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Auteur Sujet :

[TU] X-Com & XCOM 1&2 - DLC tactical legacy XCOM 2 gratuit

n°12197689
Niju
Call me doc'
Transactions (0)
Posté le 14-02-2016 à 23:01:34  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Rhadamenthos a écrit :

Je viens de passer 300 minutes d'affilées sur XCOM 2 d'après steam, mais c'est pas grave puisque je viens de faire la meilleure mission ever. [attention au spoiler, c'est une mission scénario]

 

Dans la jungle colombienne...

 


http://cdn.collider.com/wp-content [...] -image.jpg


If it bleeds, we can kill it [:prodigy]


Message édité par Niju le 14-02-2016 à 23:02:24

---------------
"Ce qui ne te tue pas te rend plus petit" - Mario Bros / "Ce qui ne te tue pas te rend plus pauvre" - Sonic /  "ce qui ne te tue pas te déshabille" - Arthur
mood
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Posté le 14-02-2016 à 23:01:34  profilanswer
 

n°12197699
Dbbg
Modérateur adjoint
Transactions (9)
Posté le 14-02-2016 à 23:17:27  profilanswer
 

Rhadamenthos a écrit :

Parce qu'évidemment, je joue en Commandant, moi. [:eeco]


 
Et en ironman ?  :whistle:  


---------------
Steam/Origin/Xbox Live/Uplay : dbbg | Battletag : dbbg#1324 | PSN : dbbg2008 | NNID : dbbg83 | Sens Critique
n°12197700
Rhadamenth​os
6EQUJ5
Transactions (0)
Posté le 14-02-2016 à 23:20:08  profilanswer
 

Faut pas déconner non plus, je recommence ma mission quand je perds un soldat. :o Mais j'ai de moins en moins besoin de retry grâce à mon stuff (et l'augmentation de mon skill :o). Par contre avec la mission rookie et les deux missions catastrophiques juste avant (un crash ovni et une mission avatar) j'ai 17 blessés sur 24.


Message édité par Rhadamenthos le 14-02-2016 à 23:39:22

---------------
"Toutes choses sont dites déjà ; mais comme personne n'écoute, il faut toujours recommencer" - André Gide, Le Traité du Narcisse
n°12197975
SaDsOuL
Faux Casual
Transactions (0)
Posté le 15-02-2016 à 09:53:18  profilanswer
 

Bordel, c'quoi cette fin de la dernière mission, j'ai l'impression d'être un teckel au milieu d'une bande d'éléphants enragés. [:khakha_orbital:5]


---------------
Chaînes Youtube / Twitch | Mon Sens critique
n°12198282
Sancho de ​Cuba
Sang chaud les coups bas
Transactions (3)
Posté le 15-02-2016 à 11:15:48  profilanswer
 

Bordel de cul y a un moment ou j'ai du me louper :
 
J'en suis à 17h de jeu en difficulté 3/4, j'ai pété un blacksite, rencontré mon premier codex, j'étais plutôt pas mal, j'avais recherché et produit les fusils d'assaut, le pompe et les armures tier2 et j'avais l'impression que ca m'avait redonné un peu de "souffle".
 
Mais j'avais plus assez de supplies pour upgrader le reste de mes armes (donc j'ai encore des fusils de snipe et des sulfateuses t1)
 
J'ai eu une mission "retaliation" very hard. J'ai pris dans la tronche :
 

Spoiler :

2 berserkers. Première fois que jes les rencontre. Première réaction :
 
[:a chile:3]
 
"C'est quoi cette barre de PV, vous vous foutez de ma gueule ? Même si toute ma team lui tire dessus ce tour-ci et le touche en ignorant les autres ennemis, il va pas y passer !"
 
+ 1 mutton/2 shield bearers/des advents divers & variés en pagaille, des vipers, 2 faceless. Je m'attendais à moitié à ce que le jeu décide que c'était aussi le bon pour m'envoyer des sectopodes...  
 
Bref, j'ai du reload un paquet de fois. Gros gap de difficulté entre cette mission et les précédentes. Et du coup j'ai l'impression de m'être loupé d'un point de vue stratégique (peut être pas assez priorisé les prises de contact avec les autres pays) car je manque de supplies pour améliorer mon équipement.


 
Vous savez ce qui fait "avancer" la difficulté ? S'il faut que j'arrête d'avancer dans le scénario (compliqué parce que le projet avatar doit être à 3 barres de la fin) et que je consolide mes finances en allant contacter d'autres pays avant d'avancer ?
 

Spoiler :

J'ai pas encore construit la shadow chamber

Message cité 1 fois
Message édité par Sancho de Cuba le 15-02-2016 à 11:17:07

---------------
They are rage, brutal, without mercy. But you... You will be worse. Rip and tear. Until it is done!
n°12198348
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 15-02-2016 à 11:40:09  profilanswer
 


Bizarre que tu les ai rencontrés aussi "tard", j'ai moins avancé que toi et ils m'étonnent même pu :o
Tu peux attaquer des bases Avatar sans que ça fasse avancer l'histoire, mais pour la difficulté c'est plus compliqué. Mélange d'objectifs et de recherche, avec le nombre de missions réussies par-dessus le marché... C'est un peu le défaut du jeu, tu peux foncer dans le mur pendant longtemps sans t'en douter.
Y'a plus de supplies sur la carte ? T'as liquidé tout ce que tu pouvais au marché noir ?

n°12198381
Sancho de ​Cuba
Sang chaud les coups bas
Transactions (3)
Posté le 15-02-2016 à 11:51:35  profilanswer
 

J'ai rien liquidé du tout au marché noir, j'avais lu que c'était à éviter mais c'est une piste à creuser en effet ...


---------------
They are rage, brutal, without mercy. But you... You will be worse. Rip and tear. Until it is done!
n°12198438
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 15-02-2016 à 12:11:44  profilanswer
 

Tu veux dire que t'y es jamais allé ?! [:rosette de lyon] En plus de vendre des trucs y'a moyen d'acheter des supplies avec de l'Intel, nuff said


Message édité par la_taupe le 15-02-2016 à 12:13:20
n°12198445
Sancho de ​Cuba
Sang chaud les coups bas
Transactions (3)
Posté le 15-02-2016 à 12:13:28  profilanswer
 

Sisi j'avais acheté des améliorations du temps de recherche contre de l'intel sur 2 technos mais c'est à peu près tout.


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They are rage, brutal, without mercy. But you... You will be worse. Rip and tear. Until it is done!
n°12198547
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 15-02-2016 à 13:17:12  profilanswer
 

:jap:
Sinon pour l'ordre de recherche, j'ai l'impression en effet qu'il faut pas se planter: passer TOUTES ses armes en t2 avant d'upgrader l'armure. Puis toutes les armes en t3 etc. En gros ça coûte trop cher de gagner en "survivabilité" si on est pas assuré que tout le monde peut faire des dégâts convenables.
 
En tout cas j'ai pas fait ça et c'est en train de me compliquer la tâche aussi...

mood
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Posté le 15-02-2016 à 13:17:12  profilanswer
 

n°12198621
SaDsOuL
Faux Casual
Transactions (0)
Posté le 15-02-2016 à 13:53:53  profilanswer
 

la_taupe a écrit :

:jap:
Sinon pour l'ordre de recherche, j'ai l'impression en effet qu'il faut pas se planter: passer TOUTES ses armes en t2 avant d'upgrader l'armure. Puis toutes les armes en t3 etc. En gros ça coûte trop cher de gagner en "survivabilité" si on est pas assuré que tout le monde peut faire des dégâts convenables.
 
En tout cas j'ai pas fait ça et c'est en train de me compliquer la tâche aussi...


 
Ah moi j'aurais dis la première upgrade d'armure avant les armes perso. Mais j'ai qu'une partie je n'ai pas un gros recul :o


---------------
Chaînes Youtube / Twitch | Mon Sens critique
n°12198651
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-02-2016 à 14:04:03  answer
 

Oui pareil, sans les armures mes soldats auraient été morts moult fois :o alors que d'habitude dans les X-com ou les XCOM je privilégiais toujours l'attaque :D.

n°12198668
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-02-2016 à 14:09:41  answer
 

Perso, armes en priorité.
Quand tu commences à connaitre le jeu, tu réalises qu'une mission vraiment réussie, c'est une mission ou tes troupes n'ont pas eu à encaisser un seul dégât.
Et pour ça, pas de secret, faut les défoncer avant qu'ils ne puissent jouer :D

n°12198678
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-02-2016 à 14:13:42  answer
 


Ah mais on est d'accord et le jeu est même ultra facile tant que tu ne découvres qu'un groupe d'aliens à la fois, comme dans les autres XCOM/XCOM E.W. Mais là, même comme ça, mes soldats mourraient instantanément dès qu'un alien tirait... on verra sur mon 2eme run, je dois finir la dernière mission là, c'est coton car là les groupes d'aliens ne sont pas que de 2-3 ou alors ce sont 2-3 grosbills :D.

n°12198679
Kryone
Cordialement
Transactions (1)
Posté le 15-02-2016 à 14:13:43  profilanswer
 


+1 :o
Les armures au final, c'est pour prévenir en cas de dérapage ou quand on joue en Ironman. En théorie, on s'en sert pas...

n°12198685
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-02-2016 à 14:15:30  answer
 

Kryone a écrit :


+1 :o
Les armures au final, c'est pour prévenir en cas de dérapage ou quand on joue en Ironman. En théorie, on s'en sert pas...


Au bout de 15 reloads c'est sûr que, comme d'habitude dans X-COM/XCOM, tu finis par tuer l'alien :D. L'intérêt aussi c'est de rusher d'autres technologies que les armes et de faire avec les moyens de la maison, j'ai toujours eu ce petit "trip", dans X-COM notamment avec les explosifs et lance-roquettes pour rusher le plasma/blaster, enfin chacun ses délires :).

n°12198688
boogielup

Transactions (3)
Posté le 15-02-2016 à 14:16:42  profilanswer
 

Si on laisse le tutorial actif on peut pas choisir le mode "homme de fer" ou l'on a qu'une seule save n'est ce pas ?
Je demande car j'ai donc laisser le niveau de difficulté standart + tuto et j'ai pas eu le choix.
Ce qui fait que j'ai déja reload après avoir perdu des soldats d'une manière que je jugeais trop injuste ^^
 
Sinon quel jeu ! Je me régale
Hier il restait 3 heures pour que le projet avatar ne s'enclenche définitivement et au jour prêt, j'ai contacté une zone avec une base secrète que je m'en suis allé détruire ;)

n°12198864
Dbbg
Modérateur adjoint
Transactions (9)
Posté le 15-02-2016 à 15:17:13  profilanswer
 

Question mais on fait comment pour obtenir des soldats avec des capacités psy ? C'est à un moment particulier du scénario ?


---------------
Steam/Origin/Xbox Live/Uplay : dbbg | Battletag : dbbg#1324 | PSN : dbbg2008 | NNID : dbbg83 | Sens Critique
n°12198869
boogielup

Transactions (3)
Posté le 15-02-2016 à 15:18:23  profilanswer
 

Dbbg a écrit :

Question mais on fait comment pour obtenir des soldats avec des capacités psy ? C'est à un moment particulier du scénario ?


 
Je n'en ai pas encore mais en gros, tu tue un ennemi particulier, tu fais une autopsie de son corps et ça débloque la fabrication d'un batiment ou tu peux ensuiter former des unités.

n°12198882
Dbbg
Modérateur adjoint
Transactions (9)
Posté le 15-02-2016 à 15:22:35  profilanswer
 

boogielup a écrit :


 
Je n'en ai pas encore mais en gros, tu tue un ennemi particulier, tu fais une autopsie de son corps et ça débloque la fabrication d'un batiment ou tu peux ensuiter former des unités.


 
J'ai débloqué ce bâtiment mais le problème est qu'aucun de mes soldats est éligible au programme et je comprends pas vraiment pourquoi...


---------------
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n°12198904
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-02-2016 à 15:27:45  answer
 

Dbbg a écrit :


 
J'ai débloqué ce bâtiment mais le problème est qu'aucun de mes soldats est éligible au programme et je comprends pas vraiment pourquoi...


Seules les recrues peuvent y aller (c'est écrit) car psy est une classe à part (et op) dans cet opus ;).

n°12199051
Dbbg
Modérateur adjoint
Transactions (9)
Posté le 15-02-2016 à 16:09:50  profilanswer
 

Ok, donc va falloir que j'en recrute alors :D
 
Merci pour vos réponses en tout cas :jap:


---------------
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n°12199058
SaDsOuL
Faux Casual
Transactions (0)
Posté le 15-02-2016 à 16:12:32  profilanswer
 


 
Ouaip, ils sont très serviables. Y'a pas de classe inutile mais dans une troupe de 6 j'pense qu'il en faut un. :o


---------------
Chaînes Youtube / Twitch | Mon Sens critique
n°12199076
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-02-2016 à 16:21:12  answer
 

SaDsOuL a écrit :


 
Ouaip, ils sont très serviables. Y'a pas de classe inutile mais dans une troupe de 6 j'pense qu'il en faut un. :o


 :jap:  
Deux suffisent.
Pas besoin qu'ils gagnent de l'xp ils n'en ont pas besoin.
Ils apprennent leurs pouvoirs tranquille.
Et si ils interrompent leur entrainement pour partir en mission, ils le reprennent ensuite la ou ils l'ont laisse.

n°12199092
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-02-2016 à 16:26:21  answer
 

Un seul psy suffit, je préfère avoir 2 grenadiers et 2 snipers :D à côté du spécialiste (dans le 2eme run je verrai pour me passer de ce dernier si c'est possible).

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 15-02-2016 à 16:26:43
n°12199104
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-02-2016 à 16:30:19  answer
 


Il arrive qu'il soit blesse  :o  
Effectivement un seul par escouade suffit  :)

n°12199107
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-02-2016 à 16:31:11  answer
 


J'ai essayé avec 2 en même temps c'est pas super utile je trouve, mais oui 2 c'est plus safe (j'ai essayé d'en monter un 3eme mais c'était inutile en fin de partie).

n°12199192
Kryone
Cordialement
Transactions (1)
Posté le 15-02-2016 à 16:58:13  profilanswer
 

4 ou 5 grenadiers, 1 ou 2 psy et c'est marre :o

Message cité 1 fois
Message édité par Kryone le 15-02-2016 à 16:58:56
n°12199242
LeKeiser
Appelez moi Marcel.
Transactions (0)
Posté le 15-02-2016 à 17:15:43  profilanswer
 

Je viens de commencer XC2, c'est hard!!!
Mais vraiment chouette :)
Bon, j'avance vraiment pas vite, j'en suis qu'à la deuxième mission, et bon, je *triche*, je n'aime pas perdre si tôt des soldats, donc je sauvegarde assez souvent et je restaure quand...
en plus, je trouve que quand même, dés le debut, les ennemis morts qui sont ressuscités, c'est abusé! :O


---------------
Et je regarde passer les jours comme les pages blanches d'un livre qui touche à sa fin.
n°12199394
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-02-2016 à 18:12:14  answer
 

Kryone a écrit :

4 ou 5 grenadiers, 1 ou 2 psy et c'est marre :o


Sur la dernière mission c'est pratique de garder des grenades/armes lourdes pour la dernière salle quand même :o. Ceci dit, un sniper avec assassin et un gros chargeurs et tu as 5 kills easy :o.

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 15-02-2016 à 18:13:08
n°12199417
Rhadamenth​os
6EQUJ5
Transactions (0)
Posté le 15-02-2016 à 18:29:26  profilanswer
 

Bon, on me propose la mission finale. Je vais la tenter ce soir. [:s@heb:1]


---------------
"Toutes choses sont dites déjà ; mais comme personne n'écoute, il faut toujours recommencer" - André Gide, Le Traité du Narcisse
n°12199420
Rhadamenth​os
6EQUJ5
Transactions (0)
Posté le 15-02-2016 à 18:31:21  profilanswer
 

LeKeiser a écrit :

Je viens de commencer XC2, c'est hard!!!
Mais vraiment chouette :)
Bon, j'avance vraiment pas vite, j'en suis qu'à la deuxième mission, et bon, je *triche*, je n'aime pas perdre si tôt des soldats, donc je sauvegarde assez souvent et je restaure quand...
en plus, je trouve que quand même, dés le debut, les ennemis morts qui sont ressuscités, c'est abusé! :O


Quand ça arrive faut concentrer le tir sur le type qui a créé le lien psi. Jamais je me suis fait attaquer par un zombie psi ou un de mes propres gars manipulé, l'impétrant n'a jamais survécu assez longtemps.


---------------
"Toutes choses sont dites déjà ; mais comme personne n'écoute, il faut toujours recommencer" - André Gide, Le Traité du Narcisse
n°12199432
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 15-02-2016 à 18:36:54  profilanswer
 

Ouais, les zombies c'est vraiment des épouvantails. (Soit heureux quand t'en vois un se lever, t'aurais pu prendre un coup de plasma à la place !)
Faut pas se laisser déconcentrer par ça, les vrais trucs abusés c'est pour plus tard [:ddr555]

n°12199436
Rhadamenth​os
6EQUJ5
Transactions (0)
Posté le 15-02-2016 à 18:40:15  profilanswer
 

Voilà, c'est l'escalade ce jeu, à chaque fois que tu tombes sur un truc totalement abusé, 3 missions plus tard tu trouves un truc encore pire. Mais la bonne nouvelle c'est que tes soldats deviennent de plus en plus puissants. J'ai l'impression que la courbe de difficulté augmente jusqu'au tiers du jeu puis elle diminue (et il parait qu'il y a un pic final mais ça je le confirmerai ce soir :o).

Message cité 1 fois
Message édité par Rhadamenthos le 15-02-2016 à 18:40:37

---------------
"Toutes choses sont dites déjà ; mais comme personne n'écoute, il faut toujours recommencer" - André Gide, Le Traité du Narcisse
n°12199480
syksjel

Transactions (17)
Posté le 15-02-2016 à 19:02:31  profilanswer
 

[:drap]


---------------
Feedback
n°12199498
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-02-2016 à 19:08:02  answer
 

Rhadamenthos a écrit :

Voilà, c'est l'escalade ce jeu, à chaque fois que tu tombes sur un truc totalement abusé, 3 missions plus tard tu trouves un truc encore pire. Mais la bonne nouvelle c'est que tes soldats deviennent de plus en plus puissants. J'ai l'impression que la courbe de difficulté augmente jusqu'au tiers du jeu puis elle diminue (et il parait qu'il y a un pic final mais ça je le confirmerai ce soir :o).


Pour le pic final (i.e. la dernière mission), mes conseils comme ça : avancer encore plus lentement que d'habitude parce que si tu découvres 2 groupes d'ennemis à la fois tu risquerais de le regretter (i.e. charger ta sauvegarde :o), économiser tous les trucs pétés pour la dernière salle (i.e. recharger tout ce qui doit l'être, munitions, cooldown...) ne pas être en pack de + 2-3 soldats, avoir 1 au moins (ou 2) agent psy dont le placement est à bien réfléchir, avoir bien monté son matos parce que ça aide bien les gros chargeurs/coups critiques/morts instantanées :D.

n°12199564
Kryone
Cordialement
Transactions (1)
Posté le 15-02-2016 à 19:30:44  profilanswer
 


J'ai fait dans la finesse. J'ai tout cramé dés le début :o
Mes deux snipers avec la config que tu dis ont bien aidé pour tenir par contre (config 2 grenadiers, 2 snipers, 1 specialiste hack, 1 ranger fusil) :D
 
Niveau puissance de feu, je suis d'ailleurs bien épaté par le ranger fusil une fois bien monté. C'est vraiment violent. Il explose les mobs à une vitesse folle.

n°12199632
Rhadamenth​os
6EQUJ5
Transactions (0)
Posté le 15-02-2016 à 19:55:11  profilanswer
 

Les morts instantanées sur des andromèdes ça aide bien ouais, j'ai eu une mission avec un RNG de ouf et des exécutions partout. :D Je sors mon équipe A (deux snipers) et un de mes psi et j'y vais. :o


Message édité par Rhadamenthos le 15-02-2016 à 19:55:37

---------------
"Toutes choses sont dites déjà ; mais comme personne n'écoute, il faut toujours recommencer" - André Gide, Le Traité du Narcisse
n°12199879
pojev
Expert en Macro OpenOffice
Transactions (0)
Posté le 15-02-2016 à 22:01:22  profilanswer
 

Mon jeu crash au démarrage  [:astrain:3]  [:astrain:3]  [:astrain:3]  
 
J'ai essayé toutes les install (Visual C++, dotnet framework, directX), j'ai regardé l'intégrité (et j'ai cru comprendre qu'en fait il y a des fichiers [perso] qui sont vérifiés, donc ils sont toujours KO quand ils sont vérifiés), et rien ne fait  :cry:  

Windows ne peut pas accéder au fichier  pour une des raisons suivantes : un problème s’est produit avec la connexion réseau, le disque sur lequel le fichier est enregistré, ou les pilotes de stockage installés sur cet ordinateur, ou le disque est manquant. Windows a fermé le programme XCOM 2 en raison de cette erreur.

 
Mais il marche bien mon réseau [:astrain:3]


---------------
L'amour c'est comme un bilboquet, ça fini toujours par rentrer - La théorie des Ballz
n°12199915
boogielup

Transactions (3)
Posté le 15-02-2016 à 22:28:18  profilanswer
 

Bon premier truc étrange ...
Je me fais attaquer par un UFO
La mission se lance
Mes troupes débarquent et doivent aller détruire une balise posée et protéger l'entrée ...
Bon pourquoi pas, sauf que les ennemis arrivent à l'infini en renfort de ceux déja sur place qui sont ... super puissante :o
Alors je peux défendre mais j'atteindrai jamais l'objectif.
Y'a tellement de monde sur la map que le jeu a planté ...
Et au milieu de tout ça un nouvel objectif apparait indiquant que je dois ramener 3 soldats sur la porte d'embarquement de mon vaisseau, je place toutes mes troupes dedans et à la fin du tour il se passe rien ...  
J'ai même rapporté un mort à la main.
 
J'ai raté quelque chose ?

n°12199924
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 15-02-2016 à 22:36:26  profilanswer
 

pojev a écrit :

Mon jeu crash au démarrage  [:astrain:3]  [:astrain:3]  [:astrain:3]

Ta config est à jour ? Parce que là t'as une cg DX 10 :o
 

boogielup a écrit :

Alors je peux défendre mais j'atteindrai jamais l'objectif.

C'est l'objectif principal, il FAUT le détruire. Plus tu traînes plus les renforts arrivent. Le truc qui marche "bien" c'est les rangers invisibles pour avancer le plus loin possible... Mais si t'as pas construit de défenses je te conseille de reprendre une save ancienne, si t'as pas des super soldats c'est vraiment galère :/
 

mood
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