Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
3047 connectés 

 


 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  18  19  20  21  22  23
Auteur Sujet :

[Topic unik] Roguelike | | @ D *you hit the dragon*

n°8147778
une IA
01010111 01010100 01000110
Transactions (0)
Posté le 11-08-2011 à 19:15:56  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
peut etre en tout cas si tu lance je participe volontier a l'aide aux débutants

mood
Publicité
Posté le 11-08-2011 à 19:15:56  profilanswer
 

n°8149223
elpooky
Woot
Transactions (0)
Posté le 12-08-2011 à 15:05:46  profilanswer
 

Realm of the Mad God - the co-op fantasy MMO shooter
 
Se joue directement dans votre navigateur  [:minipouss]  
 
http://i56.tinypic.com/opw9r4.png

n°8151841
une IA
01010111 01010100 01000110
Transactions (0)
Posté le 14-08-2011 à 19:32:27  profilanswer
 

Et hop  
Dungeon of dreadmore  - finit en rogue
 
finalement passé les 5 premiers niveau c'est vraiment facile, les perks sont trop puissantes... a la fin du niveau 7 je suis dessendu direct au niveau 10 pour tuer le lord et c'est passé tranquile.  
 
les perks indispensables
archeologie (vraiment sur utile)
magie de feu (avec le famillier, et ensuite la boule de feu ca marche bien)
dodge (indipensable pour le saut en cavalier, histoire de mettre un peut de distance avec les enemis trop puissants en cac derrier une porte)
arc (pour le début bien utile)
épés + slain (pour finir les monstres)
 
pour les zoo,  
ouvrir et fermer la porte, et ensuite spamer de la boulle de feu direct dans le zoo.  
 
voilà :)

n°8151842
une IA
01010111 01010100 01000110
Transactions (0)
Posté le 14-08-2011 à 19:32:51  profilanswer
 


ta pub c'est pas un rogue like .... :o

n°8151853
MrFreeze
Don't Panic
Transactions (0)
Posté le 14-08-2011 à 19:46:35  profilanswer
 

une IA a écrit :

Et hop  
Dungeon of dreadmore  - finit en rogue
 
finalement passé les 5 premiers niveau c'est vraiment facile, les perks sont trop puissantes... a la fin du niveau 7 je suis dessendu direct au niveau 10 pour tuer le lord et c'est passé tranquile.  
 
les perks indispensables
archeologie (vraiment sur utile)
magie de feu (avec le famillier, et ensuite la boule de feu ca marche bien)
dodge (indipensable pour le saut en cavalier, histoire de mettre un peut de distance avec les enemis trop puissants en cac derrier une porte)
arc (pour le début bien utile)
épés + slain (pour finir les monstres)
 
pour les zoo,  
ouvrir et fermer la porte, et ensuite spamer de la boulle de feu direct dans le zoo.  
 
voilà :)


 
Totalement d'accord pour le feu, depuis que j'ai debloqué le fireball ca passe tres bien partout. Par contre j'ai chaud encore sur les pieges. Archeologie j'avais essayé sur un profil rogue mais il s'etait fait demonter au lvl3-2e ssol. C'est quoi la perk vraiment utile?
J'ai mis DoD un peu de coté, j'esperais un patch qui equilibre les perks meme si je doute que ce soit un jour vraiment equilibré.


---------------
I have a bad feeling about this
n°8151977
elpooky
Woot
Transactions (0)
Posté le 14-08-2011 à 21:10:56  profilanswer
 

une IA a écrit :


ta pub c'est pas un rogue like .... :o


Teste le avant de dire de la merde :o

n°8152254
une IA
01010111 01010100 01000110
Transactions (0)
Posté le 15-08-2011 à 07:53:37  profilanswer
 

MrFreeze a écrit :


 
Totalement d'accord pour le feu, depuis que j'ai debloqué le fireball ca passe tres bien partout. Par contre j'ai chaud encore sur les pieges. Archeologie j'avais essayé sur un profil rogue mais il s'etait fait demonter au lvl3-2e ssol. C'est quoi la perk vraiment utile?
J'ai mis DoD un peu de coté, j'esperais un patch qui equilibre les perks meme si je doute que ce soit un jour vraiment equilibré.


 
 
pour archeologie les perks utiles
1 -> pouvoir utilier 2x les enclumes de kron
2 -> pouvoir reroller les bonus d'un artefact (quand tes armes se font corrompre, ou quand kron te donne un truc merdique)
3 -> se debarasser d'un artefact contre son prix en XP (ca permet de faire de l'xp en prime)
 
 
dans mon dev de début (le plus dur)
1->rune de feu  
2-> whywene (pour bufferiser les enemis, et elle fait pas mal de ménage et donne +20xp quand elle creve)
3-> archeologie au maximum
4-> 1 level de dodge (pour le saut en cavalier)
5 -> on max la magie de feu
6-> on max le dodge
7-> on max les épées
 

n°8505477
MrFreeze
Don't Panic
Transactions (0)
Posté le 21-12-2011 à 18:14:01  profilanswer
 

ptit up pour Dungeons Of Dredmor. Je me suis pris le mini addon hier et j'aime bien, pour le moment j'ai surtout remarqué qq changements dans les dungeons comme les leviers qui teleportent et de nouveaux monstres. J'ai pas eu trop testé les nouvelles competences par contre, mon nouveau caract qui avait les 5 nouveaux s'est fait eclaté par un piege au sous sol 1 - lvl 2 :D
J'aime bien aussi l'option d'avoir des niveaux plus petits, c'est moins frustrant de perdre son perso au bout de 1-2h que que 5...


---------------
I have a bad feeling about this
n°8506699
Skizomeuh
Blaireau au rapport !
Transactions (0)
Posté le 22-12-2011 à 10:38:52  profilanswer
 

Un roguelike bien ASCII comme il faut, mais assez ergonomique au final et très joli. Sisi, joli : y a qu'à voir l'eau bouger, les différentes teintes plus ou moins sombres de certains caractères pour indiquer la profondeur, etc...

 

BRogue : http://sites.google.com/site/broguegame/home

 

PS : et oui Dredmor est excellent !


Message édité par Skizomeuh le 22-12-2011 à 10:39:39

---------------
Miner Wars 2081 : un descent-like openworld et sandbox à suivre de très près !
n°8576977
shadowdim
Perdu
Transactions (0)
Posté le 27-01-2012 à 23:40:56  profilanswer
 

Je me suis remis à nethack ces derniers jours.
Par contre, j'ai l'impression de plus savoir jouer :O J'ai pas dépassé Minetown sur mes 6 dernières parties.


---------------
Mangas/DVD - Chiptune
mood
Publicité
Posté le 27-01-2012 à 23:40:56  profilanswer
 

n°8577098
pojev
Expert en Macro OpenOffice
Transactions (0)
Posté le 28-01-2012 à 07:39:15  profilanswer
 

shadowdim a écrit :

Je me suis remis à nethack ces derniers jours.
Par contre, j'ai l'impression de plus savoir jouer :O J'ai pas dépassé Minetown sur mes 6 dernières parties.


 
gz o/
 
Nethack c'est comme le vélo, ça s'oublie  :whistle:


---------------
L'amour c'est comme un bilboquet, ça fini toujours par rentrer - La théorie des Ballz
n°8577198
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 28-01-2012 à 10:32:04  profilanswer
 

Tiens puisque ça parle de Nethack ici, un type tout seul à réécrit une grosse partie du code pour le rendre plus propre et moderne et a corrigé un paquet de bugs dans la foulée qui encore pas fixé dans la dernière release de Nethack qui date d'il y a 7 ans ou un truc du genre :o A part ça, le gameplay reste identique à Nethack.

 

http://nitrohack.org/


Message édité par Kristoph le 28-01-2012 à 10:32:25
n°8654611
une IA
01010111 01010100 01000110
Transactions (0)
Posté le 02-03-2012 à 16:57:49  profilanswer
 

un petit up pour dire que la version graphique de doomRL viens de sortir :) plus d'excuse pour ne pas essayer de finir cette petite perle du RogueLike

n°8655930
elpooky
Woot
Transactions (0)
Posté le 03-03-2012 à 16:23:25  profilanswer
 

une IA a écrit :

un petit up pour dire que la version graphique de doomRL viens de sortir :) plus d'excuse pour ne pas essayer de finir cette petite perle du RogueLike

Roohh la bonne nouvelle que voilà :love:

n°8656681
une IA
01010111 01010100 01000110
Transactions (0)
Posté le 04-03-2012 à 09:38:15  profilanswer
 

j'ai pas essayé en version GFX, mais la vidéo de présentation avais l'ai d'avoir de bons et de mauvais côtés... le principal étant un manque flagrant de finition (pas d'animation des tildes, menus non gfx, pas de ligne de tir and co, impression que l'on vois moins loin ... ) mais des tildes sur ce jeu  [:cerveau discobeck]  
 
mais bon cela n'empeche la fabuleuse experience du "tiré j'écoute" des derniers levels... quand tu tire dans une direction non exploré écoute si qu'el qu'un s'est fait touché, et si oui l'enemis qui vas te foncer dessus. Cette facon de jouer m'a vraiment super aidé dans les derniers level , en étant une facon inédite de gameplay...


Message édité par une IA le 04-03-2012 à 09:39:00
n°8660980
Tangrim
Des bisous et des nounours !
Transactions (0)
Posté le 06-03-2012 à 10:55:14  profilanswer
 

Mince je me suis fait tué par une blue jelly, ne jamais oublier de regarder sa barre de vie :(


---------------
Des Bisous et des nounours ! | Internet 2025 | Dungeon-Generator
n°8661412
une IA
01010111 01010100 01000110
Transactions (0)
Posté le 06-03-2012 à 12:36:33  profilanswer
 

pour ma part la version mac de doomrl plante... :(

n°8855324
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 30-05-2012 à 10:23:15  answer
 

Un petit up pour annoncé la sortie de la version 0.34.x de Dwarf Fortress depuis quelques temps déjà (on est à la version 0.34.10 aujourd'hui) et la sorti prochainement du livre "Getting Started with Dwarf Fortress - Learn to play the most complex video game ever made" par Peter Tyson (disponible sur Amazon.fr pour moins de 17€, je vous laisse chercher)
 
Personne pour créer un topic dédié à Dwarf Fortress ? [:cerveau o]

n°8855939
une IA
01010111 01010100 01000110
Transactions (0)
Posté le 30-05-2012 à 13:43:13  profilanswer
 


la nouvelle version avec les chariot de mine, j'ai hâte que toaddy finisse de débugger avant de m'y (re)lancer (en ce moment il pond un patch avec pratiquement 10 correctifs par jour)

 

le titre pompeux du livre  :sweat:
genre le mec il a jamais joué a X-Wing premier du nom

 

DF c'est moins complexe dans l'ensemble que "rollercoaster tycoon" .. après sans interfaces (et encore), ca effraie les pucelles. bref .... si il y a des cons pour acheter ce genre de livre.... pourquoi pas

 


pour DF tu peut te lâcher ici :) on est 2/3 vieux cons a y jouer régulièrement.

Message cité 1 fois
Message édité par une IA le 30-05-2012 à 13:43:56
n°8858293
Dertuek
Assez ricané, bandidos !
Transactions (0)
Posté le 31-05-2012 à 08:39:41  profilanswer
 

une IA a écrit :

genre le mec il a jamais joué a X-Wing premier du nom


Je vois pas trop le rapport entre X-Wing et la complexité ?  :o  
 
Je ne sais pas si DF est vraiment le jeu le plus complexe mais si ce n'est pas le cas, il en est surement pas loin donc bon... Après ça n'empêche pas que le bouquin semble bien inutile vu ce qu'on trouve sur le net.

n°8878198
une IA
01010111 01010100 01000110
Transactions (0)
Posté le 05-06-2012 à 21:04:00  profilanswer
 

le % du clavier utile qui doit avoisinner des 90% pour X-Wing et tout autre simulateur des années 90.  
 
perso je ne vois pas en quoi DF est complexe :??:

n°8878847
MrFreeze
Don't Panic
Transactions (0)
Posté le 06-06-2012 à 05:49:35  profilanswer
 

Le tres sympathique Dungeons Of Dredmor est maintenant Steam Workshop compatible, pour feter ca une extension gratuite est diponible et pour ceux qui ne l'aurait pas deja il est en promo a juste 1.5$ ou 2.25$ avec son addon [:elfenyu]


---------------
I have a bad feeling about this
n°8878904
zad38

Transactions (0)
Posté le 06-06-2012 à 08:04:58  profilanswer
 

Drapal :o

n°8879724
Dertuek
Assez ricané, bandidos !
Transactions (0)
Posté le 06-06-2012 à 11:58:00  profilanswer
 

une IA a écrit :

le % du clavier utile qui doit avoisinner des 90% pour X-Wing et tout autre simulateur des années 90.
 
perso je ne vois pas en quoi DF est complexe :??:


Mouais et comme la plupart des simu, la plupart des touches sont loin d'être indispensables même si ça aide. Pour y avoir joué dans ma folle jeunesse, je n'ai vraiment pas souvenir d'avoir fait le poulpe sur mon clavier.
 
 
Sinon pour en revenir à DF, est-qu'on a enfin la possibilité de choisir un type de stone particulier quand on fait un craft (comme pour les métaux) ? Ca parait peut-être con mais ça me gonfle prodigieusement d'avoir un mobilier dépareillé ou des crafts avec le mauvais matériau ... ou plutôt l'organisation qu'il faut adopter pour obtenir le bon résultat alors que c'est si simple avec les métaux.

n°8879907
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 06-06-2012 à 12:58:35  profilanswer
 

Dertuek a écrit :


Sinon pour en revenir à DF, est-qu'on a enfin la possibilité de choisir un type de stone particulier quand on fait un craft (comme pour les métaux) ? Ca parait peut-être con mais ça me gonfle prodigieusement d'avoir un mobilier dépareillé ou des crafts avec le mauvais matériau ... ou plutôt l'organisation qu'il faut adopter pour obtenir le bon résultat alors que c'est si simple avec les métaux.


Depuis le patch retouchant aux transports d'items (charriots de mine, charrettes etc...), tu peux régler une workshop pour utiliser exclusivement les matériaux d'une stockpile. Donc oui c'est possible maintenant sans avoir à jouer avec les burrows :)

Message cité 1 fois
Message édité par Kristoph le 06-06-2012 à 12:59:14
n°8879974
Dertuek
Assez ricané, bandidos !
Transactions (0)
Posté le 06-06-2012 à 13:23:30  profilanswer
 

Kristoph a écrit :

Depuis le patch retouchant aux transports d'items (charriots de mine, charrettes etc...), tu peux régler une workshop pour utiliser exclusivement les matériaux d'une stockpile. Donc oui c'est possible maintenant sans avoir à jouer avec les burrows :)


Ca reste moins simple que les métaux mais c'est déjà mieux  :o  :jap:  

n°8879994
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 06-06-2012 à 13:28:23  profilanswer
 

Dertuek a écrit :


Ca reste moins simple que les métaux mais c'est déjà mieux  :o  :jap:  


Le dernier gros patch a eu des graves effets sur l'économie de la pierre et le minage. Cela peut valoir le coup de jeter un oeil. En gros :
- le niveau des mineurs n'influe plus sur le taux de drop de pierres quand ils minent. C'est 25% de chance tout le temps
- une pierre taillée en blocs donne 4 blocs d'un coup
- un minerai de métal raffiné donne 4 blocs de métal d'un coup aussi

n°8882543
solal94
Ars longa, vita brevis
Transactions (0)
Posté le 07-06-2012 à 10:31:49  profilanswer
 

je viens de commencer DoD.
Les graphismes sont un peu enfentin mais ça passe.
par contre je suis paumé devant la multitude d'objets différents, j'arrive pas à comprendre à quoi ils servent.
 
rien que les champignons, c'est la loterie à chaque fois que j'en mange un, sans parler de tous les trucs sans utilité apparente (les lingots de métaux ? en plastique ?)

n°8882628
zad38

Transactions (0)
Posté le 07-06-2012 à 10:57:25  profilanswer
 

Pour les champis y'a le wiki du jeu si t'as pas envie de noter les effets de chacun...
Beaucoup d'objets dont les lingos ne servent que pour le craft, si t'as pas une des compétences associées c'est pas la peine de les ramasser (sauf pour les revendre mais bon).
Au début vaut mieux garder bouffe/alcool/baguettes/potions à l'utilité clairement indiquée, le reste viendra au fur et à mesure :o

n°8884415
une IA
01010111 01010100 01000110
Transactions (0)
Posté le 07-06-2012 à 20:42:22  profilanswer
 

Kristoph a écrit :


Le dernier gros patch a eu des graves effets sur l'économie de la pierre et le minage. Cela peut valoir le coup de jeter un oeil. En gros :
- le niveau des mineurs n'influe plus sur le taux de drop de pierres quand ils minent. C'est 25% de chance tout le temps
- une pierre taillée en blocs donne 4 blocs d'un coup
- un minerai de métal raffiné donne 4 blocs de métal d'un coup aussi


 
donc ca veux dire qu'il faut désormait tailler les pierres avant d'en faire des objets ? car en effet j'ai relancé le jeu cette après midi et je suis vite arrivé en rupture de stock de pierre.

n°8884684
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 07-06-2012 à 23:13:35  profilanswer
 

une IA a écrit :


 
donc ca veux dire qu'il faut désormait tailler les pierres avant d'en faire des objets ? car en effet j'ai relancé le jeu cette après midi et je suis vite arrivé en rupture de stock de pierre.


En fait a moitié. Tu ne peux pas faire d'objets avec de la pierre taillé si je ne me trompe pas. Mais des constructions (murs, sols, escaliers, workshop etc...) oui.
 
Cela a un gros nerf sur l'économie de vente de crafts de pierre ce qui n'est pas plus mal mais on gagne en temps de déblayement des minages. Il faut savoir que les constructions faites avec des blocs sont plus jolies et bien bien plus rapides qu'avec des rochers aussi donc ce dernier cas est un gain de temps au final.

n°8892872
Dertuek
Assez ricané, bandidos !
Transactions (0)
Posté le 11-06-2012 à 21:21:31  profilanswer
 

Je viens de relancer une petite partie. Comme d'hab je me développe à 2 à l'heure et surprise ! L'hiver venu, un message me signale que mes nains ne trouvent plus à boire. La réserve d'alcool est écoulée et l'eau ... a gelé. C'est la première fois que ça m'arrive. La caravane vient juste de partir. J'ai 0 ressource en boisson ...
 
1/ Est-ce qu'il y a moyen de faire quelque chose de la glace ?
2/ Est-ce que les nains sont capables de tenir une saison sans boire ?  :o  
 
Merci

n°8892935
une IA
01010111 01010100 01000110
Transactions (0)
Posté le 11-06-2012 à 21:59:15  profilanswer
 

1/oui (je crois que avec les seau la transporter, et la lave tu peux la faire fondre) -> voir wiki
 
2/ oui aussi mais ca risque de casser assez vite (apres avec l'imigration c'est vite refait)  

n°8892955
Dertuek
Assez ricané, bandidos !
Transactions (0)
Posté le 11-06-2012 à 22:08:12  profilanswer
 

Ca roule alors, je n'ai pas de lave [:alina95]
Sinon les premiers morts/folies arrivent vite quand même  :o

n°8894792
Dertuek
Assez ricané, bandidos !
Transactions (0)
Posté le 12-06-2012 à 15:54:03  profilanswer
 

'tain, j'avais complètement zappé qu'on pouvait faire de l'alcool à partir des plantes qu'on récolte en extérieur ... et encore plus qu'il me restait des plump helmets en stock. 6 morts (sur 15) au final ... pas la fin du monde mais tellement évitable [:alina95]

n°8895212
une IA
01010111 01010100 01000110
Transactions (0)
Posté le 12-06-2012 à 18:17:57  profilanswer
 

le lait
les lacs sous terrains
aussi :)
mais bon 6/15 c'est pas la mort

n°8895586
Dertuek
Assez ricané, bandidos !
Transactions (0)
Posté le 12-06-2012 à 21:29:26  profilanswer
 

une IA a écrit :

le lait
les lacs sous terrains
aussi :)
mais bon 6/15 c'est pas la mort


Ah ouais tiens, j'ai 2 water buffalo cows qui pouvaient faire l'affaire.
 
Bon maintenant mon agriculture est lancée, ça va pouvoir picoler sévère  :o

n°8896427
une IA
01010111 01010100 01000110
Transactions (0)
Posté le 13-06-2012 à 10:38:57  profilanswer
 

et pour la lave tu en as toujours vers les niveaux -40/-50

n°9350702
solal94
Ars longa, vita brevis
Transactions (0)
Posté le 14-01-2013 à 15:44:02  profilanswer
 

Hello :)
 
Il y a des joueurs de ToMe 4 ici ?

n°9352360
une IA
01010111 01010100 01000110
Transactions (0)
Posté le 15-01-2013 à 11:49:50  profilanswer
 

solal94 a écrit :

Hello :)
 
Il y a des joueurs de ToMe 4 ici ?


 
j'ai tenté il y a 2 jours :),
 
j'ai lâché le morceau assez vite car dans l'ensemble rien de nouveau sous les tropiques à part l'interfaces qui est certes sympa mais loin de l'ergonomie que l'on attend.
Je suis preneur d'avis de joueur experimenté car pour le moment ca me fait l'effet StoneSoup.
 
Tu massacre tout sans soucis , et la plouf surgit un monstre super balèze de je ne sais où qui te massacre en 2.2... StoneSoup avait le même inconvénient assez lourd à la fin, en gros 0 challenge jusqu'au niveau de la stone (de chaque branche) ou là ça devenait pratiquement impossible, et donc à part de savoir à l'avance sur quoi tu vas tomber, et donc comment t'y préparer c'est infaisable...  

n°9352566
solal94
Ars longa, vita brevis
Transactions (0)
Posté le 15-01-2013 à 13:25:56  profilanswer
 

je suis assez d'accord, sorti du premier niveau et arrivé sur la carte, c'est un peu la loterie pour chaque nouveau lieu.

mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  18  19  20  21  22  23

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
[Topic Unik] Bioshock ( Xbox360 / PC / Ps3 )[Topik Unik] Castlevania / Akumajo Dracula
[ Topik Unik] Red Steel[Topik Unik] Wii Sports! Le topic qui bouge!!
[TOPIK Unik] [Wii] Wiisting des codes amis d'HFR[Topic Unik] GT4 -> Le jeu chrono <-
[Topik Unik] Viva Piñata[TOPIC UNIK] gta4 gta 4 sur PS3
[Topik Unik] Metal Gear, la saga[Topik unik] Magazine "papier"
Plus de sujets relatifs à : [Topic unik] Roguelike | | @ D *you hit the dragon*


Copyright © 1997-2022 Hardware.fr SARL (Signaler un contenu illicite / Données personnelles) / Groupe LDLC / Shop HFR