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Auteur Sujet :

[TU] X-Com & XCOM 1&2 - DLC tactical legacy XCOM 2 gratuit

n°10141018
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 03-12-2013 à 21:36:42  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Oui, la base du jeu est la même :jap: les nouveautés ne changent presque rien aux tous premiers mois.

demes a écrit :

En parlant d'argent je me demande si j'ai pas eu un bug sur ma partie de EU within :
 
Apres une mission (je crois celle ou on détourne un vaisseau type crusader grâce à la techno filé par le mec de la triade) je me suis aperçu en allant faire un tour dans le marché gris que j'étais passé de 40 d'eleriumachin et 70 d'alliages d'aliens à 350 et 450  :ouch:  
 
C'est le but de la mission ou c'est un bon vieux bug comme on les aimes ?  :whistle:

Non c'est normal, ce DLC (Slingshot) est un peu cheaté :D

mood
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Posté le 03-12-2013 à 21:36:42  profilanswer
 

n°10143953
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 04-12-2013 à 18:05:30  profilanswer
 

Operation Ashes and Temples [:dur]

Spoiler :

Invasion de la base XCOM... déjà trois échecs après 15 ou 20 tours chaque fois.
Déjà faut reload pour être sûr que tlm est équipé du meilleur matos quand survient la mission "surprise".
Ensuite on se paye des vagues invraisemblables presque tous les 2 tours.
Oubliez les medkits, il y a constamment des ennemis en surnombre tout autour. Chaque tour passé sans tirer vous rapproche du Game Over.
La map est énorme, illisible et tout le couvert est destructible; les aliens poppent de partout, les renforts XCOM se pointent en plein milieu; stratégie = 0, il faut surtout pas mal de chance. J'ai l'impression de jouer à Dragon Age 2 avec un mod de difficulté masochiste...
 
Trop bien de se construire un squad potable dans la douleur, puis de perdre ses hommes un par un [:le_pere_noel] parce qu'ils sont dispersés et épaulés de débutants qui sont surtout là pour se faire Mind Control et leur tirer au cul...

Je suis deg, mon conseil: n'attaquez surtout pas la base alien avant d'avoir au moins une dizaine de Colonels modifiés à 100% (MEC ou gènes) et aucun matériel "partagé" (càd chaque soldat garde son équipement perso même en cas de blessure)... sans ça cette mission devient très vite une punition.
 
Firaxis a pactisé avec l'envahisseur pour me faire mordre la poussière, mais je reviendrai, plus fort et plus méchant que jamais [:nozdormu]

n°10145227
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 05-12-2013 à 09:52:33  profilanswer
 

Eh bah ca donne pas envie ton CR la_taupe [:tinostar]

 

On va souffrir [:deouss]

 

De mon côté j'avance tranquillement mais j'ai déjà reload plusieurs fois ,les nouveaux ennemis mènent vraiment la vie dure, et ce dès le deuxième mois  :sweat:

 

Il est cruel ce jeu :/

 

Et puis les commandos qui ratent au cac a 90%, ca énerve [:dakans]

Message cité 1 fois
Message édité par v4mpir3 le 05-12-2013 à 09:53:08

---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°10145283
niju
Call me doc'
Transactions (0)
Posté le 05-12-2013 à 10:13:44  profilanswer
 

v4mpir3 a écrit :

Eh bah ca donne pas envie ton CR la_taupe [:tinostar]
 
On va souffrir [:deouss]
 
De mon côté j'avance tranquillement mais j'ai déjà reload plusieurs fois ,les nouveaux ennemis mènent vraiment la vie dure, et ce dès le deuxième mois  :sweat:  
 
Il est cruel ce jeu :/
 
Et puis les commandos qui ratent au cac a 90%, ca énerve [:dakans]


J'ai pris l'option qui fait qu'en rechargeant, tous les coups sont recalculés. Ca me frustrait trop d'avoir un coup à 90% qui ratait et de ne pas pouvoir recharger.
 
Ouais, je joue comme ca [:prodigy]


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"Ce qui ne te tue pas te rend plus petit" - Mario Bros / "Ce qui ne te tue pas te rend plus pauvre" - Sonic /  "ce qui ne te tue pas te déshabille" - Arthur
n°10145298
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 05-12-2013 à 10:18:14  profilanswer
 

niju a écrit :


J'ai pris l'option qui fait qu'en rechargeant, tous les coups sont recalculés. Ca me frustrait trop d'avoir un coup à 90% qui ratait et de ne pas pouvoir recharger.
 
Ouais, je joue comme ca [:prodigy]


 
Idem j'ai coché toutes les options seconde vague , par contre je m'interdis de recharger pendant les missions. Si ca foire je recharge du début de la mission, d'ailleurs hier j'ai réussi une mission mais un commando y est resté, tant pis pour lui , j'ai pas rechargé [:dakans]


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PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°10145432
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 05-12-2013 à 10:48:05  profilanswer
 

Pareil: des fois y'a des morts, que ce soit la faute à pas de chance ou la mienne, je recharge pas pour ça. J'ai perdu ma meilleure snipeuse après 45 missions et ce fut dur, mais mission accomplie avec plusieurs captures et gestes héroïques, pas question de revenir en arrière...
 
Par contre en cas de bug, j'hésite pas (genre tir ennemi à travers une porte fermée ou grappin qui téléporte un soldat au milieu de la map, sous le niveau du sol...)

n°10145461
niju
Call me doc'
Transactions (0)
Posté le 05-12-2013 à 10:53:37  profilanswer
 

v4mpir3 a écrit :


 
Idem j'ai coché toutes les options seconde vague , par contre je m'interdis de recharger pendant les missions. Si ca foire je recharge du début de la mission, d'ailleurs hier j'ai réussi une mission mais un commando y est resté, tant pis pour lui , j'ai pas rechargé [:dakans]


Ah, ca pourrait être une alternative intéressante, tiens.


---------------
"Ce qui ne te tue pas te rend plus petit" - Mario Bros / "Ce qui ne te tue pas te rend plus pauvre" - Sonic /  "ce qui ne te tue pas te déshabille" - Arthur
n°10145475
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 05-12-2013 à 10:55:46  profilanswer
 

Bon cela dit quand on réussit c'est pas aussi jouissif qu'en ironman, mais d'un autre côté , quand on perd c'est pas aussi frustrant [:tinostar]
 
Les cris de rage et frustration que j'ai pu pousser sur le jeu de base en classic ironman, laisse tomber.


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PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°10146909
deamat

Transactions (3)
Posté le 05-12-2013 à 17:18:43  profilanswer
 

Du coup, c'est quoi vos Squad de vos 6 gars ? sur within ?
 
Je viens de test un MEC la sa envoi quand même.
 
Sur Unknown j'avais 2 snipe, 2 shotgun, 1 roquette, 1 medic  
 
Mais la je sais pas quoi faire, c'est viable Full MEC ? ou Full MEC / gènes

n°10148240
demes

Transactions (4)
Posté le 06-12-2013 à 08:49:58  profilanswer
 

la_taupe a écrit :

Operation Ashes and Temples [:dur]

Spoiler :

Invasion de la base XCOM... déjà trois échecs après 15 ou 20 tours chaque fois.
Déjà faut reload pour être sûr que tlm est équipé du meilleur matos quand survient la mission "surprise".
Ensuite on se paye des vagues invraisemblables presque tous les 2 tours.
Oubliez les medkits, il y a constamment des ennemis en surnombre tout autour. Chaque tour passé sans tirer vous rapproche du Game Over.
La map est énorme, illisible et tout le couvert est destructible; les aliens poppent de partout, les renforts XCOM se pointent en plein milieu; stratégie = 0, il faut surtout pas mal de chance. J'ai l'impression de jouer à Dragon Age 2 avec un mod de difficulté masochiste...

 

Trop bien de se construire un squad potable dans la douleur, puis de perdre ses hommes un par un [:le_pere_noel] parce qu'ils sont dispersés et épaulés de débutants qui sont surtout là pour se faire Mind Control et leur tirer au cul...

Je suis deg, mon conseil: n'attaquez surtout pas la base alien avant d'avoir au moins une dizaine de Colonels modifiés à 100% (MEC ou gènes) et aucun matériel "partagé" (càd chaque soldat garde son équipement perso même en cas de blessure)... sans ça cette mission devient très vite une punition.

 

Firaxis a pactisé avec l'envahisseur pour me faire mordre la poussière, mais je reviendrai, plus fort et plus méchant que jamais [:nozdormu]

 

Je suis loin d'être au bout mais le MEC est intéressant des que tu as upgrade un peu l'armure :D Avant il souffre vraiment trop de son manque d'abris je trouve .. Et la première arme est pas terrible aussi !
Par contre avec le lance-flamme et le lance grenade tu as un début de dégâts de zone sympa !
De mon cote je joue sans grenadier, donc sniper et commando x 2 + sapeur + MEC.

mood
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Posté le 06-12-2013 à 08:49:58  profilanswer
 

n°10148554
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 06-12-2013 à 10:20:53  profilanswer
 

Pareil pour les gènes, quand tu stagnes avec 2 types avec chacun 2-3 mods ça reste moyen, mais au final tu te retrouves avec une putain d'équipe de super-héros [:bakk53]
 
J'ai beaucoup de Heavy, mais la moitié sont aussi medics :o donc mon équipe de base c'est souvent 3 heavy + 1 ou 2 Support et Assaut, avec parfois un SHIV pour assurer l'intérim quand y'a trop de monde à l'hosto ou au labo.
Ma snipeuse favorite est tombée au champ d'honneur après 45 missions :cry: J'aurais pu reload mais y'a eu tellement de captures et de gestes héroïques que j'ai pas voulu refaire la mission. Un vrai souvenir de guerre, beau et douloureux...

n°10150439
niju
Call me doc'
Transactions (0)
Posté le 06-12-2013 à 18:09:55  profilanswer
 

J'ai fait ma première mission d'escorte (ca n'existe pas dans le jeu de base, me semble-t-il), ca va, c'est pas si méchant au début en fait :o
 
Par contre, les snipers, au début, c'est vraiment inutile, à ne pas pouvoir tirer et se déplacer.
 
Le MEC, ca apporte beaucoup au jeu, par contre. Je suis plutôt du genre à avancer 1 soldat avec les 3 autres en vigilance, là, tu te retrouves à devoir foncer, ca change :d
 
Sauf quand ces enfoirés de sectoides tirent sur ton soldat, le ratent et détruisent le conteneur de MEC qui était à ta portée.


---------------
"Ce qui ne te tue pas te rend plus petit" - Mario Bros / "Ce qui ne te tue pas te rend plus pauvre" - Sonic /  "ce qui ne te tue pas te déshabille" - Arthur
n°10150648
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 06-12-2013 à 19:52:40  profilanswer
 

niju a écrit :

Par contre, les snipers, au début, c'est vraiment inutile, à ne pas pouvoir tirer et se déplacer.

Pistolet.
Au début ils tirent comme des pieds donc il vaut mieux se placer intelligemment qu'espérer faire des headshots en overwatch...

niju a écrit :

Sauf quand ces enfoirés de sectoides tirent sur ton soldat, le ratent et détruisent le conteneur de MEC qui était à ta portée.

+1, et quand c'est une de tes roquettes qui part en vrille c'est pire :lol:
Le Meld destructible c'est un peu bizarre je trouve (surtout comparé aux relais Exalt indestructibles). Planqué sur la map + compte à rebours + destructible + invendable, ça fait un peu beaucoup :o

 


Message édité par la_taupe le 06-12-2013 à 19:53:18
n°10152363
deamat

Transactions (3)
Posté le 07-12-2013 à 18:49:12  profilanswer
 

J'ai débloquer le lance grenade et le nuage de heal du MEC la dans la section recherche au labo, mais pas moyen de l'avoir en game.
 
Faut faire quelque chose d'autre pour l'avoir ? j'ai beau chercher je trouve pas..

n°10152378
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 07-12-2013 à 18:58:18  profilanswer
 

T'as upgradé un MEC-1 en MEC-2 ?

n°10152430
deamat

Transactions (3)
Posté le 07-12-2013 à 19:24:00  profilanswer
 

la_taupe a écrit :

T'as upgradé un MEC-1 en MEC-2 ?


 
euh non  :o  
 
C'est ou ? merde pas vu sa !

n°10152434
deamat

Transactions (3)
Posté le 07-12-2013 à 19:25:06  profilanswer
 

la_taupe a écrit :

T'as upgradé un MEC-1 en MEC-2 ?

 

euh non  :o

 

C'est ou ? merde pas vu sa !

 

C'est dans " construire nouveau MEC " ? sinon je vois pas ou sa peu-être

 

Ah c'est en dessous ? amélioré les MECS en service ? putin c'est cher en " Mélée " sa coûte 60 par MEC ..


Message édité par deamat le 07-12-2013 à 19:26:22
n°10152511
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 07-12-2013 à 20:11:16  profilanswer
 

Bienvenue au club des chercheurs de Meld :D
Sinon, pour plus de détails: http://xcom.wikia.com/wiki/MEC

n°10154513
deamat

Transactions (3)
Posté le 08-12-2013 à 19:59:12  profilanswer
 

la_taupe a écrit :

Bienvenue au club des chercheurs de Meld :D
Sinon, pour plus de détails: http://xcom.wikia.com/wiki/MEC


 
Merci.
 
Je suis a la mission ou les aliens attaque la base de Xcom, j'adore.

n°10154550
demes

Transactions (4)
Posté le 08-12-2013 à 20:14:14  profilanswer
 

deamat a écrit :


 
Merci.
 
Je suis a la mission ou les aliens attaquent

Spoiler :

la base X-com

, j'adore.


 
 
Cette mission :ouch:  
 

Spoiler :

Sur les 3 persos que tu as au début de la mission, j'en avais 2 qui avait l'équipement de base, j'en ai légèrement chié :D Heureusement les renforts étaient mieux équipés :D


 
Edit : Edit pour le spoil


Message édité par demes le 09-12-2013 à 17:51:13
n°10154601
le robert
Don't say my name
Transactions (0)
Posté le 08-12-2013 à 20:42:25  profilanswer
 

Spoileeeeerrsss ??!!


---------------
"La voie du Samouraï ne dicte pas de principes, l'adaptabilité est la règle."
n°10154888
deamat

Transactions (3)
Posté le 08-12-2013 à 23:33:17  profilanswer
 

Le MEC CEM-3 avec son canon a particule sa envoi du lourd, en plus d'être un sac a pv ..  [:sir_knumskull]
 
QG Exalt Clean  [:nozdormu]


Message édité par deamat le 08-12-2013 à 23:34:10
n°10157473
deamat

Transactions (3)
Posté le 09-12-2013 à 18:03:36  profilanswer
 

Ma dream Team.
 
Je mes en spoiler.
 

Spoiler :

http://img4.hostingpics.net/pics/306057XComEW2013120917543351.png


n°10178878
Neocray
Foo Fighter
Transactions (0)
Posté le 16-12-2013 à 20:31:09  profilanswer
 

Hello ici.
 
Je viens voir si quelqu'un n'aurait pas déjà eu le même souci que moi.
 
J'ai eu un mal de chien à finir une mission, vu que le pilote de la carte graphique n'arrêtait pas de planter. Parfois il parvenait à être relancé, sinon c'était freeze de la bécane.
Il m'a bien fallu une trentaine de reboot pour la finir.
 
Et maintenant, sur la partie "base", lorsque je passe sur l'écran "production" de l'ingénierie, et PARFOIS (ce n'est pas systématique) à la sélection d'un objet quelconque, l'écran clignote une première fois brièvement et dans les 2-3 secondes qui suivent, mon pc s'éteint. Complétement.
Pas d'écran bleu, pas de freeze, rien, il s'éteint juste comme si je l'avais débranché. Je précise que je suis sur un laptop, avec la batterie chargée et enfichée (au cas où ça aurait pu venir d'un défaut à ce niveau).
 
Les derniers pilotes sont installés. Je vois pas d'où viendrait le souci, sachant que c'est le seul jeu qui provoque autant de dysfonctionnement.
J'ai récemment fait tout Witcher 2 sans le moindre souci.
 
Mes recherches sur google montrent que d'autres gens ayant eu ce problème se sont vus retourner chercher un problème de malware ou de panne matérielle, sans succès...


---------------
"Un type passe son temps dans un musée à écrire un bouquin inoffensif sur l'économie politique, et soudain des milliers de malheureux qui ne l'ont même pas lu meurent parce que ceux qui l'ont lu n'ont pas compris la blague." T. Pratchett, trad. P. Couton
n°10181652
sateeva
Shawarma Police
Transactions (0)
Posté le 17-12-2013 à 17:49:23  profilanswer
 

deamat a écrit :

Ma dream Team.
 
Je mes en spoiler.
 




 
Wow, c'est quoi l'arme des CEM ?  
Canon à particules ? (pas fini la recherche)

n°10186748
obe

Transactions (0)
Posté le 19-12-2013 à 10:15:14  profilanswer
 

Sur le screen les soldats "sans armure" sont des cyber machins qui n'ont du coup pas besoin de grosse armure? ca surprend à côté d'un mécha ...


---------------
Persos D4
n°10186763
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 19-12-2013 à 10:18:34  profilanswer
 

Ce ne sont pas des cyber, mais des mecs modifiés génétiquement genre xmen :o
 
Je viens de créer mes premiers MECH, j'en ai un à poil (plus de mélée) et un autre en armure lance flammes, les deux étaient colonels ... il me tarde de les voir en action ,ca a l'air mega bourrin xD
 
Par contre on dirait que les bonus de départ en tant que MECH ne sont pas les mêmes selon la classe ?


---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°10188033
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 19-12-2013 à 15:37:54  profilanswer
 

Avec le Kinetic Strike y'a un bonus de déplacement. Le lance-flamme a plus de portée donc pas de bonus ;)

obe a écrit :

Sur le screen les soldats "sans armure" sont des cyber machins qui n'ont du coup pas besoin de grosse armure? ca surprend à côté d'un mécha ...

C'est juste le look qui change, pour montrer le nano-machin greffé sur leur bras et les distinguer des soldats pas "augmentés". Mais ils peuvent porter toutes les armures. Sur le screen on dirait qu'ils sont en marcel mais ils portent tous l'armure Titan !

n°10188039
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 19-12-2013 à 15:40:21  profilanswer
 

la_taupe a écrit :

Avec le Kinetic Strike y'a un bonus de déplacement. Le lance-flamme a plus de portée donc pas de bonus ;)

 

Ca oui, par contre quand j'ai créé mon MECH il m'a semble voir un bonus lié à sa classe premiere (grenadier) ... [:klemton]

 

Je m'en vais voir le wiki [:o_doc]

 

EDIT : effectivement !

 

http://xcom.wikia.com/wiki/MEC_Trooper

 
Citation :


Assault Class / Armor Damage received from enemies within 4 tiles is reduced by 33%.

 

Heavy Class /  The nearest visible enemy suffers -20 Aim and cannot critically hit this unit.

 

Sniper Class / Any shots taken without moving have +10 Aim and +10% critical chance.

 

Support Class /  Nearby allies in cover receive +10 Defense.

Message cité 1 fois
Message édité par v4mpir3 le 19-12-2013 à 15:47:16

---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°10188045
DimiBD
Je ne connaîtrai pas la peur,
Transactions (0)
Posté le 19-12-2013 à 15:41:26  profilanswer
 

ouais, le bonus, c'est a sa classe première.  
Par contre, ça reset son grade si je me souviens bien ?


---------------
Je ne connaîtrai pas la peur, car la peur tue l'esprit. La peur est la petite mort qui conduit à l'oblitération totale.
n°10188069
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 19-12-2013 à 15:46:33  profilanswer
 

DimiBD a écrit :

ouais, le bonus, c'est a sa classe première.  
Par contre, ça reset son grade si je me souviens bien ?


 
Non ! Au contraire , il a un nouvel arbre de talent , plus ou moins étendu selon son grade, sur le même schéma que le précédent. Un colonel aura tous les talents dispo d'entrée de jeu :jap:


---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°10188076
DimiBD
Je ne connaîtrai pas la peur,
Transactions (0)
Posté le 19-12-2013 à 15:48:40  profilanswer
 

v4mpir3 a écrit :


 
Non ! Au contraire , il a un nouvel arbre de talent , plus ou moins étendu selon son grade, sur le même schéma que le précédent. Un colonel aura tous les talents dispo d'entrée de jeu :jap:


 
Ouais, je sais qu'il a un nouvel arbre, mais je pensais qu'on devait le faire évoluer. Pour ma 1ere partie avec extension, j'ai pris des rookies pour les transformer.
Par contre, on perds tout les bonus de son 1er arbre de talents ?


---------------
Je ne connaîtrai pas la peur, car la peur tue l'esprit. La peur est la petite mort qui conduit à l'oblitération totale.
n°10188114
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 19-12-2013 à 15:59:56  profilanswer
 

DimiBD a écrit :


Par contre, on perds tout les bonus de son 1er arbre de talents ?


 
Ca oui :D


---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°10188116
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 19-12-2013 à 16:00:54  profilanswer
 

Du coup, les grenadiers sont encore utiles quand on a des mechs ? Ca serait quoi un combo de la mort pour vous en terme de compo d'équipe ?


---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°10188295
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 19-12-2013 à 16:42:13  profilanswer
 

v4mpir3 a écrit :

EDIT : effectivement !
 
http://xcom.wikia.com/wiki/MEC_Trooper
 

Citation :


Assault Class / Armor Damage received from enemies within 4 tiles is reduced by 33%.
 
Heavy Class /  The nearest visible enemy suffers -20 Aim and cannot critically hit this unit.
 
Sniper Class / Any shots taken without moving have +10 Aim and +10% critical chance.
 
Support Class /  Nearby allies in cover receive +10 Defense.


A garder sous le coude :jap:
 

n°10198219
bibiwood
In Google We Trust
Transactions (0)
Posté le 24-12-2013 à 11:38:35  profilanswer
 


J'avais bien aimé Ennemy Unknown, mais Ennemy Within c'est de la pure boulette  [:vapeur_cochonne]  

n°10198597
avoir
Can u help me occupy my brain?
Transactions (0)
Posté le 24-12-2013 à 13:42:11  profilanswer
 

Ya toujours pas de version collector de within??


---------------
I need someone to show me the things in life that I can't find
n°10198916
Sancho de ​Cuba
Sang chaud les coups bas
Transactions (3)
Posté le 24-12-2013 à 15:48:24  profilanswer
 

Petite question : si je transforme un soldat d'un rang élevé en MEC, aura t il automatiquement un nombre d'aptitude de MEC "débloquées" ou bien faudra-t-il recommencer de zéro sa progression dans sa nouvelle classe ?

n°10199147
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 24-12-2013 à 17:49:59  profilanswer
 

Un gradé transformé en MEC devient un MEC gradé [:heow]
L'intérêt du grade élevé c'est d'avoir les meilleures stats possibles avant de passer MEC. Tu perds les skills de l'ancienne classe, mais tu gardes les stats et le grade. Donc avec un colon qui passe MEC tu redistribue simplement tous les points de son ancienne classe dans les skills MEC.

n°10199199
deamat

Transactions (3)
Posté le 24-12-2013 à 18:18:15  profilanswer
 

Pour moi les meilleurs MEC son les Heavy, l'ennemi le plus prés se prend un -20 précision sur le MEC je trouve sa vraiment énorme. ( bon c'est vrai la classe Heavy je la trouve ridicule, donc je la recycle en MEC )
 
J'ai refait une game, en prenant cette fois 3 MEC ( 1 MEC Medic pour le bonus DEF, 2 MEC Heavy ) dans ma team avec 1 sniper, 1 shotgun et 1 medic.
2 MEC en Poing Strike qui fait 18 de dégats une fois upgrade + le medipack de zone, et le dernier MEC avec lance-flammes + lance grenades.
 
C'est encore plus simple je trouve. je garde toutes la mélée pour upgrades mes MEC.
 
Et oui le canon a particule et la derniere arme pour le MEC qui fait aussi mal que le sniper voir plus en critique en plus d'être un sac a PV.

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Message édité par deamat le 24-12-2013 à 18:20:19
n°10201136
v4mpir3
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Posté le 26-12-2013 à 09:04:16  profilanswer
 

deamat a écrit :


Et oui le canon a particule et la derniere arme pour le MEC qui fait aussi mal que le sniper voir plus en critique en plus d'être un sac a PV.


 
N'exagerons rien, le sniper qui critique envoie du 35 dmg parfois, le MEC en est loin :o
 
Pour ma part j'ai fini en classique avec toutes options cochées (mais pas ironman), très bonne extension, mais bie ndifficile au début avec l'exalt et les nouveautés, par contre une fois que t'as une team bostée au max sur la fin, tu défonces tout les yeux fermés :D
 
Et maintenant le mode ironman [:nozdormu]


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