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Auteur Sujet :

[TOPIC UNIK] Homeworld 2 - Patch FR 1.1- MAJ 29/01/04

n°1482620
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 29-09-2003 à 11:43:13  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Dilopens a écrit :


eh beh tout pareil  [:xp1700]


 
C à cause de ce putain de dynamic spawn, j'ai compté, j'ai affaire à 10 (!) battlecruisers, 15 destroyers et autant de frigates :'(
 
Je vois vraiment pas comment je peux lutter, et j'ai essayé toutes les tactiques :/
 
Prodiy

mood
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Posté le 29-09-2003 à 11:43:13  profilanswer
 

n°1482624
glod 2
Votre trajet, notre projet.
Transactions (0)
Posté le 29-09-2003 à 11:45:51  profilanswer
 

micromanagement is more the key que les ions platforms :o


Message édité par glod 2 le 29-09-2003 à 11:46:24
n°1482640
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 29-09-2003 à 11:59:59  profilanswer
 

Glod 2 a écrit :

micromanagement is more the key que les ions platforms :o


 
Bah vi mais quand tes destroyers se font latter par les BC ennemis, que des vagues de missiles détruisent tes frigates en 2sec, foutent ton dreadnaught à 0 en quelques secondes, c la chienlit.
 
J'ai beau essayer des les isoler au max pour les latter, d'utiliser mines & boucliers des defensive frigates & ion platforms, d'optimiser mes attaques en essayant de neutraliser les lance-missiles des BC enenmis ou leurs moteurs, ils sont tout simplement trop nombreux, je peux pas suivre [:spamafote]
 
Prodigy
 

n°1482646
Skynotik

Transactions (0)
Posté le 29-09-2003 à 12:04:19  profilanswer
 

Idem ... c'est monstrueux ! J'en viens même à me demander si je ne vais pas recharger ma dernière sauvegarde de la 11, saborder une partie de ma flotte pour avoir moins de monde qui m'attend à la 12  :heink:


---------------
Sky - PC4War (www.pc4war.com)
n°1482649
unite_01
Trance For Life
Transactions (0)
Posté le 29-09-2003 à 12:06:01  profilanswer
 

euuu on peu plus capturer les vaissaux ennemis sans limite ? O_o


---------------
La Paix Est Le But La Trance Est Le Chemin www.tranceonline.ch
n°1482685
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 29-09-2003 à 12:41:43  profilanswer
 

SkyNotik a écrit :

Idem ... c'est monstrueux ! J'en viens même à me demander si je ne vais pas recharger ma dernière sauvegarde de la 11, saborder une partie de ma flotte pour avoir moins de monde qui m'attend à la 12  :heink:


 
C d'autant plus dommage que je trouvais le jeu bien équilibré jusque là (même si très très scripté), et là pouf tout d'un coup on se dirait qu'ils se sont dit "bon ben on va les faire chier un peu"...
 
Prodigy

n°1482699
Alizean

Transactions (0)
Posté le 29-09-2003 à 12:56:49  profilanswer
 

Hello,
 
Bon j'ai commencé à jouer à la démo et ca me plait bien comme jeu.
Je me demandais s'il ne serait pas mieux de débuter par le premier HomeWorld pour se faire la main. Comme je n'y ai jamais joué.
 
Le fossé graphique n'est pas si énorme?

n°1482702
zealot1337
Tu m'as vu quand j'ai bu
Transactions (0)
Posté le 29-09-2003 à 12:57:17  profilanswer
 

Prodigy a écrit :


 
C d'autant plus dommage que je trouvais le jeu bien équilibré jusque là (même si très très scripté), et là pouf tout d'un coup on se dirait qu'ils se sont dit "bon ben on va les faire chier un peu"...
 
Prodigy


 
 :lol:


---------------
-> http://www.32bits.co.uk/ <-
n°1482720
glod 2
Votre trajet, notre projet.
Transactions (0)
Posté le 29-09-2003 à 13:18:30  profilanswer
 

Vous commencez la mission avec combien de sous ?

n°1482749
criminel

Transactions (0)
Posté le 29-09-2003 à 13:35:27  profilanswer
 

Prodigy a écrit :


 
C d'autant plus dommage que je trouvais le jeu bien équilibré jusque là (même si très très scripté), et là pouf tout d'un coup on se dirait qu'ils se sont dit "bon ben on va les faire chier un peu"...
 
Prodigy


 
Moi c'est la 15 qui m'a fait cet effet là !  :ouch:  
Faut faire 10 trucs en même temps...galère, galère....


---------------
N'ayez pas l'esprit ailleurs. Esprits.net
mood
Publicité
Posté le 29-09-2003 à 13:35:27  profilanswer
 

n°1482754
criminel

Transactions (0)
Posté le 29-09-2003 à 13:39:19  profilanswer
 

alizean a écrit :

Hello,
 
Bon j'ai commencé à jouer à la démo et ca me plait bien comme jeu.
Je me demandais s'il ne serait pas mieux de débuter par le premier HomeWorld pour se faire la main. Comme je n'y ai jamais joué.
 
Le fossé graphique n'est pas si énorme?


 
Passer par HW premier du nom n'est pas obligatoire ni pour la compréhension du scénar ni pour mieux apprècier les effets graphiques du deux.
Mais au prix on l'on trouve le premier aujourd'hui, et si tu as un peu de temps devant toi, fait HW1 et Cataclysm.
Ne serait-ce que parce que ce sont d'excellents jeux !  :D


---------------
N'ayez pas l'esprit ailleurs. Esprits.net
n°1482809
Skynotik

Transactions (0)
Posté le 29-09-2003 à 14:24:29  profilanswer
 

Criminel a écrit :


 
Passer par HW premier du nom n'est pas obligatoire ni pour la compréhension du scénar ni pour mieux apprècier les effets graphiques du deux.
Mais au prix on l'on trouve le premier aujourd'hui, et si tu as un peu de temps devant toi, fait HW1 et Cataclysm.
Ne serait-ce que parce que ce sont d'excellents jeux !  :D  


 
Oui, surtout si tu aimes les jeux buggés avec des missions qu'on ne peut pas finir à cause d'erreurs de scripts :whistle:


---------------
Sky - PC4War (www.pc4war.com)
n°1482817
warzouz
alias NazgûL
Transactions (0)
Posté le 29-09-2003 à 14:29:41  profilanswer
 

Criminel a écrit :


 
Passer par HW premier du nom n'est pas obligatoire ni pour la compréhension du scénar ni pour mieux apprècier les effets graphiques du deux.
Mais au prix on l'on trouve le premier aujourd'hui, et si tu as un peu de temps devant toi, fait HW1 et Cataclysm.
Ne serait-ce que parce que ce sont d'excellents jeux !  :D  


Personnellement, j'ai préféré HW1 à Cataclysm. Surtout quand la voix nous dit "Il n'y a plus rien pour nous ici" :cry: . C'est à la mission 3 si je me souviens bien, :love: . Comme il était prenant ce jeu. Et puis la nouveauté STR en 3D, c'était fort.
 
Cataclysm, c'était sympa aussi, il y avait quelques passages un peu épique (le premier rayon contaminant de la bête qu'on se prend, ça fait tou drôle :D )
 
HW2 est assez sympa. Mais bon, obligé de jouer avec "pause", on est aussi obligé de suivre la bataille de plus loin et on profite moins du spectacle. Mais bon, je suis qu'au début, et je vais pas avoir le temps de jouer avant quelques jours. :(


---------------
Le but de l'homme moderne sur cette terre est à l'évidence de s'agiter sans réfléchir dans tous les sens, afin de pouvoir dire fièrement, à l'heure de sa mort : "Je n'ai pas perdu mon temps." - Pierre Desproges
n°1482824
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 29-09-2003 à 14:38:46  profilanswer
 

Glod 2 a écrit :

Vous commencez la mission avec combien de sous ?


 
Grosso modo 20000 RUs. Et les vaisseaux au max, je peux plus rien construire, à part des platforms.
 
Prodigy

n°1482825
warzouz
alias NazgûL
Transactions (0)
Posté le 29-09-2003 à 14:41:34  profilanswer
 

Trouvé sur Gamefaqs.com, extrait de la mission 12. Je sais pas si ça peut aider :??:  
 

Citation :

HOLY MOG! 8-15 BC's and 15 D's!?!?! You are joking right?
 
In short: Build max cap ships and frigs and be prepaired to do ultra  
micromanagement.
 
Mission is not as hard as impossible. Sure its hard as hell but with a  
good strat you can win it with a sizeable force left.
 
1. A good idea is to have the DN (obviously), 2 BC's, 5 D's and the  
rest in Flaks (majority) at least 4 Ions, 4 Torps and 2 DFF. In  
fighters/vettes I would suggest a max of bombers and pulsars.  
2. Now as soon as the mission starts build ion and gun plats to max  
at about 1/2 each. Whilst they are building bring your 2 BC's and DN  
just ahead of the resources on the left and stop them. Make sure  
everything is set to [F2]. Bring your D's in right behind them. Your  
frig wall should be behind the D's. Move your fighters and vettes up  
behind the frigs and be ready to do some micro on them.
3. Send whatever collectors you have to mine for RU's in the nearby  
patch and move any refineries you have to theat location. Any carriers  
you have, bring them up to just behind the frigs so as to effect the  
FCT on the frigs.
4. Now as soon as the plats are done keep at least 2-3 building ships  
making new ones (they wont build as you are at the max but they will  
when you lose em). Now change two other building ships to making  
collectors and assign them to 'drag select repair' your D's and BC's.  
What I mean by this is with your collectors selected, hold down [y]  
and drag a box over the BC's and D's. Now as soon as any of em sustain  
any damage they will be immediately repaired. As soon as you have max  
collectors start on more fighters and bombers.
5. Now wait a very short time and as soon as the big stuff arrive like  
D's and BC's send your entire plat group to about halfway between them  
and your BC's. Send in your pulsars to start on the fighters and  
bombers to start on the D's. Once the bombers finish off at least one  
or two of the D'd start on the missile launchers on the BC's as they  
are the painful weapons. This is good because it buys you more time.  
If the pulsars finish off a majority of the fighters have them attack  
the D's also. Remember the main target of the fighter screen is to  
take out the D's and the BC's main armament - the missile launchers.
6. Once you are losing way too many of the fighter screen pull them  
back behind the frigs. Now manually fire the plats on the cap ships  
as they come closer. You will lose all of these but it will soften up  
the cap ships.
7. Now as the last of the plats goes up, get ready with your main  
force of BC's and DN. Move your DFF up behind the 3 of em ready to  
activate its shield on either BC and help it survive. Whatever you  
do dont move up anything yet. Make sure nothing moves anywhere.  
Unneccessary losses are not a good thing.
8. just as the first of the BC's fires its missiles at whatever pause  
the game and have a look and find out what the missiles are firing at.  
Once you have found out what its aiming at bring the DFF on to protect  
the victim but keep it out of the firefight. Make sure your DN has a  
good firing posi. Concentrate all of your fire on one BC then when that
one goes up, hit the next and so on.
9. Always keep a good eye on health and make sure you have at least  
something repairing it as this is critical. You should have wasted the  
first few cap ships with ease. Now dont move. Wait for them to come  
into your home field. As the next wave hits continue to wait for them  
to start firing then you begin firing.
10. Now comes your ace. You should have a full compliment of plats  
ready from the yards. Just as the BC's are coming into range of your  
BC's move the whole group right into the middle of em and deploy them  
and begin to manually fire them all at one BC causing it to start  
firing its guns at the plats and NOT your ships! The plats dont do  
enough damage but it keeps fire from your ships long enough to pummel  
them down to very little health! As an optional you can move your  
fighters and bombers in to help finish them off but this is up to you.
11. Now comes the last and final wave. Make sure your ready for it. As  
it comes in give em everything you've got but be ready to turn the main
force around in a split second as normally a BC and 2 D's come in from  
the bottom right to attack your MS. When this happens ignore everything
and bring your DFF in to protect the MS when the BC's missiles fire  
off. They will hold out just long enough for the main force to get back
and wipe out them for good. Now if you were lucky and did most of what  
this has stated with a little bit of the good ole intuition you will  
have at least 2 BC's the DN and at least a D with maybe 5-8 Frigs left.
12. Now is a good idea to gather up all of the wreckage and build up  
your fleet again to start searching for the enemy carriers. As soon as  
your fleet is whole again go round in a half circle to the left and  
collect a few carriers on your way to the station. There is at least a  
BC and 2-3 D's sitting by makaan. With your new force you should wipe  
them out pretty easy. Send makaan running and then do a scout ping to  
find the enemies for the wreckage to salvage. Only then would it be a  
good idea to finish the mission with a cap frig.


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Le but de l'homme moderne sur cette terre est à l'évidence de s'agiter sans réfléchir dans tous les sens, afin de pouvoir dire fièrement, à l'heure de sa mort : "Je n'ai pas perdu mon temps." - Pierre Desproges
n°1482835
Alizean

Transactions (0)
Posté le 29-09-2003 à 14:53:26  profilanswer
 

Sinon HW1 est aussi difficile que semble le 2?
Y a réellement des missions infaisables?
Comment passe t-on à la suivante alors?
 
Merci.

n°1482845
warzouz
alias NazgûL
Transactions (0)
Posté le 29-09-2003 à 14:59:21  profilanswer
 

alizean a écrit :

Sinon HW1 est aussi difficile que semble le 2?
Y a réellement des missions infaisables?
Comment passe t-on à la suivante alors?


Ca allait, à part peut-être les passages dans la catédrale de Kadesh. Ceci dit, le jeu en valait la chandelle : 16 frégates mutli faisceau capturées, aussi puissantes qu'un destroyer :)


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Le but de l'homme moderne sur cette terre est à l'évidence de s'agiter sans réfléchir dans tous les sens, afin de pouvoir dire fièrement, à l'heure de sa mort : "Je n'ai pas perdu mon temps." - Pierre Desproges
n°1482865
glod 2
Votre trajet, notre projet.
Transactions (0)
Posté le 29-09-2003 à 15:16:07  profilanswer
 

Prodigy a écrit :


 
Grosso modo 20000 RUs. Et les vaisseaux au max, je peux plus rien construire, à part des platforms.
 
Prodigy

oki
Moi aussi j'étais en max en capital ships mais pas en frigate ni en corvette jcrois...et j'avais 90000 RUs :o

n°1482881
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 29-09-2003 à 15:32:05  profilanswer
 

Prodigy a écrit :

Mission 9, yaisse [:alphat]
 
En plus je commence avec 3 destroyer, une douzaine de frigates torpilles, mass movers & gunship, je vous raconte pas comment je les pile :D
 
Prodigy


jeantend a écrit :


 
bo c facile si tu recommance toutes tes missions ;) :D
comme il fait son bogosse :D
normallement ca devrai bien ce passer pout toi d ici la mission 12 vu ta flotte, enfin tu nous en reparlera kan meme ;) car la mission 12 c une vrai mission d homme :D  :jap:


Prodigy a écrit :


 
Mission 12 [:mouais]
 
Chui à full capacity en vaisseaux, je peux plus rien constuire - le Dreadnaught, 2 BC, 5 destroyers, max de frigates etc, je mine comme un port, des ion platform partout, et je me fait latter la face [:mouais]
 
Prodigy


 
 :lol:  :lol:  :lol:  
regarde le premier post ptet ste donnera ptet des idées ;) et encore j avais ke 1BS et 2 Destroyers :D
 
SANS MAITRISE LA PUISSANCE N EST RIEN [:actikool]


Message édité par jeantend le 29-09-2003 à 15:35:10

---------------
Avec des 'si', on couperait des arbres !
n°1482950
kokko8
Monde de Merde
Transactions (0)
Posté le 29-09-2003 à 16:12:40  profilanswer
 

jeantend a écrit :


 
 
 
 :lol:  :lol:  :lol:  
regarde le premier post ptet ste donnera ptet des idées ;) et encore j avais ke 1BS et 2 Destroyers :D
 
SANS MAITRISE LA PUISSANCE N EST RIEN [:actikool]


 
SANS PUISSANCE LA MAITRISE N'EST RIEN [:aloy]  
qu'est-ce tu deviens toi?


---------------
Flickr
n°1482977
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 29-09-2003 à 16:26:30  profilanswer
 

kokko8 a écrit :


 
SANS PUISSANCE LA MAITRISE N'EST RIEN [:aloy]  
qu'est-ce tu deviens toi?


 
bin si
pas besoin de puissance si tu maitrises [:bkssou]
bin moi jpointe a l anpe chercher un taf a un guicher ratp ou à la poste... trop j en rêvais je rayonne de bonheur en ce moment  :pfff:  
 
 
c kooi ce sous titre de la version FR ???
HOMEWORLD 2
Espace . Stratégie . Survie .  [:nekromanttik]
 
oulala et l image sur le cd c trop des pros les gars ki ont bossé sur le artwork  [:wam]


Message édité par jeantend le 29-09-2003 à 16:38:58

---------------
Avec des 'si', on couperait des arbres !
n°1482990
kokko8
Monde de Merde
Transactions (0)
Posté le 29-09-2003 à 16:31:39  profilanswer
 

jeantend a écrit :


 
bin si
pas besoin de puissance si tu maitrises [:bkssou]
bin moi jpointe a l anpe chercher un taf a un guicher ratp ou à la poste... trop j en rêvais je rayonne de bonheur en ce moment  :pfff:  
 
 
c kooi ce sous titre de la version FR ???
HOMEWORLD 2
Espace . Stratégie . Survie .  [:nekromanttik]  


 
ben (et merde à ceux qui trouve que c'est du HS [:c17] ) je te souhaite bonne chance!! et si un peu de puissance c'est toujours utile, un peu de rab' ne fais jamais de mal!


---------------
Flickr
n°1483011
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 29-09-2003 à 16:43:14  profilanswer
 

kokko8 a écrit :


 
ben (et merde à ceux qui trouve que c'est du HS [:c17] ) je te souhaite bonne chance!! et si un peu de puissance c'est toujours utile, un peu de rab' ne fais jamais de mal!


 
kokko mode boulay activé....   :pfff:  
arrete de faire ton troool tu sorts !!! maintenant on voit plus la super reponce ke g mis a prod avec toute ta pollution   [:toad666]


Message édité par jeantend le 29-09-2003 à 16:43:56

---------------
Avec des 'si', on couperait des arbres !
n°1483052
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 29-09-2003 à 17:03:55  profilanswer
 

AAHHHHHHH HAHAHAHAHAHA  :lol:  
 
MAIS PTDR
ceux ki disaient ke les controles de la demo ct parceke ct de l anglais... bin dans la VF achetée collecter c H comme, euh comme bin comme je sais pas comme collecter ? deplacement M comme nan pas comme Move kan meme :??:   :lol:   [:zob le grand]  deja on l a 10j plus tard et ils sont meme pas foutu de faire une traduction ki tiend la route vraiment ils se foutent du monde  :pfff:  
j avais peur d etre perdu dans me racourcis et de devoir tout reconfigurer...  [:wam]  et bin non meme pas.. :/  trop ils sont forts  :fou:  
 
tin et ya meme pas de pdf pour l imprimer en un peu plus gros ke le format timbre poste de la doc format dvd.. sinon la doc a le minimum syndical.. elle est pas si pourrie que ca...c dommage que les infos sur les vaisseaux soient pas plus presises.... :(


---------------
Avec des 'si', on couperait des arbres !
n°1483082
sombresong​e

Transactions (0)
Posté le 29-09-2003 à 17:20:27  profilanswer
 

Mouarf moi aussi j'en suis à la misssion 12 et franchement je trouve le jeux de plus en plus relou!
 
Les mission sont ultra scipté en fait c plus des enigme à résoudre qu'un jeux de stratégie, c'est à dire qu'à chaque fois il y a quelque bonne combinaison de position à tennir, vaisseau à construire et c tout. Si on fait exactement ce qui est prévue par les développeur et bien c piece of cake et sinon bah c game-over. L'ordi réagi pas vraiment à nos actions il se contente d'executer sont script et une fois que celui-ci est fini bah on a gagné :sarcastic:  
 
Autant j'avais trouvé HW1 innovant tant au niveau gameplay, du backgorund qu'au niveau technique, autant le HW2 me déçoit. J'ai vraiment l'impression que les developpeur n'ont rien retenue des critiques des joueurs.
En plus ce qui est vraiment nul c que le scénario est totalement tiré par les cheveux et ya plein d'illogisme. Pourquoi à la fin de HW1 on pouvait construire tout les vaisseau et là on peut meme pas faire une frégatte des le début du jeux? Que sont devenue les Taidan? En plus de 100 ans les Higaran ont développer aucune nouvelle techologie! et bien d'autre point totalement bizard sans meme parler du raccord avec cataclysm qui est nul.

n°1483085
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 29-09-2003 à 17:24:43  profilanswer
 

sombresonge a écrit :

Les mission sont ultra scipté en fait c plus des enigme à résoudre qu'un jeux de stratégie, c'est à dire qu'à chaque fois il y a quelque bonne combinaison de position à tennir, vaisseau à construire et c tout. Si on fait exactement ce qui est prévue par les développeur et bien c piece of cake et sinon bah c game-over. L'ordi réagi pas vraiment à nos actions il se contente d'executer sont script et une fois que celui-ci est fini bah on a gagné :sarcastic:


 
Chui assez d'accord, par contre y'a le skirmish, puis les missions sont bien foutues quand même :)
 
Prodigy

n°1483087
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 29-09-2003 à 17:26:13  profilanswer
 

vi, le multi est sympa qd tu commence à faire du 2vs2
 
après le 3vs3 c'est monumental comme baston par moment :)


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°1483151
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-09-2003 à 18:08:55  answer
 

Warzouz a écrit :

Je propose une soluce pour la mission 3, puisque certains ont dit qu'elle était pas facile.


Perso, je ne l'ai pas trouvée hard, même si par rapport au rythme pépère du début ça surprend un peu.
 

Citation :

Dès le début, envoyer les collecteurs dans le petit groupe de ressources à coté du vaisseau mère, constuire une raffinerie et la faire escorter les collecteur. Lancer le déplacement du vaisseau mère vers le petit groupe de ressouces se trouvant près du chantier naval. Pendant ce temps, envoyer toutes les unités (chasseurs et corvettes) détruire les unités autour du chantier naval. Dès que les unités sont détruites, aponter sur le chantier naval ou sur le vaisseau mère (un peu plus long).


AMHA il y a mieux : détruire tous les ennemis s'en prenant au chantier, en laissant exactement un ou deux chasseurs (enfin, petites unités, quoi). La chantier se répare tout seul entre temps, et on est pépère pour construire des renforts, et récolter toutes les ressources sur la carte. C'est vraiment pépère.
 

Citation :

Dans la mesure du possible, construite beaucoup de corvettes pulsar, ça va être utile pour la suite.
Rapidement, envoyer les unités vers le point de colelcte proposé par la mission (vaut mieux ne pas y envoyer les collecteurs maintenant). En même temps, construire un ou deux collecteurs et les envoyer réparrer le chantier naval. Dès que les ennemis apparaissent, détruire les unités et le transport rapidement au moyen des corvette pulsat que vous avez. Les faire couvrir par des chasseurs. Dès que cela est fait, faire revenir toutes vos unités rapidement vers les chantiers navals. Votre vaisseau mère ne doit plus en être loin


En appliquant le truc écrit plus haut, on a tout le temps de ramener la totalité de la flotte près du chantier, et de tuer les derniers chasseurs ennemis pour passer à la suite. Script, quand tu nous tiens... :ange:
 

Citation :

Les choses sérieuses commencent. Maitenant, vous devez avoir un transport, lui faire constuire 2 ou 3 frégates flake. Elles serviront surtout pour couvrir vos corvettes pulsar autour du chantier naval. Les transports ennemis arrivent et lachent des chasseurs, des frégates anti chasseurs et des frégates de reconnaissance pour capturer le chantier naval. Utilisez les corvettes pulsar pour détruire les frégates de reconnaissances, et si possible les frégates d'attaque (anti-chasseur), faites les couvrir par les frégates flake. Par ailleurs utilisez vos corvettes d'attaque pour escorter des bombardier et allez attaquer les transports un par un. Vos chasseurs sont normalement libres, utilisez les sur les groupes de chasseurs en déplacement.


Perso, j'ai d'abord détruit le transport (carrier, en VO - ah, que je hais la VF quand elle est si mauvaise :/) produisant les unités légères (chasseurs ou corvettes, j'ai un trou de mémoire), avec pulsars + bombardiers. L'ennemi ne m'envoie alors plus que des frégates, qui ne sont pas très dures à détruire de toute façon, et que je peux aussi capturer. Vu tout le temps passé en début de mission pour la préparation, il n'y a vraiment pas de gros risques.

n°1483302
altac

Transactions (0)
Posté le 29-09-2003 à 19:16:35  profilanswer
 

Prodigy a écrit :


 
C à cause de ce putain de dynamic spawn, j'ai compté, j'ai affaire à 10 (!) battlecruisers, 15 destroyers et autant de frigates :'(
 
Je vois vraiment pas comment je peux lutter, et j'ai essayé toutes les tactiques :/
 
Prodiy


 
A mon avis, la clef est de disperser les troupes ennemies.
Moi j'ai envoyé un groupe de bombers sur son shipyard assez tot (par la gauche), et du coup il a separé la moitié de ses destroyers pour se defendre. Pendant ce temps la j'attaque l'autre groupe de front (au centre). Des qu'il rappelle ses destroyers je recule au centre, derriere une barriere de ion cannon alimentée en permanence par une ligne de carriers.  
Et je recommence a promener mes bombers ... ca tient vraiment longtemps les bombers contre les capital ships ! 10 bombers ca peut se faire quelques destroyers sans trop en baver.
Mais bon j'ai fini la mission avec 700 de ressource, en ayant perdu la majorité de mes unités.

n°1483473
zealot1337
Tu m'as vu quand j'ai bu
Transactions (0)
Posté le 29-09-2003 à 20:29:12  profilanswer
 

QUESTION MISSION (6)
 
C'est quoi vos methodes pour reussir cette mission? Parceque les movers commencent a me les @#@#@|#  :whistle:

n°1483477
jeantend
Tu es savon
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Posté le 29-09-2003 à 20:31:03  profilanswer
 

Prodigy a écrit :

Mission 9, yaisse [:alphat]
 
En plus je commence avec 3 destroyer, une douzaine de frigates torpilles, mass movers & gunship, je vous raconte pas comment je les pile :D
 
Prodigy


jeantend a écrit :


 
bo c facile si tu recommance toutes tes missions ;) :D
comme il fait son bogosse :D
normallement ca devrai bien ce passer pout toi d ici la mission 12 vu ta flotte, enfin tu nous en reparlera kan meme ;) car la mission 12 c une vrai mission d homme :D  :jap:


Prodigy a écrit :


 
Mission 12 [:mouais]
 
Chui à full capacity en vaisseaux, je peux plus rien constuire - le Dreadnaught, 2 BC, 5 destroyers, max de frigates etc, je mine comme un port, des ion platform partout, et je me fait latter la face [:mouais]
 
Prodigy


 
 :lol:  :lol:  :lol:  
regarde le premier post ptet ste donnera ptet des idées ;) et encore j avais ke 1BS et 2 Destroyers :D
 
SANS MAITRISE LA PUISSANCE N EST RIEN [:actikool]
 

Prodigy a écrit :


 
C à cause de ce putain de dynamic spawn, j'ai compté, j'ai affaire à 10 (!) battlecruisers, 15 destroyers et autant de frigates :'(
 
Je vois vraiment pas comment je peux lutter, et j'ai essayé toutes les tactiques :/
 
Prodiy


on a tous eu ca  :lol:  
regarde les tips en 1ere page
le conseil de altac me semble tres just
et puis s il n y ya plus que des battleships et croiseurs il ne peuvent pour ainsi dire rien faire contre les bomber et corvettes...(<< enfin c plus a la ission 13 que a la 12 que ils pouront faire la différence)
du coup c est une guerre pour la resources... des kil a colecté toute ses resources ampeche le de venir prendre les debris et la victoire sera tienne ;)
pour disperser son armé, fait des attaques sur un vaisseau un rien isolé (tu peux le detruir suivant la situation), puis recul rapidement pour réparer ; certains de ses vaisseaux vont te suivre et tu pourra les detruir facilement. veille bien a reeculer les vaisseau tres abimé derirere pour kils ne retournent pas combattre avant d etre réparés


Message édité par jeantend le 29-09-2003 à 20:31:52

---------------
Avec des 'si', on couperait des arbres !
n°1483550
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 29-09-2003 à 20:57:27  profilanswer
 

zealot1337 a écrit :

QUESTION MISSION (6)
 
C'est quoi vos methodes pour reussir cette mission? Parceque les movers commencent a me les @#@#@|#  :whistle:  


 
la mission 6 ?  :heink:  
bin mission 6 les movers ou barges (tin ski sont nul les noms en francais  [:wam] ) sont des anti corvettes... donc attake les avec tout ce que tu as; favorise les pulsars corvettes aux gunship, envoit souvent doker tes corvettes pour les faires reparer car elle auront vite mal, et oublie pas de recolter ya masse resources donc normalement ya no problem... je vien de reessayer là j avai mass fregates ion, mais torpedo c ptet mieu + bomber et voila the victory is yours ;)


---------------
Avec des 'si', on couperait des arbres !
n°1483557
glod 2
Votre trajet, notre projet.
Transactions (0)
Posté le 29-09-2003 à 20:58:58  profilanswer
 

Contre les movers tu fais que des flaks et missiles,tu vas voir ça passe tout seul :D

n°1483564
zealot1337
Tu m'as vu quand j'ai bu
Transactions (0)
Posté le 29-09-2003 à 21:00:36  profilanswer
 

jeantend a écrit :


 
la mission 6 ?  :heink:  
bin mission 6 les movers ou barges (tin ski sont nul les noms en francais  [:wam] ) sont des anti corvettes... donc attake les avec tout ce que tu as; favorise les pulsars corvettes aux gunship, envoit souvent doker tes corvettes pour les faires reparer car elle auront vite mal, et oublie pas de recolter ya masse resources donc normalement ya no problem... je vien de reessayer là j avai mass fregates ion, mais torpedo c ptet mieu + bomber et voila the victory is yours ;)


 
Ok je vais voir ce que je peux faire  [:alph-one]

n°1483776
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 29-09-2003 à 22:53:37  profilanswer
 

ques que vous pensez des vaygr ?
waouh leur mode de developpement est carrément diférent des hiigaran je trouve, c p^lutot deconcertant...et les transporteurs ki on kun seul slot de production :/
 
quel clan vous preferez dans l ensemble ? et pk ?


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Avec des 'si', on couperait des arbres !
n°1484453
Toxin
Carpe ★★ Vitam
Transactions (1)
Posté le 30-09-2003 à 13:23:43  profilanswer
 

19 pages c'est beaucoup alors voici ma question :
 
La démo tourne en 60Hz malgré les rafraîchissements forcés dans les drivers et dans DX. Peut être savez vous ce qui se passe ?


---------------
"If you can walk away from a landing, it's a good landing. If you use the airplane the next day, it's an outstanding landing." - Chuck Yeager. | Chaîne YT | Photos
n°1484462
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 30-09-2003 à 13:25:53  profilanswer
 

19 c'est beaucoups, mais tu étais qd même passé à côté sans le voir [:ddr555]
 
si tu as une ATI, va dans les pref de carte vidéo, dans l'onglet affichage, clique sur le p'tit bouton a côté de l'écran, et met la frequence que tu veux dans la zone "force DirectX freq"
 
si tu as une GeForce, télécharge un prog du genre de nvrefresh fix (cherche un peu plus haut ou dans les 2,3 pages précédentes ici, quelqu'un en parlait)


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°1484463
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 30-09-2003 à 13:26:46  profilanswer
 

J'ai réussi [:poischich]
 
Bon, j'ai niqué la première vague, maintenant fo que je me tape le vaisseau de Makaan, mais bon avec 2 BC + le dreadnaught et des ptits collecteurs qui collectent, je lui prépare des chiens de ma chienne à c't'enculay  [:piksou]  
 
Prodigy


Message édité par Prodigy le 30-09-2003 à 13:27:07
n°1484467
zealot1337
Tu m'as vu quand j'ai bu
Transactions (0)
Posté le 30-09-2003 à 13:27:05  profilanswer
 

zealot1337 a écrit :


 
Tient il te faut nvrefresh:  
 
Cet utilitaire similaire au Nvidia Refresh rate fix permet de s'affranchir du taux de raffraichissement bloqué à 60 Hz sous Windows 2000 et Windows XP.  
 
Celui-ci fonctionne avec tous les pilotes Detonator XP 27.42 ou supérieur.

 
Tu peux le trouver ici: http://www.3dchips-fr.com/download [...] ategory=11
 


---------------
-> http://www.32bits.co.uk/ <-
n°1484481
Toxin
Carpe ★★ Vitam
Transactions (1)
Posté le 30-09-2003 à 13:30:02  profilanswer
 

Petit Hors sujet : quel est l'intérêt de mettre des fix dans les drivers si ça ne marche pas (en fait je pensais que c'était ça le nv fix, intégré dans les drivers depuis le temps que ça existe) ?


Message édité par Toxin le 30-09-2003 à 13:30:39

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"If you can walk away from a landing, it's a good landing. If you use the airplane the next day, it's an outstanding landing." - Chuck Yeager. | Chaîne YT | Photos
n°1484506
Skynotik

Transactions (0)
Posté le 30-09-2003 à 13:36:53  profilanswer
 

Meme forcé dans les drivers ça marche po forcement... essaye les NVRefix : http://www.clubic.com/t/fiche2551.html
 
Pour la mission 6, aucune difficulté particulière, d'autant plus que les Movers laissent tranquille tes collecteurs. Moi j'ai sorti à donf des Ion Turrets et Gun Turrets que je n'ai pas déployés, comme ça je pouvais les envoyer là où respawnait le Mothership...
 
Même si certaines missions sont horribles (4-12-15), ce que j'ai du mal à comprendre, c'est leur répartition. Le jeu n'est dans ce sens pas équilibré, car par exemple, la mission 5 semble trés simple par rapport à la 4... Ce qui m'étonne aussi, c'est de voir des missions aussi dures dés le début du jeu, surtout si certains ont déjà du mal avec la 3... Celà peut vraiment rebuter des joueurs débutants qui vont être dég d'avoir dépenser 50 euros dans un jeu où ils ne pourront jamais dépasser le tiers de la campagne  :pfff: .
 
C'est à croire que les Levels designers ne se sont jamais concertés entre eux pour faire un truc homogène, à la difficulté progressive...(ou avec un choix de niveau de difficulté !)
 
D'un autre coté, "Cathedral of Kadesh" dans HW1 n'était pas trés loin du début du jeu aussi, et qu'est ce que j'en ai chier...
 
Bref, copie à revoir de ce coté à mon avis...


---------------
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