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Auteur Sujet :

[Topic Unik]Command & Conquer 3

n°4163115
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 01-03-2007 à 15:00:21  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

zizoulechat a écrit :

toutes facons les medics et reparations ca sert a rien, pendant que tu prend ton temps en reparant/soignant tes unites, esperant avoir un peu un soupcon de "micro management " autre que dappuyer sur le bouton "produire unite", l'autre en face produit le triple d'unités et te rush le fion...
 
 
Bref cest nul ces jeux, ca na rien avoir avec la strategie/tactique.... un FPS est plus tactique...
 
 
Si vous voulez vrmt un jeu avec de la vraie strategie, je pense pas qu'il faille perdre 50 euros pour c&c3 .Je dirais pas non plus supcom, puisque je l'ai aps testé. Mais all in all, de age of empire, a warcraft, en passant par les c&c, c tjrs pareil au final ;  il ya une ou deux techniques max a exploiter en boucle et voila....
 
c tout le temps la meme merde depuis quoi... 10 ans?


pour les GI oui c'est unutile, mais pour les moissonneuses et les tank mammouth c'est souvent utile de répérer les 2/3 qui revienne du front tout en en construisant des nouveaux :o
 


---------------
|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
mood
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Posté le 01-03-2007 à 15:00:21  profilanswer
 

n°4163141
SOF40

Transactions (0)
Posté le 01-03-2007 à 15:07:23  profilanswer
 

tes unités se battent jusqu'a la mort, souvent elles ont pas le temps de se replier, elles sont trop fragile.
 

n°4163200
Himura
Sugoy !
Transactions (0)
Posté le 01-03-2007 à 15:27:42  profilanswer
 

Pour les soldats oui, pas le temps de les replier, mais les tank si.
Et au pire, on peut deployer des sortes de base mobile avec le GDI qui comporte des canons pour se défendre et des robots pour repair les véhicules :) (le véhicule se déploie/remballe à volonté)

n°4163240
poiuytr
\o/
Transactions (0)
Posté le 01-03-2007 à 15:42:26  profilanswer
 

Clair que c est utile
Au moins pour les unites les plus longues a construire comme le mammouth et le mech du Nod. Pour ce dernier il faut essayer de faire en sorte que l usine de char soit construite assez pres du front afin que les aller retour pour reparation soient court.
De plus les char-tourelles du GDI sont hyper efficace couple avec des mammouth. En gros a part l AA du GDI les autres tourelles defensives de ce camp sont nulles.
 
J ai teste la competence du mech et c est relativement long d en equiper un en dezinguant 4 autres engins. Mais une fois operationnelm les mammouth font pas long feu apres.  :D


Message édité par poiuytr le 01-03-2007 à 15:44:15
n°4163282
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-03-2007 à 16:00:32  answer
 

Je suis entrain de tester la démo, vraiment pas mal, maintenant il faut voir le jeu complet et c'est là que je suis un peu frileux,
je viens de tester les NOD (en piquant un de leur centre de commandement en skirmish) et les différences sont vraiment pas énormes, les unités et batiments sont sensiblement les mêmes...

n°4163299
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 01-03-2007 à 16:10:42  profilanswer
 


Pourquoi tu utilises pas plutot l'astuce pour jouer directement avec le NOD ?
 
Dans le listbox de choix de camp, selectionne une ligne grisée puis appuyes sur CTRL+ALT+N ( N comme Nod ) pour selectionner le NOD et hop, une partie skirmish avec le deuxième camp ;)

n°4163373
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-03-2007 à 16:34:43  answer
 

parce que je connaissais pas :jap:

n°4163397
Cid

Transactions (0)
Posté le 01-03-2007 à 16:43:15  profilanswer
 

http://img294.imageshack.us/img294/4926/11460084qs8.th.png kdo :D
 
je précise qd meme, c'est en 800*600 avec tout au minimum ;)
 
pour le début je sais pas trop koi dire, c'est parce que j'ai du aller ds le menu du son.


Message édité par Cid le 01-03-2007 à 16:44:20
n°4163425
Alisteroid

Transactions (1)
Posté le 01-03-2007 à 16:53:44  profilanswer
 

Un truc de bizarre, tu n'as pas la limite à 30 fps, mais à 60 :heink:.

 

Et c'est clair qu'il y a comme un probleme au début :D

 

Et vu ta config, c'est un peu con de jouer en 800*600 tout au min, tu peux faire du 1024*1280 tout à fond je pense (suffit de bencher pour voir :D)


Message édité par Alisteroid le 01-03-2007 à 16:56:25
n°4163448
Cid

Transactions (0)
Posté le 01-03-2007 à 17:01:46  profilanswer
 

pour les 30fps j'en sais rie n:D
pour la config , ct juste un test, heureusement je joue pas tout le tps comme ca:)
 et je fais ca justement pour adapter les graphismes au mieu;)

mood
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Posté le 01-03-2007 à 17:01:46  profilanswer
 

n°4163459
poiuytr
\o/
Transactions (0)
Posté le 01-03-2007 à 17:06:30  profilanswer
 

Cid
 
Je pense que ton test ne sert pas a grand chose car sur ma config nettement plus vieille que la tienne c est nickel en 1600*1200 tout a fond sans AA.
Donc avec une config a base de C2D... pas trop besoin de test  :D

n°4163460
Cid

Transactions (0)
Posté le 01-03-2007 à 17:07:14  profilanswer
 

ouais mais j'ai plus le droit de faire mumuse?
le prochain test c tout a fond:)

n°4163467
poiuytr
\o/
Transactions (0)
Posté le 01-03-2007 à 17:10:12  profilanswer
 

Bah si evidemment.  :)  
 
Mais sur CC 3 c est trop facile. Essaies sur SupCom pour voir  :D

n°4163481
Cid

Transactions (0)
Posté le 01-03-2007 à 17:16:34  profilanswer
 
n°4163508
suprememax​payne
Testing spirit
Transactions (0)
Posté le 01-03-2007 à 17:23:52  profilanswer
 

J'ai rasé toute la base ennemie avec un seul Avatar mech upgradé au max qui a fini au niveau 5! :lol:


---------------
Top Gear Topic, VO only§§ *** Im in ur sea, layin ur internetz!!1! *** SΩΩN *** Soyez plus Pacifiques :o *** a.k.a. WoBuLaToR
n°4163530
poiuytr
\o/
Transactions (0)
Posté le 01-03-2007 à 17:30:47  profilanswer
 

suprememaxpayne a écrit :

J'ai rasé toute la base ennemie avec un seul Avatar mech upgradé au max qui a fini au niveau 5! :lol:


Pas mal
 
Hier j'ai enferme l'IA en haut a gauche de la map et je lui ai pique sa base de depart en haut a droite.  :D  
C'est plutot sympa d'avoir les deux camps en meme tps.

n°4163537
shino209

Transactions (0)
Posté le 01-03-2007 à 17:34:22  profilanswer
 

Le Nod est quand même meilleur à jouer que le GDI.
 
J'ai pris plus de plaize à jouer avec.
 
Sinon manque plus qu'à tester les S., attendre les tests et voir si sur de plus grandes map c'est meilleur.
 

n°4163538
Alisteroid

Transactions (1)
Posté le 01-03-2007 à 17:35:28  profilanswer
 

C'est sur que sortir des graphes sur CC3 ça sert un peu à rien, mais sur stalker, et supcom, j'aimerais bien voir ce que ça donne  [:huit]  
 
Ca avance, ça avance  :love:

n°4163539
Alisteroid

Transactions (1)
Posté le 01-03-2007 à 17:36:02  profilanswer
 

suprememaxpayne a écrit :

J'ai rasé toute la base ennemie avec un seul Avatar mech upgradé au max qui a fini au niveau 5! :lol:


C'est quoi ces histoire d'upgrade:??:

n°4163540
dobeliou

Transactions (0)
Posté le 01-03-2007 à 17:36:21  profilanswer
 

viens de tester  
Les vieux acteurs avec la 3D mal intégrée et le scénar gros comme une maison... j'adore :love:  
Effet nostalgie


---------------
Topic Cosplay@JV Reborn
n°4163544
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-03-2007 à 17:37:24  answer
 

j'ai testé la demo
 
 
c'est joli ( et ca tourne bien ), mais j'ai l'impréssion ( pour le moment ) que c'est qu'un espece de skin des opus précedents....et j'ai trop cette sensation qu'il faut construire plus pour gagner ( la stratégie est absolument réduite a néan, non? )...cela me gene un peu
 
Je retrouve mal la sensation de generals et a fortiori red alert 1...

n°4163547
poiuytr
\o/
Transactions (0)
Posté le 01-03-2007 à 17:40:01  profilanswer
 

Alisteroid a écrit :

C'est quoi ces histoire d'upgrade:??:


 
Le gros robot Nod peut prendre les armements de certaines unites Nod comme le laser du char beam, le lance flamme du char lance flamme etc. Mais pour ca les unites sont sacrifiees.

n°4163550
Geminys

Transactions (0)
Posté le 01-03-2007 à 17:40:59  profilanswer
 

Alisteroid a écrit :

C'est quoi ces histoire d'upgrade:??:


 
 
en fait le mechwarrior NOD peut récuperer l'armement des unité allie mort
 
edit: sa brûle un peu quand même  [:ddr555]  


Message édité par Geminys le 01-03-2007 à 17:41:38

---------------
3DS : 1805-2210-6321 / PSN : G3m1nys
n°4163559
poiuytr
\o/
Transactions (0)
Posté le 01-03-2007 à 17:44:40  profilanswer
 

:non: Non ca ne marche pas sur les carcasses alliees, il faut que l'unite soit encore entiere.

n°4163562
Cid

Transactions (0)
Posté le 01-03-2007 à 17:46:07  profilanswer
 

poiuytr a écrit :

:non: Non ca ne marche pas sur les carcasses alliees, il faut que l'unite soit encore entiere.


et sur les unités alliées entiéres? :D

n°4163568
shino209

Transactions (0)
Posté le 01-03-2007 à 17:47:36  profilanswer
 

Cid a écrit :

j'm pas trop :(


Cid a écrit :

et sur les unités alliées entiéres? :D


 :sweat:  :heink:


Message édité par shino209 le 01-03-2007 à 17:49:01
n°4163572
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-03-2007 à 17:50:04  answer
 

shino209 a écrit :

Le Nod est quand même meilleur à jouer que le GDI.

Je ne trouve pas, ca dépend du joueur,
perso ils me decoivent pas mal, c'est exactement le même genre de bat/units que les GDI, on dirait même qu'ils se jouent de la même manière, et pour compenser leur manque de puissance on leur donne la capacité d'être invisible... mouais bof
même les avatars se font casser en moins de deux par le mamoth :o
 

n°4163576
Geminys

Transactions (0)
Posté le 01-03-2007 à 17:50:53  profilanswer
 

poiuytr a écrit :

:non: Non ca ne marche pas sur les carcasses alliees, il faut que l'unite soit encore entiere.


 
 
bon j'ai pas encore essaye mais sur la page 14 ou 15 tu avais bien poste un truc qui disait qu'il fallait détruire ces unités pour recuperer leur armement non?
 


---------------
3DS : 1805-2210-6321 / PSN : G3m1nys
n°4163583
zizoulecha​t

Transactions (0)
Posté le 01-03-2007 à 17:52:07  profilanswer
 


 
oui.

n°4163586
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-03-2007 à 17:52:40  answer
 

Ouais en fait au début j'étais plutot emballé mais là le coup des Nod me refroidit totalement, j'acheterai pas le jeu finalement...
On dirait que l'IA est vite cernée, le jeu aussi, au début j'avais un peu de mal contre le niveau moyen, puis des qu'on a compris le truc ca devient trop facile...
dommage car a part ca le jeu est excellent


Message édité par Profil supprimé le 01-03-2007 à 17:54:17
n°4163589
shino209

Transactions (0)
Posté le 01-03-2007 à 17:53:25  profilanswer
 


J'avoue que ça se joue exactement de la même façon ce qui est regretable, peut être on peut espérer à un hypothétique BIG PATCH de la part d'EA venant changer complètement le gameplay  :lol: , je sais c'est cool de rêver, peut être avec un add-on...
 
Ah tin, qu'est ce que j'regrette qu'ils n'aient pas fait un Zero Hour 2....  :sweat:

n°4163600
Cid

Transactions (0)
Posté le 01-03-2007 à 17:57:44  profilanswer
 

quel coup de nod? le mech qui peut évoluer?

n°4163607
shino209

Transactions (0)
Posté le 01-03-2007 à 17:59:45  profilanswer
 

Cid a écrit :

quel coup de nod? le mech qui peut évoluer?


Non le fait que toutes les unités du NOD peuvent fusionner entre elles pour former une entité à part entière qui peut balancer des boules de feu à la Street Fighter...


Message édité par shino209 le 01-03-2007 à 18:00:21
n°4163615
poiuytr
\o/
Transactions (0)
Posté le 01-03-2007 à 18:01:31  profilanswer
 

Geminys a écrit :

bon j'ai pas encore essaye mais sur la page 14 ou 15 tu avais bien poste un truc qui disait qu'il fallait détruire ces unités pour recuperer leur armement non?


Oui il faut detruire [en utilisant la fonction du petit icone special] l'unite sous entendu encore 'vivante' et pas simplement piller une carcasse. C'est pas complique une fois dans le jeu.
 
Rahh mon clavier s'est transforme en qwerty.  :fou:

n°4163621
Cid

Transactions (0)
Posté le 01-03-2007 à 18:04:41  profilanswer
 

alt minuscule

n°4163626
Geminys

Transactions (0)
Posté le 01-03-2007 à 18:05:53  profilanswer
 

poiuytr a écrit :

Oui il faut detruire [en utilisant la fonction du petit icone special] l'unite sous entendu encore 'vivante' et pas simplement piller une carcasse. C'est pas complique une fois dans le jeu.
 
Rahh mon clavier s'est transforme en qwerty.  :fou:


 
 
ok il une icône pour cela, je pensais a un système comme dans c&c général
je comprend mieux  :D  
 


---------------
3DS : 1805-2210-6321 / PSN : G3m1nys
n°4163637
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-03-2007 à 18:11:13  answer
 

Cid a écrit :

quel coup de nod? le mech qui peut évoluer?


Non pas ca, c'est marrant mais pas tellement puissant comme unit, comme je le dis au dessus ca se fait latter par du mammoth :o
Je parle du fait que les NOD ne se démarquent pas vraiment des GDI, c'est pratiquement la même chose...

n°4163733
poiuytr
\o/
Transactions (0)
Posté le 01-03-2007 à 18:47:33  profilanswer
 

Cid a écrit :

alt minuscule


Super merci !
Ca fait plusieurs mois que je galère avec ce clavier qui se met aléatoirement en qwerty. :D

n°4163756
Cid

Transactions (0)
Posté le 01-03-2007 à 18:56:22  profilanswer
 

:D, raccourci foireux de certains jeux vidéo hihi

n°4163889
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-03-2007 à 19:43:51  answer
 

je viens d'essayer le hard et j'ai gagné facilement, toujours pareil dommage :/

n°4163907
Alisteroid

Transactions (1)
Posté le 01-03-2007 à 19:51:47  profilanswer
 

T'es trop balaise :o

mood
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Posté le   profilanswer
 

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