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Auteur Sujet :

[TOPIC UNIK] Homeworld 2 - Patch FR 1.1- MAJ 29/01/04

n°1502280
glod 2
Votre trajet, notre projet.
Transactions (0)
Posté le 09-10-2003 à 18:10:40  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Mission 4 c l'attaque des movers ?

mood
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Posté le 09-10-2003 à 18:10:40  profilanswer
 

n°1502301
Ill Nino
Love
Transactions (1)
Posté le 09-10-2003 à 18:25:31  profilanswer
 

ben j'l'ai en fr...fo aller choper un gros dome j'ai cru voir..

n°1502332
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-10-2003 à 18:49:39  answer
 

Ill Nino a écrit :

Bon, j'ai un mal de chien pour la mission4...
J'arrive a rien, je commence avec la flotte suivante :
-3 bombardiers
-2 corvette
-1 intercepteur
-1 transporteur
 
Rien d'autre la mission  3 m a coute bcp, quelqu'un  peut m'aider et me guider sur les choix a faire ???
J'precise que nvo  ressources j'ai dans les 4000...
 
:/


Recommencer la 3, pour commencer la 4 avec une bonne flotte. :/
 
Enfin, faut voir avec le dynamic spawn. Et encore, parce que j'ai commencé la 4 avec une grosse flotte, et j'ai pas vraiment eu de mal.

n°1502345
Skynotik

Transactions (0)
Posté le 09-10-2003 à 18:55:59  profilanswer
 

MirabelleBenou a écrit :


 
zou : http://www.silentthunder.de/SITH/units.htm
 
:)
 
marci au pote Jihcé pour l'url d'ailleurs :D


 
Kool ! Merci !  :jap:  
 
Autre question : j'ai l'impression qu'on ne peut pas détruire ou vendre les extensions des motherships pour en mettre d'autres... (surtout sur le MS Vaygr...) Info ou intox !?


---------------
Sky - PC4War (www.pc4war.com)
n°1502371
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 09-10-2003 à 19:10:31  profilanswer
 

tu peux faire une attaque forcée sur tes fabriques :D ui sinon effectivement tu ne peux pas detruir tes fabriques pour les remplacer


---------------
Avec des 'si', on couperait des arbres !
n°1502528
Skynotik

Transactions (0)
Posté le 09-10-2003 à 20:09:31  profilanswer
 

jeantend a écrit :

tu peux faire une attaque forcée sur tes fabriques :D ui sinon effectivement tu ne peux pas detruir tes fabriques pour les remplacer


 
http://shmacpat.free.fr/AideOnLine/smiley/smiley_fichiers/hinhinlol.gif


---------------
Sky - PC4War (www.pc4war.com)
n°1502572
Ill Nino
Love
Transactions (1)
Posté le 09-10-2003 à 20:22:27  profilanswer
 

Goret a écrit :


Recommencer la 3, pour commencer la 4 avec une bonne flotte. :/
 
Enfin, faut voir avec le dynamic spawn. Et encore, parce que j'ai commencé la 4 avec une grosse flotte, et j'ai pas vraiment eu de mal.

Faut priviligier quoi comme unites pour cette mission ???

n°1502581
Skynotik

Transactions (0)
Posté le 09-10-2003 à 20:28:17  profilanswer
 

Ill Nino a écrit :

Faut priviligier quoi comme unites pour cette mission ???


 
Regardez la première page du tomik, ya des aides pour les missions. Sinon pour la 4, mass Flak Fregate pour contrer les nuées de chasseurs et bombardiers adverses, et Bombardiers pour les frégates ennemis, carriers et destroyer...
 
@+


---------------
Sky - PC4War (www.pc4war.com)
n°1503052
Ill Nino
Love
Transactions (1)
Posté le 10-10-2003 à 08:18:42  profilanswer
 

SkyNotik a écrit :


 
Regardez la première page du tomik, ya des aides pour les missions. Sinon pour la 4, mass Flak Fregate pour contrer les nuées de chasseurs et bombardiers adverses, et Bombardiers pour les frégates ennemis, carriers et destroyer...
 
@+

OK, merci.... :)

n°1503172
bestaflex

Transactions (0)
Posté le 10-10-2003 à 10:57:26  profilanswer
 

Question mission 6
 
C'est la mission contre les movers dans le cimetierre de vaisseaux.
 
Comment je fais, ils arrivent trop vite, trop nombreux et font tres mal alors que moi je les chatouille.
 
L'esperance de vie de mes pulsar et autres gunship est de 7 secondes.
 
Et lorsque j'ai la possibilité d'aller chercher l'epave pour etude je ne peux pas du tout me permettre de faire partir une unité la bas
 
bref need un peu d'help là.
 
edit : apparemment pas de solution miracle dans ce cas a part essayer de maintenir le combat loin du vaisseau mere et de taper un gros rush jusqu'a l'epave en priant pour que personne ne suive (une fois 2 movers/barges ont degommé toute mon unité de gunship 3 normaux + 3 pulsars quand meme)
 
a+


Message édité par bestaflex le 10-10-2003 à 11:01:47
mood
Publicité
Posté le 10-10-2003 à 10:57:26  profilanswer
 

n°1503312
Cedski
ITWT
Transactions (0)
Posté le 10-10-2003 à 12:42:48  profilanswer
 

bestaflex a écrit :

Question mission 6
 
C'est la mission contre les movers dans le cimetierre de vaisseaux.
 
Comment je fais, ils arrivent trop vite, trop nombreux et font tres mal alors que moi je les chatouille.
 
L'esperance de vie de mes pulsar et autres gunship est de 7 secondes.
 
Et lorsque j'ai la possibilité d'aller chercher l'epave pour etude je ne peux pas du tout me permettre de faire partir une unité la bas
 
bref need un peu d'help là.
 
edit : apparemment pas de solution miracle dans ce cas a part essayer de maintenir le combat loin du vaisseau mere et de taper un gros rush jusqu'a l'epave en priant pour que personne ne suive (une fois 2 movers/barges ont degommé toute mon unité de gunship 3 normaux + 3 pulsars quand meme)
 
a+


 
Copaing !!!!!   :D  
 
Pareil, mais bon faut avouer que j'ai pas vraiment insister j'ai joué comme un bourrin je devais partir.  
Première vague je les lattes sans soucis c'est après c'est plus lourd. Les pulsars c'est pas la peine je pense que mon groupe de 10 pulsars je vais le docker, ils se font latter trop vite.
Par contre avec les frégates et les bombers ça à l'air d'aller... faut construire pas mal de lance missile je pense.

n°1503375
bestaflex

Transactions (0)
Posté le 10-10-2003 à 13:19:56  profilanswer
 

clair en fait je pense au debut docker tout mes gunships puis les lacher d'un coup pour le rush sur l'epave.
 
En effet je trouve que les fregates missile s'en sortent mieux que les flak (qui toucheraient pas une vache dans un couloir) elles sont moins rapide a tirer mais au moins ca touche.
 
peut etre aussi faire 1 ou 2 field frigate pour proteger les troupe

n°1503378
zealot1337
Tu m'as vu quand j'ai bu
Transactions (0)
Posté le 10-10-2003 à 13:23:18  profilanswer
 

Moi j'avais pleins de Pulsar gunships pour detruire les movers, puis tu les envoies se faire reparer dans ton carrier quand ils sont endommagés. Les movers n'attaqueront que tes corvettes (ce sont des anti corvettes a la base). Tu construits des pulsars gunships et des bombers seulement et pleins de resource collectors ! .. pour aller chercher l'epave tu vas envoyer 2 de tes collectors (2 au cas ou 1 se fait detruire, l'autre prend le relais) et tu rapportes ca au mothership qui augmentera la puissance des armes de tes vaisseaux pour mieux butter les movers. Ah oui aussi: essaye de garder des bombers et des pulsars gunships dans ton mothership (docked sur locked) pour que quand ton mothership se retrouve tout seul a l'autre bout de la map il est un minimum de vaisseaux pour le defendre. Apres tu ramenes tout ce que tu as comme vaisseaux pour retrouver le mothership.
 
Met tout tes vaisseaux (pulsar gunships et bomber) sur F4 pour avoir le mode aggressif et mieux niquer les movers.


---------------
-> http://www.32bits.co.uk/ <-
n°1503398
bestaflex

Transactions (0)
Posté le 10-10-2003 à 13:39:59  profilanswer
 

le probleme c'est que quand tu envoies les vaisseaux se faire reparer, les movers ils font du tir au canard sur la file d'attente.
 
Mais je vais voir ca. :jap:

n°1503410
Skynotik

Transactions (0)
Posté le 10-10-2003 à 13:45:15  profilanswer
 

C'est vraiment marrant ce jeu que chaque joueur ait des difficultés différentes... j'aimerais vraiment savoir comment s'est géré...Hormis la 4 et la 12 qui semblent être universelles, les 3,6,9 et 13 sont trés variables ...


---------------
Sky - PC4War (www.pc4war.com)
n°1503414
zealot1337
Tu m'as vu quand j'ai bu
Transactions (0)
Posté le 10-10-2003 à 13:49:02  profilanswer
 

bestaflex a écrit :

le probleme c'est que quand tu envoies les vaisseaux se faire reparer, les movers ils font du tir au canard sur la file d'attente.
 
Mais je vais voir ca. :jap:


 
Construit plein de torpedo fregates et des ion fregates aussi - j'en avait une tonne et ca a beaucoup aidé !
 
Les movers tenteront de les niquer et pendant ce temps tes pulsars et tes bombers leur fouteront la pâté  :hello:
 
(edit: me suis trompé entres fregates et corvettes j'ai l'impression - ca fait longtemps que j'y ai plus joué  [:ddr555])


Message édité par zealot1337 le 10-10-2003 à 14:02:05

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-> http://www.32bits.co.uk/ <-
n°1503420
zealot1337
Tu m'as vu quand j'ai bu
Transactions (0)
Posté le 10-10-2003 à 13:51:30  profilanswer
 

SkyNotik a écrit :

C'est vraiment marrant ce jeu que chaque joueur ait des difficultés différentes... j'aimerais vraiment savoir comment s'est géré...Hormis la 4 et la 12 qui semblent être universelles, les 3,6,9 et 13 sont trés variables ...


 
 
Quelqu'un a expliqué que le niveau de difficulté varié selon le nombre (et le type :??:) de vaisseaux que le joueur utulise [:spamafote].


Message édité par zealot1337 le 10-10-2003 à 13:52:28

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-> http://www.32bits.co.uk/ <-
n°1503424
bestaflex

Transactions (0)
Posté le 10-10-2003 à 13:52:53  profilanswer
 

ce qui serait pas mal je pense ce serait d'avoir un carrier pasque celui qu'on m'avait donné a un peu explosé, comme ca je pourrais faires des fregates plus vite

n°1503425
Skynotik

Transactions (0)
Posté le 10-10-2003 à 13:54:03  profilanswer
 

zealot1337 a écrit :


 
 
Quelqu'un a expliqué que le niveau de difficulté varié selon le nombre (et le type :??:) de vaisseaux que le joueur utulise [:spamafote].


 
Oui, le dynamic spawn . Mais il ne semble pas réagir pareil dans tous les cas...


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Sky - PC4War (www.pc4war.com)
n°1503507
glod 2
Votre trajet, notre projet.
Transactions (0)
Posté le 10-10-2003 à 14:51:41  profilanswer
 

J'en ai chié aussi à la mission 6,jusqu'a ce que je fasse mass flak et torpedo frigate :D

n°1503910
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 10-10-2003 à 18:04:33  profilanswer
 

j'ai enfin réussi la mission 3 ...
au debut de la mission 4 j'ai 5000 de tunes et une 10aine se frigates, ca ira ou koi?

n°1503923
zealot1337
Tu m'as vu quand j'ai bu
Transactions (0)
Posté le 10-10-2003 à 18:08:42  profilanswer
 

Ben essaye tu verras bien [:spamafote]  
 
 
 
 
:D


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-> http://www.32bits.co.uk/ <-
n°1503948
Cedski
ITWT
Transactions (0)
Posté le 10-10-2003 à 18:24:55  profilanswer
 

SkyNotik a écrit :

C'est vraiment marrant ce jeu que chaque joueur ait des difficultés différentes... j'aimerais vraiment savoir comment s'est géré...Hormis la 4 et la 12 qui semblent être universelles, les 3,6,9 et 13 sont trés variables ...


 
Même pas... J'ai eu aucun soucis pour la 4. Pourtant je suis pas vraiment ce que l'ont peut appeller un bon joueur... D'ailleur heureusement que la pause existe sinon j'imagine meme pas.....  :D  
Pourtant je m'attendais au pire à cette mission
avec ce que je lisais sur le forum....

n°1503992
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 10-10-2003 à 18:53:04  profilanswer
 

zealot1337 a écrit :

Ben essaye tu verras bien [:spamafote]  
 
 
 
 
:D


ba les doigts dans le nez la mission 4 :D
je v qd meme la recommencer car je peux mieux faire :)

n°1503993
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 10-10-2003 à 18:53:40  profilanswer
 

Cedski a écrit :


 
Même pas... J'ai eu aucun soucis pour la 4. Pourtant je suis pas vraiment ce que l'ont peut appeller un bon joueur... D'ailleur heureusement que la pause existe sinon j'imagine meme pas.....  :D  
Pourtant je m'attendais au pire à cette mission
avec ce que je lisais sur le forum....
 


ba oué moi aussi

n°1503998
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 10-10-2003 à 18:56:53  profilanswer
 

euh comment il fait Tentac pour capturer le destroyer dans la mission 4 ?
j'ai pas d'options 'capturer' avec mes collecteurs moi :??:

n°1504005
zealot1337
Tu m'as vu quand j'ai bu
Transactions (0)
Posté le 10-10-2003 à 19:01:31  profilanswer
 

Aurel a écrit :

euh comment il fait Tentac pour capturer le destroyer dans la mission 4 ?
j'ai pas d'options 'capturer' avec mes collecteurs moi :??:


 
C'est ca le truc le plus dur :)
 
Il faut construire des Marine fregates pour capturer le destroyer. (tu fais un jump hyperspace avec tes Marine fregates et des vaisseaux de soutiens, puis tu captures le destroyer :D -bonne chance, t'en aura besoins  :hello:  :whistle:)
 
Si tu captures pas le Destroyer, tu m'etonnes que c'est facile !  :lol:


Message édité par zealot1337 le 10-10-2003 à 19:04:07

---------------
-> http://www.32bits.co.uk/ <-
n°1504054
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 10-10-2003 à 19:31:17  profilanswer
 

euh ba en fait je vois pas de destroyer dans la M4
au debut y'a des ptis vaisseaux et des frégates, ensuite qd on s'approche du gros vaisseau, je vois bien un shipyard et un carrier et une tonne de frégates, mais c tout...
il est ou ce destroyer??

n°1504091
bestaflex

Transactions (0)
Posté le 10-10-2003 à 19:50:05  profilanswer
 

Bah la a la seconde c'etait bien parti mais j'ai appuyer sans faire gaffe sur la touche windows et hop retour buro et sodogravierage de ma belle partie.
 
Astuce mass torpedo frigate et roxxage de movers

n°1504236
Tentac
¤¤ In tartiflette we trust ¤¤
Transactions (0)
Posté le 10-10-2003 à 20:56:57  profilanswer
 

zealot :  
en fait, oui il faut des fregates marines, deja si t'as pas ca ca va etre dur  :D .
Ensuite, débarquer par les portes capturées, ca permet de tomber a l'improviste, il a pas le temps de te voir venir.  
Puis, s'arranger pour que le tas des autres frégates débarquent avant les marines. Tu les envoies toutes sur le dest., ca va l'occuper, et essaie de le faire se tourner ailleurs. Ensuite, tu envoie les marines, en laissant les autres frégates le plus pres possible du destroyer, comme ca c'est elles qui vont bouffer tous les tirs. Quand il essaiera de s'attaquer aux marines, il sera deja trop tard, elles seront en position et le captureront en - de 2.  
En micromanagant bien, tu devrait pouvoir ne perdre aucune unité dans l'histoire.
Si tu envoie toutes les fregates en meme temps, le dest va attaquer en premier les marines, et la galere :/ .


---------------
"Ramon Balthazard ! Lachez cette arme !"
n°1504239
Cedski
ITWT
Transactions (0)
Posté le 10-10-2003 à 21:00:12  profilanswer
 

j'arrive très bien a revenir à la partie après un retour bureau.... Bizzare ton histoire, deg'... :(
 
Aurel > Pareil, pas vu de Destroyer.... De plus mon escadrille de 2 bomber elite + 6 bomber venait à bout des quelques frégates et carrier rencontrés sans soucis.

n°1504242
zealot1337
Tu m'as vu quand j'ai bu
Transactions (0)
Posté le 10-10-2003 à 21:01:16  profilanswer
 

Tentac a écrit :

zealot :  
en fait, oui il faut des fregates marines, deja si t'as pas ca ca va etre dur  :D .
Ensuite, débarquer par les portes capturées, ca permet de tomber a l'improviste, il a pas le temps de te voir venir.  
Puis, s'arranger pour que le tas des autres frégates débarquent avant les marines. Tu les envoies toutes sur le dest., ca va l'occuper, et essaie de le faire se tourner ailleurs. Ensuite, tu envoie les marines, en laissant les autres frégates le plus pres possible du destroyer, comme ca c'est elles qui vont bouffer tous les tirs. Quand il essaiera de s'attaquer aux marines, il sera deja trop tard, elles seront en position et le captureront en - de 2.  
En micromanagant bien, tu devrait pouvoir ne perdre aucune unité dans l'histoire.
Si tu envoie toutes les fregates en meme temps, le dest va attaquer en premier les marines, et la galere :/ .


 
Euh c'est pas moi qui demande (moi j'ai fini celle la depuis longtemps :/), c'est Aurel qui veut savoir  :D
 
 
-> Pour trouver le destroyer faut envoyer des vaisseaux dans les portes hyperespace du debut de la mission - Faut caputrer les portes  avec des fregates marine et clicker dessus avec les vaisseaux selectionner et hop vous faites un saut pour retrouver le destroyer ! <-


Message édité par zealot1337 le 10-10-2003 à 21:04:09

---------------
-> http://www.32bits.co.uk/ <-
n°1504281
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 10-10-2003 à 21:26:39  profilanswer
 

ah ba ok !
et euh... c kelle porte? :D
je viens de capturer les 3 la

n°1504288
zealot1337
Tu m'as vu quand j'ai bu
Transactions (0)
Posté le 10-10-2003 à 21:28:32  profilanswer
 

Aurel a écrit :

ah ba ok !
et euh... c kelle porte? :D
je viens de capturer les 3 la


 
Les 3 menent au meme endroit mais a quelques metres de distance. Tu peux envoyer plus de vaisseaux de cette facon, 10 par portes par exemple ...


---------------
-> http://www.32bits.co.uk/ <-
n°1504323
Tentac
¤¤ In tartiflette we trust ¤¤
Transactions (0)
Posté le 10-10-2003 à 21:41:43  profilanswer
 

dsl zealot  :D  
en effet, c'etait pour aurel  :jap:


---------------
"Ramon Balthazard ! Lachez cette arme !"
n°1504351
zealot1337
Tu m'as vu quand j'ai bu
Transactions (0)
Posté le 10-10-2003 à 21:51:45  profilanswer
 

Tentac a écrit :

dsl zealot  :D  
en effet, c'etait pour aurel  :jap:  


 
Pas de prob   :p :hello:


---------------
-> http://www.32bits.co.uk/ <-
n°1504406
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 10-10-2003 à 22:25:08  profilanswer
 

j'ai réussi a capturer le destroyer mais me suis fait ensuite détruire mon mothership :(
vous faites comment pour résister au 15 frégates?
 
edit :
mais comment tu fais tentac pour faire mass tout??
tu dis faire mass fregates pour les destroyer, mass gunship contre les fregates, pi encore mass flak...
le je vois pas trop :/


Message édité par aurel le 10-10-2003 à 22:30:10
n°1504530
Tentac
¤¤ In tartiflette we trust ¤¤
Transactions (0)
Posté le 10-10-2003 à 23:30:25  profilanswer
 

je relance ma sauvegarde pour voir ce que j'avais exactement, et je t'esqueplique.


---------------
"Ramon Balthazard ! Lachez cette arme !"
n°1504540
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 10-10-2003 à 23:34:55  answer
 

Ce que j'ai fait, c'est de sauvegarder assez fréquemment. Comme ça, je sais "quand" il envoie la vague de frégates.
 
Je me prépare en conséquence, j'envoie toutes mes frégates ainsi que carrier+mothership vers l'arrière, et j'ai le temps de le pulvériser au pulsar+bomber.

n°1504573
Tentac
¤¤ In tartiflette we trust ¤¤
Transactions (0)
Posté le 10-10-2003 à 23:48:35  profilanswer
 

Wala, pour survivre a l'assaut :  
 voila la situation au moment ou il arrive, en vue tactique et en rapproché.
http://choucroute.no-ip.org/forum/HW2-01.jpg
http://choucroute.no-ip.org/forum/HW2-02.jpg
si on compte, ca fait (en squads)
4 bombers
12 pulsars
3 gunships
3 interceptors
 
et en retrait pres du vaisseau mere :  
10 flaks.
 
en face :  
5 fregates missiles + 5 fregates assault environ (ca peut varier avec le dynamic spawn) au premier rang, et la meme chose au 2 eme rang.
 Plus quelques corvettes diverses.
 
Alors technique n°1 :  
envoyer les gunships + quelques pulsars s'attaquer en priorité aux corvettes, puis ensuite tout mettre sur les fregates d'assault, les plus dangereuses pour vos unités legeres.
Des que la force ennemie est bien ratissée, on peut envoyer les fregates flaks finir le boulot, pour permettre aux gunships/interc/bombers/etc de docker.
Illustration de la tech 1 :
 
 
La quasi totalité des fregates assault ont ete liquidées par mes pulsars+bomber pendant que les interc+ gunships s'occupaient des corvettes.
http://choucroute.no-ip.org/forum/HW2-03.jpg
 
 
 
Maintenant, il reste plus que des missiles. A ce niveau la, meme pas la peine d'approcher les fregates flaks, les pulsars suffiront pour finir le boulot. Les bombers sont partis docker car bobo. J'ai perdu 2 des 3 interceptors car je les ai un peu oubliés dans le feu de la bataille cette fois ci :D  
http://choucroute.no-ip.org/forum/HW2-04.jpg
 
 
technique n°2 :
s'attaquer directement aux fregates missile avec toutes vos unités (sauf fregates bien sur). Des qu'elles sont hors d'etat de nuire, lancez les flaks dans la bataille, et faire reculer toutes les unités legeres trop endommagées (devrait y en avoir pas mal). Apres c'est un combat flak contre flak, mais si vous aidez un peu vos frégates aves 1 quelques bombers et/ou pulsars, et que vous managez bien, ca passe largement.
 
Wala. J'arrive mieux a la technique 1 que la 2, mais bon c'est perso....
ne pas oublier de reparer les fregates endommagées en permanence.
 
 
edit : j'ai un peu forcé sur la compression jpg, dsl ...  :sweat:


Message édité par Tentac le 11-10-2003 à 00:03:05

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"Ramon Balthazard ! Lachez cette arme !"
n°1504632
Tentac
¤¤ In tartiflette we trust ¤¤
Transactions (0)
Posté le 11-10-2003 à 00:28:59  profilanswer
 

Pour la capture du dest :  
Faire passer toutes vos unités a travers une des portes.
ca nous fait environ :  
3 gunships
7 pulsars
10 flaks
4 marines
+ des broutilles.
http://choucroute.no-ip.org/forum/HW2-05.jpg
des l'arrivée, envoyer tout suf les fregates sur un des carriers, et les descendre un par un.
Pendant ce temps, envoyer direct les fregates flaks a l'assaut du dest. On voit bien les 4 fregates marines qui restent en retrait
http://choucroute.no-ip.org/forum/HW2-06.jpg
 
 
Des que les flaks sont arrivées sur le dest, foncer avec les marines. La je les avait selectionnées, alors on les voit bien arriver.
http://choucroute.no-ip.org/forum/HW2-07.jpg
 
Ensuite, ca va tres vite, la preuve j'ai pas eu le temps de faire de shot pendant la capture. Au pire, vous perdrez une marine qui se sera pris une bordée de missiles a bout portant, mais j'y arrive sans casse.
La, c'est fini, les 2 marines sont en train de se dé-docker, et le dest commence déja a avoiner un des carriers ennemis :lol: .
http://choucroute.no-ip.org/forum/HW2-08.jpg
Remarquez que le dest est mal en point. Faut faire extremement gaffe avec les flaks a pas le descendre avant de l'avoir capturé ;), ca va tres vite. D'ou l'utilité d'amener aussi des collecteurs.
 
Apres la manoeuvre, si les gunships n'ont pas fini les carriers, achevez les avec fregates + dest, ca défoule.
 
Note : il ne faut que 2 fregates marines pour capturer un dest. Si j'en ai amené 4 , c'est au cas ou je m'en ferai descendre (et aussi parce que la premiere fois je savais pas combien de trucs il y allait avoir a capturer derriere les portes  :lol: ).
 
Wala.


Message édité par Tentac le 11-10-2003 à 00:33:43

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"Ramon Balthazard ! Lachez cette arme !"
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