA
01010111 01010100 01000110
Transactions (0)
Posté le 08-02-2010 à 11:08:14  profilanswer
 

une IA a écrit :


avec un nain dedans  [:ddr555]


 
retour sur 2 parties de ce week end à DF :)
 
part 1 :  
 après une longue recherche d'un lieu ou se poser mes nains, décidèrent de poser le camp près d'une rivière en bas des montagne. Une fois posé les chantiers ont pus commencer, un forage vertical vers le centre de la terre ou l'on crée nos chambres le premier étage réservé aux ateliers.
 
 Obnubilé dans la construction d'un puis artificiel, après de longue heures d'iriagation subtil  je me rend compte que je n'ais pas de chaine :( ....
 
  Et durant tout ce temps passé j'en ais négligé les champs :( a défaut d'avoir une première couche de terre, je me met en toute hâte a faire des champs en plein air (de denrées non mangeable de plus est :() ... malheureusement mes nains mourrons de fatigue et de faim avec l'hiver avant d'en récolter les fruit finissant à défaut d'avoir de l'eau a boire à se cannibaliser buvant leur propre sang....
 
 
part2:
   Cette fois ci c'est dans la montagne que je décide de m'installer , tres escapé dans un relief assez exotique, je me lance dans la construction d'une ville pharaonique, l'objectif étant de construire une ville de manière cahotique.  Bref objectif n°1 apres un passage sur le wiki pour m'informer que les champignon vivent sous terre et que l'on peux en faire de la bibine... Go go go pour creuser des champs dans les strates boueuses
 
 Très vite j'arrive a subvenir a mes besoins en nourriture + boisson... Pour les chambre j'ai fait un gros dortoir, ca marche bien... La vie est belle loin de me douter du drame allant se produire...  
 
 Donc déboisant joyeusement pour constriure de précieux tonneaux ... je me met dans l'idée de creuser de nouveaux champs (1 pour chaque sorte de légume)... malheureusement c'est que de la pierre....
 
 Donc je me lance dans un systeme de pompe connecté à la rivière malheureusement ma roue a aube ne tourne pas :( ca fonctione pas et donc j'entreprend de construire un canal pour avoir assez de courant pour la faire tourner... et la comme un con mon seul mineur creuse son canal a l'envers et se retrouve coincé entouré ou presque d'eau.... et  moi tout émoustillé de jouer avec les mecanisme je l'ai oublié....  
 
 Et la tout a coup, la rivière deviens rouge...... me rappelant à la triste réalité de mon mineur perdu.... il venait de se faire dézinguer par une araignée..... sans pioche, dans une  montagne perdue.... la survie prend tout a coup une autre dimension...  mais n'écoutant que mon courrage. nous attendons la caravane pour  racheter une apire de pioche....
 
 Trop escarpée la caravane n'arrivera jamais à mon rêve de ville avorté. me laissant qeu mes ongles pour creuser... penau mes nains ont plié bagages et sont rentré chez eux.  
 
 
 

n°6925044
une IA
01010111 01010100 01000110
Transactions (0)
Posté le 08-02-2010 à 11:10:14  profilanswer
 

Ccl:  
 
  - les champingons poussent sous terre
  - prendre 2 mineurs dés le début
  - utiliser la boue pour construire des champs rapidement et lancer la prod d'alcool/bouffe
  - le puis c'est de la merde.... buvez de la bière
   
 comment on fait pousser des arbres ?  
 

n°6925901
Cpowa

Transactions (0)
Posté le 08-02-2010 à 16:03:39  profilanswer
 

Salut,
 
Y a du nouveau: Bitworld, gagnant de la TIGsource assemblee competition.  
C'est un roguelike temps réel basique (4 boutons) mais très fun. Ca devient chaud assez rapidement (je me suis fait buté au niveau 5) et l'escalier est pas toujours facile à trouver .
 
Bref à essayer.

n°6926059
Krabator

Transactions (0)
Posté le 08-02-2010 à 17:04:07  profilanswer
 

une IA a écrit :


   
 comment on fait pousser des arbres ?  
 


 
IRL avec de l'eau et de l'engrais...


---------------
Si vis pacem parabellum
n°6927514
une IA
01010111 01010100 01000110
Transactions (0)
Posté le 09-02-2010 à 10:24:47  profilanswer
 

Krabator a écrit :


 
IRL avec de l'eau et de l'engrais...


et une petite graine  [:actarus44]

n°6928043
vins84

Transactions (0)
Posté le 09-02-2010 à 13:13:36  profilanswer
 

une IA a écrit :

je viens de tomber sur ce poste de CPC
 
 
Je ne sais pas si ça répond comme il faut à ta question , mais le monsieur Tarn Adams sait très bien ce qu'il fait. Il est, me semble-til, docteur en Math, et il a décidé d'opter, en toute conscience, pour son hobby. Le choix se résumait, à ses yeux, a une quantité d'énergie qu'il n'était pas sur d'etre près a investir pour un retour difficile à garantir en devenant chercheur, une carrière dans l'industrie qui l'ennuyait, et un mode de vie alternatif basé sur les dons et simuler un monde imaginaire pour une bande de joueurs "particuliers".
Pour lui, il gagne moins qu'il ne pourrait, mais suffisamment pour pas etre dans la merde, et il fait ce qui lui plait.
 
 
finalement c'est un cas a part dans l'univers des jeux vidéos... je retire donc mon médisage :) mais bon ca veux dire aussi qu'un jour DF serrat peut être revendu a une "groos prod" ou si L'auteur disparait, une fin en sois du projet... domage...  


 
En tout cas il lègue une partie du boulot aux joueurs..
Je pense au mods, le jeu est extrèmement maléable....
 
http://www.bay12games.com/forum/in [...] ic=48147.0


---------------
Vive Legue of Legends
n°6929422
une IA
01010111 01010100 01000110
Transactions (0)
Posté le 09-02-2010 à 22:40:45  profilanswer
 

et hop retour de la dernière fortresse ... ou je suis encore dead :/  
 
début sans trop de problème ....
 
Fail 1:  
 -  construction d'un puis pour déplacer un lac -> je creuse un caré de 3x3 sur plusieurs étages ... mon mineur creuse le chenal tout autour de lui pou finir par creuser la case sous lui ... malheureusement pour lui mon autre mineur avait déja pendat ce temps creusé 3etages dessous.... ca a fait un mort con...
 
Fail 2 :
 pour un teste machine j'ai relié une pompe à une roue a aube ... la pompe connecté à la rivière qui rejette l'eau dans un canal qui alimente mon puis... jusque là tout vas bien... et tout a coup le canal déborde ... n'ayant pas mis de macanisme ... ca déborde sur toute la moitié de la carte (la rivière protegant l'autre rive)... je cloisonne a vitesse grand v ma forteresse (divisé en plusieurs petit chateaux) relie par galerie les différents chateau et atteind l'autre rive.... apres une hésitation a réaliser une fortersse sous l'eau... j'ai abandonné le navire .
 

n°6932636
vins84

Transactions (0)
Posté le 11-02-2010 à 11:54:40  profilanswer
 

Moi je rève de faire une forteresse sous l'eau ! [:cerveau nico54]


Message édité par vins84 le 11-02-2010 à 11:55:10

---------------
Vive Legue of Legends
mood
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